bases desafio robot

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7ª Edición Fecha y lugar de celebración 8 de mayo de 2015 – Mañana y tarde (horarios a confirmar) Salón Arquerías y Auditorio Santiago Grisolía Museo de las Ciencias Príncipe Felipe de Valencia Av. Profesor López Piñero, 7 Valencia Calendario Plazo de inscripción: del 12 de noviembre de 2014 al 26 de enero de 2015 Presentación de proyectos (Proyectos): hasta 26 de enero 2015 Comunicación de la selección de proyectos (Proyectos): 16 de febrero de 2015 Competición y entrega premios*: 8 de mayo de 2015 * El desplazamiento al Museo de las Ciencias Príncipe Felipe correrá a cargo de los participantes.

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  • 7 Edicin

    Fecha y lugar de celebracin

    8 de mayo de 2015 Maana y tarde (horarios a confirmar) Saln Arqueras y Auditorio Santiago Grisola Museo de las Ciencias Prncipe Felipe de Valencia Av. Profesor Lpez Piero, 7 Valencia

    Calendario Plazo de inscripcin: del 12 de noviembre de 2014 al 26 de enero de 2015 Presentacin de proyectos (Proyectos): hasta 26 de enero 2015 Comunicacin de la seleccin de proyectos (Proyectos): 16 de febrero de 2015 Competicin y entrega premios*: 8 de mayo de 2015 * El desplazamiento al Museo de las Ciencias Prncipe Felipe correr a cargo de los participantes.

  • Bases:

    Quin puede participar? Categoras Caractersticas de los robots Pruebas: Categoras Lego y Libre Prueba: Categora Especial Prueba: Categora Proyectos Aceptacin y Reglamento Inscripcin

    Quin puede participar? En la competicin, por primera vez de mbito nacional, podrn participar dependiendo de la categora a la que se opte:

    LEGO, LIBRE y ESPECIAL: Equipos de estudiantes pertenecientes a un centro escolar de Secundaria, Bachillerato o Ciclos Formativos de Formacin Profesional (sea este pblico, privado o concertado).

    PROYECTOS: Equipos de aficionados mayores de 16 aos. La inscripcin se formalizar por equipos a travs de la pgina web www.cac.es para todas las categoras.

  • Categoras

    A) Lego Los equipos que se presenten a esta categora debern utilizar nicamente piezas LEGO para la construccin de su robot. La presentacin a esta categora obliga a realizar las pruebas de Rescate y Velocidad. B) Libre Los equipos que se presenten a esta categora podrn emplear cualquier tipo de material para la construccin del robot, excepto piezas LEGO. No podr participar ningn equipo que presente un robot ya construido de los comercializados en el mercado, como 3PI, Moway, Pololu y similares. En este grupo no se incluyen los robots que usen electrnica comercial de propsito general, como Arduino, Pingino, Chipkit o similares.

    La presentacin a esta categora obliga a realizar las pruebas de Rescate y Velocidad.

    C) Especial Los equipos que se presenten a esta categora podrn emplear cualquier tipo de robot, tanto si se adquiere ya construido como si se construye por los participantes. En este ltimo caso, podrn utilizar cualquier material. Cada equipo podr presentar un mximo de 10 robots para la realizacin del baile, pudiendo formar una coreografa entre ellos. Esta categora tiene una nica prueba denominada Baile. D) Proyectos Los equipos que se presenten a esta categora tendrn que disear y en caso de ser seleccionados, construir y presentar al jurado un prototipo tecnolgico que aplique alguna solucin robtica a un problema de tipo medioambiental. Para la construccin del prototipo podr emplearse cualquier tipo de material. No se permitir presentar soluciones que ya existan en el mercado.

  • Caractersticas de los robots Caractersticas de los robots que se presenten a la categora Lego y Libre:

    Tamao mximo de los robots: Los robots presentados a la categora Lego y Libre no podrn

    superar los: 20 cm de ancho, 30 cm de largo y 20 cm de alto.

    Los robots deben ser completamente autnomos, estando prohibida cualquier transmisin de datos durante las pruebas.

