邁向嶄新立體視覺時代 junior

Post on 28-Nov-2014

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立體視覺新時代3D 立體顯示技術原理與遊戲應用

「 3D 立體顯示」是近來熱門的話題

《阿凡達》成為賣座 3D 電影

全球各大家電器商積極推出 3D 顯示播放機與電視機

PS3 與 NDS 後繼機種都支援 3D 顯示

我們之所以能感受到立體視覺,是因為人類的雙眼是橫向並排

左眼所看到的影像與右眼所看到的影像會有些微的差異,這個差異被稱為「視差( Parallax )」

大腦會解讀雙眼的視差並藉以判斷物體遠近,產生立體視覺

3D 立體顯示的基礎以人工方式來重現視差

讓左右兩眼分別看到不同的影像,藉以模擬出立體視覺。

紅藍濾色片式 3D 立體眼鏡最早的 3D 眼鏡是採用紅色與藍色

濾色片構成眼鏡本身的成本低早期的 3D 立體電影多採用此方式

偏光式 3D 立體眼鏡 最新的 3D 立體眼鏡是使用徧光技術

由於偏光片只會過濾光線的方向,因此可以完整的色彩

3D 立體照相技術 3D 立體照相技術本身就是一門

複雜的技術

大腦整合左右眼的信息 左右眼把看到的圖像傳遞給大腦 大腦會將兩個影像整合成正常的一個影像

大腦的視覺皮層 視覺皮層

負責處理視覺信息 位於大腦枕葉部份

立體視覺 人類的立體視覺有 140°

( 在邊緣的 40° 就沒有立體視覺 )

鳥類只有不到 20° 甚至10° 的立體視覺

睇 3D  先吃止暈丸 ? 報章報道 : 《阿凡達 》 3D 效果太強,看得人頭暈

眼花心口翳悶 ?

台灣有人因震撼畫面太激,爆血管死 ?

醫生建議吃粒暈浪丸才入場 ?

看一般電影雙眼只一齊跟住同一組畫面移動,比較舒服

看 3D 電影左右眼各自看一組畫面,兩組視像不斷重叠,腦部才接收

到 3D 效果每組畫面轉動極快太快太閃,雙眼比較難適應情況如玩過山車和碰碰車

醫生建議 :為免暈眩,看戲前可先吃止暈、止嘔丸看戲途中如感雙眼疲倦或不適,應即時脫去眼鏡,

望向遠處但不要閉目,令腦部暫時靜止分析左右視像待 1 至 2 分鐘情況便可穩定不要強迫自己繼續看

3D拍攝方法 相機的製作非常困難,早期只為室內攝影所採用

現在可配以電腦個立體效果

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