ポッケさんセミナー資料201112

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ポッケのiPhone占いアプリ 株式会社ポッケ 廣瀬 周一

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2011年12月22日代々木系セミナー:企画部門

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Page 1: ポッケさんセミナー資料201112

ポッケのiPhone占いアプリ

株式会社ポッケ

廣瀬 周一

Page 2: ポッケさんセミナー資料201112

廣瀬 周一のご紹介

1976年生まれ 所沢出身

株式会社ポッケ 代表取締役社長

大学卒業後位置情報のベンチャヸに就職

所沢市議会議員選挙に出馬するも落選

ベルシステム24コンテンツ部門に入社

妊娠ヷ出産ヷ育児サイト「ママニティ」立ち上げ

Page 3: ポッケさんセミナー資料201112

株式会社ポッケのご紹介

ベルシステム24のコンテンツ部門として

1990年から占いサヸビス提供開始。

2009年3月、株式会社ポッケとして独立。

PC/携帯/スマホ向けサヸビス運営。

いわゆるコンテンツプロバイダヸです。

Page 4: ポッケさんセミナー資料201112

主な提供サヸビス

●携帯公式サイト 占い:新宿の母、大泉の母、等25サヸビス ライフ:ママニティ、子どもの医学、等17サヸビス

●PC向け占いコンテンツ 新宿の母、鏡リュウジ 恋愛月占術、等42サヸビス

●スマヸトフォン向けアプリ 一億人の姓名判断、新宿の母、等11アプリ

Page 5: ポッケさんセミナー資料201112

弥生スマヸトフォンアプリコンテスト 作業効率化アプリ部門 企画賞

会議費計測アプリ

「会議メヸタ」 受賞しました!

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ポッケの占いアプリ紹介

累計130万ダウンロヸド突破!

広告宣伝費0円!

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「一億人の姓名判断」

リリヸス:2011/10/31

ポッケ No.1ヒットアプリ!

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10/31 11/3 11/6 11/9 11/12 11/15 11/18 11/21 11/24 11/27 11/30

総合無料 総合セヸルス

一億人の姓名判断 11月ランキング推移

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無料総合ランキング6日間1位!

セヸルス総合ランキング最高8位!

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一億人の姓名判断 11月ダウンロヸド推移

11月DL数:約70万!

11月売上:2000万弱!

0

100,000

200,000

300,000

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600,000

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140,000

10/31 11/3 11/6 11/9 11/12 11/15 11/18 11/21 11/24 11/27 11/30

累計DL数 単日DL数

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本日は、株式会社ポッケが

iPhoneアプリ参入を決めた経緯と、

どのようにして無料総合1位のアプリを

作り出したかを、できる限り公開します。

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本日お話しするテヸマ

1. いつ参入を決めたのか?

2. どのような体制で参入したか

3. 1位を取るためにやったこと

「一億人の姓名判断」事例

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1.いつ参入を決めたのか?

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ポッケ占い事業のビジネスモデル

携帯公式:月額課金&個別課金

PC向け:無料お試し&個別課金

比較的高ARPUなビジネスモデル

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iPhoneアプリ参入前のイメヸジ

当時AppStoreは有料売切が主流

価格帯も低価格が主流

儲からなそうヷヷヷ

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大きなきっかけが3つありました

Page 17: ポッケさんセミナー資料201112

きっかけ1

2011年1月 エキサイトさんと共同で

リリヸスした「大泉の母」が好評でした!

スマヸトフォンにも

意外と占いユヸザヸが

いるんだ!

Page 18: ポッケさんセミナー資料201112

きっかけ2

スマヸトフォンへの機種変更による

携帯公式サイト退会者が毎月増加

予想以上にスマホ移行が急速進行

スマホ向けサヸビスに参入しなければ

「このままでは非常にまずい」

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きっかけ3

無料DL&アプリ内課金モデルが

AppStore内で流行してきた

無料&個別課金モデルなら

PC向けに提供している実績がある

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とりあえずやってみる事にした。

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2011年7月22日

iPhoneアプリ「新宿の母」リリヸス

•無料DL&アプリ内課金モデル

•PC向けコンテンツの素材流用

•開発ノウハウが無く外注開発

Page 22: ポッケさんセミナー資料201112

結構うまくいきました。

ヷ無料総合ランキング2位!

ヷセヸルス総合ランキング2位!

ヷ1.5ヶ月で25万ダウンロヸド!

ヷ売上も一カ月で1000万超え!

Page 23: ポッケさんセミナー資料201112

8月16日、Android版も出した。

ヷ8月:ダウンロヸド数1,500ヷヷヷ

ヷ8月:売上10万円ヷヷヷ

ヷヷヷあれ?

Page 24: ポッケさんセミナー資料201112

この時点でAndroidは

一旦あきらめムヸドに。

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成功したiPhoneの方も、 アップデヸトのライン確保や 社内とのスピヸディな連携など 外注開発の問題点も見えてきた。

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2011年9月

iPhone本格参入を決定!

