gamesweb.sk september 2012

16

Upload: michal-nemec

Post on 23-Mar-2016

223 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Sumár mesačných článkov slovenského herného portálu GamesWeb.sk

TRANSCRIPT

Page 1: GamesWeb.sk September 2012
Page 2: GamesWeb.sk September 2012

SEPTEMBER 2012

DOJMY&PREVIEW004 XCOM

RECENZIE006 Sleeping Dogs010 Deadlight

HARDWARE012 Novinky za mesiac September014 EIZO FORIS FS2333015 ASUS PC ROG TYTAN CG8890

OBSAH

http://twitter.com/GamesWeb_SK

twitter

https://www.facebook.com/GamesWeb.sk

facebook

http://www.gamesweb.sk

web

Nájdete nás...

Page 3: GamesWeb.sk September 2012

004 010

006

012

Hardware novinky - September

Sleeping Dogs

XCOM Deadlight

Page 4: GamesWeb.sk September 2012

4PREVIEW&DOJMYWWW.GAMESWEB.SK

00

SEPTEMBER 2012

Ak sa hrdo hlásite medzi pamät-níkov hernej zábavy doby kamen-nej (v tomto prípade tak okolo 20rokov dozadu), určite nedátedopustiť na nezabudnuteľnústrategickú sériu X-COM (UFO) apravdepodobne ste zaregistrovaliaj jej nasledujúci diel, nazvanýjednoducho XCOM. Nepochybnevám neušiel fakt, že namiesto kla-sického poňatia je hra tentorazFPSkou. Ak ste teda proti tomuneprotestovali a nevyhlásili vývo-járov za zradcov značky (apravdepodobne teraz ani nečítatetento článok a tešíte sa na, opäťstrategický, XCOM: EnemyUknown) mohli ste si takistovšimnúť aj to, že sa o nej už akosinehovorí. Dokonca mala vyjsť užpred piatimi mesiacmi a v časeohlásenia bol dátum vydaniastanovený ešte na rok 2011. Dnesje už známe, že sa jej nedočkámeani počas tohto roka. Momen-tálne presný dátum známy nie je,ale špekuluje sa, že by to malobyť niekedy medzi aprílom 2013 amarcom 2014 (no to sme vámteda pomohli...). Dôvod je prostý,keďže na jeseň vychádza spomí-naný strategický sequel, vyda-vatelia nechcú, aby bol trhtematikou mimozemšťanovpresýtený, a tak odsunuli XCOMna druhú koľaj. Takisto sa klebetío tom, že v 2K Marin majú s vývo-jom problémy. Bolo by však škoda

na túto hru zatiaľ zabudnúť, a takvám prinášame zhrnutie dostup-ných informácií.

XCOM je názov akejsi, na svojudobu, nekonvenčnej organizácie,ktorá zgrupuje najinteligentnejšiehlavy USA na výskum mi-mozemskej technológie a bojproti nej. Keďže votrelcov je v ob-dobí, kedy sa hra odohráva, naZemi až podozrivo mnoho, inváziaje len otázkou času. Ufóni tedanemajú v úmysle nič iné, nežobyvateľstvo planéty vyhladiť aterraformovať ju (aj keď je tento,autormi hojne využívaný, výraztrochu nevhodný), aby si na nejmohli pokojne nažívať. V roliagenta Williama Cartera sa tedabudeme pokúšať dianie zvrátiť. Opríbehu toho veľa známe nie je,ale autori sa zaprisahávajú, že ho

určite neodfláknu a hráč sa sámbude chcieť dozvedať nové súvis-losti okolo invázie. Okrem toho, včase medzi misiami sa budenachádzať na tajnej základniXCOMu, kde bude môcť viesťrozhovory s ostatnými členmi or-ganizácie a komentovať dianie vmisiách, plánovať taktiku dobudúcnosti, či iným spôsobomnadväzovať vzťahy, ktorých hĺbkabude vraj veľmi rôznorodá.

Avizovali sme, že najpodstatne-jšou zmenou bude odklon od tak-tickej stratégie, v top-downpohľade, k strieľačke. Taktickémožnosti sú napriek tomu silnousúčasťou hrateľnosti a bez nich sarozhodne nezaobídete. Na úvodkaždej misie si vyberieteobmedzený počet spolubo-jovníkov a patrične ich vybavíte

AUTOR: Lukáš "Dolno" Dolniak PREVIEWXCOMINFO *Výrobca: 2K MARINE *Distribútor: 2K GAMES *Platformy: PS3, Xbox 360

*Žáner: akčná *Dátum vydania: N/A

To, že svet (pochop USA) čelí v pripravovanej akčnej hre invázii mimozemšťanov asinikoho neprekvapí. Keď však napíšeme, že sa píše rok 1962, prezidentom je John F.Kennedy a všetko je ladené v napohľad celkom odľahčenej retro atmosfére, mladému apatrične nevzdelanému čitateľovi možno srdce poskočí od vzrušenia, že niekto vymysleltejto otrepanej zápletke aspoň originálne kulisy. My múdrejší však jeho nadšenie musímena moment uzemniť. V tomto období v Amerike takéto „príbehy“ leteli snáď ešte viac akodnes. Či už to bolo na zosmiešnenie skutočných pozorovaní UFO vládou, alebo len zvypočítavosti filmových producentov, nie je predmetom tohto článku, ale aspoň vidíme,kde autori z 2K Marin našli inšpiráciu pre svoju novú hru.

