مدخل الى عالم السينما فور دي - cinema 4d

Post on 07-Apr-2016

241 Views

Category:

Documents

11 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

مدخل الى عالم السينما فور دي ايمن السيد محمود Cinema 4D

TRANSCRIPT

مذخ

Cinema4Dشؽب ثى ف ب اغ١ب فسد

ب ازق١ ص٩ص ا٤ثبد

٠فش ثشبظ اغ١ب فسد ا٤داد ا٦ىب١بد ا٩صخ زقب١ ص٩ص١خ ا٤ثبد ثؾ١ش ٠ىب اؾبء ا رق١ خ٩ي اعزخذا و أداد

ف اجشبظ اؾبء رذ٩٠د ا٤عغب Modeling Toolsاد١٠ظ د اؾبعخ ا ا ثشبظ .اض٩ص١خ ا٤ثبد ص اخشاط ا ابئ

امبف أ خبسع

خ٩ي زا اىزبة ٠غزي١ اذاسط أ امبسء أ ٠ز اجشبظ خ٩ي اؾشػ اجغو ابدف از ع١ى ا٨عزبخ ثزار ف

ره زذد . ف اجشبظ ا٤داد اخبفخ ث د اؾبعخ ذساد رذس٠ج١خ . ا٤ضخ امخ ثبقس

زا اىزبة أي وزت اغغخ از١١خ اخبفخ ثبجشبظ از خ٩ عزشف اجشبظ خ٩ي غخ ابساد ا٤عبع١خ

عف م ف زا اىزبة ثؾشػ جغو . ف اعزخذا اجشبظ أدار ف١ذ ف و١ف١خ اعزخذا أداد ازعخ ف اؾبء اغغبد ازذ٠

عزبي أ٠نب و١ف١خ رؾش٠ه ز . ١ب ازؾى ف خافب ف ثشبظ Animationعزشك فىشح غخ اؾشوخ . اغغبد

اغ١ب فسد ثبخزقبس

٠ؾز اىزبة ا٢ر

و١ف١خ افي ا أاش اجشبظ -

ازشف ث١ئخ ا و١ف١خ ازؾ ف١ب -

Primitiveثبء ا٤ؽىبي اغغخ ص٩ص١خ ا٤ثبد ا٤عبع١خ اضب٠خ -Objects – Spline Primitive

ف ازذ٠ Modelingو١ف١خ اعزخذا أداد خاؿ ازعخ - اغغبد

Nurbs Modeling – Deformationازش٠ف ثؤداد -

Camera Mapping Compositeؽشػ خبف١خ اىب١شا -

و١ف١خ ازب ب Lightingازشف خاؿ ا٦مبءح -

Fur افش Hairازب خاؿ اؾش -

Materialsازب اخببد -

ر١ذا زؾش٠ىبBones ثبب Characterو١ف١خ سثو اؾخق١بد -

اذظ اجشبظ Body Paintمذخ ثشبظ اـ -

و١ف١خ ازب اخشاط ا٤بي از رمشة Renderخاؿ اـ - ا اال١خ ثذسعخ وج١شح عذا

MoGraPhازب اـ -

UV Mapping (Bp UV Edit )ذخ ا اـ -

ثل اب اقيؾبد

stochastic

ز ام١خ رؾذد ذ لذسح ا٨سرذاد ؾب انء اغبلو ميخ ... ث...١خ

فب اؾب ٠شرذ ..ذ عمه ؽب مء ١ وشح ض٩عيؼ اىشح ٨رغب أخش ١١ش أبو ٠ى ؽب انء ٠غمو ١ب

... جبؽشح

٠فن أ رض٠ذ ز ام١خ ارا وب ذن أبو ف ازق١ ٨ ٠غمو أ ف سو أسوب ...وؤعف نذ ض٩...١ب انء جبؽشح

.... ىزا...اؾغشح

accuracy

وب صادح ..شف وب وبذ ز ام١خ وج١شح...ز ر دسعخ اذلخ.... اىظ ثبىظ...صاد لذ اشذس أ٠نب...اغدح

Caustics

جبسح اب ابرظ عاء اىبط أ اىغبس انء غغ ؾبذح اىغبس انء : ضبي ره .. ثؾ١ش ٠ش ب ٠ؾج ا١ل

ف ثشوخ ١ب

برا مذ ز اجسح !...؟... سأ٠ذ ثسح أ ليخ وش٠غزبي لج رش رغبد انء اغ١خ ...عيذ ١ب انء... نذح ض٩

... ز ...ره از رش أعف اجسح

Children

م اغغبد أ ابفش رؾذ خبف١خ أ أداح ثؾ١ش رؤخز ؽىب خافب فزى وب٨ث رى ا٤داح أ اخبف١خ ا٤ة غغ أ

اقش

strength

لح ا٦مبءح ذ رذدب ف اؾذ

HDR

... فسح ب١خ اذلخ رغزخذ ٦ؾبء اىبعبد ث١ئ١خ ىج١١خ ال١خ وبمبئخ لذ رغزخذ

Transparency

دسعخ اؾفبف١خ

Specular

اخ ض ب اضعبط

Spline

أؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد رزؾي ثذ ره ا ص٩ص١خ ا٤ثبد

Rigging

رؾن١شب ؾشوخ Characterرغ١ض اؾخق١خ اـ

Ambient occlusion

رؤص١ش ا٩ي اؾم١مخ

Symmetry

ع١و ٠م ثبؾبء غخخ زبشح غغ ؽغت ب رش٠ذ عاء ربش اخ ثؾ١ش ٠زؾشن اغغ١ ثيش٠مخ زبشح ..أفم أ د

Envirenment

ز٠ اغغ ثيش٠مخ رغ ابش ٠ؾظ وب أ اغغ زؤصش ث اؾ١و

fog

. ر٠ اغغ ثيش٠مخ ٠جذ ف١ مجبث١ب أ ؽى غ١خ

bumb

ز٠ اغغ ثقسح رجذ ؾفسح اغغ

alpha

ز٠ اغغ ثقسح ثؾ١ش رغمو اقسح اغغ ٠ؤخز اغغ ؽىب

glow

غ اغغ زغب

اجبة األي

4Dأسبس١بد س١ب

اخخ اجشبح

لج اجذا ف اعزخذا اجشبظ ٠غت أ ا اغ ١ب أ خ٩ي ؾبذرب . غز أداد اجشبظ اجذا ف ثبء غغ ب

اعخ اجشبظ اشئ١غ١خ غذ أ اجشبظ ٠ؾز ذ٠ذ امائ ٠ىب أ ق ٤ أداح ثذح ىشق ٠غب ب اجشبظ . ا٠٤مبد

ف خ٩ي ا٠٤مبد رغذ اخزقبساد . ا ١ظ غ١شا اجؾش أداح ثبخزقبس فب اجشبظ ع ازب . ذ٠ذح ذد وج١ش ا٤داد

. أدار افي ا١ب

٠عذ ذ٠ب خغخ لائ سئ١غ١خ اص١ فش١خ ٠ز١ؼ ب اجشبظ ف لائ أخش خبفخ ثب ثؾ١ش ٠غ ب افي ا أداح ش٠ذ

اعخ اجشبظ

1ؽى سل

2ؽى سل

بفزح اشك -

فف ز اغبؽخ . بفزح ازق١ أ افشا از ٠ز ا ١ أ اؾجىخ از رغبذ gridرش خيىب ى١ شم١خ زمبىخ رغ

اغزخذ ف جو ا٤م٩ أ اىجبد ف ىبب اقؾ١ؼ

وب ٠ى امبؿ أذاد اخيه اي١خ اشم١خ ارا رى ؾزبط ١ أ اصاز و١خ ره خ٩ي لائ ؽش٠و بفزح اشك اش

2اقسح سل

Back ص رج٠ت configure ص editفبجزبة ا لبئخ

shift+Vأ ٠ىب ازبة جبؽشح خ٩ي انغو فزبؽ اى١جسد

خ٩ي زا ازج٠ت أ٠نب ٠ىب م خيو ١ى خف١خ بفزح ض اخز١بس اقسح Blueprint Browseخييبد اجثشذ

3ؽى سل

ف١ىب ازؾى ف أذاداد اخف١خ اخييخ أ اؾجىخ ف اجشبظ

Blueprintب اخييبد أ فبد اجثشذ -

فبد شع١خ رزذ ا١بو أ ث أدق خييبد شعخ غجمب رجش ١خ ازق١ ٠ز ا ١ب ٨ ٠غ١ذ

اشع

٠ى رغ١ضب و١خ أ عت ز افبد ىش٠ك ا٨زشذ

بدح ب رغزخذ وخف١خ بفزح ا اجشبظ أ جشاظ اضش أداد عخ في ا . د بخ ص ثذا اشع خ٩ب

رقب١ زمخ اؽزشاف١خ

ازؾى ف اافز -

. 2ساع اؾى سل

٠ىب ازؾى ف ىب عد ا بفزح خ٩ي زا اضس اعد ثغاس

فجبنغو ١ ثضس ابط ا٠٤غش و بفزح افز ااعخ اعزشاس انغو اغؾت ف ا ىب زشن ابط ٠ز م ز ابفزح

ا ىب عمه ابط

b-3ؽى سل

ض٩ عبب ثفشدب Characterفف اؾى اغبثك ضب لبئخ اـ ر أ٠نب فظ امبئخ عدح ف . ثؾ١ش ٠ز١غش ب ازب ب

وب ٠ىب غمب ف ؽ١ ذ اؾبعخ . ىبب ا٨ف د رغ١١ش

ميخ اؾس -

اميخ از رزقف بفزح اشك أ بفزح ازق١ ب ؾذد صا٠خ اىب١شا أ ارا وب عغت وب١شا أخش داخ اجشبظ

فذب جذأ ا غغ ب فب اجشبظ رمبئ١ب ٠شم ذ ميخ ا أ ا قش أ غغ عذ٠ذ ٠ضي ذ ز . ازقف أ ميخ اؾس

اميخ جبؽشح

4ؽى سل

مبثل ازؾى ف بفزح اشك -

رىب ز امبثل ف ازؾى ف صا٠خ اشإ٠خ ثؾ١ش . 1ؽى سل

وبزمش٠ت ٠ىب سإ٠خ اغغ ف افشا ع١ اغبد اغغبد اذسا ؽب أ اصاؽخ ابفزح ١٠ب أ ٠غبسا

اذسا ؽي اقش أ اغغ

اصاؽخ ابفزح ١٠ب أ ٠غبسا أ فق أ رؾذ

ازمش٠ت ازج١ذ اغغ

وب ٠ىب ا زج اخزقبساد اجشبظ ف رؾش٠ه فز اشإ٠خ ا ازذ٠ش ا . ازج١ذ ازمش٠ت وبزب

1ذ رؾش٠ه افز ثذ٨ ا٠٨مخ فبب نغو فزبػ سل اى١جسد اعزشاس انغو ١ ص اؾشوخ ثببط انغو ١ ا٠نب فغ١ز رؾش٠ه ابفزح ١٠ب ا ٠غبسا ؽ١ش اغغبد اعدح

ابب ف ؽبؽخ اشك

وب 2ذ ازمش٠ت ا ازج١ذ اغغبد فبب نغو سل ثبغبثك ازؾش٠ه ثببط

3ذ اذسا ؽي اغغبد غزخذ انغو فزبػ سل اى١جسد اذسا

ذ ام١ب ث١خ اذسا ؽي اغغبد فب ميخ شوض : ٩ؽخ ثبزب Axisاذسا از ع١ز اذسا ؽب ميخ مجل اؾشوخ

فبب ذب ى لذ ؽذدب قشا ا غغب وب ثبؾى اغبثك ذ٠ب ذح غغبد اخش ث١ذح فب اذسا ع١ز ؽي شوض امجل ا

ؽي اغغ اؾبس ا١ ؽب١ب

ره ثبنغو ف افشا ف ))ذب غ ازؾذ٠ذ ٨ غغ ا قش . اش اؾى ازب . ا يمخ بفزح اداسح اغغبد

فب ؽ١ب م ثبذسا ؽي ميخ اؾس ١ظ ا اغغبد اؾذدح

ازم ث١ افز اشك ا٤سثخ -

Predictive بفزح اـ ٠F1ىب ازم ث١ ز اافز ىش٠ك فبر١ؼ وب Front بفزح اـ Right F4 بفزح اـ F3 فزبػ Top ـ F2فزبػ

٠ىب أ٠نب ازم ث١ ثاعيخ صس ابط ا٤عو ره ثبمش ١ ف١فزؼ ب اافز ا٤سثخ ص مف ابفزح از ش٠ذ ا ١ب

نغو ثضس ابط ا٤عو

٠ىب رغ١ش صا٠خ اغمو ىش٠ك لائ ؽش٠و أداد بفزح اشك Camera وب ٠ىب ازم أ٠نب ث١ ز . ص اخز١بس ا٤عة اشائك ه

اافز ثبنغو ا٠٤مخ از ؽى شث وب ف اؾى اغبثك

Axisمجل -

مجل ٠غبذ اؾشوخ أ شفخ اقش اؾذد ثؾ١ش ا ارا ر . رزم ا١ جبؽشح ١ز ازب Axisرؾذ٠ذ قش أ غغ ب فب

امبه اقفشاء اؾذدح ف اؾى اغبثك رذي ا ٠ىب رىج١ش رقغ١ش اقش أ اغغ خ٩ي اغؾت ب ف ا ارغب

ى ز امبه اقفشاء رخزف ثذ رؾش٠ش اقش ف٩ . ا٨رغببد اض٩صخ رذ عدح

Axisؾس مجل -

عاء ثزؾش٠ى رؾش٠ه Axis اى١ف١خ از ٠ز ثب ازب مجل فب اذف . اغغبد أ ابفش خ٩ أ ثزؾش٠ى فمو

رؾش٠ه امجل فمو ؟

اذف ره أب وب ذب غخ بفش نبفخ ا عشة فبب اؽذ فمو ى اغخ Axisؽذدب وب اغشة فغ١ي١ب مجل

٠ى ف زقف ليشب

فبرا ؽزفب ثل ز ابفش أ اغغبد ثؾ١ش عب اعخ ا١غبس ٠ ىب وب Axisض٩ ثؤوب رذ عدح فب مجل اـ

فبب ذسب ؽي زا Rotateف١نب٠مب ف ١خ رذ٠ش ابفش ض٩ امجل

ضبي ب عجك

ف زقف ٩Axisؽ رؾذ٠ذ غخ أصساس اؾبؽخ اغف١خ مجل اـ ز ا٤صساس ى ؽزفب صسا ع١ امجل ىب ثؾ١ش ٠ئر

١Rotateخ اـ

ف١ىب رؾش٠ه امجل ؽذ غ ف زقف اغخ

فب٠٤مخ ا٠خ زؾى ثبمجل ابفش أ . ٠عذ أ٠مزب زه اغف١خ زؾش٠ه امجل ؽذ د ابفش . اغغبد خ٩

ازم ث١ غبد ا٤داد -

٠ؾز ثشبظ اغ١ب فسد غبد ا٤داد أ اجشاظ Bp UV Edit أ اـ Body Paintاذغخ ف١ ض اجد ثب٠ذ

غخ أداد خزقخ ثبزذ٠ اغغبد اوزغبئب ثبيش٠مخ اقؾ١ؾخ

Animationأ غخ أداد اؾشوخ

ى زم ث١ ز اغبد م ثبنغو أ٠مخ ازم ث١

غبد ا٤داد

1اش اؾى سل

ى غخ أداد خقبئـ خبفخ ثب أداد أ٠نب رخزف اغبد ا٤خش٠بد ثؾغت ب

ى ر لائ اغخ اشئ١غ١خ صبثزخ ف و اغبد

5ؽى سل

وب ٠ىب اخز١بس غبد خبفخ ثب ادساط ب ش٠ذ أداد غ١ب user menuثبغ از ش٠ذ ع١ش ب رمبئ١ب ف خبخ اـ

صس رؾش٠ش ابفش -

1اؾى سل

رؾش٠ش اقش اشاد ا خ زا اضس أ ز ا٠٤مخ ١ أ زعز أش غغ ى ٠ز فق ا٨زؾب ث١ أم٩ ى ؾشوب ثغخ غبجب ب زشك زا ا٤ش ف و غغ ش٠ذ

ا ١

٠Cىب افي ا زا ا٤ش أ اضس خ٩ي انغو فزبػ ؽشف اى١جسد

رزجش اغغبد لج رؾش٠شب جبسح عغ فت ٨ ٠ىب ا * وب . ١ ثزبرب اب ٠ىب فمو رىج١ش أ رقغ١ش أ دسا أ رؾش٠ى

وب ٠ىب أ٠نب رغ١ض شؽخ زعز أ رؾى١ . ٠Filletىب فمو ره ض٩ ثض٠بدح ذد ازمغ١بد اي١خ أ اشم١خ أ ا٤فم١خ

Segments ٨ثذ أ أ٠نب ا ف ز اؾبخ فب . ر١ذا زؾى١رى ثب ا٤ث١ل زا (ا٤ع أ امبه أ اؾاف )عض٠ئبد اغغ

رج١شا ا ١غذ ف ؽبخ رغؼ ثبزغ١١ش ف عض٠ئبر

٠غت أ أ٠نب ا ف ؽبخ رؾش٠ش ا قش أ غغ فب عض٠ئبر * رزؾي ا ا ا٤صسق افبرؼ رج١شا و ف ؽبخ رؾش٠ش

ؽش٠و أداد ازؾش٠ش -

ذب غغ ب ض اىت ض٩ أ اىشح ذب ؾشس ى ٠ز١غش ب زعز فب اجشبظ ٠ي١ب ؽ٨ ى١ف١خ ازب ض

اقغ١شح ره خ٩ي Polygonsرؾش٠ه امبه أ اؾذد أ ا٤ع 1ؽش٠و أداد ازؾش٠ش اش اؾى سل

Use point tool

ف ؽش٠و أداد ازؾش٠ش فبب ذب ز ا٤داح امبه فمو ثؾ١ش ٨ ٠ىب ازم ا أع ازؾش٠ش ا٤خش ا٨ ثذ

انغو ا٠٤مخ اخبفخ ثب

فبب ش أ أداد اد١٠ظ أ pointف ؽبخ اعزبب ب اـ ازعخ لذ أم١فذ ا١ب بفش عذ٠ذح فمذب ثل ابفش ا٤خش

عبر ا ؽشػ ره ف ؽ١

Use Edge Tool

فبب أ٨ ذ اعزخذاب ز ا٤داح أداد رؾش٠ش ابفش فض٩ وب ىت فبب غذ أ . غزخذ ب رؾش٠ه ؾاف

edges 6 خو أ ؽذ أ ٠غ ب م points 12 مبه 8 polygonsأع

Point mode

Edge mode

Polygon mode

Objectsبفزح اداسح اغغبد -

فب بفزح اداسح اغغبد رى ف اغضء 1وب مؼ ثبؾى سل خ٩ي ز ابفزح ٠ىب . ا٠٤ اعخ اجشبظ

– م ابفش ف غبد

– اخفبء أ ابس ابفش

– رمغ١ ابفش داخ ١شاد

– امبفخ اخببد ا ابفش

– اصاخ قش أ غخ

– undoازشاع اخياد أ ا٤اش از لب ثزف١زب

– رؾذ٠ذ غخ بفش أ اصاخ ازؾذ٠ذ

اجؾش قش عد ف ؽبخ ارا ب وب ذ٠ب بفش وض١شح ف - اؾذ أ اميخ

فض٩ fileعغذ ثل ا٤اش ف لبئخ ...

merge object ٦مبفخ قش خبسع لذ ثؾف لج ا غخ ابفش أ اغغبد اؾب١خ

ثم١خ ا٤اش خبفخ ثبؾف

زشاع خياد لذ undo – redo أاش editعغذ ف لبئخ ...ثب اىظ

select – deselectعغذ أ٠نب أاش ازؾذ٠ذ اغبء ازؾذ٠ذ

copy - cut– past – deleteأ٠نب أاش امـ اقك اغخ ا٦صاخ

ى١ف١خ شك ابفش ف ز ابفزح اجؾش ابفش viewلبئخ ....search – icon size

ثل ا٤اش اخ بفش أ objectsعغذ ف لبئخ .... ٦خفبء أ ابس ابفش show – hide objectsفض٩ أاش اـ . اغغبد

. اؾذدح

Make editable زؾش٠ش اقش اؾذد ٠ىب افي ا زا ا٤ش وب أ فزبػ ؽشف 1روشب ٨ؽمب خ٩ي أ٠مخ رؾش٠ش ابفش ؽى سل

C اى١جسد

Current state to object ق قش عذ٠ذ ؾبث أ يبثك ؾبخ اقش اؾذد

Connect زف١ ث١ قش٠ أ غخ ابفش أ اغغبد ثؾ١ش ٠قجؾا قشا اؽذا فمو

fold – unfold شك اغبد اغمخ أ مف اغبد افزؽخ

Group objects أ ث آخش . ن ابفش اؾذدح ف غخ اؽذحزغ١ ذدا ابفش داخ غخ اؽذح فض٩ أ ذ٠ب ؾذا

وب٩ ٠ؾز أوضش قش ش٠ذ م ثل بفش ف اؾذ جنب رغ١زب ثغ ش٠ذ أدساع ف غخ اؽذح غزخذ

6زا ا٤ش اش اؾى سل

6ؽى سل

٠ج١ اؾى اغبثك ؾذ ث غخ وج١شح اغغبد از رؾى عف١خ فنبئ١خ ض٠بدح ذد اىبد زا اؾذ مب ف

غبد وب ثبؾى ازب

a-6ؽى

ف٩ؽ أ اىبث١خ رزى ذح بفش داخ١خ مذ ثنب ف غخ اؽذح ٩ؽ أ٠نب ا٩خ ثغبت اع اىبث١خ رذي أ

fold ا غخ اؾشوبد غمخ unfoldاغخ فزؽخ

Tags… ٦مبفخ ثل ائصشاد اقش اؾذد لبئخ وج١شح ؽبخ ى أداد اجشبظ ع١بر روشب ٨ؽمب

شك خقبئـ ابفش -

عزغذ أ بفزح شك خقبئـ اغغبد أ ابفش 2اش اؾى سل ف١ب ٠ز شك خقبئـ ابفش اؾذدح . أعف بفزح اداسح اغغبد

أ٠نب ٠ز شك و ب ٠خـ ز . اعدح ف بفزح اداسح اغغبد فض٩ ارا لب ثبدساط . ابفزح عاء غغبد أ خببد أ بفزح اشك

ؾذ رؾذ٠ذ زا اىت ع١ز رمبئ١ب شك cubeىت خقبئق ف بفزح شك خقبئـ اغغبد وب٢ر

7ؽى سل

٠غت أ٨ (بفزح اشك )ؽز ٠ز شك خقبئـ ا غغ ف افشا أ ؾذد ره ثبنغو ١ مغيخ اؽذح ثضس ابط ا٠٤غش ع١ز

فض٩ . ثب٤عف ف بفزح شك خقبئـ اغغبد شك خقبئق ؽذدب فشد ب خقبئق ٩cubeؽ ف اؾى اغبثك أب أدسعب

(رخزف لائ ابفش ثبخز٩ف ب ) لائ 4ثب٤عف جبسح أ اغغ أ٠ب وب وب Name ٠ز شك اع اقش basicفف لبئخ

ثبؾى ا٨ر

a-7ؽى سل

رؾذ٠ذ زا ا١ش٠layerىب أ ن ف ١ش عذ٠ذ خ٩ي

Layer ص Window خ٩ي لبئخ Layerوب ٠ىب ا غذ لبئخ اـ Brows ا ثبنغو فزبؽ Shift+F4 اى١جسد