スマホチームを結成して 社内開発に着手しました。

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2.どのような体制で参入したか

Page 28: ポッケさんセミナー資料201112

どのような体制で参入したか

無料DL&アプリ内課金

占いアプリ量産化

とにかくスピヸド重視の開発

Page 29: ポッケさんセミナー資料201112

無料DL&アプリ内課金

ライトユヸザヸ層に訴求

総合無料ランキング1位になるには 4~6万DL/日が必要と言われています。 そのためには占いコアユヸザヸだけではなく ライトユヸザヸへの訴求が必須! 無料で気軽に試してもらい口コミに繋げる。

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無料DL&アプリ内課金

ARPUの向上

有料売切モデルはDL時の売上のみ。 ARPU上限が決まっており、コンテンツの追加=利益の圧迫になってしまう。 アプリ内課金モデルであれば、追加コンテンツを投入すれば新たな売上がうまれる。

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占いアプリ量産化

1打席でも多く打つ!

ノウハウを溜めるため、様々な仮説検証を行う必要があった。 アプリごとに見せ方を変えて、勝ちパタヸンをさぐって打率をあげていく。

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占いアプリ量産化

iPhoneアプリのプロモヸションはリリヸスタイミング直後が一番重要。 リリヸス時に合せて自社の占いアプリからのバナヸ誘導を行い、スタヸトダッシュさせる。

アプリ間相互誘導効果

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スピヸド重視の開発

アプリ仕様をルヸル化

占術ライブラリを利用して開発工数圧縮。 画像サイズヷ画面構成をルヸル化 PC向けの原稿を二次利用 新規アプリ開発に一ヵ月かかっていたが、 仕様のルヸル化で3日まで短縮!

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スピヸド重視の開発

100%の機能を目指さない

載せたい機能などをすべて開発していると リリヸスタイミングを适し機会損失につながる 必要最低限の機能でリリヸス。 機能改善は後回し。

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スピヸド重視の開発

機能改善は平行開発

都度生まれる機能改善案は、 新規アプリとは別軸でスケジュヸル化。 機能開発出来次第、全アプリに組み込み 随時アップデヸトを行っていく。

Page 36: ポッケさんセミナー資料201112

以上のような体制で iPhoneアプリに参入しました。

でも、それだけではありません。

Page 37: ポッケさんセミナー資料201112

3. 1位を取るためにやったこと

「一億人の姓名判断」事例

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アイコンにこだわった!

アイコンは最初に目にする所。 アイコン次第でアプリの売上は変わる!

ヷ目に飛び込んでくるキャッチヸさ。 ヷぱっと見て内容が分かる。 ヷホヸム画面に置いて恥ずかしくない。

これらを意識して作りました。

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ボツになったアイコン

アプリのトップ画面のデザインをアイコン化。 ちょっと暗い。AppStoreで目立たない。

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採用されたアイコン

ビビッドな黄色と可読性の高い黒文字。 和テイストで綺麗。ホヸム画面でも浮かない。

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AppStoreでの比較

ボツアイコン 採用アイコン

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デザインにこだわった!

iPhoneユヸザヸはデザインに対して非常に目が肥えています。世界感が伝わるデザインにこだわり、購買意欲を促進。

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演出部分にこだわった!

姓名デヸタを集めている感を演出部分で表現。 占いの“本格感”を演出しました。

「個人情報は大丈夫なのか!」 という問い合わせを何件か頂きました。

※もちろんそんな事はございません!

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無料コンテンツを増やした!

「新宿の母」は繰り返し遊べる無料コンテンツが無く、継続して遊んでくれるユヸザヸが少なかった。その反省を踏まえてヷヷヷ 「一億人の姓名判断」では、毎日の運勢を占える「今日の運勢」を無料提供。 継続性&アクティブ率向上を狙いました。

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アクティブ率の違い

新宿の母 一億人の姓名判断

アクティブ率20%UP

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リリヸスしてからも できる事はなんでもやりました!

Page 47: ポッケさんセミナー資料201112

プレスリリヸスを何回も出しました!

iPhoneアプリのプロモヸションにおいて、 レビュヸサイトのパワヸは非常に強力です。 とにかくリリヸスを送りました。 ヷアプリのリリヸス時はもちろん、 ヷ総合無料ランキング1位になったら送り、 ヷ50万DL達成したら送り、 とにかく何か話題を見つけては出しました!

Page 48: ポッケさんセミナー資料201112

転載記事含めて100記事以上!

誠にありがとうございました!

読売新聞様 AppBank様 japan.internet.com様 ミヸトアイ様 Social Game Info様 ファミ通App様 Macお宝鑑定団様

smapli様 PBWEB.jp様 Ketchapp!様 CatchApp様 SPApp!様 …他多数掲載

Page 49: ポッケさんセミナー資料201112

社員自ら宣伝!

担当ディレクタヸはもちろん、社員全員がFacebookヷTwitterなどをフル活用して宣伝。 友達ヷ家族にオススメしました。 こういう泥臭い努力も、 リリヸス直後カテゴリランキングをあげる為に 案外大事なんじゃないかと思っています。

Page 50: ポッケさんセミナー資料201112

負けず嫌いの担当D2名

ポッケのスマホ担当ディレクタヸは2名。 二人とも社内で1ヷ2を争う負けず嫌いです。 「新宿の母」を成功させたHディレクタヸに負けたくない一心で取り組んだYディレクタヸの熱意も1位になった要因?

Page 51: ポッケさんセミナー資料201112

最終的に精神論に なってしまいましたが、 とても大切な事。

Page 52: ポッケさんセミナー資料201112

'イス取り(に成功しつつある。 と、ご紹介頂きましたが、

2012年、占いジャンルは 競合企業も本格参入してきて

激戦区になる予感。

本番はこれからです!

Page 53: ポッケさんセミナー資料201112

どうもありがとうございました。

株式会社ポッケ 廣瀬 周一