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1 목차 1 조작법 2 싱글 플레이 22 멀티 플레이 34 팁과 도움말 38 EA KOREA 고객 지원 안내 39 EA KOREA 고객 지원실 조작법 이동 왼쪽 스틱 누르기: 90˚ 커버 턴 B 버튼 카메라 오른쪽 스틱 누르기: 내비게이션 N 버튼 누르기: 재장전 누르고 있기: 무기 변경 F 버튼 한번 누르기: 사용, 엄폐 두번 누르기: Quick Vault 누르고 있기: Storm S 버튼 근접 공격 A 버튼 지정된 Power 사용 D 버튼 사격 E 버튼 한번 누르기: 지정된 Power 사용 누르고 있기: Power 휠 R 버튼 미션 컴퓨터 START 버튼 퀵세이브 SELECT 버튼 정밀 조준 Q 버튼 한번 누르기: 지정된 Power 사용 누르고 있기: 무기 휠 W 버튼 분대 공격 방향키 C 분대원 1 이동/공격 방향키 Z 분대 집결 방향키 V 분대원 2 이동/공격 방향키 X

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1

목차1 조작법

2 싱글플레이

22 멀티플레이

34 팁과도움말

38 EAKOREA고객지원안내

39 EAKOREA고객지원실

조작법이동 왼쪽 스틱

누르기: 90˚ 커버 턴 B 버튼

카메라 오른쪽 스틱

누르기: 내비게이션 N 버튼

누르기: 재장전

누르고 있기: 무기 변경F 버튼

한번 누르기: 사용, 엄폐

두번 누르기: Quick Vault

누르고 있기: Storm

S 버튼

근접 공격 A 버튼

지정된 Power 사용 D 버튼

사격 E 버튼

한번 누르기: 지정된 Power 사용

누르고 있기: Power 휠R 버튼

미션 컴퓨터 START 버튼

퀵세이브 SELECT 버튼

정밀 조준 Q 버튼

한번 누르기: 지정된 Power 사용

누르고 있기: 무기 휠W 버튼

분대 공격 방향키 C

분대원 1 이동/공격 방향키 Z

분대 집결 방향키 V

분대원 2 이동/공격 방향키 X

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싱글 플레이

메인 메뉴

게임 화면

게임을 최초로 시작하면 메인 메뉴는 다음과 같이 구성되어 있습니다.

XX New Game(새 게임)

XX Multiplayer(멀티플레이)

XX Downloadable Content(다운로드 콘텐츠)

XX Extras(추가 콘텐츠)

게임을 플레이 한 이후로는 위의 메뉴에 Resume(계속하기)과 Load Game(불러오기) 메뉴가 추가됩니다.

Resume을 선택하면 가장 최근에 저장된 게임을 불러옵니다.

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새 게임(New Game)

새 게임을 시작할 때는 아래의 4가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.

Male 새로운 남자 캐릭터로 게임을 시작합니다.

Female 새로운 여자 캐릭터로 게임을 시작합니다.

Import ME2 Character매스 이펙트 2의 세퍼드를 불러옵니다. 기존 캐릭터의 레벨과 스토리 진행

상황까지 불러와 매스 이펙트 3 스토리에 영향을 미칩니다.

Import ME3 Character매스 이펙트 3를 클리어 한 다음 활성화됩니다. 세퍼드의 클래스, 레벨,

무기, MOD들을 그대로 유지한 상태로 새 게임을 시작할 수 있습니다.

불러오기(Load Game)

기존 게임을 계속 이어서 하려면 LOAD GAME을 선택하십시오. 가장 최근 세이브 했던 곳에서 계속 할 수도

있고 다른 캐리어로 변경해서 플레이 할 수도 있습니다. 새 게임을 시작하거나 기존 캐릭터를 불러올 때 새로운

캐리어가 생성됩니다. 각 캐리어에서는 다음과 같은 메뉴를 선택할 수 있습니다.

Restart Mission 현재 미션을 다시 시작합니다.

Autosave가장 최근 체크 포인트에서부터 게임을 계속합니다. 게임 진행 도중 또는

체크 포인트를 통과 할 때마다 게임이 자동으로 저장됩니다.

Saves/Quick Saves 수동으로 게임을 저장할 때마다 새로운 세이브 파일이 저장됩니다.

게임 시작화면에서 RESUME(게임 계속)을 선택하면 최근 플레이 하던 게임을 계속해서 진행할 수 있습니다.

이 메뉴를 선택하면 가장 최근에 저장된 게임을 불러옵니다.

멀티 플레이(Multiplayer)

멀티 플레이를 선택하면 최대 3명의 친구들과 함께 협동 미션을 플레이할 수 있습니다. 자세한 내용은 본

매뉴얼의 멀티 플레이 부분을 참고하십시오.

추가 콘텐츠(Extras)

추가 콘텐츠에는 다음과 같은 메뉴가 있습니다.

Accomplishments 목표를 달성해 얻은 메달을 봅니다.

Optionsgameplay(게임 플레이), controls(조작방법), graphics(그래픽),

sound(사운드), and online options(온라인 옵션) 을 조절합니다.

Credits 게임 제작진 정보를 봅니다.

Game Manual 매뉴얼을 봅니다.

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다운로드 콘텐츠(Downloadable Content)

새로운 매스 이펙트 3 콘텐츠를 구입하려면 메인 메뉴에서 DOWNLOADABLE CONTENT를 선택하십시오.

새 게임 시작하기

지금까지의 이야기

21세기에 사용되던 고대 코스믹 릴레이 네트워크의 발견으로 인해 인류는 우주로 뛰쳐나와 수많은 외계인들과

공생하게 되었다. 그 중심이 되는 Citadel은 은하계 모든 외계 종족들의 수도 역할을 담당하게 된다. 이곳은

50,000년전에 알 수 없는 이유로 사라져 버린 Prothean이라는 종족이 거주하던 지역으로 이곳에는 자신들을

멸망시킨 신과 같은 기계 종족에 대한 경고가 남아있다. 리퍼라고 불리는 이 적들이 영원히 끝나지 않는 파괴의

고리를 끊기 위해 살아있는 생명들을 수확하러 돌아올 것이라 경고한다.

한 병사가 이 경고에 귀를 기울인다. 2183년, 연방 전투함 노르망디호 선장, 세퍼드 사령관은 Citadel에서

벌어진 리퍼 선발대와의 격렬한 전투에서 승리한다. 하지만 승리는 잠시뿐. 엄청난 숫자의 리퍼 함대가 남아

있었고 그들은 다음 공격을 위해 어둠의 공간을 기다리고 있었다.

2년후 세퍼드는 일상 임무에서 치명적인 부상을 입는다. 케르베로스, 프로 테러리스트 조직에서 세퍼드를 찾아

부활시킨다. 어둡고 신비로운 남자에 의해 운영되고 있는 케르베로스에서는 리퍼들이 곧 인류에게 큰 위협이

될 것이라는 사실을 깨닫는다. 세퍼드에게 도움을 요청해 과학자, 군인, 무법자 등 다양한 종류의 승무원들로

구성된 노르망디호는 다시 리퍼의 위협에 맞서기 위해 전설의 Omega 4 릴레이로 자살 임무를 수행하러

떠난다. 하지만 이 위대한 성공마저도 전 은하계를 뒤덮을 거대한 전쟁을 아주 잠깐 지연시켰을 뿐이었다.

매스 이펙트 3 플레이 타입

매스 이펙트 3를 플레이 하는 방법은 3가지가 있습니다. 새 게임을 시작할 때 다음의 3가지 옵션 중 하나를

선택해야 하지만 게임 도중에도 옵션 메뉴를 통해 전투 난이도와 대화 모드를 변경할 수 있습니다.

Action Mode전투에 집중할 수 있는 모드입니다.

대화는 자동으로 컷신으로 처리됩니다.

Role-Playing Mode매스 이펙트의 메인 모드로 모든 대화 선택과 위협적인 전투를 진행하게

됩니다.

Story Mode스토리에 중점이 맞춰진 모드입니다. 전투는 스토리 이해를 돕기 위한

도구로 사용되며 특별히 어려운 전투는 없습니다.

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캐릭터 생성

세퍼드의 성별과 게임 플레이 타입을 선택하면 연합군의 본부에서 재입영 절차를 거치게 됩니다. 이 화면에서

기본 옵션을 선택하거나 다음 설정을 변경할 수 있습니다.

XX 이름

XX 외모

XX 병과

XX 개인 이력

XX 복무 이력

XX 전투 피해

Review 화면에서 선택을 확인하기 전까지는 언제라도 이전 화면으로 돌아가서 세퍼드의 설정을 변경할 수

있습니다.

Action 모드를 선택하면 이 화면을 거치지 않고 곧바로 게임이 시작됩니다. 이 경우 세퍼드는 지구 출생의 몇

년전 실패한 임무의 유일한 생존자, 기본 외모로 설정됩니다.

