network programming 04- exception dan stream

Post on 25-May-2015

890 Views

Category:

Documents

6 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Ridwan MontezariRidwan Montezarimontezari@gmail.com

E ti d StException dan Stream

E tiException

ExceptionException adalah suatu kondisi abnormal yang terjadipada saat pengeksekusian suatu perintah

fTerdapat 5 keyword : try, catch, finally, throw dan throws

Penggunaan Exception

try‐catchDi dalam blok try merupakan kode program yang ingindieksekusi.

Catch menentukan exception yang ingin ditangkap danuntuk mendefinisikan kode program yang akan dijalankanbila terjadi exception tersebutbila terjadi exception tersebut.

Jika tidak terjadi kesalahan maka blok catch akandiabaikan.

Contoh try‐catch

try‐catch‐finallyBlok finally mengandung kode penanganan setelahpenggunaan try dan catch.

Blok kode ini selalu tereksekusi walaupun sebuahexception terjadi atau tidak pada blok try.

try‐catch‐finally

throwDigunakan untuk melemparkan suatu Exception

throwsDipakai untuk menyatakan sebuah method yang mungkin melemparkanexception yang tidak ditanganinya sendiri.

StStream

Java I/O (Input/Output)Dalam pemrograman jaringan, Java IO dibutuhkan ketikakita hendak mengirimkan byte data maupun membacadata dari serverdata dari server.

Input/Output dalam Java dipaketkan dalam java.io.

Selain kelas kelas paket ini juga mengandung interfaceSelain kelas‐kelas, paket ini juga mengandung interface yang menangani stream data output dan input.

StreamStream adalah abstraksi dari aliran data yang dapatdigunakan sebagai input atau output dari suatu informasitertentutertentu.

Stream dapat dihubungkan dengan peralatan fisik yang terdapat dalam system I/O Java seperti : keyboard fileterdapat dalam system I/O Java, seperti : keyboard, file, layar dan lain‐lain

Input/Output dalam Java dipaketkan dalam java.io.

Stream mempunyai dua tipe :Byte Stream

Character Stream

Tipe StreamByte Stream

Digunakan untuk operasi I/O yang mengunakan data biner(b t )(byte).

Didefinisikan dengan menggunakan dua buah hirarki kelas, yakni InputStream dan OutputStream yang keduanyay p p y g ydideklarasikan sebagai kelas abstrak.

Tipe StreamTipe Stream

Byte Stream

Class DeskripsiBufferedInputStream Byte Input Stream yang menggunakan buffer

Kelas‐kelas yang terdapat dalam paket java.io :

BufferedOutputStream Byte Output Stream yang menggunakan buffer

DataInputStream Byte Input Stream yang memiliki method untuk membaca input yang bertipe data standar java

DataOutputStream Byte Output Stream yang memiliki method untuk menuliskan output yang bertipe data standar java

FileInputStream Byte Input Stream yang membaca dari file

FileOutputStream Byte Output Stream yang menulis ke file.

ByteArrayInputStream Byte Input Stream yang membaca array bertipe byte

ByteArrayOutputStream Byte Output Stream yang menulis array bertipe byte

PrintStream Byte Ouput Stream yang menambahkan method untuk menulis ke sesuatuoutput. Method yang ditambahkan yaitu print() dan println().

Tipe StreamCharacter Stream

kelompok kelas ini digunakan untuk menangani proses bacat li k kttulis karakter.

Berbasis pada dua buah kelas abstrak, yaitu Reader danWriter.

Kelas ini merupakan pengembangan dari kelas Byte Stream sehingga lebih efisien.

Tipe StreamTipe Stream

Character StreamKelas‐kelas yang terdapat dalam paket java.io :

Class Deskripsi

BufferedReader Input Character Stream yg menggunakan Buffer

BufferedWriter Output Character Stream yg menggunakan Buffer

FileReader Input Character Stream yang membaca dari file

FileWriter Output Character Stream yang menulis ke file

InputStreamReader Input Stream yang menkonversi dari byte ke char

OutputStreamReader Output Stream yang mengkonversi dari char ke byte

CharArrayReader Input Character Stream yang membaca dari array bertipe char

CharArrayWriter Output Character Stream yang menulis dari array bertipe char

PrintWriter Output Character Stream yang menambahkan method untuk memudahkanproses menulis ke suatu output. Method yang ditambahkan adalah print() danprintln().p ()

StringReader Input Character Stream yang membaca dari string

StringWriter Output Character Stream yang menulis ke string

Variabel Stream StandarJava menyediakan 3 buah variabel stream yang dapatdigunakan.Kelas java.lang.System berkaitan standar input, output danerror. Variabel ini merupakan member dari public static dariclass System yaitu : in, out, dan errSystem.in merupakan objek dari InputStreamSystem.out dan System.err merupakan objek dari PrintStreamSystem.out merupakan output stream standar dimana secaradefault outputnya adalah consoleSystem.in merupakan input stream standar dimana secaradefault inputannya adalah keyboardSystem.err merupakan output stream untuk mencetak pesany p p pkesalahan dimana secara default outputnya adalah console.

