competències digitals bàsiques per a trobar feina

Post on 15-Feb-2017

35 Views

Category:

Education

2 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Competències digitals bàsiques per a trobar feina

2

https://youtu.be/byixtiLfGHc

Tan sols el 1% dels llocs de treball que

existien fa 100 anys, ha

sobreviscut.3

http://www.expansion.com/actualidadeconomica/analisis/2016/04/11/570b640fca4741a3278b456b.html

PREGUNTA:

4

professions del futur???

47% dels llocs de treball actuals poden considerar-se en ALT risc de ser automatitzats durant els propers 10 o 20 anys.

Michael Osborne y Carl Frey, Universidad de Oxford 5

Fuente: http://www.elmundo.es/economia/2016/01/20/5697d766268e3e76078b46d4.html

6

7

8

Unió Europea: fins al 2020, es generaran

900.000 nous llocs de treball tecnològics.

Els professionals que els

ocuparan encara no ha estat formats.

9

Fuente: http://buscarempleo.republica.com/profesiones/40-profesiones-con-futuro-para-los-proximos-anos.html

10

"Hasta el 24% de los trabajos pueden ser considerados

creativos, y el 87% están en bajo o nulo riesgo de

automatización, frente al 40% de los empleos en general"

Bakhshi. director de Economía Creativa de Nesta

11

Fuente: http://www.expansion.com/emprendedores-empleo/empleo/2016/04/22/571a193c22601d24078b4614.html

12

Observatorio para el Empleo en la Era Digital

13

8 de cada 10 joves d'entre 20 i 30 anys trobaran una feina relacionada amb l'àmbit digital en treballs que encara no existeixen.

Les 10 professions més sol·licitades seran:• enginyer smart factory, • chief digital officer, • expert en innovació digital, • data scientist, • expert en big data,

• arquitecte expert en smart cities,

• expert en usabilitat, • director de continguts

digitals, • expert i gestor de riscos

digitals • director de màrqueting

digital.

Font: http://enterprise.blob.core.windows.net/whitepapers/futureproof_tomorrows_jobs.pdf

14

1. Guia turístic espacial

2. Dissenyador de cos humà

3. Creador d'hàbitats virtuals

4. Biohacker autònom

font: http://enterprise.blob.core.windows.net/whitepapers/futureproof_tomorrows_jobs.pdf

15

El paradigma ha canviat: Diversitat funcional, també troba oportunitats.

- Persones amb ceguera, especialistes en detectar càncer de mama - Persones amb trastorn autista, especialistes en testejar aplicacions i videojocs i conducció de drons

16

PREGUNTA:

17

estàs preparat? Oportunitats? dificultats?

18

19

https://www.youtube.com/watch?v=dLtwycCNtuU

20

Competició: competència digital

21

Kahoot.it

22

Introducció

23

Competències digitals bàsiques per a trobar feina

Fer servir els portals de feina especialitzats.

Gestionar la identitat digital, la marca personal.

Fer ús de les xarxes socials generalistes:

Facebook, Twitter, LindedIn

Trobar xarxes especialitzades en el nostre sector i participar-hi

activament

Publicar continguts a la xarxa: ser creador i generador de

coneixement

aprendre: líquid i flexible

● El 24/7 ens permet l’aprenentatge continuu

● sense restriccions d’espai i temps ● sense continguts ni objectius

preestablerts de forma innamovible.

Des d’una perspectiva d’aprenentatge líquid, el procés d’aprendre s’adapta a les possibilitats de cada persona i també a les què ens ofereix la vida.

29

L’impacte del m-learning

Estar format i capacitat passa per l’ús del Personal

Learning Environment (PLE)

un sistema basat en 3 peces

1. Eines

2. Recursos i fonts d’informació

3. Una xarxa personal d’aprenentatge

30

https://www.youtube.com/watch?v=PblWWlQbkUQ

Jordi Adell y Linda Castañeada

Personal Learning Environment:

1. Eines

Eines per a produir (escriure, calcular, presentar informació), per a comunicar, analitzar, investigrar, jugar, navegar, accedir al contingut, interacutar, veure realitat augmentada, etc.

31

Personal Learning Environment:

2. Recursos i fonts d’informació

Diccionaris, enciclopèdies, pàgines web de companyies, governs, universitats, institucions educatives, mitjans de comunicació, revistes especialitzades… per a l’aprenentatge autònom.

