cinemática de partículas
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Vector Mechanics for Engineers: Dynamics
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MECÁNICA DINÁMICAMECÁNICA DINÁMICA
UNIDADESUNIDADES::
1. CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS. 1. CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS.
2. CINEMÁTICA DEL CUERPO RÍGIDO. 2. CINEMÁTICA DEL CUERPO RÍGIDO.
3. CINÉTICA DE LA PARTÍCULA. 3. CINÉTICA DE LA PARTÍCULA.
4. CINÉTICA DEL CUERPO RÍGIDO. 4. CINÉTICA DEL CUERPO RÍGIDO.
11 - 1
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MECÁNICA DINÁMICAMECÁNICA DINÁMICA
11 - 2
Bibliografía:Bibliografía:
Mecánica Vectorial Para Ingenieros; Dinámica.Mecánica Vectorial Para Ingenieros; Dinámica.
• Beer & JohnstonBeer & Johnston
Ingeniería Mecánica; Dinámica. Ingeniería Mecánica; Dinámica.
• Willian Riley; Leroy SturgesWillian Riley; Leroy Sturges
Mecánica Para Ingenieros; Dinámica.Mecánica Para Ingenieros; Dinámica.
• Merian & kraigeMerian & kraige
VECTOR MECHANICS FOR ENGINEERS: DYNAMICS
Eighth Edition
Ferdinand P. Beer
E. Russell Johnston, Jr.
Lecture Notes:
J. Walt Oler
Texas Tech University
CHAPTER
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11Cinemática de
partículas
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11 - 4
ContentsIntroduction
Rectilinear Motion: Position, Velocity & Acceleration
Determination of the Motion of a Particle
Sample Problem 11.2
Sample Problem 11.3
Uniform Rectilinear-Motion
Uniformly Accelerated Rectilinear-Motion
Motion of Several Particles: Relative Motion
Sample Problem 11.4
Motion of Several Particles: Dependent Motion
Sample Problem 11.5
Graphical Solution of Rectilinear-Motion Problems
Other Graphical Methods
Curvilinear Motion: Position, Velocity & Acceleration
Derivatives of Vector Functions
Rectangular Components of Velocity and Acceleration
Motion Relative to a Frame in Translation
Tangential and Normal Components
Radial and Transverse Components
Sample Problem 11.10
Sample Problem 11.12
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11 - 5
Introduction
La dinámica incluye:
Cinemática: estudio de la geometría del movimiento. Cinemática se utiliza para relacionar el desplazamiento, velocidad, aceleración, y el tiempo desplazamiento, velocidad, aceleración, y el tiempo sin hacer referencia a la causa del movimiento.
Cinética: estudio de las relaciones existentes entre las fuerzas que actúan sobre un cuerpo, la masa del cuerpo y el movimiento del cuerpola masa del cuerpo y el movimiento del cuerpo.
Cinética se utiliza para predecir el movimiento causado por fuerzas dadas o para determinar las fuerzas necesarias para producir un movimiento dado.
Movimiento Rectilíneo: posición, velocidad y aceleración de una partícula que se mueve a lo largo de una línea recta.
Movimiento Curvilíneo: posición, velocidad y aceleración de una partícula que se mueve a lo largo de una línea curva en dos o tres dimensiones.
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Movimiento rectilíneo: posición, velocidad y aceleración
• Una partícula que se mueve en línea recta se dice que está en movimiento rectilíneo.
• La posición de una partícula se define por la distancia positiva o negativa con respecto a un origen fijo en la línea.
• El movimiento de la partícula puede expresarse en la forma de una función, por ejemplo,
326 ttx
o en forma de un gráfico x - t.
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Movimiento rectilíneo: posición, velocidad y aceleración
• La velocidad instantánea puede ser positiva o negativa. La magnitud de la velocidad se conoce como velocidad de las partículas.
