so-net hackathon 11

Post on 14-Apr-2017

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Category:

Engineering

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So-net Hackathon 112016/8/6

SATO Yozoyozo.sato@playnext.co.jp

作ったもの•  Google Spreadsheet でゲームのデータ

管理をやりやすくする– システムはロジックとデータで構成される– ロジックとデータは別の⼈が作ることが多い•  ロジック → プログラマ、エンジニア•  データ → プランナー、ノンエンジニア

– お互い忙しいので、余計なことをなるべく考えたくないし、邪魔な仕事は増やしたくない

忙しい。

ならば猫の手を借りよう

猫の手の本気をみていただく

積み残し課題 (1/2)•  セキュリティとか何も考えてない– 吐き出した CSV は Google Drive で全世界

に公開– git push 以外は平⽂で鯖と通信– 平⽂はともかく、Google Auth はちゃんと通

さないと仕事では使えない•  PHP の system 関数で git commit &&

push– とりあえず動く⼀番安直な実装

積み残し課題 (2/2)•  Spreadsheet 上でデータバリデーション

とか⼊れたかった– ⼊⼒規制とか、列増やせないとかの制限– 無視されるとゲームぶっ壊れる系

•  Google → JDBC で MySQL に直接流しこむ、ってのが出来そう– GA のサーバーからアクセスを許容しないと

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