オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

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2つの10年 ~これまでと、これから~ 2011/07/04 合同会社カルチャーワークス 懸田剛

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2011/07/04に行われたオブラブ2011での懸田パート。VUEのPathway+Keynoteのハイブリッド。

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2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛

Page 2: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

プロフィール

電波塔

アジテーター

愛媛県在住 懸田 剛Takeshi Kakeda

合同会社カルチャーワークス

アジャイルコーチ

プロジェクトファシリテーションコンサルタント

西日本担当

元永和システムマネジメント

コンサルタント

アジャイルプロセス協議会四国支部"Agile459"

代表

twitter.com/kkd

Page 3: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

新たな役割カルチャーカルティベーター

cultivate ¦ kə ltə vā t¦ verb [ trans. ] 1 prepare and use (land) for crops or gardening. • break up (soil) in preparation for sowing or planting. • raise or grow (plants), esp. on a large scale for commercial purposes. • Biology grow or maintain (l iving cells or tissue) in culture. 2 try to acquire or develop (a quality, sentiment, or ski l l ) : he cultivated an air of indifference. • try to win the friendship or favor of (someone) : it helps if you go out of your way to cultivate the local people. • [usu. as adj. ] ( cultivated) apply oneself to improving or developing (one's mind or manners) : he was a remarkably cultivated and educated man.

Page 4: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

cultivate ¦ kə ltə vā t¦

プロフィール

電波塔

アジテーター

愛媛県在住

合同会社カルチャーワークス

アジャイルコーチ

プロジェクトファシリテーション

西日本担当

元永和システムマネジメント

コンサルタント

アジャイルプロセス協議会

twitter.com/kkd

興味ある人、起ち上げませんか?

ソフトウェア/システム

チーム自分

顧客

価値目的

デザイン

全体性

テスト

要件定義

DB設計UIデザイン

ドメインモデリング

アーキテクチャー

プログラミング

チームビルディング

ファシリテーション

ビジネス価値

システム設計

1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること

今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画

2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛

これまで これから

書籍 ビジョンAmazon履歴

ビジネス価値の

何が解決できるのか

社会にどう役に立つのか

未来にどう役立てるか

10年後のビジョン

一緒にやろうよ!!

社会課題の解決

地方をXXXで活性化を!!

回りを巻き込むつながりを増やす

アジャイル!?

"耕す"

組織/チームの豊かな土壌システム(文化)を作りだす

http://growwell.jp/websaienschool/tuti/images/dojyo.gif

不耕起栽培手をかける

対比

システムの持てる力を促進させて強める

うまくいったことをまとめる

皆でフィードバックする

未来へ残す

日本のPLoP

GembaPLoP

"耕さない"直接、手をかけない仕組みを育てる

ソフトウェア/システム自分

デザイン

10年間の興味の拡張の変遷

土を耕す土壌劣化

生物がいなくなる

土がふかふかになる

養分が作れない

肥料投入雑草を抜く

土が固くなる

土壌システム破壊

表土乾燥

生物死滅

ふかふかにしたい依存

期待しない効果

風により飛散

有機物不足

生態系破壊

逆効果

依存直射日光

我々のやること

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今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画

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これまで これから

書籍 ビジョンAmazon履歴

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これまで

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フリーランス

2000

UnitTesting(TDD)リファクタリング

Continuous Integration

ペアプログラミングコードの共同所有

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2001年

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2002年

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フリーランス

2000 2003

ファシリテーション

マインドマップふりかえり

コミュニケーションVisual Thinking

メタファ

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2003年

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2004

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2005

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フリーランス

2000 2003 2006

製品開発見える化ビジネス価値

持続可能性

学習する組織

計画づくり

受入テストリーディング

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2006

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2007

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2008

Page 19: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

フリーランス

2000 2003 2006

全体の最適化

システム思考

持続可能性

アレグザンダー

学習する組織

技術卓越

2009

Page 20: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

2009

Page 21: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

2010

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ソフトウェア/システム自分

デザイン

10年間の興味の拡張の変遷

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チームも含めたデザインcultivate ¦ kə ltə vā t¦

プロフィール

電波塔

アジテーター

愛媛県在住

合同会社カルチャーワークス

アジャイルコーチ

プロジェクトファシリテーション

西日本担当

元永和システムマネジメント

コンサルタント

アジャイルプロセス協議会

twitter.com/kkd

興味ある人、起ち上げませんか?