• Considere la posibilidad de partículas que ocupa la posición P en el tiempo t y P’ en t+t,
t
xv
t
x
t
0lim
velocidad mediavelocidad media
velocidad instantáneavelocidad instantánea
• Por definición, el limite de la velocidad corresponde a la derivada :
dt
dx
t
xv
t
0
lim
Ej:,
2
32
312
6
ttdt
dxv
ttx
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Movimiento rectilíneo: posición, velocidad y aceleración• Considere la posibilidad de partículas con una
velocidad v en el tiempo t y v’ en t+t,
aceleración instantáneaaceleración instantáneat
va
t
0lim
tdt
dva
ttv
dt
xd
dt
dv
t
va
t
612
312.:Ej
lim
2
2
2
0
• Por definición el limite de la aceleración corresponde a la derivada,
• Aceleración instantánea:
- positivo: el aumento de velocidad positiva, o disminución de la velocidad negativa
- negativa: disminución de la velocidad positiva o el aumento de velocidad negativa
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Movimiento rectilíneo: posición, velocidad y aceleración
• Considere la posibilidad de partículas en movimiento dado por
326 ttx
2312 ttdt
dxv
tdt
xd
dt
dva 612
2
2
• at t = 0, x = 0, v = 0, a = 12 m/s2
• at t = 2 s, x = 16 m, v = vmax = 12 m/s, a = 0
• at t = 4 s, x = xmax = 32 m, v = 0, a = -12 m/s2
• at t = 6 s, x = 0, v = -36 m/s, a = 24 m/s2
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Determinación del Movimiento de una partícula• Recordemos, el movimiento de una partícula se conoce si la posición es
conocida por todo el tiempo t.
• Las condiciones de movimiento son especificados por el tipo de aceleración experimentada por la partícula. La determinación de la velocidad y la posición requiere dos integraciones sucesivas.
• Tres clases de movimiento puede ser definido por:- La aceleración dada como una función del tiempo, a = f (t)- La aceleración dada como una función de la posición, a = f (x)- La aceleración dada como una función de la velocidad, a = f (v)
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Determinación del Movimiento de una partícula• Aceleración dada como una función del tiempoAceleración dada como una función del tiempo, , aa = = ff((tt):):
tttx
x
tttv
v
dttvxtxdttvdxdttvdxtvdt
dx
dttfvtvdttfdvdttfdvtfadt
dv
00
0
00
0
0
0
• Aceleración dada como una función de la posiciónAceleración dada como una función de la posición, , aa = = ff((xx):):
x
x
x
x
xv
v
dxxfvxvdxxfdvvdxxfdvv
xfdx
dvva
dt
dva
v
dxdt
dt
dxv
000
202
1221
or or
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Determinación del Movimiento de una partícula
• Aceleración dada como una función de la velocidadAceleración dada como una función de la velocidad, , aa = = ff((vv):):
tv
v
tv
v
tx
x
tv
v
ttv
v
vf
dvvxtx
vf
dvvdx
vf
dvvdxvfa
dx
dvv
tvf
dv
dtvf
dvdt
vf
dvvfa
dt
dv
0
00
0
0
0
0
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Sample Problem 11.2
Determine:velocidad y altura sobre el suelo en el
tiempo t. Altura más alta alcanzada por la pelota y
el tiempo correspondiente, y Tiempo cuando la pelota se cayó al suelo
y la velocidad correspondiente.
Una pelota es lanzada con una velocidad vertical 10 m/s desde una ventana de 20 m sobre el suelo.
SOLUCIÓN.
• Integrar dos veces para encontrar v (t) e y (t).
• Resolver para t en el que la velocidad es igual a cero (tiempo de elevación máxima) y evaluar la altura correspondiente.
• Resolver para t en el que la altitud es igual a cero (el tiempo de impacto en el terreno) y evaluar la velocidad correspondiente.
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Sample Problem 11.2
tvtvdtdv
adt
dv
ttv
v
81.981.9
sm81.9
00
2
0
ttv
2s
m81.9
s
m10
2
21
00
81.91081.910
81.910
0
ttytydttdy
tvdt
dy
tty
y
22s
m905.4
s
m10m20 ttty
SOLUTION:• Integrar dos veces para encontrar v (t) e y (t).
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Sample Problem 11.2• Resolver para t en el que la velocidad es igual a cero y
evaluar la altitud correspondiente.
0s
m81.9
s
m10
2
ttv
s019.1t
• Resolver para t en el que la altitud es igual a cero y evaluar la velocidad correspondiente.
22
22
s019.1s
m905.4s019.1
s
m10m20
s
m905.4
s
m10m20
y
ttty
m1.25y
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Sample Problem 11.2• Resolver para t en el que la altitud es igual a cero y
evaluar la velocidad correspondiente.
0s
m905.4
s
m10m20 2
2
ttty
s28.3
smeaningles s243.1
t
t
s28.3s
m81.9
s
m10s28.3
s
m81.9
s
m10
2
2
v
ttv
s
m2.22v
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Sample Problem 11.3
Un mecanismo de freno utilizado para reducir el retroceso de armas se compone de un pistón en movimiento en un cilindro fijo lleno de aceite. El pistón retrocede con una velocidad inicial vo, el aceite es forzado a través de orificios en el pistón, haciendo que el pistón y el cilindro para desacelerar a una velocidad proporcional a su velocidad.Determine v (t), x (t) y v (x).
kva
SOLUTION:
• Integrate a = dv/dt = -kv to find v(t).
