Пособие по заработку на wap трафике

40
ВВЕДЕНИЕ Заработок на мобильном трафике можно смело считать одной из самых прибыльных ниш современности. Нет надобности рассказывать скучную басню о постоянном росте посетителей с мобильных устройств, всем нам это понятно без лишних объяснений. Некоторые утверждают, что бизнес WAP-партнерок умирает с каждым днем. Они говорят это по следующим причинам: Боятся конкуренции. Никому не нужны лишние соседи по выдаче, когда бабло прет. Не умеют трафик добывать. А если и умеют, то не осиливают следить за новшествами в партнерках, которые компенсируют редкие выпады со стороны мобильных операторов. Тупо пытаются привлечь внимание и развести панику. Актуально для Серча. Нам с Маулом тоже вешали лапшу на уши "опытные адверты", в итоге мы довели доход небольшого сайта до 125000-130000 рублей в месяц. И это только один сайт из ряда средняковых. Ниш с мобильным трафиком великое множество, есть масса подразделений по версиям операционных систем, брендам, моделям телефонов и прочим характеристикам. Об этом будет подробная статья. В целом же, сайт с посещаемостью в 1000 человек может спокойно зарабатывать по 3000$ в месяц, и это абсолютно реальные цифры, которые мы проверили не раз на своем опыте. Самое главное отличие нашего подхода - это легкий старт без больших вложений. Все, что вам нужно, это пара сотен долларов на создание сайта и столько же на контент. Сравнительно с потенциальным доходом, это сущие копейки. Вы это прекрасно понимаете, потому и читаете эти строки. Наша задача - научить вас искать ниши и создавать сайты мобильной тематики с их последующей монетизацией. Этот мануал станет для вас доказательством того, что конкуренция - вещь мнимая. Не нужно слушать "знатоков", нужно брать и делать. В нашем руководстве вы найдете 100% необходимой информации, чтобы сделать все с первого раза. Почему мы не палим наш сайт? Нет народа более пакостного, чем вебмастера. Все такие хорошие, порядочные, общаются на дружеском уровне, но почему-то постоянно сайты крадут, на конкурентов стучат, чужие наработки продают. Если мы спалим здесь свой сайт, то, даю слово, через месяц он уже будет приносить на 125к рублей, а от силы 25. А может и вообще вылетит из индекса. Это не паранойя, это реальность, проверенная опытом. Люди стучат из зависти, желания личной мести или вообще случайным образом.

Upload: kepseo12

Post on 25-May-2015

2.958 views

Category:

Economy & Finance


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Пособие по заработку на wap трафике

ВВЕДЕНИЕ Заработок на мобильном трафике можно смело считать одной из самых прибыльных ниш современности. Нет надобности рассказывать скучную басню о постоянном росте посетителей с мобильных устройств, всем нам это понятно без лишних объяснений. Некоторые утверждают, что бизнес WAP-партнерок умирает с каждым днем. Они говорят это по следующим причинам:

Боятся конкуренции. Никому не нужны лишние соседи по выдаче, когда бабло прет.

Не умеют трафик добывать. А если и умеют, то не осиливают следить за новшествами в партнерках, которые компенсируют редкие выпады со стороны мобильных операторов.

Тупо пытаются привлечь внимание и развести панику. Актуально для Серча.

Нам с Маулом тоже вешали лапшу на уши "опытные адверты", в итоге мы довели доход небольшого сайта до 125000-130000 рублей в месяц. И это только один сайт из ряда средняковых.

Ниш с мобильным трафиком великое множество, есть масса подразделений по версиям операционных систем, брендам, моделям телефонов и прочим характеристикам. Об этом будет подробная статья.

В целом же, сайт с посещаемостью в 1000 человек может спокойно зарабатывать по 3000$ в месяц, и это абсолютно реальные цифры, которые мы проверили не раз на своем опыте. Самое главное отличие нашего подхода - это легкий старт без больших вложений. Все, что вам нужно, это пара сотен долларов на создание сайта и столько же на контент. Сравнительно с потенциальным доходом, это сущие копейки. Вы это прекрасно понимаете, потому и читаете эти строки. Наша задача - научить вас искать ниши и создавать сайты мобильной тематики с их последующей монетизацией. Этот мануал станет для вас доказательством того, что конкуренция - вещь мнимая. Не нужно слушать "знатоков", нужно брать и делать. В нашем руководстве вы найдете 100% необходимой информации, чтобы сделать все с первого раза.

Почему мы не палим наш сайт? Нет народа более пакостного, чем вебмастера. Все такие хорошие, порядочные, общаются на дружеском уровне, но почему-то постоянно сайты крадут, на конкурентов стучат, чужие наработки продают. Если мы спалим здесь свой сайт, то, даю слово, через месяц он уже будет приносить на 125к рублей, а от силы 25. А может и вообще вылетит из индекса. Это не паранойя, это реальность, проверенная опытом. Люди стучат из зависти, желания личной мести или вообще случайным образом.

Page 2: Пособие по заработку на wap трафике

Я хочу предоставить парочку свежих примеров человеческой подлости, чтобы вы нас правильно поняли и, самое главное, сделали выводы для себя.

Statuses.su Несколько месяцев назад я взял интервью у хорошего семейного парня, владельца сайта о статусах с посещаемостью 60000 человек/сутки. Знай я сейчас что произойдет, ни за что бы не стал этого делать. Комментарии к интервью были замечательные, люди радовались за человека. Но не прошло и месяца, как стабильные позиции сайта начали падать. Это было еще до знаменитого Пингвина от Google. В общем, сначала посещаемость упала до 15000 в день, а сейчас и вообще до 7-8 тысяч. Причина всех бед простая - стук. Сначала настучали на то, что Adsense неправильно откручивается, а потом и на сайт в целом.

Browser-online-game.ru Засветил я как-то хороший игровой сайт на блоге, просто в качестве примера. В тот же день его скопировали подчистую (gemerod.ru), включая контент. И опять всем нравился сайт, всем нравилась статья, а какое-то говно нашлось и скопировало.

Выводы Друзья, и это только последние примеры. У меня уже с десяток раз воровали то контент, то сайты, то идеи из под носа (причем, часто довольно известные люди). У Маула такое тоже случалось много раз. Потому мы хотим дать вам один совет - никогда и никому не показывайте свои сайты. Не важно, в состоянии зарождения они или уже работают и приносят прибыль. Все равно кто-то нагадит. Скорее всего, близкие люди. Уверен, теперь вы понимаете, почему в нашем кейсе нет url.

Наша статистика *информация на момент написания статьи Домен зарегистрирован: в начале 2012 года Зона: .com (меньше вероятность, что отберут домен) Какие-то говнозоны типа .biz брать не рекомендую, к ним доверия у посетителей меньше. Меньше доверия - меньше SMS. Так что, берите com или net. Кстати, ходит бродит инфа, что ru домены продвигаются лучше, нежели com - это бред.

Посещаемость:

Первые три месяца посещаемость была очень маленькой, сайт отстаивался в обоих поисковиках. Рост пошел в апреле.

Page 3: Пособие по заработку на wap трафике

Средняя посещаемость в июле (на момент написания мануала): 1518 хостов в сутки Пик посещаемости: 1951 хостов в сутки Просмотров на посетителя: 5.7 Скриншот:

Доход, конверт и прочее:

Тут проще дать статистику из партнерской программы wapsyst:

Page 4: Пособие по заработку на wap трафике

Заработок для суточного трафика 1500-1900 мощнейщий, так как трафик абсолютно целевой, идет на правильные страницы, плюс наша ниша тоже свою роль сыграла. Подробности в соответствующих главах. Предвосхищая вопросы: 1) Последний день неполный. 2) "Подписки" появились в партнерке недавно, поэтому и в статистике они недавно. На нашем сайте только игры и несколько программ. Никаких подписочных платников. Зачем там кто-то подписывается - без понятия. 3) По поводу визитов и скачек - при нашей схеме работы с партнеркой такая статистика просто не отслеживается. 4) Вы можете заметить, что на выходных доход возрастает. Посещаемость примерно на том же уровне в выходные, а доход возрастает.

