Download - 6 - Color
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La percepcin de la luz es lo que conocemos como color, sus caractersticas producen una respuesta mental y emocional que aprovechamos para realizar nuestro diseo.
La luz se propaga en lnea recta. Se maniesta como partculas y ondas.
Triada amarillo, rojo y azul. Todos los colores se obtienen de la mezcla de estos.
Triada Naranja, prpura y verde. Nacen de la suma de dos colores primarios
Seis tonos. Nacen de la suma de un color primario con uno secundario.
Esta banda de colores recibe el nombrede espectro visible, el rango de longitud de ondas visible por el ojo humano.
Isaac Newton demostr que un prisma descompone la luz en el espectro de colores por medio de la refraccin.
Las ondas rebotadas determinan el color del objeto. Son percibidas gracias a unas clulas llamadas conos.
Cuando la luz choca contra la supercie de un objeto, absorbe diferentes longitudes de ondas, otras rebotan.
Eritropsina o LResponde a longitudes de onda largas (Rojo) 65 %
Cloropsina o MResponde a longitudes de onda mediana (Verde) 33%
Cianopsina o S Responde a longitudes de onda corta (Azul) 2%
Estos son los colores primarios de la luz visible RGB, cuya suma produce el blanco y de los cuales se pueden obtener los dems colores del espectro.
Los colores luz, son denominados aditivos. El color se crea mediante la mezcla de la luz visible emitida por diferentes fuentes de color. Los colores primarios son Rojo (Red), verde (Green) y Azul (Blue). La suma de estos tres en intensidades idnticas produce blanco.
Combinando dos colores primarios aditivos en igual cantidad se producen los colores secundarios cian, magenta y amarillo.
Las pantallas estn compuestas por pixeles
Para representar un color en pantalla, se le asigna un valor entre 0 y 255 a cada color.
Los pixeles estn divididos en subpixeles, tres censores RGB.
Dependiendo de esas intensidades y de la distancia, las 3 luces se difuminan y el ojo percibe un color.
Los subpixeles muestran el RGB en diferentes intensidades.
MODELO RGB
Histricamente es el modelo de combinacin de color utilizado en el arte, el diseo y en la pintura. Es el intento de reproducir las percepciones de la luz (RGB) de una manera tangible.
Se pueden agrupar por relaciones de color.
Para aplicar la teora del crculo cromtico en pantalla, el modelo RGB modica ligeramente lo tonos , intentando convertirlos con la mayor precisin posible para su visualizacin.
Crculo cromtico
Se denominan colores sustractivos. Se mezclan pinturas, pigmentos o tintas que sustraen o absorben las longitudes de onda y rebota la onda del color.Los colores primarios son cian, magenta, amarillo y negro.
MODELO CMYKTodos los colores que percibimos poseen tres atributos que determinan su aspecto.
Tono o Hue: Es el color en si mismo. Saturacin o Saturation: Es la pureza de un color. Mezclado con otros = tono grisceo. Brillo o Luminosity: Es la intensidad lumnica de un color. Frecuencia alta = color intenso. Frecuencia baja = color ennegrecido
ATRIBUTOS DEL COLOREs usado para la percepcin, representacin y visualizacin de imgenes en sistemas electrnicos como monitores y pantallas de televisin.
Uso del modelo RGBEs usado para la representacin de imgenes en medios impresos. Los colores se obtienen mediante la reexin de la luz solar en mezclas de pigmentos (tintas, leos, acuarelas, etc.
El color resulta de la superposicin o de gotas de tinta semitransparente. A cada valor se le asigna un porcentaje de 0% a 100%.
Uso del modelo CMYK
La experiencia del color produce una respuesta emocional, puede ser personal y subjetiva. Sin embargo, se ha establecido un simbolismo general, puede variar segn la cultura.
SICOLOGA DEL COLOREs una gua prctica de reglas bsicas para combinar colores de una manera armoniosa.
Retina
Cristalino Mcula
TrminalSinptica
Ncleo
Mitocondra
Segmentoexterior
Cilium
Romntico Caliente Visible Vital Peligroso
RO
JON
AR
AN
JAA
MA
RIL
LOV
ER
DE
AZ
UL
PR
PU
RA
Crnea
Iris
LUZ
ESPECTRO ELECTROMAGNTICORango de todas las frecuencias electromagnticas.
