cogniÇÃo e aprendizagem humana
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COGNIÇÃO E APRENDIZAGEM HUMANA. Richard E. Mayer Editora Cultrix (apresentado por Catia Cristina de Araujo Quarterolli Bastos ). Aprendizagem de Conceitos. O sujeito precisa aprender uma regra para classificar objetos em categorias mutuamente exclusivas - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
COGNIÇÃO E APRENDIZAGEM HUMANA
Richard E. Mayer
Editora Cultrix(apresentado por
Catia Cristina de Araujo Quarterolli Bastos )
Aprendizagem de Conceitos
O sujeito precisa aprender uma regra para classificar objetos em categorias mutuamente exclusivas
Cada apresentação em particular de um estímulo a ser classificado é chamada de tentativa ou caso
Aprendizagem de Conceitos
Cada caso pode ter várias dimensões
Cada dimensão pode ter vários valores ou características possíveis
Exemplos: cartas com desenhos de diferentes cores, formatos, tamanhos, de muitos objetos a serem colocadas em duas caixas
Aprendizagem de Conceitos
Identificação de conceitos - quando todas as dimensões básicas do estímulo são descritas antecipadamente para o sujeito que tem de identificar a regra relevante
Formação de conceitos – quando o sujeito não sabe o conjunto básico de dimensões de estímulo potencialmente importantes e precisa desenvolver ou produzir tal conjunto, além de identificar a regra dominante
Aprendizagem de Conceitos
Quando as pessoas tentam resolver problemas de qualquer tipo destes, às vezes elas começam formando regras ou hipóteses, baseadas no errado ou em muito poucas dimensões mas, à medida que adquirem mais experiência, aumentam os desempenhos corretos
Processo de Pensamento
Teoria da Continuidade – encara a aprendizagem de conceitos como uma extensão direta do modelo associacionista E-R
Teoria da Não-Continuidade – encara a aprendizagem de conceitos como a indução de regras (ou hipóteses) e testá-las
Dominância de Sinais
Hierarquia de dominância - os sujeitos podem ter uma tendência a darem atenção primeiro a objetos concretos e, quando eles tiverem sido aprendidos, a formas e, então, a conceitos abstratos, tais como números. Ex.: Heidbreder
Dominância de Sinais
Nível de dominância – probabilidade que tem um determinado estímulo de evocar como resposta determinada impressão sensorial. Ex.: branco para palavras como leite, giz e neve
Dominância de Sinais
Sinal saliente – certos sinais são mais dominantes ou salientes que outros. Tendência dos sujeitos para basear suas hipóteses em cada pista. Ex.: regra de classificação baseada na cor e no ângulo
Estratégias
As regras de classificação podem ser estabelecidas de várias maneiras, mas as três principais classes de regras usadas por Bruner et al. foram:Conceitos de valor únicoConceitos conjuntivosConceitos disjuntivos
Estratégias
Método de apresentação de instâncias positivas desejadas do conceito e as instâncias negativas:Método de recepçãoMétodo de seleção
Estratégias
Com o método de recepção, foram notadas duas estratégias distintas de recepção:Estratégia totalizadoraEstratégia partitiva
Estratégias
Com o método de seleção de apresentação, Bruner et al. notaram diversas estratégias de seleção semelhantes:Perscrutação simultâneaPerscrutação sucessivaFocalização conservadoraFocalização ao acaso
Modelos de Testes de Hipóteses
Idéia de amostragem – sujeito escolhe uma hipóteses de um fundo constituído por todas as hipóteses possíveis
Idéia de não-memória – se a hipótese resulta em classificação correta de uma instância, ela é retida; caso contrário, é substituída no conjunto e uma nova hipótese é selecionada
Torre de Hanoi