problem based learning 3
Post on 23-Jun-2015
98 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
บทที่ 3 การวิเคราะหสภาพปญหา (Problem-based Leaning)
การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศ
เพ่ือการเรียนรู
Instructional Design Objectivism
- ความรูเปนสิ่งที่คงที่
- นําเนื้อหา ความรูแบงออกเปนสวนยอย
- เนนการเรยีนเปนลาํดับขั้นตอน
- การวัดและการประเมินผลเนนการจดจําตามวัตถุประสงค
ผูเรียนมีพัฒนาการดานการคดิ วิเคราะห
สังเคราะห การแสดงความเห็น
การแกปญหา และการแสวงหาความรู
ที่นอย
Epistemology
Constructivism ความรูเปนสิ่งที่ไมจริงแท เปลี่ยนแปลงได
Knowledge construction process
How to think
Situating cognitive experience
Decontextualization of learning
Instructional Design
$ 3.00 1st Class $ 2.00 2nd Class Special Class
1. อธิบายหลักการออกแบบและพัฒนา รวมทั้งการเลอืก
และใชนวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยสีารสนเทศเพื่อการเรยีนรู
หลักการออกแบบและ
พัฒนาวัตกรรม สื่อ และ
เทคโนโลยสีารสนเทศ
เพื่อการเรยีนรู จากการ
ประยุกตแนวคิดของ
Richey and Klein
(2007)
กระบวนการออกแบบ (Design process)
- การทบทวนวรรณกรรม(Literature review)
- การศึกษาสภาพบรบิท ( Contexture study)
- การสังเคราะหกรอบแนวคดิเชงิทฤษฎ ี
(Theoretical framework )
- การวังเคราะหกรอบแนวคดิการออกแบบ
(Designing Framework)
กระบวนการพัฒนา (Development Process)
- การสรางนวัตกรรม ส่ือและเทคโนโลยี
สารสนเทศเพื่อการเรยีนรู
- การทดลองใชในบรบิทจรงิ
กระบวนการการประเมนิ (Evaluation Process)
- การประเมนิดานผลผลิต
- การประเมนิบรบิทการใช
- การประเมนิดานความสามารถทางสติปญญา
- การประเมนิดานความคดิเห็น
- การประเมนิผลสัมฤทธิ ์
• Utilize Method, Media and Materials ( การใชวิธีการ ส่ือและวัสดุ )
• Analysis Learner (การวิเคราะหผูเรียน)
• State Objective ( การกําหนดวัตถุประสงค )
• Select Method, Media and Materials
( การเลือกวีธีการ ส่ือ และวัสดุ )
• Require Learner Response (การตอบสนองที่มาจากผูเรียน)
• Evaluation and revise (การประเมินและการปรับ)
A
S
U
R
E
ASSURE Model
เปนรูปแบบที่มีประสิทธิภาพในการสรางนวัตกรรม ส่ือ
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู
S
Learning Innovation ??
2. วิเคราะหวาสาเหตุปญหาของสถานการณปญหาขางตนวาเกิดจาก
ส่ิงใดบางและมีผลตอการเรียนการสอนที่มีประสิทธิภาพอยางไร
2. วิเคราะหวาสาเหตุปญหาของสถานการณปญหาขางตนวาเกิดจาก
ส่ิงใดบางและมีผลตอการเรียนการสอนที่มีประสิทธิภาพอยางไร
2. วิเคราะหวาสาเหตุปญหาของสถานการณปญหาขางตนวาเกิดจาก
ส่ิงใดบางและมีผลตอการเรียนการสอนที่มีประสิทธิภาพอยางไร
Efficiency
2. วิเคราะหวาสาเหตุปญหาของสถานการณปญหาขางตนวาเกิดจาก
ส่ิงใดบางและมีผลตอการเรียนการสอนที่มีประสิทธิภาพอยางไร
3. เสนอแนะวิธีการออกแบบ การเลือกและใชนวัตกรรม ส่ือ
และเทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อการเรียนรูที่มีประสิทธิภาพเพื่อ
แกปญหาน้ี
ASSURE MODEL
การใช วิธีการ
ส่ือและวัสดุ
เพื่อการเรียนรูที่มี
ประสิทธิภาพ
top related