オブラブ2011夏 2つの10年〜これまでと、これから〜
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2011/07/04に行われたオブラブ2011での懸田パート。VUEのPathway+Keynoteのハイブリッド。TRANSCRIPT
2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛
プロフィール
電波塔
アジテーター
愛媛県在住 懸田 剛Takeshi Kakeda
合同会社カルチャーワークス
アジャイルコーチ
プロジェクトファシリテーションコンサルタント
西日本担当
元永和システムマネジメント
コンサルタント
アジャイルプロセス協議会四国支部"Agile459"
代表
twitter.com/kkd
新たな役割カルチャーカルティベーター
cultivate ¦ kə ltə vā t¦ verb [ trans. ] 1 prepare and use (land) for crops or gardening. • break up (soil) in preparation for sowing or planting. • raise or grow (plants), esp. on a large scale for commercial purposes. • Biology grow or maintain (l iving cells or tissue) in culture. 2 try to acquire or develop (a quality, sentiment, or ski l l ) : he cultivated an air of indifference. • try to win the friendship or favor of (someone) : it helps if you go out of your way to cultivate the local people. • [usu. as adj. ] ( cultivated) apply oneself to improving or developing (one's mind or manners) : he was a remarkably cultivated and educated man.
cultivate ¦ kə ltə vā t¦
プロフィール
電波塔
アジテーター
愛媛県在住
合同会社カルチャーワークス
アジャイルコーチ
プロジェクトファシリテーション
西日本担当
元永和システムマネジメント
コンサルタント
アジャイルプロセス協議会
twitter.com/kkd
興味ある人、起ち上げませんか?
ソフトウェア/システム
チーム自分
顧客
価値目的
デザイン
全体性
テスト
要件定義
DB設計UIデザイン
ドメインモデリング
アーキテクチャー
プログラミング
チームビルディング
ファシリテーション
ビジネス価値
システム設計
1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること
今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画
2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛
これまで これから
書籍 ビジョンAmazon履歴
ビジネス価値の
何が解決できるのか
社会にどう役に立つのか
未来にどう役立てるか
10年後のビジョン
一緒にやろうよ!!
社会課題の解決
地方をXXXで活性化を!!
回りを巻き込むつながりを増やす
アジャイル!?
"耕す"
組織/チームの豊かな土壌システム(文化)を作りだす
http://growwell.jp/websaienschool/tuti/images/dojyo.gif
不耕起栽培手をかける
対比
システムの持てる力を促進させて強める
うまくいったことをまとめる
皆でフィードバックする
未来へ残す
日本のPLoP
GembaPLoP
"耕さない"直接、手をかけない仕組みを育てる
ソフトウェア/システム自分
デザイン
10年間の興味の拡張の変遷
土を耕す土壌劣化
生物がいなくなる
土がふかふかになる
養分が作れない
肥料投入雑草を抜く
土が固くなる
土壌システム破壊
表土乾燥
生物死滅
ふかふかにしたい依存
期待しない効果
風により飛散
有機物不足
生態系破壊
逆効果
依存直射日光
我々のやること
今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画
これまで これから
書籍 ビジョンAmazon履歴
これまで
フリーランス
2000
UnitTesting(TDD)リファクタリング
Continuous Integration
ペアプログラミングコードの共同所有
2001年
2002年
フリーランス
2000 2003
ファシリテーション
マインドマップふりかえり
コミュニケーションVisual Thinking
メタファ
2003年
2004
2005
フリーランス
2000 2003 2006
製品開発見える化ビジネス価値
持続可能性
学習する組織
計画づくり
受入テストリーディング
2006
2007
2008
フリーランス
2000 2003 2006
全体の最適化
システム思考
持続可能性
アレグザンダー
学習する組織
技術卓越
2009
2009
2010
ソフトウェア/システム自分
デザイン
10年間の興味の拡張の変遷
チームも含めたデザインcultivate ¦ kə ltə vā t¦
プロフィール
電波塔
アジテーター
愛媛県在住
合同会社カルチャーワークス
アジャイルコーチ
プロジェクトファシリテーション
西日本担当
元永和システムマネジメント
コンサルタント
アジャイルプロセス協議会
twitter.com/kkd
興味ある人、起ち上げませんか?
