cocos2d で遊ぼう
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2010.3.13 Yokohama iPhone DevelopersTRANSCRIPT
cocos2d で遊ぼう
@syuhari
自己紹介• フリーのプログラマー
• Sun Limited Mt.
• Twitter @syuhari
Agenda
• What’s cocos2d?
• テンプレートを組み込む
• サンプルコードを実行する
• ドキュメントを組み込む
What’s cocos2d ?
• 2Dゲーム用のフレームワーク
• 物理エンジン
• タイルマップ
• 2Dゲームに必要なもの色々
• http://www.cocos2d-iphone.org/
What’s cocos2d ?
• Director
• Scenes
• Layers
• Sprites
Application
• iYamato
• ポケットベガス
テンプレートを作成する• Download
• http://www.cocos2d-iphone.org/download
• テンプレートの作成
• ./install_template.sh
テンプレート完成
アプリを実行
サンプルコードを実行• ダウンロードしたcocos2d のプロジェクトファイルをXcodeで開く
• Xcode のツールバーに下記2点を入れる
• アクティブターゲット
• アクティブな実行可能ファイル
• アクティブターゲット、アクティブな実行可能ファイル両方に実行したいサンプルを指定(同じもの!)
• Box2dAccelTouchTest
• Box2dTestBed
• ChipmunkTest
ドキュメントを組み込む• Doxygen のインストール
• http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrc
• MacPorts
• アクティブターゲットに
cocos2d-documentation
• アクティブターゲットの編集
• ビルド
ドキュメントを組み込む
ドキュメント閲覧
おまけ
• Audio Meter
• http://fancyratstudios.com/2010/02/programming/cocos2d/fun-with-cocosdenshion-and-audio-metering/