donde'sign 30 (abr-2015)
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Revista digital de arte, diseño y publicidadTRANSCRIPT
29ABR2015
El Arte-ista: Emma Kisiel La Neta: La publicidad del planeta Johnnie Walker Ilústrate: Diego Andrade
En inboxCarta del editor
Agradecemos que lleguemos juntos a una edición más. En este número queremos invitarte a que no te te pierdas las secciones que tenemos de regreso -Diseño “In” y “Qué Typos!”.
También no queremos que dejes pasar el evento que tendrá -Rojo Bermelo- próximamente en sus instalaciones. Queremos que sigas disfrutando de todo el contenido que viene mes a mes en DONDE’SIGN, viendo cada vez más talentos en la escena del diseño.
Gracias por formar parte, sumarse y elegir este medio para evidenciar toda la creatividad.
Como siempre nos seguimos sumando e invitando a todos los que tengan algo que mostrar al mundo por medio de lo visual.
DONDE’SIGN busca y encuentra, es ese punto de reunión, que aunque divergente es un placer compar tir... un gusto por lo visual, un gusto por el arte, un gusto por el diseño...
Jeannette DondéJeannette DondéJeannette Dondé
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de Páginas...
9EL ARTE-ISTAEmma KisielSublime, grotesco con un toque macabro
12PAÍS DEL DISEÑOEstonia
16ILÚSTRATE
Diego AndradeIlustraciones de trazos surrealistas
21FOTOGRAFI-ARTECharlotte Roberto
22LA NETA LAPUBLICIDAD DEL PLANETA
Johnnie WalkerPublicidadque camina
8CONECT-ARTELo último
Sitios web a los que debesCONECT-ARTE
Enstadición
14 AGEND-ARTE15 ¿QUÉ, QUÉ?
29 C-ARTE-L34 JOURS ICI
6 EN PORTADA
38LIK-ES36EMPAQ-ARTE
35 PITCH
41EN ROJO
EN CORTO4442CLAWS SHARP
45 GALLERY
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LA NETA LAPUBLICIDAD DEL PLANETA
Johnnie WalkerPublicidadque camina
32 DISEÑO “IN”
De Regreso Directorio
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Lleymi OrellánDirección Jurídica
Mario PalosCommunity Manager
Mauricio SaucedoPromoción Digital
Jeannette DondéDirección General
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES:Premio Quórum, Abier to Mexicano de Diseño, Rojo Bermelo, Don Bicho por la ilustración hecha-enviada especialmente para DONDE’SIGN, Mario Palos por la labor de Community Manager, Jours de Papier, Marco Aguilar, Emilio J. Díaz, Ink PR, Rober to Puga, Nelson Morales, Diego Andrade, Mike Víscera, por las entrevistas concedidas y a todos los que se suman a este proyecto aunque no se dediquen al diseño, por las facilidades y el apoyo en los materiales visuales para hacer posible esta edición.
DONDE’SIGN es una publicación digital, editada por DONDE’SIGN Comunicación, Diseño, Crea-tividad SIN FINES DE LUCRO, todos los materiales publicados en DONDE’SIGN son propiedad de sus autores; en su mayoría son proporcionados por los mismos y/o son investigados por medio de internet a través de nuestros colaboradores con la finalidad de dar difusión al trabajo y talento de diseñadores, ilustradores, artistas, fotográfos, etc., de todo el mundo. Los anuncios que llegan a publicitarse dentro de DONDE’SIGN son SIN FINES DE LUCRO. Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra sin autorización previa- por escrito- de su autor. Abr. 2015|Año: Tres
Dirección Arte-EditorialDokoo
¿Quieres publicar tu trabajo o formar parte de DONDE’SIGN?
Ilustración de portada: Don Bicho
behance.net/donbicho facebook.com/donbichito
26EL- “ENTE”
Una mirada al mundo que habitamos
38LIK-ES
Mike Víscera
Los gustos más alláde las redes sociales
46IN MY MIND
Lo que algunavez decimos, hacemos,imaginamos o queremos
31DISEÑ-ARTEDiseñandodiferente
Construyendouna nuevarealidad
@jdonde
Armando GonzálezPatricia TalledosMarii He CanoMartinoshkaItzel DondéDokooMario B. TrejoEmilio J. DíazMario PalosCarlos MoguelLourdes Valeriano
Jorge UlloaDaffnetRaúl MejíaCriss AndújarRoberto PugaNelson MoralesMauricio SaucedoRuben MartinaCharlotte MadridStephany AraujoElly Lin
ColaboradoresDon BichoRojo BermeloJours de PapierMarco AguilarMarrufoINK PRMario PonsDiego AndradeEdduar GilMike VísceraCharlotte Roberto
30 QUÉ TYPOS! La sección de Rojo Bermelo
El universo del arte y dónde se encuentra..
