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EL FUTURO DE LA COMPUTADORA

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Page 1: El futuro de la computadora

EL FUTURO DE LA

COMPUTADORA

Page 2: El futuro de la computadora

CONCEPTO DE

COMPUTADORA

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de

hoy en día que también se conoce por el nombre

de computador u ordenador, es una máquina electrónica que

permite procesar y acumular datos. El término proviene del

latín computare (“calcular”).

Page 3: El futuro de la computadora

Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que

se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y

devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea

cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema

informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software

y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas,

aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como

mother, ventilador, memoria RAM).

Page 4: El futuro de la computadora

HISTORIA DE LA

COMPUTADORA

Edad Media

El matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi (780-850),

inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de

álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada

y finita de operaciones a fin de hallar la solución al problema.

Page 5: El futuro de la computadora

SIGLO XVII

1617: Justo antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617),

famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar

operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que

estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados

los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "huesos de Napier" (ábaco

neperiano). Los huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de

la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras subsecuentes,

que contaron con logaritmos.

Page 6: El futuro de la computadora

1623: La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm

Schickard en Alemania. Llamada "reloj calculador", la máquina

incorporó los logaritmos de Napier, haciendo rodar cilindros en un

albergue grande. Se comisionó un reloj calculador para Johannes

Kepler, famoso matemático y astrónomo, pero fue destruido por el

fuego antes de que se terminara su construcción.

Page 7: El futuro de la computadora

1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemático

inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de

Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los

logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de

la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un

siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último

cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles

comenzaron a ser populares.

Page 8: El futuro de la computadora

1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta máquina, los

datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. La

pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que

funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de

los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban

conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas

avanzar el número de dientes correcto.

Page 9: El futuro de la computadora

1666: Samuel Morland inventa la primera máquina de multiplicar

en la corte del rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de una

serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas,

etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A

diferencia de la pascalina, este aparato no tenía avance automático de

columnas.

Page 10: El futuro de la computadora

1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz inventa la primera

calculadora de propósito general. El aparato era una partida de la

pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de

Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía

ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de

fiabilidad que disminuyó su utilidad.

Page 11: El futuro de la computadora

SIGLO XVIII

1769: Wolfgang von Kempelen, un noble húngaro, inventa un

jugador de ajedrez supuestamente autómata, El Turco. Pretendió ser

una máquina pura, incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin

embargo fue una farsa, la cabina era una ilusión óptica bien planteada

que permitía a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y

operar el maniquí. Era una sensación dondequiera que iba pero se

destruyó en un incendio en 1856.

Page 12: El futuro de la computadora

1777: Charles Mahon inventa la primera máquina lógica, el

"demostrador lógico". Era un aparato de bolsillo que

resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales

deprobabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en

computadoras

Page 13: El futuro de la computadora

SIGLO XIX

1801: El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo

de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las

telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes

metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido,

logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por

instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado, la

máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar

automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La

idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la

base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.

Page 14: El futuro de la computadora

1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó

por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas

del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una

variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se

vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición

Internacional en Londres en 1862.

Page 15: El futuro de la computadora

1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una máquina

de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones

polinómicas mediante el método de las diferencias. El artefacto de la diferencia

era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó

su "artefacto analítico", un aparato de propósito general que era capaz de

ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del artefacto

analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría

ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el

corazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero

su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las

modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo

moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage

en 1871. Por su discernimiento, Babbage hoy se conoce como el "Padre de las

Computadoras Modernas".

Page 16: El futuro de la computadora

1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño

de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo

Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la

elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy

propenso a errores.

Page 17: El futuro de la computadora

1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas

perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de

Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia

algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.

Page 18: El futuro de la computadora

1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El

sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de

tres operadores básicos algebraicos:y, o, y no. A causa del desarrollo

del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el

padre de la teoría de la informática.

