cubit first start 04 jp
DESCRIPTION
http://cubit.jpmandt.com/index.php?Tutorials%2FCUBIT%20First%20StartTRANSCRIPT
1
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
Cubit Tutorial
4. Cubitでの基本的な製作工程
M&T
2
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
ソリッドモデルのインポート
1
ジオメトリの簡素化
2
ジオメトリの分解
3
インプリント&マージ
4
スキームとインターバル設定
5
メッシュ
6
品質のチェック
7
境界条件設定
8
メッシュの出力
9
基本的なCubitの流れ
3
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
1
3 “piston.stp”を選択
ソリッドモデルのインポート
1
ファイルフィルタータイプをSTEP (*.stp)にします。
File->Import
2
Geometry_Files-Basic
ディレクトリから、 STEP
file “piston.stp”をインポートします。
4
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
4 Finishをクリック
ソリッドモデルのインポート
1
Geometry_Files-Basic
ディレクトリから、 STEP
file “piston.stp”をインポートします。
5
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
3
“volume”を選択し、”all”と入力する
“Preview”を選択し、切断面を表示 切断面のプレビュー
1
2
2
ジオメトリの簡素化
対象性の利点を活かすために、モデルを四等分します。
“WebcutWith”で“YZ Plane”
を選択
1 “Mode-Geometry”をクリック
“Entity-Volume”をクリック2“Action-Webcut”をクリック
5
6
7
3
44 ドロップダウンメニューから、”Plane”を選択
5
6
以下のようにカットするモデルをプレビューします。
7
6
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
“Apply”を押すことで、切断を実行する。8
2
ジオメトリの簡素化
切断された二つのボディ
対象性の利点を活かすために、モデルを四等分します。
7
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
9 切断面を”XY Plane”
にします。
2
ジオメトリの簡素化
切断面のプレビュー
10 切断面のプレビューを表示します。
次に、さらに分割してモデルを四等分にします。
対象性の利点を活かすために、モデルを四等分します。
8
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
“Apply”を押すことで切断を実行します。
四分割されたボディ
11
2
ジオメトリの簡素化
対象性の利点を活かすために、モデルを四等分します。
9
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
グラフィックウィンドウで、3つのボディを選択します。
“Apply”を押して消去を実行します。
“Action-Webcut”から”Action-
Delete”へ変更します。12
13
14
2
ジオメトリの簡素化
12
1314
4つのボリュームから3つを消去します。
対象性の利点を活かすために、モデルを四等分します。
10
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T2
ジオメトリの簡素化
モデルを簡素化し、分解する準備が出来ました。
対象性の利点を活かすために、モデルを四等分します。
11
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
1
3
“Entity-Volume”をクリック
“Volume ID(s)を”all”にします。4
5
3
ジオメトリの分解 スイープできるボリュームにモデルをカットします。
1
2 4
5
7
6
2 “Action-Webcut”をクリック
3 ドロップダウンメニューから、”Cylinder Radius”を選択します。
“Radius”に”1.5”を入力します。
“Specify Axis”に”Vertex Pair”を選択します。
6
7
シリンダーの軸となる2つの点を選択します。
7
円筒形で切断する方法を定義します。
12
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
Webcut
プレビュー
3
ジオメトリの分解
“Preview”をクリックし、円筒形での切断をプレビューします。
8
9
円筒形での切断をプレビュー後、applyします。
8 9
“Apply”をクリックしてボリュームを切断します。
スイープできるボリュームにモデルをカットします。
13
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
10 “Entity-Volume”をクリックします。
14右に示されている表面を選択し、切断面を定義します。
14
“Volume ID(s)”に”all”または”1”を入力し、切断するボリュームを選択します。
13
3
10
11
12
14
13
ジオメトリの分解
“Action-Webcut”をクリックします。ドロップダウンメニューから“Plane Surface”を選択します。
11
12
“Plane Surface”から切断面を定義します。
スイープできるボリュームにモデルをカットします。
14
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T
15
Webcut
プレビュー
16
3
