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2013. WeMade Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved. 2014년 4분기 및 연간 실적발표 WEMADE ENTERTAINMENT INVESTOR RELATIONS 2015.2.11 2013. WeMade Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.

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2014년 4분기 및 연간 실적발표

WEMADE ENTERTAINMENT

INVESTOR RELATIONS 2015.2.11

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본 자료는 외부감사인의 외부감사가 완료되지 않은 내용으로 작성된 점을 주지하시기 바랍니다.

외부감사인의 검토가 완료되지 않은 내용으로 실적을 발표하는 이유는, 내부 결산내용을 기초로 가급적 신속하

게 회사의 경영성과를 시장에 제공하기 위함입니다. 따라서 본 자료에 포함된 내용은 외부감사인의 검토 결과

에 따라 변경될 수 있음을 양지하시기 바랍니다.

또한, 본 자료에 포함된 예측 정보는 당사의 내부적인 시장 전망 및 사업환경 분석에 기초한 수치로써 경영환

경 및 사업여건의 변화 등으로 변경될 수 있습니다.

연결대상기업 : 위메이드, 조이맥스(아이오엔터테인먼트, 피버스튜디오, 리니웍스, 디포게임즈),

위메이드크리에이티브, WeMade Online, WeMade Ent. USA, WeMade Ent. Shanghai

Disclaimer

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INDEX

2014년 4분기 및 연간실적 발표

I. 2014년 4분기 및 연간실적

1. 4분기 Highlights

2. 위메이드 4분기 및 연간실적 요약 (위메이드 및 종속기업)

3. 조이맥스 4분기 및 연간실적 요약 (조이맥스 및 종속기업)

4. 게임별 매출

5. 지역별 매출

6. 영업비용

II. 첨부

1. 미르의 전설2 중국

2. 요약 재무제표 (위메이드 연결재무제표)

3. 요약 재무제표 (조이맥스 연결재무제표)

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4ⓒ 2013. WeMade Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.

Ⅰ. 2014년 4분기 및 연간실적

1. 4분기 Highlights

2. 위메이드 4분기 및 연간실적 요약 (위메이드 및 종속기업)

3. 조이맥스 4분기 및 연간실적 요약 (조이맥스 및 종속기업)

4. 게임별 매출

5. 지역별 매출

6. 영업비용

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Ⅰ. 2014년 4분기 및 연간실적

1. 4분기 실적 Highlights

모바일 게임

온라인 게임

• 국내시장

- ‘윈드러너’ 시즌3 업데이트 효과 및 ‘두근두근레스토랑’, ‘에브리타운’ 등 SNG의 안정적인 매출을 기반으로

신규게임 ‘윈드소울’의 매출이 더해져 전분기와 유사한 매출수준 유지

- 지난해 국내 모바일게임은 12개의 신작을 출시하였으며, 563억원의 국내매출 달성

• 해외시장

- 일본 ‘라인윈드러너’, ‘아틀란스토리’ 등 기존 해외 서비스 게임의 부진 및 ‘라인스위츠’, ‘격추왕’ 등의 신규서비스

게임들의 성과도 크지 않아 전분기 대비 매출 감소

- 지난해 해외 모바일게임은 ‘아틀란스토리’, ‘격추왕’ 등 기존게임의 해외 출시와 신작 ‘라인스위츠’의 출시로

147억원의 해외매출 달성

- ’15년 1분기 ‘아크스피어’와 ‘히어로스퀘어’ 일본 서비스, ‘드래곤헌터’ 글로벌 서비스 등으로 해외 매출 성장 기대

• MMORPG ‘이카루스’는 안정적 매출 추이를 보이고 있으나, 전분기 대비 매출 하락.

올해 여름 일본 상용서비스를 목표로 일본 현지화 작업 진행중

• ‘미르2’ 중국은 게임의 안정적 트래픽을 유지하기 위해 단기 이벤트 등을 최소화하고 있으며, 전분기 대비

매출은 감소함.