El espectro visible es tan solo una pequea parte.
La suma de dos pigmentos o tintas primarias da como resultado los colores secundarios rojo, verde y azul.
R 255
G 0
B 0
R 0
G 255
B 0
R 0
G 0
B 255
R 100 - G 100 - B 20 R 100 - G 15 - B 7R 2 - G 71 - B 254
R 251 - G 153 - B 2 R 134 - G 1 - B 175R 102 - G 176 - B 50
R 255 - G 193 - B 14 R 204 - G 101 - B 34 R 188 - G 26 - B 140 R 101 - G 45 - B 144 R 0 - G170 - B 96 R 201 - G 218 - B 42
C 100%
M 0%
Y 0%
C 0%
M 100%
Y 0%
C 0%
M 0%
Y 100%
K 0% K 0% K 0%
C 0%
M 0%
Y 0%
K 100%
NOTA El modelo de color principal es el RGB, puesto que la luz determina el color de los pigmentos.
Tono
DetalleDetalle
Detalle
Saturacin
Bril
lo
SENA, de clase mundial. Fuentes: Color, A course in mastering the art of mixing colors, Betty Edwards; www.wikipedia.com; www.mariaclaudiacortes.com; www.colorschemedesigner.com; Teora del color, Juan Pablo Donoso Frohard. Textos e Infografa: Ricardo Burbano Martnez
Colores primariosAnlogos
Monocromticos
ComplementariosColores secundarios Colores terciarios
Colores que se encuentran cercanos entre s
Pares de colores opuestos en el crculo cromtico.
TetraedroComplementarios divididos
Dos conjuntos de complementario. 4 tonos
Variaciones de un solo tono.
Un color principal y los dos colores de los lados de su complementario.
Triada Rojo, verde y azul. Tonos de luz principales.
Triada Magenta, cian y amarillo. Adicin de dos tonos luz primarios.
Seis tonos. Guarda el principio de un color primario con uno secundario.
El crculo cromtico puede ser aplicado al modelo RGB. Ambos modelos tiene como principio la combinacin de 2 tonos u ondas de luz para generar un nuevo tono.
Tambin se agrupan por relaciones de color.
El modelo RGB, mantienela armona y el equilibrio de los tonos. Podemos identicar sus valores en el espectro lumnico de una manera ms o menos precisa.
Crculo en RGB
TEORA DEL COLOR
R 255 - G 0 - B 0 R 0 - G 255 - B 0R 0 - G 0 - B 255
R 255 - G 0 - B 255 R 0 - G 255 - B 255R 255 - G 255 - B 0
R 255 - G 0 - B 127 R 127 - G 0 - B 255 R 0 - G 127 - B 255 R 0 - G 255 - B 127R 127 - G 255 - B 0 R 255 - G 127 - B 0
Colores primarios RGBAnlogos
Monocromticos
ComplementariosColores secundarios RGB Colores terciarios RGB
Colores cercanos que comparten ondas de luz similares.
Pares de colores opuestos. Contiene la triada de luz.
TetraedroComplementarios divididos
Dos conjuntos de complementario. 4 tonos
Variaciones del brillo de un solo tono.
Un tono principal y los dos colores de los lados de su complementario.
ArdienteFestivo Sabroso Comunicativo Energa
Creativo Brillante Alegre Cobarde Liviano
Natural Suerte Seguridad Dinero Crecimiento
Fro Libre Conocimiento Profundo Solitario
Aritstico Fragante Femenino Realeza Espiritual
CONOSSon clulas sensitivas al color.Hay tres tipos de conos:
1 PlanchaCian
1 PlanchaMagenta
1 PlanchaAmarillo
1 PlanchaNegro
Superposcin de planchasen una sola hoja de impresin
206
218
80
Longitud de onda (nm)
Gra
do d
e ab
osor
cin
400
0
50
100
500 600 700Violeta Azul Cian VerdeAmarillo Rojo
420 534564
Rayos csmicosGammaX UV
Espectro visible (nm)1fm 1Mm
InfrarrojoMicroondasRadar Onda de radio