Byte Stream ‐ InputStreamMethod‐methodnya adalah :

public abstract int read( )Membaca byte berikutnya dari input stream dan mengembalikany y p gnilainya sebagai integer (int).

public int read(byte[] x)Membaca sejumlah byte dari input stream, meletakannya kedalamj y p ybuffer array x dan mengembalikan jumlah byte yg berhasil dibaca

public int read(byte[] x, int offset, int length)Membaca sejumlah byte dari input stream sebanyak length meletakannya kedalam buffer array x mulai dari posisi offset (x[offset]) dan mengembalikan jumlah byte yg dibaca.

public long skip(long n)l l h dMelompati sejumlah n dari input stream

Byte Stream ‐ InputStreamMethod‐methodnya adalah :

public int available( )Mengembalikan jumlah byte yang dapat dibaca/dikembalikan oleh input steamsteam

public void close( )Menutup input stream dan membebaskan semua resource yang berhubungan dengan stream.

( )public void mark(int readLimit)Menandai posisi pada saat ini dalam input stream yang akan tetap valid hingga sejumlah readLimit dibaca.

public void markSupported()p pp ()Mengembalikan nilai true jika stream ini mendukung method mark() danreset().

public void reset()Mengembalikan posisi pembacaan stream ke posisi dimana terakhir kaliMengembalikan posisi pembacaan stream ke posisi dimana terakhir kali method mark() dipanggil

Byte Stream ‐ OutputStreamMethod‐methodnya adalah :

public void close()Menutup output stream dan membebaskan semua resource yang p p y gberhubungan dengan stream ini.

public void flush()Mengosongkan buffer dan menuliskan semua output ke tujuannya.g g p j y

public void write(byte[] x)Menuliskan isi array x ke output stream.

public void write(byte[] x int offset int length)public void write(byte[] x, int offset, int length)Menuliskan isi array x ke output stream mulai dari posisi offset (out[offset]) sebanyak length.

public abstract void write(int x)public abstract void write(int x)Menuliskan sebuah byte data ke output stream.

Contoh PemakaianContoh Pemakaian

Byte Stream

Contoh PemakaianContoh Pemakaian

Byte Stream

Contoh PemakaianContoh Pemakaian

Byte Stream

Contoh PemakaianContoh Pemakaian

Byte Stream

Character Stream ‐ ReaderMethod‐methodnya adalah :

public abstract int read( )Membaca karakter berikutnya dari input stream dan mengembalikan ‐1 jik t l h i khi d i tjika telah mencapai akhir dari stream.

public int read(char[] x)Membaca karakter dari input stream sebanyak x.length danmengembalikan jumlah karakter yang berhasil dibaca atau ‐1 jika telahmengembalikan jumlah karakter yang berhasil dibaca atau 1 jika telahmencapai akhir stream.

public int read(char[] x, int offset, int length)Membaca dari input stream sebanyak length karakter dan meletakannyak b ff l i d i i d ff t ( [ ff t]) d b likke buffer array x mulai dari index offset (x[offset]) dan mengembalikanjumlah karakter yang berhasil dibaca atau ‐1 jika telah mencapai akhirstream

public long skip(long n)Melompati sejumlah n dari input stream

Character Stream ‐ ReaderMethod‐methodnya adalah :

public void close( )Menutup input stream dan membebaskan semua resource yang p p y gberhubungan dengan stream.

public void mark(int readLimit)Menandai posisi pada saat ini dalam input stream yang akan tetap valid p p p y g phingga sejumlah readLimit dibaca.

public void markSupported()Mengembalikan nilai true jika stream ini mendukung method mark() danreset().

public void reset()Mengembalikan posisi pembacaan stream ke posisi dimana terakhir kali

h d k() d lmethod mark() dipanggil

Character Stream ‐ WriterMethod‐methodnya adalah :

public void close()Menutup output stream dan membebaskan semua resource yang berhubungan dengan stream iniberhubungan dengan stream ini.

public void flush()Mengosongkan buffer dan menuliskan semua output ke tujuannya.

public void write(char x)Menuliskan sebuah karakter data ke output stream.

public void write(char[] x, int offset, int length)Menuliskan isi array x ke output stream mulai dari posisi offset (out[offset]) sebanyak lengthsebanyak length.

public void write(String str)Menuliskan sebuah string ke output stream

public void write(String str, int offset, int len)Menuliskan substring dari sebuah string mulai dari posisi offset sebanyak len

Character StreamCharacter StreamMembaca Input dari Console

Character StreamCharacter StreamMembaca Input String dari Console

Character StreamCharacter StreamMenulis Output Ke Console

Character StreamCharacter StreamMembaca Input Dari File

Character StreamCharacter StreamMenulis OutputKe FileKe File

Rename File

Membuat Directory

Directory Listing

top related