• Integrate v(t) = dx/dt to find x(t).
• Integrate a = v dv/dx = -kv to find v(x).
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Sample Problem 11.3SOLUTION:
• Integrate a = dv/dt = -kv to find v(t).
ktv
tvdtk
v
dvkv
dt
dva
ttv
v
00
ln0
ktevtv 0
• Integrate v(t) = dx/dt to find x(t).
tkt
tkt
tx
kt
ek
vtxdtevdx
evdt
dxtv
00
00
0
0
1
ktek
vtx 10
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Sample Problem 11.3
• Integrate a = v dv/dx = -kv to find v(x).
kxvv
dxkdvdxkdvkvdx
dvva
xv
v
0
00
kxvv 0
• Alternatively,
0
0 1v
tv
k
vtx
kxvv 0
0
0 or v
tveevtv ktkt
ktek
vtx 10with
and
then
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Movimiento Rectilíneo y Uniforme
Para las partículas en movimiento rectilíneo y uniforme, la aceleración es cero y la velocidad es constante.
vtxx
vtxx
dtvdx
vdt
dx
tx
x
0
0
00
constant
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Movimiento Rectilíneo y Uniforme
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El movimiento rectilíneo uniforme es un tipo de movimiento en línea recta El movimiento rectilíneo uniforme es un tipo de movimiento en línea recta
que se presenta con frecuencia en la partícula. En este movimiento, la que se presenta con frecuencia en la partícula. En este movimiento, la
aceleración aceleración aa de la partícula es nula para todos los valores de de la partícula es nula para todos los valores de tt, , por tanto la por tanto la
velocidad velocidad vv es constante es constante
Integrando esta ecuación se obtiene Integrando esta ecuación se obtiene
la coordenada de posición x.la coordenada de posición x.
Esta expresión puede emplearse Esta expresión puede emplearse
únicamente cuando se sabe que únicamente cuando se sabe que
la velocidad de la partícula la velocidad de la partícula
es constante.es constante.
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Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado
De partícula en movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, la aceleración de la partícula es constante.
atvv
atvvdtadvadt
dv tv
v
0
000
constant
221
00
221
000
000
attvxx
attvxxdtatvdxatvdt
dx tx
x
020
2
020
221
2
constant00
xxavv
xxavvdxadvvadx
dvv
x
x
v
v
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Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado
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El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado es otro tipo de El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado es otro tipo de
movimiento también muy corriente . En el la aceleración de la partícula es movimiento también muy corriente . En el la aceleración de la partícula es
constante.constante.
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Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado
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También podemos emplear la También podemos emplear la
siguientesiguiente
ecuación:ecuación:
““recuerde”recuerde”
Por tanto:Por tanto:
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Solución Gráfica del Movimiento Rectilíneo
• Dada la curva de x-t, la curva v-t es igual a la pendiente de la curva x-t.
• Dada la curva v-t, la curva es igual a la pendiente de la curva v-t.
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Solución Gráfica del Movimiento Rectilíneo
• Teniendo en cuenta la curva a-t en el cambio de velocidad entre T1 y T2 es igual al área bajo la curva a-t entre en T1 y T2.
• Dada la curva v-t, el cambio de posición entre la T1 y la T2 es igual al área bajo la curva v-t entre T1 y T2.
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Otros Métodos Gráficos
• Moment-area method to determine particle position at time t directly from the a-t curve:
1
0
110
01 curve under areav
v
dvtttv
tvxx
using dv = a dt ,
1
0
11001
v
v
dtatttvxx
1
0
1
v
v
dtatt first moment of area under a-t curve with respect to t = t1 line.
Ct
tta-ttvxx
centroid of abscissa
curve under area 11001
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Otros Métodos Gráficos
• Method to determine particle acceleration from v-x curve:
BC
ABdx
dvva
tan
subnormal to v-x curve
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Ejemplo:Ejemplo:
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Lanzamiento de Proyectiles
11 - 30
En el lanzamiento de proyectiles se demuestra que las componentes de la En el lanzamiento de proyectiles se demuestra que las componentes de la
aceleración y velocidad son: aceleración y velocidad son:
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Lanzamiento de Proyectiles
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Ejemplo:Ejemplo:
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Movimiento de Varias Partículas: Movimiento Relativo
• Dos partículas que se mueven en la misma línea, el tiempo debe ser registrado en el mismo instante de partida y los desplazamientos se debe medir desde el mismo origen en la misma dirección.
