Алексей Журба, wargaming product manager в большой компании

9
Product Manager 26.10.2013 в БОЛЬШОЙ компании

Upload: pcamprussia

Post on 15-Jun-2015

2.646 views

Category:

Business


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: Алексей Журба, Wargaming product manager в большой компании

Product Manager 26.10.2013

в БОЛЬШОЙ компании

Page 2: Алексей Журба, Wargaming product manager в большой компании

• Я – Алексей Журба

• Работаю в Wargaming

• Выступал на Product Camp 2012 в Киеве 2 года назад

"Чтоб творить им совместное зло потом,

Поделится приехали опытом."

Little IntroLittle Intro

БОЛЬШАЯ компания

Появление

Место под солнцем

Команда

Проблемы

Очевидные советы

Thank you!

1

Page 3: Алексей Журба, Wargaming product manager в большой компании

• Из компании единомышленников в КОМПАНИЮ большого числа стейкхолдеров и

исполнителей

БОЛЬШАЯ компанияLittle Intro

БОЛЬШАЯ компания

Появление

Место под солнцем

Команда

Проблемы

Очевидные советы

Thank you!

1

Page 4: Алексей Журба, Wargaming product manager в большой компании

Стейкхолдеры – те, кто может сказать «СТОП!» с такой силой, что продукт

действительно не выйдет.

ПоявлениеLittle Intro

БОЛЬШАЯ компания

Появление

Место под солнцем

Команда

Проблемы

Очевидные советы

Thank you!

1

Стейхолдеры не должны ходить к команде.

Стейкхолдеры должны формулировать свои потребности в виде целей, критериев

их достижения и KPI.

Page 5: Алексей Журба, Wargaming product manager в большой компании

Product Manager должен подчиняться тому, кто не даст ему потерять фокус на

бизнес-целях компании.

Место под солнцемLittle Intro

БОЛЬШАЯ компания

Появление

Место под солнцем

Команда

Проблемы

Очевидные советы

Thank you!

1

Product Manager’а нельзя подчинять Project Manager’ам.

Page 6: Алексей Журба, Wargaming product manager в большой компании

КомандаLittle Intro

БОЛЬШАЯ компания

Появление

Место под солнцем

Команда

Проблемы

Очевидные советы

Thank you!

1

Product Manager может и д’Артаньян, но один в поле не воин.

UX’ер должен работать на пользователя, а не на дизайнера!

Аналитик не нужен, если программисты не пишут код по его документам!

Project Manager должен убирать препятствия и управлять внешними

зависимостями.

Только Tech. Leader точно знает, что можно. Остальные – предполагают.

Page 7: Алексей Журба, Wargaming product manager в большой компании

ПроблемыLittle Intro

БОЛЬШАЯ компания

Появление

Место под солнцем

Команда

Проблемы

Очевидные советы

Thank you!

1

Шаринг ресурсов с другими командами – зло!

Большое TTM приводит к всеобщей неудовлетворенности.

Page 8: Алексей Журба, Wargaming product manager в большой компании

Очевидные советыLittle Intro

БОЛЬШАЯ компания

Появление

Место под солнцем

Команда

Проблемы

Очевидные советы

Thank you!

1

Узнать своих стейкхолдеров

Организовать команду

Добиться короткий итераций и быстрого TTM

Page 9: Алексей Журба, Wargaming product manager в большой компании

THANKYOU!

Alexei [email protected]