Visible in editor وب ٠ىب اخفبئ ف ؽبؽخ اشك خ٩ي ا٤ش

Visible in renderأ٠نب ٠ىب اخفبئ ذ اشذس خ٩ي ا٤ش

use colorأ٠نب ايبئ ب ١ضا ثبل ابفش ا٤ش

shaded wire modeوب ٠ىب ع ؽجى اؾى خ٩ي

x-ray ٠ىب ع بفزا نء أ٠نب ١ اغشدح

٠ىب ازؾى ف أثبد ارغببد صا٠ب دسا coord لبئخ ... اقش أ اغغ

وب ثبؾى ا٨ر فظ اىت

b-7ؽى سل

x-y-z ف اض٩صخ أثبد Position ا ال أ Pرجش خببد اـ .ميخ اؾس فبشل ففش ٠جش ففش ميخ اؾس

٠ىب رؾش٠ىب خ٩ي ص٠بدح ام١خ ففش ف ا٨رغب اؾبس ا١ ثغبت .اخبخ

ف١ىب ص٠بدح ؽغ اغغ ف Scale ا اؾغ أ Sرجش خببد اـ x-y-zا ارغب ف اض٩س خببد

ف١ىب رذ٠ش اؾى ف Rotate ا ل١خ اذسا أ اـ Rرجش خببد اـ x-y-z H-P-Bا٤ثبد ابوغخ ـ ـ

أؽ١بب رى ؽغ بفزح شك خقبئـ ابفش أ اغغبد غ١ش وبف١خ شإ٠خ ع١ اخقبئـ ذب ٠ىب أ غه ثضس ابط ا٠٤غش اعزشاس انغو ف ىب فبس ف ز ابفزح عزثب بؽ١خ ا١١ أ

ا١غبس ى ٠زغ ب سإ٠خ ب ٨ شا ف ز ابفزح

٠جش ؽى ابط ف اؾى اغبثك ره

أ ثزؾش٠ه اجبس اغف ١٠ب أ ٠غبسا

ف خ٩ب ٠ز ازغ١١ش ف اخقبئـ ا٤عبع١خ اىخ Objectأب لبئخ زا اغغ وب ثبؾى ازب

c-7ؽى سل

اض٩صخ ٠Sizeىب ب أ٠نب أ غ١ش ؽغ اغغ خ٩ي خببد اـ x-y-zف ا٤ثبد

٠ىب أ مي أ مغ زا اغغ Segments خ٩ي خببد اـ فجض٠بدح ذدب ٠زمغ . ا ذح لي أ ألغب ى١ أ شم١ أ أفم١خ

ب اقش ثؾى ٠غبذب ف اعشاء ازعخ أ ازؾى١ ثذ ره

c-1-7ؽى سل

فمغب اؾى ٩Segmentsؽ ف اؾى اغبثك أب صدب أذاد اـ

٠ىب ر١ ؽاف اغغبد وب ثبؾى١ Fillet خ٩ي ا٨خز١بس اغبثم١ ٩ؽ ا٨خز٩ف ث١ ث١ ا٤ؽىبي اغبثمخ

Materialsبفزح شك اخببد -

8ؽى سل

2ساع اؾى سل

خ . رشك ز ابفزح اخببد از م ثبمبفزب ا اؾذ عزشك ٨ؽمب ثؾشػ و١ف١خ . اخببد أوغبء اغغ أ ر٠

. خبخ ادساعب ثبؾذ أ أوغبء اغغبد ف ثبة اخببد

ثؾ١ش قب New Material ٠ىب ف خبخ عذ٠ذح File لبئخ أ ثبنغو شر١ ززب١ز١ . Texturesثؤوب ثؤفغب أ ن١ف فسا

. ثببط ف ا ىب فبس ف ز ابفزح

. وب ٠فش ب اجشبظ ثنب اخببد اغبضح از رف١ذ رغبذ وض١شا ٠File-Shaderىب افي ا١ب ىش٠ك

Load – Saveرؾز ز امبئخ أ٠نب ؽف أ عت اخببد Materials

-Copy-Past-Cut ٠ىب غخ لـ قك اصاخ اخببد Edit لبئخ Delete

ؽ١ش ٠ىب ازؾى ثؤعب١ت شك View أ٠نب ذظ ثب لبئخ اخببد ف بفزح شك اخببد

٠ىب ازذ٠ خقبئـ اخببد بفزح شك خقبئـ ابفش 2ؽى سل

فغذ أب أدسعب خبخ ف اؾذ عؾق خقبئقب وب٢ر

a-8ؽى سل

ش ب خقبئـ اخبخ از Attributesف بفزح شك خقبئـ ابفش ٠ىب ازذ٠ ١ب ثذ ره . File-New Materialأدسعبب

صس اغبء ؽبخ رؾش٠ش اغغبد -

ذب ؾشس ا غغ فب ٠ دائب ف ؽبخ رؾش٠ش ا٨ ذب نغو فزا أش جشبظ ١غ ؽبخ ازؾش٠ش . Use Object Toll زا اضس

ز رزجش ؽبخ ؽب٨د . ٨ قش أ غغ ىبب زا اضس ف اضجبد الز غغبد ٠غت ا ززوش ا ا غغ ثذ رؾش٠ش ٨

٠شع اثذا ا اؾبخ ا٨ لج ازؾش٠ش اب فمو ٠ز اغبء ؽبخ رؾش٠ش ٠ىب اشع . از رز ف١ب ا٨ع مبه ا ا ا٨صسق افبرؼ

ؾبخ ازؾش٠ش صب١خ ثزؾذ٠ذ ا غغ انغو ا ب أخ Point Mode – Edge Mode – Polygon Modeازؾش٠ش اض٩صخ

أخ ازب ؽب٨د ازؾش٠ش -

ذ ربب ا غغ ف ا ؽبخ رؾش٠ش فب ٨ ٠ىب ازب ض٩ أب . ؽبخ أخش ا٨ ثذ انغو ا٠٤مخ اخبفخ ثب

ف٩ ٠ىب رؾش٠ه اؾاف أ ا٤ع ا٨ Point Modeب ازب امبه ثبغء ب ازب ره ثبشع ٠٤مزب انغو ١ب

٠ز١ض ازمذ١ ل٩١ ف اعزخذا ثشاظ اضش د ثبؽزشاف١خ ازب و أا ازؾش٠ش ف لذ اؽذ ٠فش ب اجشبظ ره خ٩ي أ٠مخ

از وب ش ا ثب عب فغ١شا ف )أخ ازب أداد ازؾش٠ش . (ا٨عف ٠ذي اب رؾز ثبل اداد ثذاخ زا اغ

فى١ف ره ؟

ى غزي١ رغ١١ش ره ى Default Modeدائب اجشبظ اـ زب ا٤خ اض٩صخ شح اؽذح د اغء نغو أ٠مزب ف

٩ؽ أ ث عب غذ٨ ٠ى ثذاخ أ٠مز١ اخشر١ . خ٩ي زا اضس

Auto Switch Mode

فذ اشس . رىب ثبزب ؽب٨د ازؾش٠ش اض٩صخ دفخ اؽذح أ . ثببط ميخ ف اغغ ض٩ فغ١ز ر١ب ثب ا٤ث١ل

أ ع ا٤ع . ؽبفخ اؾاف ع١ز أ٠نب ر١ب ثب ا٤ث١ل ى ؾزشف ره فبب ٠غت أ ا ٨ثذ رؾذ٠ذ ميخ أ . ىزا

ؽبفخ أ ع ثببط أ٨ ثبنغو ١ ى ٠ اجشبظ أ ز اميخ اشاد أ اع اشاد ص ا ١

أب ف اؾبخ اضبضخ

-Tweak Mode

ف اؾبخ ازمذخ ا٨ؽزشاف١خ زب اغغبد ف٩ ٠ضب أ ؾذد اع ض٩ ص ؾشو ى ثغشد أ٨غبن ث ثببط ؾشو رمبئ١ب

زا افشق ث١ ث١ اب اغبثك

.............. امائ اشئ١س١خ

-File

9ؽى سل

ثل ا٤اش اخبفخ ثؾف اميبد أ غمب أ فزؼ fileرؾز لبئخ اخ ..ميخ عذ٠ذح

New فزؼ ؾذ عذ٠ذ فبس

Open فزؼ ميخ عدح ثبف

Merge ٦مبفخ قش أ غغ عد غجمب ا اميخ اؾب١خ

Revert To Saved شع ا آخش ؽف لذ ث غجمب ف فظ ا

Close مف اميخ اؾب١خ از ر ١ب

Close All مف ع١ اميبد افزؽخ

Save Incremental ؾف شؽخ لفذ ١ب ثؾ١ش رغزي١ اشع ا١ب ا لذ

Export Files زقذ٠ش ا ع١ ثشاظ اضشذ ا٤خش

-Edit

اغخ Redo أ Undo اشع Editرؾز ز امبئخ وجبل لائ اخ .. اقك

-Object

10ؽى سل

لبئخ ادساط اغغبد

Primitive Objects

أ Cube أ اىت Sphere اغغبد ا٤عبع١خ ض اىشح اخ ...Figure ا اؾخق١خ اجغ١يخ Cylinderا٨عياخ

a-10ؽى سل

Spline Primitive

b-10ؽى سل

أؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد ٠ز رؾ٠ب ثذ ره ا غغبد ص٩ص١خ ا٤ثبد

Nurbs

c-10ؽى سل

رغزخذ ز ا٤داد ف رؾ٠ ا٤ؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد ا غغبد ص٩ص١خ ا٤ثبد

Smoothing ف ر١ ؽاف اغغبد HyperNurbsرغزخذ أداح

Modeling

d-10ؽى سل

ع١بر . ز ا٤داد رغبذ ف ١خ ازعخ ثؾى عش٠ ؽشػ ى أداح ف ثبة اد١٠ظ

Scene

e-10ؽى سل

٦مبفخ اىب١شاد ا٦مبءح خ٩ي ز امبئخ ٠عذ ذح أا ا٨مبءاد وزه امبءح اؾظ اىب١شاد اغبء

Deformation

أداد اض ا٨زاء ازذ٠ش اخبؿ ثبغغبد ع١ز ؽشؽب ف ثبة اد١٠ظ

ؽى سل

-Tools

غخ أداد ازؾش٠ه اذسا ثبل أداد اد١٠ظ

٠ى افي ا١ب ؽش٠و ا٤داد جبؽشح

11ؽى سل

-Selection

غخ أداد ازؾذ٠ذ بفش أ اغغبد

12ؽى سل

Live Selection زؾذ٠ذ اؾش مبه أ اؾاف أ ا٤ع

Lasso Selection زؾذ٠ذ ىش٠ك سع خو امبه ض٩ اشاد رؾذ٠ذب

a-12ؽى

٠Visible Elementعذ اش اع : ٩ؽخ ثغ١يخ ع١ز ؽشؽب ٨ؽمب Only Select ابفش ابشح ف ثشبغب ٠بر لج زا ا٨ش وخ

زا ٠ ا اداد ازؾذ٠ذ ب خبف١خ رؾذ٠ذ ا٨ع ابشح ف اغمو از ١ ا رؾذ٠ذ ع١ ا٨ع از رش ثب مبثل اداح

ثجغبىخ اوضش ا ذ٠ب اعياخ ش٠ذ ا ؾذد ميز١ عخ . ازؾذ٠ذ ارا اسدب ا ؾذد اسث . Only Select Visible Elementاؽذح فف اش

مبه اص١ اغخ امبثخ ب اص١ اغخ ا٨خش از ٨ رش ... ف فظ الذ فغ زا ا٨خز١بس

Rectangle Selection زؾذ٠ذ اؾش اشث

b-12ؽى

Loop Selection زؾذ٠ذ مبه أ أع أ ؽاف اغغبد ىش٠ك ريبثك عدب ف خو اؽذ

c-12ؽى سل

– ٠Points – Edgesىب ريج١ك ز ا٤داح و ىشق رؾش٠ش ابفش Polygons

رجش ا ٠ىب . ٠Visible Onlyعذ ذ٠ب ف أداد ازؾذ٠ذ خبف١خ ؾ ثؤب )رؾذ٠ذ ا٤ع أ امبه أ اؾاف ابشح فمو

فبرا لب ثبغبء ز . ( ص٩صخ أثبد فبرا ذب ذح ع غغ اؽذ اخبف١خ ا أب ذب غزخذ أداح رؾذ٠ذ فبب عؾذد و ب ٠م ف

اخف ا٨ب ا١١ ا١غبس . ىش٠ك شس ز ا٤داح عض٠ئبد

-Structure

أداد ازعخ ازمذخ

٠ىب أ٠نب افي ا ز ا٤داد أوضش ب ثبنغو ثضس ابط ا٠٤ ض٩ Polygon Mode اغغ ثذ رؾش٠ش انغو أ٠مخ

عزش ب لبئخ ثب و أداد اد١٠ظ

13ؽى سل

-Function

ثل أاش أخش خبفخ ثبد١٠ظ

14ؽى سل

٠ىب اؽنبس لبئخ خزقشح ى ز امائ شح اؽذح زا ثبنغو اى١جسد عزش ب لبئخ خزقشح ف ( ( V )) فزبػ ؽشف

بفزح اشك خ٩ب غزي١ ازبة ا ا لبئخ

اجبة اضب

اد١٠ظ عبئو ازعخ

ب اد١٠ظ

..... رمغ ا ىش٠مز١ 3D ىش٠مخ ٦ؾبء اغغبد ف اـ

NURBS Modeling : اضب١خ , Polygonal Modeling رغ: ا٤ افنخ ذ فئخ وج١شح Polygonal Modeling رزجش ىش٠مخ اـ

ثبغخ اغشخ ف ؽ١ش رزبص 3dاغزخذ١ اغذد ف غبي اـ عف . اخشاط ابرط ايثخ ثذلخ ٨ رؾزبط ٤عضح وج١شح ثب

. Polygon أي ثل ازش٠فبد اخبفخ ثبـ

؟ Polygon ب وخ" زذد اضا٠ب"ا اغخ ا١ب١خ ر Polygon ٠شع أف وخ

Polygon زه فب, " زذد ا٤ع"رمبث ف اغخ اشث١خ وخ أ , Face ا٤ع اغمخ و ع ٠غ جبسح غ

Polygon و Face رغ ؾذد ثذد ١ اخيه اغمخ Edge از ٠ز سع Face اي , Point رمبث و خي١ ٠غ, أ ؽبفخ

دائب ٠ؾ١ش ا Polygon أ Normal ارغب ٠يك ١ ٠ى ب Polygon أ Normal رف١ذ شفخ زا اـ ؽ١ش Face ا٨رغب اخبسع ـ

Assign ١ وض١شا ف ١خ ايبء اظ غيؼ ب يكMaterial

Polygonal Modeling 3ف ثشاظ اـD 6 ٠زذ ثذا٠خ : غغبد

اخشه , Cylinder ا٨عياخ , Cube أ Box اىت , Sphere اىشحCone , اغيؼ Plane , ايق Tours اؾخق١خ اجغ١يخ Figure ,

: شابرب ذ ثبء ارط بن لاذ بخ جبء ابرط ٠غت ANIMATION ازؾش٠ه ارا وب ارط عف ٠ز رغ١١ش ؽى خ٩ي -

ره . EDGE EXTRUDING ف١غت شابح اعزشاس٠خ اؾاف انبدؾبوبح اجبء ان ف اغغبد ان٠خ زف١ش اغ١بث١خ ف

م خبؿ عذا ٠ؾزبط زافش فس شع١خ وض١شح جبء اؾشوخ زااضبثزخ فب اعزشاس٠خ اؾاف ٠ئد ا ؽز ف اغغبد. ان

. UV TEXTURING رط ١ف أع ١خ اـ .......... ٨ رعذ ىش٠مخ اؽذح فمو جبء ابرط اقؾ١ؾخ -

. ٠غت اجذء ثرط ثذاء رمش٠ج رط اشاد ثبإ -

٩ؽ عد ؽاف ؽبدح اؾى , ثبء رط فب ض ابرف ذ

اؾبء ؽاف ؽبدح غغ ب . SMOOTHED ب اب رطاغ١بث ض فزؾبد ا٤صساس ف ابرف أ أىشاف أثاة اغ١بساد ٠ز

زا ٠ئد . ثذسعبد فغ١شح BEVEL ره خ٩ي EDGES خ٩ي رىشاس اـ٨عزشعب ا اؾبء نبد خبع١خ ى ٠ى امبفخ ؽاف عذ٠ذح

انبد اشثب١خ ص٩صخ رؾزشن ثب ٠ئد ا رى٠ مبه EXTRUDE ٠غت ٩ؽخ أ أش

ؽاف ره ٠فمذ انبد اغ١بث١زب : قبئؼ جزذئ١

٠غت ١ه أ٨ اش ا Scene رف١زن ٤ ؾذ ذ ثذا٠خثذ ره رعذ ا٩لخ ب ث١ ص, اغغبد از ٠زنب اؾذ

أ٠ب أثذ اغغبد ثنب اجل ث أ٠ب ألشة ١ اؾبذفض٩ ٨ رم ثبؾبء , وزه ٨ رشك فغه ا٨ ف اغغبد اامؾخ

ىزت ثى رفبف١ اذاخ١خ أذ غذ شمب داخ ؾذن فزؼ دسطنيش ٦ؾبء و اؾز٠بد اؾم١م١خ ى أ فؤذ غذ . (ض٩)اذسط

داخ اؾذ ثذلخ رم ثبؾبء و ب رم ١ ١ اؾبذ

ى جذأ ف اخك ف أبق ازعخ أ اد١٠ظ ٠غت أ زشف فبرا شب . لج٩ ا٤داد اخبفخ ثزه ا٦ىب١بد ابفش اغبذح

ا ااعخ اشئ١غ١خ جشبظ فغغذ ؽش٠و ا٤داد عزبي ؽشػ و أداد اد١٠ظ ابشح أبب از رش ثذ رؾش٠ش اغغ ب

ثبزفق١

1ؽش٠و ا٤داد ؽى سل

اؾى اغبثك ٠مؼ ىب عد ؽش٠و ا٤داد اخبؿ ثبزؾش٠ه رذ٠ش ابفش اغغبد أ٠نب امبفخ اغغبد اغذ٠ذح ا ا امبفخ

Nurbs اـ Deformation اـ Bendاىب١شا ا٨مبءاد أداد اـ

Selectionمبثل ازؾذ٠ذ -

ر ؽشؽ ف اجبة ا٤ي ب عزبي فمو أ أداد ازؾذ٠ذ

Move مجل ازؾى ف اؾشوخ -

ذ . ٠ىب زا امجل ازؾى اىب ثؾشوخ اغغ أ اقش اعزخذا رش ب ص٩صخ أع أ ؾبس عيؼ اغغ زى

رؾش٠ى خ٩ب ف ا٤ثبد اض٩صخ فبغ ا٤صسق ٠ذي ؽشوخ وب Y ا٤خنش X اغ ا٤ؽش ٠ذي ارغب Zاغغ ف ا٨رغب

ثبؾى ازب

Rotate مجل ازؾى ف اذسا -

٠ىب زا امجل ازؾى ف دسا ابفش أ اغغبد ؽي وب اؾبي ف مجل ازؾى ف اؾشوخ فب مجل ازؾى . فغب

ف اذسا فظ ا٤ا ا٨رغببد

Scale مجل ازؾى ف رىج١ش رقغ١ش اؾغ -

وب ٠ىب أ غ١ش . ثفظ أا امبثل ا٤خش فظ ا٨رغببد ض٩ ف ا ارغب ا٨رغببد اض٩صخ د رغ١١ش Sphereؽغ وشح

ا٤خش١٠ ره أ٠مبد ا٤ثبد اض٩صخ

ذب م ثبزؾش٠ه ا اذسا ا ازىج١ش فب ئؽش ابط : ؾخ ٠ي١ب ث١ب مذاس اؾشوخ ا صا٠خ اذسا ىزا

. ٩7.1ؽ ا ذب مذاسا ٠زغ١ش ثبغجخ ائ٠خ رىغ١شارب اش٠بم١خ

ذ اذسا ا ازؾش٠ه فبب غ اغت Shiftفذ انغو فزبػ ثذ رىغ١شاد س٠بم١خ 7ا ... 3 ا 2 ا 1ائ٠خ ؾشن ثمذاس صبثذ

أ٠مبد ا٤ثبد اض٩صخ -

ذ انغو ا أ٠مخ ز ا٠٤مبد ٠ز اصاخ از١ فلب ؤخز . رقجؼ غ١ش فخ ؽ١ب رى ا٠٤مز١ ا٨خشر١ ب افز١

رغ١١ش اؾغ ب ف ارغب د Scale ش٠ذ Sphereضب٨ ض٩ اىشح ب Scale جذأ ث X غ ض٩ أ٠مخ اـ Scaleا٤خش فخزبس مجل اـ

ف١ؾذس وب ثبؾى ازب

بؽذس أب غ١شب ؽغ اذائشح ى ف ثذ٠ فمو د اضبش

أ٠مبد افي ا اشذس خقبئق -

ع١بر ف ثبة اشذس ا٦مبءح ؽشػ ز ا٤داد ثبزفق١

اد١٠ح

Polygonal Modeling

بن أداد امبف١خ رش ب ثذ رؾش٠ش اغغ فض٩ ارا لب ثبدساط وشح Sphere ف عبؽخ ا لب ثزؾش٠شب ثبنغو صس رؾش٠ش ابفش أ

اى١جسد اخزشب ض٩ ب رؾش٠ش Cلب ثبنغو فزبػ ؽشف ص لفب اىشح لب ثبنغو ثضس Polygon Modeاقش خ٩ي اـ

ابط ا٠٤ فغزش ب

وب ثبؾى ازب لبئخ اد١٠ح اشئ١س١خ-

2أداد اد١٠ظ ؽى سل

Polygon Modeرخزف ز امبئخ ذ اخز٩ف ؽبخ رؾش٠ش اغغ Edge Mode أ Point Modeا

ى ر ثل ا٤اش صبثزخ ف و اؾب٨د

Extrude Inner Matrix Extrude رخزف أاش اـ Point Modeفف ؽبخ Smooth Shift Triangulate UnTriangulate ف أاش خبفخ ثب

Polygon Modeازؾش٠ش

رخزف فظ ا٤اش رش أاش أخش خبفخ ثزا Edge Modeف ؽبخ ا رؾش٠ش ابفش

-Bridge

افبسغخ وبضبي Polygonsرغزخذ ز ا٤داح زف١ ث١ ثل أع اـ ازب

فغه ثؤداح اـ Points ذب ض زا اؾى أسدب أ ف اـ Bridge ص م ثبزف١ ث١ امبه فزي وب ثبؾى ازب

Edges – Polygonsرغزخذ ز ا٤داح أ٠نب ثم١خ ؽب٨د ازؾش٠ش

-Brush

ىب ١2Dغذ وفشؽبح ثشاظ اـ . أب ز ا٤داح ف أداح افشؽبح فشؽبح زؾى١ اغغبد ٨ؽ اضبي ازب

ص ؽشسبب لب Default ثب٨ذاداد ٨Sphereؽ أب لب ثبدساط وشح فمو ثبنغو ثببط ص . ثبفشؽبح ثزؾى١ب ؽز أيزب زا اؾى

اشع

وب صاد . أداح رغبذ وض١شا ف ١خ رى٠ زعخ اغغبد صادد دلخ اشع ثبفشؽبح ره ٤ب رزخز امبه Segmentsذد اـ

وشأط افشؽبح Polygonsأ اؾاف أ اـ

جل اغغبد ف رم ثز١ Smoothingرؾ ز ا٤داح ؾ أش Segmentsؽاف اغغبد وب لب ف رزذ أذاد اـ

غغبد

Paint Modelingرزجش ز ا٤داح ؽبخ ؽب٨د اد١٠ظ از١ض از م ف١ ثزؾى١ اغغبد ىش٠ك سعب

-Close Polygon Hole

رغزخذ ز ا٤داح ف ؽ١ أسدب أ غك فزؾخ ف اغغ ر ثفشدب ا أب رش افزؾبد اشاد رغي١زب ثغشد أ رنغو

