電動アクチュエータ スーパfa(単軸ロボット) (型 …...スケジュール...
TRANSCRIPT
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電動アクチュエータ
スーパFA(単軸ロボット)
(型式:KM30 メーカ:THKマツタメ)
制御技術
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スケジュール
・概要説明 9:00~9:50
ロボット概要、産業用ロボットの種類、
スーパFA構造、使用用途など
・休憩 9:50~10:00
・デモ運転 10:00~11:00
プログラム演習によるデモ運転
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ロボット概要
●ロボットの教示方法による分類
<入力情報・教示からの分類例>
独立知能ロボット アイボ
鉄腕アトム・ドラえもん
プログラム制御ロボット スーパーFA他ほとんどの産業用ロボット
ASIMO(ホンダ)?
数値制御ロボット チップマウンタ、NCロボット
プレイバックロボット 塗装ロボット、溶接ロボット
可変シーケンスロボット シーケンサ制御ロボット
固定シーケンスロボット リレーシーケンスロボット、カム駆動ロボット
からくり人形
マニュアル カナダアーム、マジックハンド、介護ロボット
マニピュレータ マジンガーZ、ガンダム
遠隔操作ロボット 海底探査ロボット、無人月面探査機
鉄人28号、ジャイアントロボ
(JIS B0134より)
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ロボットの活躍する分野
ロボット概要
警備ロボット
災害救助ロボット
宇宙ロボットアーム
ロボット(一般社会)
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産業用ロボット
・垂直多関節型ロボット
ロボット概要(1)
自動車の生産工場
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産業用ロボット
・直角座標型ロボット(単軸ロボットの組合せ)
ロボット概要(2)
・水平多関節型ロボット(スカラー)
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スーパFA構造(1)
ボールネジ部
LMガイド(ナットブロック)部
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スーパFA構造(2)駆動部(モータ部)
アウターロータ、インナーロータ違い
一般のモータ(インナーロータ)
カップリングアウターロータ(カップ形状)
アウターロータ(回転子)
ステータコイル(固定子)
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サーボシステムの概要
サーボモータシステム
サーボ(SERVO)はラテン語のSERVANT、奴隷を語源としており、命令通り動くものを意味します。
サーボモータシステムとは指令に追従して動くモータ駆動系を指します。ただし、オープンループで動くステッピングモータ(パルスモータ)はサーボとは呼ばず、クローズドループを持つ制御系、すなわちフィードバック制御で構成されているものに限るのが普通です。
制御対象の状態(位置・速度・トルク)を常に監視し、指令値に対して違いが有れば、すぐに指令値に近付くように修正の指示を出します。ロボットで使われるサーボは位置決めが主な目的ですので、位置サーボがメインの機能になりますが、内部では速度・トルクも制御しています。
(サーボの構成例) 動力 指令器 サーボドライバ モータ センサ
フィードバック パルス列
スーパFA構造(3)
エンコーダ
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スーパFA選定1)主要仕様
動作ポイント
1.繰り返しでの位置決め精度
2.可搬重量
3.ロボットの速度能力
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(電源・エアコンプレッサなどエネルギー源は含まない図)
タッチパネル表示器
PLC
スーパーFAコントローラ
ソレノイドバルブ
センサー類
エアーシリンダ等
インバータモータ
シーケンサI/O
コントローラI/O
各軸動力・信号
ランプ・表示灯
スイッチ
スーパーFAアクチュエータ
スーパFA制御システムの概要
エリアセンサー
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プログラム演習
LADDER-Xフォルダ内のSETUPをダブルクリック
インストーラ画面が表示されます。次へをクリック
スーパFAに自己で作成したソフトにて動作させる。1)専用ソフトインストール
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プログラム演習
会社名を入力し、次へをクリックする
インストール先もとりあえず所定のフォルダにし(次へを2回程クリックする)
インストールが終了するとセットアップ完了画面になります。
以上でインストール完了です、終了をクリックする。