Page 5: Пособие по заработку на wap трафике

5) URL в открытую не хочется вывешивать, в соседней теме причины. Впрочем, если вы напишите мне на почту и обоснуете зачем он вам нужен - возможно, скину. Но, вообще, в кейсе вся необходимая информация о пациенте есть и URL по-сути то не нужен. Очень важный момент: сайт не сразу повесил мидлеты, так как всегда есть риск бана со стороны, прежде всего, Гугла и антивирусов. Подробности в соответствующей главе. Кстати, интерфейс партнерки отображает стоимости каждой SMS. Как видите, они очень прыгают:

Контент:

244 поста в сумме опубликовано, правда, последние 20-25 не успели проиндексироваться и "отработать", так что, можно считать, что доход приносят всего лишь 210-220 постов. Подробности в соответствующей главе.

Page 6: Пособие по заработку на wap трафике

Покупка ссылок:

На текущий доход повлияла покупка ссылок в GGL на примерно 13000-15000 рублей + прогон по профилям за 25$. На днях мы в GGL закупили еще на ~10000 рублей, однако оно только-только начало индексироваться. Все ссылки закупались в GoGetLinks. Делать статьи под Miralinks лениво, другие биржи вечных ссылок тоже не использовались. Подробности в соответствующей главе.

Доход в динамике Поступили просьбы рассказать о динамике роста дохода сайта. Это хорошая идея, особенно для того, что вы лучше понимали процесс и не теряли мотивации в начале пути. Итак, мы сделали сайт, наполнили первоначальным контентом. Пошел небольшой трафик и, соответственно, скачки игр. Выглядело это так:

Как видите, скачки есть, SMS нет совсем. Мы даже отчаялись немного, ведь в сумме более 100 скачек, и ни одной SMS. Виной этому, как потом оказалось, была начальная схема монетизации в партнерке. Ну и по такому количеству выводы не делают, само собой.

Второй этап, когда количество скачек возросло:

Page 7: Пособие по заработку на wap трафике

Появился доход. Один день даже принес тысячу рублей. Это придало нам сил. Обратите внимание на конверт. Колеблется в районе 1:30 в лучшем случае. Вскоре админы партнерки увидели, что у нас доход перевалил за 1000 рублей в день и открыли серо-белую схему монетизации. У них так по правилам. Напомню, нашим рефералам по запросу она будет доступна сразу. Смотрите, как изменился конверт:

Как видите, конверт стал в районе 1:9, более чем утроился. Не так давно скачки перевалили за 1000 в день, бабло дошло до 5-7к в день:

Page 8: Пособие по заработку на wap трафике

Вывод

Мораль сей басни такова - сразу не бывает нихера.

Рост и доход будут расти плавно, если только не будет выстрелов в топе.

Выбор ниши Сразу к сути - наша тематика "Samsung Galaxy". То бишь, все модели телефонов Samsung Galaxy, работающие на ОС Android. Сейчас я вам объясню почему именно так и в чем выгода. Вообще, wapsyst монетизирует трафик с основных мобильных ОС. То бишь, Android и Java. Общепринято создавать сайты именно под Android. Из-за его популярности + пользователи Android лучше монетизируются, чем, скажем, JAVA пиплы. Как правило, в несколько раз.

Что касается Symbian и Windows Phone - они конвертятся на Java (аналогично телефонам с древними операционками - Siemens, LG и т.д.). Иногда еще проскакивают партнерки по iOS, но там вам придется заниматься кидаловом. В ответ на SMS пользователю приходит инструкция по взлому iPhone и доступ к БД ломаных приложений. А пользователю нужно совсем другое - готовая игра Angry Birds, чтобы только установить и запустить. Лить iOS трафик опасно, на сайт могут писать абузы. Мы пошли, можно сказать, нестандартным путем и сделали сайт не просто под Android, а прежде всего под Samsung Galaxy. Да, все модели Samsung Galaxy используют Android. Но! Многие пользователи ищут игры именно под свою модель телефона, а не под OC. Соответственно, когда основная конкуренция в запросах вида: "игры для android" или "gta 3 android" ... мы пошли другим путем, продвигая запросы вида: "игры для samsung galaxy ace" (на страницы категорий) "gta 3 samsung galaxy ace" (на страницы постов) При чем, основной упор сделали именно на страницы категорий, то бишь, запросы вида

Page 9: Пособие по заработку на wap трафике

"игры для <название модели>", ибо тут более ограничен круг запросов и вполне реально продвинуть их всех. Вот список моделей под Samsung Galaxy:

Ace Gio Tab S S2 S3 S Plus W R Fit Mini Note Young Nexus Y

В сумме они дают очень существенный трафик. Продвигаем мы, за редкими исключениями, именно игры. С тематикой попали в самую точку, а вот то, что на сайте в основном только игры - это скорее временное явление. Не принимайте близко к сердцу. Для непонятливых еще раз объясню. Android, Java, Windows Phone, Symbian - это операционные системы. Samsung Galaxy, HTC, Acer, Sony Ericsson Xperia, Nokia и так далее - это все модели, линейки телефонов. Частично даже планшетов. И мы, делая .apk файлы под ОС Android, продвигали при этом на страницы категорий запросы под Samsung Galaxy. В общем-то, мало кто на тот момент до этого допер Кстати, полный список моделей телефонов/планшетов, использующих ОС Android: http://ru.wikipedia....ойств_с_Android

Принцип заработка Самое загадочное и непонятное слово в WAP-бизнесе - это мидлет. Давайте сразу проясним, что это такое, а потом уже перейдем непосредственно к заработку. Итак, мидлет - это оболочка, в которой содержится нужная пользователю программа. Именно эта оболочка позволяет нам зарабатывать, заставляя пользователя отправлять SMS. В мидлет можно завернуть совершенно любую программу. На сайте механизм выглядит предельно просто:

Page 10: Пособие по заработку на wap трафике

пользователь жмет на ссылку "Скачать Angry Birds"

скачивает игру, в которую вшит наш мидлет

запускает игру на своем телефоне и видит предложение отправить SMS за доступ

отправляет SMS. Мы получаем свои деньги, а он в ответ прямую ссылку на скачку игры

Внешне мидлет ничем не отличается от оригинального приложения, даже имеет такое же расширение .jar или .apk. Пользователь в принципе не может ничего заподозрить до момента запуска приложения. Особенно, если мы пристально будем работать над внешним видом каждого мидлета, чему я посвящу отдельную главу. Есть отдельные кадры, создающие один мидлет для всех приложений на сайте (с одной ссылкой). Получается, что из-за лени или полного отсутствия совести вебмастера пользователь не получит желаемое приложение после отправки SMS. И, рано или поздно, он пожалуется куда-нибудь, и ваш сайт забанят. Если не Касперский, то Гугл или Яндекс. Заработок заработком, а про людей забывать нельзя. Мы настойчиво рекомендуем не лениться и сделать под каждую игру свой мидлет, со своей уникальной и настоящей ссылкой на скачку, чтобы на ваш сайт не было жалоб, и он банально дольше прожил. Поверьте, несколько часов рутинной работы окупятся с лихвой. ПК-юзеры Мы зарабатываем не только на скачках непосредственно с мобильного телефона. Часто, очень часто бывает так, что человек качает гору софта с компьютера, а потом перекидывает его на телефон. И там уже занимается установкой и пополнением наших кошельков. В одной из глав Маул упомянул о значительном росте прибыли в выходные дни. Именно ПК-пользователи обеспечивают этот дополнительный доход, потому что все мы занимаемся поиском и установкой новых программ в свободное время, как правило, в субботу и воскресенье. Ни в коем случае нельзя ограничиваться только мобильными посетителями и закрывать доступ обычным (htaccess), ведь они нам тоже нужны, ибо приносят хороший кусок прибыли.

