Download - Slide progetto safety school
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Il solak team dell’IIS “Via Copernico”
Presenta :
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L’idea di un videogame 3D sul tema
della Sicurezza nei luoghi di lavoro nasce
dalla riforma “La Buona Scuola” che prevede
una formazione obbligatoria degli studenti sul tema
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Il nostro obiettivo è mettere a disposizione degli studenti uno
strumento più vicino al loro stile di apprendimento sfruttando
l’ abitudine al gaming
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Tecnologie usate per sviluppare il videogame(1):
• Game engine
• Computer graphics
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Tecnologie usate per sviluppare il videogame(2):
• Animations
• texture
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Il team di sviluppo è composto da(1):
• Programmatori del game engine
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Il team di sviluppo è composto da(2):
• creatori modelli 3D e texture
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Il team di sviluppo è composto da(3):
• creatori animazioni 3D
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alcune scene realizzate del videogame:
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Market PLAN(1): • creazione canale youtube• diffusione sui social network(facebook, twitter, whatapp)• diffusione sui siti frequentati dagli studenti(es. studenti.it)• Contattare case editrici
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Prospettive:•Numero di potenziali utenti:L’intera popolazione studentesca
• Sviluppi futuri: creare ambienti di apprendimento virtuali 3D con le nuove tecnologie immersive quali ad esempio oculus rift
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Timeline del progetto:Progetto Safety School
Pacchettoattività
Nome attività Mesi/Anno 2016/2017Aprile Maggio Giugno luglio Settemb
reOttobre Nove
mbredicemb
regennaio febbrai
omarzo Aprile
1 Attivazione corso di
formazioneX
1,1 Acquisto materiale di lavoro X X X
1,2 Formazione dei team X X
1,3 Analisi e stesura del
progetto X X
1,4 Contatti con
partners X X X X
2 Sviluppo del
prototipo X X X
2,1 Sviluppo del
marketing e
advertisement plan
X X X
2,2 Contatti con
sponsor X X X X X X X X
3,1 Pubblicazione e lancio X X
3,2 Creazione del canale Youtube
X X X X X X X
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Uso dei fondi con il crowfunding:
•Acquisto di una workstation per il gaming(circa 3.500-4000 €)
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Grazie per l’attenzioneSolak team
dell’IIS”Via Copernico”