3636
Don
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San Luis Potosí, México.
DONDE’SIGN agradece infinitamente la participación de »Don Bicho« por la ilustración de portada+
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Don Bicho behance.net/donbicho
facebook.com/donbichito
de portada
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CONECT- ARTe
monicaloya.tumblr.com
oscarquetglas.com/#prettyPhoto
blublu.org/sito/blog
Oscar Quetglas es fotógrafo freelance y diseñador gráfico afinca-do en Mallorca. Actualmente se dedica a la fotografía deportiva para eventos de soccer, americano, entre otro.
El artista callejero Blu, es originario de Italia y gusta de expre-sar en grandes formatos su opinión sobre temas de protesta o de la situación actual de diferentes ciudades. Recientemente hizo un mural en la Ciudad de México, titulado “México estado asesino”.
Mónica Loya es una ilustradora mexicana que utiliza la acuare-la como medio de expresión. Ha realizado proyectos para Vans Girls Mexico, para Quiero Club y también ha impartido talleres en ARCA. No dejes de visitar su link:
street art
ILUSTRACIÓN
Artistas, ilustradores, diseñadores y empresas alrededor del mundo nos aguardan en la red esperando a que degustemos imágenes extraordinarias.
Sitios web que debes visitarPor: Patricia Talledos
FOTOGRAFÍA
EL ARTe-ISTA
39Por: Daffnet
EmmaKisiel Fotografías de animales que mueren atropellados en las
carreteras y cuyas vidas pareciera que a nadie le importa, realizando altares de flores alrededor del cadáver...
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“At Rest” sublime, grotesco y sentido macabro
La fotógrafa Emma Kisiel nos presenta una serie de fotografías llamada “At Rest”, es su manera particular de rendirle respeto a los animales que mueren atropellados en las carreteras y cu-yas vidas pareciera que a nadie le importa, realizando altares de flores alrededor del cadáver.
La muerte de estos animales fue innecesaria y podría evitarse, al rodear al animal muerto con flores, lo eleva a otro nivel, pues ha sido pasado por alto como si no tuviera algún valor comparado con un ser humano, y enseña la hermosa gracia de sus cuerpos caídos.
Estas fotografías transmiten lo sublime, lo grotesco y un sen-tido macabro, pero nos damos cuenta de que a pesar de que muchas personas no pueden soportar la parte visual de la muerte, aún así no pueden alejar sus ojos de la imagen.
Emma nació en Buffalo, Nueva York, pero actualmente reside en Colorado Springs. El trabajo de esta fotógrafa refleja la influen-cia de los humanos en la vida animal, los sujetos retratados en su trabajo incluyen animales que murieron al ser atropellados, animales en refugios, donde tocó el tema de la sobrepoblación de perros en la Nación Navajo, animales en zoológicos, tiendas de mascotas y la taxidermia.
El ARTe-ISTA
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EL ARTe-ISTA
Emma explica que desde niña se sentía atraída por las aves muertas que aparecían en el césped de su casa, se dio cuenta de que la inmovilidad y falta de vida de estos animales le daba un sentido de intimidad que no podía sentir con un animal salvaje que esta vivo.
Emma ha tenido exhibiciones en Manitou Springs, Fort Collins, Denver en Colorado, y Baltimore. Sus fotografías han sido publicadas en línea en Design-Freak, Design For Mankind, ShareSomeCandy y RootSpeak.
Emma dice que su serie “At Rest” representa el miedo humano de enfrentar a la muerte y la visualización que tenemos sobre los muertos, sus imágenes llaman la aten-ción sobre el hecho de que, mientras que el hombre tiene un gran impacto en la vida natural y animal, la religión dominante en Estados Unidos insiste en que los animales no tienen un lugar en el cielo y son, por lo tanto, de poco valor en la sociedad humana.
Aunque estos animales son representados durante un proceso sin vida y decadente, Emma ha sabido evocar la belleza y la estética de los cadáveres, honrando la sa-cralidad del animal y dando una idea de un viaje espiritual más allá de esta vida.
Para ver su trabajo visita su página web:http://www.emmakisiel.com/
El miedo humano a enfrentar la muerte
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EEl diseño estonio gráfico, textil, de muebles, lámparas, joyas y vestuario se ha ganado su lugar en numerosas exposiciones y ferias, así como en el mercado interna-cional. Revistas francesas, alemanas, danesas, suecas y norteamericanas como Elle Decoration, Elle, Avantage, ID y Dwell, entre otras, han dedicado extensos artículos a los diseñadores estonios y su obra.
