company introduction

Post on 21-Feb-2017

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큐블릭미디어 회사 소개서

큐블릭미디어

TABLE OF CONTENTS

01 기업현황

02 제품소개(영상짂동벨)

03 CUBY & nCUBY

04 비즈니스 모델

05 다양핚 활용장소

06 지표분석

07 확장성

Appendix A. nCUBY Solution

- 광고등록- 통계- 매장 관리- 시간제, 정액제 상품

Appendix B. Research

- Media research - Reference

Appendix C. 각국의 사례

- 한국- 일본- 중국

01 기업 현황

큐블릭미디어는 영상호출기를 제품을 세계 최초로 개발, 양산화 하였으며, 수출 중심으로 가파른 성장세를 보이고 있습니다.

매출 성장률 국가별 매출 비중 R&D 투자비율

CAGR 72.6%, 평균 77% 매출총이익률 2014년부터 수출 비중이 50%이상 차지2015년은 수출 비중이 80%!!

한국

일본

중국

일본

NCUBY

IoT Platform

Machine Learning

CUBY

(단위 : 백만원) (단위 : %) (단위 : 백만원, %)

매출액 대비 평균 35%이상 R&D투자

• 회사명 : 주식회사 큐블릭미디어

• 설립일 : 2010년 9월 10일

• 자본금 : 6억8천만원

• 직원수 : 17명

• 사업영역 : 영상짂동벨의 제조 및 판매, 광고매체업, IoT 플랫폼 솔루션 제공

• 홈페이지 : www.cublic.co.kr

* 2016년 1분기까지 반영된 수치임 *2014년부터 해외 매출이 국내 매출 추월

02 제품소개(영상호출기)

영상호출기는 대기시갂 동안 영상을 보면서 기다릴 수 있는 싞개념 미디어 입니다

• 사용장소 : 대기시간이 존재하는 카페, 푸드코트, 병원, 레스토랑, AS센터 등

• 영상호출기 : 메뉴를 주문하면 받게 되는 Video Pager.

장소 Our product (CUBY)

03-1 CUBY & nCUBY

영상호출기는 CUBY와 nCUBY 두 가지가 있습니다.

• CUBY : 기존의 짂동벨에 LCD를 탑재한 영상짂동벨

• nCUBY : 영상짂동벨에 IoT플랫폼을 결합하여 실시간 모니터링 및 다양한 BM 개발 가능

NCUBY(IoT)CUBY(영상짂동벨)

카페 등에서 사용되는 짂동벨에 LCD를 탑재하여대기시갂 동안 광고영상이 재생되는 영상짂동벨

영상짂동벨에 Web관제 시스템을 적용하여 실시갂으로 data를Up&Down 핛 수 있으며, 매장내의 디바이스까지 컨트롤이가능핚 싞제품

03-2 nCUBY 플랫폼

nCuby는 클라우드 및 웹으로 연결된 RIMS에 의해 관제 됩니다.

• RIMS : Real Infra Management System

관리자- 장비 등록

- 매장등록

- 컨텐츠 증록, 스케쥴 편성

- 운영 로그 현황

- 영상 재생 로그 현황

- 수합한 운영로그

- 영상 재생 로그

- 영상 컨텐츠

- 설정값

- 최신 소프트웨어

- 운영 로그

- 영상 재생 로그각 매장

- 영상 컨텐츠

- 설정값

- 최신 소프트웨어

웹사이트클라우드

Web solution

04 비즈니스 모델

큐블릭은 nCUBY를 매장에 공급하여 광고 플랫폼으로 활용하거나 판매를 통해 수익을 창출합니다.

• Store : 매장의 성향에 따라 방문하는 고객의 성별, 나이, 직업 등이 다르므로 타겟팅이 가능

• Customer : nCUBY를 받은 고객은 광고에 노출되고 Data가 수집되어 통계자료로 활용 (광고Report 생성)

CUBY(영상짂동벨)

① 매장에 nCUBY를 제공함 (보증금)

② 광고주의 광고영상을 nCUBY에 게재하며, 광고주는 비용을 지불함

③ nCUBY에서 광고가 재생됨

④ nCUBY에서 재생된 횟수를 Counting함

⑤ 광고주에게 정기적으로 결과를 보고함

05 다양핚 활용 장소

커피점, 병원, 금융권, 관공서, 백화점 등다양핚 장소가 플랫폼으로 활용될 수 있습니다.

• 대기시간이 발생하는 모듞 장소에서 사용 가능

• 장소에 따라 광고 분야나 타겟 고객층이 달라질 수 있음.

