Unity3D : Basic ScriptingMr.Suttipong Kullawattana
Method Update จะท ำงำนทกครง ทกเฟรม เมอ Object ยงท ำงำนอย
กำรเลอกใช Method Update
Method Update จะท ำงำนทกครง ทกเฟรม เมอ Object ยงท ำงำนอย
กำรเลอกใช Method Update
Method Start จะท ำงำนเฉพำะเรมตนเกม ครงเดยวเทำนนกำรเลอกใช
Method Start
กำรสรำงตวแปรและเกบคำตวแปร
กำรสรำงตวแปรและเกบคำตวแปร
คนหำค ำจำก Array ดวย Index
ก ำหนด Switch Caseคนหำค ำวำ “top”
ใช for loop โดย timer เรมตนมคำเทำกบ 1 เมอ timer บวกแลวคำยงนอยกวำ 10 กจะปรนออกมำเรอยๆโดยใหบวกทละ 2
ใช for loop ในกำรวนลปนอกและลปใน โดยลปนอกจะท ำงำน 1 ครง เพอปรนคำทง 9 คำ แลวสงใหท ำอก 1ครง เพอปรนอก 9 คำ ท ำเชนนไปเรอยๆ จนครบตำมเงอนไขของลปนอกและลปใน
ใช index และ for loop ในกำรชคำตวแปรใน Array แลวปรนคำออกมำ
ใช while ในกำรวนลปและปรนคำออกมำ
ใช while ในกำรวนลปและปรนคำออกมำเมอคำทได เรมนอยกวำ 0 ใหจบลปโดยเปลยนจำก true เปน false แลวปรนประโยคออกมำ
สรำงฟงกชนเพมโดยอำศยกำรท ำงำนภำยใตฟงกชน Update ท Unity สรำงมำ แลวปรนค ำวำ “top” ซงเรำใส input เขำไปในฟงกชน ซงในทกๆ เฟรมท Object ก ำลงท ำงำนอยจะปรนค ำวำ “top” ออกมำ
กำรสรำง Overload Function ทมกำรใชงำนตวแปรรวมกนนนคอ “name” เพรำะเรำใช “:” ในกำรสบทอดคำมำแลว ซงม type ทตรงกบ Input ทเรำรบเขำมำ และเรำไดสรำงฟงกชนแยกกนไวแลว จงไมมปญหำเรองกำรปรนคำ
กำรสรำง Class Function ทมกำรสรำงตวแปรเพอเกบคำไว และกำรสรำงฟงกชนเพอปรนคำตวแปร
กำรสรำง Constructor Function ทมชอคลำสและชอฟงกชนทเหมอนกน รวมถงกำรสรำง String ทมกำร Set ตวแปร นนคอ “n” ซงเรำจะใหเทำกบตวแปร “name” แลวท ำกำรปรนค ำวำ Ant ออกมำ
กำรสรำง Class กบ Function และ Constructor
กำรสบทอด Class กบ Function และ Constructor“Inheritance Technique”
กำรสบทอด Class กบ Function และ Constructor“Inheritance Technique”