Page 19: El futuro de la computadora

1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para

resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada

por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó

un alfabeto de cuatro términos lógicos para

resolver silogismos complicados.

Page 20: El futuro de la computadora

1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia

recomienda no construir la máquina analítica de Babbage, por lo que este

inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno.

1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó

una calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho

más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no

se interesó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que

un español podía inventar tanto como un estadounidense.

Page 21: El futuro de la computadora

1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es contratado como

asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema

de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros

representaban información sobre el sexo o la edad, entre otros. Gracias a

la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años

y medio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el

censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.

Page 22: El futuro de la computadora

1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera

calculadora que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por

ejemplo, deslizar ruedas.

1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se

desarrolló por Otto Steiger. "El Millonario", como se le conocía,

automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W.

Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló

inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se

vendieron en los cuarenta años que siguieron.

Page 23: El futuro de la computadora

SIGLO XX

1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El

"Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una

bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y

amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío

encontraría uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras,

a comienzos de 1930.

Page 24: El futuro de la computadora

1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordan

desarrollan el primer circuito multivibrador o biestable (en léxico

electrónico flip-flop). El flip-flop permitió diseñar circuitos

electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente,

pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto

formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura

que utilizan las actuales computadoras.

Page 26: El futuro de la computadora

1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes

formales basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar

arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que los

sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son

inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias

improbables pero ciertas. Sus resultados son fundamentales en las

ciencias teóricas de la computación.

Page 29: El futuro de la computadora

1945: El primer caso de malfuncionamiento en la computadora

causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado

por los diseñadores del Mark II. Erróneamente se cree que de allí

proviene el uso del término "bug", que significa insecto o polilla en

inglés. Sin embargo este término ya se usaba mucho antes para

referirse a malfuncionamientos de aparatos mecánicos, eléctricos y

electrónicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de

la palabra desde 1889.

Page 30: El futuro de la computadora

1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo

de hipertexto ligado a una librería de libros y películas.

1946: en la Universidad de Pensilvania se construye

la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la

primera computadora electrónica de propósito general. Esta máquina

ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18.000 tubos de

vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y requería todo un sistema de

aire acondicionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones

aritméticas por segundo.

Page 32: El futuro de la computadora

1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no

era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser

almacenado.

1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer

computador: el UNIVAC I.

1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue

el compilador desarrollado para una computadora electrónica.

Page 33: El futuro de la computadora

1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico

capaz de salir de un laberinto, considerada la primera red neural.

1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial,

la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para

la programación de las computadoras.

1953: se crean memorias a base de magnetismo (conocidas

como memorias de núcleos magnéticos).

Page 34: El futuro de la computadora

1954: se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel Fortran.

1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el

concepto de inteligencia artificial.

1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las

rutas más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la

computadora ARMAC.

1957: IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos.

Page 35: El futuro de la computadora

1957: se funda la compañía Fairchild Semiconductor.

1958: comienza la segunda generación de computadoras,

caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de válvulas al

vacío.

1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.

1957: la organización ARPA es creada como consecuencia

tecnológica de la llamada Guerra Fría.

Page 36: El futuro de la computadora

1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación

de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras.

1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de programación

estructurado y orientado a los procedimientos.

1960: se crea el primer compilador de computador.

Page 38: El futuro de la computadora

1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros

programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente

en una pantalla.

1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer

compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su

propio código fuente.

Page 39: El futuro de la computadora

1962: un equipo de la Universidad de Mánchester completa

la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos

modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria

entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina

más poderosa del mundo en ese año.

Page 40: El futuro de la computadora

1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego

de computadora, llamado Spacewar!.

1962: un comité industrial-gubernamental define el código

estándar de caracteres ASCII.

1963: DEC (Digital Equipment Corporation) lanza el

primer minicomputador comercialmente exitoso.

Page 41: El futuro de la computadora

1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera

generación de computadoras. Las placas de circuito impreso con

múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con

placas de circuitos integrados.