Выбор партнерки Поиск самой выгодной партнерской программы отнимает массу времени и заставляет вас выкидывать деньги в мусорку. На тестирование различных партнерок вы потратите до месяца. Можете считать, что за исключением испорченных нервов вы ничего не заработаете за это время, пока будете скакать туда-сюда. Мы прошли этот путь, испробовали все вменяемые партнерские программы на рынке и готовы лишить вас этих мучений. Мы тестировали wapconverter, smspirat, wapsyst и массу других предложений.

Page 11: Пособие по заработку на wap трафике

На сегодняшний день партнерка №1 по конверту - это wapsyst. Поначалу у нас и с ней дела шли не идеально, но вскоре они открыли нам серо-белую схему монетизации, и дела в момент пошли в гору.

Wapsyst - это наш выбор, проверенный временем и впустую потраченными на тестирование других партнерок деньгами. Возможно, со временем у вас появится своя, другая партнерская программа. Но оптимально начать с нашей рекомендации. Особенно, с вышеуказанным бонусом.

Создание уникальных мидлетов Итак, мы пользуемся конструктором мидлетов wapsyst, потому так мы для каждого мидлета можем настроить:

название игры/файла схему оплаты уникальную ссылку на скачку реального приложения логотип, превью игры тип мидлета

Давайте подробно ознакомимся с каждым из пунктов, потому что все они имеют значительное влияние на конверт и безопасность вашего сайта.

Название игры/файла Не будем останавливаться на банальной ошибке с идиотскими названиями игр, типа "FruitNinja v1.2348", давайте сразу посмотрим, как нужно называть игры. Если ваш сайт посвящен играм для конкретной модели телефона, например, HTC Desire, решение следующее - "Fruit Ninja HTC Desire". Если ваш сайт в целом посвящен платформе Android, пишем так - "Fruit Ninja Android". В связи с тем, что выпускаются сотни гаджетов на Android, приложения постоянно имеют проблемы с разрешением, потому для юзеров очень важно знать, что это приложение адаптировано именно под их телефон. Насколько это правда, мы проверить все равно вряд ли сможем, но пару лишних процентов к конверту добавим. Следует бояться русских символов в названии приложения. Не все современные телефоны понимают кирилицу, в особенно китайские подделки.

Page 12: Пособие по заработку на wap трафике

Схема оплаты Если у вас есть потребность ставить разные стоимость и количество SMS для отдельных приложений, это решение вам пригодится. Подобное часто применимо к топовым приложениям сайта, цены на которые снижают или поднимают в зависимости от конверта. Сейчас партнерские программы позволяют отслеживать каждый мидлет. Если сидеть за подобной аналитикой, конверт можно дополнительно поднять процентов на 20. Но мы этим не занимаемся, слишком трудоемко. За потраченное время можно еще один сайт сделать. Наша постоянная, стабильная схема - 5-3-1. Реальные приложения В целом, мы обсуждали этот вопрос в одной из предыдущих глав. Выдача пользователю реальных приложений после отправки SMS - это безопасно для сайта и честно. Независимо от вашей совести, один из этих аргументов играет важную роль. Создавая мидлет для каждой игры, вы будете вбивать в него прямую ссылку на скачку этой игры, и пользователь в итоге останется доволен. Без конструктора мидлетов сделать это невозможно. Это принципиальный аргумент в пользу множественных мидлетов.

Логотип и превью игры Превью - это маленькая картинка, типа фавикона для сайтов. С логотипом все понятно. Если вы не уделите достаточного внимания для того, чтобы найти и установить официальный логотип приложения, конверт заметно просядет.

Page 13: Пособие по заработку на wap трафике

Представьте, скачали вы приложение, хотите его установить и замечаете, что вместо красивого фирменного лого какая-то левая картинка. Для превью и логотипа подойдет одна картинка, она обязательно должна быть квадратной (более 300х300 пикс.), иначе произойдет кривой ресайз, и пользователь заподозрит неладное. Найти логотипы игры совсем несложно. Заходим на images.google.com, серфим "Angry Birds logo" и получаем нужное изображение.

Если не находим - серфим без "logo", такое тоже случается. Отличить официальный логотип очень просто, картинка, как правило, отличается высоким качеством и имеет закругленные углы. Часто содержит название студии-производителя. Примеры официальных логотипов:

Тип мидлета Выбираем "java (кликер) + android (улучшенный)", либо "java (кликер) + android (зеленый)". Они в списке последние.

Page 14: Пособие по заработку на wap трафике

Схема мидлета Сначала в wapsyst открыт лишь "белый" тип. При доходе более 1000 руб/сутки станет доступен "бело-серый" тип, который в несколько раз подымает конверт.

Пример Вот так должны быть заполнены поля конструктора в итоге:

Другие виды мидлетов Мы зарабатываем на играх для Android. Человек приходит на сайт, скачивает какую-нибудь Angry Birds и отправляет за SMS за получение доступа к ней. Но это не панацея, есть и другие подходы к заработку на WAP. Монетизация мобильного трафика - это не только программы и игры. Для общего образования я хочу рассказать о наиболее популярных и прибыльных тематиках мидлетов, если кроме софтового сайта вы захотите сделать что-нибудь еще. Все указанные ниже решения можно найти в разделе Промо в wapsyst. Необходима авторизация.

Page 15: Пособие по заработку на wap трафике

Браузеры Для общего трафика без четкой тематики обычно ставят обновление браузера, так как оно актуально для каждого пользователя. Юзер заходит на любую страницу сайта, и ему открывается страница о недостаточной безопасности его браузера. Срочно нужно обновление. Он качает мидлет, отправляет SMS и получает последнюю версию выбранного браузера. Сейчас все браузеры запрещены во всех "белых" партнерках. Вместо них трафик льется на оптимизатор телефона.

Эротика Основа этого направления - так называемые порно тьюбы, на которых можно смотреть видео онлайн. Но просто так на сиськи не посмотришь, нужно скачать специальный плеер, за доступ к которому и придется отправить SMS. Вторичный, редкий подход - эротические чаты и форумы. Оплата идет за доступ

Софт Самой популярной программой является старая-добрая мобильная аська, называется Jimm. Есть много шалостей типа "оптимизатора телефона", который по сути мало чего делает. Но это работает.

Женское Здесь гороскопы, знаменитая "тайна фамилии", "посмотри на себя в старости" и подобное.

Парковка доменов Доменами партнерской программы активно пользуются сотни вебмастеров. Сами понимаете, на срок их жизни это влияет пагубно. Постоянные баны антивирусов, фильтры от поисковых систем и прочие радости. В связи с этим, мы рекомендуем вам зарегистрировать парочку своих доменов и припарковать их к системе. Это принципиально благоприятно влияет на конверт. Домены лучше подбирать тематические, внушающие пользователю доверие: android-download.com, htc-downloader.com, android-soft.com и подобные. Припарковать домен очень просто. Для начала необходимо прописать для него NS партнерской программы в панели регистратора. Они следующие: ns3.superidns.net, ns4.superidns.net. Теперь заходим в раздел парковки:

Page 16: Пособие по заработку на wap трафике

Выбираем "API", вписываем домен и ставим галочку о подтверждении того, что вы уже прописали NS у регистратора. Жмем "Привязать".

