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Ice1.Global White Paper Version 1.0 2020.03.03 professionalization of speed skating

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Ice1.Global

White Paper

Version 1.0

2020.03.03

professionalization of speed skating

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Content - ICEDERBY

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Preliminary

FIGURE1.STABLE EXCHANGE

The Beginning of Derby Block Chain

Block Chain 기술의 등장 이후, 수많은 실험과 도전 그리고 실패를 거쳐 Block Chain은 점점 우리의 생활에 가까워 지고 있습니다. 금융, 유통, 제조 등 여러 산업 분야에서도 Block Chain 기술을 통해 투명하고 보안적으로 안전한 Service의 제공이 가능하게 되었으며, 중개 수수료 절감 등으로 새로운 가치창출이 무한한 기술입니다. 많은 산업 분야 중에서도 활용도가 높을 것으로 예상되는 업종은 금융 분야입니다. 특히 송금과 결제 Service가 lock Chain과 접목되면 빠른 전송속도와 중개인 개입이 없어짐으로 인해 수수료 절감 등 Block Chain 기술이 가지고 있는 투명성, 정확성, 위 변조불가 등의 기본 이념과 가장 잘 맞는 시장이 될 수 있습니다. Derby Coin(DBC)은 기술을 접목한 금융 페이먼트(Payment) 시장의 새로운 리더로써, 특히 Entertainment, Sports, 예술분야 등 문화 산업 전반에 걸친 Neo-Financial System 구축을 목표로 합니다. 또한 오프체인 트랜잭션을 도입하여 다수의 결제 시스템을 수수료 부담 없이 이용가능하며, 해외 송금 Service도 기존 대비 아주 적은 수수료로 이용할 수 있는 암호화폐 시장의 새로운 패러다임을 불러올 Project입니다. DBC는 Block Chain 기술, 스마트 계약 및 Algorithm 프로세스를 통해 투명성을 보장하며, DBC에서 발행하는 Derby Coin은 전용 지갑(www.icederby.org)을 통해서 지급되며, 복잡한 지갑 주소 대신 휴대폰 번호만 알면 쉽게 Coin 거래를 할 수 있습니다. 구매한 Derby Coin(DBC)은 상장된 거래소를 통해 매매를 할 수 있고, 제휴 거래처에서 직접 사용이 가능합니다. 제휴 거래처는 On/Offline shopping mall, Global APP 등 다양한 업체들과 제휴를 통해 활용 범위를 넓혀 나갈 예정입니다.

DBC는 Global 아이스더비(ICEDERBY) 사업을 바탕으로 탄생했습니다. 아이스더비(ICEDERBY)는 롱 트랙과 쇼트트랙을 통합시킨 스피드스케이팅 레이싱과 아이스 엔터테인먼트를 접목시킨 프로 스케이팅으로서, 롱 트랙의 스피드와 파워,그리고 쇼트트랙의 테크닉과 순발력이 맞부딪치면서 박진감 넘치는 경기가 공정성과 안정성을 확보 함으로서 세계 Sports Betting 시장의 떠오르는 블루칩으로 평가 받고 있습니다. DBC는 암호화폐인 Derby Coin(DBC)을 발생하여 세계 각국에서 벌어지는 아이스더비(ICEDERBY) 경기의 Betting은 물론, 여타 Sports Betting에도 사용이 가능하도록 하여 Sports, 게임, Betting 분야의 기축 통화로서의 역할을 수행하고자 합니다. 더불어 Derby Coin(DBC)을 온/오프라인 결재 및 해외 송금 등 실 생활에서도 통용될 수 있도록 활성화 할 것입니다. Derby Coin(DBC)은 지난 14년간 Global 아이스더비(ICEDERBY) 사업을 통해서 구축한 인프라를 바탕으로 발행되었으며, 점차 증대되고 있는 Sports와 게임, Betting 분야를 생태계로 새로운 신 금융(Neo-Financial) 체계를 생성할 것입니다.