    El nmero de sensores para los robots de las categoras Lego y Libre

    ser ilimitado.

    Debern llevar incorporado en su diseo un mstil de 15 cm que permita colocar en l un dorsal con su nmero identificativo.

    Se permitir que los robots vayan tematizados.

    El robot que est programado para empujar o hacer dao a los

    contrarios quedar descalificado. Caractersticas de los robots que se presenten por la categora Especial:

    Los robots participantes podrn ser construidos con cualquier tipo de material (incluido Moway o piezas LEGO). Se admite tambin cualquier lenguaje de programacin para la realizacin de la prueba.

    Se permitir que el/los robot/s est/n tematizado/s.

    No hay dimensiones mximas.

    En el momento de la acreditacin, se colocar una pegatina con el

    nombre del robot para su identificacin.

    El robot o los robots podr/n o no integrar sensores de cualquier tipo.

  • Caractersticas de los prototipos seleccionados que se presenten por la categora Proyectos:

    Los robots participantes podrn ser construidos con cualquier tipo de

    material. Se admite tambin cualquier lenguaje de programacin para la realizacin de la prueba.

    La exhibicin de cada proyecto podr realizarse sobre mesa o en el suelo. El espacio disponible ser:

    Sobre mesa: o 70 cm de ancho. o 70 cm de largo. o 70 cm de alto.

    Sobre suelo: 200 cm. de ancho x 200 cm. de largo.

    El peso mximo: 50 kg.

    Cada equipo dispondr de una toma elctrica.

    Los robots pueden ser parcial o completamente autnomos.

    El nmero de sensores ser ilimitado.

    Podr contarse con elementos auxiliares que permitan observar la accin concreta que tiene que llevar a cabo el robot (superficies, pistas, objetos, regleta elctrica, focos, etc). Dichos elementos auxiliares para el desarrollo de la prueba debern aportarlo los participantes.

  • Pruebas: Categoras Lego y Libre

    El concurso para estas categoras consta de dos pruebas:

    o Rescate y o Velocidad.

    Los tres equipos de cada categora que obtengan el menor tiempo global (suma de los tiempos conseguidos en ambas pruebas) sern los ganadores de la competicin.

    Entre las pruebas Rescate y Velocidad, se podr modificar el diseo del

    robot.

    Los equipos podrn probar su robot en la pista que se les haya adjudicado. No se permite la re-programacin del robot una vez que se inicie la competicin. Rogamos a los profesores y o tutores de los equipos que velen por el cumplimiento de esta norma.

    El acceso a los circuitos se har desde un lateral, el profesor los

    acompaar hasta el circuito y all habr un sitio reservado para l. Fechas previas a la competicin la organizacin enviar un plano con el recorrido a realizar.

    En el espacio donde se realiza la competicin hay luz natural que variar

    segn la hora en la que nos encontremos y las condiciones atmosfricas especficas de ese da.

    El museo no tiene lugar de almacenaje. Queda bajo la responsabilidad de

    los asistentes el almacenamiento y custodia de sus pertenencias.

    No se permite comer, beber o fumar dentro de las zonas de competicin. Est prohibido salir y/o acceder el recinto por las salidas de emergencia.

    Las pruebas sern las mismas para las dos categoras.

  • Prueba: Rescate

    La zona central del circuito simula un incendio que el robot tendr que apagar y del que tendr que salvar a victimas atrapadas. Las latas de color negro representan las vctimas atrapadas en el incendio mientras que las latas de color blanco representan recipientes con agua que deben ser llevados a la zona central para extinguir el fuego. El objetivo de la prueba consiste en trasladar el mximo nmero de latas blancas situadas sobre las lneas negras hasta la zona central del circuito, en el menor tiempo posible y el mayor nmero de latas negras a la zona exterior.

    Especificaciones de la prueba: El material del circuito, de 2,5 x 2 m, es de aglomerado de madera

    pintado en blanco, con pintura plstica mate. Las lneas del circuito se pintarn con pintura negra, esmalte al agua mate. El circuito puede estar delimitado por un zcalo de 5 cm. aproximadamente de altura para evitar que los robots caigan de la tarima.