• ‘로스트사가’ 중국 현지 알파테스트(’14년 11/6부터 한달간) 진행, 올해 여름 OBT를 목표로 상반기 최종 점검 예정

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구 분 Q4 ’14 Q3 ’14 QoQ Q4 ’13 YoY

매출액 38,604 41,800 -8% 46,981 -18%

모바일게임 16,332 17,431 -6% 27,181 -40%

온라인게임 22,271 24,369 -9% 19,800 12%

영업비용 49,129 46,996 5% 50,463 -3%

인건비 24,862 25,396 -2% 25,823 -4%

지급수수료 12,437 12,053 3% 15,884 -22%

광고선전비 865 1,636 -47% 1,517 -43%

감가상각비 2,915 2,951 -1% 2,756 6%

세금과공과 691 882 -22% 845 -18%

기타 7,360 4,077 80% 3,639 102%

영업이익 -10,526 -5,196 - -3,483 -

영업외손익 -52,805 25 - 263 -

금융손익 364,713 1,117 32,544% 927 39,246%

지분법 손익 -318 985 - -259 -

법인세차감전이익 301,064 -3,069 흑자전환 -2,551 흑자전환

법인세비용 77,386 -2,104 - 43 -

당기순이익 223,679 -965 흑자전환 -2,594 흑자전환

지배회사지분순이익 227,422 -505 흑자전환 -5,431 흑자전환

소수주주지분순이익 -3,743 -460 - 2,837 적자전환

[단위: 백만원]

2. 위메이드 4분기 및 연간실적 요약 (위메이드 및 종속기업)

Ⅰ. 2014년 4분기 및 연간실적

• 2014년 4분기 실적

• 매출액 386억원 기록, 전분기 대비 8%감소, 영업비용 중 일회성비용 추가되어 영업손실 105억원 발생

• ‘기타(대손상각비 등)’에 일회성 비용 41억원 반영, 일회성 비용 제외 후 영업비용 450억원, 영업손실 64억원

• ‘다음카카오’주식 상장으로 금융수익 3,635억원 반영되며 당기순이익 2,237억원 기록

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구 분 2014 2013 YoY

매출액 162,687 227,437 -28%

모바일게임 71,006 140,771 -50%

온라인게임 91,681 86,666 6%

영업비용 194,114 215,095 -10%

인건비 104,947 100,706 4%

지급수수료 48,702 80,150 -39%

광고선전비 5,732 4,877 18%

감가상각비 11,629 10,296 13%

세금과공과 3,458 3,812 -9%

기타 19,646 15,254 29%

영업이익 -31,427 12,342 적자전환

영업외손익 -55,027 1,867 -

금융손익 366,486 3,531 10,280%

지분법 손익 1,922 1,118 72%

법인세차감전이익 281,954 18,858 1,395%

법인세비용 72,844 6,468 1,026%

중단사업손익 -131

당기순이익 209,110 12,259 1,606%

지배회사지분순이익 213,996 3 6,518,614%

소수주주지분순이익 -4,886 12,256 적자전환

[단위: 백만원]

• 2014년 ‘이카루스’ 상용화로 온라인게임 6% 성장하였으나, 모바일게임 부진으로 전체매출 1,627억원 기록

• 모바일게임 부진으로 연간 영업손실 314억원 발생

• ‘다음카카오’ 상장에 따른 금융수익 및 ‘4:33‘ 지분법 이익 등이 반영되어 연간 당기순이익 2,091억원 기록

2. 위메이드 4분기 및 연간실적 요약 (위메이드 및 종속기업)

Ⅰ. 2014년 4분기 및 연간실적

• 2014년 연간실적

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3. 조이맥스 4분기 및 연간실적 요약 (조이맥스 및 종속기업)

[단위: 백만원]

Ⅰ. 2014년 4분기 및 연간실적

• 2014년 4분기 실적

• 매출액 73억원 기록, 신규 모바일게임 매출 증가로 전체 매출 전분기 대비 3% 증가

• 전분기 수준의 영업비용 발생하였으나 매출 증가로 영업손실 소폭 감소한 13억원 발생

구 분 Q4’14 Q3’14 QoQ Q4’13 YoY

매출액 7,262 7,078 3% 10,495 -31%

모바일게임 4,256 3,845 11% 6,732 -37%

온라인게임 3,005 3,233 -7% 3,763 -20%

영업비용 8,584 8,560 0.3% 8,623 -0.5%

인건비 5,423 5,429 -0.1% 5,473 -1%

지급수수료 841 800 5% 855 -2%

광고선전비 - - - 14 -100%

감가상각비 985 972 1% 899 10%

세금과공과 38 49 -22% 37 1%

기타 1,297 1,310 -1% 1,344 -4%

영업이익 -1,322 -1,483 - 1,872 적자전환

영업외손익 -459 66 - 248 -

금융손익 333 346 -4% 1,638 -80%

지분법 손익 319 - - 0 -

법인세차감전이익 -1,130 -1,071 - 3,758 적자전환

법인세비용 394 -74 - 690 -43%

당기순이익 -1,524 -997 - 3,068 적자전환

지배회사지분순이익 -1,479 -1,178 - 1,921 적자전환

소수주주지분순이익 -44 181 적자전환 1,146 적자전환

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[단위: 백만원]