ثببط فب ٠ز غك ز افزؾخ وبضبي ازب

٩ؽ أب ذب ب شثبد فغ١شح بلقخ ف اغغ أ أب لب ثبصازب فجغشد اخز١بس ا٤داح اشس ثببط . ض٩ ش٠ذ أ غمب صب١خ

اغغ ع١ش ا بن فزؾخ ٠ب ثب ا٤ث١ل اؾفبف ثؾ١ش رذي

أ بن لي ف ز ايمخ ٠غؤه ارا وذ رش٠ذ غمب أب ايمخ امقدح أ ٨ وب ثبؾى ازب

٩ؽ از١ ايمخ افزؽخ ذب رنغو ثببط ٠ز غك ايمخ افزؽخ ز ١ىز ه اؾى عذ٠ذ

-Create Polygon

شع اغغ ثذا٠ز ب٠ز رغزخذ أوضش اعزخذاب ف سع ض اؾى ازب فبرا اعزب ا٤داح ٩ؽ Faceاغ١بساد أ ا٤ع

ب ١ب ع أ شعPolygonsأب رجذأ ثمبه ص رز ثشثبد

ص جذأ Polygon ص Objectsى غزخذ ز ا٤داح زت ا لبئخ اشع ٨ ؽء

ا سع Polygonal Modelingف ز اؾبخ زجش أب ب مقذ اـ اغغ ا٤ف ا ا١بء

-Knife

رغزخذ زمي١ اؾى . اغى١ أ أداح ازمي١ وب وضش اعزخذاب ثبذادار Cubeا ذح ؽاف أ أع أ مبه فض٩ ارا وب ذب ىجب

زا . أوضش Segmentsا٨فزشام١خ ؽشسب ص ش٠ذ أ مي ا زا ١ظ ف و . ازمي١ وب ا٤فن أ ٠ز لج رؾش٠ش اىت

ىب ب لذ ؽشسب . أعبط ازعخKnifeاؾب٨د فبغى١ أ فبغى١ ٠ف١ذب دائب ف ره ٨ؽ اضبي

اغغ لج ازمي١

اؾى ثذ ازمي١

Visible Only ا٨خز١بس Line Mode اـ ٩Knifeؽ أ أذاداد اـ ٨ؽ . ف زا ٠ ا اغى١ عف ٠مي ابش ا٤ع فمو

عمف اغغ عزغذ ا ١ظ ميب أب اعزخذب اغى١ عف ٠ز Visible Onlyا٤ ا ا٤عف فبرا أغ١ب رف١ خبف١خ

Knifeرمي١ ع١ ا٤ع از رؤر ف ىش٠ك اغى١

لذ ضب ثب٨خز١بس Knifeبن أ٠نب ذح اخز١بساد زمي١ ىش٠ك اـ ٠عذ اخز١بس . ا ازمي١ ىش٠ك اخيه Lineا٨فزشام اـ

Loop ٠ى ف١ ب اـ Visible Only غ١ش ف اش اضبي ا٨ر Loop Knifeفظ اىت اغبثك اخز١بس

ف رمي ع١ اغبد رؾ رؾذ٠ذ اؽذ عؤخز ضب٨ آخش Loop Knife غغ ث ثل ازفبف١ اىض١شح ى ف اـ

شسب ثببط Loop Knife ٩ؽ ف اؾى اغبثك أب لب ثبخز١بس اـ ا١ زؾذ٠ذ ىب اشػ اذثخ اع ف مغيخ أ شؽخ

اؽذح لب ثميب

-Magnet

ىب ر ش٠خ اغؾت ا اؾذ Brush ز ا٤داح و اـ ب ذح خقبئـ . غخ امبه امش٠جخ ساط فشؽبح ا٨داح

رش ف بفزح شك خقبئـ ابفش

Magnet Brushافشق ث١

-Mirror

غخخ اقش اؾذد ف بفزح أ فشا ا ىب ٨ ٠ز ث رقجؼ غخخ اؽذح ى ف Copyغخب وقش عذ٠ذ ض

١ظ Capsuleفظ اقش ا أ اقش ا٢ أفجؼ ىب اص١ اؽذح فمو

-Slide

. فمو Edge Mode اـ Point Modeر ز ا٤داح ف ؽبخ اـ زب م امبه أ اؾاف ا٤م٩ ىبب ا ىب آخش ف

فظ اؾ١ض أ ان وب ف اضبي ازب

ضبي امبه

٩ؽ ف اضبي اغبثك أب لب ثم ميخ ىبب ا ا١١ ل٩١ Slide خ٩ي أش

ضبي اؾاف

-Weld

زغ١ ميز١ أ ثل امبه ؽقش ف ميخ اؽذح اش اضبي ا٨ر

ب ص اخزشب Weld ا٠خ Capsuleلذ ؽذدب ب ثل مبه اـ ا٤داح اش برا ع١ؾذس ز امبه

وب ٠ى أ رغزخذ أ٠نب زف١ ميز١ ف افشا عءا وبا ثفظ اغغ أ ثزف١ب غغ آخش ض اضبي ازب

ب عب اسث مبه خو اؽذ ا ع اع اعياخ

ب ايبب اجشبظ ميخ اؽذح ث١نبء ا ١ز رغ١ ا٨سث مبه ف١ب لذ رى ف ازقف ا افم١ب اؽذ امبه ا٨سث ا ساع١ب

أاش ازخخ األسبس١خ

-Bevel

٠بر زا ا٤ش ف اشرجخ اضب١خ أداد ازعخ ا٤عبع١خ ثذ Extrude زا ا٤ش ذح خقبئـ زغ١شاد ى ف اب٠خ ٠ و

ؾاف أ مغ ب عنشة ب ضب٨ وبفخ أا ازؾش٠ش ب Bevelاعزبي اـ

– Point Mode Bevel

فبب ص ميخ اؽذح Points امبه Bevelذب غز ا٤ش مغب ا أسث مبه ض اؾى ازب

Bevelلج اعزخذا

Bevelثذ اعزخذا

٩ؽ ا ر رص٠ أسث مبه غ١ش ا٤ف١خ ا أسث ارغببد ر اؾبء اسث ؽاف عذ٠ذح رشثو ث١ ا٨سث مبه از ر اج١ف ١ب

Bevel – Edge Mode

٠ى ب اخز٩ف رب ثىظ Edges اؾاف أ اـ Bevelذب غز فبب مغ اؾبفخ أ ان ااؽذ ا اص١ ث١ب . ازب امبه

Smoothر١ ؾاف أ

ض اؾى ازب

Bevelلج اعزخذا

Bevelثذ اعزخذا

٩ؽ امغب ان ا اص١ ر١ اؾبفخ ثذسعخ وج١شح رغبذ ف ازعخ ثؾى بئ

Bevel – Polygon Mode

فبب رخزف ا٨خشر١ Polygons ا٤ع Bevelذ اعزبي ثؤب رغؾت انبد ذاخ ثل ا٨سرفب اب ٥ أ٠نب

ف١ذح عذا ش اضبي ازب

Bevelلج اعزخذا

Bevelثذ اعزخذا

٠ىب . ٩ؽ عؾت اع ا ثمذاس بئ ا اذاخ از١ مذاس بش٠ذ خ٩ي ازعخ فض٩ Bevelازغ١١ش خاؿ اش

خقبئـ ا٨ش از رش ف بفزح شك خقبئـ ابفش غ١شب فغ١زظ وبزب m 94.8 ض٩ ا Inner Offsetرج٠ت

. ٩ؽ ا ر رقغ١ش اع ا٨خ١ش ذاخ

وب ا٠نب ٠ىب ا ض٠ذ اذاد ا٨ع ابرغخ خ٩ي رج٠ت SubDivision از ٠مغ اع ابرظ ا ذح اع وبزب

... Bevelىزا ثبل خقبئـ ا٨ش

-Extrude

رزجش أداح ز١ضح خ فبخ ف ازعخ ثؾ١ش رىب ز ا٤داح ٠ز١ض . ثبء غغ وب ىت ض٩ ف وبضجب ف ب

ثبعزخذا ز ا٤داح ازمذ١ ل٩١ ف اعزخذا اجشبظ ف ١خ ر ب١ فمو أخ رؾش٠ش اغغبد . رو١خ فبخ

Edge Mode – Polygon Mode ٨ ر Point Mode فؤب ٨ رش عؤخز ضب٨ و ؽبخ . امبه ى رش اؾاف ا٤ع

Extrude – Polygon Mode

٠ش ب Polygons اـ Extrudeرىشاس ا٤ع ذح شاد ذ اعزخذا و أاش اد١٠ظ

ضبي

ل ثبدساط ىت ثب٦ؽذاص١بد آ٨ر١خ

Size x = 95

Size y = 95

Size z = 95

P Position ف رج٠ت Coordل ثبزغ١١ش ف خبخ

P x = -0.611 m

P y = 46.679 m

P z = 11.297 m

Perspective اـ Front Viewل ثب

ل ثزؾش٠ش اىت ص ؽذد اع ا وب ثبؾى ازب

ص اعؾت ثببط ف ا يمخ ث١ذا Extrudeا٢ اخزبس أداح اع اؾذد عز٩ؽ ا ر ثبء ذح أع أخش وب ثبؾى ازب

ص ثذ ره اخزبس أ ؽذد زا اع اغذ٠ذ وب ثبؾى ازب

صب١خ زا اع وب ثبؾى ازب Extrudeص وشس ١خ اـ

ص وشس صب١خ فظ ا٤ش فظ اع

Extrudeا٢ اخزبس اع ا صب١خ ص ل ثزىشاس اـ

ا عضئ١ وب ثبؾى Knifeا٢ الغ اع اغف ثؤداح اغى١ ازب

ل ثبخز١بس اقف ا٠٤ اع اغف از لغب ف اؾى زا اع اغذ٠ذ وب ثبؾى ازب Extrudeاغبثك وشس ١خ اـ

ا٢ ل ثغؾج ثبعزخذا مجل ازؾى ف اؾشوخ ا عخ ا١١ ل٩١

٠ىب ف أع عذ٠ذح ف و شح Extrudeف١ش ب أ اعزخذا يجك ف١ب ا٤ش

شع ا١ شح أخش ٨ؽمب Extrude Testل ثؾف زا ا ثبع ذب ٠بر ؽشػ ثبل ا٤داد اغزخذخ ف ثبء زا اغغ

Extrude – Edge Mode

رىشاس انبد ذح شاد أ ث آخش ص٠بدح ذد ن اؽذ ا ذح ٠ش ب أش عذ٠ذ Edges اـ Extrudeذ اعزخذا . نبد

ثؾ١ش ٠ىب اذسا ف ا٤عغب . رغ١١ش ارغب ثبء ان اغذ٠ذ . امذح اذسح اض١خ أوضش ا٩ص

ربث اضبي ازب

وبزب Segments داخ اؾذ ذي ذد اـ Planل ثبؾبء

Width Segments = 3

High Segments= 3

وب ثبؾى ازب

ص ؽذد نبد اشث اذاخ Edge Modeص ؽشس اغغ ص اخزبس اـ ثزؾذ٠ذ . ثب أداح أداد ازؾذ٠ذ ١ى أداح ازؾذ٠ذ اؾش . فمو ره

انغو ان ا٢خش ذ رؾذ٠ذ م Shiftاؽذ ص انغو آخش امبفز ا غخ ا٤م٩ اؾذدح ل ثفظ ا١خ اغبثمخ

اى١جسد ازؾذ٠ذ ن ا٢خش ىزا Shift انغو فزبػ وب ثبؾى ازب

Move Toolأ اعزخذ أداح ازؾذ٠ذ

ص امغو ثضس ابط ا٠٤ زش ه لبئخ اد١٠ظ ا٤عبع١خ اخزبس Extrude

ثبنغو ثضس ابط ا٠٤غش اعزشاس انغو Extrudeص ل ث اغؾت ف افشا ث١ذا ازؾذ٠ذ ى ٠ز اية وب

ثبؾى ازب

Extrudeعز٩ؽ ؽذس ا٨ر أش غ١ش از ش٠ذ ؽ١ش ا لب ث Undo ز٩ف ره رشاع ز اخيح ثؤش Planف فظ غيؼ اـ

Edit ف امبئخ اشئ١غ١خ جشبظ أ امغو فزبؽ Ctrl+Z ب وب اعزش٠ذ ثبنغو ١ ذح . ى ٠ز ازشاع آخش خيح

ا٢ جذأ عذ٠ذ . شاد ع١ اجشبظ ٠زشاع اخياد ا اساء ى ا٢ Extrudeثذلخ ثذ رؾذ٠ذ ا٤سث نبد وب عجك اخز١بس

اى١جسد Ctrlعنغو ثضس ابط ا٠٤غش اعزشاس انغو صس ٨ؽ بؽذس وب ثبؾى ازب

زا ا٤ش غ١ش ف ب ازؾش٠ش ٩Extrudeؽ رغ١١ش ارغب اـ Polygon Mode.

ؽز ٠ش ب ازب Ctrlىشس ا١خ صب١خ انغو أ٠نب فزبػ

ىشس ا١خ ارا عذب أ ٨ؽب أ ا٨رغب لذ رغ١ش م ثبزشاع اجذا ؽز ٠ش ب وب Extrude زغ١١ش ارغب اـ Ctrlانغو فزبػ

ثبؾى ازب

-Extrude Inner

٠ز ثب رذاخ خيه انبد داخ ثنب ١ز رى٠ شث فغ١ش داخ شث وج١ش ا ث أدق أب ق شثب شث وب ثبضبي

ازب

٩ؽ س شث عذ٠ذ اعد غجمب

-Subdivide

زمغ١ اع ااؽذ ا ذح أع وب شغت وب ف اضبي ازب

-Melt

ثؾ١ش أب ذ٠ب ذدا ا٤ع اقغ١شح . ىظ ا١خ اغبثمخ أسدب ؾب زى شثب اؽذا فمو غزخذ زا ا٤ش وب ثبضبي ازب

ا داخ عبؽخ ا أ بفزح اشك Planفزشك أب لب ثبداسط رشوبب ثب٨ذاداد ابد٠خ

Width Segments = 20

High Segments= 20

ف١ؾذس Meltأسدب ؾ ثل ا٤ع اقغ١شح فؾذد أ٨ ص خزبس ا٤ش وبؾى ازب

ش برا Melt عخزبس أش ٩Polygonsؽ أب ؽذدب ثل أع اـ ع١ؾذس

٠ز ثبداح اـ Soft Modelingبن ب امبف ف ازعخ اع Move Tool . رىذ ثذ ا٨داد اغبثمخ ٨ ٠زجش ا

: فى١ف ران ا ب زا ا .. ازعخ

Makeلذ ؽشسبب Sphere ذ٠ب وشح Moveذ اخز١بس اداح ازؾش٠ه Editable ؽذدب ذدا امبه ىشح ش٠ذ Soft Selection فم ... ثبزب

خقبئقب از رش ف بفزح شك Moveاخزش اداح اـ Soft Selection خبخ Enableخقبئـ ابفش وغبئش اخارب خزبس

ف١ؾذس وبزب Sphereثذ اخز١بس ا ذد مبه اىشح

لذ ر اغضء اؾ١و ثبمبه از ؽذدبب اب ؽذدد ب عذ مبه اثذا ثزؾش٠ه ز امبه عز٩ؽ Axisا٨ مجل اـ .. فف١ اغبثك روشب ى ثبعة آخش اعزخذا Brush اداح اـ

اغفذ جل امو فمو ايمخ اؾ١يخ ث

اب افشؽبح فؾ شع ثب وب اىشح

ثذ ازش٠ف ثؤاش ازعخ ٠غت أ ثل اب

ذ ازب امبه وؤعة زى٠ ؽى ب افي ث ا ؽى ش٠ذ فبب شا دائب أ وب اغىب ثميخ ارغب ثب ا ا ارغب

ف٩ ٠ؾغب أ ز ا رؤص١ش ره ا٤ع ا اؾاف ىبب أب ٨ جذ . غيؾب فب عض٠ئبد اغغ رخزف ؽ١ش ىش٠مخ ازب ب

فف ب امبه فب ا٤ع ٨ رزؤصش ثب رض أ رض٠ذ دسعخ زب أ أب اؾاف فب ام ٠خزف ٨ اؾاف . رضداد ؽذح ف صا٠بب

جبسح خيه ٨ رؾ ثخ٩ف ا٤ع فؤب شثبد ٠ىب أ رزؾس ٠ىب أ . ثزؾس امبه ى ٨ ٠ؾذس زا اؾاف فؤخز ؽشفب ص٠بدح

ز٩ؽ ثل ا٨ؾبءاد غ١ش انشس٠خ ثبزب الذ امبه ؽبخ اضجبد . ره فمو ف ؽبخ ارا وب فب ثغغب ا ؽبخ اضجبد

ز مقذ ثب ا ر ا٨زبء ف ا١ى ٨ ٠مقب غ١ش ثل ازفبف١ في ث ا اؾى اذل١ك از ش٠ذ فغزخذ أوضش

ارا اميشسب ا ازب اؾاف أ . اعزخذاب ف ز اؾبخ مبه وب ام ٨صب ارخبر اؾاف ع١خ زغ١ش اب ف اؾى ف١غت أ

٤ب ا وبذ فجخ ف Bevelززوش أ غزخذ ب أش از١ ازب فزا ا٤ش ٠ؾشس زا ازقت ل٩١ خ٩ي ربه اجشبظ

ارا وب ش٠ذ ازب . عز٩ؽ اه غزة أوضش زب امبه ا٤ع فف ز اؾبخ ١ب ا٨زب ثم امبه اؾاف فب٤ع

. ا٤خذ اىجش ارا رشوذ ىبب فغززشو امبه اؾاف ب اىظ أب بؽ١خ ثذا٠خ رى٠ اغغ . زا بؽ١خ اغغبد اضبثزخ

فبرا . فززوش أ ثبء اغغبد ١ظ ع٩ ١ظ فجب ف فظ الذ شفب أ اغغبد ٠غت أ رجذأ اؾاف فى لذ فب ا لخ

ازعخ ازمذخ ره ٨ ازب اؾاف أ انبد أدق ارا شب ا ا ج بس ف شاؽ اجبء . ازب خ٩فب

عغذ أ أي ؽء ز اؾاف أ اا١ذ ص اغغ اخبسع أ : ؽاف ص أع ص ف اب٠خ مبه : ا٤ع ص ازفبف١ أ امبه ارا

زا عج١ ازعخ ازمذخ اقؾ١ؾخ

٩ؽ ا٠نب ا و ع ا٨ع ارا رغ١شد رفبف١ ثب افجؼ ثذاخ Inner Extrudeاضبءاد ا رشعبد ف١ىب ر٩ؽ ره ثبعزخذا اش

.... غ اع غيؾب غزم١ب

سبئط ازخخ

Modelingأاش ازعخ

ز ا٤داد رغبذ ف ١خ ازعخ ثؾى عش٠

-Array

ر غخ قش ١ ا ذد اغخ ف ؽى دائش ض ؽى ا٠٤مخ

ره Array ٤داح اـ Children لذ مبب وـ ٩Sphereؽ أ اىشح أ ف بفزح اداسح اغغبد ثبضس ا٠٤غش بط Sphereثبنغو اـ

ص رشوب فزضي اـ Array اعزشاس انغو ص اعمبىب أداح اـSphere رؾذ اـ Array ٠ز رمبئ١ب غخ ذح بفش اىشح رؤخز ؽى

٠ىب ص٠بدح ذد اىشاد أ رم١ ؽغ أ ثل اخقبئـ . ا٤داح از رش ف بفزح Arrayا٤اش ا٤خش خ٩ي خقبئـ أداح اـ

خقبئـ ابفش اغغبد أعف بفزح اداسح اغغبد

-Atom Array

٨ غغ ذ م ض٩ Segmentsر ز ا٤داح خيه اـ Atom Array ٤داح اـ Children رؾذ ز ا٤داح عب وـ Sphereوشح

ا Segmentsفبب رغؾت وب اغغ امغ ا ذد اـ وب ثبقسح ازب١خSegmentsلنجب ثفظ ذد اـ

٩Radiusؽ ف اؾى اغبثك أ اىشح وب غ١ش أذاداد اـ Atom ـ Children مبب وـ 24 ذدب Segmentsأ اـ 100ل١زب Array وب ٠ىب اخزقبس ز اؾشوخ جبؽشح مب وـ Children ثبنغو

ؽخ افبر١ؼ انغو ا٤داح ثببط لج مب Alt صس عزضي ثزا اؾى

-Boole

ر ز ا٤داح لي عضء اغغ ى ٠ؤخز ؽى غغ عب وب ثبؾى Torusفض٩ ارا عجب وشح ف افشا ؽمخ . آخش

ازب

٩ؽ اخزفبء عضء اىشح ٠ؤخز ؽى اؾمخ ره ثذ م ا٨ص١ اى١جسد Alt ره ثبنغو فزبػ Boole ـ Childrenب وـ

انغو ا٤داح لج اداسعب ف اؾذ عزضي رمبئ١ب وب ثبؾى اغبثك

زؤخز زا اؾى فمب ل١خ اـ ٩Torusؽ أ٠نب أب غ١شب خقبئـ اـ Ring Radius اـ 83 ا Ring Segments اـ 15 ا Pipe Radius ا

غ١ش ؽ١ئب خقبئـ اىشح . 9 ا Pipe Segments اـ 24

Object ٠عذ ف١ب ف لبئخ ٩Booleؽ أ ذ٨د أ خقبئـ أداح اـ ب ٠بر ب ذح اخز١بساد خ فبرا Boolean Typeرج٠ت اع

٠ذي ا ع١ز لي عضء Default A subtract Bاخزشب ا٤ش اـ اىشح ؽى اؾمخ وب ثبؾى اغبثك ازجبس أ اىشح

A اؾمخ B .