Page 5: GamesWeb.sk September 2012

inventárom, ktorý by im závidel ajMcGyver. Od klasických zbraní,charakteristických pre dané obdo-bie sa prepracujete k zariadeniamkombinujúcim prvky ľudskej a mi-mozemskej technológie. Napríkladrôzne silové štíty, či naopak deštruk-tívne gadgety sú len malou ukážkoutoho, čo vo finálnej verzii uvidíme. Splne vybaveným tímom už nič ne-bráni tomu, aby ste sa vybrali doakcie. Tu sprvu všetko pripadáľahko zameniteľné s konkurenciou.To však len do chvíle, ako sa stret-nete s prvým nepriateľom, čo vďakamaskovaciemu zariadeniu vyzeráúplne ako vojak z vašich radov.Emzák ale rýchlo ukáže svoju pravútvár vo veľmi efektnej animácii a bojsa začína. Zatiaľ sme mnohonepriateľom nemali možnosť vidieť,ale podľa slov autorov ich budeniekoľko druhov, od konkrétnychhumanoidných až po komplexné ab-straktné štruktúry. Spomínanýnepriateľ je napríklad príslušníkomradov akejsi živej technológie, nie jezatiaľ známe, či sa stretneme aj sorganickými nepriateľmi, ale dizajntýchto je veľmi pôsobivý a len ťažkoho k niečomu prirovnať.

Hranie samotné vyzerá veľmi zaují-mavo, aj keď nie dvakrát originálne.So svojím tímom prečesávate ulicea zúčastňujete sa súbojov snepriateľmi, kde rozdávate príkazya snažíte sa protivníkov trebárs

obehnúť, či inak prekvapiť, kým ichvaši spolubojovníci kropia paľbou.Niečo podobné sme videli trebárs vBrothers in Arms. Ďalej môžetevyužiť špeciálne schopnostikumpánov, čo sa zas ponáša naMass Effect. Ich kombináciou zasdosahujete podobné výsledky ako vBioshocku (2K Marin mimochodomstoja za druhým dielom tejto skvost-nej akcie). Pôvodným prvkom hrytak je asi len zabavovanie mi-mozemských zariadení a výber, čiich poslať na rozbor na základňu,alebo použiť priamo v akcii a riadiťpodobne ako vašich spolubo-jovníkov. Rozhodnutie je to pomernezásadné, pretože na základni sú za-pracovaním prvkov získaných od ETdo vašich zbraní schopní rozšíriť vášXCOM_2arzenál všelijakými zaují-mavými kúskami. Priamo počasmisie sú ale tieto pomôckynezameniteľne užitočné, ak vásprečíslenie nepriateľmi zatlačí dokúta.

Nedá nám neobávať sa o budúcnosťtejto skvelo vyzerajúcej záležitosti,keďže vydavateľ dal prednosť právedruhej pripravovanej hre. Na druhejstrane viac času autorom rozhodneposlúži na zdokonalenie mechaniz-mov v hre a pripravenie zážitku, naktorý sa nezabúda. Ostatne majú ktomu vykročené. Podivné tichookolo celého vývoja však môžeznamenať všeličo...

SEPTEMBER 2012

Page 6: GamesWeb.sk September 2012

6RECENZIAWWW.GAMESWEB.SK

SEPTEMBER 2012

SLEEPINGAUTOR: Boris "Blade" Kirov PLATFORMA: XBOX 360DOGS

Kráľ je mŕtvy, nech žije kráľ! Asi takto trefne by sa dali zhrnúť moje dojmy z open-worldakcie Sleeping Dogs, ktorá herný svet zasiahla ako blesk z čistého neba a momentálne siužíva takú pozornosť, že aj GTAčko bledne závisťou. Áno, presne to GTAčko, ktoré bolo toutohrou zosadené z trónu, presne to GTAčko, ktoré zo svojho nového dielu nie a nie ukázaťaspoň jeden čo i len solídnejší trailer. Viete čo - fuck GTA! Sleeping Dogs totižto jasnedokazujú, že Rockstar na mestské akcie ani vonkoncom nevlastní patent a s troškou umu acitu je možné vyprodukovať titul, ktorý sériu GTA nie len že kvalitami dorovná, ale dokoncaaj predčí. Jasné, mnoho skalných fanúšikov si teraz na margo mojej osoby neberie servítkypred ústa, avšak nemám inú možnosť, než ešte raz zopakovať "kráľ je mŕtvy, nech žije kráľ!".

Chcete vedieť ten najkľúčovejší dôvod môjho rúha-nia? Hong Kong. Teda presnejšie, jeho virtuálnanapodobenina. Nikdy som v onom Azíjskom mestenebol (ale jedného dňa tak spravím) avšak miera de-tailov, s akou mi ho priblížili autori Sleeping Dogs,proste robí z Liberty City totálne generický a zúfalonezáživný bullshit. Yop... stačí sa v koži hlavnéhohrdinu prejsť po niektorej z bočných uličiek apochopíte, že korením atmosféry nie je rozmermesta, ale miera detailov, s akou sú jeho zákutiaspracované. A práve v tejto oblasti odviedlo štúdioUnited Front tak fenomenálnu prácu, že akokoľveksa budete v hre snažiť využívať dopravné prostriedky,podvedome väčšinou vždy siahnete po pešibuse. Sámsom tak robil. Ak sa nejaká misia nachádzala niekdepoblíž, jednoducho som sa k nej prešiel a po pritomsi užíval všetky tie skvelé detailíky navôkol. Samozre-jme, vzhľadom na prepracovanosť jednotlivých mest-ských štvrtí (hra pozostáva zo 4 hlavných, navzájomdiaľnicami poprepájaných distriktov) nečakajte ro-zlohu onoho Liberty City, ale ako vravím, tá fanta-stická atmosféra, všadeprítomná architektonickáprirodzenosť a životom prekypujúce ulice vám to

dokonale vynahradia. Skrátka a dobre, virtuálnyHong Kong zasiahne vaše hráčske srdiečka rovnakomocne, ako to svojho času spravilo prvé tro-jrozmerné GTA. Kto to zažil na vlastnej koži, vie očom hovorím!