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プログラム演習
ショートカットもしくはスタートから「LX Control Center」から
プログラムを実行します。
左下段のエラー表示は、ソフト入力後スペルチェックを行い、ソフト上の
エラーがあればそれを表示します。
エラー表示
2)ソフト起動
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プログラム演習
ファイル新規作成ウィンドが開きます。プログラムもしくはポイントを選択し、「OK」をクリックすると選択した入力画面が新規作成されます。
プログラム ファイル
.LPR
ポイント ファイル
.LPO
プログラムファイル、ポイントファイルを新たに作成するには、
「ファイル(F)」の「新規作成(N)」をクリックします。
この2つのファイルを作成しないとスーパFAは動作しません。
3)プログラムファイル、ポイントファイルの作成
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X軸(下段)
最大200st
列、行の移動は、カーソルキー(↑↓←→)で移動させ、演習ではポイント
番号5まで及びX、Y軸に自分で決めたストロークを入力して下さい。
XY軸最大200st(200以下の数値)で、0入力の場合は原点位置となります。
3-1)ポイントファイルの作成
Y軸(上段)
最大200st
0点位置
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3-1)ポイントファイルの作成
ポイントファイルを作成したら、名前を付けて保存。
フラッシュメモリーに保存してください。
拡張子.LPOです。
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3-2)プログラムファイルの作成
I0000
I0001
原点復帰XY
速度☆
ポイント1移動
ポイント☆移動
ポイント☆移動
ポイント☆移動
ポイント☆移動
O0008 ON
タイマー 0.5秒
O0008 OFF
プログラム終了
ON
OFF
ON
OFF
入力条件LDNI0001SQM
1
O0008
50
O0008
P000☆
P000☆
P000☆
P000☆
I0000
P000☆
1
☆
AXY
計算1
終了EXIT
INDEXへJUMP
位置決め出力OFF
タイマーTIMEW
位置決め出力ONDOSET
移動命令
移動命令
移動命令
移動命令
入力待ち
移動命令
JUMPからINDEX
速度設定
原点復帰
意味コマンドラベル
注意 ・コマンド入力は小文字で入力
・速度数値は0~750とする(750mm/sec)
・☆印は数値とする
演習問題
意味にあったコマンドを入力
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HOMSQ・・・アクチュエータが原点復帰を行います。
SPEED・・・アクチュエータの移動速度を決定します。
INDEXとJUMP・・・ループ命令です。
MOVEP・・・ポイントデータを呼び出し、データに収納されている座標値に移動します。
WATON・・・実行命令待ち信号です。インプットの信号がONになるまで待ちます。
DOSET・・・実行完了信号です。アウトプットの信号を出力します。
TIMEW・・・タイマーです。1秒は「100」で表します。
DORST・・・DOSETの信号をOFFにします。
EXIT・・・プログラム終了命令です。
SQM条件・・・この条件が成立したら、その上のコマンドを実行します。成立していなければ、命令実行を行わず次の命令に移行します。
3-2)プログラムファイルの作成
コマンドの説明
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3-2)プログラムファイルの作成
プログラムファイルを作成したら、名前を付けて保存。
フラッシュメモリーに保存してください。
拡張子.LPRです
出来た方から前にフラッシュメモリーを持ってきてください。
スーパFAコントローラに通信して動作を確認します。
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3-2)プログラムファイルの作成
I0000
I0001
原点復帰XY
速度☆
ポイント1移動
ポイント☆移動
ポイント☆移動
ポイント☆移動
ポイント☆移動
O0008 ON
タイマー 0.5秒
O0008 OFF
プログラム終了
ON
OFF
ON
OFF
入力条件LDNI0001SQM
1
O0008
50
O0008
P000☆
P000☆
P000☆
P000☆
I0000
P000☆
1
☆
AXY
計算1
終了EXIT
INDEXへJUMP
位置決め出力OFF
タイマーTIMEW
位置決め出力ON
DOSET
移動命令
移動命令
移動命令
移動命令
入力待ち
移動命令
JUMPからINDEX
速度設定
原点復帰
意味コマンドラベル
HOSMSQ
SPEED
注意 ・コマンド入力は小文字で入力
・速度数値は0~750とする(750mm/sec)
・☆印は数値とする
コマンドの動作説明
原点復帰…homsq
速度設定…speed
移動命令…movep
入力待ち…waton
位置決め出力OFF…dorst
WATON
MOVEP
DORSET
MOVEP
MOVEP
MOVEP
MOVEP