ارا غ١شب ز اخبف١خ فىغب ا٨خز١بس ع١ؾذس وب ثبؾى ازب

ع١ؾ ؽى اؾمخ وب ثبؾى A without B غ١شبب ا ا٨خز١بس ازب

ذ اعزخذاب زح ا٨داح خ٩ي اب ر رذاخ غغ١ فب ٠زظ ره ثل ا٨م ا ا٨ع اغذ٠ذح ؾائ١خ ازى٠

ب غذ ا لذ ؽذس صذاخ ؾائ شد ثغجج امغبب ف ا٨ع اؽ١بب ؾ ثؾبعخ ا١ . Booleافبفخ ث١ اغغ١ رؾذ ا٨داح اـ

ذلخ ازب امبه از رعذ ف اىب افبف ف ا٨داح اؽ١بب ٨ ٠ؾ رى٠ Booleؾزبعب ز٩ؽ ره ذ٠ب رج٠جب ف خقبئـ اـ

Hide New Edgesامب عذ٠ذح ثذ ازذاخ

٨ؽ اؾى ازب ثذ رف١ زا ازج٠ت لذ اخزفذ ا٨م اغذ٠ذح

-Symmetry

ثؾ١ش ري١ب ريبثمب زبص٩ قش ف و ؽبخ . أداح ازيبثك ازبص ٠ز ازغ١ش ف١ب اقش ا٨عبع ٠ز أ٠نب ازغ١١ش ف قش أداح اـ

Symmetry . ا أب مب قشا وـChildren ـ Symmetry ثذأب ازغ١١ش ف ؽبخ اقش ا٨عبع ٠ز أ٠نب رمبئ١ب ازغ١١ش ف قش اـ

Symmetry . افزؼ ضبي . ٨ؽ اضبيExtrude Test از لب ثؾف ىجك Symmetryشح صب١خ ى يجك ١ أداح اـ

زا آخش ب لفب ذ

أ٨ ارا وب بن ). مي اغغ ا اص١ Knifeا٢ بر ثؤداح اـ ٩ؽ أ ا قش ؾذد ٠ز ) ؾذد لج Edge أ Polygonع

٨ثذ لج٩ اصاخ زا ازؾذ٠ذ ( ١ ٠Axisى اـ (ر٠ ثب ا٤ؽش . ره ثذح ىشق

أ مش ثببط ف ا ىب Deselect All زت ا Select ف لبئخ نغو . (فبس ف عبؽخ ا ع١ز اغبء ا رؾذ٠ذ عد لج

Shift اى١جسد خو غزم١ ثبغى١ Knife وب ثبؾى ازب

ص Point Modeا٢ خزبس اـ . ليذ ازقف ٩Knifeؽ أ اـ ؾذد مبه اغضء ا٠٤غش از ليب وب ثبؾى ازب

ف خقبئـ أداح اـ ٩Only Select Visible Elementsؽ اغبء أش اـ Rectangle Selection ى . وب لب ثبؾشػ ف اجبة ا٤ي . ره

٩ؽ أ٠نب أب لب ثزؾذ٠ذ امبه ف اغضء . ؾذد و أع اغغ اى١جسد ٦صاخ Deleteا٢ م ثبنغو فزبػ أ صس . ا٠٤غش

ع١ش ب اؾى اغذ٠ذ Delete ص Editأ لبئخ . امبه اؾذدح وب ثبؾى ازب

لج انغو Symmetry ص Modeling خزبس Objectا٢ لبئخ اى١جسد ص مش ا٤داح ى غ Altا٤داح نغو فزبػ

جبؽشح Childrenاغغ وـ

ف١قجؼ ذ٠ب ؽى٩ عذ٠ذا يبثمب مذ٠ لبث زذ٠ خ٩ي رذ٠ب اقش امذ٠ جبؽشح

لج اصاخ امبه Point Modeبرا لب ف اضبي اغبثك ثبخز١بس ؟؟؟ Deleteىش٠ك فزبػ

ى Rectangle Selectionشع خير١ ا اخف م ثبعزبي ص ؾذد ب ش٠ذ أ ؾزف قف اغغ ى م Polygonsاـ

Pointا٢ ثذ أ ؽزفب قف ل ثبخز١بس ب . Symmetryثبمبفخ أداح اـ Mode برا عزش ؟؟

امبه بصاذ !!!! ش أ أع اقش لذ ؽزفذ ثبف ٨ ذ شاب ى عدح

ا٤عبط ف ا غغ ذ رؾش٠ش Point Modeزا ٨ ب اـ دائب ذب ش٠ذ ؽزف عضء Point Modeف٩ثذ أ ى ب اـ

أعضاء اغغ أ٨ عز ز امبه عدح

سبئط ازخخ

Deformationأاش ازعخ

غخ عبئو أخش ف اجشبظ ر و أاش عبئو اـ Modeling ىب ٠غت أ رم وـ Children قش أ اغغ ثىظ

Deformation رزذ غخ أداد اـ عبثمزب غغبد Segmentsأذاد اـ

-Bend

أش ص اغغبد وب امؼ ؽى أ٠مخ ا٤ش ٠Bendزجش ا٤ش ٠Bendزذ أش اـ . فذ اعزخذا ٠ىب أ ض اغغ . فغ

وب Segments ٨ غغ فىب صادد أذاد اـ Segments ذد اـ . Cylinderصاد ذي اض غغ عنشة ضب٨

Cylinderأذاداد اـ

Radius = 50 m

Height = 200 m

Height Segments = 30

Rotation Segments = 36

ف٩ؽ . وب أمؾب Children وـ Cylinder رؾذ اـ Bendص ن أش اـ جذئ١ب ا ٠ز ا ؽء أ رغ١١ش ٤ب م ا ا٢ ثبزذ٠

از رش خقبئق وب أمؾب عبثمب ف Bend خقبئـ أش اـ بفزح شك خقبئـ اغغبد ابفش

غ١ش اذ٨د Object لبئخ Bendا٢ زت ا خقبئـ ل١خ صا٠خ Strengthفض٩ مب ف خبخ . ع٩ؽ ازغ١١ش لذ ر

ف٩ؽ اضبء اؾى ا٨عيا وب ثبزب ° 180

لج ازغ١١ش

Bendثذ رغ١١ش ل١خ اـ

ض Mode ثل اخاؿ ا٤خش اذاخ١خ ف رج٠ت Bendف زا ا٤ش Within Box ا ا٨ضبء داخ شث ا٤داح فمو ره ارا وب ؽغ

ر ا٨ضبء خبسط داخ Unlimitedاغغ اوجش ؽغ شث ا٤داح ؽذد شث ا٤داح

-Twist

فزخز . ف اغغبد ؽي فغب ثيش٠مخ ج١خ ض ىش٠مخ ا٦قبس ثب٨ذاداد ازب١خ Cubeضب٨ ىت

Segments x = 20

Segments y = 20

Segments z = 20

ىت خقبئـ أداح اـ Children وـ Twistص م ثم أداح اـ Twist م ثزغ١١ش صا٠خ اـ Angel ف١ؾذس ىت وب ثبؾى ° 180 ا

ازب

-Bulge

١خ رنخ١ اغغ أ م ؤخز ضب٨ فظ اىت ثب٨ذاداد %90 ا Strength ف خبخ اـ Bulgeاغبثمخ غ١ش أذاداد أداح اـ

-Taper

ن ا٤عيؼ اذبعب شح أخش ٤خز رؾى٩١د ذ٠ذح ؤخز ضبي فظ ا Strength خبخ Taperاىت اغبثك غ١ش ف أذاداد أداح اـ

اش اضبي ازب % . 252

ع١ؾذس وب ثبؾى % 180- ا Strengthارا غ١شب ل١خ خبخ اـ ازب

-FFD

ر ز ا٤داح غشػ اشائظ ثؾ١ش ٠ىه أ رغه و ميخ ٠شف غشػ ) مبىب رغؾجب وؤه رغه ثذ١خ غشػ اشائظ

اشائظ ا ٠ؾشن د١ز خ٩ي خ١ه رغه ثبذ١خ و يمخ (٠ش٠ذ رؾش٠ىب فق عزبسح اغشػ

ع وشح . زشف أوضش ز ا٤داح ؤخز زا اضبي Sphere .

ا ازب FFDغ١ش أذاداد أداح اـ

Grid Points x = 5

Grid Points y = 5

Grid Points z = 5

از فبب اعؾجب ا ا FDDص اغه ا ميخ مبه أداح اـ ب أب أغىذ ثميز١ عؾجزب وب ثبؾى ازب. ارغب رش٠ذ

. ٩ؽ ب أب ؾى اىشح وؤب غه ثذ١خ غشػ اشائظ ربب فذ و ؽذ ميخ ٠ز عؾت ايمخ امبثخ ب ف اغغ

-Formula

ض٩ عز ثذ رغ١١ش ف Planفمو مب رؾذ غغ . أداح ا٤اط ا٨ذاداد ف غضح غجمب اجشبظ ٠ىه ثذ ره أ رغ١ش ب

رش٠ذ خ٩ي ا مجل مبثنب اض٩صخ از رش ثغشد ضب ا عبؽخ ا

-Wrap

اىبساد اغ١بساد أ أعمف ابعش ض ز ا٤ؽ١بء از رض ع . ؤخز ب زا اضبي . رذ٠شب فق غغ اعيا

Plan ثذ رغ١١ش اذادار .

م ثزذ٠شب Warp ا عبؽخ ا ص ثؤداح اـ Planغت اـ ا Coordخبخ

Rotation P -90 ص نب رؾذ اـPlan فغزغذ أب لبذ ثبؾى ازب

ضبي اىبس ع١بسح

Warpثذ م أداح اـ

Nurbs Modeling

NURBS ض٠خ اعزخذا ؾ١بد أعيؼ اغ١ب فسد ٠فش ب ثشبظ ٨ Non-Uniform Rational B-Splines اخزقبس ـ NURBS وخ

٠ب ز اغخ ثبشث١خ ثمذس ب ٠ب أ قجؼ لبدس٠ از أفجؾذ ب وب٩ ٠غزخذ ف رق١ NURBS اعزخذا اـ

بعجخ زق١ ا٤عيؼ راد اؾ١بد امذح . زعخ ا٤عيؼ لذ . اش٠بم١خ از رم ١ب , ٨ رزيت أ شف اؾغبثبد

. غخ ازب ازفب ب NURBS ازؾش اعزخذا اـارا NURBS ى بن عئاي ٠يشػ فغ , برا غزخذ اـ

Polygons ثبىبب ا٤عيؼ ثبعزخذا عبئ أع اـ وب : NURBSز اعبئ مبسخ ثبـ ب ١ة..؟ Edges اـ

٠غ اقت أعيؼ ؾ١خ Polygons اعزخذا انبد: أ٨ . مذح

فب أ أؽىبي راد ع زذدح..faceted أعبعب Polis ٤ اـ: صب١ب٠ضب اذ٠ذ اع اقغ١شح عذا ؾق ؽى ب, فؤذ ض٩

mesh أ ؽى زض٠ذ ز, وب أ اذي ف segments رضد اـsmooth ب ٠م ث ز١ اـ Polygons ص٠بدح ذد اع ١قجؼ

. اؾى ب

ف ر رق١ب رؾ١١ب رجذ ذ اشذس ؾ١بد غ١ش NURBS أب اـأف٩ ٠ز رمش٠جب ا NURBSذ س ذسح اـ). غذح ب١خ اخ

نبد فغ١شح عذا عذا جبسح ؽج١جبد ٨ ؾش ثب نبد , ىب .(أ رغجت ثوء أصبء ا

Nurbs Modeling Hyperعزى ب قش اؽذ بفش اـ Nurbs ره ٩لز ف ازب اـغغبد ا٤عبع١خ فمو ض

أب ثبل ا٤داد ف١ز ا ثب .. اىت اذائشح ا٨عياخ اخ B-Splineا٤ؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد

-Hyper Nurbs

وب ؽشؽب ف ز١ اغغبد راد اضا٠ب اؾبدح ثذ اعزخذا فذ اعزخذا . ز١ اؾاف ض٩ Bevelض . أاش ازعخ ا٤خش

Hyper Nurbs ٨ ٠ضب اعزخذا Bevel . ٠ذسط رؾزب أداح أخش أ أش Hyper Nurbsى لج٩ ٠غت امبفخ اـ HyperNURBS Weightآخش

ى . ره ٤ب ر رؾذ ب HyperNURBS Weightلج اعزخذا أ٨ . زشف ز ا٤داد اخقبئـ عؤخز ثل ا٤ضخ

Hyper Nurbs ص اعزبي HyperNURBS Weight ب .

٨ غ١ش ف اذادار Default ثبذاداد Cubeعغزخذ ىجب : ضبي ض٩ ص ن رؾذ Edge Modeؽ١ئب ص ؾشس خزبس ب

HyperNURBS وـ Children ع٩ؽ ؽذس رىس اىت ص٠بدح خيه اـ Segments . ز اـSegments اغذ٠ذح ١غذ خبفخ ثبـ Cube ىب

٠ىب ص٠بدرب أ مقبب خقبئـ ز HyperNURBSخبفخ ثؤداح وب ثبؾى ازب . ا٤داح

٨ رى ثب Hyper Nurbs ـ ٩Segmentsؽ ذ رظ خيه اـ بؽذس . أ اقش اؾذد Cubeا٤صسق ره ٤ب اـ

.ىت ا أفجؼ ب اضا٠ب

رغزخذ ز ا٤داح بخ ف ر١ ؽاف ا غغ لب ثبزذ٠ ١.

Hyper Nurbsؤخز ضب٨ أمؼ غغ س ٠د وزشي م ىب غ١ش ف١ ز اخبف١خ ى ٠ش ب اضبي

Hyper Nurbsثذ اعزخذا

افشق ث١ب ر١ ؾاف اىغشح ثؾذح اعزخذا ثل أاش Bevelأاش Extrudeاـ

HyperNURBS Weightزب أداح اـ . شع ضبي ا٤ي اىت زؾذ٠ذ اى أ Ctrl+A خ٩ ص ؾذد ع١ ؽاف ثبنغو

Select All ص Selectثبزبة ا لبئخ

امائ اشئ١غ١خ جشبظ ص Structureزت ا لبئخ HyperNURBS Weight عزش ب أذاداد ز ا٤داح ف بفزح شك

خقبئقب غ١ش . خقبئـ ابفش ع٩ؽ ا ٠ز ف ؽء ثذ ١ؾذس وب ثبؾى ازبSetص نغو صس % 50ا Strengthل١خ

ؾذد . أ ٠ىب ف ره جبؽشح ثذ ازبة ا امائ ره وبزب اى١جسد انغو ( . ) Dotع١ اؾاف ص نغو فزبػ اذد

جبؽشح وـ HyperNURBS Weight اغؾت ثببط ع١ز اضاي اـ Tag غغ

أ ثبمش ثضس ابط ا٠٤ Tagsوب ٠ىب ف ره لائ ص Cinema4D Tags خ٩ي امبئخ اغذخ خزبس Cubeاـ

HyperNURBS Weight

اى١جسد ؽشوخ ابط Shiftص نغو فزبػ

وب سع اؾى ا ام ايج١ Strengthوب صدب ف ل١خ

Weight HyberNurbs ١خ ٠HyberNurbsغت ا ا ١خ اـ ١ز١ ىغ١ز١ ثيش٠مخ ؽغبث١خ مذح ٨ رخشع و افجؼ

غغ ذ٠ب ف١ Nurbs ا ا ارا لب ث Smoothingغغ ب ... Weightمب ش٠ذ خبسط يبق اسثظ ٠ىب اعزخذا

اجبة اضبش

Spline Primitive - Nurbs

-Spline Primitive

أؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد غزي١ خ٩ب اشع ص ع ب سعب غغ ص٩ص ا٤ثبد

أداد غبذح ف ازعخ ب ٠ز ثغخ ز ا٤داد أوضش اشعب١ ا١ذ١٠

٠ي١ب اجشبظ ذح أداد شع ذح خقبئـ ى أداح ذح أؽىبي

عزبي ؽشؽب رجغ١يب ص عزبي و١ف١خ رغغ١ب عب أؽىبي ص٩ص١خ ا٤ثبد

٠غت أ شف لج٩ أ ثبىبب خ٩ي اشع ذح أؽ١بء أؽ١بء ٨ مف ذ ؽذ ١

ف١ىب أ شع عب أعغبب وبخ خ٩ي اعزبي ز ا٤ؽىبي ىب ؾزبط ا ؽشفخ اشع أ٨

٠غت أ٠نب أ شف ا ارا أسدب ض٩ ف بعسح ز٠خ عغزخذ ب ليش ١ فبب ٠زعت ١ب الف ب ؾخ شف أب ٠ضب زه أ

شع ؽى٩ ا٤ي يي ابعسح اضب ميشب

أ اعزخذا . ذ اعزخذا اشع ثب أداح سع عدح ف اجشبظ فبب عن ف ازجبسب أب عزخز . ؽى ا٤ؽىبي اغبضح

امبه أذافب غب٠خ في ا ب ش٠ذ أ ق

زشف أ٨ و خقبئـ ا٤ؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد زشف أ٠نب أ ابئ از ٠ج١ب ٠غب ر أثبد ص٩صخ (غغبرب )

-Nurbs Non-Uniform Rational B-Splines:

اخبفخ ثبؾبء اغغبد ىش٠ك اخيه سثيب ثنب . زى٠ ا٤عيؼ

أ ره اعبئو از خ٩ب ٠ز ثبء رؾ٠ صبئ١بد ا٤ثبد ا ص٩ص١خ ا٤ثبد

٠غت ب أ ف ا بن ذح أداد ى أداح ذح خقبئـ ا أ٠نب ٠ىب افي ا ب ش٠ذ خ٩ي اعزخذا أدار١ رئد٠ب ا فظ

اغشك ى ثبخز٩ف ف اذلخ

فبؾشؿ شفخ ب ١خ ز ا٤داد لج اعزخذاب ٠غب ر رفى١ش ع١ لج اجذا ف ا

٠غت لج أ جذأ ثشع أ اعزخذا ا٤ؽىبي أ شف غجمب برا عغزخذ أداد اشع برا عف ثب رؾذ ا أداح أداد اـ

Nurbs عنب ره ٨ و أداح ب خقبئـ رخزف ا٤خش

وب )أ٠نب لج اجذا ٠غت أ أ ز ا٤داد رغزخذ وبجيبي زا ( أ٠نب وب شف ب ) أ وبغجبة (شف اجي از شرذ٠

فمو رجغ١و ب عمبث اعزخذا ز ا٤داد

٠غت أ ززوش ب أب أب ىشق ثغ١يخ بفش غ١ش رم١ذ٠خ ىش٠ك ؾ١بد ص لجب رؾ٠ب ا غغبد

عم ثؾشػ ز ا٤داح ازب١خ لج اخك ف زا اجبة

-Add Point

ارا لب ثشع ؽى وبؾى ازب ىش٠ك م ثل امبه ى رض أاط ثؾش ض٩

أسدب أ ن١ف ثل امبه ا٤خش . ٨ؽ ىب و ميخ ف اشع ص ن١ف ف اىب اشاد Structure لبئخ Add Pointشع فخزبس

امبفخ ميخ عذ٠ذح ا١

Axisارا لبثب اب ش٠ذ امبفخ ميخ ف م مجل اـ : ؾخ خ فبرا ٠ىب ا ف فب زا امجل ٨ ٠ز ازف١ رؾز ف ا ؽبي

ذ٠ب ؽ١ ب ا٨ ا غ عد ئلزب ؽز ز خ٩ي لبئخ ... Tools ص اخز١بس Show Axis

زا ا٨ش ٠غ رفب ا٨داد ى . F12ا ثبنغو فزبػ .... ٠ عدا ٠ىب اشع ا امبفخ ا ميخ ف م ا٨

ؽشػ جغو عذا ز ا٤داح از ر ف و اؾب٨د عءا ا٤ؽىبي مذ ثذأد ثب ثزا اؾشػ اجغو . صبئ١خ ا٤ثبد أ اغغبد

اخزقش ٤ب ا زشك ب ثذ ره ف ف اغ أداح ف١ذح فبخ

بر ا ؽشػ زا اجبة

غشد خيه وبز ف ا . ا٤ؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد جبسح خيه ثؾ١ش أ Adobe Illustratorثشبظ آخش ب فظ اخقبئـ ض ثشبظ

و ميخ رض ساط ؾ ٠ى رغ١١ش مذاس اؾشاف ثزغ١١ش ؾ اميخ . فغب

ذ ف ثل امبه فغزخذ زه ذح أداد ف اب٠خ و ا٤داد رئد ا فظ از١غخ غبجب

فبن أداح ر ف ؾ١بد أوضش اؾشافب بن از رق أوضش . رىجب أ٠نب از رق خيىب أوضش اغ١بث١خ خ

ذ Perspectiveبن ميخ خ شابح رغبص بفزح اشك - : اشع غزخذ ا بفزح أخش شع خ٩ب ره ٣ر

٨ ٠ىب أ ؾذد أ٠ م Perspectiveف اغمو زذد ا٤ع اـ ابط ا٢ ا ثذ ا٨ثبد اض٩صخ از ١ ره فمو ف

ف١ض أ ثم١خ اافز . ؽبخ ا ا٤ؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد رجب ؾبخ اؾى اشاد

شع ثيك اؾش٠خ وؤه رغه FreeHandذب ض٩ أداح اـ ثمب سلخ رشع

از رق أؽىب٨ راد صا٠خ ىغشح ثؾذح Bezierأداح اـ

ا٤وضش اعزخذاب ف ف اخيه از عزقجؼ B-Splineأب أداح اـ غزمج٩ غغبد ص٩ص١خ ا٤ثبد

رز١ض ثبغ١بث١خ اؾاف خ صا٠بب

٠بب أداح دا١خ ف ف افبصاد ا٤ثبس٠ك ا٤ؽىبي ا٨غ١بث١خ ثذلخ فمو ق اقف ا٠٤ أ ا٠٤غش ا٦ثش٠ك ص ثذ ره . ع٩عخ عزشك زه ٨ؽمب ب أ١خ Lathe Nurbs ـ Childrenن وـ

. وج١شح زا اجبة

از رغزخذ امبه وشاط ؾ Akima ذب أ٠نب أداح اشع أداح ١خ عزاثخ فبخ . فغ

وب ٠عذ ذ٠ب ذح أؽىبي أعبع١خ ٠ى ب ذح أؽىبي فش١خ وب ٠ى از٩ت ثب ق أؽىبي أخش

أ٠نب أداح اىزبثخ داخ . فض٩ ذ٠ب أؽىبي اـشث اذائشح اغخ غ١شب ا٤داد . اجشبظ

.. زشف خقبئـ ذ٨د رغ١١ش و أداح جذأ ثبزش٠ف ثبذائشح

٠ى رغ١١ش اذائشح زى ؽى٩ سثب١ب أ خبع١ب أ عذاع١ب ؽغت ب . شغت

ف خقبئقب از رش ف خبخ شك خقبئـ ابفش غذ ا ٠ىب ا٦عشاء ثزا ازؾ٠ ف ا خبخ خببد ذ٨د ازغ١ش ف اذائشح

Intermediateفض٩ ارا لب ثم دائشح ف اؾذ غ١شب خبخ اـ Points ا None ف١ىب عب ش٠خ اؾى

فغزقجؼ دائشح داخ دائشح ا رؤخز ؽى اؾمخ Ringارا فب خبخ اـ Tours

ف١ىب عب خبع١خ أ عذاع١خ اؾى Angleارا غ١شب ل١خ اـ ىزا

زا ثبغجخ ذائشح

أ ع Roundingأب شث ف١ىب ر١ ؽاف ىش٠ك خبخ Height اـ Widthغزي٩١ ثبزغ١١ش ف ل١ اـ

فجبىبب عب ذح أؽىبي زذدح ض Side-4أب ثبغجخ ٤داح Diamond Kite Parallelogram أ Trapezium ىزا

ذ٠ب أ٠نب أداح اىزبثخ از خ٩ب غزي١ اىزبثخ داخ اجشبظ ص عب غغخ

اضجشن Helixبن أ٠نب أداح

٠ى رؾش٠ش ا ؽى ا٤ؽىبي اغبثمخ ثبنغو أ٠مخ صس رؾش٠ش ره ف ؽبخ ارا أسدب أ ذي صا٠خ اىغبس ١خ ف . ابفش

اؾى أ ىب عد ميخ امبه رغ١١شب أ اصاخ ثل امبه أ امبفخ أخش ىزا

وب ٠ىب أ٠نب ازذ٠ اىغبس صا٠خ ب ف اؾى ثبعزخذا ذي Chamfer غب بخ غ١ش ؽبدح

ن أداح اشث داخ اؾذ ش٠ذ ب أ غ اضا٠ز١ : ذب ضبي ؾشس اؾى ؾذد . ف ا٤ ىغشر١ ف ا٤عف بز١

اميز١ ثب٤عف نغو ثضس ابط ا٠٤ ٦ؽنبس لبئخ ازذ٩٠د ص ذي ف خقبئـ Chamferاشئ١غ١خ ا٤ؽىبي اخز١بس أش

Radius 360 بفزح خقبئـ ابفش ع ل١خ خبخ اـ Chamferأش ف١ؾذس وب ثبؾى ازب

٩ؽ ف اؾى . ٠ىب رغ١١ش ز ام١خ ا اؾى از ش٠ذ اغبثك اغؾبة ميز اضا٠خ ا ا٤ اؾبء ميخ عذ٠ذح رزعو

شوض ا٨ؾبء اغذ٠ذ

Textأداح اىزبثخ -

٠ىب أ ىزت ب ش٠ذ ع أ ؽشف أ وبد ٨عزخذاب ف ازق١ أ ف اؾذ بخ خ٩ي ز ا٤داح ٠ىب أ٠نب رغ١١ش

Office وؤب زب ؾشس ع بد أ ثشبظ اسد Fontاخو Word . رىب ز ا٤داح مغو ؽغ اخو رع١ اغبفبد ث١

