akciÓkÁrtyÁk - puzzle

2
kiegészítés AZ AKCIÓK KÖLTSÉGEI • Lovagok lehelyezése (2 AP lovagonként) • Lovagok mozgatása (1 AP mezőnként) • Várelemek lehelyezése (1 AP elemenként) • Akciókártyák vásárlása (1 AP kártyánként) • Akciókártyák kijátszása (0 AP) • Lovag mozgatása a pontozósávon (1 AP mezőnként) kiegészítés AZ AKCIÓK KÖLTSÉGEI • Lovagok lehelyezése (2 AP lovagonként) • Lovagok mozgatása (1 AP mezőnként) • Várelemek lehelyezése (1 AP elemenként) • Akciókártyák vásárlása (1 AP kártyánként) • Akciókártyák kijátszása (0 AP) • Lovag mozgatása a pontozósávon (1 AP mezőnként) AKCIÓKÁRTYÁK Mozgathatod a lovagodat egyszer 2 szinttel magasabbra a követke- ző üres helyre, pl. az 1. szintről a 3. szintre. A várelemnek a lovag mel- lett kell lennie vízszintesen vagy függőlegesen. Elveheted az egyik várelemet a sa- ját készletedből, és leteheted egy olyan helyre, ahol az egyik lovagod áll. A várelemet elveheted bárme- lyik tornyodról, majd helyezd azt a lovagod alá. A vár szintjeinek szá- ma nem haladhatja meg az alapte- rület mezőinek számát. Ha a lovag a 0. szinten áll, akkor növelheted a vár alapterületét, vagy akár új vá- rat is építhetsz, ha a mező mellett nincs másik vár (vízszintesen vagy függőlegesen, az átlós találkozás megengedett). Felhasználhatsz egy extra várele- met a közös készletből. A várele- mek lehelyezésének általános sza- bályai itt is érvényesek. A lovagod beléphet egy várba egy szomszédos ajtón, majd kiléphet egy ajtón keresztül egy még üres helyre, miközben bármennyi szin- ten keresztülmozoghat. Ugyanak- kor a lovag nem helyezhető a vár bármely pontjára, csak olyan ajtón léphet ki, mely szomszédos a belé- pési pont várelemével. AKCIÓKÁRTYÁK Mozgathatod a lovagodat egyszer 2 szinttel magasabbra a követke- ző üres helyre, pl. az 1. szintről a 3. szintre. A várelemnek a lovag mel- lett kell lennie vízszintesen vagy függőlegesen. Elveheted az egyik várelemet a sa- ját készletedből, és leteheted egy olyan helyre, ahol az egyik lovagod áll. A várelemet elveheted bárme- lyik tornyodról, majd helyezd azt a lovagod alá. A vár szintjeinek szá- ma nem haladhatja meg az alapte- rület mezőinek számát. Ha a lovag a 0. szinten áll, akkor növelheted a vár alapterületét, vagy akár új vá- rat is építhetsz, ha a mező mellett nincs másik vár (vízszintesen vagy függőlegesen, az átlós találkozás megengedett). Felhasználhatsz egy extra várele- met a közös készletből. A várele- mek lehelyezésének általános sza- bályai itt is érvényesek. A lovagod beléphet egy várba egy szomszédos ajtón, majd kiléphet egy ajtón keresztül egy még üres helyre, miközben bármennyi szin- ten keresztülmozoghat. Ugyanak- kor a lovag nem helyezhető a vár bármely pontjára, csak olyan ajtón léphet ki, mely szomszédos a belé- pési pont várelemével. Mozgathatod a lovagodat egy al- kalommal egy szomszédos hely- re. A lovag mozoghat egy szinttel magasabbra is, valamint mozog- hat két vár között, ha a két vár (át- lósan) érintkezik egymással, és a lovag az egyik ilyen sarokelemen áll. 5 helyett 6 vagy 7 akciópontot kapsz a körödben (csak egy körben). Mozgathatsz egy üres várelemet egy másik üres helyre. Ezzel a lé- péssel azonban nem szakíthatsz két részre várat. Ha a vár csak egyetlen elemből áll, akkor azt az elemet mozgathatod. Ugyanak- kor a köröd végére legalább 6 vár- nak kell maradnia a játéktáblán. Nem mozgathatsz várelemet, ha ezzel a vár alapterülete kevesebb mezőre csökkenne, mint az adott vár legmagasabb tornyának szintje. Lehetőséged van új várat építeni a várelem mozgatásával egy olyan üres mezőre a játéktáb- lán, amely nincs közvetlenül má- sik vár mellett. Elveheted egy lovagodat a táb- láról, és leteheted a lehelyezés általános szabályai szerint (lásd Akciók, Lovagok lehelyezése) in- gyen egy másik helyre. A lovagod átugorhat egyszer egy játékelemet (saját lovagot, az ellenfél lovagját vagy a királyt). A lovagnak egyenes vonalban kell haladnia egy üres helyre. Ez a hely lehet egy szinttel feljebb, vagy bármennyi szinttel lejjebb is, mint a lovag kiinduló pozíciója. A lovagnak a mozgását közvetlenül Mozgathatod a lovagodat egy al- kalommal egy szomszédos hely- re. A lovag mozoghat egy szinttel magasabbra is, valamint mozog- hat két vár között, ha a két vár (át- lósan) érintkezik egymással, és a lovag az egyik ilyen sarokelemen áll. 5 helyett 6 vagy 7 akciópontot kapsz a körödben (csak egy körben). Mozgathatsz egy üres várelemet egy másik üres helyre. Ezzel a lé- péssel azonban nem szakíthatsz két részre várat. Ha a vár csak egyetlen elemből áll, akkor azt az elemet mozgathatod. Ugyanak- kor a köröd végére legalább 6 vár- nak kell maradnia a játéktáblán. Nem mozgathatsz várelemet, ha ezzel a vár alapterülete kevesebb mezőre csökkenne, mint az adott vár legmagasabb tornyának szintje. Lehetőséged van új várat építeni a várelem mozgatásával egy olyan üres mezőre a játéktáb- lán, amely nincs közvetlenül má- sik vár mellett. Elveheted egy lovagodat a táb- láról, és leteheted a lehelyezés általános szabályai szerint (lásd Akciók, Lovagok lehelyezése) in- gyen egy másik helyre. A lovagod átugorhat egyszer egy játékelemet (saját lovagot, az ellenfél lovagját vagy a királyt). A lovagnak egyenes vonalban kell haladnia egy üres helyre. Ez a hely lehet egy szinttel feljebb, vagy bármennyi szinttel lejjebb is, mint a lovag kiinduló pozíciója. A lovagnak a mozgását közvetlenül

