Download - Vertex Animation by Luluz
Step
2. Export .blend Karakter ke Unity. Cek Import Setting di Unity. [Kita akan menggunakan mecanim]
Step
3. Cek mesh yang memiliki parameter vertex animation. Misal object kepala dan rambut.
Object akan memiliki parameter yang kita set sebelumnya di Blender.
Step
4. Membuat ulang vertex animation di Unity.Note:Bone Animation terimport dengan normal ke Unity.Tapi vertex animation yang kita buat sebelumnya di Blender harus kita buat ulang di Unity Animation Editor.
Nyalakan tombol rekam
Pastikan Sample(FPS) sama dengan FPS animasiyang kita buat untuk Bone Animation. Kalau tidak sama ganti ajasesuai dengan yang di Bone Animation.
Nyalakan tombol rekam
Pastikan Sample(FPS) sama dengan FPS animasiyang kita buat untuk Bone Animation. Kalau tidak sama ganti ajasesuai dengan yang di Bone Animation.
Create new clip, isinya adalah vertex animation yang akan kita buat.Misalkan kita ingin membuat ulang animation untuk vertex animation ‘Attack2’ dan kita akan menamakananimasinya dengan nama ‘Attack2_Blend’
Step
Animasi yang telah selesai kita buat ulang, dengan megikuti setting-setting frame dan nilai parameter berdasarkan animasi yang sebelumnya kita buatdi Blender.
Step
5. Combine Bone Animation dan Vertex Animation.Misal: kita ingin saat Bone Animation melakukan animasi ‘Attack2’ maka vertex animation akan melakukan animasi ‘Attack2_Blend’.
Create Animation Controller.Set animasi bone animationdi controller,
Idle ke Attack2.
Step
6. Combine Bone Animation dan Vertex Animation.Set layer baru, dengan setting yang sama timingnya dengan menggunakan clip vertex animation yang kita buat ulang. ‘Idle_Blend’ dan ‘Attack2_Blend’.