اؾشف ىزا

-Spline Mask

از ر ؽشؽب ف ثبة اد١٠ظ Booleر ز ا٤داح أداح اـ خ ز ا٤داح اخفبء أ لـ ؽى ؽى آخش . اجبة اغبثك

أ ث أدق رذاخ ؽى١ ثن١ب ١ي . ثؾ١ش ٠ؤخز فف . ؽى صبش

رخـ . Mographرعذ ز ا٤داح ف لبئخ اجشبظ اشئ١غ١خ غزغب Animation ى ىش٠ك اؾشوخ Splineازب خيه اـ

أ٠نب ف ا٤ؽىبي اضبثزخ ف ف١ذح أوضش ف ره

. Flower & Star: ؤخز ضب٨

غ١ش . فغغذ جذئ١ب أ فق ثن Frontؾنش ف بفزح اشك : وب٢ر Starف أذاداد اـ

زقجؾب ثزا Position X ف ا٨رغب m 170 ن ل١خ Coord خبخ اؾى

Children غ اؾى١ اغبثم١ رؾزب ن Spline Maskص ؾنش أداح ثزا اؾى

فغغذ اذبط اؾى١ أفجؾا ؽى٩ اؽذا اصاخ امبه ازمبىخ ث١ب وب ثبؾى ازب

Nurbs

أداد ازعخ اغبذح ف رى٠ ا٤ؽىبي اض٩ص١خ ا٤ثبد أؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد

لج اجذا ف اؾذ٠ش ب ٠غت أ ذح مبه سوبئض أعبع١خ

ثؾ١ش ٠ي زبئظ خزفخ ف و شؽخ دسا ٠Axisى رغ١١ش ؾس اـ Rotate . ٠ى أ ش ذح أؽىبي ٨ رز ذ ازب زا ا

Axis اد١٠ظ ا٤ؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد ره خ٩ي دسا ؾس عش زبئظ وض١شح ٨ زخ١ب أب عزى Capsأ رغ١١ش ذ٨د اـ

زا ٠بر ثل . اؾى اخزبس ا٤ؽىبي صبئ١خ ا٤ثبد أ اخيه . عززبث ره ثب٤ضخ . ا٤داد د ا٤خش

-Extrude Nurbs

رق . اغمخ اغبج١ أ ايشف١ Splineر٥ فشا أؽىبي اـ عج١ىخ غغخ اخيه غ١ش اغمخ اغبج١

فض٩ ذب خو اؽذ غ١ش شثه أ غ١ش غك عبج١ مب رؾذ Extrude Nurbs أداح اـ . فغ١ز وب٢ر Helix وضبي

٩ؽ س فظ ؽى اضجشن ى ؽى عج١ىخ

ؤخز اغخ ض٩ . أب ا٤ؽىبي اغمخ ايشف١ فزى وبزب . وضبي

٩ؽ از٩ء افشا اذاخ غخ ؽذس ره عجج ازب

ف٩ زل رغي١خ ؽء . ا اغيبء Capأ ز ا٤داح ثب ب ٠غ ثبـ أ غ١ش زق ثآخشح زه ف ر ٩ء فشاغبد ا٤ؽىبي

. اغمخ

Fillet ٠ىب ر١ اؾاف Extrude Nurbs خ٩ي خقبئـ

Textرغزخذ ز ا٤داح أوضش اعزخذاب اؾشف اىبد

ف ر ٠Childrenؾزشه أ ٨ ٠ذسط رؾزب أوضش قش اؽذ وـ ثبذاداد رار١خ ثذ اؾبعخ ا غبذ ى رف اية

-Lathe Nurbs

ا٤ؽىبي اخشى١خ

فمو م .ر ربص مبه ؽبفخ اؽذح ف ؽى دائش خشى فن ف . فض٩ أسدب ف فبصح . خيب زشعب ب عزش از١غخ

ازجبسب أ افبصح دائش٠خ اؾى ثؾ١ش أب و اغات ث١ئخ ؽى ا أب رزى خو اؽذ زشط ثؾى ؽج١ ثبفبصح ص وشس . اؽذ

. زا اخو ثؾى دائش

ؤخز ضب٨ ٨ ا٤ضخ ب ذ٠ذح فغؤؽبي أ أمب أ أعضب ثجغبىخ

شع خيب وب ثبؾى ازب ثب أداح رغجه

فمو ع١ز اؾى Lathe Nurbsص ب ١ب ا٨ أ ن رؾذ اـ ازب

زا ا٤ؽىبي اشعخ أ ث آخش اخيه اغ١ش غمخ ايشف١

خ٩ي ره ٠ىب سع ئبد ئبد ا٤ؽىبي م رؾذ زا Lathe Nurbsاؾى اخشى

عش ازب ب ٠Axisزؾى ف اؾى اخشى مجل اـ

ؽذد أداح اخشه ثبمش ١ب . ؤخز ضب٨ زه فظ اشع اغبثمخ

ى ٠ز ثببط ف بفزح اداسح ابفش ص امغو ز ا٠٤مخ Rotate وب ؽشؽب ثبجبة ا٤ي ص اغه ثؤداح اـ Axisازب مجل

عزغذ أ عض٠ئبد ا٤داح لذ رذاخذ ثنب ف Latheغ١ش صا٠خ اـ . و صا٠خ دسا رؾذس رذاخ٩د رزظ أؽىب٨ أخش غ١ش اؾى اغبثك

Key Frame ثب غغ Animation ز ازغ١شاد رف١ذ ف اؾشوخ فزبػ ؽشوخ ى رغ١ش ٠يشأ ا٤داح ص بئ ع١

أ٠نب ا٤ؽىبي اغبضح وبغخ Lathe Nurbsوب رغزخذ أداح اـ اسدح

-Sweep Nurbs

٠ض ز . رغ١ خي١ أ ؽى١ رغغ١ذب ف ؽى اعيا . ا٤داح دظ خي١ ب

ا ا ارا أسدب بعسح ض٩ أ عغ صجب ف٩ثذ سع خو يي اغغ أ ابعسح خو آخش ميش ابعسح

م دائشح غزي١ ع١زظ ض ب ٠ؾج امن١ت

ضبي

خزبس دائشح صجشن ثب٨ذاداد ازب١خ

اضجشن أذاداد افزشام١خ

اذائشح غ١ش ف اذادارب وبزب

Radius = 5 m

Plane = XY

ع١زظ ب اؾى ازب Sweep Nurbsص ن رؾذ اـ

Sweepعشة رخشط اذائشح اـ . 5لذ رىذ ب بعسح ج١خ ليشب Nurbs عزغذ اخيه سعذ وب وبذ

-Loft Nurbs

أ ث آخش رغي١خ ع١ . اسرذاء ا٤ؽىبي أ اخيه ثشداء اغغ شفخ و١ف١خ (اغجبة )ض . اخيه از رؤخز ؽى٩ ثشداء ٠غغب

ب ربث اضبي ا٨ر

عض ا٤ؽىبي ا٢ر١خ ثبزشر١ت

Circle 1 :

Radius = 25

Plane = XZ

Circle 2:

Radius = 15

Plane = XZ

Position Y = 22

Circle 3 :

Radius = 10

Plane = XZ

Position Y = 21

Circle 4 :

Radius = 15

Plane = XZ

Position Y = 24

Circle 5:

Radius = 19

Plane = XZ

Position Y = 31

Circle 6 :

Radius = 18

Plane = XZ

Position Y = 34

Cogwheel 1 :

Position Y = 36

Teeth = 12

Inner Radius = 16

Middle Radius = 16.5

Outer Radius = 17

Plane = XZ

Rotate H = 6.75

Cogwheel 2:

Position Y = 66

Teeth = 12

Inner Radius = 16

Middle Radius = 16.5

Outer Radius = 17

Plane = XZ

Rotate H = 6.75

Scale X&Y&Z = 0.8

Circle 7:

Radius = 18

Plane = XZ

Position Y = 71

Circle 8:

Radius = 13

Plane = XZ

Position Y = 74

Cogwheel 3 :

Position Y = 75

Teeth = 12

Inner Radius = 16

Middle Radius = 16.5

Outer Radius = 17

Plane = XZ

Rotate H = 6.75

Scale X&Y&Z = 0.6

Cogwheel 4:

Position Y = 415

Teeth = 12

Inner Radius = 16

Middle Radius = 16.5

Outer Radius = 17

Plane = XZ

Rotate H = 6.75

Scale X&Y&Z = 0.3

Circle 9:

Radius = 6

Plane = XZ

Position Y = 415

Circle 10 :

Radius = 5

Plane = XZ

Position Y = 416

Circle 11 :

Radius = 10

Plane = XZ

Position Y = 420

Cogwheel 5:

Position Y = 425

Teeth = 12

Inner Radius = 16

Middle Radius = 16.5

Outer Radius = 17

Plane = XZ

Rotate H = 6.75

Scale X&Y&Z = 0.6

Cogwheel 6 :

Position Y = 435

Teeth = 12

Inner Radius = 16

Middle Radius = 16.5

Outer Radius = 17

Plane = XZ

Rotate H = 6.75

Scale X&Y&Z = 0.6

Circle 12 :

Radius = 14

Plane = XZ

Position Y = 440

Circle 13 :

Radius = 12

Plane = XZ

Position Y = 442

Loft ٤داح اـ Childrenص ثذ ره ؾذد ع١ ز ا٤ؽىبي نب وـ Nurbs خقبئقب غ١ش ازب

N-gons ا Triangles ؽبخ Type غ١ش Caps خبخ

Mesh 104 ا Mesh Subdivision U ذي ل١خ Object خبخ Subdivision V 4 ا

عزؾبذ وب ثبؾى ازب

د امبءح

اسعا أ أو لذ مؾذ ثب ف١ اىفب٠خ ى١ف١خ ز ا٤داح

اجبة اشاث

ريج١مبد ازعخ

عزشك ف زا اجبة جل ازيج١مبد ا١خ جبء اغغبد Polygonal Modeling

لج اجذا٠خ ٠غت أ زى ل٩١ و١ف١خ ازيج١مبد ا١خ عاء . ٠شف اشع أ ذ٠ اجخ ف رخ١ ا٤ؽ١بء أ ٨ ٠شف

ذب جذأ ف رق١ غغ ص٩ص ا٤ثبد فب ذ٠ب ذ٠ذ ا٨خز١بساد ايشق ا٦ىب١بد ازبؽخ جبء زا اغغ ١ظ بن لبذح زجخ

ف ره

ى اؽزشاف١ب عمي أ اغغبد ابئخ ا ا٨زفبف أ ازذ٠ش ف ١ىب غزخذ ب غغ اعيا وجذا٠خ زعز وب٩

اغغبد ابئخ ا ازى١ت أ راد صا٠ب ؽبدح غزخذ ب اىجبد ىزا . Planeأ اغيؾبد

ثذا٠خ ٠غت أ ش ع١ذا ا اؾى لج رق١ ا م اجذا٠بد ثزخ١ب أ٨

أ أ غزخذ فبد شع١خ وفبد اج ثشذ ا٤وضش اعزخذاب ف ازق١ غز ع١ ق اب

ص جذأ اشع ١ زا أفن ثىض١ش رخ١ اؾى ٤ب لذ فمذ راوشرب ثل ازفبف١ أ ب ؽبث ف٩ زى ثبؾى اقؾ١ؼ اوبي

رط ب٠ز

٠عذ ىش٠مخ عخ مذح ف فظ الذ ازعخ ثبعزخذا فى١ف ٠ى ره ؟ . اشع ٨ؽء

ا٤داح از رف ره فجب شع اؾى سعب Create Polygonأداح ىزا ا أ شع Polygonغغب ف و أسث مبه ٠زظ ع

. اؾى ثؤو

رؾزبط ا ؽشفخ ف ازب ع١ اغبلو ؽ١ش ا٨ؾبءاد اضا٠ب ازذدح

ف أب شع عب ثز ا٤داح ض٩ فشا مس ا١٤ زء اؾاعت ىزا خ٩ي ربب اغبلو ىش٠مخ فبخ ذسعخ وج١شح

ى بن خياد جغيخ اعزبي ىت ض٩ ق ىزت ف ف فظ ؽى وجذا٠خ

*** رطج١ك ػ وزبة***

ثب٨ذاداد ازب١خ Cubeل ثزؾن١ش ىت

Size X = 212.655 m

Size Y = 45.026 m

Size Z = 324.237 m

اى١جسد Cا٨ ل ثزؾش٠ش ثبنغو فزبػ ؽشف

ص اعزخذ اداح ازؾذ٠ذ ..Polygon Modeع ا٨ ب ازؾش٠ش اع١ اقغ١ش٠ . ؽذد اض٩صخ اع اؾ١يخ Live Selectionاؾش

امبث١ نب اع اضبش از ٠شثو ث١ب ض اقسح ازب١خ

اى١جسد I ره ثبنغو فزبػ ؽشف Extrude Innerص ل ث خبخ شك خقبئـ ابفش عزغذ خ١بساد زا ا٨ش

Apply ص امغو 10 ا Offsetل ثض٠بدح ل١خ رج٠ت

Hide Unselected ص اخزبس Selectص ثذ ره ارت ا لبئخ

ص اؽزف اع ا٨ىي ف ازقف ره ثزؾذ٠ذ ص انغو فزبػ Delete اى١جسد ١زجم ه اعب اقغ١شا امبث٩ جنب

ثبنغو فزبػ Bridgeؽذد اع١ ازجم١١ ب ص اعزخذ اش اى١جسد ص اعؾت اؽذ اسوب ا٠خ ا اشو امبث Bؽشف

ع١زظ وبزب

ا٨ اؽزف اع اي٠ ا١١

Unhide ص اش ا٨ع از اخف١بب Selectص ارت صب١خ ا لبئخ All

ا اسث Knife ى مي ثبداح اغى١ Frontا٨ رؾي ا غمو اـ مبى

اى١جسد Oؽي غمو افشذ ص امغو فزبػ ؽشف ١مشة اؾذ ص اعزخذ اغى١ الي وب ثبؾى ازب

اى١جسد K ثبنغو فزبػ ؽشف Knifeرزوش اب عغز اـ ص مي Visible Only خقبئقب عغ اخز١بس

عغزخذ اداح ازؾذ٠ذ Pint Modeا٨ ع ب ازؾش٠ش Rectangle Selection اغبء خبف١خ Only Select Visible Element خقبئـ اداح ازؾذ٠ذ

ا٨ عؾذد امبه اساع١خ اض٩صخ ف ازقف ربب امبه ا٨فم١خ ف مبه ازقف Scaleوب وب ثبؾى غزخذ ب ثل اـ

اشاع

ؾشن امبه ا٨فم١خ ا اخبسط

HyberNurbsا٨ ن ا رؾذ اداح

ليب وب ثبؾى ازب Rightا٨ ؾي ا غمو اـ ثبعزخذا اغى١

ثذ ا لب ث اغ٩ف ا٨ عف م ث ففؾبد اىزبة ثاعيخ Spline عشع صب١خ غمو Front

ص ل ثزغ١١ش ؽغخ ا Rectangle Splineل ثبدساط

Width = 200 m

Height = 35 m

ؽشس زا اغزي١ ص ؽذد اميز١ ا١غبس ص امغو ثببط Right Click زش لبئخ اد١٠ظ اخزبس Subdivide 2 اع ام١خ

١زظ ب ميخ عذ٠ذح ف ازقف ص ل ث٩ئخ ره اغ٩ف وب ٠

وشس ا١خ مذخ اىزبة

ى غ ز اميخ ؾ١خ ض اؾى عؾذدب خزبس لبئخ Soft Interpolationاد١٠ظ ثببط اخز١بس

عغ ؽبخ ازؾش٠ش ثبنغو Rightا٨ ؾي ا ا غمو ؾشن اغزي١ ا ؽذد اغ٩ف Use Object ا٠مخ

Movement ض٠ذ ل١خ Extrude Nurbsص ن اغزي١ رؾذ اداح ف خقبئـ ز ا٨داح ا ا رقجؼ ف ض ؽغ اغ٩ف ربب

..................................................................................................

*** Birdhouseرطج١ك ػ ث١ذ طبئش ***

ل ثزؾن١ش ب ٠

-Cube 1

ل ثزغ١١ش ب ٠ أذاداد Coordinates خبخ

Position X = 121.75 m

Position Y = 157.65 m

Position Z = 76.646 m

Rotation P = -44.75

ل ثزغ١١ش ا٨ذاداد ا Object خبخ

Size X = 9 m

Size Y = 349.694 m

Size Z = 290.367 m

-Cube 2

ل ثزغ١١ش ب ٠ أذادادCoordinates خبخ

Position X = -122.871 m

Position Y = 153.233 m

Position Z = 76.646 m

Rotation P = 44.75 °

ل ثزغ١١ش ا٨ذاداد ا Object خبخ

Size X = 9 m

Size Y = 349.694 m

Size Z = 290.367 m

-Cube 3

ل ثزغ١١ش ب ٠ أذادادCoordinates خبخ

Position X = -155.834 m

Position Y = -78.7 m

Position Z = -14.478 m

ل ثزغ١١ش ا٨ذاداد اObject خبخ

Size X = 9 m

Size Y = 200 m

Size Z = 29 m

-Cube 4

ل ثزغ١١ش ب ٠ أذادادCoordinates خبخ

Position X = 138.094 m

Position Y = -74.022 m

Position Z = -14.478 m

ل ثزغ١١ش ا٨ذاداد اObject خبخ

Size X = 9 m

Size Y = 190 m

Size Z = 29 m

-Cube 5

ل ثزغ١١ش ب ٠ أذادادCoordinates خبخ

Position X = 122.245 m

Position Y = 22.902 m

Position Z = -14.478 m

Rotation B = 90

ل ثزغ١١ش ا٨ذاداد اObject خبخ

Size X = 9 m

Size Y = 139.055 m

Size Z = 29 m

وشس فظ اىت ف صا٠خ بوغخ

-Cube 7

ل ثزغ١١ش ب ٠ أذادادCoordinates خبخ

Position X = 0.497 m

Position Y = 146.348 m

Position Z = -8.51 m

Rotation B = 90

ل ثزغ١١ش ا٨ذاداد اObject خبخ

Size X = 9 m

Size Y = 119.71 m

Size Z = 29 m

-Cube 8

ل ثزغ١١ش ب ٠ أذادادCoordinates خبخ

Position X = -0.381 m

Position Y = 39.727 m

Position Z = -36.391 m

Rotation B = 90

ل ثزغ١١ش ا٨ذاداد اObject خبخ

Size X = 4.89 m

Size Y = 46.03 m

Size Z = 35.253 m

ع١ب خؾت اج١ذNull Objectص م رؾذ غخ ا

-Cube 9

ل ثزغ١١ش ب ٠ أذادادCoordinates خبخ

Position X = 5.321 m

Position Y = 31.051 m

Position Z = 17.617 m

ل ثزغ١١ش ا٨ذاداد ا Object خبخ

Size X = 98.487 m

Size Y = 143.367 m

Size Z = 162.676 m

Segmentsص اف ىجب غ١ش ثزا اؾى ره ثب ض٠ذ اذاد اـ ص ؾشس م ثبخز اقف ا امبه رؾش٠ى ى ٠زظ اؾى

ازب

Coordinatesغ أذاداد خبخ

Position X = -5.321 m

Position Y = -31.051 m

Position Z = 42.187 m

ص م ف غخ اؽذح ع١ب ١ى اج١ذ

-Cylinder 1

ل ثزغ١١ش ب ٠ أذادادCoordinates خبخ

Position X = -99.454 m

Position Y = -23.367 m

Position Z = 42.156 m

ل ثزغ١١ش ا٨ذاداد ا Object خبخ

Radius = 40.896 m

Height = 202.811 m

Boole رؾذ أداح اـ Cylinderص ل ثم غخ ١ى اج١ذ آخش

ل ثق ىت ؽشس اع ثزا اؾى

ثزا اؾى Coordثؾ١ش عزقجؼ أذاداد خبخ

Position X = 110.674 m

Position Y = 0.002 m

Position Z = 0 m

Rotation H = -180

Rotation P= 0

Rotation B= 45.378

ل ثغخ زا اىت ثفظ ا٨ذاداد ى ثضا٠خ بوغخ

ف اب٠خ ع١قجؼ ثزا اؾى

..................................................................................................

*** Carرطج١ك ؼ س١بسح *** ل Object خبخ Right View ع اـ Cubeؾنش ىجب

Size Y = 272.519 mثزغ١١ش Size Z = 704.281 m

اى١جسد ص ثبغى١ اخزبس Cص ؽشس اىت ثبنغو صس ؽشف الي ف ىب امبه ثبؾى ازب Loopب

Only Select Visible اغبء خبف١خ Rectangle Selectionص اخزبس اداح

Element ؽذد اي ميز١ ثب٨ ف ا١غبس ص ثذ ره اعزشاس اى١جسد اغه ثبر١ اميز١ ؽشوب Shiftانغو فزبػ

٩140عف ا ا ٠بر ئؽش ابط ذ امجل ا

وشس ره اميخ ا٨خ١شح ثب٨ ف اغضء ا٠٨

٩ؽ اب ش٠ذ ا مي صب١خ ف اغضء اخف اغ١بسح وبزب

50م ثزؾش٠ه اميخ اغذ٠ذح ا ا رق ا مذاس

عبخز اغضء اخف غ١بسح شع ا اساء ل٩١

مي زقف اغ١بسح ا٨فم اؾجبو١ Knifeص ثبداح اغى١

اى١جسد شح اؽذح د ا Shiftاغبج١١ فنغو فزبػ غزخذ اغى١ فغ١زغ١ش اخو امبى ا ا اغبك د٩١

ا ١خ امي زشح رغ١١ش م امي ف خقبئـ اداح اغى١ نغو ثببط 50 ث ل١خ عىزت ف١ب Offsetعغذ اخز١بس اع

دسعخ 50ف ا يمخ فبسغخ ف بفزح اشك ١ز امي غز

ا٨ وب فب ف اقف ا٨فم ف ف اشاع افبسق ث١

اؾجبو١

ؾي ا ب اـ Perspective Viewا٨ غمو اشإ٠خ

Polygon Mode ارا ى ١ اجذا٠خ ؾذد اع از ٠ض ثؾى خف١ف Extrude Innerاضعبط ا٨ب اب لبئذ اغ١بسح ص اخز١بس