La revista de noticias norteamericana Newsweek ha dicho de Tallin que es una sorprendente capital del diseño. Y todo esto gracias a los modernos y acogedores cafés, res-taurantes, museos, hoteles y balnearios llenos de encanto y de aire moderno, obra de artistas del diseño de interio-res: Pille Lausmäe, Gert Sarv, Maile Grünberg, el equipo de Pink, Plank, el estudio de diseño Laika, Belka y Strelka y la
familia Vaikla, entre otros. Sus interiores llaman la atención por su mezcla de estilo nórdico, complejidad premeditada y soluciones innovadoras. Las últimas tendencias subrayan la estética estonia e integran elementos étnicos en el paisaje contemporáneo. La iniciativa ha surgido de la diseñadora de joyas Kärt Summatavet y la artista textil Signe Kivi, rec-tora de la Academia de Bellas Artes.
El sector de mayor peso dentro del diseño estonio es el de la moda textil. Las marcas Ivo Nikkolo, Monton, Sangar y ISC – especializada en ropa deportiva - se han posicionado ya en el mercado internacional. Además, la innovadora marca Hula, creada en colaboración con los alumnos de la Aca-demia de Bellas Artes, intenta trascender con sus diseños las fronteras de Estonia. Recientemente, Reet Aus hizo el lanzamiento de la marca Re-Use, que propaga la idea de
Cultura rica y variada
stoniaEl arte y diseño de productos son toda una tradición en Estonia y es
bastante habitual recibir reconocimientos y elogios a nivel internaciona.Por: Dokoo
EL país del diseño
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Artistas estonios que han dejado huella:Amandus Adamson, Kärt Summatavet, Signe Kivi, Martin Pärn, Tiina Mang, Kaisa Raidmets, Aet Seire, Katrin Soans, Jan Graps, Ken Ruut, Igor Volkov, Sixten Heidmets y Sirli Põllumäe.
reciclar la ropa. Independientemente de la exportación a gran escala de madera, la producción de muebles está creciendo a gran velocidad y permitiendo que algunos creadores alcancen gran reconocimiento.
El diseño gráfico estonio también tiene raíces profundas. Junto a un estilo cotidiano, y a trabajos que buscan la creación de una identidad visual (Asko Künnap), renace el póster de autor (Markko Kekishev, Martin Pedanik, Ivar Sakk, Ruth Huimerind, etc.) y diseñadores gráficos que buscan una identidad para la tipografía estonia (Kristjan Jagomägi, Anton Koovit, Mart An-derson).
Como resultado de la colaboración con la empresa finlandesa Savkor Oy, Ilona Gurjanova ha creado una serie de elementos gráficos para losas de cerámica. Los profesores de la Academia
de Arte Ivar Saak y Kristjan Mändmaa han formado toda una generación de destacados diseñadores gráficos.
Estonia tiene una intensa cooperación con sus países veci-nos. La cooperación entre las compañías estonias y fineses y los diseñadores estonios ha dado luz a un proyecto de diseño que ha creado nuevos productos y el concepto para la cons-trucción de un nuevo hotel.
Estos productos se han exhibido tanto en Estonia como en Finlandia y el objetivo del proyecto es promover la coope-ración entre los diseñadores y las compañías. En este mo-mento se está preparando el proyecto de cooperación para implementar el concepto diseñado por Design For All (Diseño para todos).
EL país del diseño
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AGEND-ARTe La agenda para disfrutar el arte en cualquiera de sus formas
Esta exposición reúne un conjunto de obras que recuperan, de manera concreta la gran exposición titulada Travesías que documentó las exposiciones y bienales internacionales en las que se exhibieron obras de la colección del Museo de Arte Carrillo Gil. La muestra contiene obras de José Clemente Orozco, David Alfaro Siqueiros, Diego Rivera y Wolfgang Paalen, Gunther Gerzso.
RAZÓN DE SER
Museo de Arte Carrillo Gil (MACG)Av. Revolución 1608, San Ángel. México, D.F.
Hasta Julio 30SIETE DE CATORCE
Exposición individual del artista inglés que presenta piezas que abar-can diversos periodos de su producción. La muestra se centra en tres aspectos de su obra: su traslado de la abstracción a la comu-nicación, la función social del arte y su práctica interdisciplinaria; y la cibernética.
STEPHEN WILLATS: HOMBRE DEL SIGLO XXI
Museo TamayoPaseo de la Reforma S/N , Bosque de Chapultepec I Sección México, D.F.
Hasta Mayo 3
Proyecto curatorial que presenta siete exposiciones experimentales en un mismo espacio, cada una sobre un tema específico: Microcosmos, Macrocosmos, Mapas, Moldes y Copias, Cajas, Impresos y Diseño, y Artesanía.
Centro Cultural Universitario Tlatelolco - Museo Expuesto Ricardo Flores Magón 1, Esq. con Eje Central Lázaro Cárdenas. México, D.F.