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PLATFORM WEB/APP

PLATFORM WEB/APP

STABLE COIN [DBC]

PLATFORM WEB/APP

GLOBAL EXCHANGE

USER

STABLE EXCHANGE

PLATFORM INFLOW ROUTE PLATFORM USAGE ROUTE

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Preliminary

Ice sports situation

근래 모든 Sports가 프로화 되어 가고 있습니다만, 스케이팅은 프로가 없습니다. 국제빙상연맹(ISU)은 IOC 산하 아마추어 스케이팅의 총 본부로서, 설립된 지 130년이 되었지만 롱 트랙 스피드스케이팅, 쇼트트랙 스피드스케이팅, 그리고 피겨 스케이팅 세 분야로 분류하여 지금까지 변화도, 발전도 없이 이어오고 있습니다. ISU에 소속된 전 세계 65개 국 스케이팅 선수들은 자국의 국가대표로 개최하는 국제대회에 출전이 가능하지만, (그나마도 본선에 출전하는 국가는 10여 개 국의 대표선수들 정도임) 그 외 선수들은 자국에서 펼쳐지는 소규모 대회에 참가하거나 개인적으로 훈련하는 정도입니다. 따라서 전 세계를 통틀어 스케이팅을 직업으로 하는 선수들은 대부분이 생계에 어려움을 겪고 있고, 불투명한 미래로 인해서 자신이 좋아하는 스케이팅을 어쩔 수 없이 떠나는 경우가 다반사입니다. 세계적으로 두터운 팬 층을 형성하고 있던 스케이팅이 팬들과 방송으로부터 외면 받고, 타 종목과의 경쟁에서 밀려나면서 점차 설 자리를 잃어가는 이유는 팬들의 Needs와 시대의 흐름을 읽지 못하고 오랜 기간 변화 없이 안주해 왔기 때문입니다. 전 세계 수 많은 스케이팅 선수들과 코치, 그리고 빙상 관계자들이 아이스더비(ICEDERBY)를 지지하고 협력하는 이유는 아이스더비 (ICEDERBY)가 스케이팅의 나은 미래를 제시하고 자신들의 어려움을 해결해줄 수 있다는 기대 때문 일 것입니다. 이제 아이스더비(ICEDERBY)는 전 세계 빙상 인들의 희망이 되어 있으며, ISU 내에서도 변화의 바람이 불면서 아이스더비(ICEDERBY) 를 지지하는 분들의 수가 더해가고 있습니다.

Blue chips in the global sports betting market

합법적인 스포츠 배팅은 스포츠의 일부로 인식되면서 세계 스포츠 배팅 시장의 규모가 매년 급속도로 증가하고 있습니다. 2019년 세계 스포츠 배팅 시장의 규모는 약 300조원으로 추산되는데 이 중 50%가 아시아 태평양 지역에서 이루어 졌습니다. 그러나 매년 증대되고 있는 시장에 비해서 이를 흡수할 만한 Sports Betting Content는 그리 많지 않습니다. 이러한 시점에서 아이스더비가 세계 스포츠 배팅 시장에 등장하면 새로운 Content를 원하는 스포츠 배팅 팬들과 스케이팅 강국인 한국, 중국, 일본 등 아시아 지역에서 어필될 것이며, 특히 자국 선수가 출전하는 경기의 배팅 매출은 크게 증가할 것입니다. 아이스더비는 스케이팅을 주제로 탄생한, 세계 스포츠 배팅 시장의 떠오르는 블루칩입니다.