Krajne pohlcujúci a dychberúci dojem z digitálnehoHong Kongu potom v nemalej miere umocňuje ajsamotný hlavný hrdina a jeho príbeh. Autori sa pripísaní scenára zjavne inšpirovali mnohými azíjskymifilmovými klasikami a tak ak sa v tejto oblasti kine-matografie vyznáte, budete z hernej story maťustavične úsmev na tvári. Wei Shen, policajt v pre-strojení, ktorý po návrate z USA infiltruje najprvnižšie ranky Triád, aby sa neskôr vyšplhal až nasamotný vrchol, totižto rieši rozličné životné situácienie ako egoistický Američan, ale ako člen skupiny, vktorej je si každý navzájom akousi rodinou. Toto nieje svet individualít, ale svet uzavretých spoločenstiev,ktoré svoju silu dávajú najavo práve vďaka svojej jed-notnosti. Práve tá zásadná odlišnosť v ponímaní hier-archií robí z príbehu tak atraktívny materiál nasledovanie - vy skrátka podvedome cítite, že nesledu-

00

Page 7: GamesWeb.sk September 2012

700RECENZIAWWW.GAMESWEB.SK

jete ďalšiu z rady "emerických"gangsteriek, ale niečo, čo je odonej šablóny na míle vzdialené.Navyše, vďaka skvelému scenáručelí hrdina postupne čorazväčšiemu rozkolu v tom, na ktorústranu sa pridať a môžete miveriť, že rozhodne to pre neho neb-ude ľahká situácia. Jednoduchopovedané, príbeh sa náramne vy-daril a s kľudom Angličana ho viemzaradiť medzi hlavné dôvody,prečo by ste Sleeping Dogs malidať šancu.

Z hľadiska samotného hernéhokonceptu však titul v ničomnevybočuje zo zabehnutého žán-rového štandardu. Máte tú sériuprimárnych úloh za triády a polí-ciu, máte tu pestrú paletu misiísekundárnych a potom sasamozrejme môžete realizovať aj vrozmanitých nepodstatnýchbokovkách či aktivitách, vylepšujú-cich či už vaše konto alebo niek-torú z vašich reputácií. Práve tiesú zrejme najväčšou inovácioukampane - v závislosti od toho, akosi počas misií počínate, získavatebody k policajnému alebo"mafiánskemu" skóre. Po dosiah-nutí nového levelu následne dostá-vate možnosť sa naučiť jeden novýskill. Za ochrancov zákona sajedná skôr o ofenzívne schopnosti,naopak, za triády sa dočkáte skôrdefenzívnych abilít. Okrem nich sipotom počas hry zvyšujete aj tzv.Face reputáciu (hlavne tedapomáhaním miestnym

obyvateľom), ktorej dosiahnutáúroveň určuje dostupnosť niek-torých vozidiel a typov oblečenia vlokálnych shopoch. No a akošpeciálny bonus potom slúžizbieranie vzácnych sošiek, ktorépo navrátení pôvodnémumajiteľovi, učiteľovi kung-fu, vámdajú možnosť naučiť sa niektorý zobzvlášť účinných a zdrvujúcichbojových hmatov.

Apropo, súboje. Aj napriek tomu,že v neskorších fázach hry sa kuslovu dostanú aj zbrane, súpouličné bitky jednoznačnenajväčším highlightom gameplayu.Silne inšpirované poslednýmihernými Batmanmi, súboje baviavďaka dvom kľúčovým prvkom -výbornej variabilite hmatov aschopnosti využiť okolitéprostredie na odstránenie súpera.Ja viem, to druhé znie ako ba-nalita, ale keď budete stáť protidesiatim týpkom, z čoho dobrápolovica bude "špeciálov" (rozumejsilnejších bitkárov, schopných vásnapr. držať), rozhodne vám prídevhod, keď budete môcť niektorýchz nich otrieskať o telefónnu búdkuči oskalpovať na neďalekomvetráku. Za špičkové možno tak-tiež označiť realistické animácievšetkých tých úderov a kopancov,ktoré sa s pojmom "brutalita" prílišnepáru a keď po prvý krát vyvolátekombo, v rámci ktorého váš hrdinazlomí súperovi nohu, neubránite samiernemu pocitu znechutenia. Vúvode spomínané prestrelky

potom zaujmú hlavne skvelovyužitým slow-motionom, ktorýnajmä vo verzii za volantomvozidla dáva vzniknúť tak efekt-ným a divokým naháňačkám, že saich proste nenabažíte ani po x-tomraze. Je teda zbytočnýmpolemizovať nad tým, ktorá zozložiek akcie je lepšia - obe totižtofungujú naozaj na jednotku aposkytnú vám hrateľnosť, ktorá vásdoslova a do bodky nadchne.

Inak, čo rozhodne nesmiem vrámci herných prvkov opomenúť,je jednak samotné jazdeniemestom a jednak všetky tieserepetičky, ktoré vám život na uli-ciach rôznym spôsobom spestrujú.Najprv sa teda pozrime na dos-tupný vozový park - i keď sa v tit-ule žiadnych lietadiel nedočkáte,autori na počte a variabilite či užáut, motoriek alebo lodí rozhodnenešetrili. Rozličné krabice odtopánok, sedany, mini-vany čirýchle športiaky brázdia cesty vir-tuálneho Hong Kongu (taký detail -v hre sa jazdí ako v UK - na druhejstrane ;) a vy máte pocit, že vdanom meste si je možné kúpiť tá-toša naozaj podľa svojich predstáv.Skvelý dojem vo mne taktiežzanechal originálne spracovanýefekt rýchlej jazdy či samotnýjazdný model, ktorý síce fanúšikomForzy či GTčka príliš neulahodí,avšak nám ostatným rozhodnevrásky na čele nevyhodí. Samozre-jme, kvitujem negatívne reakciePCčkarov na margo ovládania vozi-

SEPTEMBER 2012

Page 8: GamesWeb.sk September 2012

8RECENZIAWWW.GAMESWEB.SK

SEPTEMBER 2012

diel, avšak vzhľadom na to, že somtestoval konzolovú verziu, migamepad na bezproblémové jazde-nie sem a tam v pohodepostačoval.