ソフトウェア/システム
チーム自分
顧客
価値目的
デザイン
全体性
テスト
要件定義
DB設計UIデザイン
ドメインモデリング
アーキテクチャー
プログラミング
チームビルディング
ファシリテーション
ビジネス価値
システム設計
1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること
今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画
2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛
これまで これから
書籍 ビジョンAmazon履歴
ビジネス価値の
何が解決できるのか
社会にどう役に立つのか
未来にどう役立てるか
10年後のビジョン
一緒にやろうよ!!
社会課題の解決
地方をXXXで活性化を!!
回りを巻き込むつながりを増やす
アジャイル!?
うまくいったことをまとめる
皆でフィードバックする
未来へ残す
日本のPLoP
GembaPLoP
ソフトウェア/システムチーム自分
デザインデザイン
顧客の価値も含めたデザイン
cultivate ¦ kə ltə vā t¦
プロフィール
電波塔
アジテーター
愛媛県在住
合同会社カルチャーワークス
アジャイルコーチ
プロジェクトファシリテーション
西日本担当
元永和システムマネジメント
コンサルタント
アジャイルプロセス協議会
twitter.com/kkd
興味ある人、起ち上げませんか?
ソフトウェア/システム
チーム自分
顧客
価値目的
デザイン
全体性
テスト
要件定義
DB設計UIデザイン
ドメインモデリング
アーキテクチャー
プログラミング
チームビルディング
ファシリテーション
ビジネス価値
システム設計
1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること
今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画
2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛
これまで これから
書籍 ビジョンAmazon履歴
ビジネス価値の
何が解決できるのか
社会にどう役に立つのか
未来にどう役立てるか
10年後のビジョン
一緒にやろうよ!!
社会課題の解決
地方をXXXで活性化を!!
回りを巻き込むつながりを増やす
アジャイル!?
うまくいったことをまとめる
皆でフィードバックする
未来へ残す
日本のPLoP
GembaPLoP
ソフトウェア/システム自分
デザイン
10年間の興味の拡張の変遷
ソフトウェア/システムチーム自分
価値目的
顧客
デザインデザインデザイン
継続的な全体性のセルフデザイン
ソフトウェア/システム
チーム自分
顧客
価値目的
デザイン
全体性
テスト
要件定義
DB設計UIデザイン
ドメインモデリング
アーキテクチャー
プログラミング
チームビルディング
ファシリテーション
ビジネス価値
システム設計
未来の誰か
三つの課題
cultivate ¦ kə ltə vā t¦
プロフィール
電波塔
アジテーター
愛媛県在住
合同会社カルチャーワークス
アジャイルコーチ
プロジェクトファシリテーション
西日本担当
元永和システムマネジメント
コンサルタント
アジャイルプロセス協議会
twitter.com/kkd
本当の価値って?経済的モノサシだけでいいの?
社会課題
情報の蓄積呑み会コミュニティJPLoPは残念ながら...
興味ある人、起ち上げませんか?
ソフトウェア/システム
チーム自分
顧客
価値目的
デザイン
全体性
テスト
要件定義
DB設計UIデザイン
ドメインモデリング
アーキテクチャー
プログラミング
チームビルディング
ファシリテーション
ビジネス価値
システム設計
地方を取り巻く課題構造的問題地方格差東京との違い
1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること
今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画
2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛
これまで これから
書籍 ビジョンAmazon履歴
ビジネス価値の
何が解決できるのか
社会にどう役に立つのか
未来にどう役立てるか
10年後のビジョン
一緒にやろうよ!!
社会課題の解決
地方をXXXで活性化を!!
回りを巻き込むつながりを増やす
アジャイル!?
うまくいったことをまとめる
皆でフィードバックする
未来へ残す
日本のPLoP
GembaPLoP
ソフトウェア/システム自分
デザイン
10年間の興味の拡張の変遷
デザインで社会問題を解決する
1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること
ビジネス価値の先を考える
何が解決できるのか
社会にどう役に立つのか
未来にどう役立てるか
アジャイルの考えを他の分野に伝えられないか?