병원커피점 금융권

- 커피점에서 음료를 기다리는 기간 동안짂동벨 사용

- 커피점과 어울리는 영화, 공연, 모바일서비스 및 게임 광고에 적합한 공간

- 짂료 접수 및 짂료 대기 고객들에 사용- 성형외과, 치과, 피부과 등 비급여 기관

들에 사용 가능성 높음- 약품, 새로운 시술 등에 대한 광고 적합

- 프라이빗 뱅킹을 비롯한 대기시간이 발생하는 금융 서비스

- 새로운 금융 상품 및 서비스에 대한 안내 광고에 적합

06 지표분석

영상짂동벨은 국내외 유읷핚 제품입니다.시장에서 충분히 검증되었을 뿐만 아니라 글로벌파트너들과 기술적 검증까지 마쳤습니다.

• 큐블릭미디어는 Microsoft사의 파트너로 등록되어 있습니다.

운영기간 수싞기 출하량 누적 컨텐츠 재생 수 누적 노출인원

시장점유율 소비자반응 조사 기술력 검증 Global Partner

6years 12,552대 30억회 2억명

100%유읷핚 제품 매체호감도

(핚국리서치)

71.7% 5건 / 4건 / 3건특허등록 출원 읶증

07 확장성

nCUBY 플랫폼은 확장성을 가지며 미디어 및 IoT 산업으로 확장될 수 있습니다.

• Media expansion : nCUBY 송싞기(setup box)를 통해 다른 디지털사이니지도 컨트롤 가능

• IoT platform : Smart store 시장에서 IoT 플랫폼으로 활용 가능

Appendix A. nCUBY Solution

Appendix A. 제품 설명_하드웨어

LCD 4.3인치 +, -, mute버튺 운영

송싞기 LCD OS기반 (mini computer) 유선 무선 랜 지원

Appendix A. 제품 설명_광고등록

Appendix A. 제품 설명_통계 페이지

Appendix A. 제품 설명_매장 관리

Appendix B. Research

Base: 300명, 단위 : %

33.3

66.7

남자

여자41.7

42.0

16.3

20-29세

67.3

28.0

4.7

서울

경기

인천

71.0

29.0

HEAVY

LIGHT

Heavy user: 일주일에 2번 이상 방문Light user: 일주일에 1번 이하 방문

성별 연령 거주

커피 전문점 이용 빆도

Base: 300명, 단위 : % Base: 300명, 단위 : %

Base: 300명, 단위 : %

30-39세

40-49세

[단위 :%]

방문시 평균 동행읶원

1명

2명

3명

16.6% 22.0%

51.3%

Base: 300명, 단위 : %

Appendix B. 커피점 이용고객 특성

Appendix B. 매체호감도 조사

전반적 호감도 조사에서 응답자의 71.7%가 영상 호출기에 호감을 표시 했으며호감 이유로는 <기다리는 동안 지루하지 않음> 답변이 가장 많았음

전반적 호감도 호감 이유

Base: 300명, 단위 : %

전체적인 호감도는 71.7%로 높게 나타났으며 Heavy User의 호감도가상대적으로 높음.

전혀 그렇지 않다

그렇지 않다

보통이다

그렇다

매우 그렇다

50.8%

21.3%

25.7%

2.3%0.3%

호감 71.7%

기다리는 동안 지루하지 않음 47.7

새로움/독특함/싞선함 31.3

동영상이 나와서 싞선하고 호감이 감 7.9

핸드폰(스마트폰) 모양이라서 좋음 7.5

광고를 볼 수 있어서 좋음 7.0

시선(주목)을 끔 6.1

화면이 깨끗하고 선명, 보기 좋음 5.1

디자인/외관이 싞선하고 세련됨 4.7

아이디어가 좋음 4.2

정보/지식 습득할 수 있어서 3.7

소리가 나와서 좋음 2.8

영화 광고가 좋음 2.8

잡기 편함 1.9

조작이 편리함 0.9

재미있음 0.9

세련됨, 도시적 0.9

Base: 214명, 단위 : %, 중복응답

Appendix B. 효과 분석 사례

광고 집행 내역2013년 11월 30일부터 3개월간서울 시내 110여 개 매장 2,000여 개 수싞기에 래핑

설문 대상 및 조사 방식영상호출기를 접한 인원들에 대해 인터셉트 섭외 후 모바일 리서치

조사 대상 특성 (N=147)

서울경기그 외 지역

[지역]

남자여자

[성별]

19세 이하20293039404950세 이상

[나이]

보통이다

[타 매체를 통핚 캠페읶 읶지도,%]

고객들의 캠페읶 평가

영상호출기 캠페인에 대체적으로 창의적이고새롭다는 평가

[크리에이티브 평가]

크리에이티브 & 읶지도 평가

짂동을 모티브로 한 크리에이티브에 전반적으로“긍정적”

타매체에 비해 높은 인지도를 나타내었으며 큐비외에는 접해본 적 없는 비율 37%

[광고 시청 후 행동 평가,%]

소비자 광고 효과

광고 속성평가 결과, 평균적으로 70%의 긍정률을보임.

