katrin vodrážková: niklas luhmann: realita masmédií

Post on 24-Jan-2017

43 Views

Category:

Education

6 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Niklas Luhmann (*1927 +1998)- německý sociolog, právník, teoretik vědy- teorie společenských systémů (Parsons)- přesah do kybernetiky, termodynamiky,

biologie (Maturana a Varela)

Katrin Vodrážková PhD. Informační věda(ÚISK FF UK); Mgr. Mediální a komunikační studia: Elektronická kultura a sémiotika; Bc. Studium humanitní vzdělanosti (FHS UK)

- překlady – Luhmann, Agamben, Nietze- výzkum – systémová teorie, post-mediální

myšlení a operativní teorie, informační systémy- mezinárodní konference – zejm. HCII

REALITA - vnitřní korelát vlastních operací

- systémová, zdvojená (dva stupně pozorování)- sebe-reference (Self-reference / Selbst-referenz)

- reference druhého (tj. jiného, cizího; Other-reference, Fremdreferenz)

MASMÉDIA- 3 programové oblasti:

- Zprávy, Reklama, Zábava- pozorování prvního a druhého stupně

- realita masmédií = jediná realita, kterou mají

STROJE ORGANISMY

ČLOVĚK (PSYCHICKÝ

SYSTÉM)

SPOLEČNOST (SOCIÁLNÍ

SYSTÉM)

SYSTÉM = společnost- aktivní komplexní společenská struktura- systém komunikuje- systém dle Luhmanna zahrnuje zcela vše- autopoiétický a reflexivní systém- Biologické – Psychické – Sociální - systémová KOMPLEXITA - dva typy systémové reference- vnitřní (systém) a vnější (prostředí) strana

systému ; hranice systému- systémové operace: funkce a témata

operacepozorování

MASMÉDIA = pozorující systém určitý způsob, jak je svět čten pozorující systémy (pozorování I. a II.)

› „Vše, co se dozvídáme o světě, se dozvídáme prostřednictvím masmédií“

Jaký popis reality vytvářejí masmédia? jsou aktivní ve všech 3 programových

oblastech (Zprávy, Reklama, Zábava)

Systém –binární kódMédia v prostředí systému

Systémová komunikace

Operativní konstruktivismus Konstrukce – veškeré poznání i realita

(de-konstrukce v současné informační společnosti, nejvyšší stupeň abstrakce)

Rekurzivní struktura spojení informací –šroubovitý pohyb, spirála, živé organismy

Redundance informací – nadbytečnost možností Redukce komplexity – složité vazby, kontext

Pozorování I. stupně = pozorovatel pozoruje fakta (realita reálná, sebe-referenční vztah)

subjekt-objektový vztah (člověk pozoruje něco) aktuálně reálný čas, nezprostředkovaný

Pozorování II. stupně = pozorování pozorovatelů jak oni pozorují (double-reality, second life)

„pozorování jiného pozorování“ – mediace, funkčněspecializovaná média (např. masmédia)

zdvojená realita obsahující Self-reference i Other-reference) – komplexní cyklická vazba

SEBE-REFERENCE (pozorování I. = CO)- na-sebe-vztaženost; systém sám, vztah k

sobě, pozorování společnosti jako systému- autoreference, autonomie, jedna esence REFERENCE DRUHÉHO (pozorování II. = JAK !) schopnost, metoda a možnost pohybu

zvnějšku zpět dovnitř => objasnění vztahů v systému a komplexních vazeb mezisystémem a okolím (prostředí, hranice, rozhraní uživatelů), otevřenost poznání

MÉDIA (jednotlivá média)- platforma zprostředkování

KÓD – rozlišení dvojí reference umožňující teprve sebe/pozorování

Binární komplexní systém (ekonomický, náboženský, právní) vs.

schéma (vždy jediné: selekce staré/nové)

Realita se utvaři uvnitř systemu na zakladěformovani smyslu

(angl.: sensemaking) nezbývá žádná jiná možnost než: realitu

konstruovat a eventuálně: pozorovatpozorovatele, jak oni konstruuji realitu

SYSTÉM (např. právní)

Moc

PrávoMít/nemít

témata působí jako známá

proměňují se každým okamžikem, informace se neustále mění v ne-informace díky momentu překvapení a funkce iritace, která spouští operace

komunikace stimuluje i to, zda dojde k přijetí, nebo odmítnutí témat

Systém si bere čas formuje všechny operace do takového očekávání, aby na to mohly

navazovat ostatní

A takto pracuje i systém masmédií zapředpokladu, že vlastní komunikace budou

pokračovat v následující hodině nebo v příštích dnech

Každá emise slibuje další emisi

Nikdy přitom nejde o takovou reprezentaci světa, jaká jest v daném okamžiku

Masmédia reprezentují veřenost (umění, politiku, medicínu, hospodářství…)

Činí z pozorování sdělení (zprávy, fotografie, zábavné formáty…)

Možné variace

Rozdělení sdělení a informace

Nezáhadnější jev z celé oblasti masmédií

Cíl reklamy: motiv sdělování

Reklama hraje s otevřenými kartami

Klamavým hlediskem neoklamává

Každý obdrží informaci – variace, redundance, drastičnost nahrazuje čas

Novost informací – paměť a zapomínání

Reklama podezírá masmédia z manipulace -„smrtelný hřích masmédií“

Produkce zpracování informací Minulost, pravda, stupně aktuálnosti Sdělují skutečnost více-méně aktuálně Pravdu také jako reklama neoznamují Ale pravdu oznamovat chtějí

„Jsme zvyklí na každodenní zprávy, ale člověk by si měl být vědom evoluční nepravděpodobnosti takového příjmu.“

Oznámení: informace nezávislé na každodenních výsledcích X kontext

Budoucnost, imaginace, fiktivní realita Inscenovaná realita = vnější strana =

okolí systému (např. vzpomínka čtenáře, který je do zábavy přemístěn)

Kód zábavy: potvrzení / odmítnutí V zábavě nesmí být všechno fiktivní Vnitřní strana – vyžaduje informaci

(neviditelný svět bez herních pravidel) Funkční selekce možností = svoboda –

rychlý automobil, jevištní divadlo…

top related