ABAB xxx
ABAB xxx
ABAB vvv Velocidad relativa de B con respecto a A
ABAB vvv
ABAB aaa Aceleración relativa de B con respecto a A
ABAB aaa
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11 - 33
Sample Problem 11.4
Una pelota lanzada verticalmente desde el nivel de 12 m en el hueco del ascensor con una velocidad inicial de 18 m/s. En ese mismo instante, de plataforma abierta ascensor pasa 5 el nivel m se mueve hacia arriba a los 2 m/s.
Determine (a) cuándo y dónde la pelota golpea el ascensor y (b) la velocidad relativa de la bola y el ascensor en el contacto.
SOLUTION:
• Sustituir la posición inicial y la velocidad y la aceleración constante de la pelota en las ecuaciones generales para el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.
• Sustituir la posición inicial y la velocidad constante de ascensor en la ecuación para el movimiento rectilíneo y uniforme.
• Escriba la ecuación de la posición relativa de la bola con respecto al ascensor y resolver de la posición relativa de cero, es decir, el impacto.
• Sustituir el tiempo el impacto en la ecuación para la posición del ascensor y la velocidad relativa de la bola con respecto al ascensor.
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Sample Problem 11.4SOLUTION:
• Sustituir la posición inicial y la velocidad y la aceleración constante de la pelota en las ecuaciones generales para el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.
22
221
00
20
s
m905.4
s
m18m12
s
m81.9
s
m18
ttattvyy
tatvv
B
B
• Sustituir la posición inicial y la velocidad constante de ascensor en la ecuación para el movimiento rectilíneo y uniforme.
ttvyy
v
EE
E
s
m2m5
s
m2
0
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Sample Problem 11.4
• Escriba la ecuación de posición relativa de la bola con respecto al ascensor y resolver de la posición relativa de cero, es decir, el impacto.
025905.41812 2 ttty EB
s65.3
smeaningles s39.0
t
t
• Sustituir el tiempo de impacto en las ecuaciones para la posición del ascensor y la velocidad relativa de la bola con respecto al ascensor.
65.325Ey m3.12Ey
65.381.916
281.918
tv EB
s
m81.19EBv
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Movimiento de varias partículas: movimiento dependiente• La posición de una partícula depende de la posición de
uno o varias partículas.
• La posición del bloque B depende de la posición del bloque A. La longitud de la cuerda es constante, se deduce que la suma de las longitudes de los segmentos debe ser constante.
BA xx 2 constante (un grado de libertad)
• Las posiciones de los tres bloques son dependientes.
CBA xxx 22 constante (dos grados de libertad)
022or022
022or022
CBACBA
CBACBA
aaadt
dv
dt
dv
dt
dv
vvvdt
dx
dt
dx
dt
dx
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Sample Problem 11.5
La polea D está conectado a un anillo que se tira hacia abajo a una velocidad de 3 in/s. En t = 0, el collarín A comienza a moverse hacia abajo desde la posición K con una aceleración constante y la velocidad inicial cero. Sabiendo que la velocidad del collarín es de 12 in/s cuando pasa por L, determine el cambio de altura, velocidad y aceleración del bloque B cuando el collarín A pasa por L.
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11 - 38
Sample Problem 11.5SOLUTION:
• Definir el origen en la superficie superior horizontal con desplazamiento positivo hacia abajo.
• El collarín describe un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. Resolver para t la aceleración y el tiempo para llegar a L.
2
2
020
2
s
in.9in.82
s
in.12
2
AA
AAAAA
aa
xxavv
s 333.1s
in.9
s
in.12
2
0
tt
tavv AAA
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11 - 39
Sample Problem 11.5• La polea D tiene movimiento rectilíneo y uniforme.
Calcular el cambio de posición en el tiempo t.
in. 4s333.1s
in.30
0
DD
DDD
xx
tvxx
• El movimiento del bloque de B depende de los movimientos de A y D. Escribir la relación de movimiento y resolver para el cambio de posición de bloque B en el tiempo t.
La longitud total del cable se mantiene constante,
0in.42in.8
02
22
0
000
000
BB
BBDDAA
BDABDA
xx
xxxxxx
xxxxxx
in.160 BB xx
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11 - 40
Sample Problem 11.5• Al diferenciar la relación, se obtienen ecuaciones que
relacionan las velocidades y las aceleraciones de A, B, y D.
0s
in.32
s
in.12
02
constant2
B
BDA
BDA
v
vvv
xxx
s
in.18Bv
0s
in.9
02
2
B
BDA
v
aaa
2s
in.9Ba