La muestra conmemora cien años del nacimiento del artista con la exposición de una obra única. Mathias Goeritz es un artista reco-nocido por el desarrollo de una práctica interdisciplinaria que unió la arquitectura, la escultura, la pintura y la poesía.
Museo de Arte Moderno
EL CARNICERO DE MATHIAS GOERITZ
Por: Patricia Talledos
Hasta Abril 26
Hasta Mayo 10
ARTE HUICHOL. MISTERIO Y VIAJE DE LOS ESPIRITUS SAGRADOS
Muestra que presenta el arte huichol es recono-cido por su belleza y complejidad en el diseño y simbología, cada obra representa historias y le-yendas de su mitología que son las que organizan su mundo y su vida.
Museo Nacional de Culturas Populares -Quinta Margarita
Av. Hidalgo 289, Del Carmen. Coyoacán. México, D.F.
Hasta Abril 26
Reforma s/n, Bosques de Chapultepec. México, D.F.
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¿quÉ,QUÉ?SIGNIFICADOS EN ARTE, DISEÑO Y PUBLICIDAD AL ALCANCE DE TODOS
Un storyboard o guión gráfico es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse. El storyboard es el modo de previsualización que consituye el modo habitual de prepro-ducción en la industria fílmica.
En la creación de una película con cualquier grado de fidelidad a una escritura, un storyboard proporciona una disposición visual de acontecimientos tal como deben ser vistos por el objetivo de la cámara. En el proceso de storyboarding, los detalles más técnicos complicados en el trabajo de una película pueden ser descritos de manera eficiente en el cuadro (la imagen), o en la anotación al pie del mismo.
La elaboración de un storyboard está en función de su uso: en publicidad a menudo es mucho más técnico y elaborado para que sirva de guía a cada miembro del equipo de trabajo, mientras que en cine es mucho más general para que el director y el productor aporten su talento y enriquezcan la filmación.
StoryboardEl breviario para conocedores y »desconocedores«
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ilustrador y artista visual de toques surrealistas inspirado en el cómic, el street art y los tatuajes, con ilustraciones que buscan comunicar más allá de lo que son; tocar almas...[ ]
Por: Daffnet
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DiegoAndrade
ENTREVISTA
ilústrateilústrate
Diego Andrade es originario de la Ciudad de México, tiene 20 años, actualmente estudia la carrera de Diseño y Comunicación Visual en la FAD (Facultad de Arte y Diseño).
Es ilustrador y artista visual en potencia y con muchísimo talento.
Por una parte siento que sí y por otra creo que no, cuando empecé a promo-cionar mi trabajo, la gente me decía que tenía un estilo muy marcado, nunca faltó el “similar a tal” o “me recuerda a” y curiosamente eran personas que yo no conocía y menos su trabajo, pero siento que mis influencias son muy claras desde niño, sobre todo el trabajo de cómic, además de la temática de mis ilustraciones (la vida, la muerte, la espiritualidad, la conexión de el uno con el todo, psicodelia y demás).
Tengo compañeros en la escuela que me dicen que estoy obsesionado con algunos elementos, incluso profesores, y estos me han impulsado a hacer nuevas cosas y no clavarme con lo mismo por ser “mi estilo” y creo que eso es
Creo que todo inicia para mí sobre todo con la música, hay ideas que tengo muy claras o que parecieran llegar solas y solo se requiere de plasmarlas, pero cuando generalmente llegan ideas “diferentes” es cuando escucho mú-sica, siento que “fluyen” más y garabateo en lo que tengo a la mano la idea antes de que se vaya.
Después cuando se presta la oportunidad realizo un proceso de bocetaje bas-tante amplio, en el que decido los colores, el acomodo, la composición, como justificar el trabajo etc… después paso por un proceso de estudio detallado de los elementos a incluir y de luces y sombras, para al final poder proceder con la ilustración final, dependiendo de si será completamente análoga o si incluiré elementos de manera digital el proceso se extiende un poco más.
Procuro terminar la ilustración de manera análoga completamente, muchas veces termino el entintado análogo y coloreo de manera digital, (similar a lo que se hace en trabajo de cómic) y otras termino el trabajo de manera análoga y agrego envolventes u otros elementos de manera digital, mi proceso consiste en escanear el trabajo análogo mínimo a 300 dpi, para después en photoshop limpiar cualquier desperfecto y lograr que los blancos sean blancos y los negros negros, y de ahí en adelante agregar color o lo que sea necesario.
Definitivamente la análoga, y dentro de todas las técnicas análogas, disfruto mucho el trabajo con tintas y con acuarelas, creo que se ha desvalorizado mucho el trabajo análogo y me parece que es muy importante retomarlo. A mi parecer puedes poner mas de ti mismo en un trabajo análogo que en uno digital, la seguridad de el trazo, el número de capas de pigmento, la textura y un sin fin de cosas que un trabajo realizado en illustrator o photoshop o cualquier programa pierde, se obtienen diferentes resultados, pero sigo prefiriendo los análogos, son más ricos.