1964: aparece el CDC 6600, la

primera supercomputadora comercialmente disponible.

Page 43: El futuro de la computadora

1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto

de segmentación de memoria.

1965: en los clásicos documentos de Dijkstra se tratan por primera

vez los algoritmos de exclusión mutua (sistemas operativos).

1966: la mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes se

aplican a la red militar ARPANET.

Page 44: El futuro de la computadora

1966: aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo

que hoy es la programación estructurada.

1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los primeros

programas exitosos de ajedrez.

1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de Alan Shugart―

inventa el disquete (disco flexible).

Page 45: El futuro de la computadora

1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel.

1968: Douglas Engelbart lleva acabo "The Mother of All Demos".

1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar

la red militar ARPANET.

1969: Data General Corporation distribuye la primera

minicomputadora de 16-bit.

Page 48: El futuro de la computadora

1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación

interprocesos en el sistema RC 400.

1970: Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó

1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1 kbits).

1970: Se funda La división de investigación Xerox PARC.

Page 49: El futuro de la computadora

1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer

chip microprocesador, el Intel 4004.

1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo

electrónico. Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con

fines informáticos.

1971: en el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del

primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).

Page 50: El futuro de la computadora

1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica

portátil.

1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como

el primer ordenador personal de la historia, sin un procesador, solo

con puertas lógicas. Solo vende 40 unidades en centros de enseñanza.

1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.

Page 51: El futuro de la computadora

1972: Robert Thomas Morris crea el primer virus informático,

llamado Creeper. Atacó a una máquina IBM Serie 360. Con el fin de

exterminarlo se crea el virus Reaper, que es considerado por muchos

como el primer antivirus.

1972: en los Laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis M.

Ritchie crean el lenguaje de programación C.

Page 54: El futuro de la computadora

1974: Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable

único a las computadoras de una LAN (red de área local).

1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control

Program for Microcomputer). Violando sus derechos de autor) se

desarrolla el sistema operativo MS-DOS.

1975: en enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento

del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible

como tal.

Page 58: El futuro de la computadora

1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un

éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la

computación personal y definiría nuevos estándares.

1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.

1981: Apple presenta el primer computador personal que se vende

a gran escala, el Apple II.

Page 59: El futuro de la computadora

1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne-1, primer

ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías).

1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.

1982: la Asociación Internacional MIDI publica

el MIDI (protocolo para comunicar computadoras con instrumentos

musicales).

Page 61: El futuro de la computadora

1983: Compaq (Compaq Computer Corporation) fabrica el primer

clon PC IBM compatible, el Compaq portable.

1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, de

modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como

el nacimiento deInternet.

Page 63: El futuro de la computadora

1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts.

1983: Se funda Borland.

1984: IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de

expansión de 16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tenía hasta

512 kB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y

un monitor monocromático. Su precio en ese momento era de

5795 dólares.

Page 64: El futuro de la computadora

1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema

operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada

en Xerox.

1984: las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para

computadores.

1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1

para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas Unix.

Page 65: El futuro de la computadora

1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de

documentos.

1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora láser llamada

LaserJet.

1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que

es líder mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet.

1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.

Page 68: El futuro de la computadora

1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.

1986: aparece el programa de cálculo algebraico de

computadora MathCad.

1986: se registra la primera patente base de codificación de lo que

hoy conocemos como MP3 (un método de compresión de audio).

Page 69: El futuro de la computadora

1986: Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable

II, mucho más ligera y pequeña que su predecesora, que utilizaba

microprocesador de 8 MHz y 10 MB de disco duro, y fue 30% más

barata que la IBM PC/AT con disco rígido.

1987: se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.

1987: Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.

Page 70: El futuro de la computadora

1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado

"GNU Compiler Collection".

1987: Compaq introduce la primera PC basada en el nuevo

microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq

Portable 386 y la Compaq Portable III. Aún IBM no estaba usando

este procesador. Compaq marcaba lo que se conocería como la era de

los clones de PC.