Upload: others

Post on 03-Nov-2021

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: AKCIÓKÁRTYÁK - Puzzle

kiegészítés

AZ AKCIÓK KÖLTSÉGEI• Lovagok lehelyezése (2 AP lovagonként)• Lovagok mozgatása (1 AP mezőnként)• Várelemek lehelyezése (1 AP elemenként)• Akciókártyák vásárlása (1 AP kártyánként)• Akciókártyák kijátszása (0 AP)• Lovag mozgatása a pontozósávon (1 AP mezőnként)

kiegészítés

AZ AKCIÓK KÖLTSÉGEI• Lovagok lehelyezése (2 AP lovagonként)• Lovagok mozgatása (1 AP mezőnként)• Várelemek lehelyezése (1 AP elemenként)• Akciókártyák vásárlása (1 AP kártyánként)• Akciókártyák kijátszása (0 AP)• Lovag mozgatása a pontozósávon (1 AP mezőnként)

AKCIÓKÁRTYÁKMozgathatod a lovagodat egyszer 2 szinttel magasabbra a követke-ző üres helyre, pl. az 1. szintről a 3. szintre. A várelemnek a lovag mel-lett kell lennie vízszintesen vagy függőlegesen.

Elveheted az egyik várelemet a sa-ját készletedből, és leteheted egy olyan helyre, ahol az egyik lovagod áll. A várelemet elveheted bárme-lyik tornyodról, majd helyezd azt a lovagod alá. A vár szintjeinek szá-ma nem haladhatja meg az alapte-rület mezőinek számát. Ha a lovag a 0. szinten áll, akkor növelheted a vár alapterületét, vagy akár új vá-rat is építhetsz, ha a mező mellett nincs másik vár (vízszintesen vagy függőlegesen, az átlós találkozás megengedett).

Felhasználhatsz egy extra várele-met a közös készletből. A várele-mek lehelyezésének általános sza-bályai itt is érvényesek.

A lovagod beléphet egy várba egy szomszédos ajtón, majd kiléphet egy ajtón keresztül egy még üres helyre, miközben bármennyi szin-ten keresztülmozoghat. Ugyanak-kor a lovag nem helyezhető a vár bármely pontjára, csak olyan ajtón léphet ki, mely szomszédos a belé-pési pont várelemével.

AKCIÓKÁRTYÁKMozgathatod a lovagodat egyszer 2 szinttel magasabbra a követke-ző üres helyre, pl. az 1. szintről a 3. szintre. A várelemnek a lovag mel-lett kell lennie vízszintesen vagy függőlegesen.