Pýtate sa, čo je ďalej možné v ta-mojšej metropole robiť? Taknapríklad randiť s hneď niekoľkýmiženami, ktoré vám za vašu milúspoločnosť na oplátku sprístupniazobrazovanie collectibles na mini-mape. Tých je pritom v hre hneďniekoľko typov, takže zbierať jemožné nie len poskrývané kufríkys peniazmi (a inými goodies), alenapríklad aj špeciálne setyoblečení, po skompletizovaníktorých vaša postava dostane ne-jaký bonus či už k zdraviu aleboiným skillom. Na uliciach postá-vajú rozličné stánky s fast-foodom,čajovne či masérky, všetci pridáva-júci hlavnému hrdinovi nejaký tenužitočný buff. Pre tých, čo hľadajútrošku toho adrenalínu, je tupotom možnosť za jazdyprepadávať obrnené vozy znepri-atelených frakcií či kradnúť vytipo-vané vozidlá, za ktoré samozrejmedostávate adekvátnu finančnúodmenu. Nechýba ani to pre azia-tov tak povestné karaoke, takžejediná vec čo zamrzí, je nemožnosťsa v lokálnych baroch naliať pori-adnou dávkou saké. Nevadí...

otvorím si reálne a problém jevyriešený :)

Sleeping Dogs nezlyhávajú ani voblasti technického spracovania -prekrásne spracované reálie HongKongu ustavične vyrážajú dych akeď sa k tomu navyše pridá ajskvelo namixovaný audio-mix čivýborný výber hudby v rámcilokálnych rádio staníc, nemôžemaudio-vizuálnej stránke hryvytknúť absolútne nič. Azda lenjediná vec ma trápi - rozloženiecheckpointov počas misií nie jeideálne a neraz tak budete musieťzabíjať tú istú 20ku protivníkov x-krát za sebou len preto, že danámisia akosi nemá žiaden záchytnýbod v jej strede. Každopádne ale,akonáhle si zvyknete na súbojovýsystém a jednotlivé herné mecha-nizmy, budete zomierať v hrenaozaj len ojedinele, takže aj tátodrobná výtka neskôr stratí na výz-name. Nech sa teda snažím akomôžem, lásku, akou som zahorel ktomuto titulu, nedokážem skryť.Sleeping Dogs sa skrátka podarilia po dlhom čase sa opäť jedná oskvost, ktorý by si nemal nechaťujsť skutočne žiaden hráč. Takteda, na čo ešte čakáte? Takútoexkluzívnu a exkvizitnú exkurziudo podsvetia Hong Kongu vám lentak hocijaká hra neponúkne!

00

9.5*Výrobca: United Front Games *Distribútor: SquarEnix *Platformy: PC, PS3, Xbox 360*Multiplayer: nie *Lokalizácia: nie *Web: http://www.sleepingdogs.net/

PLUSY+ príbeh+ spracovanie mesta+ hrateľnosť+ hromada herných možností+ technické spracovanie

MÍNUSY- nie príliš ideálne rozložené checkpointy

Page 9: GamesWeb.sk September 2012
Page 10: GamesWeb.sk September 2012

10RECENZIAWWW.GAMESWEB.SK

SEPTEMBER 2012

AUTOR: Branislav "chinaski" Hujo PLATFORMA: XBOX 360DEADLIGHT

Kedysi dávno, keď 70% z tých, ktorí teraz čítajú tieto riadky ešte, buďneboli na svete, alebo ak aj na svete boli, ich najväčšou dennou starosťoubolo naplniť plienku dostatočne vhodnou náplňou, existovala žuvačkaPedro. Bola to fakt super vec, mala fakt dobrý obal, vnútri bomba obrázoka bola sladká jak sviňa, čo pre v tých časoch párročného krpca značilodokonalosť. Mal som ju vážne rád, a zožral som ich tony, to mi verte, alečasom som prišiel na to, že táto žuvačka chutí len asi 3 minúty, obrázok jena nekvalitnom papieri a ten obal... no, škoda reči. A tak je to žiaľ aj sDeadlightom.

Asi sa nemusím hanbiť za to, že som túto "arká-dovú" záležitosť, dnes šírenú len cez Xbox LIVE za1200 MS points, očakával s veľkými očami. Trailerybol úžasné a obrázky také dokonalé, až bolo ťažkéuveriť, že ide o hru od mladého štúdia, ktorédoteraz na svojom triku nemá vlastne nič. Kráľ jemŕtvy, nech žije kráľ, vravel som si sám pre seba,keď som Deadlight sťahoval a myslel samozrejme naShadow Complex, ktorý Deadlight svojim spracov-aním výrazne pripomína. Ale rovnako tak bolo nahre badať aj inšpiráciu inými hrami, mojim milo-vaným Limbom začínajúc a pôvodným Princom zPerzie končiac. Toto jednoducho nemôže dopadnúťzle. 2D plošinovka s 3D grafikou poháňaná Unrealenginom. Dokonalosť sama o sebe.