He notado que combinas la ilustración tradicional con color digital, ¿cómo logras esta mezcla?
¿Qué técnica disfrutas más?
¿Te tomó mucho tiempo antes de encontrar tu propio estilo?
¿Podrías describirnos tu proceso creativo?
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ENTREVISTA
ilústratebuenísimo, temo a estancarme y la verdad creo que el estilo está más en el trazo y la forma de dibujar, y las experiencias personales, que en una técnica o elementos de tus composiciones, así que puedo decir que, cada quien tiene su “estilo” pero no hay que clavarse tanto en ello, si no más bien en ser mejores e imponerse nuevos retos.
Muchas cosas, principalmente como ya dije el trabajo de cómic, el street art y el trabajo de tatuaje, fueron cosas que desde niño me gustaron demasiado, pero al crecer encontré otros gustos como: la naturaleza misma, el arte sobre todo y ac-tualmente el Art Nouveau, Barroco y el Surrealismo, libros de arte; obviamente el internet es una gran ayuda donde encuentras trabajos de gente talentosísima que inspira como: James Jean es mi favorito extranjero y nacionales gente como: Raúl Urias, Smithe, Aníbal Pantoja… entre otros.
Practicar, practicar dibujo, practicar técnica, con modelos de referencia (fotografías usualmente) y escuchar música, a veces es bueno dejar las herramientas un rato y sólo dejarte llevar por la música y cerrar los ojos… algo bueno vendrá.
No sólo creo que sí, si no que estoy obsesionado con ello. Si bien el fin de una ilustración es comunicar, creo que podemos llevarlo más allá, a mi en lo personal algo que creo me ha llevado a tener una línea muy clara de trabajo es un profundo y obsesivo temor a morir, de verdad, me aterra, y a veces pienso que la mayoría de las personas viven olvidando ese hecho innegable, algún día dejaremos de existir en este plano. Así que espero poder tocar sus almas, y que se pongan a pensar al res-pecto, meditarlo y así poder disfrutar su vida y hacer algo de provecho con ella, amar a la naturaleza, respetar la vida ajena y propia, y así poder ser más felices (suena raro, pero así veo la vida, como una única oportunidad, y espero poder transmitirlo).
¿Cuál es tu proceso creativo?
ENTREVISTA
¿Cuál ha sido el proyecto en el que más has disfrutado trabajar?
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¿Cuáles son tus referencias visuales?, ¿qué te inspira?
¿Qué haces en caso de un bloqueo creativo?
¿Crees que mediante una ilustración se pueda llegar a tocar el alma de las personas?
ilústrate
Agradecemos a Diego Andrade por la amabilidad para la entrevista y facilidades en materiales gráficos concedidos para DONDE’SIGN.
Conoce más su trabajo:facebook.com/DiegoandradeArt?fref=ts
Opino que México no le pide nada a otros países, aquí se derrocha talento y hay gente con muchas ganas y mucha entrega a la profesión. Espero en algún momen-to poder representar a mi país con mi trabajo y que la gente sepa mi nombre y de donde vengo, mientras a quienes en este momento llevan la bandera del país representándolo en el extranjero, creo que dejan en claro la creatividad mexicana, lamentablemente también creo que en México no se tiene la cultura visual necesaria como para apreciar este tipo de trabajo, creo que es necesario educar a la gente y sensibilizarla sobre lo que se está haciendo en cuanto a artes visuales, ilustración y demás profesiones para que así el trabajo de los mexicanos sea reconocido igual en otros países que en el propio.
Toquen puertas, todas las puertas y no se cansen de tocar, pero antes de tocar, pulan todo lo que tengan que pulir, dibujen, estudien, conozcan gente que sabe de la profesión y que los oriente, y una vez que se sientan listos, ¡a volar!.
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ENTREVISTA
¿Qué piensas sobre la escena actual de la ilustración en México?, ¿existen posibilidades de poder vivir de tu trabajo como ilustrador?
Finalmente, ¿algún consejo para aquellos que desean dedicarse a la ilustración y no mueran en el intento?
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fotografi- ARTe
“La idea de que alguien puede ver una pieza particular de mi trabajo y que les evoque algo de sus propios recuerdos me ayuda a motivar a la creación de nuevas fotografías.
Quiero invocar sentimientos, cualesquiera que sean, de parte de mi público...”Charlotte Roberto
CharlotteRoberto
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Practicar, practicar dibujo, practicar técnica, con modelos de referencia (fotografías usualmente) y escuchar músi-ca, a veces es bueno dejar las herramientas un rato y sólo dejarte llevar por la música y cerrar los ojos… algo bueno vendrá.