매스 이펙트 2 캐릭터 불러오기

매스 이펙트 2의 세퍼드를 불러오면 기존 캐릭터의 레벨과 게임에서 내렸던 결정들이 매스 이펙트 3의

스토리에 영향을 주게 됩니다.

매스 이펙트 2를 클리어 했다면 IMPORT ME2 CHARACTER를 선택해 기존 캐릭터를 불러올 수 있습니다.

미션 컴퓨터(The Mission Computer)

게임 화면

미션 컴퓨터는 게임 내부 메뉴에서 찾을 수 있습니다. 미션 컴퓨터 메뉴를 열려면 게임 도중 START 버튼을

누르면 됩니다. 미션 컴퓨터 화면에서 나와 게임을 계속 하려면 화면 오른쪽 아래에 있는 A 버튼을 누르면

됩니다.

미션 컴퓨터에서 메뉴 옵션을 선택하고 S 버튼을 누르십시오.

참고: 본 매뉴얼에 수록된 모든 조작법은 기본 조작법을 기준으로 합니다. 조작법을 변경하려면 Extra menu 하위의 Option에서

adjust the Wireless Controller를 선택하시면 됩니다.

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분대(Squad) 화면

세퍼드나 분대원들의 Power에 대해 확인하려면 미션 컴퓨터에서 SQUAD(분대)를 선택하십시오. 레벨이

오르면 얻을 수 있는 포인트를 이용해 이곳에서 Power를 업그레이드 할 수 있습니다.

저널(Journal) 메뉴

Journal(저널) 메뉴를 통해 진행 상황이나 현재 진행중인 임무의 목표를 확인할 수 있고 매스 이펙트 세계관에

대한 자세한 내용을 찾아볼 수도 있습니다.

저널에 대한 더 자세한 내용은 게임 저널 부분을 참고 하십시오.

지도(Map) 메뉴

지도는 노르망디호나 요새에서 확인할 수 있습니다. 지도가 제공되지 않는 지역에서는 이 메뉴가 미션

컴퓨터에서 회색으로 표시됩니다.

플레이 도중 지도를 보려면 N 버튼을 누르십시오.

옵션(Options) 메뉴

Option 메뉴를 통해 매스 이펙트 3 설정을 변경할 수 있습니다.

Gameplay

난이도(difficulty), 자동 레벨업(auto level-up), 분대원 능력 사용(squadmate Power

use), 자동 저장(autosaves), 도움말(hints), 그리고 행동 아이콘(action icon)의

설정을 변경합니다.

Narrative 대화 모드(conversation mode), 자막(subtitles) 등의 설정을 변경합니다.

Controls 게임 조작 설정을 변경합니다.

Graphics 비디오 설정을 변경합니다.

Sound 배경음악(music), 효과음(sound effect), 대화(dialog) 설정을 변경합니다.

Online 온라인(online) 설정을 변경합니다.

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기타 메뉴

미션 컴퓨터에는 4가지의 다른 옵션이 존재합니다.

Save현재 위치에서 진행 상황을 저장합니다. 저장이 불가능한 지역에서는 메뉴가

회색으로 표시됩니다.

Load 저장된 게임을 불러옵니다.

Main Menu 현재 게임을 종료하고 메인 메뉴로 돌아갑니다.

Game Manual 본 매뉴얼을 엽니다!

분대(The Squad) 화면

게임 화면

미션 컴퓨터에서 SQUAD를 선택하면 세퍼드와 분대원들의 Power를 살펴볼 수 있습니다. 레벨업을 통해 얻은

포인트를 이 메뉴에서 사용해서 Power를 업그레이드 할 수 있습니다.

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분대원 능력(Squadmate Powers)

게임 화면게임 화면

현재 활성화 된 분대원의 Power를 봅니다. W/R 버튼으로 다음 분대원을 볼 수 있습니다.

Power 업그레이드(Navigating Powers)

방향키 C, V을 이용하거나 왼쪽 스틱 C/V를 통해 잠금이 해제된 Power를 선택하고 S 버튼을 누르면

포인트를 소모하면서 해당 Power를 업그레이드 할 수 있습니다.

포인트는 화면의 우측 상단에 표시됩니다. 업그레이드가 가능한 Power들은 푸른색으로 표시됩니다. 회색으로

표시되는 Power들은 세퍼드나 분대원들이 레벨업을 해야 사용할 수 있습니다.

F 버튼을 누르면 자동으로 Power를 업그레이드할 수 있습니다. 계속해서 자동으로 업그레이드 하려면 미션

컴퓨터의 Option/Gameplay 메뉴에서 Auto Level-Up 을 선택하면 됩니다.

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Power 구입 및 업그레이드(Purchasing and Evolving Powers)

게임 화면게임 화면

가장 왼쪽의 아이콘을 선택한 다음 S 버튼을 클릭하면 Power를 업그레이드 할 수 있습니다.

가장 왼쪽 아이콘(랭크 1)의 오른쪽에 있는 아이콘은 화면 우측 상단에 표시되는 포인트를 이용해서 구입할

수 있습니다. 랭크 2 업그레이드는 2포인트, 랭크3은 3포인트 같은 식으로 포인트가 증가합니다. 포인트가

충분하다면 여러 개의 업그레이드를 한번에 구입할 수도 있습니다.

각 업그레이드는 왼쪽부터 순서대로 구입해야 합니다. 랭크4부터는 2개의 분기가 발생합니다. 이곳부터는

랭크당 1개의 업그레이드만 가능하므로 선택하기 전에 충분히 생각해보십시오.

Squad 화면을 나가기 전에는 언제라도 D 버튼을 눌러 변경 내용을 취소할 수 있습니다. A 버튼을 두 번

눌러서 미션 컴퓨터로 돌아가면 선택이 저장됩니다.

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평판 지시자(Reputation Indicator)

게임 화면게임 화면

분대 화면 왼쪽의 바는 세퍼드의 평판을 표시합니다. 평판이 특정 범위에 도달하면 새로운 대화 옵션이

열립니다.

대화에서 레니게이드(레드) 또는 파라곤(블루)을 선택하면 해당 진영에 대한 평판이 밝게 빛납니다. 평판을

얻기 위해서 해당 진영이 될 필요는 없습니다.

파라곤 세퍼드는 사려깊고 영웅적인 행동을 하고 레니게이드 세퍼드는 계산적이고 무자비한 행동양식을

보여줍니다.

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게임 저널(The Game Journal)

게임 화면

미션 컴퓨터에서 Journal을 선택하면 진행 상황을 확인,임무 요약 및 목표 확인, 매스 이펙트 세계에 대한

상세한 설명 등을 볼 수 있습니다.

임무 요약(Mission Summary)

Mission Summary 탭에서 현재 목표를 볼 수 있습니다. 다음에 무슨 일을 해야 할 지 모르겠다면 이 화면을

열어보십시오.

코덱스(Codex Entries)

매스 이펙트 세계의 인물, 장소, 기술, 역사에 대한 방대한 사전입니다.

주요 내용들은 더빙이 되어있고 그 외의 내용들은 텍스트만 볼 수 있습니다.

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The HUD

게임 화면

탄약체력 바

실드 바

분대원 상태

HUD에는 여러 개의 아이콘과 상태바가 표시됩니다. 매스 이펙트 3에서는 5개의 HUD를 잘 살펴봐야 합니다.

실드 바(Shield Bar)

화면 하단의 푸른색 바를 통해 자신의 실드를 확인할 수 있습니다. 이 바가 다 차있을 때는 적의 공격으로부터

직접적인 피해를 입지 않습니다. 이 경우 공격은 실드에 흡수됩니다. 실드 바가 사라지면 공격은 곧바로 체력에

피해를 줍니다.

실드는 시간에 따라 회복됩니다. 이 동안 피해를 입으면 충전이 중단됩니다. 완전히 소모된 실드는 일부만

소모된 실드에 비해 충전 되는데 시간이 더 필요합니다.

체력 바(Health Bar)

체력은 화면 하단의 푸른색 실드 바 아래쪽에 붉은색 바로 표시됩니다.

실드 바가 모두 소모된 상태에서 공격을 받으면 체력바의 가장 오른쪽에 있는 붉은 조각이 회색으로 변합니다.

완전히 소모된 체력바 조각을 복구하려면 First Aid를 사용해야 합니다. 안전한 곳에 피해서 적의 공격을 받지

않은 상태로 있으면 완전히 소모되지 않은 체력바 조각이 자동으로 복구됩니다. 5개의 모든 체력바 조각을

소모하면 죽게 됩니다.

Power 쿨다운(Power Cooldown Indicator)

일부 Power들은 사용하는데 에너지가 필요합니다. 한번 사용한 Power를 다시 사용하기 위해 대기해야 하는

시간을 쿨다운이라고 합니다. 쿨다운 시간은 Power에 따라 매우 다양합니다.