Distribuïdes en l’espai i el temps de forma caòtica: en qualsevol moment, en qualsevol espai, de qualsevol manera.

32

Personal Learning Environment:

3. Xarxa personal d’aprenentatge (Personal Learning Network - PLE)

Un grup de persones amb les quals interatuar. - de forma directa - de forma indirecta a

través de continguts u objectes.

33

DIGCOMP: A Framework for Developing and

Understanding Digital Competence in Europe

35

2. the competence areas of

the DigComp

1. Alfabetització informacional

2. Comunicació i col·laboració

3. Creació de continguts digitals

4. Seguretat 5. Resolució de problemes

36

Les àrees competencials

Alfabetització informacional

37

38

Alfabetització informacional

39

Identificar, localitzar, recuperar, emmagatzemar, organitzar i analitzar la informació digital, jutjant la seva rellevància i propòsit.

Àrea competencial

Competències d'Alfabetització informacional

40

Articular les necessitats d'informació, per buscar dades, informació i continguts en entorns digitals, accedir-hi i per navegar entre elles. Crear i actualitzar les estratègies de recerca personals.

1.1 Navegació, cerca i filtrat de dades, la

informació i els continguts digitals

Competències d'Alfabetització informacional

41

Analitzar, comparar i avaluar críticament la credibilitat i la fiabilitat de les fonts de dades, la informació i els continguts digitals. Analitzar, interpretar i avaluar críticament les dades, la informació i els continguts digitals.

1.2 Avaluar dades, informació i contingut

digital

Competències d'Alfabetització informacional

42

Organitzar, emmagatzemar i recuperar dades, informació i continguts en entorns digitals. Organitzar i processar en un ambient estructurat.

1.3 La gestió de les dades, la informació i els

continguts digitals

Indicadors% Persones que han utilitzat Internet en els últims tres mesos:

buscar informació sobre béns i serveis (1.1),

llegir o descarregar notícies / diaris / revistes de notícies en línia (1.1),

obtenir informació dels llocs web de les autoritats públiques i els serveis públics (1.1),

La recerca d'informació de salut (1,1),

% Persones que tenen: copiar o moure un fitxer o carpeta (1.3),

43

Recursos i aplicacions mòbils

Sistemes operatius propis de cada dispositiu: iOS, Android, Windows.

Navegadors: Chrome, Safari, Firefox.

Cercadors: Google

Sistemes de magatzem d’arxius al núvol: Drive, Dropbox, iCloud.

Sindicadors de continguts: Feedly.

Curació de continguts: Scoopit, Storify.

Lector de codis QR

Xarxes Socials, com a font d’informació: Twitter, Facebook

44

Afegeix els teus

45

Comunicació

46

47

Comunicació

48

Comunicar en entorns digitals, compartir recursos a través d’eines en línia, enllaçar amb altres i col·laborar a través d’eines digitals, interactuar i participar en comunitats i xarxes, consciència intercultural.

Àrea competencial

Competències de Comunicació

49

Interactuar a través d'una varietat de tecnologies digitals i comprendre mitjans de comunicació digital apropiat per a un context donat. 2.1 Interactuar a través

de tecnologies digitals

Competències de Comunicació

50

Compartir dades, informació i contingut digital amb altres a través de les tecnologies digitals apropiades. Actuar com a intermediari, saber referenciar i atribuir les pràctiques.

2.2 Compartir a través de tecnologies digitals.

Competències de Comunicació

51

Participar en la societat a través de l'ús dels serveis públics i privats digitals. Buscar oportunitats per a l'autonomia i de la ciutadania participativa a través de tecnologies digitals apropiats.

2.3 Participar en la ciutadania a través de les

tecnologies digitals

Competències de Comunicació

52

Utilitzar les eines digitals i tecnologics per a processos de col·laboració, i per a la co-construcció i la co-creació de recursos i coneixement. 2.4 Col·laboració a

través de les tecnologies digitals

Competències de Comunicació

2.5 Netiquette

Estar al cas de les normes de comportament i de coneixements a l’hora d’utilitzar les tecnologies digitals i interactuar en entorns digitals. Adaptar les estratègies de comunicació per a una audiència específica i estar al cas de la diversitat cultural i generacional en entorns digitals.