ذاخ ل٩١ Extrudeا اذاخ ص

ىزا اضعبط اخف

Extrude Innerؾذد ا٨ع از رض اضعبط اغبج ؾجبث١ه ص ا٠نب ذاخ Extrudeذاخ ل٩١ ص

شع صب١خ ا اغمو اغبج مي افم١ب ص ساع١ب مذخ اغ١بسح

وبزب

ع٩ؽ فشق ف ازقف Symmetryا٨ ن ا و رؾذ اداح اـ

ىزا ؽ

غ اداح اغ١زش ثبغبء ٩خ اقؼ از رعذ ثغاسب غمو اـ

Front ؾذد اىت اعد ا٨ رؾذ اداح اغ١زش غزخذ اغى١ لي ساع ىزا

فمو امي وبزب 5 عن ل١خ Knife ٨داح اـ Offset خبخ

ص ؾذد امبه اخبسعخ زا امي اغذ٠ذ بؽ١خ ا١غبس ؾزف

ع٩ؽ ثذ زا ا امبه ٨ رم فف اؽذ فؾذد ع١ امبه

خزبس ا Set Point Valueاشاع١خ از رم ف ازقف غزخذ اش Apply نغو Set غ Xف ا٨رغب

ش صب١خ قش اغ١زش ع٩ؽ ا لذ افجؼ ث١ذا اقف ا٨خش

ص ؾشوخ (اىت )ؾ ره عغ ؽبخ رؾش٠ش اغغ ا٨ف

ى ٠زؾ صب١خ اغ١زش

Point Mode ( Front ) فظ اغمو

وبؾى ازب

ا٨ ؾذد اعف اغ١بسح ؾزف

ص ؾزف ىب اغ٩د

عغذ ا لذ رغ١ش ثؾى HyberNurbsص ن ا و رؾذ اداح

غش٠ت

فب٨ عؾذد ز ا٨ع Weight HyberNurbsع ب اخزقبس

اض٩صخ

اى١جسد ابط ؽز ٠ي١ب (.)ص نغو فزبػ ؽشف اذد

اؾى ازب

ص ؾذد ز ا٨ع اض٩صخ اذاخ١خ

ص م ث فظ ا١خ اغبثمخ ؽز ٠غزمش مب ايج١

ىزا اؾبي صعبط اغبت اخف فؾذد ا٨سثخ اع اؾ١يخ ثبضعبط ص ا٨سثخ اذاخ١خ

ع٩ؽ ا٠نب ثذ ره ذ ر٩ل ميز ازقف ف اعف اغ١بسح

Weight HyberNurbsفؾذد ز اميخ غزخذ ب ا٠نب اش

ص ثذ ره ؾذد اض٩صخ ام ىب اغ٩د وبزب

ذاخ رمبئ١ب عف ٠ز ر١ امبه اؾاف Extrudeص م ث

ب زي اؾى ازب

ر لبذح ش٠نخ Nurbs Modelingره ٨ب زب

اؾغبثبد اش٠بم١خ ى ؽشوخ رم ثب و اش و ؽبخ ؽب٨د رؾش٠ش ابفش

... Nurbsف١غت ا ؾزبه ا ذ٠ب اعثب قش٠ب فب٨ ف ازعخ ىشس اغخ اخف١خ

ثذ ره بر ا شؽخ فق اضعبط ع رؾذ٠ذا لبئب ثزار ى ن١ف ا١ ثذ ره اخبخ اضعبع١خ فؾذد ابو صعبط اغ١بسح اض٩صخ

Set Selection خزبس Selection لبئخ

ثزا لذ ؽذدب ز ا٨ع عزش ب ف بفزح اداسح اغغبد جبسح

ضش فغ١ش ثغبت اغغ وبزب

ف بفزح شك بفش Nameثبزغ١١ش ف رج٠ت (صعبط )ب ع١زب ( Attributes )اغغبد

ا٨ عزؾي ا مذخ اغ١بسح افا١ظ اغى١ ص٩صخ خيه عذ٠ذح ف Knifeا٨ب١خغزخذ اداح امي

امذخ وبزب

از ٠ض جخ ا٨بسح ( Polygon Mode ب )ص ؾذد اج١غ

ذاخ ل٩١ Extrudeا٨ب١خ ص غزخذ

ص ؾذد اع ا ىشس فظ ا١خ

ع٩ؽ رذاخ امبه فؾذد اميخ از را اقجبػ ا ؾشوب

ل٩١ ٩

زىج١ش غبؽخ اغضء ا٨ب غ١بسح Rightص غمو

ؾذد اميخ از ر اغ١بسح ص ؾشوب ٩ ل٩١ زي ؽى

(وجد اغ١بسح )

افجؼ ذ٠ب ا٨ غغ اغ١بسح ا٨عبع

از ٠ى ازغ١١ش ف١ ثؾ١ش رقجؼ ا د٩٠د اغ١بساد

ف اجبد ا٨ب١خ sphereعغزخذ غغ اىشح

عغزخذ خبخ صعبع١خ ف١ب ثذ زقجؼ وضعبط اجبد

ا٨ ف اغضء اعف ز اجبد عؾذد اض٩س اع غزخذ ب اش Extrude Inner

ذاخ Extrudeص

ى رىشاس ا١خ ف فف ا٨ع اعف زي ب فظ از١غخ

ا٨ بر شاح اغ١بسح اخبسع١خ

اغيؼ ص غ١ش Diskفزؼ فب عذ٠ذا خ٩ ؾنش غغ اـ Point ؾشس ثبعزخذا ىش٠مخ ازب امبه Zارغب ا ا٨رغب

Mode ؾذد فف امبه اخبسع ىش٠ك ازبة ا لبئخ Selection Loop Selectionص

ص م ثزؾش٠ى ا ا٨ب

ص ؾذد اقف از ١٠ ص ؾشو ا اخف ىظ ارغب ا٨خش

ثبزىشاس جبل اقفف ؽز ٠ش ذ٠ب زا اؾى

شع خيب زشعب ٠ذي ٠ذ ز اشآح Top Viewص بفزح

اغبج١خ ٠ىب ف زا ازيج١ك رخ١ ب ش٠ذ ٨ زم١ذ ثزا : ٩ؽخ ))

( (ازيج١ك ا٨ ف ؽبخ ا١ى ا٨عبع غ١بسح

غغ اخو از سعب Sweep NURBS اداح Circleص ن دائشح

ا ثبنغو فزبؽ Copyص غخ اشآ ثزؾذ٠ذ و بفشب ص

Ctrl+C غخ Ctrl+Vص ازبة ا ف ا ا٨ي اخبؿ ثغغ اغ١بسح ص قك

١ز ادخبي غغ اشآح غغ اغ١بسح

بر ا٨ شؽخ اغ٩د Object خبخ X ف ا٨رغب Tubeفزؼ ف عذ٠ذ ١ ؾنش

Inner Radius م ذي رج٠ت Filletخزبس

اى١جسد رؾذ٠ذ ز Cص ؾشس زا اغغ ثبنغو ؽشف

ا٨ع

خبسط Extrudeص م ث

اوشس ب ا٠نب ا ى ع١بسح اعزب٠ خبؿ ثب

ف٩ زم١ذ ثزا فمو ذي وب ش٠ذ ا ف ا وب اعزب٠ غ١بسح ثزارب

ؾذد اغضء اذاخ ٩ىبس Loop Selectionص ىش٠ك

Extrude ص Perverse Group اغبء خبف١خ Extrude Innerص خبسط

ثزا ى لذ از١ب ا٨ىبس

ف لغ اخببد عز و١ف١خ امبفخ اخببد ا اغغبد ثبر اهلل

رب ٠زجك ب ف اغ١بسح ا٨ ثل ازذ٩٠د از ر٩ئ بش٠ذ زا

ع١ى ع٩ ا٨

Cloth امبػ Fur افش Hairاجبة اخبظ اؾش

امبػ Hair – Furعزى ف زا اجبة خبف١خ اؾش افش Cloth و١ف١خ امبفزب ازب ب

أ٨ عزؾذس ثل امبه اخ ا٤عبع١خ ف خقبئـ اؾش

أ٨ ثى ثغبىخ فمو م وشح ف افشا رؾذ٠ذب ارت ا لبئخ Hair ص Add Hair .

ى زا فمو جذئ١ب ؽ١ش عزشف و١ف غ١ش ثذ ره ف زا اؾى از ش ب

Hair – Add Fur. وب فب اؾش ف افش

ؽش٠و اؾشوخ Playثجغبىخ أ٠نب ثذ امبفخ اؾش فمو امغو صس عز٩ؽ ا لذ رغ١ش ؽى ر ا١١ؾ رمبئ١ب

ف٩ ٠ش اؾش ثش ع١ذ ا٨ عد امبءح خبفخ زي . اش ابئ

ذ امبفخ اؾش رش خبخ خبفخ ث ف بفزح شك اخببد ٠ى خ٩ب رغ١١ش اؾش أ مذاس ز ىزا اففبد

اؾش اؾم١م

فبرا ام١ب شح ز اخبخ عغذ أ اؾش ا٨فزشام ا اج ٠زذسط ا اج افبرؼ

٠ىب أ٠نب ع اؾش بئغب أ بب أ غذا ىزا

ف ؽبخ ازب اؾش فب ذ٠ب غخ اخقبئـ از رزجش لغ . رمغ غخ ز اخقبئـ ا لغ١ . وب بخ فبخ

خبخ وب أعفب لغ قش اؾش فغ از ٠ضي رمبئ١ب ف بفزح اداسح ابفش

٠غت أ أ٠نب ا ٠ىب أ ف خبف١خ اؾش غغ ثبىب أ Set خزبس Selectعضء فمو ره ثزؾذ٠ذ اغضء اشاد ص خبخ

Selection ص Add Hair ا أب ؤش اغغ ثمي عضء ى م ثبوزغبئ د ثبل اغغ زا عاء ؾش أ خببد ب

...... جذأ رذس٠غ١ب شاؽ زا اجبة ع٠ب

أ٨ زشف خقبئـ خبخ اؾش از رش ف بفزح شك اخببد

ذب م ثبنغو شر١ عش٠ب اخبخ فغب فغزش ب ذح ب Channelsلاد

ف١ىب أ غ١ش ف اؾش ثزذس٠غبد ا٤ا از Color اؾش Roots اغزس Tipsش٠ذب ٠ذسط رؾذ خبخ أ لبح ا أا ا٤ىشاف

٠ىب رغ١ش ا أا ز . Surface اش اب Tintاقجغخ اخقبئـ

ب ٠ىب أ ىضش وضبفز غ ب Thicknessوضبفخ اؾش بئغب ف اعو

زؾى ف ى ا٤عغب Lengthىي اؾش

زذ٠ دسعخ زا ازغ١ذ Curve ٠عذ ثب Frizzرغ١ذ اؾش

١ؤخز ش اخ١ه افز Kinkرفز١ اؾش

ا رغ١ ا٤ىشاف أ رفش٠م ثؾ١ش رقجؼ Clumpرغ١ اؾش ا٤ىشاف زبصشح أ زغخ

ازفبف ؽي فغ Curlازفبف اؾش

ز اخقبئـ اخ ف رغ١١ش اؾش رذ٠ خ٩ي اخبخ

بر ا٢ ؾشػ خقبئـ اؾش فغ از رش ف خبخ شك خقبئـ ابفش

فجبنغو قش اؾش ف بفزح اداسح اغغبد رش ب ز اخقبئـ

رى وب٢ر

زشف ره ثضبي

Add Hair م اؾش Hair ف افشا ص لبئخ Sphereم وشح

ع١ش ه اؾى اغبثك عز٩ؽ أ عزس اؾش رجذ ذ ر٩ل ؽذ٠ ثنب ا ف و سو أسوب ا٤ع ره ٨ ا٨فزشام

Polygon Vertex خبخ Guide . ٠ىب و رجذ ا ىب Rootرغ١١ش ىب جد عزس اؾش ثزغ١١ش اخز١بساد

Random ٠فن اعزخذا ب . أ شوض ا٤ع ىزاPolygon Area ٤ب ربب اـ Vertex غزي١ ص٠بدح أذاد اؾشاد ٨

اجشبظ ٠ؾغت ذدب ثذد امبه فمو

٠Guideىب رم١ أ ص٠بدح ذد اخيه اضسلبء ازؾىخ ف اؾش Countخ٩ي خبخ

Lengthرغ١١ش أىاب اخز١بس

صادد عخ ازب عض٠ئبر خ٩ي Segmentsوب صادد أذاد اـ ؽش٠و اؾشوخ Playأداح افشؽبح أ ذ انغو صس

٠ىه ازؾى أوضش ف ازذ٠ اؾش ثبعزخذا ب ازذ٠ مبه أ خيه أ عزس اؾش ره أداد ازؾذ٠ذ اخبفخ ثبؾش ف

Hairلبئخ

از Tipsوب ٠ى اخز١بس ب ازب فغ اؾش اخز١بس ٠ذسط رؾزب ثم١خ أا ازب ا٤خش اؾش

عغذ أداد ر١ ١ىخ اؾش Move Tools خ٩ي أداد ازؾش٠ه ض افشؽبح اؾو ىزا

٠ىب اعزخذا افشؽبح ا أا ازب اؾش فخزبس - ص شع اؾش وبزب Tipsأداح افشؽبح ض٩ خزبس

ى ارا غ١شب Tipsف٩ؽ أب أ شع ثبفشؽبح فمو ا٤ىشاف ف١ىب ازؾى ف وب اؾشح فغب ثبفشؽبح Pointsاب ض٩ ا

ض اؾى ازب

زا افشق ث١ ز ا٤خ ذ اعزبي اؾش

ا ا ٠ى ا٤ع ف ازب اؾش أ رى افشؽبح ب Pointsيك اؾش٠خ ف ازذ٠ ر١ اؾ فب٤فن اعزبي ب

Guideأ

خقبئـ افشؽبح ٠ىب أ غ١ش مذاس دائشح اشع أ ساط افشؽبح وب ٠ىب أ٠نب . ى ٨ رغزة ذ اشع ثب ذح ؽشاد شح اؽذح

أ اغبء اخ١بس از ٠غب Visible Onlyرف١ خ١بس ابش أبب فمو ف بفزح اشك أ و امبه ٠غزؾغ اغبء

ز اخبف١خ خبفخ ارا وب شف و١ف شع أ ذ٠ب خجشح ثزقف١ف . اؾش

وب ٠ى أ خزبس ثنب خيه اؾش فمو ١ خقبئـ ره ى ٨ غ١ش و خيه اؾش Selected Onlyافشؽبح ف خ١بس

از رم ف ذف ساط افشؽبح

أ غب رؾزف خيه اؾش از رش ثب Modeوب ٠ىب خبخ ف١ىب أ ؾزف ثل اؾش از زجش . ز اخبف١خ ىظ اشع

Scaleبن ثل اخقبئـ ف زا ازج٠ت ض رىج١ش اؾغ . صائذا بن . ف١ىب وب شسب ثبفشؽبح اؾش رىج١ش ؽغ اىظ

ز١ Smoothأ٠نب

خبؿ ثؾشوخ Hair IKبن ف خقبئـ افشؽبح أش أ رج٠ت ٠غ اؾش ذ ا١١٨ؾ ف١ىب أ شع اؾش ف و ؽشوخ ٠زغ١ش ف١ب

اؾش٠و اض

أداح اؾو فمو اخزبس خقبئقب صا٠خ ازؾ١و امغو Combأداح - Apply عزشاب ر جبؽشح

فمو اخزش ا٤داح امغو ثببط . أداح ؽذ اؾش Clumpأداح - اعزشاس انغو اغؾت عزؾذ اؾش وبؾى ازب

٦مبفخ ؽشاد أخش ؾب١خ ىش٠ك ابط Add Guidesأداح - ثبنغو ف اىب از ش٠ذ امبفخ ؽشد أخش عذ٠ذح ف١ وبؾى

ازب

١ظ فجب ف مبث اؾش Furبر ا٢ فش

فب خبخ اؾش رضي . افشق ث١ ث١ اؾش اذد فمو و١ف١خ ثضشر أ٠نب ثفظ خقبئقب افش

رش ب خقبئـ افش وبزب

غذ أ بن خبخ اؽذح فمو خقبئـ ثخ٩ف اؾش از ٨ؽب أ ثم١خ خببد اؾش رخـ و١ف١خ )خببد خقبئق وض١شح ثبمبسخ ثبفش

(شم ف بفزح اشك زه زؾذس ب

خ٩ي ز اخقبئـ فش ٠ىب ص٠بدح ذد ص٠بدح ى مذاس Randomizeثضشر

Clothامبػ -

ا ب ٠ؾج Clothجبسح غغ ٠زؾي ثف خبف١خ امبػ امبػ اؾم١م ثغ١ ذ٨ر اؾبءار ؽشوبر عاء ف ت اش٠بػ

أ ف اغى أ وبغزب٠ش ض٩

٠Tagsىب افي ا١ لبئخ ازبعبد

Clothilde Tag – Cloth or Collider or Belt

Collider زم١بد ا٤لؾخ ٠Clothزفش قش امبػ ا ألؾخ Beltا٤ؽضخ

ثل أعبع١بد ازب قش امبػ

٠غت رؾش٠ش اغغ از ع١ز امبفخ ربط امبػ ا١ وب ٠غت رؾذ٠ذ ا٤ع أ امبه از عززفب اقش ذ ؽشوخ اش٠بػ ره اؽزشاف١ب

فمو أب اجشبظ ف ٠ف اية ثغشد امبفخ قش امبػ ا اغغ ثذ رذ٩٠د

صادد ؽش٠خ ؽشوخ امبػ Segmentsوب صادد أذاد اـ

عغذ ذ ازب امبػ أ بن ب ٠غ ثغزمج امبػ Collider ا ا ارا أسدب أوغبء وجخ ثفشػ فبب . فب ف ره ؟

عغ غغ اىجخ غزمج امبػ ا أ امبػ ع١زب ض ؽبخ اؾشوخ وشح فشػ ش٠ذ . اىجخ ا ع١زؾذد ثؾى

اىشح رقيذ ثبفشػ وبغعزخ فبب عن افشػ غزمج . اىشح

ربث اضبي ازب

غ١ش اذادار ا ازب Planؽنش

Position Y = 139.955 m اع خبخ Coord خبخ

40 ف اخبز١ ا Segments غ١ش أذاد اـ Object خبخ

٨ رغ١ش ف١ ؽء Cubeص ؽنش ىجب

أذاداد زا ازبط Plan اـ Cloth Tagص م . ؽشس اغغب . از رش ف خبخ شك خقبئـ ابفش عزغذ ذح اخز١بساد

زا ى ٠ز ؽف اقش Set امغو Fix Point رج٠ت Dresser خبخ . غ١ امبه

. Cube اىت Collider Tagم ربط

Relax امغو Dreeser خقبئق خبخ Plan ثغاس اـ Cloth tagؽذد اـ ى ٠ز زعخ افشػ اىت وب ثبؾى ازب

ضبي آخش

Z+ا Orientation اـ Project غ١ش فمو ف خبخ Planؽنش

Rectangle ؾشس اغغ غزخذ أداح Frontزغ ا بفزح اشك Selection ص زم ا ب Point Mode ؾذد ففب امبه زشن

اقف از ١٠ ص ن١ف ا ازؾذ٠ذ اقف ا٢خش ىزا ض اؾى ازب

اى١جسد غزي١ امبفخ رؾذ٠ذ Shiftوب فجبنغو فزبػ ٠ىب اصاخ ثل ازؾذ٠ذ Ctrlثبنغو . آخش ا ازؾذ٠ذ اؾب

. ىش٠ك اخيؤ ىزا

. Planؤخز ففب زشن ففب ا أ ؾذد قف ففف مبه اـ

ؾشن غخ ازؾذ٠ذ ز ا ا٤ب Topص غمو أ بفزح اشك ض اؾى ازب

غ ازؾذ٠ذ اغبثك جذأ ثزؾذ٠ذ Frontا٢ شع صب١خ ا غمو مبه أي فف ففف امبه وبزب

ا٢ ؾذد اقف ا٤عو ربب رؾذ٠ذ اقف ا٤ي

خقبئـ Cloth Tag ص ن١ف امبػ Tagsا٢ زت ا لبئخ ص شع زؾذ٠ذ Fix Point خبخ Setامبػ ثب٤عف نغو صس . عغذ ر ثب ا٤صسق

ع١ؾذس وب ثبؾى ازب Relax ص نغو صس 50ا Relaxغ١ش ل١خ

HyperNurbsم ه رؾذ أداح

ثزا اضبي لب ث عزبسح

اىب١شاد ا٦مبءح

ا اىب١شا Editor Cameraا اؾذ ثذ وب١شاد ٠زجش ب وب ٠غت أ ا ذ ا . اخبفخ ثبزب ب بفز اشإ٠خ

فبب ٨ ٠ىب اذسا ؽي اقش Perspective ا غمو غ١ش اـ Perspectiveارا فب ادساط وب١شا ٠ى ف غمو اـ . ثزبرب

ب اىب١شاد شفخ الف ذ صا٠خ ١خ اؾذ ٤خز . ميخ عاء اخف أ ا٤ب أ اغبت ىزا

عاء رؾش٠ه بد أ Animationوب ٠ىب رؾش٠ه اىب١شاد اؾشوخ عب ؾس رؾشن ز اىب١شاد وب Splineامبفخ خو خيه اـ

ع١بر ؽشػ ز اميخ ف زا اجبة

أب ا٦مبءح فب ذح أا ض ا٨مبءاد اؾ١ي١خ از ر ليب Area أ ا٨مبءاد اعخ ض اىؾبفبد أ ا٦بسح ابخ Omniدائش

٠ى رف١ ا٨مبءاد ا٩ي زي ال١خ ؾبذ ٠ى أ٠نب اصاخ قش أ غغ دائشح رع١ ز ا٦مبءح ثؾ١ش ٨ ٠غمو ١

. Fall Ofانء رشف ثش٠خ ا٦عمبه

٠ي١ب أ٠نب اجشبظ امبءح عبضح رؾبو امبءح اؾظ ايج١١خ ثبزبس٠خ أ٠نب . ؽ١ش الذ عاء ثب١ أ ابس أ غشة اؾظ ىزا

ا امبءح الذ اؾب رش ا عبخ Nowثؾ١ش ٠ىب عب . ا٠ذص اعدح اذ٠غه رة ا أب شرجيخ ثلذ ا٠ذص

اغبء أ ث أدق غ٩ف ؽي ا ثؤو Skyذب أ٠نب Exterior ١ ٠ى رغ١١ش ا ؽبخ اغؾت ف ابش اخبسع١خ

عزؾذس ع١ ز ابفش ثب٤ضخ ف و اؾب٨د

بن ب اىب١شاد داخ اجشبظ

-Create Camera

٠ىه رؾش٠ىب ثؾ١ش ر٩ئ م اميخ Targetوب١شا غ١ش راد ذف

Zoom أ رمش٠جب رج١ذب Move أ رؾش٠ىب Rotate ىش٠ك رذ٠شب فجغشد امبفخ وب١شا رضي ذ ام اؾب ميخ ا فبب . ىزا

ذب ذسط وب١شا ا٢ ا أب مقذ الف ذ ز اميخ ؽف ىبب . ثؾ١ش أسدب اشع ا م اميخ ٨ؽمب

Editor Cameraذ ادساط وب١شا رى ذ٠ب ؽ١ب وب١شرب اؽذح اـ ٠ىب رغ١١ش Cameraا٤خش اىب١شا از أمفبب رغ رمبئ١ب

. زا ا٨ع ٨ؽمب

و١ف زؾي أ زم ث١ اىب١شاد ؟

ره ثبزبة ا Editor Cameraف اجذا٠خ ع٩ؽ أب اـ Scene عغذ أ اخز١بس Camerasؽش٠و أداد بفزح اشك خزبس لبئخ

Cameras فبسغب ١ظ ث ا وب١شاد زا ٠ أب اىب١شا ا٨فزشام١خ از ٨ رش ب ؽذد ٨ مبثل خبفخ ثب ف فمو

. افزشام١خ ا ١خ ش خ٩ب بفزح اشك فمو

ذ امبفخ وب١شا زت ا فظ امبئخ عغذ ا أم١فذ وب١شا ىب أ٠نب غزخذب ؽز Cameraعذ٠ذح رؤخز ا٨ع ا٨فزشام

ى ذ اخز١بسب ثبمش ١ب عزغذ أب رؾب ا ا . ا٢ ز اىب١شا ا شد ٩خ ثغبت اىب١شا اغذ٠ذح رف١ذ أب فخ

. و ؽشوخ عزز ف بفزح اشك عزؾفب ز اىب١شا

. ٠Editor Cameraىب ازم ث١ب ث١ اىب١شا ا٨فزشام١خ ثبخز١بس

ا ذ٠ب ص٩س Mainاؾى اغبثك ٠مؼ أب وب١شا اعب . وب١شاد لذ مب غجمب ف ص٩س ميبد

أؽ١بب غ أب وب١شا ١خ ص زؾشن ف بفزح اشك وض١شا

ص خزبس Editشع ا ؾذ اىب١شا اغبثك زت ا لبئخ

Undo View أ اىظ

ف بفزح Tagsأ ٠ىب اغ٩ق ز اىب١شا أ ذ رؾش٠ىب لبئخ ص اخز١بس Cinema 4D Tagsاداسح ابفش اغغبد فجبخز١بس