쿨다운 동안에는 화면 중앙의 조준점 양쪽에 두 개의 반원이 나타납니다. 쿨다운은 이 반원들의 거리로 가늠할

수 있습니다. 반원들이 하나로 합쳐지면 쿨다운이 끝나고 다시 Power를 사용할 수 있습니다.

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탄약 표시(Ammo Indicator)

히트 싱크 기술을 이용한 무기들은 빠르고 강력한 화력을 자랑합니다. 클립이 싱크에 축적해둔 열을 모두

소모하면 무기에서 빠져나옵니다. 히트 싱크를 모두 소모하는 것은 탄창을 모두 소모하는 것과 같습니다.

화면 좌측 하단의 히트 싱크 인벤토리를 주의 깊게 살펴보십시오. 하단의 숫자는 현재 히트 싱크로 얼마나

발사할 수 있는지를 나타내고 상단의 숫자는 가지고 있는 모든 히트 싱크를 이용해서 발사할 수 있는 숫자를

나타냅니다. 싱크를 모두 사용하면 조준원 바로 아래에 “No Ammo”라고 표시됩니다. 이런 경우 무기를

재장전하거나 장전되어 있는 다른 무기로 변경해야 합니다.

분대원 상태(Squadmate Status)

화면 하단의 실드바 아래쪽에는 현재 세퍼드의 분대원 초상화 2개가 표시됩니다. 각 초상화에는 가장 최근에

사용한 Power와 쿨다운 상태가 표시됩니다.

분대원이 피해를 입으면 초상화가 붉게 깜빡 거립니다. 무력화되는 경우에는 초상화가 회색으로 변합니다.

기본 조작법이번 챕터에서는 매스 이펙트 시리즈를 처음 접하는 유저들을 위해 기본적인 전투 조작법을 설명합니다.

이동

왼쪽 스틱을 이용해 이동합니다

카메라 조작

오른쪽 스틱으로 시선을 움직일 수 있습니다.

정조준

Q 버튼을 누르고 있으면 더 정확하게 조준할 수 있습니다.

사격 및 재장전

무기를 발사하려면 E 버튼, 재장전하려면 F 버튼을 누릅니다.

무기 변경

F 버튼을 누르면 이전에 사용하던 무기로 변경합니다.

무기 메뉴

무기 메뉴를 열려면 W 버튼을 누르고 있으면 됩니다. Power 메뉴 아래에 나타나는 이 인터페이스를

이용해서 세퍼드의 인벤토리에 있는 무기를 선택할 수 있습니다.

무기 메뉴가 열려있는 동안 게임은 일시 정지 상태가 됩니다.

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Powers

Power 사용에 대한 자세한 설명은 싱글 플레이의 Power 부분을 참고하십시오.

근접공격

기본 근접 공격을 하려면 적 근처에서 A 버튼을 누릅니다.

강력한 근접 공격을 하려면 적 근처에서 A 버튼을 누르고 있습니다. 각 캐릭터 직업별로 독특한 공격 동작이

있습니다.

적 근처에서 A 버튼을 연타하면 근접 공격 콤보를 할 수 있습니다.

스톰/달리기

이동하면서 S 버튼을 누르고 있으면 달릴 수 있습니다.

회피

적의 공격을 회피하거나 엄폐 상태에서 벗어나려면 왼쪽 스틱으로 이동하면서 S 버튼을 누르십시오.

엄폐엄폐물을 이용해 강력한 적으로부터 자신을 보호하십시오. 어려운 난이도에서는 반드시 엄폐물을 이용해야

합니다.

엄폐물에 숨어서 공격하면 정확도가 높아지고 반동도 줄어듭니다.

엄폐하기

엄폐하는 방법에는 3가지 방법이 있습니다.

엄폐물 옆에서 S 버튼을 누릅니다.

이동 중에 S 버튼을 눌러 엄폐물 쪽으로 구릅니다.

S 버튼을 누르고 있으면 엄폐물로 달려서 이동합니다.

정조준

엄폐 상태에서 Q 버튼을 누르고 있으면 화면이 확대되고 정확도가 높아집니다. 이 상태에서 E 버튼을

누르면 하면 발사합니다. 확대 상태에서는 특별한 조준원이 나타납니다.

엄폐 사격

E 버튼을 누르면 엄폐 상태에서 고개를 내밀지 않고 사격합니다.

SWAT 턴

왼쪽 스틱을 Z나 X 방향으로 한 다음 S 버튼을 눌러 엄폐물에서 다른 엄폐물로 이동합니다.

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90도 커버 턴

엄폐물 모서리 부분에서 N 또는 B 버튼을 누르면 모서리를 돌 수 있습니다.

도약

낮은 엄폐 상태에서 왼쪽 스틱을 C 상태로 유지하면서 S 버튼을 누르면 도약합니다.

또는 낮은 엄폐물에 접근하면서 S 버튼을 두번 누르면 빠른 도약이 가능합니다. 스톰 중에 엄폐물을 뛰어넘을

때도 사용할 수 있습니다.

커버 슬립

엄폐물의 모서리에서 왼쪽 스틱을 C 상태로 전진해 스톰으로 이동하고 다음으로 S 버튼을 함께 누르고 있는

상태로 이동한다.

커버 킬

엄폐물의 모서리에서 A 버튼을 누른 상태로 이동하면 동일한 엄폐물의 다른 모서리에 있는 적을 즉시 처치

합니다.

근접 공격

A 버튼을 누르면 모서리 근처에 있는 적을 엄폐물 모서리에 서서 공격합니다.

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분대 명령

게임 화면

이 챕터에서는 분대원들을 조작하는 방법을 설명합니다.

이동

조준원으로 위치를 지정한 다음 Z 또는 X를 눌러 분대원을 이동시킵니다.

Power 사용

조준원으로 적을 지정한 다음 Z 또는 X를 눌러 분대원이 자신의 기본 Power를 이용해 적을 공격하게

합니다. Power를 등록하는 방법은 Power 맵핑 부분을 참고 하십시오.

대상 공격

조준원으로 적을 지정하고 C 버튼을 눌러 모든 분대원들이 적을 공격하도록 합니다.

분대원 집결

V를 누르면 분대원들이 현재 당신의 위치로 이동합니다.

파워(Powers)

파워 메뉴

R 버튼을 누르고 있으면 Power 메뉴가 열립니다. 하단의 무기 메뉴 위에 나타나는 이 메뉴에서는 세퍼드와

두 명의 분대원이 사용할 Power를 결정할 수 있습니다.

Power 메뉴가 열리면 게임이 일시 정지되고 적을 목표로 설정할 수 있습니다.

목표를 선택한 다음에 왼쪽 스틱으로 Power를 선택하고 S 버튼을 누른 다음 R 버튼에서 손을 떼서

사용할 수 있습니다. 메뉴가 열려있는 동안 세퍼드와 각각의 분대원 별로 하나의 Power를 사용하도록 지정할

수 있습니다.

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파워 지정키

Power는 3개의 퀵 파이어 버튼에 지정할 수 있습니다.

기본적으로 세퍼드의 클래스 Power는 D 버튼에 저장됩니다. 변경하려면 Power 메뉴에서 다른 Power를

선택하고 D 버튼을 누르면 됩니다.

W 버튼을 지정하려면 Power를 지정하고 F 버튼을, R 버튼을 지정하려면 Power를 지정하고 A

버튼을 누르면 됩니다.

분대원들의 기본 Power들은 Z, X에 지정됩니다. 이것을 변경하려면 Power메뉴에서 다른 Power를 선택

하고 F 버튼을 누르면 됩니다.

파워 콤보

Power콤보를 위해서는 소스 파워와 디토네이터 파워가 필요합니다. 소스 파워는 일반적으로 적에게 지속적인

효과를 남겨둡니다.(냉기효과 등)

디토네이터 파워는 일반적으로 높은 데미지나 효과를 가집니다.(대학살, 점화, 워프 등) 대부분의 파워들은

소스, 디토네이터 또는 두가지 모두로 사용할 수 있으니 다양한 콤보를 연구해 보십시오.

Power 콤보는 4가지 타입이 있습니다.

Biotic Combos

Warp로 공격하기 전에 Pull로 적을 들어올리는 등 1개 이상의 바이오틱 효과를

결합해서 발동시킵니다. 바이오틱 콤보는 폭발을 일으켜 주변의 적에게도

피해를 주게 됩니다.

Electric Combos

일렉트릭 효과를 가지는 디토네이터들을 결합해서 발동시킵니다. Overload

로 적을 공격하기 전에 Concussive Shot으로 적을 공격하는 식으로 사용하면

됩니다. 일렉트릭 콤보는 실드에 추가 데미지를 추고 일정한 확률로 적을 스턴

시킵니다.

Flame Combos

화염 효과가 있는 디토네이터를 혼합해서 발동시킵니다. Carnage로 적을

끝내기 전에 Incinerate로 적에게 불을 붙이는 등의 방식이 있습니다. 플레임

콤보는 방어구에 추가 데미지를 주고 무방비 상태의 적에게 불을 붙입니다.