53

Competències de Comunicació

2.6 Gestió de la identitat digital

Crear i gestionar una o diverses identitats digitals, per poder protegir la seva pròpia reputació, per fer front a les dades que es produeix a través de diverses eines, entorns i serveis digitals.

54

Indicadors% Persones que han utilitzat Internet en els últims tres mesos:

emissió / recepció de correus electrònics (2.1),

telefòniques o les trucades per Internet / vídeo (a través de webcam) a internet (2.1),

participar en xarxes socials (2.1, 2.3), enviar missatges a llocs de xat (2.1, 2.3), pujar contingut creat per un mateix a

qualsevol lloc web per ser compartit (2.2),

55

Recursos i aplicacions mòbils

Comunicació entre individus o grups: Whatsapp, telegram, imessage, messenger (facebook)

Comunicació pública o oberta: Xarxes socials, Twitter, facebook, instagram, blocs (wordpress).

Generació de continguts comunicatius multimèdia: youtube, periscope, snapchat…

56

Afegeix els teus

Recursos i aplicacions mòbils

Vídeo editors: youtube, magisto, ...

Foto editors: canva, snapseed, camera+

Foto sharing: google fotos, flikr, Instagram.

Video Sharing: youtube, vine, periscope (streaming), Facebook Streaming.

57

Afegeix els teus

58

59

Creació de continguts

60

Creació de contingut

61

Comunicar-se en entorns digitals, compartir recursos a través d'eines en línia, enllaçar amb altres i col·laborar a través de les eines digitals, interactuar i participar en comunitats i xarxes, intercultural.

Àrea competencial

Competències de Creació de contingut

62

Crear i editar continguts digitals en diferents formats, per expressar-se a través de mitjans digitals. 3.1 Desenvolupar

contingut digital

Competències de Creació de contingut

63

Modificar, perfeccionar, millorar i integrar la informació i continguts en un cos de coneixement existent per crear nous continguts, original i rellevant i el coneixement. 3.2 La integració i re-

elaboració de continguts digitals

Competències de Creació de contingut

64

Entendre com els drets d'autor i les llicències s'apliquen a les dades, la informació i els continguts digitals.3.3 Drets d'autor i

llicències

Competències de Creació de contingut

65

Planificar i desenvolupar una seqüència d'instruccions comprensibles per a un sistema de computació per resoldre un problema donat o realitzar una tasca específica.

3. 4 Programació

Indicadors% Persones que han utilitzat Internet en els últims tres mesos:

la creació de llocs web o blocs (3.1). % Persones que tenen:

presentacions electròniques creades amb el programari de presentació de diapositives (per exemple), incloent per exemple, imatges, so, vídeo o gràfics (3.1).

fórmules aritmètiques bàsiques usades per sumar, restar, multiplicar o dividir xifres en un full de càlcul (3.1).

usades eines de copiar i enganxar per duplicar o traslladar informació dins d'un document (3.2);

escrit un programa informàtic utilitzant un llenguatge de programació especialitzat (3.4);

66

Recursos i aplicacions mòbils

Aplicacions d’edició i creació de continguts:

Text: drive, notes, evernote, piratepad, blocs

Foto: (totes les eines d’edició de foto ens permeten crear-la des de la propia app) Instagram, snapseed, camera+, photosynth, snapchat, (fins i tot facebook i twitter)

Vídeo: Youtube, magisto, instagram (facebook i twitter) periscope, vine, hiperlapse.

Infografies: canva, phonto, Notegraphy

Creació de audio i podcast.

67

Afegeix els teus

Recursos i aplicacions mòbils

Càmeres, editors de text del propi dispositiu, a més, la majoria inclouen eines d’edició en si mateixes.

Creació de blogs: Worpress, blogger.

Creació de capes de realitat augmentada: Layar

68

Afegeix els teus

69

Seguretat

71

SeguretatProtecció personal, protecció de dades, protecció de la identitat digital, mesures de seguretat, ús segur i sostenible.

Àrea competencial

Competències de seguretat

Per protegir dispositius i contingut digital, i entendre els riscos i amenaces en entorns digitals. Saber mesures sobre seguretat i protecció i tenir degudament en compte tenir en compte la fiabilitat i privacitat.

