cara membuat wajah

Upload: angela-moore

Post on 14-Oct-2015

25 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Cara Membuat Wajah

TRANSCRIPT

Cara Membuat WajahIni adalah salah satu cara sari sekian banyak tekhnik membuat wajah dengan3ds max, mengapa harus membuat wajah kartun ? jawabannya : kalau membuat wajah manusia normal, di aflikasi3ds Maxsudah disertakan lengkap tutorialnya, anda tinggal membuka Menu Barhelp. tapi kalau membuat wajah kartun selain lebih Fun juga tidak terlalu rumit dan detail. jadi tutorial ini bisa dibilang untuktingkat dasar(basic)...

untuk menghemat waktu kita mulai sajaboatlah sebuah box, ukuran bebaslength segs : 1width segs : 1height : 1

klik icon Modify, di Modifier List pilih TurboSmooth

tampilannya akan seperti ini, jangan lupa untuk merubahopsi tampilan dariSmooth+HighlightsmenjadiEdged Facesdan klik4 edgesseperti terlihat di gambar lalu klikLoop

setelah itu klik gambar kotak di sebelah kananChamper(chamfer Setting), jika anda menggunakan3ds Max 2009kebawah mungkin akan keluar setting berbentuk dialog, tapi karena saya memakai3ds Max 2011maka tampilannya seperti gambar di bawah ini. (tak apalah sama saja) aturChamfer Amountsehingga berbentuk seperti pada gambar

masih menggunakanEdgepilih salah satuEdgedi bawah lalu klikRingkemudian klikConectpadaEdit Edges

pada garis yang baru pilih satuedgeseperti pada gambar lalu klik kotaksebelah kanan Chamfer, (mulai sekarang kotak sebelah kanan kita sebutsetting).

aturlah padaChamfer AmountklikOKatau padatanda centang

kemudian kita pilihPolygon, dan klik ketigaPolygonsambil menekanCtrl

klik kanan pada objek, pilihConvert to Editable Poly, pilihEdgepadaSelection

kliksetting Inset, nantinya untuk membuat bibir

lalu kliksetting Extrude, atur supayaextrude-nya kesebelah dalam dengan menggeserAmount Extrudemenjadi minus (-) karena kita sedang membuat bagian mulut

pilih salah satupolygonseperti pada gambar klikSelect and movedrag ke depan,

lalu tarik kebawah. lakukan juga pada bagian yang bawah, sehingga hasil akhirnya seperti pada gambar

sekarang kita membuat bagian dagu, klik ketigaPolygonsambil menekan tombolCtrl,

lalusetting ExtrudeklikOK

pilihSelect and Transform Scaledrag dan kecilkan bagianmerah

sekarang kita membuat bagian mata pilih ketigapolygonseperti pada gambar, drag dan kecilkan

klik keduaPolygonsambil menekanCtrl,

klik settingInsetmaka akan terciptapolygonbaru lalu pilihSelect and Moveseret ke bagian dalam

sekarang kita membuat bagian Hidung, pilihdua Polygonseperti pada gambar laluExtrude

pilihedgeklik di satuedgelau geser ke dalam

berpindah lagi ke seleksiPolygonpilih3 polygondi bagian Hidung, lalu klikSelect and Transform Scale, kecilkan bagian itu

Sekarang kita membuat bagian terakhir yaitu Telinga. sebelumnya rubah seleksi keVertexdrag denganViewportdari bagianRightdrag beberapavertexsekaligus lalu denganSelect and Movegeser bagian itu dan sempitkan

pilih bagian yang akan dibuat telingan denganPolygonsambil menekanCtrllaluextrude

sekarang kita pilih bagian depan telinganya sambil menekanCtrllalu klikInsertseret ke bagian dalam

oh ya, saya hampir lupa pada bagian mata sebaiknya di pilih denganpolygonsambil menekanCtrllalu diBevelsedikit ke bagian luar, tetapi saya kira ini tidak terlalu penting

tambahkan jugaedgepada bagian kening laluringdanconnect

sampai sini kita anggap cukup saja, karena ini sengaja dibuat agar tidak terlalu rumit, cobalah diModifier ListpilihTurboSmoothberi nilaiIterations : 2untuk menghaluskan objek

lalu untuk melihat tampilan aslinya diRender(Shift+Q)