gtmf 2016:save pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 save point

126
Save Point ががががががががが がががががががががががががが

Upload: game-tools-middleware-forum

Post on 12-Apr-2017

209 views

Category:

Technology


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

Save Point が実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介

Page 2: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

自己紹介 講演者杉田裕明株式会社 MUGENUP   Save Point 事業部 プロジェクトマネージャ 経歴

新卒 NEC  システム営業・プロマネ医療系スタートアップで事業立ち上げデータマイニング SaaS 提供企業でセールス・コンサル・サポートMUGENUP  制作ディレクターMUGENUP   Save Point 事業立ち上げ ←いまココ

特技 1 人でマルチプレイ

2

Page 3: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

本講演について

3

Page 4: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

この講演でお役に立てそうな方々

 プロデューサー ディレクター プランナー アートディレクター

 デザイナー (イラストレーター) 外注管理

4

Page 5: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

この講演でお役に立てそうな方々

 プロデューサーヒト・モノ・カネ・時間といった資源をコントロールし、コンテンツやチームメンバーをプロデュースする立場 ディレクター決められた人・モノ・カネ・時間の中で、開発チームを同じ方向に進めながら、ゲームを完成まで導く立場 プランナーゲーム案出し、仕様書作成、発注書作成、指示書作成…進行管理、議事録作成など業務が多岐にわたる立場

5

Page 6: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

この講演でお役に立てそうな方々

 アートディレクターサービス開発~運用のデザイン統括者 デザイナー(イラストレーター)ゲーム中のグラフィックスを制作し、ゲームの世界を構築する立場 外注管理シナリオ・イラスト・ボイス・サウンドなど作るモノの総量が増える近年専門職種化として登場。外注との納期・金額の調整に特化する立場

6

Page 7: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

この講演の結論

効率的な制作管理=

素晴らしいツールの導入7

Page 8: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

この講演の結論

効率的な制作管理=

素晴らしいツールの導入8

Page 9: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

この講演の結論

効率的な制作管理=

業務フローの構築・改善9

Page 10: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

この講演の結論

効率的な制作管理=

業務フローの構築・改善どのような?

10

Page 11: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

1.求められるものの変化

11

Page 12: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

1.求められるものの変化

デバイスの進化

12

Page 13: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

1.求められるものの変化

13

Page 14: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

1.求められるものの変化

ブ ラ ウ ザ ゲ ー ム   ▶   ネ イ テ ィ ブ ゲ ーム

14

Page 15: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

1.求められるものの変化

出展: gloops 調査資料 調査名:「ゲームに関するアンケート」15

Page 16: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

1.求められるものの変化

• クオリティの向上• 以前と変わらない制作スケジュール• チームの大規模化

16

Page 17: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

3 年前と比べて忙しくなったと思うか?

17

Page 18: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

Yes  87 %

出展: MUGENUP による顧客インタビュー 200 名の結果より18

Page 19: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

2 .働く環境の変化

19

Page 20: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

制作管理に必要な要素

20

2.働く環境の変化

Page 21: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

21

クリエイティブ

2.働く環境の変化

Page 22: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

制作管理をとりまくツールの進化

22

2.働く環境の変化

Page 23: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

23

コミュニケーション

スケジュール・ステータス管理

データ転送

2.働く環境の変化

Page 24: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

3 年前よりも楽になったと思うか?

24

Page 25: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

Yes  23 %

出展: MUGENUP による顧客インタビュー 200 名の結果より25

Page 26: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

便利なツールが出現したのに楽になっていない

26

2.働く環境の変化

Page 27: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

便利なツールが出現したのに楽になっていない

27

なぜ?

2.働く環境の変化

Page 28: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

28

クリエイティブ

2.働く環境の変化

Page 29: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

29

クリエイティブ

2.働く環境の変化

Page 30: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

30

クリエイティブ

2.働く環境の変化

Page 31: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

適切な業務フローが運用されていない?