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FIGURE2.ICEDERBY BETTING

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Introducing ICEDERBY

아이스더비(ICEDERBY)는 롱 트랙 스피드스케이팅(400m)과 쇼트트랙 스피드스케이팅(110m)을 접목시켜 220m 트랙에서 양쪽 선수들이 함께 경쟁하는 새로운 형태의 프로 스케이팅으로서 1) 합법적인 허가를 받은 곳에서는 관객이 경기에 Betting을 할 수 있도록 개발되었으며, 2) 경기 이외에 피겨스케이팅, 아이스 쇼, 아이스하키 등 다양한 아이스 엔터테인먼트가 함께 펼쳐지는, 빙상을 주제로 한 새로운 Sports Entertainment 인데, 이미 세계 시장에서 스케테인먼트 (Skating +Etertainment)라는 신조어를 만들어 낼 정도로 주목받는 Content입니다.

아이스더비(ICEDERBY)는 1) 날씨가 더운 나라에서는 경마를 대신할 국책 사업으로, 2) 동계올림픽 유치 도시에서는 올림픽 후 유휴 시설을 활용하여 경제와 관광을 발전시킬 목적으로, 3) 유명 관광지와 Gambling이 합법적으로 허용된 세계 여러 곳에서는 관광산업 발전 및 기존 산업과의 시너지 효과 창출 목적 등으로 현재 세계 여러 곳에서 도입이 검토되고 있으며, 향후 전 세계로 진출할 수 있는 global Vision을 갖춘 사업입니다.

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빙상선수들의 지지와 호응

FIGURE3.ICEDERBY VISION

국책사업 올림픽 시설활용

관광사업

ICEDERBY VISION

PRO SKATING NEW TRAND

프로스케이팅의 새로운 트랜드 제안

SPORTS BETTING

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Introducing ICEDERBY

Profitability

아이스더비(ICEDERBY)와 유사한 사업 모델인 한국 경륜(Cycle Racing)은 매년 약 2조 5,000억 원의 매출과 약 1,000억 원의 순수익을 창출하고 있는 고수익 사업입니다. 그러나 한국 경륜이 한국 국내에 경기장을 두고 자국 선수들과 자국민들을 대상으로 하고 있는 것에 비해, 아이스더비(ICEDERBY)는 세계 여러 곳에 경기장을 개설하여 전 세계 롱 트랙과 쇼트트랙 최고의 선수들이 모두 참가하고, Betting도 Global하게 이루어진다는 점에서 한국 경륜은 비교조차 되지 못할 정도의 대규모 매출과 수익을 창출할 것입니다. 특히 아이스더비(ICEDERBY)가 한국이나 미국, 러시아 등 빅 마켓에서 Betting 경기로서 합법적 허가를 받게 된다면 아이스더비(ICEDERBY) 법인은 향후 사업 운영을 통한 고수익 창출은 물론, 이와 별개로 사업 허가를 득하는 즉시 법인 주식 가치의 급격한 상승을 통해서 엄청난 이익 창출이 가능할 것입니다.

ICEDERBY meaning of business

A. New & Powerful Global 스포테인먼트의 탄생 전 세계 스케이팅 팬과 Sports Betting 팬들을 흡수할 수 있는 powerful 빙상 content 경마, 경륜, 경정 등 유사 사업 시장을 공유하고, 규모가 증대되고 있는 on & offline Sports Betting 시장에 진출. B. 세계 스케이팅 발전에 기여 선수, 코치, 관계자 등 스케이팅 분야 모든 사람들에게 생계와 밝은 미래를 제공. 아마추어 스케이팅을 튼튼히 하고 새로운 유망주를 발굴. 스케이팅 관련 산업 발전에 크게 기여. C. Sports & Leisure, Entertainment 분야의 신성장 동력 사업 우리나라가 강점을 가진 스케이팅 Sports와 Entertainment를 접목시켜 세계인들이 함께 즐기고 참여할 수 있도록 개발한 새로운 스포테인먼트로서 1) 전 세계를 상대로 고 수익을 창출하고, 2) 한국 스케이팅의 근간을 튼튼히 하고, 3) 세계 프로 빙상본부를 한국에 설립함으로써 국가적 자부심도 고취시킬 수 있는 Sports, Leisure, Entertainment 분야의 Global 신 성장 동력 프로젝트.