Обновляем страницу и видим свой домен в списке припаркованных:

К слову, красным цветом помечаются забаненные антивирусами домены. Система сама чекает ваши домены на бан. Жаль, не уведомляет. Заходите иногда, проверяйте. Теперь, когда наш собственный домен припаркован, для каждого мидлета автоматически появилась ссылка с ним: Вставляем новые ссылки и спим спокойно.

Page 17: Пособие по заработку на wap трафике

Создание сайта Мы изначально планировали сделать достаточно простой, но качественный сайт. Движок выбрали наиболее знакомый - Wordpress. Конечный вариант сайта обошелся нам в 300$. В стоимость вошли 2 варианта дизайна, верстка, адаптация под WP, установка нужных плагинов, правки. В общем, работа под ключ.

В нынешних условиях можно сделать то же самое за 150-200$, нужно лишь перебрать толпу фрилансеров и остановиться на вменяемом специалисте. Дизайн можно купить за 50-70 баксов, верстку и натяжку на движок еще за столько же. Но вам должно конкретно повезти с исполнителем, слишком много ущербных идиотов в рядах фрилансеров. Мы же обратились к проверенному специалисту, который сделал все сразу, без лишних вопросов и нервотрепок.

Почему Wordpress?

Наиболее удобный, легко-модифицируемый и понятный контент-менеджерам движок. Масса бесплатных плагинов, практически любая задача решаема.

Сколько времени ушло на создание?

На все про все - 14 дней. Повторюсь, ничего сложного в сайте не было. Половину времени заняли правки и мелкое редактирование. Виджеты понастраивать, потаскать туда-сюда, и прочее.

Какие плагины использовали? Contextual Related Posts - похожие статьи; Disable RSS - блокировка RSS. Чтоб ничего с ленты не стырили, да и вообще век такой подписки прошел; LightSEO - плагин для установки title, description, keywords и прочих сеошных параметров страниц. Практически не использовали его.

RusToLat - транслитерация русских символов в URL в английские; SEO Friendlyimages - прописывает title и alt для всех изображений на сайте; Список страниц - пагинация.

ВАЖНО: плагин LightSEO по умолчанию закрывает от индексации категории сайта. Нужно убрать галочку в настройках:

Page 18: Пособие по заработку на wap трафике

Вывод

Сайт достаточно простенький. Нет ничего, чего бы вы не смогли повторить? Верно?

Структура статьи Поначалу мы делали краткие обзоры игр, потому что копирайтер просто не мог осилить полноценные обзоры. Оказывается, не каждый может писать об играх. Маул считал, что нам нужно найти другого исполнителя, который мог бы писать статьи на голову выше. Он нашел другого копирайтера, который делал обзоры в 2-3 раза больше объемом, с массой скриншотов и видео обзором к каждой игре. Причем, все это копирайтер собирал сам, смотрел видео, чтобы четко понимать о чем пишет. Как итог, общее качество контента на сайте заметно выросло. Соответственно, вырос и трафик. Маул написал об этом подробную статью. Почитаете. А здесь я хочу разобрать нашу типичную статью по кусочкам, посмотреть из чего она состоит, и почему так сделано. Примером будет статья об игре Angry Birds. Основная схема выглядит достаточно просто:

Page 19: Пособие по заработку на wap трафике
Page 20: Пособие по заработку на wap трафике

Заголовок Включает в себя несколько ключевых запросов. Всегда начинается с названия игры, чтобы человек сразу понимал, что попал куда нужно. Обязательно употребляем OC или модель телефона. Возможно использование нескольких моделей. К примеру, заголовок можно сделать следующим: "Angry Birds для Samsung Galaxy Ace, S2, S3". Это сработает. Еще можно использовать общие приставки: HD, на телефон и подобные. По версии OC тоже вариант: android 2.3, android 4.0 и так далее. Подробнее будет в главе "Подбор запросов". Скриншоты В этом обзоре аж 14 скриншотов, для каждого прописаны атрибуты title и alt. Но, в целом, это делается для визуального объема статьи, чтобы придать ей естественность. Большинство конкурентов пишут огрызки с одной картинкой, лишь бы сваять побыстрее. Это не наш подход. И не ваш. Плохими обзорами вы ничего не добьетесь. Над изображениями придется попотеть. Ссылки на скачку В большой статье их должно быть две. Вверху и внизу. Верхнюю мы вставляем сразу после анонса статьи. Нижнюю в конце. Верхня:

Page 21: Пособие по заработку на wap трафике

Нижняя:

Page 22: Пособие по заработку на wap трафике

Видео К каждому обзору мы добавляем видео с демонстрацией игры. Само собой, снимаем не сами. Находим все на youtube, сделать это легко с помощью поиска по фразе типа этой "angry birds space video review". Часто попадаются и русскоязычные ролики. Основная идея, которую я хочу вам донести, заключается в уважительном отношении к контенту. Не нужно экономить. Лучше сделать одну хорошую статью, чем три плохих. В этом плане места для жадности нет.

Структура категорий Общее разделение категорий у нас следующее:

телефоны Samsung Galaxy S (S, S2, S3, S Plus) другие телефоны и планшеты Samsung (Ace, Fit, Tab, W, R, Gio, Mini, Note, Y, Young) рейтинги, подборки игр

Page 23: Пособие по заработку на wap трафике

Для каждой отдельной модели телефона есть своя подкатегория. Главная наша фишка в том, что для каждой подкатегории есть свой SEO-заголовок и текст-описание. Выглядит это так:

Page 24: Пособие по заработку на wap трафике

Заголовок и описание включают в себя описание конкретной модели телефона, ее историю и особенности. Это помогает в продвижении категорий, что является основной нашей задачей. Сделать подобное очень просто. Создаем рубрику в Wordpress:

пишем название с нужными ключами пишем широкое описание создаем вставляем в шаблон, страницу category.php этот код:

<div><?php echo category_description(); ?></div>

В админке создание и наполнение рубрики выглядит так:

Вот так мы сделали категории. Об их продвижении читайте в соответствующей главе.

Создание контента Количество постов и направленность

244 поста в сумме опубликовано, правда, последние 20-25 не успели проиндексироваться и "отработать", так что, можно считать, что доход приносят всего лишь 210-220 постов. У нас почти все посты про игры (про их отбор в другой главе). При чем, желательно именно те игры, которые

Page 25: Пособие по заработку на wap трафике

не бесплатны на Google Play. Хотя, думаю, наша ЦА не особо то знает про Google Play, но все же я периодически при отборе игр поглядывал на их профили в гугловом шопе. Я думаю, что пользователи, приходя с общих запросов вроде "игры для samsung galaxy young" при выборе игры руководствовались не столько текстом, сколько скриншотами и известными тайтлами (бросаясь на хиты), но тексты должны выглядеть цивильно. Не так важна точность высказываний копирайтера в отношении каких-то нюансов "из машин можно стрелять", но... тексты должны вызывать доверие. У читателя должно быть ощущение, что автор действительно играл и изучал эту игрушку. Мои копирайтеры писали именно так, будто они перед написанием вначале попробовали игру, а уже потом в тексте как бы выразили свое скромное мнение о ней. Мнение, конечно, не должно быть откровенно негативным.

Объем и стоимость

Ну, сразу в лоб - контент стоил 30-40 рублей за тысячу знаков без пробелов. Хороший контент. Основная масса постов по объему 2200-2500 символов без пробелов. Есть, впрочем, и статьи по 700 и даже по 6000 (для эксперимента и разнообразия), но основная масса 2200-2500.

