descripciÓn personajes infantil

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NOMBRE DEL PERSONAJE: PEPA EDAD: 10 años VIRTUDES: es enérgica, pizpireta, abierta. Le gustan los enigmas y devora libros de misterio. Es la perfecta estudiante, aplicada. Dotes de liderazgo. DEFECTOS: a veces es un poco entrometida y repelente. Cree que siempre tiene la razón. Mandona y quiere hacer siempre lo que ella diga. OCUPACIÓN: niña estudiante del país ilusión. En sus ratos libres le gusta resolver misterios junto a su hermano Vevo. PUNTOS DE VISTA FILOSÓFICOS Y/O POLÍTICOS: cree en el bien y en los finales felices y siempre lucha por que todo salga perfecto. ESPERANZAS, NECESIDADES: necesidad de devolver la felicidad al país Ilusión y acabar por fin con la tiranía de la bruja Arabela. OBJETIVO GENERAL: encontrar y detener a la bruja malvada. OBSTÁCULO GENERAL: no sabe cómo llegar al castillo de la bruja, ni cómo puede derrotarla. Nunca había deambulado sola por el bosque. MOMENTO FINAL EN LA OBRA: ¿Ha conseguido tu objetivo? Sí, al final triunfa el bien y detiene a la bruja. Personaje positivo, gran peso en la obra Color favorito: violeta.

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NOMBRE DEL PERSONAJE: PEPAEDAD: 10 aosVIRTUDES: es enrgica, pizpireta, abierta. Le gustan los enigmas y devora libros de misterio. Es la perfecta estudiante, aplicada. Dotes de liderazgo.DEFECTOS: a veces es un poco entrometida y repelente. Cree que siempre tiene la razn. Mandona y quiere hacer siempre lo que ella diga.OCUPACIN: nia estudiante del pas ilusin. En sus ratos libres le gusta resolver misterios junto a su hermano Vevo.PUNTOS DE VISTA FILOSFICOS Y/O POLTICOS: cree en el bien y en los finales felices y siempre lucha por que todo salga perfecto.ESPERANZAS, NECESIDADES: necesidad de devolver la felicidad al pas Ilusin y acabar por fin con la tirana de la bruja Arabela.OBJETIVO GENERAL: encontrar y detener a la bruja malvada.OBSTCULO GENERAL: no sabe cmo llegar al castillo de la bruja, ni cmo puede derrotarla. Nunca haba deambulado sola por el bosque.MOMENTO FINAL EN LA OBRA: Ha conseguido tu objetivo? S, al final triunfa el bien y detiene a la bruja.

Personaje positivo, gran peso en la obra Color favorito: violeta.

NOMBRE DEL PERSONAJE: VEVOEDAD: 9 aosVIRTUDES: cuando se concentra tiene buenas ideas. Se complementa con su hermana. Es humilde y suea despierto. Empatiza muy bien con los dems aunque no sepa expresarlo de la mejor manera. Simpln y gracioso.DEFECTOS: es un gotn y solo piensa en comer. Le cuesta hacer las cosas por vaguera. Dice las cosas sin pensar en las consecuencias.OCUPACIN: nio estudiante del pas ilusin. En sus ratos libres le gusta resolver misterios junto a su hermana Pepa.PUNTOS DE VISTA FILOSFICOS Y/O POLTICOS: no tiene expectativas de futuro, solo piensa en ser feliz en cada momento. Vive el presente sin pensar en el maana. A veces se debate entre el deber y lo que realimente quiere hacer.ESPERANZAS, NECESIDADES: necesidad de comer a cada momento, le encanta la comida, sobre todo los macarrones con queso y los bocadillos de jamn.OBJETIVO GENERAL: encontrar y detener a la bruja malvada.OBSTCULO GENERAL: aunque es listo, sin su hermana Pepa no puede derrotar slo a la bruja. A veces su cobarda le impide hacer cosas.MOMENTO FINAL EN LA OBRA: Ha conseguido tu objetivo? S, al final triunfa el bien y detiene a la bruja junto a su hermana Pepa.

Personaje neutro, contrapunto gracioso de su hermana Pepa. Color favorito: verde.

NOMBRE DEL PERSONAJE: ARABELAEDAD: 35 aosVIRTUDES: es poderosa, atrevida, sin pelos en la lengua. En el fondo es vulnerable y si le tocan la fibra sensible es capaz de obrar bien.DEFECTOS: todo lo que hace es por egosmo propio. Solo piensa en hacer el mal a los habitantes del pas Ilusin.OCUPACIN: bruja. Hace aos fue profesora en una escuela de hechicera. Ahora slo se dedica a fastidiar a los habitantes del pas Ilusin. Tambin ocupa varias horas al huerto que ha cultivado con esmero en su castilloPUNTOS DE VISTA FILOSFICOS Y/O POLTICOS: cree en el mal y en el poder. Esconde sus complejos bajo el disfraz de bruja. Cree que en la vida se puede conseguir. Sigue el lema la gente se hace por el camino.ESPERANZAS, NECESIDADES: tiene necesidad de ser amada, pues ese es su motivacin para hacer tanto mal. Espera algn da ser la ms poderosas de las brujas que ha habido en la historia.OBJETIVO GENERAL: encontrar el ltimo ingrediente para el hechizo que va a lanzar contra el pueblo. Quiere convertir en robots a todos los habitantes, para que estn a su merced siempre.OBSTCULO GENERAL: MOMENTO FINAL EN LA OBRA: Ha conseguido tu objetivo? Personaje negativo, gran peso en la obra Color favorito: rojo.