31

2.働く環境の変化

Page 32: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

3 .制作管理の現場

32

Page 33: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

課題がある現場の典型

33

3.制作管理の現場

Page 34: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

ディレクター・アートディレクターが

本業に時間を割けていない

34

3.制作管理の現場

Page 35: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

 ディレクター決められた人・モノ・カネ・時間の中で、開発チームを同じ方向に進めながら、ゲームを完成まで導く立場出展:アプリ・ゲームプランナー完全マニュアル 著:岸知秀・大久保磨

アートディレクターサービス開発~運用のデザイン統括者アートコンセプト制作、アプリの UI 設計および画面デザイン全般、進行管理等とデザインに関する全てのクオリティー管理、ディレクション出展:株式会社ドリコム 採用ページ

35

3.制作管理の現場

Page 36: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

つまり

36

3.制作管理の現場

Page 37: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

ハブになる業務

37

3.制作管理の現場

Page 38: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

38

3.制作管理の現場

Page 39: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

39

3.制作管理の現場

Page 40: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

40

企画の深掘り仕様作成

職場の環境づくり

情報共有管理

3.制作管理の現場

Page 41: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

現場の声

41

3.制作管理の現場

Page 42: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

「 管 理 コ ス ト が高い 」

42

3.制作管理の現場

Page 43: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

社内の ク リ エ イタ ー や 外 部 の 制 作 会 社 との や り取りで、共有フォルダに どんどんデ ー タ が溜ま り、 ス ト レス に感じ た こ と が あ る 。

43

メ ー ル や 社内共有フォルダの 管 理 、 Exce l 集約には限界 を感じ た こ と が あ る 。

3.制作管理の現場

Page 44: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

重い デ ー タ の や り取り にギガファイ ル 便 を 利 用 。  リ ン ク の 期限切 れで、欲し い 時 に欲し い デ ー タ が手に 入 ら なかっ た こ と が あ る 。

44

外 部 の 制 作 会 社 が どんどん増 えてきて、連絡手段が各 社 バ ラバ ラ。   管 理 が煩雑で非効 率だ。

3.制作管理の現場

Page 45: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

「情報共有コ ス ト が高い 」

45

3.制作管理の現場

Page 46: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

プ ロ デ ュ ーサ ーは過去の や り取り や 経緯を ディ レ クタ ーから聞いて、 ディ レ クタ ー や プ ラ ン ナ ーは、状況報告を毎回し な け ればな らず、 お互い面倒だと思った こ と が あ る 。

46

開 発 会 社 ・ 制 作 会 社 ・個人 作家の や り取り が 増 え た ことで、 ス テ ー タ ス の更新漏れ が 発生。危う く イベン ト に 間 に合わ な そ う に な っ た こ と が ある 。

3.制作管理の現場

Page 47: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

イベン ト の順番や 納 期 の 変更が あ っ た ときに、 そ の都度内部 ・ 外 部共に ス ケ ジュ ー ル 変更の連絡が 必 要 で面倒だと思っ た こ と が あ る 。

47

3.制作管理の現場

Page 48: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

と思った方

48

あるある

3.制作管理の現場

Page 49: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

49

3.制作管理の現場

Page 50: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

50

3 0 0

1

2 9

ヒヤリハッ ト

重大 な 事故軽微な 事故

3.制作管理の現場

Page 51: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

51

3.制作管理の現場

         

