交點台北2015.7月 - 詹凱麟 - 桌遊世界的小螺絲

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桌桌桌桌桌桌桌桌桌 桌桌桌 (Clean)

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Page 1: 交點台北2015.7月 - 詹凱麟 - 桌遊世界的小螺絲

桌遊世界裡的小螺絲

詹凱麟(Clean)

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小螺絲是誰

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如何製作一款桌上遊戲

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如何製作一款桌上遊戲

個人設計師 由出版商包辦出版時不會兼顧美術印刷和行銷

測試樣本不足無法兼納通路和各類型玩家建議

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關鍵:完整的團隊

設計初期就定位目標族群,規劃行銷

遊戲機制、玩家使用體驗、美術及印刷緊密結合

保持與通路 ( 桌遊店、桌遊社與封測玩家 ) 的聯繫,廣納各方意見

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小螺絲的三個願望

• 找回互動笑聲

• 課本以外的世界

• 讓世界看見台灣桌遊

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目前的成果【MEXICO走私】

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目前的成果【MEXICO走私】

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目前的成果【MEXICO走私】

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