То бишь, один пост объемом 2200-2500 символов обходился в 60-100 рублей. При чем, в эту плату помимо текста входило: 1) поиск нескольких скриншотов из игры подходящего размера - необходимо, чтобы все эти скриншоты при этом были без копирайтов других сайтов (чем более аккуратным будет ваш сайт, тем больше доверия) 2) поиск подходящего видео с youtube.com, видео всегда добавлялось в конец статьи, обычно видео ищутся в youtube.com по запросу "название игры + gameplay", а если найдете русскоязычное - вообще идеально. Пример (но настолько хорошее найдется не по всем играм): 3) загрузка apk файла игры, как правило, с http://4pda.ru/forum/index.php?act=idx (это крупнейший варез-ресурс про игры для мобильников, но, поверьте, огромная куча людей так и будет искать игры и ПО для своего телефона через поиск, попадая на мидлеты, а не 4pda, где к тому же нужна регистрация) 4) оформление всего этого дела в посте на wordpress Как видите, много всего, но желающие находятся. Наша лучшая авторша с Украины, а там такая бедность, что зарплата 200-300$ это суровая реальность. Параллельно она соц. работник на государственной службы, обходит неблагополучные семьи за 180$/месяц. Копирайтингом зарабатывает больше, но постоянно дома сидеть скучно Где искать авторов? Лично я использую, прежде всего, free-lance.ru. Но с первого раза нужный автор может не выловится. Однако через сутки можно снова подать объявление, лишь пару слов измените в тексте объявления. В данном случае я подавал несколько раз. Это бесплатно, главное - сутки промежуток. Объявление выглядело так:

Page 26: Пособие по заработку на wap трафике

По другим проектам, СДЛ проектам, доходило и до 10-15 перепубликаций, когда условия к авторам были жесткие, порой даже требовалось глубокое знание какой-то тематики вроде покера (в этом случае я устраивал тест на время в ICQ, типа ответить на такие-то вопросы по моей тематике). Однако для сайта под мидлеты эти сложности малоактуальны. Но, по моим ощущениям, сейчас на free-lance.ru авторы хотят в среднем больше денег, чем на advego.ru. То бишь, дешевого "раба" проще найти на advego.ru, там абсолютно сумасшедшие домохозяйки, которых хлебом не корми дай что-нибудь накопирайтить. Получается, что Free-lance.ru сегодня больше подходит для поиска авторов со знанием определенной тематики, а Advego.ru для поиска дешевого "раба". Для мидлетов нам нужен скорее дешевый раб, но лично мне Free-lance.ru просто удобнее. Почему, кстати, дешевые авторы свалили на Advego.ru? Там есть некие гарантии, что не кинут, ибо оплата проходит через внутренний баланс Advego.ru. А рабам нужны гарантии. Им нужен босс за дверью и гарантии на завтра, поэтому они так и останутся рабами на ваше с вами счастье Более того, на Advego.ru даже запрещено у авторш просить контакты вроде почты и аськи, общение только через Advego.ru. Но это легко обходится - можно попросить в задании зарегистрироваться там-то, тогда у вас уже будет личная почта автора.

ТЗ

Подготовьте заранее все инструкции и ТЗ для авторов, чтобы не объяснять каждому долбоебу что к чему снова и снова. Мое ТЗ выглядело довольно просто:

Я зарегистрировал тебя на сайте <ссылка>. Давай начнем с того, что оформим тестовый пост. Добавляй его как новую запись. По итогу у тебя должно получится примерно так <ссылка> - то бишь: 1) Скриншоты обязательно нужны. На них не должно быть копирайтов других сайтов. Чем больше текста, тем больше скриншотов. Грузить скриншоты надо через иконку около надписи "Загрузить/вставить". При чем скриншоты делай без ссылок 2) Посты публиковать не надо - просто сохраняй как черновик и выходи из поста. Не публикуй. 3) Под каждым текстом нужно видео, однако сам его вставить ты не сможешь из-за ограничений движка (прим. имеется в виду уровень доступа у "Автор" в WordPress). Так что, просто в конце текста дай ссылку на подходящее качественнное видео по игре.

Page 27: Пособие по заработку на wap трафике

4) В конце поста перед видео - нужно вставить в теге <h2> </h2> ссылку на скачку игры вот так <ссылка>. Поскольку ты писал про игру, о которой уже было на сайте - возьми готовую ссылку из прошлого обзора по этой игре. 5) Сразу после первого предложения ставь тег more, увидишь там кнопочку. 6) В тексте ничего не нужно писать про бесплатность и платность. Так как на сайте по сути варез. Упоминать о Google Market тоже не надо. 7) Текст нужно разбивать на абзацы. Список игр для новых обзоров выдам как оформишь этот.

Естественно, перед ТЗ я просил написать тестовый текст (просто текст без оформления). Если куча ляпов, то не парьтесь, ищите следующего. Вот вам цифра Чем проще тематика, тем больше будет желающих за небольшие деньги. Игры для мобильников тематика не сложная, но есть куда проще. Например, биографии звезд, рерайт. За 1000 символов без пробелов я там плачу 10 рублей, серьезно. Тут есть две тактики. Либо делать акцент на то, что при такой оплате копирайтер может не искать себе других заказчиков (вы его завалите заданиями). Либо делать акцент на то, что нет никаких сроков. 2/3 из согласившихся на очень низкую оплату очень быстро сливаются, имейте в виду. Помимо фриланс-бирж Помимо фриланс-бирж есть один более экстремальный способ нанять копирайтеров. Это открыть офис в попе. Попа = та же Украина, Белоруссия и глушь России. Где стоимость аренды офиса небольшая и средняя зп по городу небольшая. Так делает, например, Avangardman, у которого создание контента для сайтов на диком потоке. Ну сами считайте, зарплата у провинциального раба пусть 200$, сколько он может за день накопирайтить, сидя в офисе? Зависит от тематики. Если рерайт с пары-тройки источников по какой-нибудь женской теме, то скажем 20к. Если не сможет 20к в день, то гнать ее. Один выходной за неделю. 25 рабочих дней в месяц. 25 умножаем на 20 = 500к за месяц. Получается, что приемлимый копирайт по женской теме при офисной рабыни будет выходить в примерно 0.4$ за 1к символов. С учетом оплаты офиса разумеется вырастет, но не снимать же офис ради одного-двух копирайтеров? А это значит, что все равно стоимость 1к будет выходить меньше 1$ + как ни крути, а дешевые рабы в офисе стабильнее дешевых рабов с фриланса. Но, чтобы все это провернуть, нужно самому жить в этой провинции + иметь нужду в огромном объеме контента по не сложным тематикам. Хлопот много. Помните В любом случае помните, что рабы - это не люди Их можно любить, но не как людей, а как собак к примеру

