1등 아이폰 애플리케이션의 비밀 출간기념 세미나 session 3
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'1등 아이폰 애플리케이션의 비밀' 출간기념 기부세미나Session 3 : 취미로 애플리케이션을 개발하다1인 개발자로서 여러 애플리케이션을 만들며 겪은 다양한 시행착오들과 가 기대를 뛰어넘는 인기 애플리케이션이 된 비결에 대해 알아봅니다.TRANSCRIPT
아이폰 개발 취미 생활자블로그칵테일 김진중
아이폰 앱 개발의 시작
• 2008 년 12 월 개발자 등록
• 1-2 주에 하나씩
- 대부분 주말을 이용
• 총 18 개 등록 ( 현재 내린 것도 있음 )
• 역시 시작이 반
Crazy FLIGHT• 1 주일
• 모션센서
• 웹을 통한 점수 연동
• 카테고리는 신중히
• $0.99
• 약 600 개 판매
Kill ANTS
• 2 주일
• 터치 이용
• 일반인의 아이디어
• $0.99
• 하루 200 개 ( 상위 랭킹 )
• 약 1 만 5 천개 판매
matchtris
• 2 주
• 퍼즐
• $1.99 -> $0.99
• 약 650 개 판매
• 어떤 게임인지 알 수가 없음
• 애플의 훌륭한 테스트
Pop-up pirate
• 1 주일
• $0.99
• 약 1,500 개 판매
• 영국과 일본에서 많은 판매
• 아이폰 / 아이팟의 느린 I/O 속도
Bongbong
• 2 주일
• 국가 및 연령대 타겟팅
• 난이도 조절
• $0.99
• 약 3,500 개 판매
1 년간 만들어본 앱• Allblog(Web)
• Crazy Flight
• Kill Ants
• Fake Phone
• MatchTris
• iGun Revolver
• PopUpPirate
• Air Guitar
• iHand
• Kill Mouse
• TweeTree
• BeatBox
• BongBong
• TalkingBomb
• WithBlog
• DiceWars
• 파랑새
• More...
,쉼표지요
=)
파랑새• 한글 트위터 앱
• 3 주
• 무료
• 30 만 다운로드
• 실 사용자 15 만명
• 매일 사용자 1 만명
파랑새• 완전한 한글화
• 트위터 API
• Push Notification 서버
- 파랑새간 푸시 알림
• 3rd Party 웹 서비스 연동
- twitpic 등
파랑새• 쉬운 이름
• 한글이 확실히 편하다
• 절묘한 타이밍에 출시
• 꾸준한 업데이트
• 스마트폰으로 가장 많이 사용하는 서비스
• 트위터를 통한 자동 홍보
파랑새
• 강의도 하고
• 책도 내고
• 사업에도 도움이 됨
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개인 개발자로 성공하려면
• 정말로 취미로 하시거나
• 회사를 때려치고 열심히 하세요
책을 사세요 ^ ㅁ ^;
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