A spočiatku to ani zle nevyzerá, aj keď to, že aby stesi naplno vychutnali úvod a vlastne celú atmosféruhry, musíte najskôr prečítať 60!!! (fakt nekecám)stránkový denník hlavného hrdinu, ma troškuprimälo k trudným myšlienkam o tom, že autorimajú trošku problém vysvetliť stručne dej. Ale

prečítal som a pustil sa do hry. Pod ruky sa midostal Randall Wayne, absolútne ničím z priemerunevybočujúci chlapík, akých v sobotu stretnete vnákupnom centre za naplnenými vozíkmi desiatky.Wayne pôvodne pracoval ako strážca v prírodnejrezervácii, no po začiatku celej apokalypsy sasamozrejme na stráženie vykašlal a vydal sa hľadaťsvoju rodinu, bezpečie atď, atď, veď to poznáte. Akste nedávno hrali I am Alive, tak sa vám príbehybudú prepletať tak, že o nejaký ten čas z tohobudete mať jednu hru...

Prvých pár desiatok minút budete hrou nadšení.Všetko vyzerá tak ako v traileroch. Seattle (kde sacelý dej odohráva) je zdevastovaný, ovzdušiezamorené, nebo temné a okrem beznádeje vás chcúdostať zombie, v Deadlighte nazývané Shadows.Práve Shadows dávajú hre ten potrebný esprit atrocha výnimočnosti, pretože inak by som autorovvážne podozrieval z plagiátorstva McCarthyho knihyThe Road. Pri súbojoch s nimi (a nielen s nimi - alespoilerovať nebudem) máte vždy na výber, môžte sa

0

Page 11: GamesWeb.sk September 2012

110RECENZIAWWW.GAMESWEB.SK

biť, neskôr môžte strieľať, alenajčastejšie je aj tak jedinýmrozumným riešením vziať nohy naplecia a utekať preč (neskôr takbudete robiť aj preto, lebo je torýchlejšie). Jeden, alebo dva tiene,nie sú pre nášho borca vyloženeproblém, ale väčšia skupinaväčšinou značí smrť a môžte byťvyzbrojení lepšie ako Rambo, to miverte. Pri súbojoch vás totiž limi-tuje viacero vecí, ak preferujeteboj zblizka je to predovšetkýmStamina, ktorá sa behaním,zúrivým máchaním čímkoľvekjednoducho míňa a keď vám dôjde,neubránite sa ani predškolskémutieňu. Pri strelných zbraniach (jeich minimum) zasa logickydochádzajú náboje a keďže tých sav hre vyskytuje asi rovnaký početako úprimných sĺz Vila Rozborila,dobre si rozmyslíte kedy budetestrieľať.

Spočiatku všetko toto + dobrá at-mosféra spoľahlivo funguje a hravás baví. Dokonca sa tvorcoviarozhodli prihodiť do pléna aj párlogických hádaniek, takže zapojíteaj mozgové závity, ale netreba sabáť, tieto hádanky by rozlúštili ajúčastníci našich kvalitu naberajú-cih reality show, takže ich trebabrať len ako spestrenie neustálehobehania, poskakovania a likvidáciezombíkov. Žiaľbohu asi v tretinehry zistíte, že sa začínate nudiť ahoci sa tvorcovia fakt snažia a

dávkujú vám raz zbesilý únik, razlogickú hádanku a tiež trocha tohopríbehového pozadia, nepomáhato. A vy časom zistíte prečo,jednoducho im celú túto hruprestanete veriť. A môže za to am-atérske spracovanie príbehu. Tenje síce sám o sebe klišé, ktorénemožno skaziť, no jeho podanievo forme komiksových cut scén,veru nie je bohviečo. A čo žiaľzráža príbeh najviac je dabingpostáv, mal som pocit akoby to au-tori hry nahrávali u jedného z nichpočas nedeľného obeda. Hlasy súnevýrazné, k jednotlivým postavámsa nehodia a nejakú emóciu by stefakt skôr našli u toho, už spomí-naného nešťastníka uvádzajúcehoModré z neba. Toto v kombinácii srepetitívnosťou herného zážitku anepresným ovládaním ničí hru akorakovina. Pri tom ovládaní sa pris-tavme. V hrách ako je táto je ovlá-danie postavy kľúčovým faktorom.Tu je však vyslovene odfláknuté anajviac to cítiť v pasážach, kedy jepotrebné niekam rýchloprebehnúť, niečo prekopnúť,niekam presne skočiť a podobne.Jednoducho to sem tam nejde, hraniekedy na vaše stlačenie tlačítkanereaguje. A verte mi, nevymýšľamsi, pri jednej takejto seanse som sizúrivým mačkaním ulomil button Bna gamepade. A aj tak sa stáletváril, že som ho nestlačil.

Je to škoda, na hre sa výrazne pre-

javila neskúsenosť jej tvorcov +zrejme dosť napätý rozpočet.Navyše keď už si ako tak začnetena všetky nešvary zvykať a predsalen sa prinútite sledovať dej, hrazrazu skončí. Po cca 3-4 hodináchje koniec a vy neviete či máte byťznepokojený koncom hry, alebonahnevaný z krátkeho zážitku (ikeď v kontexte s repetitívnosťouherných mechanizmov je krátkaherná doba skôr výhodou).

Na druhú stranu nechcem, aby vásrecenzia odradila od hrania, čomuzodpovedá aj výsledná známka hry.Autori urobili aj veľa dobrých vecí,bravúrne striedajú atmosferickémomenty, prostredie je jednoduchonádherné a potešia aj také vy-chytávky ako lákanie zombíkov dovopred pripravených pastí. Len mije ľúto, že hra s takýmto poten-ciálom skončí zabudnutá. A onaskonči, či chcete, alebo nie. Nie jeto žiaľ druhý Shadow Complex, aniLimbo je to len sľubný krok dobudúcnosti pre jedno štúdio apriemerná zábava pre nás hráčov.Nič viac a nič menej.