LA NETA... La Publicidad del Planeta
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La Publicidad del Planeta
Johnnie Walker es una marca de Whisky escocés producida por Diageo en Kilmarnock, Escocia.
Este whisky se puede encontrar en más de 200 países, siendo por ese motivo la más distribuida del mundo. Las ventas anuales superan los 120 000 000 (ciento veinte millones) de botellas.
En 1876, Iheoshua Walker (alias el caminante), produjo su primer whisky blend, el Walker’s Old Highland’ después de perder vergonzosamente una carrera contra Don Jaime.
Publicidad que camina
LA NETA...
Su historia
Por: Dokoo
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40
resultados remarcables. La marca Johnnie Walker ha participado varias veces en las Selecciones Mundiales de la Calidad, orga-nizadas por Monde Selection, y ha constantemente obtenido un diploma de calidad Oro o Gran Oro.
Su nacimiento es en parte el resultado de querer hacer las cosas mejor que otros y de buscar formas de diferenciarse e innovar para crear algo único.
Esto, sumado a la ambición y creatividad de las diferentes gene-raciones que han dado su aporte a la empresa, han hecho de Johnnie Walker la marca de whisky más grande en la actualidad y un símbolo de perseverancia que se refleja en el espíritu de los Walker y en el popular eslogan: Keep Walking (Sigue Caminando).Desde muy temprano el joven John, o “Johnnie” como le conocían, debió asumir un rol bastante importante en su familia. La muerte
Desde 1906 hasta 1909 George y Alexander II, nietos de John, expandieron la línea de productos e introdujeron las etiquetas de diferentes colores. Abandonaron la producción del Johnnie Walker White durante la Primera Guerra Mundial. En 1932, Alexander II agregó el Johnnie Walker Swing a la línea de pro-ductos.
El Blue Label, es el más alto blend de la marca que originalmente solo se le ofrecía a la realeza británica. Es un compuesto de 40 whiskies hechos en destilerías que ya no existen, cada uno añe-jado hasta unos 50 años. En siete años se dejará de producir; cada botella viene en una caja con un número de serie escrito a mano y su historia.
Los whiskies Johnnie Walker han participado en muchas com-petencias de bebidas alcohólicas y han obtenido generalmente
324
LA NETA...
de su padre había hecho que los Walker vendieran los activos de su granja para comprar una tienda de comes-tibles en Kilmarnock, Escocia, de la cual Johnnie se tuvo que hacer cargo.
La tienda que fue bautizada con su nombre y empezó a hacerse conocida en el pueblo. Al cabo de seis años Johnnie empezaría a hacerse un exitoso hombre de ne-gocios.
Una de las cosas que empezó a llamar la atención de Jo-hnnie eran las maltas locales que por aquel entonces los bodegueros del pueblo ofrecían, las cuales a su juicio, no eran lo suficientemente buenas. Con esto en mente John empezó a mezclar diferentes maltas con el fin de ofrecer a sus clientes un producto consistente y único.
Esta nueva propuesta además tener gran acogida y mostrar ser un buen negocio, se convertiría en un arte que pronto se haría muy popular y daría paso a toda una industria de emprendedores destileros entre los cuales John lograría prosperar. La fortaleza de la personalidad constituye la base de las campañas de publicidad de la marca juega un papel clave en la estrategia de marke-ting de lujo de la marca que ha abierto nuevos caminos a través de contenido en línea de alto perfil y eventos experimentales.
LA NETA...
«Publicidad diferente»
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el-ente detrás de la lente, se observa el “ENTE” diferente...Fotografía: Itzel Dondé, Jorge Ulloa, Carlos Moguel, Dokoo, Armando González, Criss Andújar, Nelson Morales, Roberto Puga, Raúl Mejía, Sofi Za, Mario Pons, Brenda Urcid, Ruben Martina, Charlotte Madrid, Lourdes Valeriano, Dafffnet, Ismael Villafranco, Marco Aguilar, Martinoshka, Marii He, Eli Lyn, Héctor Delacroix, Alejandro Torres, Edduar Gil.
Una mirada, para saber que hay a nuestro alrededor...
ROSTROS DEL “ENTE”
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Una mirada, para ver de que está compuesto el mundo...
PAISAJE DEL “ENTE”
Foto
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Una mirada, y observar que ocurre en los pequeños
detalles...
DETRÁS DEL “ENTE”
Fotografía: Itzel Dondé, Jorge Ulloa, Carlos Moguel, Dokoo, Arm
ando González, Criss Andújar, Nelson Morales, Roberto Puga, Raúl M
ejía, Sofi Za, Mario Pons, Brenda Urcid, Ruben M
artina, Charlotte Madrid,
Lourdes Valeriano, Dafffnet, Ismael Villafranco, M
arco Aguilar, Martinoshka, M
arii He, Eli Lyn, Héctor Delacroix, Alejandro Torres, Edduar Gil.