3. 조이맥스 4분기 및 연간실적 요약 (조이맥스 및 종속기업)

Ⅰ. 2014년 4분기 및 연간실적

• 2014년 연간실적

구 분 2014 2013 YoY

매출액 30,518 51,447 -41%

모바일게임 16,562 33,845 -51%

온라인게임 13,957 17,602 -21%

영업비용 35,231 33,343 6%

인건비 22,369 20,383 10%

지급수수료 3,346 3,606 -7%

광고선전비 166 125 33%

감가상각비 3,808 3,694 3%

세금과공과 225 266 -16%

기타 5,317 5,270 1%

영업이익 -4,713 18,104 적자전환

영업외손익 -432 -17 -

금융손익 1,400 2,761 -49%

지분법 손익 319 - -

법인세차감전이익 -3,426 20,847 적자전환

법인세비용 548 6,207 -91%

당기순이익 -3,973 14,640 적자전환

지배회사지분순이익 -4,268 7,141 적자전환

소수주주지분순이익 295 7,499 -96%

• 2014년 전체 매출 전년대비 41% 감소한 305억원 기록

• 매출 감소 영향으로 연간 영업손실 47억원 발생, 전년 대비 적자전환

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4. 게임별 매출

• 4분기 모바일게임, ‘윈드러너’ 및 ‘에브리타운‘ 업데이트 효과로 캐주얼 장르 전분기 대비 16% 증가

• 4분기 온라인게임, ‘미르2’ 중국매출 감소 영향으로 전체 온라인게임 전분기 대비 9% 감소

• 연간 매출, 신작 ‘이카루스‘ 출시로 온라인게임 전년대비 6% 상승하였으나, 모바일게임 전년대비 50%감소.

구 분 Q4’14 Q3’14 QoQ

모바일게임 16,332 17,431 -6%

코어 5,158 7,776 -34%

캐주얼 1 11,175 9,655 16%

온라인게임 22,271 24,369 -9%

MIR2 8,511 9,459 -10%

MIR3 1,691 1,482 14%

이카루스 6,321 7,541 -16%

로스트사가 3,078 2,977 3%

실크로드 1,102 1,276 -14%

디지몬마스터즈 1,316 1,233 7%

기 타 253 399 -37%

합 계 38,604 41,800 -8%

[단위: 백만원]

모바일16,332(42%)

온라인22,271(58%)

38,604

41,800

* 1 캐주얼장르에는 기존 SNG가 포함됨

Ⅰ. 2014년 4분기 및 연간실적

• 연간 게임별 매출

2014 2013 YoY

71,006 140,771 -50%

26,470 14,967 77%

44,536 125,804 -65%

91,681 86,666 6%

37,726 43,804 -14%

6,456 8,802 -27%

21,991 -

13,029 13,857 -6%

5,511 7,839 -30%

5,260 6,291 -16%

1,708 6,074 -72%

162,687 227,437 -28%

• 4분기 게임별 매출

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5. 지역별 매출

구 분 Q4 ‘14 Q3 ’14 QoQ

국내매출 22,814 24,048 -5%

모바일-국내 12,968 13,271 -2%

온라인-국내 9,845 10,777 -9%

해외매출 15,790 17,752 -11%

모바일-해외 3,364 4,160 -19%

온라인-해외 12,426 13,592 -9%

합 계 38,604 41,800 -8%

• 4분기 국내매출, 온라인게임 ‘이카루스‘ 매출감소 영향으로 전분기 대비 5% 감소

• 4분기 해외매출, ‘라인-윈드러너'및 ‘미르2’ 매출 감소로 전분기 대비 11% 감소

• 연간 국내 온라인매출은 124% 증가하였으나, 모바일게임 부진으로 국내매출 32%감소, 해외매출 23% 감소

[단위: 백만원]

온라인

해외

온라인

해외

모바일

해외모바일

해외

온라인

국내 온라인

국내

모바일

국내 모바일

국내

Q3'14 Q4'14

국내22,814(59%)

해외15,790(41%)

38,604

41,800

Ⅰ. 2014년 4분기 및 연간실적

• 연간 지역별 매출• 4분기 지역별 매출

2014 2013 YoY

92,250 135,398 -32%

56,309 119,340 -53%

35,941 16,058 124%

70,437 92,039 -23%

14,697 21,431 -31%

55,740 70,608 -21%

162,687 227,437 -28%

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6. 영업비용

* 1 인건비는 급여, 퇴직급여, 복리후생비, 주식보상비용이 포함된 비용임.