Page 28: Пособие по заработку на wap трафике

Подбор запросов под категории Так, смотрите, есть запросы, подходящие под конкретные игры (конкретные посты), а есть запросы, подходящие под категории (перечень постов). В нашем кейсе категории приносят больше трафика/продаж, нежели конкретные игры. Если говорить о процентах, то где-то в районе 65% трафика идет на страницы категорий. Это не значит, что так правильно, но вот у нас так получилось. Ссылки мы закупаем именно на страницы категорий. В одной из предыдущих глав уже было сказано, что мы для себя выбрали нишу Samsung Galaxy и страницы категорий были посвящены играм под разные модели Samsung Galaxy. Чем вообще трафик на категории хорош? Представьте себе. Приходит юзер с запроса а-ля "игры для samsung galaxy ace" и попадает на страницу, где не просто одна игра описывается, а сразу 10-15. Он может сразу несколько игр накачать на ПК, потом скопом залить на мобильник и в итоге с него капнет больше денег. Это мои личные догадки, так-то среза по таким юзерам нету. По моему мнению такой юзер ценнее, нежели желающий поскорее скачать конкретно FIFA 11 на Android. Более того, на страницах категорий я стараюсь делать так, чтобы на первой странице категории были именно хитовые игры, а не тупо последние добавленные на сайт. Понятно почему, да? Юзера лучше сразу носом тыкать на всякие GTA, Max Payne и Angry Birds, а не какую-то богом забытую игру от отечественного производителя. Это не значит, что про богом забытые игры не надо делать статей. Надо, но в траффиковых категориях они должны отображаться не на первой странице. Просто редактируйте даты публикации (на сайте можно эту самую дату даже не отображать). И тут еще очень важно, что каждая страница сайта ссылается на эти категории (по сути, это же меню). Пусть с одним и тем же анкором, главное, что передается статический вес. И в каждой категории вверху SEO текст небольшой, впрочем, это в главе про Структуру категории. Вот примерно такие запросы идут на страницы категорий:

игры для galaxy s3 samsung galaxy s3 игры скачать игры на galaxy ace игры для samsung galaxy young скачать игры на galaxy tab 10.1 игры на samsung galaxy tab 10.1 samsung s2 игры игры для s5360 скачать игру на самсунг 5830 игры для самсунг галакси

Те, что с ключевиком "скачать" - более продающие. При этом на сайте нельзя использовать слово

"бесплатно", согласно правилам партнерки wapsyst. Да и ни к чему эти халявщики Более широкие запросы без слова "игры" типа "samsung galaxy s3" - абсолютно непродающие. По ним хотят узнать скорее технические характеристики и фоточки новой модели телефона, нежели что-то скачать. А нет скачек - нет и профита.

Page 29: Пособие по заработку на wap трафике

Иногда модель называют не Young, а:

по номеру s5360 по сокращению Y по номеру 5360 (без s) по номеру gt-s5360 (с gt) но номеру с двумя буквами s5830i

Имейте это в виду при составлении TITLE, текстов. Вы можете сказать, что, мол, даже у самой популярной модели Ace по запросу "игры galaxy ace" в 6-7 раз меньше показов, чем у "игры android". Это так, но моделей то много, а кроме того совершенно другая конкуренция. Но я не особо рекомендую суваться конкретно в Samsung, так как понятно что будет, если щас многие туда повалят после этого кейса. Некоторые создают сайты под конкретные модели вроде allgalaxy-gio.ru. И если у вас бюджет на сайт ограничиваются несколькими сотнями $, то это вариант хороший. Да и, даже если не ограничивается, все равно хороший, один довод я привел в главе про Риски. Сейчас, например, новая модель S3 активно растет. Помимо категорий под игры определенной модели телефона еще можно делать категории под более широкие запросы. Например, "android игры на русском" или "топ игр для android" - оба примерно по 1200 показов.

Подбор запросов под игры Так, смотрите, есть запросы, подходящие под конкретные игры (конкретные посты), а есть запросы, подходящие под категории (перечень постов). Тут вроде все очевидно. Эта тема про запросы под конкретные игры. Если говорить о нашем кейсе, то у нас в основном используются следующие варианты (название игры лишь пример): Angry Birds для Android Angry Birds HD для Android Angry Birds на телефон Samsung Galaxy Angry Birds на Samsung Galaxy Ace, Tab, Gio (или другой перечень моделей) Первый вариант с Android, пожалуйста, самый распространенный и самый конкурентный (среди целевых). Вам нужно искать менее конкурентные запросы под игры. Они зависят от вашей ниши. У нас это разные модели телефонов Samsung Galaxy:

Ace Gio

Page 30: Пособие по заработку на wap трафике

Tab S S2 S3 S Plus W R Fit Mini Note Young Nexus Y

Некоторые модели пишутся по-разному, например, "S 2" или "S2". Какие-то модели более популярны, какие-то менее. Например:

Выше, конечно, отображены не точные показы, а общие, но при слабой конкурентности общей маски - можно выловить трафик и с основной массы более точечных запросов, не шибко подстраиваясь под них. Блин, звучит мудрено. Возьмем скажем маску "angry birds для galaxy tab" - 177 общих показов и всего лишь 5 точных. Но! Если вы повводите другие запросы с этой маской типа "скачать angry birds для galaxy tab" (3 показа точных), "angry birds для samsung galaxy tab" (5 показов точных), "angry birds на galaxy tab" (4 показов точных), то увидите, что целевые посты про Tab в выдаче сразу по всем. Они как бы захватывают "хвост НЧ" за счет того, что конкурентности особой нет. Например, samsung-galaxy-tabs.org и mobyware.ru. Тот факт, что многое в выдаче по запросам из этой маски вообще никак не касается модели Tab - уже о многом говорит. Можно ввести в вордстат название именно мобильной (!) игры и таким образом искать себе нишу, малоконкурентные запросы. Например, игра cut the rope. Многие хотят ее на iPad, а многие на Nokia (правда, у Нокии не Android, но и под JAVA wapsyst подойдет). Многие хотят apk файл, но что-то мне подсказывает, что ищущие "apk" не шибко то платежеспособны. Так как просто достаточно "прожженны". Но может я не прав. Прямо скажем, большинство вышедших мобильных игр ищут в лучшем случае по запросам связанным с Android, по конкретным моделям у многих показов почти нет. Но

Page 31: Пособие по заработку на wap трафике

много и довольно популярных игр (сотня-две-три), скажем: gta 3 android minecraft android doodle jump android nfs shift android asphalt 6 android dead space android fifa 12 android nova 2 android worms android 9mm android fruit ninja android talking tom 2 (говорящий кот) android pes 2012 android говорящий хомяк (smacktalk) android world of goo android modern combat 3 android brothers in arms 2 android shadowgun android blood and glory android angry birds space android real steel android assassin's creed android gun club 2 android Ну и так далее. Список игр можно копать на 4pda.ru, все равно ведь оттуда скачивать. Имейте в виду - часто на 4pda названия игр указаны в "длинном" формате, тогда как ищут в поиске сокращенные. Например, тема может называться "asphalt 7 heat", а игру ищут чаще по "asphalt 7". Собранный оттуда список придется обрабатывать руками. Кстати, поиск запросов через список в вордстате не совсем идеальный инструмент. Сейчас покажу пример. Допустим, хотите вы посмотреть какие модели Самсунга ищут по игре minecraft. Вводите в вордстате:

Page 32: Пособие по заработку на wap трафике

Помимо нецелевых запросов в этом списке только ace, gio и mini. Но в действительности это далеко не все. Пример:

Page 33: Пособие по заработку на wap трафике

А в списке вордстата ничего про tab не было. А тут 63 показов. Таких примеров очень много. Кстати, если сделайте две статьи про одну и ту же игру - обязательно перелинкуйте их между собой. Это особенно хорошо работает для Яндекса. Таким образом у Яндекса (выражаясь по-простому) возникнет ощущение, что целевого контента больше одной страницы и он будет оценивать как бы связку страниц в сумме. Это заметно улучшает позиции, проверено опытным путем на больших сайтах (не на кейсе). Но, возвращаясь к кейсу, основные продажи по моим ощущениям у нас делает трафик, который идет на страницы категорий, а не игр.

