Алгоритм работы в программе fotomorph

Post on 12-Jun-2015

1.231 Views

Category:

Documents

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Алгоритм работы в программе

FotoMorph

2. Виды изменения изображения:Morph sequence – плавное преобразование одного изображения в другое;Warp sequence – перемещение и деформация части изображения; Pan sequence – масштабирование и панаромирование двух частей одного.В процессе работы над проектом можно использовать все виды изменения изображения, но за основной вид нужно взять Pan sequence!!!

1.

1. Выбираем на боковой панели «New Project» (Новый проект) и вид изменения изображения (Sequence Type)

3. В окне «Project» (Проект) нужно задать параметры работы. А именно разрешение (Resolution), то есть размер.

4. Рекомендуемый размер 600 на 800

5. Следующая вкладка – «Images»(Изображения) позволяет выбрать графические

файлы для последующего преобразования. Выделите одно из предложенных пустых окон и воспользуйтесь кнопкой «Open» (открыть) или «Paste» (вставить) для вставки изображения с компьютера или предварительно скопированного рисунка соответственно, а также удалить лишний материал (Delete Sequence). Действия производятся с выделенным (обведенным зеленой рамкой) полем.

6. На 2-ом изображении выбираем объект навигации, трансформируя (сужая или расширяя красную рамку).

7. После того, как изображения для навигации выбраны, переходим в следующую вкладку «Control» (Контроль), позволяющую настроить навигацию изображения. Здесь же можно задать задержку (то есть остановку) навигации в начале (Start Delay), в середине (Middle Delay) и в конце (End Delay) клипа, а также общую продолжительность перехода (Duration).

8. Чтобы продолжить навигацию, мы возвращаемся на вкладку – «Images» (Изображения)

активировав которую, вы опять выбираете функцию Pan sequence

и выбираете следующий объект навигации во вкладке – «Images»

9. Последняя вкладка «Анимация» (Animation) позволяет настроить тип воспроизведения, рамку к изображению. Когда проект завершен, его необходимо конвертировать в один из форматов для воспроизведения трансформации вне программы PotoMorph. Необходимые параметры можно установить, воспользовавшись кнопкой «Export Animation» (Экспорт анимации). Выбор формата для экспорта осуществляется в зависимости от того, в какой программе будет продолжена работа над проектом. Так, например, если предполагается дальнейшая обработка изображения в программе Movie Maker, можно выбрать формат AVI Movie.

10. Как только Вы выбрали формат и сохранили проект в вы бранной Вами папке, выплывет окно, предлагающее сжатие видео файла. Выбираете

Microsoft Video1.9. Время обработки материала зависит

от продолжительности видеоролика, который Вы задали.

 

top related