Protection ع١ز لف ز اىب١شا ا ١ب أ رؾش٠ىب ثذ ره ا٨ ثبصاخ زا ازبط

-Target Camera

ب وبغبثمخ . اىب١شا راد اذف أ اعخ ا ميخ ف اؾذ ا٨ أب ب ي اىب١شا ذف رش ا١ ف بفزح اشك ٩ؽ ضي

زا اذف أعف اىب١شا اغذ٠ذح ف بفزح اداسح اغغبد

ذف اىب١شا اغذ٠ذح از Axisف اؾى اغبثك ٩ؽ مجل اـ ا قش خب Camera Target ٠غ Null Objects جبسح

. ٠غزخذ ف ض ز ا٨ؽز١بعبد وذف أ د١

. ٠ىب أ ؾشن زا اذف فززؾشن اىب١شا وب ؽشوب

أ غزخذ خو شع ثب أداح ٠Animationىب ذ ؽشوخ - ١ى خو اؾشوخ ز اىب١شا فى١ف ره ؟ Splineأداد اـ

وب١شا أسدب أ ؾشن ز اىب١شا ؽي زا Cube أ ذ٠ب ىجب اىت فغشع خيب ٠ش ؽي اىت ص لبئخ ربط ؾذد اىب١شا

ع٩ؽ ا٨ر Align To Spline ص خزبس Cinema 4D Tagsخزبس ب

س خبف١خ عذ٠ذح ف خاؿ اىب١شا ذ٨د اؾشوخ ىب١شا وبؾى ازب

٩ؽ ا أم١ف ربط اىب١شا ٠شرجو اسرجبىب و١ب ثؾى اخو از ؾذد زا ازبط اغذ٠ذ از ش ثغاس اىب١شا خقبئق . سعب

خب از١بد فى١ف ذسط اخو Spline Path غذ رج٠ت Tagف خبخ از سعب ا زا ازبط ف زا ازج٠ت ؟

از سعب ثضس ابط ا٠٤غش اعزشاس Splineفمو غه ثبـ فمو ره . اغبو ص اعمبىخ ف ز اخبخ

.. ا اغؾت ا٦عمبه Drag And Drop رشف ثـ

ارا أسدب رؾش٠ه ز اىب١شا ؽي اىت ف خقبئـ اىب١شا ف اخبخ Position عغذ رج٠ت Align To Splineاغذ٠ذح اخبفخ ثبزبط خبخ

عغذ أ ام١خ اؾب١خ ففش ذ رغ١١ش ام١خ عززؾشن ز ٩ؽ ف اؾى اغبثك أ . اىب١شا اخو ض اؾى ازب

. خو ففش Positionل١خ

فزؾشوذ اىب١شا اخو ا أ فذ ز % 40عذ ام١خ ام١خ

-Camera Mapping

خبف١خ ىب١شاد رغب ذخ ب اخ١بي Compositeأ . اؾم١مخ

ا أ ذ٠ب فسح عبضح فسبب لج ش٠ذ ادخبي غغ ص٩ص Cameraفجبىبب ثبعزخذا خبف١خ اىب١شا . ا٤ثبد ز اقسح

Mapping ؽذس ره

رزذ ز اخبف١خ ادخبي فسح ا خبخ غغ ص٩ص ا٤ثبد . Camera Mappingص اعمبه اىب١شا ثس خقـ ٠غ

... ى زشف ز اخبف١خ و١ف١خ ب عؤخز ضب٨

عؾبي أ ن ث١ب ف ؽغشح ؽم١م١خ

ؽنش ا٨ر

Plan أو أذاد اـ Segments = 1 غ١ Ground

Back غ١ Z+ ا Orientation غ١ش اـ Planغخ زا اـ

م Target Camera خف ل٩١ ص م ثبضاي Backؾشن غغ ثبخز١بس ز اىب١شا ١ب ص جو اىب١شا خ٩ي غبلو اـ

Front اـ Rightزقجؼ ف اعخ اغغ١ ربب وبؾى ازب

١ا فشا اىب١شا ض Ground اـ Backم ثذ ره ثزىج١ش ؽغ اـ اؾى ازب

ذخ فسح اخبخ وب Colorم ا٢ ثق خبخ عذ٠ذح خبخ ثبؾى ازب مؼ ف١ ىب ادخبي فسح

ا٢ غه ثبخبخ ثببط ٨ زشوب ا٨ . بر ثبقسح از ش٠ذب ثؾ١ش رقجؼ اخبخ ربط Ground ص ف فظ اؾء Backفق اـ

ى٩ اغغ١ وب ثبؾى ازب

Shift رؾذ٠ذ اخبز١ ثزؾذ٠ذ اؽذح ص انغو فزبػ . اى١جسد ص رؾذ٠ذ اضب١خ ره ى غ١ش خقبئقب ب

خبخ شك خقبئـ ابفش عغذ أ خقبئـ اخبز١ اؾذدر١ Camera ا Projection غ١ش اـ Tagزت ا لبئخ . عدح

Mapping ص غه ثبىب١شا غميب ف خبخ Camera ص نغو صس Calculate وب ثبؾى ازب

X-Ray ف خبف١خ Ground ف خقبئـ غغ اـ Basicا٢ خبخ ى ٠قجؼ اغغ ؽفبفب

ا٢ غت ف ا از ف١ اج١ب از عذغ ز اؾغشح . ربب ا ٠ى ٩فمب Groundاؾم١م١خ ن غغ اـ

ؽش٠و امائ Functionف ره اب ٠ذ٠ب أ خ٩ي لبئخ غمي ف Ground غه ثغغ اـ Transferاشئ١غ١خ ص اخز١بس

Transfer خقبئـ Toخبخ

. ٨ ٨ اس٠ذب ا٢ ف زا اضبي Enable Scale & Rotationغ١ذ ب . Applyص نغو

ؾشو ا أعف ثؾ١ش ٠قجؼ ف ٠Groundىب أ جو غغ اـ ثبزب ف١ب أ Backغز ا٤سم١خ قسح اخبخ ف غغ اـ

وب ٠ىب أ ؾشن غغ اج١ب ثؾ١ش . ؾشن غغ اج١ب ب أ٠نب ٠ؤخز م ف صا٠خ اؾغشح

Back ض٩ اؽذح ف اعخ اـ Omniا٢ م مء٠ بعج١ ض اـ ا٤خش فق غغ اج١ب ف ٨ اؽذح ب ا٩ي از رزبعت

فف زا اضبي فذ ٩ي ا٦مبءح از ف اعخ . ٩ي اقسح ١ؾذس . اقسح فغب رشوذ اضب١خ فق غغ اج١ب ثذ ٩ي

ىظ ا٩ي اؾم١م١خ اعدح ف اقسح ٩ؽخ افشق فمو وبذ از١غخ وبزب

.... ا٦مبءح -

! ا٦مبءح ثغ بب ب ب ؟

مء اؾظ از ٨ زذخ ف رغ١١ش . امبءح راد زغ١شاد ىج١١خ . ذ٨ر ا٨ ثؾغبة الذ ا١

ثم١خ أداد انء از غزي١ رغ١١ش . امبءح راد زغ١شاد ف١ض٠بئ١خ ل١زب ارغبب صا٠زب ب ىبب

ثذسعبد Shadowى ا٨مبءاد اف١ض٠بئ١خ ٠ىب رف١ ا٩ي

أ Hard Shadows أ ل٠خ Soft Shadowsف١ى ٩ي خف١فخ Areaثؾغبة ايمخ اؾ١يخ ؽغبة ؽذح ١خ ا٦مبءح

Shadows .

خقبئـ ا قش بفش ا٦مبءح غذ ذح زغ١شاد ذ٨د ٧مبءح

زى أ٨ ا٦مبءح ايج١١خ مء اؾظ

فجغشد انغو ١ب رضي ه وبؾى ازب

٩ؽ ذح خقبئـ ذح زغ١شاد ابش أبب ا٢ ف اؾى وب ش ف ٠غز الذ ازبس٠خ وب ٠ج ١ ١خ Sunرج٠ت

٠ى از٩ت ف ز اخببد ثؾغت اشغجخ ف ايبء لذ . ا٦مبءح وب روشب ف امبءح رزجش صبثزخ ام ٨ ٠ى رؾش٠ىب ٨ . ا٦مبءح

Sunارغب ا٨ خ٩ي ازب خبخ

..... ا٨مبءاد اف١ض٠بئ١خ -

زا ا ا٨مبءاد ذح أداد وب٦مبءح اذائش٠خ أ اد٠خ أ ٠ىب رغ١١ش ا امبءح خ٩ي ا ا آخش ... اقبث١ؼ ىزا

فمو ثؾ١ش ٨ ن Animationرمبئ١ب ٠ف١ذ زا اى٩ ذ اؾشوخ ذح امبءاد داخ اؾذ ث رىف اؽذح رغ١١ش ب ثؾغت اؾذ

عاء وب داخ فك فب٦مبءح عزقجؼ امبءح قجبػ ذب خشط افك فبب عزقجؼ امبءح ؾ١ي١خ فغزي١ رغ١١ش ب دائب

-Omni Light

٠ي زا ا ا٦مبءح امبءح ؾ١ي١خ ف ليب دائش

ثؾ١ش ر١ش ايمخ اؾ١يخ از رش ف ليشب وب ثذ اغغ أ اقش اشاد اعمبه انء ١ وب ل اعزمجب ٧مبءح ره ف وبفخ

. أا ا٨مبءاد اف١ض٠بئ١خ

رش خقبئـ ا٨مبءاد ف بفزح شك خقبئـ ابفش وبزب

ش اذ٨د ابخ اخبفخ ثبزغ١١ش ف أا Generalفف خبخ ...... . Intensityا٦مبءح ؽذح ا٦مبءح

وب روشب ٠ىب رغ١١ش ١خ ا٦مبءح ذ Typeف خبخ أ رج٠ت اؾشوخ

٠ىب ذ رف١ ا ا٨خز١بس ا٨فزشام Shadowف رج٠ت None . ٠ىب رغ١١ش اSoft أ Hard أ Area

فب عمف ل٩١ ؾشػ ز اخقبئـ اض٩صخ Visible Lightأب ف رج٠ت

-Visible

ا س وب يمخ انء ذ س ٠ذس ض جخ ثبة ضي ف ره أ ام ا٨فزشام ٨ مء . ف٩ثذ أ رى ن١ئخ ثزارب

٠ى جبسح س انء ف ا٤بو از ٠م ١ب انء فمو فبرا رى بن ا عذسا ؾ١يخ ف ؾبذ ا مء ذ اشذس

٨ؽ اضب١ ازب١١

ذ س ذ اخز١بس ام ٩Visibleؽ س انء ذ اخز١بس Noneا٨فزشام

-Volumetric

ا٤ؽخ أ انء اؾب از ٠قذس أؽخ ض أؽخ اؾظ ثبضبي ازب ٠زنؼ افشق ث١ اب١ اغبثم١

٩ؽ رفشق انء خ٩ي عض٠ئبد اىت ؽى أؽخ ذ اخز١بس Volumetric

-Inverse Volumetric

بن فشق ث١ ز ا١خ ا١خ اغبثمخ فب ا١خ خ٩ي ! اعب رمؼ أب ىظ اغبثمخ ا ؽب ىغ ؟؟

. فب افشق

ز اخبف١خ ٨ ٠ش ف١ب انء وقذس ى رش أؽز فمو خ٩ي اغذسا أب ف اغبثمخ فب ا١خ رغ ث١ اض٩صخ فب انء ٠ش

ف اضبي ازب ٩ؽ اخزفبء قذس انء س أؽز . أؽز ابفزح جش اىت فمو وبزب

فبب Omniوب ز اخقبئـ عدح أ ر ا٦مبءح ا ر أ٠نب ثبل أا ا٨مبءاد ا٤خش

أ لح ؽذح Contrast فب ٠ىب Detailsأب ف خبخ ....... . ازجب٠

Fall Offوب ٠ىب أ٠نب رغ١١ش أبو لب اغغبد رج٠ت

أ ا٤لشة أ ا٦عمبه ثؤلشة Linear ا Noneف غ١شب اؾبخ ا٨فزشام١خ اغغبد خو ى فبب ٩ؽ س انء الشة ابىك

اؾ١يخ فمو وبزب

فب ؽذد ا٦مبءح رش رغمو ا٤سم١خ وب Stepأب ف ؽبخ ثبؾى ازب

٩ؽ س ؽذد ا٦مبءح ا٤سك ٨ رعذ امبءح زذح خبسط دائشح ا٦مبءح

Inverse ىظ اغبثك ا س ميخ عمه انء رع١ دائشح خبسط وب ثبؾى ازب Softؽذد انء ف ؽى ب

أب ثبل ا٤خ ف جبسح ثل ازذاخ٩د ث١ اغبثك فمو ا أ ا٤خ ا٤عبع١خ ب ؽشؽبب اجبل خ١و ب ث١ ف أؽىبي

ش٠خ أ دائش٠خ أ اىظ ىزا

أ Visible رزؾى ف ب ارا وب لذ عب انء بشا visibilityخبخ ...... Volumetric ؽذح أ رم١ ؽذر فمو

ز . فغذ أ ثب بفزح فبسغخ ٨ ث١ببد أوضش Sceneأب خبخ ....... اخبف١خ ٦مبفخ ابفش أ اغغبد از ٨ ش٠ذ أ ٠م انء ١ب أ

رى بفزح نء ف٩ ٠م ١ب

ث آخش اصازب غخ اغغبد االخ ف يبق انء ؟

ارا وب ذ٠ب ؽبئيب ث بفزح ١ب خبخ صعبع١خ زؾج بفزح .. ؤخز ضب٨ صعبط انء ثبخبسط ا خف اؾبئو فب انء ٠فز جش ز ابفزح ث

ى ٨ Sceneع١م ١ب ز٩ؽ ره غمو غغ ابفزح ف خبخ ٠م ١ب انء ع١قجؼ بفزا ٤ؽخ انء

ربث

ذ٠ب ا٢ غغ غشفخ غغ ؾى ؽجبن امبءح خبسع١خ ش٠ذ فرب اؾجبن ى ر١ش اغشفخ

ب انء ٠فز ا داخ اغشفخ ذ س ٠ذس ؾذ زا ٠غت رش٠ف انء ثب ٠فز خ٩ي غغ ؽى اؾجبن أ ابفزح

نء Sceneب أعميب غغ ابفزح داخ خبخ

ب ش انء داخ اؾغشح خ٩ي اؾجبن

-Spot Light

امبءح اقجبػ راد خبف١خ ا٩ي ازغخ ا أب ر ٨٩ ف ارغب انء ايج١١خ أ ا٤لشة ال١خ ؽ١ش ا٩ي

ع ف أ اضب١خ ب ذف ٠ىب ٨Target Light فشق ث١ب ث١ اـ رؾش٠ىب ؽ ض اىب١شاد

-Area Light

زص٠ انء ف و ا٨رغببد ف ؾ١و ىج اؾى أ غزي١ فب رص٠بد انء رى أفن ال١خ Omniثخ٩ف أداح انء اذائش

أوضش

٩ؽ أ ا٩ي زذح خف و وغغ ثؾغت عمه انء ١ لر

-Environment

Environment صد ل١خ Enable Fog خقبئق ف رج٠ت . انجبة Strength

٩ؽ س انجبة ثم١ ر رغ١١شب ؽغت اؾذ انجبث

-Background - Foreground

٦مبفخ خف١بد ثؤا ذ٠ذح ثذ٨ اخف١خ اغداء ا٨فزشام١خ جشبظ

اجبة اغبث

Renderاشذس – Materialsاخببد

عزى ف زا اجبة اخببد و١ف١خ امبفزب ا اغغبد ى ٠خشط ه ثقسح . اشذس . اوزغبئب أ٠نب و١ف١خ ا٦خشاط ابئ

الشة ا اؾم١مخ

أ Global Illumination أ ٠GIعب اؾذ٠ش ب ا مشسح شفخ وخ ا٦مبءح ا٦بسح اؾبخ ابخ زا بب اقيؾ امبط

خبف١خ ف اشذس ا٨فزشام جشبظ رؤصش ثؾى ف١ض٠بئ اغغبد ا٦بسح ى ري ازؤص١ش اؾ١ از ٠مشة ا اال١خ

Realism ٩لخ ى١ذح . ا وب أؽ١بب ٠ي زبئظ ىج١١خ ربب . ثبخببد

. أ غ١ظ زا أ٠نب بب اقيؾ Textureأ٠نب وخ

أ ر ب Bmpوب ٠ىب ادساط فسح عاء ارا وبذ سل١خ أ ا Png أ راد ااففبد اى١١بئ١خ Jpeg ا Pixelاؽذاد

رغزخذ ز اقس ف أوغبء اغغبد ثقس خبسع١خ . ازذاد آخش عدح غجمب ض فسح ميب ؽبئو اعذ ٠ىب امبفزب ا

اغضء اشاد اؾذ

٠Channelsغت أ شف أ خبخ ااؽذح غخ ذ٨د أ لاد ٠ىب رغ١١ش أ امبفخ أ رف١ ز اماد ى ري ف و شح رؤص١شا

. خزفب

٠غت أ شف أ بن ٩لخ ث١ اخببد اشذ س ز ا٩لخ رزض ف اخبخ فغب فىب صادد اذلخ ف اخبخ وب صاد الذ ف ١خ

اشذس

. وب ٠غت أ شف ب زا اشذس

Render أ اخشاط ازق١ فسح أ اىبساد زؾشوخ ثذ (رق١١ش) رشعزب اؾشوخ ٠ى خ٩ي أش اشذس أ رؾي ا رط ق ا

. فسح أ ف١ذ٠رؤخز اؾبعت سثب اىض١ش الذ غجخ ٨ (ازق١١ش )١ اشذس

أش ازق١١ش ٠م ثزشعخ ل١ ا٦مبءح ا ااد ٠ؾب ا فسح ؽم١مخ ره ثبعزخذا ١بد س٠بم١خ ثشغ١خ مذح رغ ؽغبثبد

calculating more realistic lighting ٨ ٠ى اشذس ال ثذ اخببد ,: فف ١خ ازق١١ش ف ا٤عضاء ازب١خ

لغ خبؿ ٠ز ثباد اغزخذخ ف ١خ ازق١١ش - اخببد (1فىب صاد ذد ز ا٤ع وب رؤصشد ١خ اشذس – Polygonsا٤ع (2

ثزفق١ و ع ثزه ٠ض٠ذ الذ اغزخذ شذ س ٨ ٠زظ ا ا٤عغب ا٨ ثذ ازق١١ش ابئ ثؾشه رف١ - ا (3

انء فب ى عغ ف ١خ اشذس لذس – مذاس ا٨ىبعبد (4

ا٨ىبط از ٠ص ثبزب ثم١خ ا٤عغب اؾ١يخ ث

ازق١١ش ٠زذ خاسص١بد ذ٠ذح ق١ش ٢خش اخاسص١بد ا١بد اؾبعج١خ از رم ثؾغبة ل١ ا٦مبءح ا رشعخ ااد قسح

.ابئ١خ

Materialsاخببد -

خ٩ي بفزح شك اخببد ٠ىب امبفخ خبخ عذ٠ذح أ ازذ٠ ١ب . أ م غخ خببد ثنب

Sphere ؽى وشح Thumbnailرش اخببد ثؤعة اقغشاد . رمؼ ب ب ز اخبخ ؽىب جذئ١ب

رش اخببد انبفخ ا اغغبد وؤ٠مخ فغ١شح ثغاس سض زا اغغ أ اقش Tagاغغ رزجش ف ضبثخ

ذ رؾذ٠ذ زا ازبط أ أ٠مخ اخبخ ز رش ب خقبئقب خ٩ي . بفزح شك خقبئـ ابفش اغغبد

Dragى غزي١ امبفخ خبخ ا قش أ غغ فزه ثبعزخذا And Drop أ ث آخش ا٦غبن ثب بفزح . ا اغؾت ا٦عمبه

شك اخببد رشوب فق اغغ أ اقش اشاد امبفخ ز اخبخ . ا١

٠ىب امبفخ اذ٠ذ اخببد ا غغ اؽذ فى١ف ره ؟

فبب ثزا مزـ اغغ Set Selection خ٩ي اعزخذاب ب ذد ا٤ع ى غزخذ خبخ دب ثبل اغغ

ف Set Selectionخ٩ي خقبئـ ز اخبخ ٠ىب اعمبه زا ازؾذ٠ذ . Selectionخبخ

ى غ١ش أ ذي ؽى اخبخ فزه ثبنغو شر١ عش٠ب اخبخ فغب ف بفزح شك اخببد أ ثبنغو ثضس ابط ا٠٤

Material Editorفزش ب بفزح رؾش٠ش اخببد . Editاخبخ اخز١بس

لبح زذ٠ 14ف ز ابفزح رش ب ذح خببد أ لاد . ز اخبخ

٨ لبح اماد ى ٠ز ٠Textureغت أ ا ٨ ثذ ايبء رف١ب ٤ب ا اخزشب لبح ١خ ثذ ايبئب غ١ظ ١ أ ف٩ ش

Channel ٨ Textureأ رغ١١ش ؽذس اخبخ ا ا ٨ثذ اخز١بس . خزبسب

از ٠ىب Parameter خبف١خ اذ٨د از رغ 15بن ا ا لبح ز اماد ٠ىب افي ا١ب Textureامبفزب وـ

از ٠ش ف و لبح لاد اخبخ Textureرج٠ت

زشف لج٩ خاؿ ز اماد برا ر و لبح ب ب

:::Color أ Surface color :::

RGB 255/255/255خقبئـ ز امبح رغؼ ب ثبمبفخ ا ب

Load Imageفى ايبئب فسح ؽم١م١خ ثبعزخذا اش

ع١فزؼ ب بفزح عذ٠ذح ذسا٠فبد ابسد د٠غه غت فسرب نب ف لبح ا خبخ

ثزا ٠ىب اوغبء غغ ب ثز اقسح ض٩ ١ى وخف١خ ا م اؾذ

وب ٠ىب ايبء اغغ ب ب ز اخبخ ا٠نب

عبر ثؾشػ و ربص١ش ؽذح Textureا ا ربص١ش اخش لبئخ

*Fresnel

ازذسط ا ابد

ع١ز امبفخ رذسط ا اخبخ اغذ٠ذح Fersnelم ثبخز١بس جبؽشح ٠ىب خ٩ي ره امبفخ ذح اا زذسط

ثذ امبفز ف١مب ا رج٠ت اخز١بس اا Fersnelفذب مش ا٨ش زا ازذسط

٠ىب ا غ١ش اا ازذسط امبفخ اا اخش ثبمش ف ا ىب فبس ف ؽش٠و ا٨ا ع١ز ادساط اخش ا اخبخ

*Gradient

ازذسعبد ازذدح ا٨رغببد

رزذد اا زا ازذسط اغبثك ثذح اؽىبي زخ ى١ف١خ امبفزب ا اخبخ

ا اعيا ا Box ا شث ٠Starىب رف١ ازذسط ١ئخ غخ زا ٠غبذب Gradientا ا ؽى اخش اخبخ خ٩ي اخز١بس

ذ اب ثؾى ع١ذ ثبرغب فؾ١ؼ اخبخ

*Noise

ازذسعبد اجضشح ا اخشثؾخ اخبخ ثبؽىبي ذ٠ذح عدح ف اجشبظ از ٠ىىب ثب اجشص اغغبد ثبعزخذاب

وب ع١بر ؽشؽ وب ٠ىب ا ؽى عؾبة Bumpا٨ش اوضش ره ثبزذ٠ ذ٨رب ا ا ق Noiseخ٩ي ز امبح

ؾى از ش٠ذ ع١بر ف اخش زا اجبة ثل ازيج١مبد اخببد ف ب و١ف١خ اخببد ثؾى

*Effect

٠ذسط رؾزب ذح لاد اخش

-Ambient Occlusion

رف١ ٩ي يجمخ اجشبظ ثيش٠مخ ؽغبث١خ ؽي اغغ از ٠ىزغ ثز اخبخ د ثم١خ اغغبد ف اؾذ

وب ٠ى رف١ ز اخبف١خ ف خقبئـ اشذس وب اؾذ ع١بر ؽشػ ره ا٠نب

فبرا لب ثزف١ ز اخبف١خ خبخ نبفخ ا غغ فغ١ز وب لب رف١ ا٩ي ام١بع١خ ثيش٠مخ ؽغبث١خ ث١ذا ثم١خ ا