Elveheted az egyik várelemet a sa-ját készletedből, és leteheted egy olyan helyre, ahol az egyik lovagod áll. A várelemet elveheted bárme-lyik tornyodról, majd helyezd azt a lovagod alá. A vár szintjeinek szá-ma nem haladhatja meg az alapte-rület mezőinek számát. Ha a lovag a 0. szinten áll, akkor növelheted a vár alapterületét, vagy akár új vá-rat is építhetsz, ha a mező mellett nincs másik vár (vízszintesen vagy függőlegesen, az átlós találkozás megengedett).

Felhasználhatsz egy extra várele-met a közös készletből. A várele-mek lehelyezésének általános sza-bályai itt is érvényesek.

A lovagod beléphet egy várba egy szomszédos ajtón, majd kiléphet egy ajtón keresztül egy még üres helyre, miközben bármennyi szin-ten keresztülmozoghat. Ugyanak-kor a lovag nem helyezhető a vár bármely pontjára, csak olyan ajtón léphet ki, mely szomszédos a belé-pési pont várelemével.

Mozgathatod a lovagodat egy al-kalommal egy szomszédos hely-re. A lovag mozoghat egy szinttel magasabbra is, valamint mozog-hat két vár között, ha a két vár (át-lósan) érintkezik egymással, és a lovag az egyik ilyen sarokelemen áll.

5 helyett 6 vagy 7 akciópontot kapsz a körödben (csak egy körben).

Mozgathatsz egy üres várelemet egy másik üres helyre. Ezzel a lé-péssel azonban nem szakíthatsz két részre várat. Ha a vár csak egyetlen elemből áll, akkor azt az elemet mozgathatod. Ugyanak-kor a köröd végére legalább 6 vár-nak kell maradnia a játéktáblán. Nem mozgathatsz várelemet, ha ezzel a vár alapterülete kevesebb mezőre csökkenne, mint az adott vár legmagasabb tornyának szintje. Lehetőséged van új várat építeni a várelem mozgatásával egy olyan üres mezőre a játéktáb-lán, amely nincs közvetlenül má-sik vár mellett.

Elveheted egy lovagodat a táb-láról, és leteheted a lehelyezés általános szabályai szerint (lásd Ak ciók, Lovagok lehelyezése) in-gyen egy másik helyre.

A lovagod átugorhat egyszer egy játékelemet (saját lovagot, az ellenfél lovagját vagy a királyt). A lovagnak egyenes vonalban kell haladnia egy üres helyre. Ez a hely lehet egy szinttel feljebb, vagy bármennyi szinttel lejjebb is, mint a lovag kiinduló pozíciója. A lovagnak a mozgását közvetlenül

Mozgathatod a lovagodat egy al-kalommal egy szomszédos hely-re. A lovag mozoghat egy szinttel magasabbra is, valamint mozog-hat két vár között, ha a két vár (át-lósan) érintkezik egymással, és a lovag az egyik ilyen sarokelemen áll.

5 helyett 6 vagy 7 akciópontot kapsz a körödben (csak egy körben).

Mozgathatsz egy üres várelemet egy másik üres helyre. Ezzel a lé-péssel azonban nem szakíthatsz két részre várat. Ha a vár csak egyetlen elemből áll, akkor azt az elemet mozgathatod. Ugyanak-kor a köröd végére legalább 6 vár-nak kell maradnia a játéktáblán. Nem mozgathatsz várelemet, ha ezzel a vár alapterülete kevesebb mezőre csökkenne, mint az adott vár legmagasabb tornyának szintje. Lehetőséged van új várat építeni a várelem mozgatásával egy olyan üres mezőre a játéktáb-lán, amely nincs közvetlenül má-sik vár mellett.

Elveheted egy lovagodat a táb-láról, és leteheted a lehelyezés általános szabályai szerint (lásd Ak ciók, Lovagok lehelyezése) in-gyen egy másik helyre.

A lovagod átugorhat egyszer egy játékelemet (saját lovagot, az ellenfél lovagját vagy a királyt). A lovagnak egyenes vonalban kell haladnia egy üres helyre. Ez a hely lehet egy szinttel feljebb, vagy bármennyi szinttel lejjebb is, mint a lovag kiinduló pozíciója. A lovagnak a mozgását közvetlenül

Page 2: AKCIÓKÁRTYÁK - Puzzle

az átugrott játékelem mellett kell befejeznie. Az átugrott elem bár-melyik szinten állhat.

MESTERKÁRTYÁKA játékosok 40 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén minden lo-vagjuk különböző szinten áll.

A játékosok 50 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén minden lo-vagjuk azonos szinten áll.

A játékosok 50 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén minden lovagjuk egy sorban (vízszinte-sen, függőlegesen vagy átlósan) helyezkedik el. Nem befolyásolja a pontozást, ha más játékosnak is van lovagja ugyanabban a sorban.

