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Creativity in Internet++網路文化領域:創意論
李士傑 Shih-Chieh Ilya Li清華大學社會所博士班/中研院資創中心
[email protected]@ilya, FB/ilyaericlee
12年11月9日星期五
簡介:網路研究與創意
12年11月9日星期五
Internet++的意義 • 文化與遺產研究領域(cultural and heritage sector)用
GLAM++ 來稱呼數位匯流後的各種文化機構暨其數位策略行動與實踐
• 網際網路研究(Internet Studies)、後網路時代的資訊研究(Information Studies)、網路社會的文化研究所面對的是⼀一個更為變動的領域
• 這個領域的研究對象包括科技的使用者,與他們所建構出來的科技物(軟體、硬
體、協定、韌體)之間的關係
• 更應該包括使用者所沒有意識到的(社會-科
技化過程)、與刻意保持神祕的黑盒子(創意)12年11月9日星期五
在Internet++研究創意
• 法律學者比我們更早走進這個密林• Lessig:所有創作過程都是混搭(Remix)
• 保護混搭的自由,⼀一如保障言論自由• 從2001年起蔓延全球的「創用CC」運動
• 「創意」(只)是⼀一種創造性的表達嗎?
12年11月9日星期五
回到(創用CC的)源頭• 「如何測量水溝的寬度?」(或者,創造性表達的保護/研究是否具有/讓人保持創意)
• 審視⼀一種新的人造物:授權條款,及其所被設計接合的法律/技術/行為架構
• 授權條款的社會-技術化過程(social-technicalization process)
• 社會設計的參考原型:自由軟體與GPL
• 自由軟體,自由社會?:⼀一種社會工程的想像(B. Anderson)
12年11月9日星期五
為何要談創意?
創意 creativity 與創新 innovation12年11月9日星期五
創意是一種社會建構• 創意首先是⼀一種言說行動(speech act)
• 具有論述性(文字)或非論述性的形式(照
片、視訊影像、聲音)因此而能被保護/排除
• 不只是言說行動:結構相依/基礎架構
• 創意必須經歷社會-技術化的過程
• 社會脈絡與技術脈絡⼀一樣複雜難解• 集結(aggregate)與複合體
• 必須有其相對應的拮抗脈絡12年11月9日星期五
創意需要輸入(資料)12年11月9日星期五
創意的基礎架構
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災難中重啟通訊網路
硬體
硬體
硬體
軟體
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如何談論創意?
Harwood 與 Goldsmith 軟體研究 Lovink 與荷蘭INC研究中心12年11月9日星期五
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Video Vortex 與 Youtube 批判
Wikiwar 與 Wikipedia 批判
MyCreativity 與文創產業批判
12年11月9日星期五
感謝。
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