Cryo Combos

냉기 효과를 가지는 디토네이터를 조합해서 발동 시킵니다. Biotic Charge

를 이용해 적을 끝내기 전에 Cryo Ammo를 이용해 적을 공격하는 것과 같은

방법을 이용하면 됩니다. 크라이오 콤보를 사용하면 무방비 상태의 적을

얼리고 나머지 적들에게 냉기 공격을 할 수 있습니다.

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무기, 모드, 방어구(Weapons, Mods, and Armor)

게임 화면

무기 변경

F 버튼을 누르고 있으면 이전 무기를 선택합니다.

무기 선택 화면

새 임무를 시작하기 전에 새로운 무기를 선택하거나 세퍼드가 Workbench를 사용하게 하려면 무기 선택

화면을 여십시오. 이 화면을 통해 세퍼드와 분대원의 무기를 자신의 취향에 맞게 선택할 수 있습니다.

무기 슬롯

무기 선택 화면 왼쪽에 사용 가능한 무기 슬롯이 있습니다. 선택한 캐릭터의 각 슬롯 마다 무기를 지정할 수

있습니다.

분대원들은 각 타입의 무기들을 하나씩 가지고 다닐 수 있습니다. 슬롯의 번호를 통해 얼마나 많은 무기를

사용할 수 있는지 알 수 있습니다. 회색으로 표시되는 슬롯은 더 이상의 무기를 추가할 수 없다는 것입니다.

최근에 획득한 무기는 “New” 표시가 뜹니다.

무기 변경

W 버튼과 R 버튼으로 세퍼드와 분대원들의 인벤토리를 확인할 수 있습니다.

슬롯을 선택한 다음 S 버튼을 누르고 왼쪽 스틱 Z/X를 이용해 사용 가능한 무기를 확인하십시오.

S 버튼을 다시 누르면 무기를 해당 슬롯에 할당할 수 있습니다.

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무기 무게

화면 왼쪽의 무게 바를 통해 캐릭터가 얼마나 많은 아이템을 들고 다니는지 확인할 수 있습니다.

세퍼드나 분대원이 너무 많은 아이템을 들고 다닐 경우 해당 캐릭터 Power의 쿨다운이 늘어납니다.

무기 상태

D 버튼을 눌러 무기의 상태와 세부 설명을 볼 수 있습니다.

상태바의 주황색 마커를 통해 현재 장착하고 있는 무기와 선택한 무기를 비교해볼 수 있습니다. 녹색 바는

MOD 보너스를 나타냅니다.

무기 개조

무기 선택 화면 에서 F 버튼을 눌러 무기를 개조할 수 있습니다.

무기 MOD는 임무를 시작할 때 또는 Workbench에서 무기 선택 화면을 통해서만 열 수 있습니다. 무기를 새로

찾았을 때 열 수는 없습니다.

모드 슬롯

모든 무기는 두개의 모드 슬롯과 다섯개의 고유한 모드를 가지고 있습니다. 각 슬롯에는 아무 모드나 장착이

가능합니다.

각각의 모드는 무기의 수치나 게임 플레이에 영향을 미치게 되므로 신중하게 결정하십시오.

상태

상태 바의 녹색 부분을 통해 무기가 개조를 통해 얼마나 좋아졌는지 확인이 가능합니다.

방어구 선택

노르망디호의 화물칸이나 세퍼드의 방에서 무기 락커를 이용하면 방어구 선택 화면을 볼 수 있습니다.

이 화면에서 임무를 통해 얻은 방어구 또는 유니크 방어구를 선택할 수 있습니다.

방어구 편집

최대 다섯 조각의 방어구를 이용해 세퍼드의 방어구를 원하는대로 만들 수 있씁니다. 각 조각은 세퍼드의

전반적인 전투 능력에 영향을 미치게 됩니다. 만들어진 방어구는 염색 또는 무늬를 넣을 수 있습니다. 유니크

방어구들은 염색 또는 무늬 변경이 불가능합니다.

방어구 상태

방어구 상태바의 주황색 마커를 통해 현재 착용중인 방어구와 선택된 방어구를 비교할 수 있습니다. 이를 통해

강력한 커스텀 세트를 제작할 수도 있습니다.

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Galaxy Map노르망디호 CIC의 중앙 콘솔에서 Galaxy Map을 열 수 있습니다. 지도를 통해 노르망디호의 현재 위치와 다음

임무를 위해 가야할 곳을 확인할 수 있습니다.

은하계를 탐사해서 새로운 행성, 소행성, 버려진 비행선 등 다양한 장소를 찾을 수 있습니다.

Galaxy View

게임 화면

Galaxy View에서 왼쪽 스틱을 이용해 시스템 사이를 이동할 수 있습니다. 목표를 선택하고 S 버튼을 눌러

해당 시스템로 이동합니다.

Galaxy View로 돌아오려면 매스 릴레이를 이용해야 합니다. 노르망디호는 매스 릴레이의 에너지를 이용해

이동하므로 별도의 연료가 필요 없습니다.

새로운 임무와 지역을 찾을 때 마다 시스템 이름 아래에 깃발이 추가됩니다.

임무에 대한 자세한 내용은 게임으로 돌아가서 미션 컴퓨터로 간 다음 게임의 저넉에서 임무 목표를 선택

하십시오.

System View

왼쪽 스틱을 이용해 노르망디호를 다른 시스템으로 이동시킬 수 있습니다. 행성이나 위성의 궤도에 들어가려면

S 버튼을 클릭하십시오.

노르망디호는 Cluster 또는 Galaxy View, 일반적으로 매스 릴레이를 통해 시스템에 들어갈 수 있습니다.

녹색 깃발로 표시된 지역이 여러분이 진행하는 임무의 목표입니다. 임무를 시작하려면 노르망디호를 착륙

시키십시오. 다른 장소들은 자료 수집을 위해 탐험할 수 있습니다. 빛의 속도로 이동하십시오. 시스템 내에서

노르망디호는 연료가 필요 없습니다.

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Cluster View

왼쪽 스틱을 이용해 노르망디호가 클러스터를 통과해서 이동합니다. 시스템에 들어가려면 S 버튼을 누르십시오.

노르망디호가 시스템의 녹색 경계 근처를 비행할 때 Cluster View로 들어갑니다.

Cluster View는 노르망디호가 광속으로 이동하고 연료를 소모하고 있다는 점을 제외하면 System View와

매우 비슷하게 작동합니다. Cluster View를 이용하기 전에는 반드시 연료 창고(Fuel Depot)에 들러 연료를

채우는 것이 좋습니다.

노르망디호의 연료 게이지는 되돌아올 연료를 고려하고 있기 때문에 연료가 부족해 지면 가장 가까이에 있는

매스 릴레이가 있는 시스템으로 자동 이동하게 됩니다. 응급 연료를 사용하는데는 추가 비용이 들어갑니다.

매스 릴레이(Mass Relays)

매스 릴레이는 은하계 여행의 기본적인 수단입니다. 매스 릴레이가 있는 시스템에서는 노르망디를 왼쪽

스틱으로 이동한 다음 S 버튼을 누르십시오. 그러면 Galaxy View가 열리고 다른 시스템으로 점프할 수

있습니다.

연료 창고(Fuel Depots)

지원이 없는 FTL 임무를 떠나기 전에는 fuel depot(연료 창고)에 들러 연료를 채우십시오.

리퍼들은 시스템과 클러스터를 정복하면서 창고들을 파괴하므로 정찰 및 구출 임무를 시작하기 전에는

주의하십시오. 정복당한 시스템에서 임무를 수행할 경우 부서진 창고에서 연료를 보급해야 합니다.

스캐닝(Scanning)

노르망디호의 스텔스 다이브를 이용하면 리퍼에게 점령당한 시스템으로 잠입이 가능합니다. 점령당한 시스템

안에 있을 때 스캔을 통해 난파선, 유적, 생존자 등을 찾을 수 있습니다.

W 버튼으로 노르망디호의 스캐너를 사용할 수 있습니다. 단 근처의 리퍼들을 조심하십시오.

리퍼(Reapers)

리퍼들은 정복당항 시스템의 외곽 곳곳에 숨어있습니다. 스캔을 너무 자주하거나 리퍼 근처에서 스캔하는

경우 노르망디호의 위치가 발각될 수 있습니다.

리퍼들이 노르망디호의 존재를 알아채면 추격을 시작합니다. 매스 릴레이를 통해 탈출할 수 있습니다.

시스템으로 돌아가려면 먼저 임무를 완료해야 합니다.

정찰 및 구출(Search and Rescue)

행성을 스캔하다보면 조난 신호를 받는 경우가 있습니다. 정찰 및 구출 임무를 시작하려면 프루브를 행성

궤도에 보내 생존자를 찾은 다음 그 위치로 가서 구출하면 됩니다.