    El ancho de la lnea negra ser de 1,5 cm. y su longitud total ser de 50

    cm. A 25 cm. del extremo exterior de la lnea, y centrado en la misma, se pintar un punto rojo de 0,5 cm de dimetro. En el exterior de cada una de las lneas habr una lnea perpendicular de 7 cm. de largo y 1,5 cm. de ancho.

    Sobre cada punto rojo se colocar una lata de 330 ml. en posicin

    vertical (ocho latas como mximo), unos pintados de negro y otros de blanco. Cada lata estar vaca y llevar dentro 3 pilas AA que acten como contrapeso.

    El orden de participacin de la prueba dentro de cada categora ser

    segn el orden de llegada a la zona de competicin. La duracin mxima de la prueba ser de 2 minutos.

    El inicio de la prueba se realizar desde el mismo punto para todos los

    participantes y ser en la parte exterior de una de las lneas.

  • El tiempo de cada robot empieza a contar cuando lo indica el juez y termina cuando todas las latas blancas hayan alcanzado la zona central y las latas negras se encuentren en la zona exterior, o bien, cuando transcurra el tiempo mximo (2 minutos).

    Los robots deben trasladar las latas blancas desde su posicin hasta la

    zona central. El movimiento de las latas se podr realizar por empuje o por agarre. Una vez que la lata se site en la zona central y el robot se aleje de la zona, el juez verificar que la base de la lata no toca ninguna lnea negra y la retirar para evitar que interfiera con el resto de la prueba.

    Los robots deben trasladar las latas negras desde su posicin hasta la

    zona exterior. El movimiento de las latas se podr realizar por empuje o por agarre. Una vez que la lata se site en la zona exterior y el robot se aleje de la zona, el juez verificar que la base de la lata no toque ninguna lnea negra y lo retirar para evitar que interfiera con el resto de la prueba.

    En el caso de que el robot pierda la lnea, el juez podr colocar el robot

    en el punto de partida inicial si los participantes lo solicitan.

    Cuando el robot vuelque la lata, el juez proceder a posicionarla en su lugar de origen en el momento que no interaccione con el desarrollo de la prueba.

    Bonificaciones:

    Cada lata colocada correctamente en la zona que le corresponda (zona central o zona exterior) generar una bonificacin de 2 segundos que se restar del tiempo empleado en la prueba.

    Los robots que consigan superar la prueba en menos de 2 minutos tendrn una bonificacin adicional de 2 segundos.

    En ningn caso el resultado total ser negativo.

    En caso de que el robot no finalice la prueba, se contar el tiempo mximo sobre el cual se le aplicaran las bonificaciones que haya conseguido.

  • Prueba: Velocidad

    La prueba consiste en completar el mximo nmero de vueltas a un circuito cerrado, siguiendo una lnea negra sobre fondo blanco, en 2 minutos.

    Especificaciones de la prueba:

    El material del circuito, de 2,5 x 2 m, es de aglomerado de madera pintado en blanco con pintura plstica mate. La lnea negra se pintar con pintura negra esmalte al agua mate.

    El ancho de la lnea negra ser de 1,5 cm a lo largo de todo el circuito.

    La duracin de la prueba ser de 2 minutos.

    El punto de salida ser el mismo para todos los participantes y

    corresponder a una recta.

    El tiempo de cada robot empieza a contar cuando lo indica el juez, termina cuando transcurra el tiempo mximo (2 minutos).

    Los robots tendrn una nica oportunidad para completar la prueba, es

    decir, una vez iniciada la prueba tendrn dos minutos para completar el mayor nmero de vueltas al circuito.

    Por cada vuelta completada, los robots obtendrn una bonificacin de

    4 segundos que se restarn de los 2 minutos asignados para realizar la prueba. Se considera una vuelta completa cuando el robot traspase la seal de salida. En caso de que se desven de la lnea, el juez no dar como valida la vuelta y colocar de nuevo los robots en la posicin de salida para reiniciar la vuelta.

    Las curvas tendrn como mnimo 10 cm de radio de curvatura.