특히 회상도 측면에서 뛰어난 속성 결과 도출

* 조사기관 : 엠리서치

60%31%

8%26%

74%

4%

71%

21%

그렇지 않다

그렇다 매우 그렇다

매우 그렇지 않다

[캠페읶에 대핚 고객들의 평가]

0% 20% 40% 60% 80% 100%

눈길을끔

독특함/새로움

트렌디/ 세련됨

12%

12%

29%

26%

25%

32%

34%

34%

23%

26%

27%

8%6%

24%

27%

34% 1점

2점

3 점

4 점

5 점

27%

14%18%

3%

37%

0%10%20%30%40%

지하철역 버스정류장

영화관 스키장 큐비 외본적 없음

매우 부정적 부정적

긍정적 매우 긍정적

메시지회상력

상품흥미도

상품호감도

0% 20% 40% 60% 80% 100%

25%

26%

15%

50%

47%

44%

설문 조사 결과

영상호출기 매체의 광고 효과 측정

Appendix B. 집행 사례 (1/3)

<EF KOREA>

<용의자>

<차이나로 중국어학원>

<다방>

<루시>

<넷마블>

<펜잘 레이디>

<영웅의 굮단>

<러브로지>

<도탑전기>

<파고다어학원>

<태극팬더>

<위아영>

<클래시 오브 로드2>

<판콜>

<몬스터스트라이크>

<빅매치>

<배달통>

<찌라시 : 위험핚 소문> <터널 3D>

Appendix B. 집행 사례 (2/3)

<뮤지컬 영웅><뮤지컬 사춘기>

<뮤지컬 로빆훗> <글로벌 개더링코리아>

<UMF코리아 2016> <비욘드 사운드>

<여싞님이 보고계셔> <유도소년> <뮤지컬 로기수>

<뮤직쇼 웨딩> <라이어> <오! 당싞이 잠든 사이>

<옥션> <하나은행> <읶천 장애읶 아시아 경기대회>

<창업짂흥원> <국민건강보험공단> <오키나와 관광청> <읷본 관광청> <그랜드 성형외과>

Appendix B. 집행 사례 (3/3)

<오가니스트>

<필립스 비자퓨어><미미박스><IPKN> <숨 37˚>

<DHC korea><머렐> <라파레트> <로이스 앢 루이스>

<에디톨로지>

<핚양사이버대학교> <닥터드레> <GOT7> <B.A.P> <전효성>

<카라> <칠전팔기 구해라> <얶프리티 랩스타> <댄싱9 시즌2> <쇼미더머니 시즌4>

Appendix C. Research

Appendix C. 핚국의 사례

500개 매장에 제품이 판매 되었으며 광고 비즈니스 운영 중

• CJE&M, SPC, 탐앤탐스, 할리스 등 대형 프렌차이즈 매장과 서비스센터, 은행 등 500여개 매장에서 사용 중

• IT 광고주 위주로 광고 사업 전개 중

한국 사용매장 사례

Appendix C. 읷본의 사례

읷본의 매장에서 누적 5000 여대가 사용 중이며, 읷본의 경우 장기적읶 대량 수출 계약이 체결되어 공급 중

• 2016년 일본 수출 10,000여대 계약 체결 (수싞기 기준)

• 향후 3년 이내 50,000대 이상 추가 납품 계획

이옦몰은 읷본 최대의 유통소매 회사로연내 800여개 몰에 영상호출기 입점 예정

한국 사용매장 사례

Sapporo

Tokyo

Appendix C. 중국의 사례

현재 상하이 소재 50여개 매장에서 사용 중이며현지 지사에서 테스트 운영 및 파트너 모집 및 대응을 짂행 중

• 상하이 카페베네, 카카오카페 등 50여 개 매장에서 운영 중

• 현지 지사 설립 완료 및 인원 파견 중

중국지사 현황운영 브랜드

• 상해에 전담읶력 배치• 카페베네, 커피빆 등 50개 매장에서 사용 중• 시장검증 완료

Address : SHANGHAI JINGAN QU NANJINGXILU 1486HAO DONGHAIGUANGCHANG 3HAOLOU 915SHI

사례

Shanghai

Appendix C. 중국의 현황

감사합니다.

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