bab iii modul 3

Upload: nasikhuddin

Post on 05-Apr-2018

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/31/2019 Bab III modul 3

    1/5

    Bab III

    MODEL

    3.1Part A Bagian 1 (Kasus B)Pada Bagian 1, Animasi ditambahkan seperti gambar berikut.

    Gambar 3.1 Model Pat A Bagian 1

    Part A bagian 1 mengambil model pada modul 1, yang kemudian

    diberi animasi sehingga terlihat lebih menarik. Selain itu dengan

    penambahan animasi bisa lebih memperjelas sistem yng dimodelkan.

    Untuk menambahkan animasi, hal pertama yang harus dilakukan

    adalah meng klik icon resource . Selanjutnya akan muncul jendela

    seperti pada gambar dibawah.

    Gambar 3.1 Model Pat A Bagian 1

  • 7/31/2019 Bab III modul 3

    2/5

    Pada identifier pilih resource mana yang hendak kita beri animasi.

    Setelah itu kita pilih gambar untuk masing masing state nya, dalam hal

    ini adalah Idle, busy, inactive dan failed. Kita dapat memilih gambar dari

    library (sebelah kanan gambar state, kemudian klik open, dan kita pilih

    gambar apa yang hendak kita gunakan.

    Lakukan langkah diatas untuk resource pada TI PRUTT dan

    EYELET OPERATOR.

    3.2Part A Bagian 2 (Kasus C)Pada part A Bagian 2, Animasi ditambahkan seperti gambar berikut.

    Gambar 3.3 Model Pat A Bagian 2

    Part A bagian 1 mengambil model pada modul 2, yang kemudian diberi

    animasi sehingga terlihat lebih menarik.pada dasarnya caranya sama

    dengan part sebelumnya, hanya saja pada bagian kedua ini ditambahkan

    transfer animationnya.

    Pada awalnya kita lakukan langkah langkah seperti pada Part A kasus

    1. Kemudian kita tambahkan animate transfer.Untuk menambahkan animate transfer, hal pertama yang harus

    dilakukan adalah dengan mengeluarkan animate transfer layer, seperti

    pada gambar berikut.

  • 7/31/2019 Bab III modul 3

    3/5

    Gambar 3.4 Mengeluarkan animate transfer layer

    Selanjutnya kita buat stasiun stasiun dengan jumlah sama dengan jumlah

    stasiun pada model, dengan cara mengklik icon station pada animate transfer

    layer. Maka akan muncul kotak dialog seperti pada gambar 3.6.

    Gambar 3.5 icon station

    Gambar 3.6 kotak dialog station

    Pada kotak dialog kita isikan sesuai dengan stasiun yang diwakili.

    Dalam hal ini adalah stasiun 1 stasiun 7, yang selanjutnya kita susun

    sesuai urutan pada model, untuk lebih jelasnya bisa dilihat pada gambar.

    Gambar 3.7 susunan stasiun pada animate transfer

  • 7/31/2019 Bab III modul 3

    4/5

    Selanjutnya kita hubungkan stasiun-stasiun tersebut dengan cara

    meng klik icon pada animate transfer layer.

    Gambar 3.8 susunan stasiun setelah dihubungkan

    Setelah semua stasiun terhubung, maka selanjutnya kita tempatkan

    animasi yang telah kita buat sebelumnya pada stasiun tempat resource

    tersebut berada. Dan untuk sentuhan akhir bisa ditambahkan shape untuk

    lebih memperindah tampilan, seperti pada gambar dibawah.

    Gambar 3.8 tampilan animasi transfer

    3.3Part BPada part B, tampilan model lebih diperingkas dengan penggunaan

    submodel. Lebih jelasnya, dari keseluruhan proses pada model dikelompokkan

    berdasarkan proses sejenis. Adapun tampilan modelnya adalah seperti pada

    gambar berikut.

    Gambar 3.9 tampilan animasi dengan submodel

  • 7/31/2019 Bab III modul 3

    5/5