Page 71: El futuro de la computadora

1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra

computacional llamado Derive.

1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera

versión del programa Mathematica.

1988: aparece el primer documento que describe lo que hoy se

conoce como firewalls (cortafuegos).

Page 72: El futuro de la computadora

1988: aparece el estándar XMS.

1989: Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound

Blaster.

1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento

de las hebras o hilos en sistemas operativos (threads).

Page 75: El futuro de la computadora

1991: Compaq pone a la venta al por menor con la Compaq

Presario, y fue uno de los primeros fabricantes en los mediados de los

años noventa en vender una PC de menos de 1000 dólares

estadounidenses. Compaq se convirtió en una de los primeros

fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.

Page 76: El futuro de la computadora

1992: Es introducida la arquitectura de

procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como

reemplazo para la serie de microcomputadoresVAX que comúnmente

utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originaría

el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es

declarado como el más rápido del mundo.

1992: Microsoft lanza Windows 3.1.

Page 77: El futuro de la computadora

1992: Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris.

1992: GNU comienza a utilizar el núcleo Linux.

1993: un grupo de investigadores descubren que un rasgo de

la mecánica cuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para

superar las limitaciones de la teoría del cuanto aplicada a la

construcción de computadoras cuánticas y a la teleportación.

Page 78: El futuro de la computadora

1993: Microsoft lanza al mercado la primera versión del sistema

operativo multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT.

1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores

más potentes de la tierra.

1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape

Navigator.

Page 80: El futuro de la computadora

1995: aparece la primera versión de MySQL.

1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache.

1995: la implementación original y de referencia del compilador,

la máquina virtual y las librerías de clases de Java fueron desarrollados

por Sun Microsystems.

1995: se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby.

Page 81: El futuro de la computadora

1995: se especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD.

1996: se crea Internet2, más veloz que la Internet original.

1996: se publica la primera versión del navegador web Opera.

1996: se inicia el proyecto KDE.

1996: la tecnología de DjVu fue originalmente desarrollada en los

laboratorios de AT&T.

Page 82: El futuro de la computadora

1996: aparece la primera versión de SuperCollider.

1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail.

1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye gratuitamente

el reproductor multimedia Winamp.

1997: aparece la primera versión pública de FlightGear.

Page 84: El futuro de la computadora

1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corporation, la

compañía líder en la anterior generación de las computadoras durante

los años setenta y principios de los ochenta. Esta adquisición

convertiría a Compaq en el segundo más grande fabricante de

computadoras, en términos de ingresos.

1998: Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc.

Page 85: El futuro de la computadora

1999: aparece el entorno de escritorio GNOME.

1999: Microsoft publica la primera versión de MSN Messenger.

1999: Macintosh lanza Mac OS 9.

2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo

de computador cuántico.

Page 86: El futuro de la computadora

2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000.

2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me.

2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X.

Page 87: El futuro de la computadora

SIGLO XXI

2001: Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET,

el lenguaje de programación C#, que después fue aprobado como un

estándar por la ECMA e ISO.

2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte

de Microsoft.

2001: Se crea Wikipedia.

2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en

un primer momento Phoenix.

Page 88: El futuro de la computadora

2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que

sería el ordenador más potente según el TOP500.

2005: Los usuarios de Internet con conexión de banda

ancha superan a los usuarios de internet con conexión vía módem en

la mayoría de países desarrollados.

2005: Se lanza el programa Google Earth.

Page 89: El futuro de la computadora

2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition

2005: Puesta en funcionamiento del

supercomputador MareNostrum en el BSC.

2005: Creación de YouTube.

2006: Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows

Vista: Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente

al CeSViMa.

Page 90: El futuro de la computadora

2007: La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora

portátil (laptop) con la distribución Linux Ubuntu preinstalada.

2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva

versión el Mac OS X Leopard 10.5

2008: Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es

la laptop más delgada del mundo en ese momento.

