az itnc 530 szimulátor kezelése
DESCRIPTION
itncTRANSCRIPT
ORSZGOS RENDR-FKAPITNYSG
AZ iTNC 530 SZIMULTOR KEZELSE
A START men HEIDENHAIN sorban rkattintunk az iTNC Programming Station ikonra. A megjelen ablakban kisvrtatva lthat SHAREWARE ablakot az ESC gomb ktszeri megnyomsval nyugtzzuk. A tlca jobb oldaln feltn (vagy a Rejtett ikonok kztt tallhat) iTNC ikonra ktszer kattintva elhvjuk a Control panelt, majd a MORE feliratra kattintunk. A SETTINGS-re kattintunk, majd belltjuk a szimultor sajt billentyzett: a Launch keypad startup-ra s a Vertical keypad-ra kattintunk, majd az OK-val elfogadjuk. Ezutn a Control Panel Keypad gombjra kattintva elhvjuk a tasztatrt. A szimultort ezzel tudjuk kezelni, a szmtgp billentyzetre csak rszben fog reaglni.
Az ramkimarads hibajelzst figyelmen kvl hagyjuk. A CE gomb egyszeri megnyomsval a kzi zemmdba lphetnk. Az EDITgombbal belpnk a programbevitel s szerkeszts zemmdba.
A PGM MGT gombbal belpnk a fjlkezelbe, ahol a le-fel nyilakkal kivlaszthatunk egy fjlt. jat az J FJL szoftbillentyvel kezdhetnk: a PC billentyzetn berjuk az j fjl nevt, a vgn .H kiterjesztssel, majd az IGEN gombot nyomjuk meg. Az MM-re kattitva kivlasztjuk a metrikus mretmegadst.
A megjelen prbeszdablakban kivlasztjuk a fors tengelyt (Z:ENT), majd megadjuk a nyersdarab testmodelljnek testtljt: a BLK FORM 0.1 mondatban a bal als-ells, a 0.2-ben jobb fels-htuls sarok koordintit adjuk be a munkadarab-nullponthoz kpest.
Ezutn a TOOL CALL gombra kattintunk, majd beadjuk a kvnt szerszm szmt, ENT-et nyomunk, elfogadjuk a Z tengelyt, vgl S cmen fors-fordulatszmot adunk. A berni nem kvnt adatokat NO ENT gombbal utasthatjuk el, vagy rgtn END-et nyomunk.
Az L gombbal megkezdnk egy pozicionl mondatot, amelyben R0-t, majd gyorsjratot programozunk, vgl M13-mal forgsirnyt. Az FMAX egylvet! Ha egyms utn tbb mondatban gyorsjratot szeretnnk megadni, akkor vagy mindbe be kell rni, vagy pl. F5000-t megadni.
L=G0, G1
I: egy adatot nvekmnyess tesz (mint az NCT I opertora)
P: polrkoordints adatmegads (egy-egy adat!) pl. PR=G16 X; PA=G16 Y
R0= G40; RL= G41; RR= G42
CC=kr kzppontja
C=krinterpolci a CC-vel megadott kzppont krl
CR=krinterpolci a megadott R sugrral
DR-=G2; DR+=G3
CHF=,C (kln sorba!)
RND R= ,R (kln sorba!)
CYCL DEF: ciklus meghatrozsa
CYCL CALL vagy M99: ciklus hvsa
LBL CALL: alprogram hvsa
LBL(alpr. szma): alprogram kezdete
LBL 0: alprogram vge
A DEL gombbal egsz sorokat trlhetnk.
Szerszmtr belltsa:
Kzi zemmdban kivlasztjuk a szerszmlistt, majd a SZERKESZT BE gombra kattintunk. A le-fel nyilakkal vlaszthatunk a sorszmok kzl, majd a balra-jobbra nyilakkal kivlasztjuk a szerkeszteni kvnt adatot. Bers utn END-del elfogadjuk.
Programtesztels:
A gombbal a programteszt zemmdba vltunk, majd megnyomjuk a PGM MGT gombot. A fjlkezelben megnyomjuk a Tpusvlaszts-t, majd a Mindent mutat gombot. A nylbillentykkel BALRA, FEL, JOBBRA, majd LE mozgunk a TNC knyvtrban a fjlokra, ott a vgn lv TOOL.T fjlra, vgl az ENT gombbal betltjk s az END gombbal bezrjuk.
Megnyomjuk a PGM MGT gombot, majd az Utols fjlok szoftbillentyt, a nyilakkal kivlasztjuk a tesztelni kvnt programot s az ENT gombbal betltjk. Megnyomjuk a
gombot a kpernyfeloszts kivlasztshoz. Kivlasztjuk a nzetet: fellnzet, hrom vetlet, vagy 3D, s a szimulci sebessgt.
Megnyomjuk a Reset+start gombot az indtshoz.
Programfjlok kimentse a szimultorbl:
Ha Windows 7, vagy Windows XP opercis rendszerrel dolgozunk, akkor a C: meghajt PROGRAMME knyvtrban az iTNC 530 mappban a 340494 almappban a TNC alatt megtalljuk a szimultorban lv fjlokat. Egy adott nven hrom fjlt tallunk: .H, .H.SEC.DEP s .H.T.DEP kiterjesztssel. Mindhrmat kimentjk.
A szimultor szablyos lelltsa:
Kzi zemmdban a lapozgombokkal kivlasztjuk azt az llapotot, amikor a bal als sarokban a kikapcsols gomb lthat. Rkattintunk, majd jvhagyjuk.