6.5*Výrobca: Tequila Works *Distribútor: Microsoft *Platformy: Xbox 360*Multiplayer: nie *Lokalizácia: nie *Web: www.deadlightgame.com

PLUSY+ Grafika je úchvatná+ Dobre skĺbené okopírované mechanizmy ziných hier+ Pocit z apokalypsy

MÍNUSY- Ovládanie- Zvuková stránka hry- Dĺžka hry

SEPTEMBER 2012

Page 12: GamesWeb.sk September 2012

HardwareNOVINKY ZA MESIACSEPTEMBER

HARDWAREWWW.GAMESWEB.SK

Tridsiaty piaty hardvér týždeňzapočal netradičnou PC skrinkou,pokračoval odhalením zaujímavéhoherného tabletu, skončil pred-stavením nového monitora odEIZO.

Zväčša píšeme len o konvenčnýchhráčskych počítačových skrinkách,ktoré síce vždy niečím zaujmú, no vpodstate sa ich tvar nijak prevratnenemení. S radikálnou zmenou všakprichádza výrobca AeroCool, ktorýnám prezradil celkom slušné množstvodetailov o skrinke s názvom Strike-XAir, ktorej vzhľad je pomerne ojedinelý.Ide o otvorený model, vhodný pre-dovšetkým pre nadšencov, ktorí chcúmať rýchlejší prístup k jednotlivýmčastiam svojho miláčika. Podporuje ajzákladné dosky typu XL-ATX s desia-timi rozširujúcimi slotmi, nachádzajúsa tu tri 5,25“ a rovnaké množstvo3,5/2,5“ pozícií s možnosťou funkcie„hot-swap.

Je tu priestor pre dlhé napájaciezdroje a samozrejme i pre grafickékarty s dĺžkou až 33 cm. HD audiokonektory sú samozrejmé, prednýpanel pritom disponuje aj USB 2.0 por-tom a trojicou USB 3.0 portov so štan-dardnými hlavičkami. Zaujímavosťouje časť, ktorá sa dá otvoriť, keď sapotrebujete dostať k základnej doske akomponentom. Je do nej vložený veľký200 mm ventilátor. Cena oznámenánebola, jej dostupnosť ale známa je.Skrinka AeroCool Strike-X Air bude snajväčšou pravdepodobnosťou na trhudostupná začiatkom októbra.

Potešilo nás oznámenie nového tabletuurčeného pre hráčov. Postará sa oňspoločnosť Archos, ktorá mu dalaľahko zapamätateľný názov GamePad.Síce nepoznáme veľa údajov, vieme tonajpodstatnejšie. Nazreli sme podkapotu, poznáme jeho výzor. V prvomrade vám do očí vbije veľký displej sveľkosťou 7“. Chod má na starostioperačný systém Android 4.0 IceCream Sandwich, dvojjadrový proce-sor s frekvenciou 1,5 GHz a štvor-jadrový grafický čip Mali 400MP.Novinka z dielne Archosu uzrie svetlosveta niekedy ku koncu októbra. Podľaviacerých zdrojov bude dostupný zaprijateľnú cenu, ktorá by nemalaprekročiť 150 €.

Napokon EIZO oznámil dostupnosťherného monitora FORIS FS2333 preslovenský a zároveň i pre český trh.

Ide o 23” monitor (má 58 cen-timetrovú uhlopriečku), s pomeromstrán 16:9, ktorý je Full-HD s ro-zlíšením 1920x1080 pixelov. Pred-stavený model FS2333-BK disponuječiernym farebným prevedením.Ponúka maximálny jas 250 cd/m²,pričom aj pri znížení na minimum jevraj stále zaistený zreteľný obraz. Jevybavený IPS-LCD panelom s energet-icky úsporným podsvietením typuLED. Výrobca sa chválil dvojicou tech-nológií, menovite sa jedná funkcieSmart Insight a Power Gamma. Prvá znich bola vyvinutá v spolupráci spopredným svetovým herným tímomFnatic, ktorý pomáhal s optimálnymnastavením pre žánre FPS a RTS. Opti-malizuje tmavé scény a zvýrazňuje ichobsah, Power Gamma sa zameriava nazvýraznenie nízkych kontrastov a robítak tmavé partie obrazu lepšieviditeľnými. EIZO si pre hráčovpripravil niekoľko prednastavenýchrežimov, režim Game samozrejmenemohol chýbať. Poteší aj pribalenýdiaľkový ovládač.

Modul IPS zaručuje veľký pozorovaníuhol (až 178°), stabilné farebné tóny akontrast. Ako si možno všimnúť naobrázku, v prednej časti sa nachádzajúdva vstavané reproduktory. Maximálnaspotreba energie je 42 W, typickýpríkon je pritom 22 W. Čo sa týkapripájacích konektorov, našli by sme tudva HDMI, jeden konektor typu DVI-D

120

SEPTEMBER 2012

Page 13: GamesWeb.sk September 2012

a DSub. Monitor sa dá výškovo nastaviťv rozsahu 60 mm, celková váha s pod-stavcom je 5,4 kg. Jeho dizajn si môžetemierne upraviť. V balení totiž dostanetečervený, modrý a sivý dekoračný pruh.Herný monitor EIZO FORIS FS2333 ještandardne ponúkaný s päťročnouzárukou na elektroniku aj LCD panel.Na našom trhu sa objaví v priebehu sep-tembra.

Ponuku 36. hardvérového týždňatvorila dvojica počítačovýchskriniek. Jedna z nich bola dokoncapo zuby ozbrojená!

Po boku troch už oznámených PCskriniek od AeroCoolu bol predstavenýnový prírastok tejto jesene s poradovýmčíslom štyri. Ide o model MechatronBlack Edition, ktorého povrchováúprava je zrejmá už z názvu. Je typuATX mid-tower, výrobca použil 0,6 mmSECC oceľ a poskytuje slušnú porciupriestoru, do ktorého vložíte nielenväčšie CPU chladiče s maximálnouvýškou 175 mm, ale i grafické kartydlhé trebárs i 330 mm. Taktiež jedostatočne veľká aj spodná časť, kde sazmestí dlhší PSU.