地方をXXXで活性化を!!
回りを巻き込むつながりを増やす
アジャイル!?
うまくいったことをまとめる
皆でフィードバックする
未来へ残す
日本のPLoP
GembaPLoP
興味ある人、起ち上げませんか?詳しくは懇親会で。
10年後のビジョン
一緒にやろうよ!!
時空を越えて何を残せるか?
社会課題の解決
未来の誰か
三つの課題
チームも含めたデザイン
顧客の価値も含めたデザイン
新たな役割カルチャーカルティベーター
cultivate ¦ kə ltə vā t¦ verb [ trans. ] 1 prepare and use (land) for crops or gardening. • break up (soil) in preparation for sowing or planting. • raise or grow (plants), esp. on a large scale for commercial purposes. • Biology grow or maintain (l iving cells or tissue) in culture. 2 try to acquire or develop (a quality, sentiment, or ski l l ) : he cultivated an air of indifference. • try to win the friendship or favor of (someone) : it helps if you go out of your way to cultivate the local people. • [usu. as adj. ] ( cultivated) apply oneself to improving or developing (one's mind or manners) : he was a remarkably cultivated and educated man.
プロフィール
電波塔
アジテーター
愛媛県在住 懸田 剛Takeshi Kakeda
合同会社カルチャーワークス
アジャイルコーチ
プロジェクトファシリテーションコンサルタント
西日本担当
元永和システムマネジメント
コンサルタント
アジャイルプロセス協議会四国支部"Agile459"
代表
twitter.com/kkd
slsslmls s
本当の価値って?経済的モノサシだけでいいの?
社会課題
情報の蓄積呑み会コミュニティJPLoPは残念ながら...
デザインで社会問題を解決する
興味ある人、起ち上げませんか?詳しくは懇親会で。
継続的な全体性のセルフデザイン
ソフトウェア/システム
チーム自分
顧客
価値目的
デザイン
全体性
テスト
要件定義
DB設計UIデザイン
ドメインモデリング
アーキテクチャー
プログラミング
チームビルディング
ファシリテーション
ビジネス価値
システム設計
地方を取り巻く課題構造的問題地方格差東京との違い
1人でできること10人でできること100人でできること1000人でできること
今日話せないことパーマカルチャーのデザイン原則パタン・ランゲージとアジャイル比較プロダクトオーナーアンチパターン真の利用者参画
カルティベーションって?
2つの10年 ~これまでと、これから~2011/07/04合同会社カルチャーワークス懸田剛
これまで これから
書籍 ビジョンAmazon履歴
ビジネス価値の先を考える
何が解決できるのか
社会にどう役に立つのか
未来にどう役立てるか
アジャイルの考えを他の分野に伝えられないか?
10年後のビジョン
一緒にやろうよ!!
時空を越えて何を残せるか?
社会課題の解決
地方をXXXで活性化を!!
回りを巻き込むつながりを増やす
アジャイル!?
"耕す"
組織/チームの豊かな土壌システム(文化)を作りだす
http://growwell.jp/websaienschool/tuti/images/dojyo.gif
不耕起栽培手をかける
対比
システムの持てる力を促進させて強める
うまくいったことをまとめる
皆でフィードバックする
未来へ残す
日本のPLoP
GembaPLoP
"耕さない"直接、手をかけない仕組みを育てる
全体性
ソフトウェア/システム自分
デザイン
10年間の興味の拡張の変遷
ソフトウェア/システムチーム自分
デザインデザイン
ソフトウェア/システムチーム自分
価値目的
顧客
デザインデザインデザイン
土を耕す土壌劣化
生物がいなくなる
土がふかふかになる
養分が作れない
肥料投入雑草を抜く
土が固くなる
土壌システム破壊
表土乾燥
生物死滅
ふかふかにしたい依存
期待しない効果
風により飛散
有機物不足
生態系破壊
逆効果
依存直射日光
今日の話
我々のやること