A játékosok 50 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén 4 lovagjuk egy négyzetet formál a táblán. A lovagok különböző szinteken is lehetnek. Minden játékos csak egy négyzetért kap pontot.

A játékosok bónusz pontokat kap-nak minden lovagjukért, melyet közvetlenül a játéktábla szélére helyeztek le:1. fázis kiértékelésénél: 2 bónusz pont2. fázis kiértékelésénél: 5 bónusz pont3. fázis kiértékelésénél: 10 bónusz pont

A játékos, akinek a legtöbb lovag-ja van a játéktábla szélén, további 2 bónusz pontot kap az 1. fázis végén, 5 bónusz pontot a 2. fázis végén és 10 bónusz pontot a 3. fá-zis végén. Döntetlen esetén senki sem kap további bónusz pontokat.

az átugrott játékelem mellett kell befejeznie. Az átugrott elem bár-melyik szinten állhat.

MESTERKÁRTYÁKA játékosok 40 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén minden lo-vagjuk különböző szinten áll.

A játékosok 50 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén minden lo-vagjuk azonos szinten áll.

A játékosok 50 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén minden lovagjuk egy sorban (vízszinte-sen, függőlegesen vagy átlósan) helyezkedik el. Nem befolyásolja a pontozást, ha más játékosnak is van lovagja ugyanabban a sorban.

A játékosok 50 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén 4 lovagjuk egy négyzetet formál a táblán. A lovagok különböző szinteken is lehetnek. Minden játékos csak egy négyzetért kap pontot.

A játékosok bónusz pontokat kap-nak minden lovagjukért, melyet közvetlenül a játéktábla szélére helyeztek le:1. fázis kiértékelésénél: 2 bónusz pont2. fázis kiértékelésénél: 5 bónusz pont3. fázis kiértékelésénél: 10 bónusz pont

A játékos, akinek a legtöbb lovag-ja van a játéktábla szélén, további 2 bónusz pontot kap az 1. fázis végén, 5 bónusz pontot a 2. fázis végén és 10 bónusz pontot a 3. fá-zis végén. Döntetlen esetén senki sem kap további bónusz pontokat.

A játékosok 5 bónusz pontot kap-nak, ha táblán lévő lovagjaik pon-tosan 4 váron helyezkednek el az 1. fázis kiértékelésénél. Ha egy játé-kosnak négynél több lovagja van, akkor legalább egy váron egynél több lovagnak kell lennie. A játékosok 15 bónusz pontot kap-nak, ha táblán lévő lovagjaik pon-tosan 5 váron helyezkednek el az 2. fázis kiértékelésénél.A játékosok 30 bónusz pontot kap-nak, ha táblán lévő lovagjaik pon-tosan 6 váron helyezkednek el az 3. fázis kiértékelésénél.

A játékosok bónusz pontokat kap-nak lovagjaikért, melyek bármelyik nagyátlón állnak. 1. fázis kiértékelésénél: 2 bónusz pont2. fázis kiértékelésénél: 5 bónusz pont3. fázis kiértékelésénél: 10 bónusz pont

A játékos, akinek a legtöbb lovagja van a két nagyátlón, további 2 bó-nusz pontot kap az 1. fázis végén, 5 bónusz pontot a 2. fázis végén és 10 bónusz pontot a 3. fázis végén. Döntetlen esetén senki sem kap további bónusz pontokat.A játékosok 40 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén valamennyi lovagjuk szomszédos egymással.

A játékosok 5 bónusz pontot kap-nak, ha táblán lévő lovagjaik pon-tosan 4 váron helyezkednek el az 1. fázis kiértékelésénél. Ha egy játé-kosnak négynél több lovagja van, akkor legalább egy váron egynél több lovagnak kell lennie. A játékosok 15 bónusz pontot kap-nak, ha táblán lévő lovagjaik pon-tosan 5 váron helyezkednek el az 2. fázis kiértékelésénél.A játékosok 30 bónusz pontot kap-nak, ha táblán lévő lovagjaik pon-tosan 6 váron helyezkednek el az 3. fázis kiértékelésénél.

A játékosok bónusz pontokat kap-nak lovagjaikért, melyek bármelyik nagyátlón állnak. 1. fázis kiértékelésénél: 2 bónusz pont2. fázis kiértékelésénél: 5 bónusz pont3. fázis kiértékelésénél: 10 bónusz pont

A játékos, akinek a legtöbb lovagja van a két nagyátlón, további 2 bó-nusz pontot kap az 1. fázis végén, 5 bónusz pontot a 2. fázis végén és 10 bónusz pontot a 3. fázis végén. Döntetlen esetén senki sem kap további bónusz pontokat.A játékosok 40 bónusz pontot kap-nak, ha a 3. fázis végén valamennyi lovagjuk szomszédos egymással.