4.1 Protecció de dispositius

Competències de seguretat

Protegir dades personals i privacitat en entorns digitals. Entendre com utilitzar i compartir informació d’identificació personal mentre som capaços de protegir-nos a nosaltres mateixos i a altres de possibles danys. Entendre que els serveis digitals fan servir una “Política de privacitat” per informar com són utilitzades les dades personals.

4.2 Protegint les dades personals i la privacitat

Competències de seguretat

Ser capaç d’evitar riscos de salut i amenaces al benestar físic o psicològic mentre s’utilitzen tecnologies digitals. Ser capaç de protegir-se un/a mateix/a i a altres de possibles perills en entorns digitals (per ex. Cyber Bulling). Ser conscient de les tecnologies pel benestar social i la inclusió social.

4.3 Protegint la salut i el benestar

Competències de seguretat Ser conscient de l’impacte

en el medi ambient de les tecnologies digitals i els seu ús.4.4 Protegint el medi

ambient

IndicadorsUtilitzar alguna tipus de

software de seguretat IT o eina (anti-virus, anti-spam, firewall, etc) per protegir l’ordinador personal i les dades (4.1 i 4.2);

Actualitzar un o més productes de seguretat com a mínim ocasionalment (4.1, 4.2).

Recursos i apps mòbils

Antivirus: Avast

Seccions de privacitat de totes les xarxes socials.

Apartat de seguretat dels propis sistemes operatius mòbils.

Afegeix els teus

79

Solucionar problemes

80

81

https://www.youtube.com/watch?v=eQYWUjOpFEQ

Solucionar problemes

82

Identificar les necessitats i els recursos digitals, prendre decisions documentades sobre les eines digitals més apropiades d'acord amb el propòsit o necessitat, resoldre problemes conceptuals a través de mitjans digitals, l'ús de tecnologies de manera creativa, resoldre problemes tècnics, actualitzar les pròpies competències i les d'altres.

Això cal tenir-ho en compte en totes les competències que complementen aquesta, però s'estableix específicament en aquesta àrea.

Àrea competencial

Competències per Solucionar

problemes

83

Identificar problemes tècnics quan utilitzem dispositius o entorns digitals, i resoldre’ls (des de resolució de problemes a resoldre els problemes més complexos).

5.1 Resoldre problemes tècnics

Competències per Solucionar

problemes

84

Per avaluar necessitats i identificar, avaluar, seleccionar i utilitzar les eines digitals i les possibles respostes tecnològiques per resoldre'ls. Per ajustar i personalitzar els entorns digitals a les necessitats personals (per exemple, l'accessibilitat).

5.2 Identificar necessitats i respostes tecnològiques

Competències per Solucionar

problemes

85

Per utilitzar les eines i les tecnologies digitals per crear coneixement i innovar processos i productes. Per participar individual i col·lectivament en el processament cognitiu per entendre i resoldre problemes conceptuals i situacions problemàtiques en entorns digitals.

5.3 Utilitzar les tecnologies digitals

creativament

Competències per Solucionar

problemes

86

Entendre on un necessita millorar o actualitzar una pròpia competència digital. Ser capaç de donar suport a altres en el seu desenvolupament de la competència digital. Buscar oportunitats per al desenvolupament personal i per mantenir-se al dia amb l'evolució digital.

5.4 Identificar mancances en

competències digitals

Indicadorsconnectats i instal·lats els nous dispositius (5.1), instal·lat un nou o reemplaçat un sistema

operatiu d'edat (5,1), modificat o verificat els paràmetres de

configuració d'aplicacions de programari (5.1),

la compra o comanda de béns o serveis per a ús privat (últims 12 mesos) a internet (5.2),

la venda en línia (5.2) recerca de feina o enviar una sol·licitud (5.2). fent un curs en línia (5.2), banca per Internet (5.2) Com fer una cita amb un professional a través

d'un lloc web (5.2)

87

Recursos i aplicacions mòbils

En aquest cas podríem aplicar tots els recursos i coneixements adquirits al llarg de la formació com d’altres formacions i coneixements i experiències digitals que en un moment donat ens portessin a resoldre un cas o situació concreta. El límit és només la nostra creativitat i imaginació.

88

Afegeix els teus

89

Gràcies!esther.subias@punttic.cat

90

top related