【ポップアップ型広告の収益性】ライヴエイド福島_techbuzz.2014.0521

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2014年5月21日 Techbuzzアプリマーケティング勉強会の発表資料です。(一部Web非開示の部分もございます)

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【TechBuzz】アプリマーケティング勉強会_2014.0521

ライヴエイド株式会社AID広告チーム

http://www.aid-ad.jp/

アプリジャンル別・実装箇所別ポップアップ型広告の収益性

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会社紹介

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自己紹介

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自己紹介(主催:AID勉強会)※毎月開催中※

アジェンダ

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1.ポップアップ型広告とは..2.ポップアップ型広告の⽴ち位置3.AIDのご紹介4.主要実装箇所4点5.表⽰頻度とユーザビリティ、収益額6.収益事例7.オマケ(自社広告活用)

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1.ポップアップ型広告とは..【別名】・インタースティシャル広告・全面広告

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1.ポップアップ型広告とは..

●どこにでも表示可●表⽰頻度を⾃由に設定可●CPC or CPI●誤タップ防止 or not

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2.ポップアップ型広告の⽴ち位置

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2.ポップアップ型広告の⽴ち位置

クソ、カス!1~2年程前

まぁ、いいかな..

ユーザーの声

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2.ポップアップ型広告の⽴ち位置

Tapjoy様サイトより抜粋米ではフルスクリーン広告やビデオアドに対しても

既にユーザーが慣れている状況?

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2.ポップアップ型広告の⽴ち位置

開発者側のメリット

収益ざぶとん化●既存の収益はそのまま●既存のUIもそのまま

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3.AIDポップアップ型広告【形式】・画像版・テキスト版

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3.AIDポップアップ型広告(画像版)

●クリック課⾦型(CPC)●誤タップ防止●リンクボタン⽂⾔変更可●⾃社広告を⾃由に利⽤可

画像版

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3.AIDポップアップ型広告(テキスト版)

●クリック課⾦型(CPC)●広告色が非常に薄い●リンクボタン⽂⾔変更可●⾃社広告を⾃由に利⽤可

テキスト版

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4.主要実装箇所4点

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4.主要実装箇所4点

例:ゲームスコア画⾯

①アクション完了時●画像保存完了時(カメラ/画像系)●”TOPに戻る”ボタン押下時(読み物系)●送信完了時(SNS/掲示板系)●読了時(マンガ/書籍系)

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4.主要実装箇所4点

任意ボタン

②任意ボタン押下時“オススメアプリ”等のボタンを押下した際に、広告表示可。

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4.主要実装箇所4点

バックキー(Android限定)

③アプリ終了時(バックキー押下時)どんなアプリにも”アプリ終了”という動作は等しく存在する為、ジャンルを選ばず、実装可。

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4.主要実装箇所4点

アプリ起動時

④アプリ起動時どんなアプリにも”アプリ起動”という動作は等しく存在する為、ジャンルを選ばず、実装可。ユーザーへのストレスを配慮するとテキスト版がオススメ。

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5.表⽰頻度とユーザビリティ、収益額

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5.表⽰頻度とユーザビリティ、収益額

極論..毎回表示で、収益最大化。が、ユーザーストレスも大。

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5.表⽰頻度とユーザビリティ、収益額

表示箇所 PV 頻度 imp CTR クリック数 CPC 収益額アプリ起動時 10,000 100% 10,000 5% 500 ¥20 ¥10,000アプリ起動時 10,000 50% 5,000 5% 250 ¥20 ¥5,000アプリ起動時 10,000 20% 2,000 5% 100 ¥20 ¥2,000アプリ起動時 10,000 10% 1,000 5% 50 ¥20 ¥1,000

【例】・実装箇所 :アプリ起動時・アプリ起動回数(日) :10,000回

実装箇所はもちろん頻度設定も収益額の観点から

非常に大事

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5.表⽰頻度とユーザビリティ、収益額

ユーザーストレス配慮について●既存アプリへの追加(頻度変更)は△

新規アプリへの実装は◎●慣れるまで我慢●ライフタイムは短期or⻑期●実装自体を迷う場合はテキスト版●導入当初は自社広告メイン

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6.収益事例

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6.収益事例

①アクションゲーム(横スクロール)・広告形式 :画像版・実装箇所 :スコア画面・表⽰頻度 :3回に1回・imp :1,420,491・CTR :3.8%・クリック :53,979・CPC :¥21.2・収益/月 :¥1,144,348

スコア:●● スコア:●●

Web非公開とさせて頂きます(ご希望の方はお問合せください)

CPM::::806

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6.収益事例

②放置育成ゲーム・広告形式 :画像版・実装箇所 :アイテム消費後・表⽰頻度 :毎回・imp :463,860・CTR :3.2%・クリック :14,844・CPC :¥18.2・収益/月 :¥270,152

アイテム消費後

アイテム消費後

CPM::::582

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6.収益事例

③脱出ゲーム・広告形式 :画像版・実装箇所 :ステージクリア後・表⽰頻度 :毎回・imp :820,983・CTR :7.3%・クリック :59,932・CPC :¥15.8・収益/月 :¥946,922

1ステージクリア後

アイテム消費後

CPM::::1,153

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6.収益事例

④アクションゲーム・広告形式 :画像版・実装箇所 :ボタン押下時・表⽰頻度 :毎回・imp :23,094・CTR :8.5%・クリック :1,963・CPC :¥17.5・収益/月 :¥34,352

オススメ

CPM::::1,488

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6.収益事例

⑤アクションゲーム・広告形式 :テキスト版・実装箇所 :起動時・表⽰頻度 :毎回・imp :302,113・CTR :8.1%・クリック :24,471・CPC :¥10.9・収益/月 :¥266,736

スプラッシュ画面(ロゴ)

ゲームタイトル

CPM::::883

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6.収益事例

⑥定番ゲーム(トランプ、テーブル系)・広告形式 :画像版・実装箇所 :終了時(バックキー)・表⽰頻度 :毎回・imp :501,948・CTR :1.1%・クリック :5,521・CPC :¥18.5・収益/月 :¥106,516

TOP

CPM::::204

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6.収益事例

⑦ゲーム攻略情報・広告形式 :テキスト版・実装箇所 :起動時・表⽰頻度 :毎回・imp :30,645・CTR :2.8%・クリック :858・CPC :¥12.2・収益/月 :¥10,468

スプラッシュ画面(ロゴ)

アプリタイトル

CPM::::342

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6.収益事例

⑧タスクキラー・広告形式 :画像版・実装箇所 :終了時(バックキー)・表⽰頻度 :毎回・imp :480,923・CTR :0.9%・クリック :4,328・CPC :¥23.8・収益/月 :¥103,014

TOP

CPM::::214

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6.収益事例

⑨カメラ・広告形式 :画像版・実装箇所 :画像保存後・表⽰頻度 :3回に1回・imp :250,133・CTR :4.2%・クリック :10,516・CPC :¥16.6・収益/月 :¥174,393

画像保存

CPM::::697

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6.収益事例

⑩スタンプ(デコメ)・広告形式 :画像版・実装箇所 :終了時(バックキー)・表⽰頻度 :毎回・imp :360,232・CTR :1.2%・クリック :4,323・CPC :¥23.5・収益/月 :¥101,585

TOP

CPM::::282

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7.オマケ(自社広告)

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7.オマケ(自社広告)

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ご清聴ありがとうございました

福島 智晴

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