ICE 1은 년 1회, 그 해의 롱 트랙 스피드스케이팅과 쇼트트랙 스피드스케이팅 챔피언들이 220m 아이스더비(ICEDERBY) 트랙에서 맞겨루어 세계 스케이팅의 왕중왕을 가리는 아이스더비(ICEDERBY) 그랑프리(ICEDERBY Grand Prix) 대회의 명칭입니다. ICE 1 대회는 매년 6월 마지막 주말 3일에 걸쳐서 벌어지며, 롱 트랙의 파워와 쇼트트랙의 테크닉이 어우러진 박진감 넘치는 레이싱 대결 뿐 아니라 환상적인 아이스 쇼와 유명 POP 아티스트들의 공연도 함께 펼쳐지는 세계 최고의 스케이팅 축제입니다. 제1회 ICE 1 대회는 2020년 6월 26~28일, 3일 간 세계 스케이팅의 메카인 네덜란드 히렌벤에 위치한 빙상장 (Thialf Ice Stadium) 에서 펼쳐집니다. 대회 공식 홈페이지 (www.ice1.global)에서 자세한 내용을 확인 바랍니다.

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Introducing ICEDERBY

6. ICEDERBY Business Portfolio A. 패리뮤추얼 (Pari-Mutuel) 사업

- 국가나 지방정부의 합법적 승인에 의해 경기에 Betting이 가능. - 올림픽 개최도시가 유휴 경기장 활용방안으로 추진(경륜, 경정 등 선례) - 합법적 승인을 득할 경우, 법인의 가치 및 수익성이 매우 높은 사업. - 현재 한국 강원도, 러시아 소치, 일본 나가노, 노르웨이 릴리함메르 등 동계 올림픽 개최지에서 추진 중에 있는 사업 임. B. Global 온라인 Betting(Global Online Betting) 사업 - 현장은 Betting 없이 티켓판매, 광고 스폰서, 방송 중계권 등으로 수익을 창출하면서 관광 인프라로 활용하고, Main 수입은 아이스더비(ICEDERBY) 전용 Betting 사이트와 Global 온라인 Betting 회사들과의 연계를 통한 온라인 Betting을 통해서 창출하는 사업 모델. - 이미 220m 아이스더비(ICEDERBY) 트랙을 갖춘 네덜란드의 티알프 빙상장과 2020년 하반기부터 추진하기로 합의하였으며, 한국 제주도와 중국 해남도에는 경기장을 신설하여 추진할 것을 중국 자본과 논의 중. - 마카오와 라스베가스의 신설 카지노 호텔들에게는 호텔 내에 아이스더비(ICEDERBY) 전용 경기장을 건설하여 카지노 호텔의 경쟁력을 높이면서 별도 수익 원을 창출한다는 점에서 크게 어필되고 있으며, 두바이와 사우디아라비아 등 중동 지역에서는 겨울 Sports의 도입과 자국민들의 건강 증진을 위한 실내 운동 인프라를 제공한다는 명분으로 본 사업 모델이 추진 중에 있음. C. ICE 1 (아이스더비 그랑프리 대회)을 빅 비즈니스로 사업화

- ICE 1은 슈퍼 볼, F1에 비견될 수 있는 세계 스케이팅의 메가 이벤트. - 방송중계권, 광고 스폰서, 티켓 판매, 그리고 Global Online Betting 등을 통해서 대규모 수익을 창출하는 빅 비즈니스로 발전시켜 아이스더비(ICEDERBY)의 확실한 수익 원으로 사업화 함. - 1회 네덜란드 대회에 이어서 2회 대회는 아프리카 대륙의 모로코가 유력하며, 참가 선수 수와 상금, Entertainment등 모든 부분에서 Upgrade 해서 매년 대회의 규모와 가치를 상승시킴.