ソフトウェア/システム

チーム自分

顧客

価値目的

デザイン

全体性

テスト

要件定義

DB設計UIデザイン

ドメインモデリング

アーキテクチャー

プログラミング

チームビルディング

ファシリテーション

ビジネス価値

システム設計

1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること

今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画

2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛

これまで これから

書籍 ビジョンAmazon履歴

ビジネス価値の

何が解決できるのか

社会にどう役に立つのか

未来にどう役立てるか

10年後のビジョン

一緒にやろうよ!!

社会課題の解決

地方をXXXで活性化を!!

回りを巻き込むつながりを増やす

アジャイル!?

うまくいったことをまとめる

皆でフィードバックする

未来へ残す

日本のPLoP

GembaPLoP

ソフトウェア/システムチーム自分

デザインデザイン

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顧客の価値も含めたデザイン

cultivate ¦ kə ltə vā t¦

プロフィール

電波塔

アジテーター

愛媛県在住

合同会社カルチャーワークス

アジャイルコーチ

プロジェクトファシリテーション

西日本担当

元永和システムマネジメント

コンサルタント

アジャイルプロセス協議会

twitter.com/kkd

興味ある人、起ち上げませんか?

ソフトウェア/システム

チーム自分

顧客

価値目的

デザイン

全体性

テスト

要件定義

DB設計UIデザイン

ドメインモデリング

アーキテクチャー

プログラミング

チームビルディング

ファシリテーション

ビジネス価値

システム設計

1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること

今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画

2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛

これまで これから

書籍 ビジョンAmazon履歴

ビジネス価値の

何が解決できるのか

社会にどう役に立つのか

未来にどう役立てるか

10年後のビジョン

一緒にやろうよ!!

社会課題の解決

地方をXXXで活性化を!!

回りを巻き込むつながりを増やす

アジャイル!?

うまくいったことをまとめる

皆でフィードバックする

未来へ残す

日本のPLoP

GembaPLoP

ソフトウェア/システム自分

デザイン

10年間の興味の拡張の変遷

ソフトウェア/システムチーム自分

価値目的

顧客

デザインデザインデザイン

Page 25: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

継続的な全体性のセルフデザイン

ソフトウェア/システム

チーム自分

顧客

価値目的

デザイン

全体性

テスト

要件定義

DB設計UIデザイン

ドメインモデリング

アーキテクチャー

プログラミング

チームビルディング

ファシリテーション

ビジネス価値

システム設計

Page 26: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

未来の誰か

三つの課題

cultivate ¦ kə ltə vā t¦

プロフィール

電波塔

アジテーター

愛媛県在住

合同会社カルチャーワークス

アジャイルコーチ

プロジェクトファシリテーション

西日本担当

元永和システムマネジメント

コンサルタント

アジャイルプロセス協議会

twitter.com/kkd

本当の価値って?経済的モノサシだけでいいの?

社会課題

情報の蓄積呑み会コミュニティJPLoPは残念ながら...

興味ある人、起ち上げませんか?

ソフトウェア/システム

チーム自分

顧客

価値目的

デザイン

全体性

テスト

要件定義

DB設計UIデザイン

ドメインモデリング

アーキテクチャー

プログラミング

チームビルディング

ファシリテーション

ビジネス価値

システム設計

地方を取り巻く課題構造的問題地方格差東京との違い

1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること

今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画

2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛

これまで これから

書籍 ビジョンAmazon履歴

ビジネス価値の

何が解決できるのか

社会にどう役に立つのか

未来にどう役立てるか

10年後のビジョン

一緒にやろうよ!!

社会課題の解決

地方をXXXで活性化を!!

回りを巻き込むつながりを増やす

アジャイル!?