Page 52: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

52

イベント時期のスライド特急料金によるコスト増

3.制作管理の現場

社内でのムリな巻取り

Page 53: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

53

売上・コストへの影響

3.制作管理の現場

イベント時期のスライド特急料金によるコスト増

社内でのムリな巻取り

Page 54: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

54

現場の疲弊・人材の流出

3.制作管理の現場

Page 55: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

55

現場の疲弊・人材の流出

組織・プロジェクトへの影響

3.制作管理の現場

Page 56: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

人材流出 の 結 果

56

3.制作管理の現場

Page 57: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

57出展: CEDEC2014  ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査 2014

3.制作管理の現場

Page 58: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

4 .私たちの結論

58

Page 59: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

4.私たちの結論

効率的な制作管理=

業務フローの構築・改善59

Page 60: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

60

クリエイティブ

4.私たちの結論

Page 61: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

61

コミュニケーション

4.私たちの結論

 限定と並行 限定し た 制 作対象に対し て履歴 を追う こ と が でき

る 同 時並行 で 進む複数の 制 作対象を扱い や す い

 公開権限 相手に よ って見れ る範囲を 変 え る こ と が できる

Page 62: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

62

4.私たちの結論

データ転送

 ファイルサイズ 1 G B く ら い ま で の サ イズファイ ル の デ ー タ が ス ト

レ ス な く 送受信す る こ と が できる プレビュー

様 々 な デ ー タ フォー マ ッ ト に対応し て簡単に プ レビ ュ ー が できる

Page 63: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

63

4.私たちの結論

スケジュール・ステータス管理

 拡大と縮小 全体を俯瞰す る こ と と、個別の 制 作物単位で 注目

す る こ と が ど ち らもできる

Page 64: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

4.私たちの結論

3 つの業務をワンストップで

64

Page 65: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

65

クリエイティブ

4.私たちの結論

Page 66: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

業務フローに即した

ツール作りました

66

Page 67: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

67

WORK STATION

Page 68: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

68

制作会社が作った

制作のためのツール

Page 69: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

69

MUGENUP の制作チームが辞めたこと

Page 70: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

70

4.私たちの結論

情報共有管理

確認の確認

社内サ ー バへ保存

外 注窓口専任者

メ ー ル で の堅い挨拶 ス ケ ジュ ー ル の確認

Page 71: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

71

4.私たちの結論

情報共有管理

確認の確認

社内サ ー バへ保存

外 注窓口専任者

メ ー ル で の堅い挨拶 ス ケ ジュ ー ル の確認

Page 72: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

72

MUGENUP の制作チームが注力したこと

Page 73: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

73

4.私たちの結論

個人スキルをナレッジ化

AD が直接対話

案件ごとの社内 wikiクライアントとのフィードバック会クリエイター向け独自仕様書 

企画の深掘り仕様作成

職場の環境づくり

Page 74: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

4.私たちの結論

74

結果

Page 75: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

4.私たちの結論

75

ディレクター1人あたりの担当売上

平均1 .5倍に

Page 76: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

4.私たちの結論

76

+ 増員や欠員にも柔軟な組織体制

Page 77: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

77

多くの現場で価値を提供したい

Page 78: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

78

Page 79: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

5 . Save Point とは

79

Page 80: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

ゲームクリエイティブに特化した

制作管理システム

5 . Save Point とは

80

Page 81: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

5 . Save Point とは

81

クリエイター選定 発注 制作管理 支払い

Page 82: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

5 . Save Point とは

82

クリエイター選定 発注 支払い制作管理

Page 83: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

2 画面で完結する制作管理

83

5 . Save Point とは

Page 84: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

ス レ ッ ド ビ ュ ー

84

5 . Save Point とは

Page 85: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

ガン ト チ ャ ー ト

85

5 . Save Point とは

Page 86: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

86

5 . Save Point とは

欲張りたい人への便利なオプション機能

Page 87: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

87

5 . Save Point とは

画像比較機能

Page 88: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

88

5 . Save Point とは

担当別タ ス ク可視化機能

Page 89: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

89

5 . Save Point とは

サム ネ イ ル ビ ュ ー機能

Page 90: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

90

5 . Save Point とは

1 年で 50 社以上に導入

Page 91: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

91

5 . Save Point とは

規模: 6 名~ 80 名チーム

Page 92: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

92

5 . Save Point とは

・クラウドサービス

・安心の ISMS 取得

・月額5万円~

Page 93: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

6 .ユーザー利用事例

93

Page 94: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

導入タイトル  : ガールフレンド(♪)

検討者の立場 : アートディレクター(制作管理業務も兼務)

導入前の課題 : イラストの量が多すぎてそれぞれの作業ステータス

 把握しきれなくなっていた

株式会社サイバーエージェント

94

6 .ユーザー利用事例

Page 95: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

制作物ごとに進捗工程とステータスを簡単に把握できるように

6 .ユーザー利用事例

95出展: 2016 年 04月 01日記事より引用

Page 96: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

6 .ユーザー利用事例

導入タイトル  : 夢王国と 100 人の王子様検討者の立場 : アートディレクター(制作管理業務も兼務)

