2009/04/19 ui gathering lighting talk-simulation prototyping

Post on 16-Apr-2017

2.362 Views

Category:

Design

2 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

艾文Hello, I’m Ivan.

GUI 設計師●3 years+ experience in GUI design●Icon, UI skin visual design●Flash prototype for usability●Motion graphic

AGENDA

我的原型製作方式

怎麼做?

總結

特性與優點

我的原型製作方式

可互動原型 模擬使用者經驗● 提供使用性測試,反覆操作進行確認與改   善

● 傳達介面的概念 (Design Communication)● 示範任務操作的細節

怎麼做?

1 介面概念發想

2 建立操作任務 (Scenario building)

3 腳本撰寫 (Story board)

5 製作動畫

4 製作前檢討腳本確認關鍵畫面  (Review and confirm the key frame)

特性與優點

隱喻的重要性Metaphor is important.

設計溝通就是說故事,就像拍部電影一樣Design communication just like making film.

Thanks!www.ivangraphic.idv.tw

top related