NOMBRE DEL PERSONAJE: PROFESOR LUMISEDAD: 58 aosVIRTUDES: es sabio, paciente, es profesor por vocacin, le gustan los nios. Educado y seguro.DEFECTOS: tiene la cabeza un poco difusa y le va fallando la memoria, no le gusta enfrentarse a las adversidades. A veces puede parecer seco y cortante.OCUPACIN: ejerce de profesor en la escuela municipal de Ciudad Ilusin.PUNTOS DE VISTA FILOSFICOS Y/O POLTICOS: no tiene religin ni le gusta posicionarse en ningn partido poltico. Es ateo agnstico y no da el brazo a torcer ante ningn punto de vista que no sea el suyo propio.ESPERANZAS, NECESIDADES: espera jubilarse pronto para dedicarse por completo a su gran pasin: la astrologa.

Personaje neutro, secundario. Color favorito: marrn.

NOMBRE DEL PERSONAJE: INVENTOREDAD: 50 aosVIRTUDES: inteligente y resolutivo. Es un genio a nivel cientfico. Le gusta ayudar a su entorno por medio de sus inventos. Creativo. Visin de futuro.DEFECTOS: solitario y tozudo. Casi nunca da su brazo a torcer. Es un cobarde y un miedica. Materialista y desordenado. OCUPACIN: inventor y filsofo. Tambin se ocupa de la educacin de su sobrino.PUNTOS DE VISTA FILOSFICOS Y/O POLTICOS: cree en la ciencia y la razn. Es agnstico, pero cree en la maldad y el infierno.ESPERANZAS, NECESIDADES: necesidad de estar creando siempre, cree que con ello ayuda a sus semejantes. Espera algn da encontrar el invento que le haga famosos y rico.OBJETIVO GENERAL: construir inventos revolucionarios.OBSTCULO GENERAL: su propio caos interno.

Personaje neutro, secundario Color favorito: azul y gris.

NOMBRE DEL PERSONAJE: HADAEDAD: 147 aos (aparenta 20 aos)VIRTUDES: todo en ella es dulzura, siempre tiene una sonrisa para todo el mundo.DEFECTOS: insegura y no cree en ella misma, pesimista y llorona.OCUPACIN: fue un hada prestigiosa en ciudad Ilusin hasta que la bruja la desterr y le anul sus poderes mgicos. Actualmente busca encontrar algo o alguien que le ayude a recuperarlos. Vive en el bosque.PUNTOS DE VISTA FILOSFICOS Y/O POLTICOS: cree en la naturaleza, en la magia, en los seres humanos y en el bien supremo. El amor incondicional es su filosofa. Ama a los dems por encima de s misma.ESPERANZAS, NECESIDADES: esperanza de que algn da el bien triunfe y nunca ms haya maldad. Desea un mundo lleno de amor y naturaleza. Bsqueda de la utopa.OBJETIVO GENERAL: volver a recuperar sus poderes; o encontrar a alguien que le ayude a recuperarlos.OBSTCULO GENERAL: su inseguridad y falta de confianza. MOMENTO FINAL EN LA OBRA: Ha conseguido tu objetivo? S, con la ayuda de Pepa y Vevo consigue confiar en ella misma y buscar en su interior, donde reside su verdadero poder.

Personaje positivo, secundario Color favorito: rosa y naranja.

NOMBRE DEL PERSONAJE: SOLDADOEDAD: 32 aosVIRTUDES: es fuerte e incorruptible. Controla las emociones y situaciones. Poder de autodisciplina. DEFECTOS: carcter difcil. Se evade de todo con facilidad. Falta de sensibilidad. Cabezn. OCUPACIN: soldado y guardin a tiempo completo del castillo de la bruja.PUNTOS DE VISTA FILOSFICOS Y/O POLTICOS: tiene claro cul es su deber en la vida y no se cuestiona nada de lo que le dice la bruja, su palabra es ley. Creencia fuerte en la justicia.ESPERANZAS, NECESIDADES: necesidad de disciplina con el mismo y con el entorno. OBJETIVO GENERAL: hacer de guardin del castillo de la bruja y no dejar pasar a nadie que no tenga la solucin a una adivinanza.

Personaje neutro, secundario Color favorito: negro y rojo.