ejemplo de argumento y trama

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Este muestra otro de los avances que los alumnos crean para una narrativa digital. En este caso era una serie.

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Juan Pablo Ocampo Funes 1201942 Daniel Czares Alvarado 888119 Sara Emilia Filgueiras Argelles 888326 Narrativa y Nuevos Medios Nohem Lugo 27 de febrero de 2010 Primera entrega

Amanecer Argumento: Un hombre despierta y comienza su vida diaria, no obstante siente que hay algo que no encaja en su rutina. Ver ciertos objetos le trae recuerdos de una vida que no concuerda con la que tiene en ese momento. Al tener dichos recuerdos repentinamente se desmaya para despus volver a despertar en su cama y comenzar su rutina como si nada de lo anterior hubiera pasado. As se repite el ciclo sin que el hombre sepa que forma parte de una serie de experimentos del gobierno americano para borrar la memoria de la vida de personas enlistadas en el ejrcito, con el fin de formarles una nueva personalidad y tener control sobre ellas. Los valores que se presentan son: verdad/mentira, realidad/ilusin, recuerdo/olvido, ordinario/extraordinario, presencia/ausencia y seguridad/incertidumbre. Trama: Suena el despertador y se ve a un hombre apagndolo y estirndose. Se levanta de la cama y se dirige al bao a tomar una ducha. Al salir de la regadera y tomar una toalla, el olor y color de sta le trae el recuerdo de un da en la alberca con su hermano menor Jimmy. De repente pierde el conocimiento. Suena el despertador y hay una pistola en el bur. El hombre apaga el despertador y toma unas pastillas del cajn, donde vemos que hay balas. Se levanta y toma una ducha. Al salir toma la toalla que vimos anteriormente y despus se viste. Al buscar entre la ropa encuentra una sudadera que le trae el recuerdo de una joven con la que aparentemente tena una relacin. Vuelve a perder el conocimiento. Suena el despertador y se ve una foto de su boda en el bur. El hombre apaga el despertador y llama a su esposa. Nadie le contesta y decide tomar un bao. Al salir de la regadera toma una toalla y despus escoge una camisa. Sale de su cuarto y se prepara el desayuno. Al sentarse a comer, el sabor de la comida le trae el recuerdo de su madre una maana antes de salir a la escuela. Una vez ms pierde el conocimiento. Se repite la rutina hasta que el hombre est apunto de salir de su casa y repentinamente se congela. Despus vemos que en realidad est dentro de un laboratorio y los cientficos celebran su aparente logro de borrar la memoria. Dejan dormir al hombre y se retiran dando por terminado el da de trabajo. Se hace un acercamiento al hombre y se puede ver que en sus sueos recuerda la vida que realmente tuvo antes de que le borraran los recuerdos.

Personajes y arquetipos: Sam: este personaje tiene el arquetipo de hroe pasivo con un conflicto interno. Esto es debido a que no entra en contacto directo con otras personas, y su cambio y crecimiento es de forma interna. Adems Sam hace el sacrificio de borrar los recuerdos de su vida para enlistarse en el ejrcito y servir a su pas. Cientficos: estos personajes tienen en un inicio el arquetipo de aliados y despus son sombras. Esto es ya que al principio le hacen creer a Sam que son sus compaeros y que estn para ayudarlo, pero despus se sabe que en realidad lo engaaron para realizar experimentos y obtener un beneficio propio.

Bibliografa Vogler, Christopher. (2007) The writer's journey: mythic structure for writers (3a edicin) Studio City, CA : Michael Wiese Productions.