Покупка ссылок Ну, про покупку ссылок можно сказать много чего, но сосредоточимся на кейсе. Итак, повторюсь, на текущий доход повлияла покупка ссылок в GGL на примерно 13000-15000 рублей + прогон по профилям за 25$. Все ссылки закупались в GoGetLinks. Буквально недавно мы еще закупили ссылок, в итоге на момент написания статьи потрачено 23500 руб. Размещено при этом 132 ссылки. Легко посчитать, что в среднем одна ссылка обошлась в 180 руб, а это 6$. Я бы мог дать список доноров, но в чем смысл? Он быстрее "засрется", в итоге все будут в проигрыше. Расскажу сколько ссылок куплено в разных ценовых категориях: дороже 300 рублей - 7 ссылок; 200-300 рублей - 21 ссылка; 100-200 рублей - 94 ссылки; дешевле 100 рублей - 10 ссылок. Почему GGL? Задача была сделать все по-быстрее (таким образом Miralinks отпадает) + только статейное продвижение. Не секрет, что ссылки из Sape для продвижения информационных запросов просто не работают. Как-то, помнится, года полтора назад я попробовал продвигать трастовый (!) игровой портал через Вебэффектор - под Яндекс это не дало ничего. А вот для коммерческих сайтов саповские ссылки все еще работают.

Page 34: Пособие по заработку на wap трафике

Самые важные моменты, которыми я руководствовался при выборе доноров и одобрении размещенных ссылок в GGL, когда продвигал сайт-кейс: 1) Естественно, размещение на непроиндексированной странице. Бот должен увидеть эту страницу уже вместе с вашей ссылкой, это очень важно. Это задается в настройках GGL-проекта:

Плохо, что оно учитывает только индексацию в Яндексе. Бывает такое, что сегодняшняя ссылка размещена на вчерашней новости, которая уже проиндексировалась Гуглом, а Гугл важен для тематики мобильных игр. 2) Никакого копипаста. Примерно в одном случае из десяти вебмастер размещает линк на странице с копипастом. Такие заявки отклоняем (на отклонение в GGL есть 5 суток с момента размещения). 3) Используем только информационные доноры. Не нужно покупать ссылки на сайтах-визитках вроде "сайт отеля Гэлэкси" или "студия продвижения Рокстар", игнорируйте коммерческие доноры (вручную их отправляйте в блеклист). 4) Игнорируйте сайты, участвующие в автобиржах, для этого есть настройка:

Тут нужно сказать, что все равно периодически попадаются сайты, участвующие в автобиржах. Даже с включенной настройкой игнорировать их. 5) Хороших узкотематических доноров (про мобильные телефоны, игры, новинки техники) просто не набирается в нужном количестве. Так что, после их обработки можно смело переключаться на женские сайты, домашних животных и прочее-прочее. Главное - именно информационные сайты. 6) Сейчас много говорят о безанкорном продвижении (ссылки с анкорами в виде url.com). Оно актуально, но когда на сайте немного контента и при этом есть ограниченный круг важных, не шибко конкурентных запросов (а у нас они связаны с samsung galaxy) - тогда я предпочту долбить их анкорными. К тому же в нашей нише Гугл имеет существенный вес, а Гугл все еще любит анкорные ссылки из статей. Безанкорные на мой взгляд больше актуальны, когда у вас женский статейник на 3000 SEO-статей. 7) Еще один очень-очень важный момент это заспамленность донора. GGLу совершенно не выгодно предоставлять инфу - сколько там "заявок" разместил донор. В некоторых случаях цифры будут пугать (ХХХХ). Как тут быть? Лично я смотрю, чтобы контент под GGL не был основным на сайте. Если, грубо говоря, вы

Page 35: Пособие по заработку на wap трафике

заходите на главную, щелкайте по статьям и видите, что в каждой по постовому - это вариант не очень хороший. Ну и - есть система проверки заспамленности доноров, ее тоже использую. Называется solomono.ru. Мой блог, как видите, очень прилично заспамлен:

Тут есть одно "но". База "страниц в индексе" Соломоно порой гораздо меньше базы страниц в Яндексе (смотрим через pr-cy.ru). А это означает, что и количество "получателей" Соломоно порой оценивает криво. Еще есть платный сервис ahrefs.com, но он в этом плане на том же уровне. Я в него смотрю, когда Соломоно совсем не проиндексировал донор (бывает редко). Если на сайте 2000 страниц и 1000 получателей - я такие стараюсь не брать. Исключение - близкая тематичность. 200 страниц и 100 получателей - тоже вариант не очень. Раньше, кстати, была тактика для наращивания тИЦа "скупать все доноры с количеством страниц до 100", мол, в этом случае и количество "получателей" небольшое. Но сейчас она малоактуальна. Сейчас лично я стараюсь прикидывать соотношение контентных страниц к количеству исходящих ссылок. 8) Обращайте внимание на недавно добавленные в GGL доноры, там при поиске можно сделать

Page 36: Пособие по заработку на wap трафике

такую настройку:

Иногда среди них "выходцы из Sape" (недавно ушедшие из Sape), а иногда девственные доноры, которые вот прям бери и насилуй. 9) Обращайте внимание на не сильно тИЦастые доноры, у которых сильно завышена цена относительно средней. Опять же - с целью отыскать менее засранные доноры. 10) Рассматривайте все доноры с тИЦ от 20 и PR от 2 и возрастом от года. Только в GGL указан возраст домена, а нам нужен возраст сайта, для этого лучше смотреть даты публикации ранних постов. Что касается ЯК, DMOZ, зона - все это не важно. Жестких правил относительно внешних и внутренних ссылок не задавайте. 11) В поле "Описание и комментарии к заданию" можно использовать такой текст:

Цитата

1 - Нужно размещать заметку на новой странице. 2 - Текст заметки (страницы в целом) должен быть уникальным. Не менее 1500 символов (без пробелов). 3 - Желательно, чтобы ссылка была в начале или середине текста.

На самом деле, нормальных доноров в GGL мало. Несколько сотен. Порой даже удивляешься в насколько мелкой кормушке мы варимся.

Выход из под фильтра Гугла Повторюсь, сайт мы создали в середине января 2012-го. Первый трафик, какие-то крохи, в начале марта пошли с Гугла. Мы обрадовались. Но... через примерно неделю эти самые крохи изчезли. В Гугле остались только редкие и далекие позиции. Казалось, что мы полные лохи. Сайт остался в индексе, но уже под фильтром. Тут у меня возникли догадки "почему и за что". Одна из догадок была связана с выводом из под "соплей" постов с маленьким объемом текста. Дело в том, что первые тексты, опубликованные на сайте, были очень короткими. Где-то в районе 500-700 символов без пробелов. И (еще до фильтра) я заметил, что такие мелкие тексты часто попадают в гугловые сопли. Как известно - чтобы вывести страницу из под соплей, на нее нужно наставить внутренних ссылок.