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멀티 플레이(MULTIPLAYER)

Galaxy at War 멀티플레이 메뉴 오른쪽에 있는 Galaxy at War는 연합군의 5대 전장의 상황을 보여줍니다. 각 전장의 상황을

보고 리퍼의 침공으로부터 방어하십시오.

전장 상황(Theaters of War)

Galaxy Map은 5개의 전장을 표시합니다. 침략해 오는 리퍼로부터 해당 전선을 지켜내십시오.

XX Terminus Systems

XX Attican Traverse

XX Earth Systems Alliance Space

XX Inner Council Space

XX Outer Council Space

리퍼 침공 상태(Reaper Invasion Status)

각 전장에는 준비 등급(Readiness Rating)이라고 알려진 4가지의 경보가 존재합니다. 이 등급은 어떤 전장이

여러분 팀의 도움을 가장 절실히 필요로 하는지를 나타냅니다.

Red 심각함: 리퍼 침공을 막기 위해 즉시 조치가 필요함.

Orange 위급: 리퍼의 위협을 막기 위해 조치가 필요함.

Yellow 심각: 지원은 필요하지만 현재 병력으로 리퍼들을 붙잡아둔 상태.

Green 안정적 위험: 전선이 고착된 상태

임무에서 더 많은 웨이브를 완료할수록 준비 등급이 향상됩니다. 종종 전장의 상황을 개선하기 위해

분대에게 여러 개의 반격 임무가 동시에 주어지는 경우가 있습니다. 녹색, 노란색 상태의 전선을 방치해두면

리퍼들이 공격을 시작합니다.

Firebases

각 전선에는 1개 이상의 충돌 지역이 존재하는데 이를 Firebase라고도 합니다.

전선을 방어하기 위해 전투를 하기에 적합한 Firebase를 찾아야 합니다. 임무의 장소를 변경하면 Firebase를

선택할 수 있습니다.

장소를 “Unknown” 상태로 두면 유저 캐릭터의 경험치에 10% 보너스가 주어지고 모든 전장의 준비 등급이

5% 상승합니다. 특정 firebase를 선택하면 해당 전장의 준비 등급이 15% 상승하고 모든 다른 전장들의 준비

등급이 2% 상승합니다.

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적들(Enemies)

침략하는 적들은 리퍼, 케르베로스, 게스로 구성되어있습니다.

특정 적 종족으로부터 영토를 방어하고 싶다면 게임에 join 또는 create할 때 enemy type을 선택하십시오.

적을 “Unknown” 상태로 놓으면 15%의 경험치 보너스를 받을 수 있습니다.

도전 과제(Challenges)

임무를 만들거나 시작하기 전에 Bronze, silver, gold 도전과제 설정을 할 수 있습니다.

Bronze는 초보들을 위한 도전과제이고 silver는 중간 등급, gold는 최상급 유저들을 위한 것입니다. 난이도가

어려워 질수록 더 많은 Credit과 경험치를 얻을 수 있습니다.

멀티플레이 메뉴(The Multiplayer Menu)메인 메뉴에서 MULTIPLAYER를 선택하면 멀티 플레이 메뉴를 열 수 있습니다.

퀵 매치(Quick Match)

이미 생성되어있는 멀티 플레이 로비로 가거나 진행중인 게임으로 들어갑니다. 퀵 매치 선택 전에 캐릭터

설정이 되어있는지 확인하십시오.

새로운 매치(Create New Match)

특정 임무 설정을 통해 새 매치를 만듭니다.

캐릭터(Character)

캐릭터의 외모와 Power 업그레이드, 무기, 임무 장비 등을 설정합니다.

랭킹(Leaderboards)

여러분의 N7 랭킹을 보여줍니다. 친구, 국가, 전세계 등으로 나누어 확인할 수 있습니다.

상점(Store)

보급 팩을 구입해서 여러분의 캐릭터를 업그레이드하고 멀티 플레이를 편하게 즐기려면 STORE를 선택하십시오.

보급품은 크레딧 또는 바이오웨어 포인트로 구입할 수 있습니다.

멀티 플레이 목표를 완료하면 크레딧을 모을 수 있습니다.

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게임 참여하기/만들기(Joining or Creating a Game)4종의 게임 옵션이 존재합니다.

XX Public/Private Match

XX Location

XX Enemy

XX Challenge

팀(Team)

커스텀 게임을 만들 때 public(공개) / private(비공개)을 선택하십시오. 멀티플레이 메뉴에서 퀵 매치를

만들때는 private를 선택할 수 없습니다.

Private: 초대받은 플레이어만 들어올 수 있습니다.

Public: 모든 플레이어가 들어올 수 있습니다. 이 매치는 퀵 매치를 선택한 유저들도 들어올 수 있습니다.

지역(Location)

각 전선에는 1개 이상의 충돌 지역이 존재하는데 이를 Firebase라고도 합니다.

전선을 방어하기 위해 전투를 하기에 적합한 Firebase를 찾아야 합니다. 임무의 장소를 변경하면 Firebase를

선택할 수 있습니다.

장소를 “Unknown” 상태로 두면 유저 캐릭터의 경험치에 10% 보너스가 주어지고 모든 전장의 준비 등급이

5% 상승합니다. 특정 firebase를 선택하면 해당 전장의 준비 등급이 15% 상승하고 모든 다른 전장들의 준비

등급이 2% 상승합니다.

적(Enemy)

침략하는 적들은 리퍼, 케르베로스, 게스로 구성되어있습니다.

특정 적 종족으로부터 영토를 방어하고 싶다면 게임에 join 또는 create 할 때 enemy type을 선택하십시오.

적을 “Unknown” 상태로 놓으면 15%의 경험치 보너스를 받을 수 있습니다.

도전 과제(Challenge)

임무를 만들거나 시작하기 전에 Bronze, silver, gold 도전과제 설정을 할 수 있습니다.

Bronze는 초보들을 위한 도전과제이고 silver는 중간 등급, gold는 최상급 유저들을 위한 것입니다. 난이도가

어려워 질수록 더 많은 Credit과 경험치를 얻을 수 있습니다.

호스트 변경(Host Migration)

게임을 생성한 호스트 플레이어가 게임을 떠나는 경우 분대의 다른 플레이어가 새로운 호스트로 선택되고

현재 웨이브에서부터 임무를 다시 시작합니다.

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임무(The Missions)멀티플레이 임무, 매치들은 각 난이도에 따라 점점 더 어려워지는 10번의 웨이브와 한번의 보너스 웨이브로

이루어집니다.

임무 목표(Mission Objectives)

임무를 진행하면서 다음 웨이브로 넘어가기 위해 여러분의 팀은 주어진 목표를 완료해야 합니다. 임무 실패를

방지하려면 제한 시간 안에 주어진 목표를 완료해야 합니다. 목표는 3, 6, 10번째 웨이브에 주어집니다. 다음은

임무 목표의 3가지 타입입니다.

Assassination 제한 시간 안에 지정된 적을 처치하라.

Hacking 제한 시간 안에 특정 지역을 사수해 중요 데이터를 해킹해라.

Devices 제한 시간 안에 중요 장치를 활성/비활성 시켜라.

메달(Medals)

분대와 전투원들은 팀플레이와 개별 플레이를 통해서 메달을 얻을 수 있습니다. 메달을 얻어 획득한 포인트는

팀의 경험치와 임무 점수에 보탬이 됩니다.

탈출 지점(Extraction Points)

임무의 10번째 웨이브가 끝나면 팀은 탈출 지점으로 이동해야 합니다. 임무 보너스는 연합군 셔틀이 팀을

구조하러 탈출 지점으로 왔을 때 해당 지점에 있는 팀원의 숫자를 기본으로 주어집니다.

임무 요약(Mission Summary)

임무 요약에서는 팀 전체와 개인 메달을 확인할 수 있습니다. 분대를 위해서는 경험치와 크레딧이 중요하지만

개인적인 달성도 역시 중요합니다.

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멀티 플레이 로비(Multiplayer Lobby)

게임 화면

멀티 플레이 로비는 임무를 시작하기 전에 팀원들을 기다리는곳입니다.

이 챕터에서는 매치를 시작하기 전에 설정할 수 있는 옵션들을 살펴보겠습니다.

임무 설정(Mission Settings)

화면 좌측 상단에 현재 지역, 전투중인 적, 도전 레벨 등이 표시됩니다.

자신이 만든 임무라면 MISSION SETTINGS를 선택해서 매치가 시작되기 전에 설정을 변경할 수 있습니다.

플레이어 정보(Roster Details)

화면 오른쪽에는 매치 시작을 기다리고 있는 플레이어들의 목록이 보입니다. 이 목록에서는 각 플레이어의

레벨과 클래스 등 간단한 정보를 확인할 수 있습니다.

플레이어의 N7 레이팅을 통해 어느 정도의 실력인지를 참고할 수 있습니다.