    El orden de participacin de la prueba Velocidad ser segn el orden

    de llegada a la zona de competicin.

  • Prueba: Categora Especial

    En la prueba de Baile, los robots ganadores sern aqullos que se ajusten mejor al ritmo de la msica y realicen la coreografa ms completa y original.

    Prueba: Baile

    Podrn participar equipos, con un mximo de 10 robots para realizar la coreografa.

    Cada equipo participante aportar su propia msica en un archivo

    electrnico de audio MP3 o MP4 dos semanas antes de la celebracin del concurso, va correo electrnico a la direccin [email protected]. La cancin no exceder los 2 minutos de duracin.

    La actuacin ser presenciada por tres jueces encargados de

    valorarla.

    Los criterios empleados por los jueces para realizar su valoracin sern: originalidad y complejidad de la coreografa preparada, nivel de sincronizacin alcanzado con el ritmo de la msica y personalizacin del robot. En el caso de que se emplee en la prueba ms de un robot, se valorar especialmente la coordinacin conseguida entre ellos.

    La prueba se realizar en una superficie acotada y destinada al

    efecto. Dicha superficie ser de aglomerado de madera pintada de color blanco y tendr unas dimensiones de 3 x 2,5 m delimitada por zcalos. La altura del zcalo ser de: 6 cm.

    Durante el desarrollo de la coreografa, no se podr realizar ninguna

    modificacin al robot. En caso de que esto ocurra, el equipo quedar inmediatamente descalificado.

  • Prueba: Categora Proyectos Este ao hemos creado una nueva categora Proyectos para dar cabida en Desafo Robot a todos los aficionados mayores de 16 aos a la robtica. Fases de la competicin:

    Diseo. Construccin del prototipo. Presentacin a concurso del prototipo.

    Diseo: Los participantes debern enviar el diseo de un prototipo tecnolgico, original y que no exista en el mercado, que aplique alguna solucin robtica a un problema de tipo medioambiental:

    Fecha limite de recepcin de propuestas: 26 de enero de 2015. La propuesta deber enviarse en pdf (4 hojas como mximo) a la

    cuenta [email protected] La propuesta deber contener los siguientes puntos:

    o Nombres del representante y de los integrantes del equipo. o Formacin acadmica de los integrantes del equipo. o Ciudad y provincia. o Telfono mvil de contacto. o Titulo del proyecto. o Objetivo (problema medioambiental que trata de resolver) y

    descripcin del proyecto. o Metodologa a emplear. o Boceto o dibujo del prototipo. o Materiales a emplear. o Forma de exhibicin en caso de ser seleccionados: mesa o suelo

    (2 x2 metros).

    Construccin del prototipo: De todos los proyectos presentados, el jurado har una seleccin de 10 finalistas que se dar a conocer el 16 de febrero de 2015 por correo electrnico. Estos equipos iniciarn la fase de construccin del prototipo siguiendo la propuesta que enviaron a la organizacin para participar.

  • Presentacin a concurso del prototipo: Los participantes a esta categora tendrn a su disposicin una mesa con toma de electricidad en el Saln Arqueras del Museo de las Ciencias el 8 de mayo de 2015, donde mostrarn y presentarn su prototipo a concurso.

    Criterios de valoracin El jurado, compuesto por tres miembros, valorar los proyectos presentados teniendo en cuenta los siguientes criterios:

    Originalidad. Funcionalidad. Complejidad. Posibilidad de utilizacin industrial. Presentacin del proyecto. Calidad de acabado.

    Para la presentacin se podr utilizar un pster de 70 cm. de base por 100 cm. de altura. Tambin se podr utilizar una presentacin audiovisual, (tanto el pster como el ordenador para proyectar la presentacin debern ser aportados por los participantes).

  • Aceptacin y Reglamento

    La Ciudad de las Artes y las Ciencias se reserva el derecho de modificar los plazos y las fechas establecidas en las presentes bases, as como la potestad de cancelar, suspender o modificar este concurso y sus bases, en caso fortuito o fuerza mayor o ante circunstancia/s que, a criterio del organizador, as lo justifiquen. En ningn caso, el ejercicio de tales derechos por parte del organizador permitir al participante reclamacin alguna.