Inak je skrinka rozmerov 534 mm x 226mm x 502 mm, disponuje predným pan-elom s dvojicou USB 3.0 portov, pričomsú prítomné aj audio porty. Nechýbaniekoľko 2,5“, 3,5“ a 5,25“ pozícií. Čo satýka chladenia, buďto sa spoľahnete naklasický systém ventilátorov alebovsadíte na vodné chladenie. Otvory súuž nachystané. Skrinka AeroCoolMechatron Black Edition sa na trhu ob-javí v priebehu októbra 2012.

Na poskladané PC zostavy priamovýrobcom sa stále spolieha slušnémnožstvo užívateľov. My sme sa zamer-ali na novinku z dielní Asusu. Toto delodostalo pomenovanie ROG TYTANCG8890 a prichádza s mimoriadnevýkonným, kvapalinou chladeným,

šesťjadrovým procesorom Intel Core i7-3960X, ktorý jediným kliknutím pretak-tujete na priam čarovnú frekvenciu 4,2GHz. Ani grafická zložka nie je zaned-baná a ponúka sa nám tak najnovšiagrafická karta NVIDIA GeForce GTX690 so 4 GB pamäťou, podporujúcouštyri monitory a režim hrania NVIDIA3D Vision Surround. Ak by sa vám táto„hračka“ javila ako zbytočná, môžete sido PC nechať zakomponovať variantgrafickej karty GTX 680 s 2 GB DDR5pamäťou. Sú tu 4 pamäťové sloty, kdemožno nainštalovať 4 až 16 GB DDR3pamäte.

Do konfigurácie ďalej patria napríkladdva 128 GB SATA3 SSD disky v RAID 0,prinášajúce až štyrikrát vyššiu dátovúrýchlosť v porovnaní s klasickými HDD.Kvalitný zvuk zaistí tu prítomná zvukovákarta ASUS Xonar DX, ktorú poháňatechnológia Dolby Home Theater.Výkonný procesor môže pracovať na vi-acerých úrovniach, a to vďaka funkciiTurbo Gear, s ktorou ho možno ľahko

pretaktovať. V prvom móde s označenímStartup mode, pracuje CPU nafrekvencii 3,8 GHz a indikuje ho modréLED osvetlenie. Turbo Gear prepne os-vetlenie na červenú farbu, pričom vtedyprocesor tiká na 4,0 GHz. Počas na-jvýkonnejšieho režimu (Turbo Gear ex-treme ) je opäť k dispozícii červenépodsvietenie, ale v tom prípade proce-sor dosahuje takt o hodnote 4,2 GHz.Celý systém je poháňaný 64-bitovýmoperačným systémom Windows 7 HomePremium.

Výrobca nezabudol ani na štipku orig-inálnosti. Skrinka obsahuje netradičnýchladiaci systém. V režime Turbo Geardôjde k pretransformovaniu, ktoré saprejavuje tak, že sa otvorí horný panelaj bočné panely. Následne sa vysunúventilátory, ktoré už vedia, čo majúrobiť. Tento systém je však doplnený ajo zložito konštruované ventilačnéotvory, nachádzajúce sa pozdĺž skrinky.Viac informácií k dispozícii nie je, čiženepoznáme cenu ani dostupnosť.

SEPTEMBER 2012

Page 14: GamesWeb.sk September 2012

EIZO FORIS FS2333„Čo nie je vidieť nemôžeteporaziť.“ Výrobca EIZO preto vyv-inul inteligentnú technológiu, op-timalizujúcu tmavšie scény,ktorých obsah následne zvýrazní.

Spoločnosť EIZO v priebehu septem-bra 2012 uvedie na slovenský a českýtrh nový multimediálny monitor EIZOFS2333, doplňujúci sériu FORIS. Naglobálnej oficiálnej stránke je prezen-tovaný predovšetkým ako hernýmodel, hoci nájde uplatnenie aj v inýchsegmentoch, napríklad si ho môžuosvojiť amatérski fotografi, možno hoale použiť aj pre domáce spracovanievidea.

Skôr než si povieme, čím je výnimočnýsa zameriame na základné parametreproduktu. Momentálne je predstavenýlen model FS2333-BK s čiernym fareb-ným prevedením. Ide o 23” monitor(58 centimetrová uhlopriečka) spomerom strán 16:9, ktorý je Full-HDs ideálnym, resp. odporúčaným ro-zlíšením 1920x1080 pixelov.

Disponuje maximálnym jasom 250cd/m², pričom aj pri znížení na mini-mum, čo v tmavom prostredí šetrízrak, je stále zaistený zreteľný obraz.Je vybavený IPS-LCD panelom s mod-erným, energeticky úsporným podsvi-etením typu LED.

Modul IPS zaručuje veľký pozorovaníuhol – až 178° (horizontálny i ver-tikálny), ako aj stabilné farebné tóny akontrast, takže uspokojí nároky viac-erých divákov, ktorí obraz sledujú zrôznych uhlov. Rozhranie pre PC advojica HDMI konektorov zaistí širokúškálu možných pripojiteľných zari-adení, ak by sme mali byť konkrétni,nájdeme tu už spomínané dva HDMIkonektory, jeden konektor typu DVI-Da DSub . Rozsah nastavenia výšky je

60 mm, celková váha, čiže aj s pod-stavcom je 5,4 kilogramov, bez neho4,2 kg. Zahŕňa maximálnu spotrebuenergie 42 W, typický príkon je pritom22 W. Samostatnú pozornosť si zaslúžiaj tzv. potlačenie odleskov, ktorýmpodľa oficiálnych informácií tentomonitor disponuje. Leštené a hladképlochy zhoršujú pozorovanie, zobrazo-vacia plocha s ktorou FS2333prichádza vraj bráni vzniku rušivýchodleskov a zaisťuje úspešné potlačenienechcených odrazov. V konečnomdôsledku potešia aj vstavané repro-duktory, nachádzajúce sa vpredu naoboch stranách.Monitor disponuje hneď niekoľkými za-ujímavými technológiami. Nás však za-ujímajú tie, ktoré zúžitkujeme najmäpri hraní. Zrejme najväčším tromfomsú funkcie Smart Insight a PowerGamma, ktoré sa starajú o dokonalézobrazenie každého detailu. Smart In-sight optimalizuje tmavé scény azvýrazňuje ich obsah, Power Gammasa zameriava na zvýraznenie nízkychkontrastov a robí tak tmavé partieobrazu lepšie viditeľnými.