اؾذ ؽ١ش ا٨مبءح ا٩ي ف غزمخ ثزارب ث١بد ؽغبث١خ خبخ

-Back Light

ا٨مبءح اخف١خ رغزخذ ف ض اؾ از ربر خفب ا٨مبءح فزئصش اغغ ثؾى ىج١

وب ٠ى ا٠نب اعزخذاب ف ابد ابفزح ثل اؾء نء

ب ٠غت ا مي ٩ؽخ خ

: ٩ؽخ :::

بن ٩لخ ى١ذح ث١ اخببد ا٨مبءاد خقبئـ اشذس

ثبزب ى ال ثزف١ز ؾذ ؽم١م ٠غت ا اش ا اخبخ ابعجخ زبص١ش ا٨مبءح از مزب ف ا ا خقبئـ اشذس ا٠نب

زا ١ظ ثبؾء اقت فذب ال ث ؾذ غزبسح لبؽ١خ فب Back Lightانء ٠غت ا ٠فز ل٩١ ب فبعزخذ ب ض٩ خبف١خ

فسح امبػ ذب ال ث ؾذ ذ ض اىش فب اش ىش ٠ؽ ثب بن رذسط ؽي اعيا فب ٠غت ا

ثزا فب اخبخ عزى 2D V ف اغمو Gradientاعزخذ خبف١خ زذسعخ ا٨ا ثؾى افم ثب ٠بعت اىش اؾم١م

٠غت ا اب ٠ىب امبفخ ذح لاد ا خبخ اؽذح فض٩ بر ف ب خبف١خ اؾفبف١خ خبخ Colorثزىغزش مبػ ف خبخ اـ

Transparency ى رى ؽفبفخ ثل اؾء م ثبمبفخ لبح Back Light ف خبخ Diffusion ض٩ ى رى ابب عزبسح ؽم١م١خ ف

اؾذ

*Surfaces

رذد ا٨ع

٠ذسط رؾزب ا٠نب ذح لاد

-Brick

اش اؾغش ا ايث ض اعبد اجب فجبخز١بسب ز اخبف١خ ٠بر ب خبخ ؽغش٠خ

-Claude

ش اغؾت

-Earth

اىشح ا٨سم١خ

-Fire

ش ا١شا

ى لبح ز اماد اذادارب اخبفخ ثزغ١١ش ا اؾغ ىزا

:::Diffusion :::

ا و١ف١خ ا٨زؾبس ا ازؾبس اخبخ اغغ ف اغبت ٨ ب Ambient Occlusion ا ٠AOغز ب ف اؾب٨د ا٨ لبح

ب ربص١ش ا٨زؾبس ؽي اغغ انبف ا١ ز اخبخ

ب ا٠نب ف اغ اب ٠ى اعزخذا ٠Back Lightى اعزخذا ا اماد ب ى لقذد ا امؼ ا بر١ اخبف١ز١ ال ف

اوضش ا٨خش٠بد Diffusionازب خبخ

خبخ وب Colorوب ٠ى خ٩ب رفز١ؼ ا رغ١ك اـ

:::Luminance :::

ا٨مبءح ام٠خ ا اقش اؾ رغزخذ دائب ف ؽبخ ارا اسدب ا غ غغ ب ٠ؾ سا ل٠ب ف اؾذ

:::Transparency :::

اؾفبف١خ بفش ا اغغبد ا مذاس اخفبء اغغ ابس

:::Reflection :::

ا٨ىبط ض اىبط اشا٠بد ا اضعبط ض صعبط اغ١بساد ىزا

:::Environment :::

اج١ئخ اؾ١يخ ٠ىب اعزخذاب ارا اسدب غغ ا ٠ش زب ثج١ئخ خبفخ غ١ش اعدح ثبؾذ

زش وبب ٠Load Imageى اعزخذا فسح ؽم١م١خ خ٩ي اج١ئخ اؾ١يخ ثبغغ انبف ا١ اخبخ اوضش اعزخذاب

ابد اؾىخ اشا٠بد ف ؽبخ ارا وب اؾذ فغ١شا

:::Fog :::

انجبة ا ازبص١ش انجبث اغغ ض اذخب ا ش بس ث ؽجسح بئ١خ ىزا

:::Bump :::

اجشص ا ازءاد فض٩ ارا اسدب ا ٠ش اغغ ١ ثل اجشص ا اؾفش ثؾى ١ ف١ىب اعزخذا ز اخبف١خ اب ثبمبفخ فسح ف

ثبؾى از ش٠ذ Noise ا ثبمبفخ لبح Load Imageلبح

:::Alfa :::

رجبد٠ ا٨ا ا اب رمشا ا١ ا٨ث١ل ا٨عد فزخف ا ا٨ث١ل ا اىظ ع١بر ب ؽشػ

:::Specular :::

اب ا مذاس ب اغغ بؽ١خ اعمبه انء فجض٠بدح ل١زب ٠ضداد اب اىظ

:::Glow :::

ازظ ض ا١بصن ازغخ ا ابد

:::Illumination :::

ز اخبف١خ رزك رمب ربب ثخقبئـ اشذس فبرا اسدب ا امفب ز اخبف١خ ف خقبئـ اشذس ف١ىب ا غ ربص١ش خبف١خ اشذس ف خبخ

ا Generate GIث١ب خ٩ي ز اخبف١خ ف١ىب خ٩ي رج٠ت ا خفف اعزمجبب جم١خ Receive GIض٠ذ ازبص١ش ا خفف خبخ اغغبد ا ص٠بدح اعزمجبب

ا ٠ىب ا ض٠ذ رب اشذس خاف ثىغ اقسح ارا وب لذ مب Texture Preview Sizeفسح ثب ازذاد ف ا خبخ خ٩ي رج٠ت

از ٠ىب ص٠بدح ؽغ اجىغ قس انبفخ ا اخبخ ذ اشذس

ثزا ى لذ رشمب خببد ثؾى وج١ش ؽشػ و خبف١خ و لبح ب

بر ا٨ خاؿ اشذس

Render Settingاشذس -

٠زذ اشذس ١ اخاؿ ثبغبء اؽذب ا رف١

Global Illumination ا GIب اشذس ا٨فزشام ثذ رف١ خبف١خ

Auto Lightا رف١ ذ اغبء رزفش ب خبف١خ ا٨مبءح ابخ ؾذ ذ اعزخذا ٠غت اغبء ا٨مبء ز

٠ىب ذ اعزخذا ا امبءاد اخش ف ؽذ ٠ف GI ذ اعزبي ف ٠ش اب ا٨مبءح ايج١١خ Skyانء ايج١ ثبعزخذا اداح

ؾذ بخ

ثبشغ ره ٠ىب امبفخ امبءاد زبص١ش بىك ١خ ا اغبء اـ Sky ادساط امبءاد ف ابو ١خ زيف اؾذ بخ امبءح

١ظ و ) ٨ ٠زيت ف اغت ا٨لبد GIثبخزقبس ا رف١ Spot أ Omniا ن امبءح ض (اؾبذ

geometryزشك خقبئـ اشذس ٠غت ا ب اـ

اذعخ از ٠ئ٠ذ ا اشذس اب ٠زذ ا٨ذاداد اذع١خ اش٠بم١خ ى ميخ ف غبؽخ ا ا اؾذ

فبب مي ٨ذاداد اشذس اب ٨ ش٠ذ ا geometryفبثغزخذا خبف١خ ربص١ش عاء امبءح ا ٩ي اخ ف اخز اميخ

ف Bestزا فب اشذس ٠غت ارا اسدب مبسثب ؾم١مخ ا غزخذ اذاداد اشذس

٠ىب اخز١بس ؽغ ازذاد اف ابئ عاء ارا وب Output خبخ فسح سل١خ ا ١ذ٠ب ا ا١١ؾ ؽغ ا ذد فش٠بد ١ وب

ا فمو ىزا

٠ىب اخز١بس ازذاد اف Save خ٩ي خبخ

Global Illumination رى ف ابدح غ١ش فخ ٠ىب رف١ب ثبخز١بس ا٩خ انغو ١ب

ز ا٨ذاداد ا٨فزشام١خ ز اخبف١خ ا٨غت رزغ١ش ثبخز١بس ذ٨د شرفخ ذ و ؾذ خزف ؽغت اؾذ عاء

خبسع ا داخ ا ؽغت مذاس ا٨مبءح ا ا٨ىبعبد ىزا

ر لح ا٨مبءح ابخ ثض٠بدرب رضداس لح ا٨مبءح ف Strengthفخبخ و شح

Accuracyخبخ

اعدح Polygonsر دلخ اؾذ ا٨خ١ش ؽ١ش اذاد اج١غ ف اؾذ فب ز اخبف١خ رمشا و ع اع اغغبد

ؽذح رف ١بد ؽغبث١خ غزمخ ثم١خ ا٨ع زا ب ٠ض٠ذ لذ اشذس ؽغت ص٠بدح ل١زب اىظ

ر لح ازؾبس ا٨ىبعبد ثبغجخ ا و ميخ Diffuse Depthخبخ غبؽخ نء اغزخذ ا٠نب ثبغجخ خببد اىبط انء ١ب

ربص١ش اغغبد امش٠جخ

فىب شف ا انء ذب ٠غو غغ فب زا اغغ ٠ىظ ا٨مبءح الشة امبه ا١ ثؾغبثبد س٠بم١خ ز اخبف١خ رض٠ذ

ذي لح اىبط انء اغغبد ثنب اىظ

1ا٨فن ع ز ام١خ

ف فظ ا١خ اغبثمخ ثزم١ؼ اوضش Stochastic Samplesاب خبخ ى ميخ

ز ام١خ رؾذد ذ لذسح ا٨سرذاد ؾب انء اغبلو ميخ فب اؾب ..ذ عمه ؽب مء ١ وشح ض٩...ث...١خ

٠شرذ عيؼ اىشح ٨رغب أخش ١١ش أبو ٠ى ؽب انء ٠فن أ رض٠ذ ز ام١خ ارا وب ذن أبو ف ...٠غمو ١ب جبؽشح

أ ف سو ...وؤعف نذ ض٩...ازق١ ٨ ٠غمو ١ب انء جبؽشحىزا ... أسوب اؾغشح

ف لح اجىغ ف و ميخ وب صادد صاد Resolutionاب خببد مبح اقسح ابرغخ صاد ا٠نب لذ اشذس

-Ambient Occlusion

ر رف١ ا٩ي ابخ ف اؾذ ث١بد ؽغبث١خ دل١مخ ى غغ ؽذح ثذ لشاءح ذ٨د قذس انء اغزخذ ف ا ٠غزؾغ اعزخذاب ف ؽب٨د اؾبذ اقجبؽ١خ ثذ ؽظ ا

ا٨بو اغمخ از ٨ ٠عذ ثب ابسح فب١خ

.. ىزا

-Effects

٠عذ ثب ذح ربص١شاد رنبف اؾذ وى ٨ رئصش ا ا٨ بؽ١خ ازبص١ش اىب اؾذ رزجش ثضبثخ اف٩رش وب

اقسح

فزا ٠ي١ب ربص١ش اىب١شا ؽ١ش ا٨بو Depth Of Fieldفجبخز١بس ربص١ش امش٠جخ ا اج١ذح اىب١شا

١ب د ثبل Blurا ا ا٨بو امش٠جخ ع١ز ربص١ش ازؾ٠ؼ ا اؾذ اخف اىظ

زا ٠ف١ذب ض٩ ف ش ع١بسح عش٠خ ايش٠ك في زا ازبص١ش خف١خ اؾذ اؽغبس غ١ش ثؾ١ش رجذا ا اغ١بسح عش٠خ

ف ازبص١ش اىبسر ثؾ١ش ٠خشط اب٨ خ Sketch and toonاب ربص١ش وبسر١خ

فجغشد امبفخ زا افزش ٠خشط ا وبسر١ب ثؾغت ازغ١١ش ف ذ٨د افزش فغ

٠ز اخز١بس رف١ ا٨مبءح ا٨فزشام١خ اىظ خ٩ي Option خبخ Auto Light ا رغ١١ش ذي Ray Depth ا ل١خ ا ا ال زا ٠ئد

ا ص٠بدح مذاس ا٨مبءاد اؾخ ارا اعزخذذ ف ا

-Multi Pass

رج٠ت ف خقبئـ اشذس ٠غبذ اخشاط غغ ١ئخ فقخ ثم١خ اغغبد ٨دخب ف ا ثشبظ صبئ ا٨ثبد ازذ٠ ١

ا اخشاط ازبص١شاد اخزفخ ف اؾذ و ربص١ش ؽذح ٨عزخذا ف ا ثشبظ صبئ ا٨ثبد وبفرؽة

ثزا ى ا١ب ازش٠ف ثبخببد اشذس

بر ا٨ ا ثل ا٨ضخ اجغ١يخ اخببد اشذس ٩لز

1ضبي

ؽنش فسح ىشح ا٨سم١خ

ص ادخب ثشبظ افرؽة الت ااب ا ا٨ث١ل ا٨عد فمو ا٨ؽزفب ثب٨ف

اعت اقسح ا٨ خبخ Colorاف خبخ عذ٠ذح خبخ ا Alfa اعت اقسح اضب١خ ثب٨ث١ل ا٨عد ادسط وشح Sphere ى رن

١ب ز اخبخ

امجو اذاداد Plan م اسم١خ GI رف١ خبف١خ Skyص ل ثبمبفخ ل Auto Light ل ثبغبء خبف١خ ا٨مبءح ا٨فزشام١خ Bestاشذس

ث سذس خ٩ي انغو ا٠مخ اشذس

عزش وز اقسح از ٩ؽ ا خبخ افب لبذ ثبغبء ا ا٨عد ا افبرؼ فمو Colorاغبك خبخ

ثؾ١ش ٠ز ابس Alfaوب ٠ىب ىظ ره ذ٨د ازغ١١ش ف خبخ ا ا٨عد ثذ٨ ا٨ث١ل ىزا

2ضبي

٩ي ا٨مبءاد AOافشق ث١ ا٩ي

ربص١ش ؾ١ي Plan Sky اسم١خ Cubeب لذ ثبدساط ىت عخ ا زا اىت رف١ خبف١خ ا٩ي Spotامبءح Soft Shadow

اذاداد اشذس AO فذ خبف١خ Spotب لذ ثبصاخ ا٨مبءح

زا افشق ث١ ا٩ي ب ب

Body Paintاجد ثب٠ذ -

ثشبظ داخ ثشبظ غزي١ ازؾ٠ ا١ خ٩ي ا٠مخ غبد

ا٤داد

ازش٠ف اوضش ثبجد ثب٠ذ ثشبظ سع اغغبد ٠غزخذ وجذ٠ جشبظ افرؽة ١ظ ذ٠ ثبفرؽة

ثؾ١ئخ اهلل رب ع١ز ؽشػ زا اجشبظ أ٠نب ثبة ا١١٨ؾ ف ..... اغضء اضب اىزبة فزبثب

اجبة اثب

آساء وبد ثؼض اص١

ف اؼب ػ اجشبح

ثذأد دساسبد دبي ازص١ ثالث األثؼبد ز فزشح ١سذ ثبمش٠جخ ال ثبجؼ١ذح

أزت أ أضر ب أ اذساسبد وث١شح ؼظب لذ أغ١ذ فزشح صالز١ز ى ب رجم ب ى ذسس أساء اص١ ساء

اؼشة أ األخبت ػ زذ ساء

فذ : ص اجشبح وجبس ص اؼشة األسزبر ( 1اؼشف ف ػب االزشذ ثـ اثصبر )اغبذ

ف أػبي ال رم أ١خ أ خبرث١خ ػ ا رص١ ف دبي األػال إػبي ال ٠سزب ثمذسب

فز سؤ٠خ رص١ أي رزؼ رأخز فىشح خذ٠ذح أ٠ضب أػبال ػ اماد افضبئ١خ اجشاح ث ثشبح ز١بح

ره ى سذػ ٠زى ػ فس ػ اسزخذا جشبح

و١ف١خ اؼ ىزا .................

ب سجت ادزاثه جشبح اس١ب ؟

.. ثؼذ .. ثس اهلل اصالح اسال ػ ج اهلل ثصشازخ أػزجش ثشبح اس١ب اجشاح از فزسذ آفبق

ازص١ اثالث اجؼذ ذ وث١ش اح ازص١ ف ٠زبص ػ ثم١خ ثشاح اثش د األخش ثسخ اصي إ أدار ازؼشف

غ ره ف ٠زبص ثمح إخشاخ١خ .. ػ ظبئفب ثدشد اظش إ١ب ف ٠دغ اسخ امح ف .. بدسا ب ردذب ف ثشاح أخش

. فس الذ

Polygonalب ػ١خ اد١٠ح از رم ث ؟ ا إرا وب Modeling أ ( Spline )Painting ا Nurbs أ بن أاع

أخش رسزؼ١ ثب ؟ ى .. خ١غ األاع از روشرب ػض٠ض أسزخذب هلل اسذ

Paintingأ١ أوثش إ (Spline ) أل أسزط١غ خال اصي إ ب أس٠ذ ثزف١ك

. اهلل وزه سخ ازؼذ٠ إ اززدذ زه ثؼذ فزشح اؼ

أػبه رجذأ ثبفىشح أ أب بردخ ػ شبذره الغ ؟ (اسبوبح )

ى أغت .. بن أػبي ػجبسح ػ أفىبس ز اخ١بي ف ظش إ اسبوبح .. أػب ػجبسح ػ سبوبح

. از رسذد لح اص بز١خ ف جشبح

برا رمي ف إشبء شوت ؼمذ ػ اجشبح ؟ ٠ز١ر ه اجشبح و اإلىب١بد ؟

اجشبح ل ث إىب١بد رز١ر ب أس٠ذ أ أل .. ؼ ثزص١ أفىبس إ وبذ ؼمذح ثإىبه ػض٠ض سؤ٠خ ثؼض

. رصب١ زشبذ ره ػ١بب

ش٠ذ Plan ػ خطط Polygons أ ذ٠ب ػذدا األخ ر١ئزب زصجر ثال خ إسب ؟ رشق ه ز اطش٠مخ ؟ ا

طش٠مخ رسا ه ؟ اطش٠مخ از روشرب ػض٠ض صشازخ ال أسزخذب إب أخؼ اطاللز ث ز ازص١ اىؼت ث ازالػت ث

. صي ب أس٠ذ

ب سش اإلثذاع ف رصب١ه أفىبسن ؟ .. أشىشن ػض٠ض ػ ازشد١غ ثذا٠خ

ؼ ظس أػب ثصسح رؼدت األخح رشو١ض ػ رفبص١ اؼ اذل١مخ وزه زشص ػ صغ خببد خ١ذح أ٠ضب ػذ لج ثخشج اؼ ثصسح غ١ش خ١ذح إ ثم١ذ أػ ف١ ؼذح

وزه زشص ػ ازص١١ش اد١ذ ثشفغ ل١ إػذادار .. أسبث١غ . إ طبي الذ ازص١١ش أل ذف اسصي ػ ز١دخ خ١ذح

ب ػشن ؟ ػه االص ؟ ٠شغه اؼ ػ ازص١ أ اؼىس ؟ أ ال ٠سذس ره ثزبرب ؟

ػ١ه ثزس٠ ازبس٠خ إ ١الد إ )ـ 1393أب ا١ذ (سغجذ ف ره غ رشن ادش

. ؼ س٠بض١بد ثبشزخ اثب٠خ : ظ١فز ٠شغه اؼ ػ ازص١ أ اؼىس ؟ أ ال ٠سذس ره

ثزبرب ؟ زا ردذ .. صشازخ أب أزبي دائب أ ال ٠طغ خبت ػ األخش

ى ٠ظ اؼ امذ .. هلل اسذ أػط و خبت زم ره ى أبخ أب طبت ثأدائب ػ أو خ ثمذس

. اسزطبع

رسزخذ ثشاح أخش ب ػاللخ ثجشبدب ثشبح اس١ب ؟ ا ثشبح رسزخذ ؟ بن ثشاح ىخ جشبح اس١ب؟ ال اسزخذ إال ثشبح اس١ب وجشبح ثش د ره أل أػزجش ثشبح زىب زز ف ازص١١ش فزدذ ؼظ أػب إ ٠ى

ى أززبج .. وب ر رص١١شب ثبص١ش االفزشاض جشبح ثشبح افرشة ره زسس١ اؼ رصس١س ثؼذ خشج

اس١ب أ٠ضب أززبخ ف صغ اخببد م صس اجبس . جشبح اس١ب زدس١ب

أزى ب ػ غبشح ف ػب ازص١ ثالث األثؼبد زذثذ ؼه ؟

اغبشح از خضزب أػزجش بردب أفض األػبي از لذ ره .. رص١ اؼجمش .. ازص١ از أطمذ ػ١ .. ثب

أل اؼ ث رفبص١ وث١شح خذا وب خضءا وج١شا سح مذ أخز ب ٠مبسة اشش اىب زز ر إدبص .. اخ١بي

.. أب فخس ثزه هلل اسذ اخ

Stephen Rبخز سا٠ب آخش اال٠بد ازسذح االش٠ى١خ االسزبر

Meyer USA 41 yrs old OD1اؼشف ف ػب االزشذ ثـ

If you have any work on satellites ex. Write it

..no satellites work.. but website.. WWW.embreostudio.com

And here we will talk with him to know how it going with him

What's the reason make you using our great cinema 4d ???

What kind of modeling you work with .. polygonal modeling ; spline

or nurbs or what ever ????

I am a guess a Polygonal Modeler..I like to see some kind of shape

before I start making cuts or detailing parts of model..

When you modeling something did you work with your imaging or

by seeing ???

I do not use ref images. I see the model in my head.. then start to

shape it out..But Iam starting to use..for characters

What you say about complex in cinema 4d . if our software give us

the potentiality to do ?

as for what you can do with C4d.. well I would rate at the top,

because you can do just about every thing you can do with the other

leading apps.. LIke 3dsmax and Maya etc..so yes.. you can do some

great things with C4D.. and just wait more is on the way.. look for

C4d starting to gain on the other apps..as for deatil.. it all in the work

you want to put into your model or project.. you should check out my

Death star Model at the cafe Gallery.. very detail but simple model..

What's your real job ? did cinema 4d break you down or that's not

happen ????

MY real job is a stay home dad, My wife makes all the big money,

But I do all the animation Cg stuFf for My church, which at time is

very or alot to get done in short time..and now I starting to put out

tutorials..my 1st one is doing very well.. Modeling with OD1..Plus I

and other are starting On world gruop project called NeoN...that is

all I can say about that for now.. but look for it soon..

Do you using Photoshop with cinema ?Do you using any program to

help you doing your work in cinema 4d or the cinema is complete

one ??

other apps or programs. I use paintshop pro and photoshop,and

poser 6, that all for C4D right now.. but I use others to inhance work

after for video.like Vegas 7,combustion 4,Media builder,quicktime

pro, all to help put the final thouch on projects,

Tell us story happened with you while you design some strange ??

Strange..hmm only thing I can think of is.. A toilet for church,Paster

Jim wanted the word feeling flushed down the toilet..it was strange

but I got it done..and it came out very well..sound and all..

ف ادضء اثب اىزبة سبربي سبدثخ ثؼض اص١ ا٢خش٠ زسذس ؼ ف ز اشئ ثبر اهلل رؼب

ا٠ اس١ذ سد طشذ ز اض٠ز

0186281820

top related