    Todos los participantes debern entregar el formulario de autorizacin para el tratamiento de datos de carcter personal y para la publicacin de las grabaciones y material audiovisual que se generen durante la realizacin de la actividad:

    En el caso de participantes menores de 14 aos, sern los padres o

    tutores quienes firmen la autorizacin. En el caso de participantes mayores de 14 aos sern ellos mismos

    quienes firmen la autorizacin.

    La participacin en este concurso implica la plena aceptacin de todas y cada una de las bases del concurso y el fallo inapelable del jurado.

    La organizacin queda facultada para resolver cualquier contingencia no prevista en las bases. Durante el transcurso de la competicin, los jueces se encargarn de tomar todas las decisiones oportunas referentes a descalificaciones, ganadores o pruebas nulas. Estas bases pueden ser modificadas por la organizacin, quien comunicar a los equipos con suficiente antelacin los cambios realizados.

  • Inscripcin Inscripcin para las categoras LEGO, LIBRE y ESPECIAL: La inscripcin se formalizar por los profesores de los centros escolares. El nmero mximo de equipos presentados a concurso por un mismo centro es de 3 por categora. La inscripcin exige que los profesores se hayan inscrito previamente en el:

    Programa Especial de Centros Escolares Los equipos lo formarn dos participantes como mximo, no pudiendo pertenecer un mismo participante a equipos distintos en el caso de las categoras LEGO y LIBRE. En la categora ESPECIAL, cada equipo podr presentar un mximo de 10 robots para la realizacin del baile. Posibilidad de ampliacin de equipos inscritos:

    a. Los centros de Ciclos Formativos de Formacin Profesional podrn solicitar a la organizacin una ampliacin del nmero de equipos para la inscripcin en las Categoras Lego y Libre. Esta ampliacin podr alcanzar hasta 3 equipos por rama profesional, siempre y cuando la solicitud, debidamente cumplimentada, se enve dentro del perodo de inscripcin indicando claramente bajo que rama profesional se solicita la ampliacin y existan plazas disponibles en la categora solicitada.

    b. El resto de centros podrn as mismo solicitar una ampliacin del nmero

    de equipos para un mximo de 3 equipos por categora. La participacin de estos equipos estar supeditada a que haya plazas disponibles en la categora solicitada al trmino del periodo de inscripcin.

    Los centros debern enviar por correo electrnico a [email protected] el formulario de solicitud de ampliacin descargable en la microsite de Desafo Robot.

  • Para las categoras LEGO y LIBRE, se recomienda tener previsto un robot de reserva por si ocurriera algn incidente antes de la realizacin de la primera prueba. En caso de tener que utilizar el robot de reserva, este deber pasar el mismo protocolo de control y se le adjudicar el dorsal del primer robot, aadindole una R para identificarlo debidamente. Cada equipo debe encargarse de traer a la competicin el material necesario para la puesta a punto del robot. La organizacin proporcionar mesas para la puesta a punto de los robots, as como puntos de electricidad en los que realizar cargas. Inscripcin para la categora PROYECTOS:

    La persona, representante del equipo y quien realice la inscripcin, deber ser mayor de 16 aos y tendr darse de alta previamente en el rea Privada de la web de Ciudad de las Artes y las Ciencias: http://www.cac.es/area-privada/areapublica/login.jsf?language=es.

    El nmero mximo de integrantes de cada equipo ser de 5 participantes, cada equipo podr presentar un nico proyecto, no pudiendo pertenecer un mismo participante a equipos distintos de esta categora. La inscripcin se realizar en el plazo indicado en las bases (del 12 de noviembre de 2014 al 26 de enero de 2015, ambas fechas incluidas). El cupo para cada modalidad es limitado.

    Una vez completado el cupo, el resto de inscripciones recibidas pasarn a formar parte de una lista de espera ordenada cronolgicamente. En el caso de que se produzca alguna baja, esta ser cubierta por el integrante de la lista de espera que aparezca en primer lugar. La comunicacin de tal circunstancia se realizar por telfono y correo electrnico.