Page 37: Пособие по заработку на wap трафике

Я установил (еще до фильтра) рандомную перелинковку внизу каждого поста, по 5 ссылок на любые другие посты сайта. Эти ссылки были с анкорами в виде заголовков и менялись после каждого F5. Посты начали выходить из под соплей. И именно в тот момент в Гугле как раз таки наступил оный фильтр. Я задумался - мог ли фильтр наступить вследствие того, что ухудшилось качества "основного индекса"? Ну, мелкие тексты же вылезли из под соплей в основной индекс. Так или иначе, я принял некоторые меры: 1) Закрыл сайт от индексации в Гугле в robots.txt, дождался вылета. 2) Послал запрос на пересмотр сайта в Гугл: https://www.google.c...reconsideration 3) Опубликовал пачку из нескольких десятков более объемных статей. Примерно по 2200-2500 символов без пробелов на один пост. Пр итогу получилось, что большинство постов на сайте именно такого объема. 4) Раньше у постов были заголовки: GTA 3 Android Angry Birds для Android И TITLE вместе с добавленной маской "скачать игру для Андроид (3D, HD)" получался вот таким: GTA 3 Android - скачать игру для Андроид (3D, HD) Angry Birds для Android - скачать игру для Андроид (3D, HD) Я убрал маску и попросил копирайтера у всех опубликованных постов сделать заголовки более уникальными, а-ля: GTA 3 Android - мощный экшен для желающих понастальгировать Angry Birds для Android - легендарные злые птички выходят на охоту Таким образом, основная часть TITLE сайта становилась уникальными в глазах Гугла. Речь об уникальности на уровне Интернета, а не в рамках сайта. Дело в том, что многие сайты под фильтром Гугла славятся именно слабой уникальностью TITLE в рамках Интернета. Задумайтесь, когда будете делать очередной статейник под запросы из вордстата. Впоследствии, когда сайт окреп, я еще добавил в TITLE постов (не заголовок) слово "скачать". 5) На тот момент все ссылки из GGL шли лишь на одну страницу (категорию). Я так уже делал по другим сайтам и проблем не было. Но в данном случае решил заказать прогон по профилям на остальные страницы сайта за 25$ (по-умолчанию стоил 50$). Честно говоря, даже не знаю как там индексировались эти беки от прогона, может никак не индексировались, но я просто описываю свои действия.

Page 38: Пособие по заработку на wap трафике

Вот в общем-то и все. Где-то к середине апреля сайт начал выходить из под фильтра. Потихоньку, не мгновенно.

Для справки: для проверки "основного индекса" сайта в Гугле введите, например, site:wildo.ru/&

Бан поисковыми системами Wildo в соседней теме говорит, что наиболее серьезная угроза это бан антивирусом KIS (нас он пока обошел стороной). И все же, бан поисковой системой, как ни крути, неприятнее. Тут все не просто, именно поэтому заработок на мидлетах это не манна небесная. Это доходный, но нестабильный бизнес, прямо как фарма. Начнем с Яндекса. Вы не поверите, но с ним дела обстоят гораздо позитивнее, чем с Гуглом. Да, Яндекс когда-то заявлял, что пессимизирует сайты за редиректы для мобильных юзеров, но мидлеты это не редиректы для мобильных юзеров. Это просто ссылки на "оболочки" ваших файлов. Оболочки, жаждущие SMS Короче говоря, я в данный момент видел только единожды пессимизацию со стороны Яндекса за конкретно мидлеты (там они были через API). Более того, один из самых раскрученных Android сайтов в Яндексе - google-androids.ru - зарабатывает на мидлетах. Он занимает ТОП 2 по "игры для android". Что касается Гугла, то тут все менее позитивно. За мидлеты он банит. Не мгновенно, но через несколько месяцев, если хорошо раскрутитесь, может забанить по стуку конкурентов. Случаи были. Именно поэтому я не рекомендую вешать мидлеты с самого начала существования сайта. Дайте сайту набрать хотя бы пару-тройку сотен хостов. И становится лидером по каким-то конкурентным запросам тоже опасненько. С точки зрения безопасности лучше клепать середняки на разных IP под всякие НЧ (и не надо их соединять в одном Analytics аккаунте). Речь не об одностраничниках, просто середняки на сотню-две хороших статей и раскрученные страницы-категории. Прямо как у нас с Wildo. Так вот, теперь о хитростях. Я их не использовал. Хочу поэкспериментировать, но пока банально руки не дошли. Перечисляю варианты, которые очень желательно комбинировать: 1) На google-androids.ru полумидлетная схема. Да, сегодня он живет только в Яндексе (Гугл забанил), но я не знаю когда они внедрили эту самую схему. Суть в том, что мидлеты пропадают, если на сайте зарегистрироваться. Поэтому там какая-та движуха есть. Плюс имеется дополнительный линк на Google Play. 2) Можно ставить ссылку не на сам мидлет, а на фейковый файлообменник (а-ля depositfiles), который уже в свою очередь ссылается на мидлет. По моему, вариант интересный. Даже очень, если часто менять домен фейкового файлообменника. 3) Можно реализовать ссылки на фейковый файлообменник через сокращалку ссылок а-ля goo.gl.

Page 39: Пособие по заработку на wap трафике

4) Можно так реализовывать эти самые ссылки на мидлеты, что для ботов они вообще будут как бы не ссылками, а текстом в теге span. Таким образом я, кстати, скрываю нежелательные внутренние ссылки от ботов для лучшего распределения веса внутри сайта (но не по сайту-кейсу). Поговорите с нормальным программистом на эту тему. Только проверьте, чтобы span-ссылки в вашей целевой мобильной ОС нормально обрабатывались. 5) Можно показывать ссылки на мидлеты только тем, кто пришел с поисковой выдачи, но это уже клоакинг, довольно экстремально. Я планирую попробовать вариант 2 + 3.

Бан антивирусов Распространение пиратского контента, да еще и через SMS-оплату - это не самое благородное дело. Потому вам периодически придется сталкиваться с санкциями со стороны антивирусов. Наиболее серьезная угроза - это бан вашего домена, с которого происходит скачка, антивирусом Касперского (KIS), так как им пользуется большая часть интернет-аудитории. Остальные антивирусы, типа Dr.Web или Avast, хоть и наносят ущерб, но незначительный. Важно: припаркованный домен = домен для скачки мидлетов. Следить нужно именно за ним, сам сайт никогда не забанят. Система wapsyst постоянно чекает припаркованные домены на бан антивирусами и в случае опасности дает вам об этом знать. Это еще одно преимущество парковки. Вы всегда будете работать без ущерба от антивирусов. Забаненный домен в системе выглядит так:

Как только увидели бан KIS (Kaspersky) в разделе парковки, сразу паркуйте новый домен и меняйте на сайте ссылки. На скриншоте домен забанен Авастом, потерь в деньгах практически нет. У нас был интересный, но не очень приятный момент. Один домен жил несколько

Page 40: Пособие по заработку на wap трафике

месяцев, и Аваст его наконец забанил. На следующий же день мы поменяли домен на новый, и Аваст тут же его забанил. Ни о какой паре месяцев жизни речь уже не шла. Потому мы решили забить на этот антивирус и работать спокойно дальше.

Опыт по одностраничникам Помимо основного сайта мы еще делали HTML-одностраничники под разные Android игры и программы вроде Skype. По моим ощущениям это скорее неудачный опыт. По ним было сделано: 1) хороший уникальный дизайн в стиле официального сайта, с версткой один дизайн обошелся в 50$; 2) хороший непортяночный текст на примерно 3000 символов без пробелов - с разными списками-перечислениями и подзаголовками; 3) домены с названием игры/программы. Ссылки решено было покупать в RooKee, несмотря на ненависть Яндекса к таковым (для информационных запросов). Бюджеты были в RooKee примерно по 1000 рублей в месяц на один одностраничник. Как и ожидалось, позиции в Гугле получились куда лучше и куда быстрее, топы по одной очень жирной игрушке вылезли буквально за дней 40. Потом через месяц вдруг изчезли на 20 дней. Потом опять появились на пару месяцев. А потом их Гугл и вовсе, похоже, забанил. Они, конечно, окупились, но все же одностраничники это не очень интересно по деньгам. Главный совет - если будете делать, вешайте одностраничники на разные IP. И дорогие ссылки в GGL глупо на них покупать, лучше дешевые в каком-нибудь rotapost.ru / blogun.ru или как я в RooKee. Можно попробовать сделать под какой-нибудь недавно вышедший хит вроде Max Payne для Android