2008: Apple lanza en toda Europa y América, el iPhone 3G.

Page 91: El futuro de la computadora

2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo

sistema Android para móviles.

2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome.

2008: Lanzamiento de KDE 4.0.

2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el primero en

superar el PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más

veloces, TOP500.

Page 92: El futuro de la computadora

2009: Debian GNU/Linux 5.0

2009: KDE 4.2 RC

2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow

Leopard 10.6

2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista,

el Windows 7.

2010: Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema

operativo creado por la empresa Google y basado en Linux.

Page 93: El futuro de la computadora

2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia

efectiva de 100 GHz

2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que

representaría un avance en la velocidad de transmisión de datos entre

el dispositivo conectado y la computadora.

2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a

1,5 Ghz

2012: Microsoft lanza windows 8.

Page 94: El futuro de la computadora

GENERACIONES DE

COMPUTADORAS

Primera Generación (1951-1958)

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades

de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que

determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los

Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación

abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera

generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:

Page 95: El futuro de la computadora

· Usaban tubos al vacío para procesar información.

· Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.

· Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e

instrucciones internas.

· Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,

generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

· Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

Page 96: El futuro de la computadora

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un

costo aproximado de 10,000 dólares).

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM

650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que

usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético,

que es el antecesor de los discos actuales.

Page 97: El futuro de la computadora

SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son

de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras

eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de

Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas

computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por

medio de cableado en un tablero.

Page 98: El futuro de la computadora

Características de está generación:

· Usaban transistores para procesar información.

· Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al

vacío.

· 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un

tubo al vacío.

· Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e

instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.

· Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados

durante la primera generación.

Page 99: El futuro de la computadora

· Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y

FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.

· Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas

aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.

· La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de

vuelo, "Whirlwind I".

· Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

· Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Page 100: El futuro de la computadora

TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo

de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles

de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las

computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,

desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El

ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de

ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital

Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

Page 101: El futuro de la computadora

Características de está generación:

· Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.

· Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la

información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los

componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.

· Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la

información como cargas eléctricas.

· Surge la multiprogramación.

Page 102: El futuro de la computadora

· Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de

procesamiento o análisis matemáticos.

· Emerge la industria del "software".

· Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.

· Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y

más eficientes.

· Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Page 103: El futuro de la computadora

CUARTA GENERACIÓN (1971-1988)

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la

microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una

velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos

circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso

se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras

personales que han adquirido proporciones enormes y que han

influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución

informática".

Page 104: El futuro de la computadora

Características de está generación:

· Se desarrolló el microprocesador.

· Se colocan más circuitos dentro de un "chip".

· "LSI - Large Scale Integration circuit".

· "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".

· Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.

Page 105: El futuro de la computadora

· Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la

unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria,

es operado por otros "chips".

· Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de

"chips" de silicio.

· Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras

personales o PC.

· Se desarrollan las supercomputadoras.

Page 106: El futuro de la computadora

QUINTA GENERACIÓN (1983 AL PRESENTE)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad

industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el

desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las

computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del

mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin

embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad

de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y

no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Page 107: El futuro de la computadora

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de

computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con

innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos

ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos

semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

· Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras

personales o PC.

· Se desarrollan las supercomputadoras.

Page 108: El futuro de la computadora

INTELIGENCIA ARTÍFICIAL:

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar

los procesos del pensamiento humano usados en la solución de

problemas a la computadora.

Page 109: El futuro de la computadora

ROBÓTICA:

La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots.

Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que

realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con

inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más

efectiva a situaciones no estructuradas.

Page 110: El futuro de la computadora

SISTEMAS EXPERTOS:

Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que

usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a

la resolución de problemas.

Page 111: El futuro de la computadora

REDES DE COMUNICACIONES:

Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y

computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el

"hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que

administra la transmisión.

Page 112: El futuro de la computadora

EL FUTURO DE LA

COMPUTACION

Lo que se busca con esta investigación es saber o tener una idea de

que es lo que viene para las computadoras.