うまくいったことをまとめる

皆でフィードバックする

未来へ残す

日本のPLoP

GembaPLoP

ソフトウェア/システム自分

デザイン

10年間の興味の拡張の変遷

Page 27: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜
Page 28: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

デザインで社会問題を解決する

Page 29: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること

Page 30: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜
Page 31: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜
Page 32: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

ビジネス価値の先を考える

何が解決できるのか

社会にどう役に立つのか

未来にどう役立てるか

アジャイルの考えを他の分野に伝えられないか?

Page 33: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

地方をXXXで活性化を!!

回りを巻き込むつながりを増やす

アジャイル!?

Page 34: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

うまくいったことをまとめる

皆でフィードバックする

未来へ残す

日本のPLoP

GembaPLoP

Page 35: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

興味ある人、起ち上げませんか?詳しくは懇親会で。

Page 36: オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜

10年後のビジョン

一緒にやろうよ!!

時空を越えて何を残せるか?

社会課題の解決

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未来の誰か

三つの課題

チームも含めたデザイン

顧客の価値も含めたデザイン

新たな役割カルチャーカルティベーター

cultivate ¦ kə ltə vā t¦ verb [ trans. ] 1 prepare and use (land) for crops or gardening. • break up (soil) in preparation for sowing or planting. • raise or grow (plants), esp. on a large scale for commercial purposes. • Biology grow or maintain (l iving cells or tissue) in culture. 2 try to acquire or develop (a quality, sentiment, or ski l l ) : he cultivated an air of indifference. • try to win the friendship or favor of (someone) : it helps if you go out of your way to cultivate the local people. • [usu. as adj. ] ( cultivated) apply oneself to improving or developing (one's mind or manners) : he was a remarkably cultivated and educated man.

プロフィール

電波塔

アジテーター

愛媛県在住 懸田 剛Takeshi Kakeda

合同会社カルチャーワークス

アジャイルコーチ

プロジェクトファシリテーションコンサルタント

西日本担当

元永和システムマネジメント

コンサルタント

アジャイルプロセス協議会四国支部"Agile459"

代表

twitter.com/kkd

slsslmls s

本当の価値って?経済的モノサシだけでいいの?

社会課題

情報の蓄積呑み会コミュニティJPLoPは残念ながら...

デザインで社会問題を解決する

興味ある人、起ち上げませんか?詳しくは懇親会で。

継続的な全体性のセルフデザイン

ソフトウェア/システム

チーム自分

顧客

価値目的

デザイン

全体性

テスト

要件定義

DB設計UIデザイン

ドメインモデリング

アーキテクチャー

プログラミング

チームビルディング

ファシリテーション

ビジネス価値

システム設計

地方を取り巻く課題構造的問題地方格差東京との違い

1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること

今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画

カルティベーションって?

2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛

これまで これから

書籍 ビジョンAmazon履歴

ビジネス価値の先を考える

何が解決できるのか

社会にどう役に立つのか

未来にどう役立てるか

アジャイルの考えを他の分野に伝えられないか?

10年後のビジョン

一緒にやろうよ!!

時空を越えて何を残せるか?

社会課題の解決

地方をXXXで活性化を!!

回りを巻き込むつながりを増やす

アジャイル!?

"耕す"

組織/チームの豊かな土壌システム(文化)を作りだす

http://growwell.jp/websaienschool/tuti/images/dojyo.gif

不耕起栽培手をかける

対比

システムの持てる力を促進させて強める

うまくいったことをまとめる

皆でフィードバックする

未来へ残す

日本のPLoP

GembaPLoP

"耕さない"直接、手をかけない仕組みを育てる

全体性

ソフトウェア/システム自分

デザイン

10年間の興味の拡張の変遷

ソフトウェア/システムチーム自分

デザインデザイン

ソフトウェア/システムチーム自分

価値目的

顧客

デザインデザインデザイン

土を耕す土壌劣化

生物がいなくなる

土がふかふかになる

養分が作れない

肥料投入雑草を抜く

土が固くなる

土壌システム破壊

表土乾燥

生物死滅

ふかふかにしたい依存

期待しない効果

風により飛散

有機物不足

生態系破壊

逆効果

依存直射日光

今日の話

我々のやること