각 플레이어의 Power, 무기, 모드, 장비 역시 확인이 가능합니다. 이 화면에서 플레이어 추방(kick) 투표도

가능합니다.

N7 레이팅(N7 Rating)

N7 로고 오른쪽에서 각 캐릭터의 N7 레이팅을 확인할 수 있습니다.

N7 레이팅은 각 캐릭터의 클래스에서 얻은 레벨이 누적된 점수입니다. N7 레이팅을 120 이상으로 만들려면

여러분의 팀을 승급시켜야 합니다. (N7 레이팅 120은 모든 클래스가 최대 레벨 20에 도달한 것을 의미합니다.)

준비 완료(Ready)

매치를 시작할 준비가 끝나면 READY를 클릭하십시오. 모든 플레이어들이 준비가 끝나면 게임이 시작됩니다.

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파워(Powers)

Power 잠금을 해제하고 업그레이드 하려면 POWERS를 선택합니다. Power에 소비할 충분한 포인트가

모였으면 “Level Up” 표시가 나타납니다.

Power 잠금을 해제하고 업그레이드 하는 방법은 싱글 플레이의 Power 탐색 과 Power 구입 및 업그레이드

부분은 참고하십시오.

무기(Weapons)

인벤토리에서 무기를 변경하려면 WEAPONS를 선택합니다.

무기 사용 및 개조에 대해서는 싱글 플레이의 무기, 모드, 방어구 부분은 참고하십시오.

외모(Appearance)

캐릭터의 외모를 변경하려면 APPEARANCE를 선택하십시오.

장비(Equipment)

획득한 보급품을 확인하려면 EQUIPMENT를 선택하십시오. 이 화면에서 탄약, 무기, 방어구 보너스도 적용할

수 있습니다.

상점(Store)

보급 팩을 구입해서 여러분의 캐릭터를 업그레이드하고 멀티 플레이를 편하게 즐기려면 STORE를 선택하십시오.

보급품은 크레딧 또는 바이오웨어 포인트로 구입할 수 있습니다.

멀티 플레이 목표를 완료하면 크레딧을 모을 수 있습니다.

캐릭터 변경(Change Character)

캐릭터를 변경하려면 CHARACTER를 선택하십시오. 6가지 클래스와 다양한 종족의 캐릭터 중에서 선택

하십시오.

자세한 내용은 캐릭터 화면을 참고하십시오.

친구 초대(Invite Friends)

여러분의 친구 목록 또는 최근 함께 플레이 했던 플레이어를 초대하려면 INVITE FRIENDS를 선택하십시오.

채팅(Player Chat)

다른 플레이어와 음성 채팅을 합니다. 플레이어 이름 옆에 있는 마이크 모양 아이콘을 통해 음성 채팅이 활성화

되어있는지 확인할 수 있습니다.

로비로 나가기(Exit Lobby)

멀티 플레이 메뉴/Galaxy at War 메뉴로 돌아가려면 EXIT LOBBY를 선택합니다.

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캐릭터 화면(Character Screen)캐릭터의 클래스를 변경하거나 클래스 키트를 잠금 해제 하거나 승급하려면 캐릭터 화면을 이용하십시오.

최초로 멀티 플레이 게임을 실행하면 이 화면으로 이동해서 최초 캐릭터 클래스를 설정하게 됩니다.

클래스(Classes)

캐릭터 화면에서 사용가능한 모든 클래스와 잠금이 해제된 장비들을 보여줍니다.

새로운 클래스를 선택하면 해당 클래스의 장비와 가능한 행동들을 확인할 수 있습니다. 각 클래스의 레벨이

표시되며 해당 레벨에서 사용할 수 있는 장비들을 확인할 수 있습니다.

키트(Kits)

키트는 외모, 게임 플레이 스타일, 클래스의 파워를 조절하기 위해 사용됩니다. 상점에서 보급품을 구입하면

유니크 키트를 잠금 해제 할 수 있습니다.

해제된 키트 중에서 한 번도 사용한적이 없는 것들은 NEW라고 표시됩니다.

특성 포인트를 사용하지 않는 사용된 키트는 LEVEL UP이라고 표시됩니다.

잠겨있는 키트는 LOCKED로 표시됩니다.

클래스 승급(Promoting a Class)

클래스의 레벨이 20이 되면 플레이어는 승급(promote)을 선택하고 해당 클래스를 Galaxy at War로 보낼 수

있습니다.

클래스를 승급해서 Galaxy at War로 보내면 레벨이 1로 초기화 되지만 플레이어의 N7 리더보드 점수가 10

증가합니다. 캐릭터의 레벨만 초기화되고 무기, 모드, 소모품 등은 그대로 유지됩니다.

보급품(Reinforcement Packs)보급품에는 무기, 모드, 킷 트레이너, 장비 등이 들어있습니다.

여러분의 장비 컬렉션을 만들려면 보급품을 구입하십시오.

무기(Weapons)

보급품을 구입해서 무기를 획득하면 모든 클래스가 사용할 수 있습니다. 추가로 보급품 팩을 구입해서 무기

레벨을 최대치인 10까지 올릴 수 있습니다.

보강된 무기들은 더 가볍고 강한 데미지를 주며 높은 열 용량을 가졌습니다.

모드(Mods)

모드 보급품은 캐릭터나 클래스와 관계 없이 해당 모드를 적용할 수 있는 모든 무기에 사용할 수 있습니다.

모드는 모드 레벨을 최대 레벨인 5까지 업그레이드 할 수 있습니다. 보급품에서 모드를 찾아보십시오.

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트레이닝 킷(Training Kits)

트레이닝 킷을 이용하면 캐릭터 클래스의 레벨을 높일 수 있습니다. 보급품에서 트레이팅 킷을 찾아보십시오.

장비(Equipment)

임무가 시작되기 전에 빈 장비 슬롯을 선택하고 캐릭터의 인벤토리에서 1회용 아이템을 선택하십시오.

장비에는 탄약, 방어구, 무기 업그레이드의 3가지 종류가 있습니다. 이 아이템들은 해당 임무에서 캐릭터의

능력을 높여줍니다.

보급품(Supplies)

모든 캐릭터는 임무에서 다음 보급품을 사용할 수 있습니다.

Cobra Missile Launcher 1회용 미사일 런처를 이용해서 강력한 목표를 제거합니다.

Thermal Clip Pack 게임 도중 탄창을 교체합니다.

Medi-Gel 전투 도중 당신을 되살려 줍니다.

Ops Survival Pack 체력과 실드를 최대로 복구시킵니다.

캐릭터는 임무에서 제한된 숫자의 보급품을 가지고 다닐 수 있지만 가지고 다닐 수 있는 개수를 업그레이드

할 수 있습니다.

용량 업그레이드(Capacity Upgrades)

용량 업그레이드를 통해 캐릭터가 임무에서 가지고 다닐 수 있는 보급품 아이템의 개수를 증가시켜줍니다.

Respec

Power 화면에서 respect 아이템을 사용해 캐릭터의 특성 포인트를 초기화할 수 있습니다.

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기본 조작이번 챕터에서는 매스 이펙트 시리즈를 처음 접하는 유저들을 위해 기본적인 전투 조작법을 설명합니다.

이동

왼쪽 스틱을 이용해 이동합니다

카메라 조작

오른쪽 스틱을 이용해 시선을 움직일 수 있습니다.

정조준

Q 버튼을 누르고 있으면 더 정확하게 조준할 수 있습니다.

사격 및 재장전

무기를 발사하려면 E 버튼을, 재장전하려면 F 버튼을 누릅니다.

무기 변경

F 버튼을 누르면 이전에 사용하던 무기로 변경합니다.

Powers

Power 사용에 대한 자세한 설명은 싱글 플레이의 Power 부분을 참고하십시오.

근접공격

기본 근접 공격을 하려면 적 근처에서 A 버튼을 누릅니다.

강력한 근접 공격을 하려면 적 근처에서 A 버튼을 누르고 있습니다. 각 캐릭터 직업별로 독특한 공격 동작이

있습니다.

적 근처에서 A 버튼을 연타하면 근접 공격 콤보를 할 수 있습니다.

스톰/달리기

이동하면서 S 버튼을 누르고 있으면 달릴 수 있습니다.

회피

적의 공격을 회피하거나 엄폐 상태에서 벗어나려면 왼쪽 스틱으로 이동하면서 S 버튼을 누르십시오.

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엄폐

게임 화면

엄폐물을 이용해 강력한 적으로부터 자신을 보호하십시오. 어려운 난이도에서는 반드시 엄폐물을 이용해야

합니다.

엄폐물에 숨어서 공격하면 정확도가 높아지고 반동도 줄어듭니다.

엄폐하기

엄폐하는 방법에는 3가지 방법이 있습니다.

XX 엄폐물 옆에서 S 버튼을 누릅니다.

XX 이동 중에 S 버튼을 눌러 엄폐물 쪽으로 구릅니다.