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Conoce más de su trabajo: josephalessio.squarespace.com
Es un diseñador originario de Detroit especializado en lettering y que cuenta con un portafolio bastante sóli-do, llama la atención que tiene un particular gusto por intervenir superficies tridimensionales especialmente los relacionados con la música.
Por: Dokoo
Josephqué typos lOS TRABAJOS CON typoS
Alessio
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DISEÑ-ARTediseñando diferente
Todos los diseñadores estamos familiarizados con el sistema de definición cromática Pantone, la cual nos ayuda como una guía esencial para nuestro trabajo diario.
En este ar tículo hablaremos sobre el trabajo del diseñador británico Nick Smith, utilizando a este sis-tema de una manera poco convencional.
Usando los cuadros de color de Pantone como pi-xeles, logra recrear obras de arte famosas, donde podemos ver cuadros desde el autorretrato de Van Gogh hasta la joven de la perla.
Nick Smith nació en Escocia pero toda su vida se concentra en Inglaterra, donde estudio diseño y donde se dedica al diseño de interiores. Actualmen-te Smith se dedica completamente a su arte gráfico.
Pantone como pixeles
Visita su página: smithandstuff.com
La mezcladel artecon Pantone
Por: Daffnet
El trabajo de Nick recreando obras clásicas es digno de admirar, debido a que se necesita mucha pacien-cia e ingenio para tener un resultado único y favo-rable. Las pinturas parecen haber sido pixeleadas pero aún así puedes reconocer de qué pintura se trata a pesar de la distorsión.
El trabajo de Nick ha sido expuesto durante el mes de Febrero de este año en la galería Lawrence Alkin en Londres.
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diseño “in” las formas de expresión del diseño “in”- dustrial
VetaMobiliario funcional, minimalista y
con mucho estiloPor: Dokoo
Veta
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diseño “in”las formas de expresión del diseño “in”- dustrial
Veta es un taller mexicano de diseño industrial dedicado a la fabricación de mobiliario en madera.
Su diseño es limpio, funcional y minimalista además de la atención en el detalle fino con mucho estilo que hay en cada una de sus creaciones.
Visita su web:veta.bigcartel.com
LOS DÍAS DE PAPEL LLEGAN CON UNA UNA TIRA MENSUAL: «JOURS DE PAPIER. COM »
Visítalos: facebook.com/JoursDePapier // joursdepapier.com
jours ici
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“La nueva creatividad no tiene que ver con los estereotipos sino
con lo que es real...”
pitchlA FRASE CREATIVA EN PUBLICIDAD
Cindy Gal lop
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El EMPAQUE con arteempaq-ARTE
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“Trabajar con las más bellas modelos del mundo, y sabiendo que la mejor casa de impresión está a cargo del manejo de la producción, es bastante buena inspiración para hacer muy gran diseño”.- Anti & Grandpeople.
En el mundo de la moda, los modelos son todo. Este proyecto fue realizado para la casa más grande de la moda “IMG Modelos”, encargado de realizarlo fue Anti & Grandpeople. Ellos diseñaron un libro que mostró a los mejores modelos del mun-do. Más tarde esto sería distribuido a todos los diseñadores de moda, fotógrafos, directores y diseñadores de arte poderosos.
Siendo este un producto que presente modelos, decidieron que la belleza natural era un concepto apropiado. Crearon ilustraciones basadas en las flores, que se podrían poner juntos en un sinfín de variaciones.
Por: Marii He CanoPackage SS14
IMG ShowModels
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empaq-ARTEEl EMPAQUE con arte
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Como contraste con la belleza salvaje, rebeldía de las flores, se diseñó una tipografía personalizada y elementos gráficos que se basa en la proporción de oro, una relación de tamaño que es estéticamente es agradable, y se encuentra en la naturaleza y pro-porciones humanas. Con todo, el cuadro es una representación de la belleza natural, la belleza humana y la belleza matemática.
El reto era encontrar una manera de combinar el diseño con las imágenes y reforzarla sin llamar la atención de la chica. Nos pusimos a hacer ilustraciones personalizadas para cada tarjeta. Una tarea abrumadora considerando 4 cajas con 60 a 80 tarjetas de dos caras en cada caja. Eso es más de 500 ilustraciones únicas. En total muchas noches de trabajo largo.
Las cajas y tarjetas fueron impresas por Imprimerie Du Marais en París que hicieron un trabajo absolutamente increíble.
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L I K- e s Los gustos + allá de las redes sociales ENTREVISTA
Diseñador e ilustrador textil influenciado por las películas de pandilleros, clubes MC.Cultura Trash, novela negra.
