semana da educação de santos

Post on 12-Apr-2017

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Category:

Education

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Tecnologia e InovaçãoJoão Mattar

18/08 14:00 – 16:30 - Unimonte

Horizon Report

Novos Modelos de Educação

Educação Presencial

Educação a Distância

Semipresencial

Modelos de EaD

Autoinstrucional Interativo & Colaborativo

Aprendizagem Colaborativa

Aprendizagem Híbrida

Blended Learning 101: HandbookAspire Public Schools

Aprendizagem Formal x Informal

REAs

Mobile Learning

BYOD

Aprendizagem Ubíqua

Redes Sociais

Instagram

WhatsApp

Snapchat

Desafios

Infraestrutura

Segurança e Privacidade

Enlaces

Formação de Professores

Formação Continuada

Tripé da Formação

1. Pedagogia

2. Mão na Massa

3. Cases

Metodologias Ativas

• Estudos de Caso• Aprendizagem Baseada em Problemas• Aprendizagem Baseada em Projetos• Aprendizagem Baseada em Games

Games

Gamificação

“Gamificação é o uso de elementos de design de games

em contextos que não são de games.” (DETERDING et al, 2011)

Gamificação da Educação

Conectivismo

Avaliação

Múltipla Escolha

PDF + Múltipla Escolha

ePortfólios

Formação dos Alunos

MOOCs

MOOCs

Pers

onal

izaçã

o da

Apr

endi

zage

m

Aprendizagem Adaptativa

Pós-Graduação OnlineInovação em Tecnologias Educacionais

Referências

DETERDING, S. et al. From game design elements to gamefulness: defining “gamification”. In: 15th International Academic Min dTrek Conference: Envisioning Future Media Environments, MindTrek 2011, Tampere, 2011. p. 9 - 15.

KAPP, Karl M. The gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for training and education. San Francisco: Pfeiffer, 2012.

Fotos e Ilustrações: istockphoto.com

João Mattar

joaomattar@gmail.comjoaomattar.com/blog

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