구 분 Q4 ’14 Q3 ’14 QoQ

인건비1 24,862 25,396 -2%

지급수수료 12,437 12,053 3%

광고선전비 865 1,636 -47%

감가상각비 2,915 2,951 -1%

세금과공과 691 882 -22%

기타 7,360 4,077 80%

영업비용 49,129 46,996 5%

• 4분기 영업비용, 인력감소로 인건비 감소하였으나, 대손상각비 등 일회성비용 반영되며 전분기 대비 5% 증가

• 일회성 비용 41억원을 제외한 후 4분기 영업비용은 450억원으로 전분기 대비 4% 감소

• 연간 영업비용, 인건비 소폭 증가하였으나, 변동비인 지급수수료 감소로 전년대비 10% 감소

[단위: 백만원]

Ⅰ. 2014년 4분기 및 연간실적

2014 2013 YoY

104,947 100,706 4%

48,702 80,150 -39%

5,732 4,877 18%

11,629 10,296 13%

3,458 3,812 -9%

19,646 15,254 29%

194,114 215,095 -10%

• 4분기 영업비용 • 연간 영업비용

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Ⅱ. 첨부

1. 미르의 전설2 중국

2. 요약 재무제표 (위메이드 연결재무제표)

3. 요약 재무제표 (조이맥스 연결재무제표)

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Ⅱ. 첨부

[단위: 백만RMB]• “미르의 전설2” 중국 매출 추이

• 화폐별 매출액 비교

1. 미르의 전설2 (중국)

• 트래픽 안정화를 위해 과금을 위한 마케팅 지양하며 RMB기준 전분기 대비 17% 감소.

• 환율 영향으로 한화기준 전분기 대비 13% 감소.

61 59 58 57 55 51 50 52 4940

Q3'12 Q4'12 Q1'13 Q2'13 Q3'13 Q4'13 Q1'14 Q2'14 Q3'14 Q4'14

구 분 Q4 '14 Q3 '14 QoQ Q4 ’13 YoY

백만 RMB 40.24 48.69 -17.3% 50.74 -20.7%

백만 USD 6.54 7.90 -17.2% 8.34 -21.7%

백만 KRW 7,096.29 8,161.19 -13.0% 8,838.70 -19.7%

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Ⅱ. 첨부

2. 요약 재무제표 (위메이드 연결 기준)

[단위 : 억원] 2012 2013 2014

유동자산 1,755 1,441 1,231

비유동자산 1,851 2,253 4,298

자산총계 3,606 3,694 5,528

부채총계 217 254 741

자본금 87 87 87

기타불입자본 1,612 1,610 1,607

기타자본구성요소 20 27 -18

기타포괄손익누계 0 -17 -722

이익잉여금 1,040 1,036 3,176

비지배지분 630 698 658

자본총계 3,389 3,440 4,788

부채와 자본총계 3,606 3,694 5,528

[단위 : 억원] 2012 2013 2014

매출액 1,199 2,274 1,627

영업비용 1,219 2,151 1,941

영업이익 -20 123 -314

영업외손익 -28 65 3,134

법인세차감전계속사업이익 -48 189 2,820

법인세비용 29 65 728

중단사업이익 -3 -1 0

당기순이익 -79 123 2,091

지배회사지분순이익 -43 0.03 2,140

소수주주지분순이익 -37 123 -49

• 요약 재무상태표 • 요약 손익계산서

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16ⓒ 2013. WeMade Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.

Ⅱ. 첨부

3. 요약 재무제표 (조이맥스 연결 기준)

[단위 : 억원] 2012 2013 2014

유동자산 504 735 572

비유동자산 577 461 508

자산총계 1,081 1,196 1,080

부채총계 82 105 89

자본금 35 35 43

기타불입자본 464 464 479

기타자본구성요소 -59 -112 -130

기타포괄손익누계 -1 -1 1

이익잉여금 514 583 539

비지배지분 46 122 59

자본총계 999 1,091 991

부채와 자본총계 1,081 1,196 1,080

[단위 : 억원] 2012 2013 2014

매출액 276 514 305

영업비용 292 333 352

영업이익 -16 181 -47

영업외손익 -21 27 13

법인세차감전계속사업이익

-37 208 -34

법인세비용 11 62 5

당기순이익 -48 146 -40

지배회사지분순이익 -41 71 -43

소수주주지분순이익 -7 75 3

• 요약 재무상태표 • 요약 손익계산서

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감사합니다.