Mike ha trabajado como diseñador editorial para marcas como: P&G, Splenda, Canderel y Tupperware Brands. Como ilustrador textil ha cola-borado para marcas como LMDD y Supercobra.
Realizó parte de sus estudios en la Escuela Superior de Imagen y Diseño de Barcelona en 2009.
Actualmente trabaja como diseñador de la marca Supercobra.
¿Quién es?[ ]Por: Dokoo
MikeVíscera
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Practicar mucho, ensayo y error y más tarde que temprano llegarán los resultados.
para quienes quieren ilustrar y no se animan por miedo u otras
inseguridades...
[ ]
Conoce más su trabajo: behance.net/mikeviscera
L I K- e sLos gustos + allá de las redes sociales
dislike:
Ilustración manual o digital: Ambas
Illustrator o photoshop: Ambos
Técnica preferida: Digital
Corriente artística: Ninguna
Acrílico o acuarela: Ambas
Inspiración: La calle
Motivación: El hoy y el ahora
Lo que más trabajo te cuesta ilustrar: Rostros
Diseñador, ilustrador o artista favorito: Parra
Si no fueras ilustrador ¿serías?: Violonchelista
Admiras a… Mis padres
Canción: Death or glory
Música: De todo un poco
Libro: Pedro Páramo
Color: Negro
Miedo: A las alturas
Comida: Mexicana
País o Ciudad: Barcelona
Animal: Águila
Película: El Padrino
Actividad: Dibujar y leer
Palabra favorita: Autodidácta
Cualidad: Gratitud
Defecto: Distraído
Defínete en tres palabras: autodidácta, observador
Día o noche: Día
Sueño: Viajar
Frase favorita: “Pata de perro”
Corrupción
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1. Sigue a DONDE’SIGN
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Una fotografía de tu autoría, formato horizontal 14 cm x 21.5 cm en alta resolución, que sea una de tus favoritas Nombre y/o pseudónimo Una frase de para ti qué es o qué significa la fotografía
Te invitamos a publicar tu trabajo iiNo dejes pasar esta oportunidadii
CONV
OCATO
RIA
Comparte tu talento y la manera en la que ves, percibes y capturas el mundo...
Fotografos
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en rojoLos Eventos, exposiciones, productos y más... La sección de rojo bermelo
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Claws sharp so hipster... Reading Mental Floss keeps your claws sharp «Estar bien informado en diversos temas »...Por: Patricia Talledos
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so hipster... Reading Mental Floss keeps your claws sharp «Estar bien informado en diversos temas »... Claws sharp
Diseñador gráfico mexicano que radica actualmente en Tijuana. Se graduó en 2001 y además de diseñador gráfico, es pintor e ilustrador. Entre sus principales inspiraciones se encuentran las experiencias que vive día a día, folklor mexicano, las calaveras, las flores, la santería, entre otros; todo esto fusionándolo con la naturaleza lo que le ha conseguido crear cier to estilo que lo vuelve reconocible sobre otros ar tistas.
El maravilloso trabajo de Raudiel ha aparecido en diferentes publicaciones como El Fanzine y Juxtapoz Latin America, además ha tenido la oportunidad de mostrar su trabajo en diferentes galerías de la Ciudad de México como Vértigo Galería y Gurú Galería.
raudiels.com
Raudiel
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el arte, el diseño y la publicidad, también está en las películas...
Por: Patricia Talledos
en Corto
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La
princesaMononoke
Es una película de animación japonesa de Hayao Miyazaki que se estrenó en 1997. Ambientada en el Japón medieval, se centra en la lucha entre los guardianes sobrena-turales de un bosque y los humanos que necesitan sus recursos. El tema de apertura de la película es la canción Ashitaka Sekki de Joe Hisaishi y el tema de la clausura es Mononoke Hime también de Joe Hisaishi.
El argumento trata sobre la ambición de los humanos, que extienden su poder sobre la naturaleza, provocando una guerra contra los animales. El protagonista, infectado de forma que morirá en un breve tiempo, intentará detener la guerra a toda costa.
Para ver el trailer da click en el siguiente link:https://www.youtube.com/watch?v=4OiMOHRDs14
La historia
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Gallery
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Ficha Técnica Obra: La Nueva DemocraciaAutor: David Alfaro SiqueirosPeríodo: MuralismoUbicación actual: Palacio de Bellas Artes
Fecha de creación: 1944Técnica: Lacas de nitrato de celulosa sobre placas de celotex
Tamaño: 5.5 x 11.98 m2País// Ciudad: Ciudad de México, México
palacio.bellasartes.gob.mx
El universo del arte y dónde se encuentra...
in my mind
Ilustración: Shikoflickr.com/photos/derbyblue/
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Por: DaffnetLo que alguna vez pensamos, decimos, hacemos, imaginamos o queremos...
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http://issuu.com/jeandoko