historia del flash

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La trukulenta historia no oficial de Flash

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Historia de FlashHistoria de Flash

Pre-historiaPre-historia

En 1992, Jonathan Gay, quien queria En 1992, Jonathan Gay, quien queria ser arquitecto, ideó para su Apple ser arquitecto, ideó para su Apple IIe . Posteriormente lo llamó: IIe . Posteriormente lo llamó: SuperPaintSuperPaint

Pre-historiaPre-historia

Jonhatan se asoció con Charly Jonhatan se asoció con Charly Jackson para fundar Silicon Beach Jackson para fundar Silicon Beach SoftwareSoftware

Pre-historiaPre-historia

Posteriormente, Gay fundó Dark Castle Posteriormente, Gay fundó Dark Castle y lanzó SuperPaint II donde adoptó y lanzó SuperPaint II donde adoptó el estándar de dibujo el estándar de dibujo PostScript.PostScript.

Este Software evolucionó en un Este Software evolucionó en un programa de dibujo, llamado programa de dibujo, llamado Intellidraw, competidor Intellidraw, competidor con Illustrator y Freehand.con Illustrator y Freehand.

Solo tuvo un modesto triunfo en el Solo tuvo un modesto triunfo en el mercado (les fue bastante mal).mercado (les fue bastante mal).

Pre-historiaPre-historia

En 1993, junto con Charly Jackson, En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma dibujo para computadoras con pluma de dibujo. de dibujo.

Pre-historiaPre-historia

Con la desaparición de las Con la desaparición de las pen pen computerscomputers, a mediado del 95 , a mediado del 95 emigran a algo llamado Internet.emigran a algo llamado Internet.

Pre-historiaPre-historia

Ante la poca aceptación en el medio, Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un cambian a FutureSplash a un programa de animación para programa de animación para Internet: FutureSplash Animator.Internet: FutureSplash Animator.

Pre-historiaPre-historia

En octubre del 95 tratan de vender a En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a esta no FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el software.le interesó el software.

A mediados del 96, la página de A mediados del 96, la página de Disney utiliza a FutureSplash.Disney utiliza a FutureSplash.

En Noviembre del 96, Macromedia En Noviembre del 96, Macromedia compra FutureSplah Animator y lo compra FutureSplah Animator y lo convierte en Macromedia Flash 1.0convierte en Macromedia Flash 1.0

19961996

Bill Clinton es reelectoBill Clinton es reelecto Nace el DVDNace el DVD Nace GoogleNace Google Internet crece de un millón de Internet crece de un millón de

usuarios a 10 millonesusuarios a 10 millones Ganan los Vaqueros su quinto Super Ganan los Vaqueros su quinto Super

BowlBowl Nace FlashNace Flash

Macromedia Flash 2.0Macromedia Flash 2.0

En junio del 97 aparece la segunda En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca versión, que incluye una biblioteca de objetos.de objetos.

Macromedia Flash 3.0Macromedia Flash 3.0

En mayo del 98 aparece la versión 3, En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo de “MovieClips” y con manejo de “MovieClips” y generador de archivos exe generador de archivos exe (projector).(projector).

Macromedia Flash 4.0Macromedia Flash 4.0

Aparece en junio del 99, con manejo Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados de variables y comandos llamados “ActionScript”“ActionScript”

Macromedia Flash 5.0Macromedia Flash 5.0

Aparece en agosto del 2000 con un Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente de XML, SmartClips (posteriormente componentes), etc.componentes), etc.

Macromedia Flash MXMacromedia Flash MX

Aparece en Marzo del 2002 codec de Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScriptdesde ActionScript

Macromedia Flash MX 2004Macromedia Flash MX 2004

Aparece en septiembre del 2003 con Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con programación orientada a 2.0, con programación orientada a objetos.objetos.

Adobe compra MacromediaAdobe compra Macromedia

El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a adquiere a Macromedia y con ella a Flash.Flash.

Flash 8Flash 8

Lanzado en septiembre del 2005, Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (On2 permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends, VP6) permite filtros, blends, simulador de dispositivos móviles, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto, etc.suavizado de texto, etc.

Adobe Flash CS3Adobe Flash CS3

Lanzado en abril del 2007, tiene Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con 3.0, y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorksIllustrator y FireWorks

Adobe Flash CS4Adobe Flash CS4

Aparece en octubre del 2008, Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de básico de 3D, animación de propiedades de objetos, propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0ampliaciones de ActionScript 3.0

Adobe Flash CS5Adobe Flash CS5

Abril del 2010Abril del 2010

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