XX S 버튼을 누르고 있으면 엄폐물로 달려서 이동합니다.

정조준

엄폐 상태에서 Q 버튼을 누르고 있으면 화면이 확대되고 정확도가 높아집니다. 이 상태에서 E 버튼을

누르면 하면 발사합니다. 확대 상태에서는 특별한 조준원이 나타납니다.

엄폐 사격

E 버튼을 누르면 엄폐 상태에서 고개를 내밀지 않고 사격합니다.

SWAT 턴

왼쪽 스틱을 Z나 X 방향으로 한 다음 S 버튼을 눌러 엄폐물에서 다른 엄폐물로 이동합니다.

90도 커버 턴

엄폐물 모서리 부분에서 N 또는 B 버튼을 누르면 모서리를 돌 수 있습니다.

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도약

낮은 엄폐 상태에서 왼쪽 스틱을 C 상태로 유지하면서 S 버튼을 누르면 도약합니다.

또는 낮은 엄폐물에 접근하면서 S 버튼을 두번 누르면 빠른 도약이 가능합니다. 스톰 중에 엄폐물을 뛰어넘을

때도 사용할 수 있습니다.

커버 슬립

엄폐물의 모서리에서 왼쪽 스틱을 C 상태로 전진해 스톰으로 이동하고 다음으로 S 버튼을 함께 누르고 있는

상태로 이동한다.

커버 킬

엄폐물의 모서리에서 A 버튼을 누른 상태로 이동하면 동일한 엄폐물의 다른 모서리에 있는 적을 즉시 처치

합니다.

근접 공격

A 버튼을 누르면 모서리 근처에 있는 적을 엄폐물 모서리에 서서 공격합니다.

The HUD

게임 화면

탄약체력 바

실드 바

HUD에는 여러 개의 아이콘과 상태바가 표시됩니다. 매스 이펙트 3에서는 5개의 HUD를 잘 살펴봐야 합니다.

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실드 바(Shield Bar)

화면 하단의 푸른색 바를 통해 자신의 실드를 확인할 수 있습니다. 이 바가 다 차있을 때는 적의 공격으로부터

직접적인 피해를 입지 않습니다. 이 경우 공격은 실드에 흡수됩니다. 실드 바가 사라지면 공격은 곧바로 체력에

피해를 줍니다.

실드는 시간에 따라 회복됩니다. 이 동안 피해를 입으면 충전이 중단됩니다. 완전히 소모된 실드는 일부만

소모된 실드에 비해 충전 되는데 시간이 더 필요합니다.

체력 바(Health Bar)

체력은 화면 하단의 푸른색 실드 바 아래쪽에 붉은색 바로 표시됩니다.

실드 바가 모두 소모된 상태에서 공격을 받으면 체력바의 가장 오른쪽에 있는 붉은 조각이 회색으로 변합니다.

완전히 소모된 체력바 조각을 복구하려면 First Aid를 사용해야 합니다. 안전한 곳에 피해서 적의 공격을 받지

않은 상태로 있으면 완전히 소모되지 않은 체력바 조각이 자동으로 복구됩니다. 5개의 모든 체력바 조각을

소모하면 죽게 됩니다.

파워 쿨다운(Power Cooldown Indicator)

일부 Power들은 사용하는데 에너지가 필요합니다. 한번 사용한 Power를 다시 사용하기 위해 대기해야 하는

시간을 쿨다운이라고 합니다. 쿨다운 시간은 Power에 따라 매우 다양합니다.

쿨다운 동안에는 화면 중앙의 조준점 양쪽에 두 개의 반원이 나타납니다. 쿨다운은 이 반원들의 거리로 가늠할

수 있습니다. 반원들이 하나로 합쳐지면 쿨다운이 끝나고 다시 Power를 사용할 수 있습니다.

탄약 표시(Ammo Indicator)

히트 싱크 기술을 이용한 무기들은 빠르고 강력한 화력을 자랑합니다. 클립이 싱크에 축적해둔 열을 모두

소모하면 무기에서 빠져나옵니다. 히트 싱크를 모두 소모하는 것은 탄창을 모두 소모하는 것과 같습니다.

화면 좌측 하단의 히트 싱크 인벤토리를 주의 깊게 살펴보십시오. 하단의 숫자는 현재 히트 싱크로 얼마나

발사할 수 있는지를 나타내고 상단의 숫자는 가지고 있는 모든 히트 싱크를 이용해서 발사할 수 있는 숫자를

나타냅니다. 싱크를 모두 사용하면 조준원 바로 아래에 “No Ammo”라고 표시됩니다. 이런 경우 무기를

재장전하거나 장전되어있는 다른 무기로 변경해야 합니다.

보급품(Supplies)

화면 왼쪽에 현재 보유하고 있는 보급품의 숫자가 표시됩니다.

C – 코브라 로켓 런처

X - ops 생존 팩

V– 메디 젤

Z – 클립 팩

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팁과 도움말

전투 팁매스 이펙트 3 전투 팁입니다.

Cerberus DefenseCerberus는 모바일 방어 체제를 이용합니다. 보호막을 생성하는 휴대용

발전기를 찾아 파괴하십시오.

Combat Rolls Combat rolls을 이용하면 빠르게 엄폐 상태를 전환할 수 있습니다.

Headshots 헤드샷은 목표에 가장 큰 피해를 줍니다.

Heavy Melee 방어구 또는 실드가 없는 적에게 강력한 근접 공격은 아주 효과적입니다.

Higher Ground높은곳에 있는 적을 조심하십시오. 높은 곳의 적은 엄폐물 뒤에 숨은

여러분을 공격할 수 있습니다.

Barrier Engine리퍼 병사들은 보호막 엔진(Barrier Engine)이라는 보호막 생성기를

이용해 자신들을 보호합니다. 이것을 먼저 파괴하십시오.

Suppress Shields 적의 실드가 재생성되는 것을 막으려면 계속해서 공격하십시오.

Squad Bonus 특정 목표에게 더 많은 피해를 입히는 분대원이 있습니다.

Squad Configuration세퍼드의 장단점을 커버해 줄 수 있는 분대를 구성하는 것이 핵심입니다.

분대 구성을 계속 테스트해 보십시오.

적매스 이펙트 3에 등장하는 적들에 대한 정보입니다.

AtlasAtlas는 강력한 방어구와 실드, 무기를 갖춘 거대한 죽음의 기계입니다.

덮개 부분을 공격해 파일럿을 노출 시키십시오.

Banshee거리를 좁히기 위해 Banshee가 점프를 하고 나서 충전하는 동안

공격하십시오.

BruteBrute의 접근을 허용하지 마십시오! Brute는 순식간에 여러분을 처치할 수

있는 공격적인 적입니다.

CannibalCannibal은 껍질들로 강력한 막을 만들어 자신을 방어하고 있습니다.

이 막을 우선 파괴해야 본체에 피해를 줄 수 있습니다.

CenturionCenturion은 연막탄을 뿌려 자신의 움직임을 숨깁니다.

스코프 모드를 장착한 스나이퍼 라이플을 이용하십시오.

Engineer엔지니어들이 무장 터렛이나 고장난 아틀라스를 작동시키기 전에

제거하십시오.

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Geth Hunter은신한 게스 헌터는 거의 찾기가 불가능합니다. 강력학 플라즈마 샷건으로

측면을 공격해서 실드를 없애고 은신 능력을 제거하십시오.

Geth Prime Sabotage 능력을 Geth Prime에 사용해 드론과 터렛을 해킹합니다.

Geth PyroGeth Pyros는 접근하는 적들을 불태우는 능력을 가졌습니다.

연료탱크를 조준하고 Overload와 Sabotage를 사용하십시오.

Guardian

Guardian의 방패는 Powers, 원거리/근거리 공격을 막습니다.

Guardian을 처치하려면 Throw 또는 Concussive Shot으로 큰 충격을

주거나 Pull을 이용해서 실드를 날려버려야 합니다. Flanking을 사용해도

괜찮습니다.

MarauderMarauders는 Husks와 Cannibals을 보호하는 막을 제공합니다.

Marauder를 먼저 제거하십시오.

NemesisNemesis 강력한 스나이퍼 라이플을 이용하는 빠른 상대입니다.

근처에 붉은색 점이 보이면 몸을 숨길 곳을 찾으십시오.

PhantomPhantom의 검을 없애서 근접 능력을 제거하십시오. Phantom은 민첩한

전투원이므로 계속해서 압박하십시오.

RavagerRavager의 주머니가 터지만 Swarmer들이 나옵니다.

Swarmer들은 약하지만 제거하지 않으면 계속해서 늘어납니다.

파워 팁

Armor Piercing

방어구를 착용한 적에게 강력한 공격을 가하는 무기. Incendiary / armor-piercing ammo 역시 도움이 됩니다.