Toľko ospevovaná technológia SmartInsight bola vyvinutá v spolupráci spopredným svetovým, profesionálnymherným tímom Fnatic, ktorý pomáhal soptimálnym nastavením pre žánre FPSa RTS. Do vienka dostal viacero pred-nastavených režimov, nechýbasamozrejme režim Game alebo Cin-ema. Pribalený je aj diaľkový ovládač.Monitor sa dá mierne pozmeniť pomo-cou dekoračných pruhov. Na výber ječervený, modrý a sivý.

FORIS FS2333 od firmy EIZO je štan-dardne ponúkaný s päťročnouzáručnou dobou na elektroniku aj LCDpanel.

HARDWAREWWW.GAMESWEB.SK

140

AUTOR: Lukáš "Under4" Kollár

SEPTEMBER 2012

Page 15: GamesWeb.sk September 2012

Desktop vhodný prenajnáročnejších hráčov.

Spoločnosť Asus uviedla prostred-níctvom tlačovej správy počítač ROGTYTAN CG8890 s kvapalinouchladeným šesťjadrovým proce-sorom Intel Core i7-3960X s funkciouTurbo Gear, umožňujúcou okamžitýmpretaktovaním dosiahnuť maximálnufrekvenciu o hodnote 4,2 GHz.Výbavu tvorí grafická karta NVIDIAGeForce GTX 690 s monštruóznymvýkonom a 4 GB pamäťou. Ide o na-jnovšiu kartu s podporou pre štyrimonitory, ktorá zaručuje plynuléhranie pri zachovaní najvyššíchherných nastavení. Navyše, výrobcaudáva možnosť hrania aj v režimeNVIDIA 3D Vision Surround.

Zákazník si však môže vybrať aj vari-ant grafickej karty GTX 680 s 2 GBDDR5 pamäťou. Tento 32,4 kgvážiaci (aj s krabicou) „maco“, jerozmerov 300 x 530 x 630 mm apoháňa ho napájací zdroj s max.výkonom 900 W. Disponuje štvoricoupamäťových slotov s možnosťou inš-talácie DDR3 pamätí s veľkosťou 4až do 16 GB. Chod systému zaistí64-bit operačný systém Windows 7Home Premium.

Dva 128 GB SATA3 SSD disky v

RAID 0 prinášajú až štyrikrát vyššiudátovú rýchlosť v porovnaní so štan-dardnými HDD. Kvalitu zvukuzabezpečuje zvuková karta ASUSXonar DX, poháňaná technológiouDolby Home Theater, ktorá námpodľa Asusu poskytuje až 35-krátčistejšiu audio kvalitu (116dB SNR),ako kodeky na základnej doske.

Spomínaná Turbo Gear technológiaumožňuje procesor jednoduchopretaktovať na troch úrovniach.Potrebujete k tomu len jedno jedinékliknutie, pričom celý proces pre-behne bez nutnosti reštartu počítača.Záleží len na vás, aký mód považu-jete za najvhodnejší a uprednostníteho. Prítomný DEFCON indikátorprezrádza aktuálny mód pomocouLED osvetlenia v modrej alebočervenej farbe.

Prvý mód nesie názov Startup mode.Disponuje modrým podsvietením,procesor je v tomto prípade pretakto-vaný na frekvenciu 3,8 GHz, nasle-duje Turbo Gear mode s červenýmpodsvietením, kedy je CPU pretakto-vaný na 4,0 GHz. Posledný, tretírežim Turbo Gear extreme mode jetaktiež rozpoznateľný vďakačervenému podsvieteniu, no tentorazprocesor dodáva najvyšší výkon spracovnou frekvenciou až 4,2 GHz.

Pri každom z týchto režimov uvidíte vpríslušnej farbe osvetlené aj ROGlogo, elegantne doplňujúce zaují-mavý vzhľad tejto hernej skrinky.

Opisovaný výkon pochopiteľne potre-buje aj adekvátny systém chladenia.Kvôli maximálnej stabilite sa skrinkadokáže netradičným spôsobompretransformovať, a to tak, že vmóde Turbo Gear dôjde k otvoreniuhorného aj bočných panelov. Tu užnastupujú na scénu mohutnétmavočervené ventilátory, majúce zapovinnosť uchrániť a predĺžiťživotnosť komponentov, jednak tak,že vyčerpajú horúci vzduch zoskrinky, samozrejme zároveň aj do-dajú do systému chladný vzduch.Celkovému chladeniu prispievajú ajzložito konštruované ventilačnéotvory, nachádzajúce sa pozdĺžskrinky. V súčinnosti s tichým a efek-tívnym kvapalinovým chladením pro-cesora je tento model ideálnymherným desktopom.

Dostupnosť ani cenu zatiaľ Asusnepredložil. Každému však už terazmôže byť jasné, že počítač ROGTYTAN CG8890 rozhodne nebudelacným špásom. Kvôli použitým kom-ponentom si sumu odhadnúť netrú-fame.

SEPTEMBER 2012

ASUS PC ROG TYTAN CG8890AUTOR: Lukáš "Under4" Kollár

Page 16: GamesWeb.sk September 2012