Computadoras quánticas.

En 1965, el presidente emérito y cofundador de Intel, Gordon E.

Moore- ideólogo de la ley-, se da cuenta de que el número de

transistores que contiene un microchip se duplica aprox. Cada año

pero, esta progresión no es infinita.

Page 113: El futuro de la computadora

La miniaturización de circuitos tiene un limite ya que el reducir tanto

su tamaño hace que produzcan demasiado calor. Por otra parte, a la escala

nanométrica entran las leyes de la física quántica al juego, en la que los

electrones se comportan de una manera probabilística.

Algunos Físicos en 1982 empezó a gestarse una idea que parecía

descabellada: construir una computadora quántica, una maquina capaz de

aprovecharse de las particulares leyes físicas del mundo subatómico para

procesar a gran velocidad ingentes cantidades de datos y, en definitiva,

hacer que las supercomputadoras actuales parezcan simples ábacos.

Page 114: El futuro de la computadora

A diferencia de las computadoras personales que han sido diseñadas

para que trabajen con información en forma de bits una computadora

básica usa bits quánticos o qubits, capaces de registrar unos y ceros a la

vez. Esto lo logran gracias a la una de las premisas fundamentales de la

mecánica quántica: la sobreposicion, que indica que a escalas ínfimas un

único objeto puede tener al mismo tiempo dos propiedades distintas o

pueda estar en dos sitios a la vez. De esta forma la velocidad d calculo

aumenta enormemente.

Page 115: El futuro de la computadora

Computadoras Ópticas:

Muy rápidas y baratas.

Kevin Homewood está al frente de un grupo de expertos de la universidad de

Surrey, Inglaterra, que cree que la clave se encuentra en la luz. Según estos

investigadores, es factible construir un dispositivo óptico de computación que se

aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar información.

El problema al que se han enfrentado estos científicos es que el silicio es con el que

se fabrican microchips normalmente emite energía calorífica, no luminosa. Para

superarlo Homewood y sus colegas construyeron trampas a escala atómica en el

interior del silicio donde consiguieron atrapar electrones y forzarlos a liberar energía

lumínica. A parte de miniaturizar los chips y hacerlos más eficientes este prototipo

podrá funcionar a temperatura ambiente.

Page 116: El futuro de la computadora

Computadoras basadas en el ADN

California Leonard Adleman sorprendió a la comunidad científica al

solventar esta cuestión utilizando una pequeña gota de un liquido que

contenía ADN. Adleman ideo un método de plantear el problema a partir

de bases enfrentadas que forman hebras de la molécula del ADN: A, C, T

y G, las letras del abecedario genético. De esta forma, utilizando los

mismos patrones químicos que permiten que las bases se unan de una

forma especifica se identifico la solución correcta en un tiempo record:

había nacido la computadora de ADN.

Page 117: El futuro de la computadora

Y no es algo para tomarse a la ligera, pues cada centímetro cúbico

de ADN contiene mas información que un billón de CD's. Pero, a

pesar de que tiene esta memoria masiva y de que las computadoras de

ADN utilizarían una cantidad mínima de energía para funcionar, aun

se desconoce como hacer una maquina útil capaz de aprovechar todas

estas ventajas.

Page 118: El futuro de la computadora

Computadoras Neuroelectrónicas

En el instituto Maxplanck de bioquímica, cerca de Munich, el profesor

Peter Fromherz y sus colaboradores han conseguido hacer que el silicio

interactué con tejidos vivos. Esta tecnología, conocida como

neuroelectrónica, abre una vía de comunicaciones entre computadoras y

células. El primer “neurochip” ha consistido en fusionar y hacer que

trabajen juntos un microchip y las neuronas de un caracol. En el futuro,

gracias a esta tecnología, podrían lograrse implantes que como una

neuroprótesis capaces de sustituir las funciones del tejido dañado del

sistema nervioso.