보호막 & 실드(Barriers & Shields)

실드와 보호막은 체력 손실을 막아줍니다. 실드는 푸른색, 보호막은 보라색으로 표시됩니다.

치유(Heal)

세퍼드의 체력바는 회복되지만 이미 고갈된 부분은 Power 메뉴에서 First Aid를 사용해서만 회복할 수

있습니다.

패시브 파워(Passive Powers)

트리의 마지막 두 개의 Power는 전투, 무게 제한, 파라곤/레니게이드 보너스와 관련된 보너스 스킬입니다.

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파워 콤보(Power Combos)

Power콤보를 위해서는 소스 파워와 디토네이터 파워가 필요합니다. 소스 파워는 일반적으로 적에게 지속적인

효과를 남겨둡니다.(냉기효과 등)

디토네이터 파워는 일반적으로 높은 데미지나 효과를 가집니다.(대학살, 점화, 워프 등) 대부분의 파워들은

소스, 디토네이터 또는 두가지 모두로 사용할 수 있으니 다양한 콤보를 연구해 보십시오.

Power 콤보는 4가지 타입이 있습니다.

Biotic Combos

Warp로 공격하기 전에 Pull로 적을 들어올리는 등 1개 이상의 바이오틱

효과를 결합해서 발동시킵니다. 바이오틱 콤보는 폭발을 일으켜 주변의

적에게도 피해를 주게 됩니다.

Electric Combos

일렉트릭 효과를 가지는 디토네이터들을 결합해서 발동시킵니다.

Overload로 적을 공격하기 전에 Concussive Shot으로 적을 공격하는

식으로 사용하면 됩니다. 일렉트릭 콤보는 실드에 추가 데미지를 추고

일정한 확률로 적을 스턴 시킵니다.

Flame Combos

화염 효과가 있는 디토네이터를 혼합해서 발동시킵니다.

Carnage로 적을 끝내기 전에 Incinerate로 적에게 불을 붙이는 등의

방식이 있습니다. 플레임 콤보는 방어구에 추가 데미지를 주고 무방비

상태의 적에게 불을 붙입니다.

Cryo Combos

냉기 효과를 가지는 디토네이터를 조합해서 발동 시킵니다.

Biotic Charge를 이용해 적을 끝내기 전에 Cryo Ammo를 이용해 적을

공격하는 것과 같은 방법을 이용하면 됩니다. 크라이오 콤보를 사용하면

무방비 상태의 적을 얼리고 나머지 적들에게 냉기 공격을 할 수 있습니다.

부활(Revive)

First Aid 파워를 이용해 멀리 떨어진 곳의 분대원을 되살립니다. 메디젤이 필요합니다. 메디젤이 없으면

분대원 근처로 이동해서 사용해야 합니다.

전략: 보호막&실드(Strategy: Barriers & Shields)

실드와 보호막을 제거하려면 연사속도가 빠른 무기와 Disruptor ammo를 사용하십시오. 실드가 재생성되는

것을 막으려면 Overload, Shield Drain, Disruptor Ammo로 실드를 공격하십시오.

전략: 케르베로스(Strategy: Cerberus)

케르베로스 발전기를 Overload나 Sabotage로 공격해 방어를 무력화 시킵니다.

케르베로스 위치를 선점했다면 실드를 수리해서 이용하십시오.

전략: 게스(Strategy: Geth)

게스는 실드에 의존하는 경향이 높아 Overload, Shield Drain, Sabotage, Disruptor Ammo에 취약합니다.

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Weight Capacity (무게 제한)

너무 많은 무기를 가지고 다니면 쿨다운이 길어집니다. 얼마나 자주 사용하느냐에 따라 길어지는 정도가

달라집니다.

무기 팁

Armor Piercing방어구를 착용한 적에게 강력한 공격을 가하는 무기.

Incendiary / armor-piercing ammo 역시 도움이 됩니다.

Barriers & Shields실드와 보호막은 체력 손실을 막아줍니다.

실드는 푸른색, 보호막은 보라색으로 표시됩니다.

Cover Piercing

Widow, Black Widow, and Javelin 무기들은 적이나 약한 엄폐물을 관통할

수 있습니다. Mattock이나 Claymore 같은 무기에 이 효과를 적용하려면

모드를 이용해야 합니다.

Firing from Cover 엄폐 상태로 공격하면 명중률이 높아집니다.

Firing Ranges Spectre offices에 있는 Citadel의 사격장에서 무기를 테스트해 보십시오.

Overheating무기들은 과열되는 것을 방지하기 위해 thermal clip을 사용합니다.

클립은 공용 디자인을 사용하므로 적에게 얻은 클립도 사용할 수 있습니다.

Reducing Recoil강력한 무기들은 반동도 강력해서 조준이 어렵습니다.

엄폐 상태에서 발사하거나 조준을 도와주는 모드를 이용하십시오.

Thermal Clips소모된 thermal clip은 무기 냉각을 위해 배출됩니다.

클립이 떨어지면 공격할 수 없습니다.

Weapon Balance한쪽에는 느리고 강력한 무기, 반대쪽에는 연사 속도가 빠른 무기를 사용하면

다양한 방어도의 적들에게 대응하기 쉽습니다.

Weapon Mods강력한 무기들은 thermal-clip 용량이 낮은 경향이 있습니다.

모드를 이용해 효율을 높이십시오.

Weight Capacity너무 많은 무기를 가지고 다니면 쿨다운이 길어집니다.

얼마나 자주 사용하느냐에 따라 길어지는 정도가 달라집니다.

도움말도움말이 필요하십니까?

help.ea.com/en/mass-effect에 접속해서 본 게임에 대한 도움말과 맞춤형 서비스를 받을 수 있습니다.

온라인, 커뮤니티 포럼, 채팅, 전화, SNS 등 다양한 방법으로 EA의 게임 도우미들이 언제 어디서나 여러분의

게임에 도움을 드립니다.

참고: 몇몇 서비스는 모든 언어와 지역에서 서비스되지 않습니다.

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EA KOREA 고객 지원 안내▒고객지원 서비스 범위

EA Korea 고객지원실은 아래 서비스를 제공합니다.

1) 소비자의 제품관련 문의/답변

2) 소비자의 불량 제품에 대한 A/S 교환

▒제품 보증 기간

Electronic Arts는 소비자가 이 게임을 구입한 후 30일 동안 일반적인 사용환경에서 게임이 담긴 매체와

매뉴얼의 내용에 물리적, 기능적 결함이 없음을 보증합니다.

제품에 이상이 있을 경우 제품, 구입증명서(영수증원본), 이름, 연락처, 주소, 이-메일 주소와 함께 불만 사항을

적어서 구입일로부터 30일 이내에 보내주시기 바랍니다. 문제 확인 시 신품으로 교환해 드립니다.

▒A/S 가능한 품목

EA Korea 고객지원실은 해당 플랫폼에 대하여 아래 기간동안 A/S 교환을 실시하고 있으며, 기간이 지난

이후에는 교환이 불가함을 알려 드립니다.

1) PC 게임: 제품 출시 후 2년 이내

2) 콘솔 게임: 제품 출시 후 1년 이내

※ 제품 출시 기간이 지난 제품에 대한 A/S는 예외의 경우로 검증 후에 처리될 수 있습니다.

EA Korea 고객지원실은 아래 교환 가능한 사유에 대하여 A/S 교환을 실시합니다.

1) 디스크 손상 2) 디스크에 스크래치

3) 읽을 수 없는 디스크 4) 케이스 손상

5) 더러운 케이스 6) 타이틀 패킹 불량

7) 매뉴얼 불량 8) 케이스 속지 불량

9) EA의 광고 내용이 게임과 다를 경우 10) 공장에서 생산 중 발생한 모든 불량

▒참고사항

A/S 교환 요청 시에는 아래 내용을 참고하시어 접수해 주시기 바랍니다.

- 제품 개봉 후 소비자 과실에 의한 불량에 대해서는 반품, 교환, 환불이 불가합니다.

- A/S 접수 시 먼저 EA 고객센터(080-578-8823 / 02-578-8823)로 연락을 취하여 주십시오.

- 반드시 구입 영수증과 불량을 증명할 수 있는 제품과 불량에 대한 설명을 첨부하여 EA KOREA 고객지원실로

보내 주십시오.

- CD 분실은 제품 교환에서 제외됩니다.

- 제품 구입일로부터 30일(소인유효)까지 교환이 가능합니다.

- 접수된 제품은 테스트 후 이상이 있을 경우 교환이 가능합니다.

- 접수된 제품에 이상이 없는 경우 재발송 해드립니다.

- 제품제조상의 문제일 경우 소비자 보호법에 의거해 보상해 드립니다.

- 구입 후 제품 불량 발견 즉시 보내주시면 빠른 처리를 받으실 수 있습니다.

- 매장 진열 시 발생한 모든 A/S는 불가합니다.

※ 자세한 내용은 고객지원실이나 홈페이지를 통해 확인해 주시기 바랍니다.

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