ジオメトリの分解
平面切断のプレビューと適用
“Preview”をクリックし、切断面のプレビューを表示します。
Click “Apply”をクリックし、ボリュームの切断を行います。
15
16
スイープできるボリュームにモデルをカットします。
15
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T3
ボリュームは個々にスイープできる状態になりました。
sweep direct
ion 1sweep
direction 2
sweep direction 3
ジオメトリの分解 スイープできるボリュームにモデルをカットします。
16
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T4
インプリント&マージ
1
2
“Entity-Volume”をクリック
3
“Action-Imprint Merge”を選択
6
ドロップダウンメニューから“Imprint/Merge”を選択
4
”Imprint”と “Merge”のチェックボックスにチェックを入れる
Volume ID(s)に“all”と入力
5
“Apply”をクリックする
ボリュームを接続し、FEAメッシュが生成できるようにします。
1
2
3
6
5
5
4
ボリュームの結合
17
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T5
スキームとインターバルの設定
メッシュスキームの定義とジオメトリのメッシュ間隔を設定します。
1
1 “Mode-Meshing”をクリック2
2 “Entity-Volume”をクリック
33 “Action-Intervals”をクリック
4
4
ドロップダウンメニューから“Auto”を選択
5 “Select volumes”に“all”と入力
5
6
6 適切な解像度になるまで、ボタンをスライドさせて調節する。(グラフィックウィンドウでプレビューを確認)
カーブ上のノードのプレビュー
メッシュサイズのプレビューと設定
18
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T5
スキームと間隔の設定
メッシュスキームの設定
7
7 “Action-Mesh”をクリック
8
9
10
10
ドロップダウンメニューから“Automatically Calculate”
を選択
8
メッシュを行うボリュームを選択する。(all)
9
“Apply Scheme”をクリック
メッシュスキームの定義とジオメトリのメッシュ間隔を設定します。
19
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T6
メッシュ
ボリュームにヘキサメッシュを作成する
1
ボリュームへメッシュを作成する。
1 “Mesh”ボタンをクリック
20
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T7
品質のチェック メッシュ品質が
解析に妥当かどうかチェックを行います。
1
1 “Mode-Meshing”をクリック
2
2 “Entity-Volume”をクリック
3
3
“Action-Quality”をクリック
4
4Volume ID(s)に”all”と入力
品質測定法として”Shape”に基づき、色のついた要素を表示させます。
5
5
6
6
“Quality Metric”のドロップダウンメニューから、 “Shape”
を選択
“Display Graphical Summary”のチェックボックスにチェック7
7
8
8
“Draw Mesh Elements”のチェックボックスにチェック
“Apply”をクリック
21
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T8
境界条件設定 モデルの中で、物質と境界条件の設定を行います。
1
1 “Mode-Materials and BCs”をクリック2
2 “Entity-Blocks”をクリック
3
3
ドロップダウンメニューから”Add”を選択
4
4
“Block ID”に”100”を入力
物質のブロックIDを100と定義します。
5
5
6
“Volume”を選択します。
6
ブロックに加えるボリュームを全て選択するため、”all”と入力
7
7
“Apply”をクリックして、新しいブロック”100”を作成します。
22
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T8
境界条件設定
1
2
3 3
ドロップダウンメニューか“Element Type”を選択
“Block 100”の物質タイプを”HEX8”と定義します。
1
2 “Block ID”に”100”を入力
“Volumes”を選択
44
“Hex8”を選択
5
5 “Apply”をクリック
モデルの中で、物質と境界条件の設定を行います。
23
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T8
境界条件設定
12
3
3
“Entity-Sidesets”をクリック
分布加重を表す”Sideset”を作成
1
2ドロップダウンメニューから”Add”を選択
“Sideset ID”に”1”を入力
4
4
“Surface”を選択5
5 荷重分布が適用される表面を選択
5
66
“Apply”をクリック
モデルの中で、物質と境界条件の設定を行います。
24
CUBIT Fast-Start Tutorial
M&T9
メッシュの出力
解析に使用する“FEA Mesh”ファイルを作成します。
1
2
3
3
“Mode-Analysis Setup”をクリック
Mesh・Block・Sidesetを含んでいる“Genesis file”を作成します。
12 “Operation-Export Mesh”をクリック
ドロップダウンメニューから“Genesis”を選択
44
“Browse”をクリックし、ファイル名として“qtr_piston.g”を保存するディレクトリの中に指定5
5
66
“Block IDs”に”all”を入力
“Apply”をクリック