Deden Fathurrahman
DESIGN BASIC + APPLICATION
Fungsi utama desain visual (grafis) adalah sebagai media komunikasi, menyampaikan pesan.
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin.
Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art.
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Elemen Desain
Bentuk Titik Garis Bidang
Teks > tipografi Warna Gambar
Fotografi Ilustrasi Tekstur & Pattern
Bentuk
Bentuk adalah komposisi dari titik, garis, dan bidang
Komposisi tersebut dapat menjadi elemen desain, namun dengan sedemikian rupa dapat menjadi gambar ataupun ilustrasi
Teks | tipografi
Tipografi adalah ilmu yang mempelajari tentang tata letak, karakter dan penggunaan huruf pada suatu desain.
Setiap jenis huruf memiliki karakter yang berbeda-beda untuk dapat mempengaruhi pesan yang hendak disampaikan
Hal yang harus diperhatikan Legibility Readability Clarity Visibility
Jenis Huruf Serif Sans Serif Dekoratif
Warna warna memiliki asosiasi yang sangat kuat dan dapat
memberi dampak psikologis dan fisiologis pada tubuh manusia, dan
warna memiliki pengaruh emosional kepada yang melihatnya. (mood)
Gambar
Gambar bisa terdiri dari Fotografi Ilustrasi Tekstur / Pattern (dekoratif) Olahan Digital
Penggunaan gambar disesuaikan dengan kebutuhan
IlustrasiBitmap
IlustrasiBitmap
IlustrasiVektor
Ilustrasi
Texture
Olah Digital
Balance | Harmony | Unity | Sequence |Emphasize | Contrast
Prinsip Dasar
Balance
Balance | Keseimbangan Simetris > statis Asimetris > dinamis
Harmony
Harmony | Keselarasan Berhubungan dengan keteraturan
antar elemen, dalam mencapai keserasian seluruh elemen desain
Unity
Unity | Kesatuan Kesatuan antar tiap elemen, dan
juga dengan pesan yang ingin dikomunikasikan
Sequence
Sequence | berurutan, beritme. Membantu pembaca dalam
mengurutkan pandangan matanya sesuai dengan yang diinginkan sehingga pembaca tidak mengalami kesulitan dalam menangkap pesan.
Emphasize
Empasis | memberikan penekanan Ukuran / proporsi antar objek Warna yang kontras Peletakan/ posisi objek
Contrast
Contrast | Pengaturan kontras antar elemen
Gallery
USER INTERFACEElemen
Window Beberapa window bisa menampilkan informasi-informasi berbeda sekaligus pada layar
Icon Mewakili informasi yang berbeda seperti item, icon untuk file, icon folder atau icon untuk program tertentu
Menu Menawarkan perintah-perintah yang disusun dalammenu tanpa harus mengetik
Pointing Alat penunjuk seperti mouse untuk memilih pilihanpada layar
Graphic Gambar yang bisa dicampur dengan teks pada displayyang sama untuk menyajikan informasi
KONSISTENSI < UNITY
Konsistensi dilakukan pada urutan tindakan, perintah, dan istilah yang digunakan pada prompt, menu, serta layar bantuan.
Petualangan MitfasFinalis Gemastik 2010
Play Petualangan Mitfas
Simple
Kiddie
Kiddie
Modern + ellegance
Modern + ellegance
Flat
Flat
Realism
Realism
SHORTCUT-FRIENDLYINFORMATIVE-FEEDBACKCLOSING-DIALOGEASILY-EXPLOREDETC
Case Studies
Case Studies
Case Studies
Case Studies
Tips
Kenali target audiens/pengguna. Start from the concept. Keterbatasan
menciptakan kreativitas. Eliminasikan ide-ide yang tidak berhubungan dengan merancang konsep.
Gunakan bahasa manusia, dan bukan mesin. (intuitive-experience)
TERIMAKASIH Any question?