導入前の課題 : ゲームの成長とともに制作に関わる人数が増えてい

き、

 エクセルでのスケジュール管理に限界を感じていた

株式会社ジークレスト様

96

Page 97: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

複雑な計算式を使った属人的なエクセル管理から、データインポー

トで自動生成されるガントチャートへ

ステータスと連動してチャート色が変わるため状況確認がより簡単

6 .ユーザー利用事例

97

Page 98: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

導入タイトル  : アイドリッシュセブン

検討者の立場 : プロデューサー

導入前の課題 : 外出が多く、外でもイラストの仕上がりを確認したかった

株式会社バンダイナムコオンライ

ン様

6 .ユーザー利用事例

98

Page 99: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

外注中でもイラストの確認と簡単な返信が可能に

オフィスでのデスクワークを別の業務に宛てることが可能に

6 .ユーザー利用事例

出展: 2016 年 01月 21日記事より引用 99

Page 100: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

導入タイトル  : クラッシュフィーバー

検討者の立場 : ディレクター(プランナーも兼務)

導入前の課題 : ゲームの成長とともにオリジナルやコラボなど

 制作キャラクター数が増えていき、キャラクター

 データベースの必要性を感じていた

ワンダープラネット株式会社

6 .ユーザー利用事例

100

Page 101: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

ラベル機能と併用 し てキャ ラ クタ ー デ ー タベース 化 キャ ラ クタ ー 名 、属性、 レ ア リ ティ 、性別、 リ リ ース 前後な ど で   絞込検索が可能に

6 .ユーザー利用事例

101

Page 102: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

導入タイトル  : ぼくとドラゴン

検討者の立場 : アートディレクター

導入前の課題 : プランナーへ進行中のイラストの状況を共有する

 負荷が高かった

株式会社イグニス

6 .ユーザー利用事例

102

Page 103: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

ラベル機能と併用 し てキャ ラ クタ ー デ ー タベース 化 キャ ラ クタ ー 名 、属性、 レ ア リ ティ 、性別、 リ リ ース 前後な ど で   絞込検索が可能に

6 .ユーザー利用事例

103

Page 104: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

6 . Save Point の展望

104

Page 105: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

タスク管理

5 . Save Point とは

105

Page 106: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

5 . Save Point とは

106

能動 受動

Page 107: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

クリエイティブのワンストップフローの提供

5 . Save Point とは

107

Page 108: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

5 . Save Point とは

108

クリエイター選定 発注 制作管理 支払い

Page 109: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

109

Page 110: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

効率的な制作管理=

素晴らしいツールの導入110

Page 111: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

効率的な制作管理=

業務フローの構築・改善111

Page 112: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

仕組みづくりは早いほうが良い

112

Page 113: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

ユーザートラフィックの場合

113

Page 114: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

114

ユーザー増加

サーバ増強 安定稼働

Page 115: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

115

ユーザー増加

サーバ増強 安定稼働

サーバを増強する前提で仕様を決めているから

Page 116: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

制作管理の場合

116

Page 117: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

117

制作量増加

人員増強 大量制作

Page 118: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

118

制作量増加

人員増強 大量制作

Page 119: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

119

制作量増加

人員増強 炎上

Page 120: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

120

制作量増加

人員増強 炎上

教育・管理・共有コスト

人員を増強する前提で仕様(業務フロー)を構築していないから

Page 121: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

理想は

121

Page 122: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

122

プリプロ アルファ ベータ マスター

プロジェクト予算提出・確定

Page 123: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

現実は

123

Page 124: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

124

プリプロ アルファ ベータ マスター

ココで気づく

・スケールに耐えられない仕組みで無理やり制作・す でに予算が確定しているので対策が打てない

Page 125: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

仕組みづくりは早いほうが良い

125

Page 126: GTMF 2016:Save Pointが実現する効率的な制作管理と各社の利用事例紹介 Save Point

7 .まとめ

126

クリエイティブに「安心」と「効率を」