D.더비코인(DBC) 프로젝트 – 더비코인(DBC)을 발행하여 Sports, 게임 Betting 분야의 기축통화로 발전시키고 대규모 자금을 유입해서 Global 아이스더비(ICEDERBY) 사업을 지원하는 프로젝트. - 더비코인(DBC)은 Global 아이스더비(ICEDERBY) 사업을 바탕으로 발행되며 아이스더비(ICEDERBY) 경기는 물론 각종 패리뮤추얼 경기와 여타 Sports, 게임 등에 사용할 수 있도록 특화되었으며, 아이스더비(ICEDERBY)가 전 세계에서 벌어들이는 수익의 일부를 Coin 소유자에게 배당하는 것이 특징. - 아이스더비(ICEDERBY) 사업에 필요한 자금을 자체적으로 조달, 지원하여 세계 시 장에서 아이스더비(ICEDERBY) 수익을 극대화하고, 더불어 블록체인 기술을 접목하여 더비코인(DBC)을 Sports, Betting 분야에서 Global하게 유통시킬 목적.

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Dream of three major sports in the world

SUPER

BOWL

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Introducing ICEDERBY

7. Current Progress 1) 한국 - 평창 동계올림픽 후 경기장 사후 활용 방안으로 아이스더비(ICEDERBY)가 부상. - 2017년 11월, 2018년 3월, 5월 서울과 강릉에서 아이스더비(ICEDERBY) 공청회 개최. - 2018년 5월 강원 아이스더비(ICEDERBY) 추진위원회 발족하고 강릉 시민 중심으로 아이스더비(ICEDERBY) 도입 서명과 한국 빙상 선수들의 지지. - 2020년 21대 정기 국회에서 정부 발안 또는 의원 입법의 형태로 강원 아이스더비(ICEDERBY) 법안 상정 계획. - 제주도는 국회입법 없이 외국인현장 Betting과 해외 Online 배팅을 수익 원으로 하여 신설호텔과 경기장 설립을 논의. 2) 미국 - 라스베가스(MGM & 겐팅 group), 뉴저지 Meadowland (ADM Project), 그리고 미국 아틀랜틱 시티 및 Native American 지역 등에서 도입 논의. 3) 중국 해남도(Hainan) - 2018년 4월 중국 정부가 해남도를 관광 특구로 지정함에 따라 아이스더비(ICEDERBY) 런칭의 최적지로 부상. - 2022년 북경동계올림픽의 모든 빙상 경기장을 설계, 시공하는 AST China와 중국빙상연맹, 그리고 중국본토에서 Sports 복권 사업권을 가진 홍콩의 China Vanguard 그룹과 파트너쉽을 형성하여 해남도 아이스더비(ICEDERBY) Project를 추진. 4) Russia - 연해주 블라디보스톡과 소치에서 추진 중. - 블라디보스톡은 러시아 전 국무장관 겸 부총리, 연해주 지사 및 상원 의원 등 결정권자들이 참석한 2014년 9월 13일 회의에서 구두 허가를 획득한 바 있으나, 올림픽 후 유휴 경기장이 있는 소치를 우선 추진함에 따라 일단 보류된 상황. - 소치는 2014년 동계 올림픽 시설로 건립된 400m 스피드스케이팅 경기장(아들레르 아레나)을 개조하여 아이스더비 (ICEDERBY)를 도입하는 것을 논의 중. 5) 네덜란드 - Betting 없이 순수 경기만으로 수익 창출이 가능한 시장. - 스케이팅에 관한 한 네덜란드는 입장권 판매, 방송 중계권 수익 및 Sponsor 수입만으로도 충분히 수익을 창출할 수 있는 세계 유일한 시장이며, 이에 더해서 영국이나 호주의 합법적인 온라인 Sports Betting과 연계하여 규모의 수익 창출을 기대하고 있음. - 세계 스피드 스케이팅의 메카 히렌벤의 Thialf 경기장과는 2020년 6월 ICE 1 대회를 마친 후 하반기부터 주기적으로 아이스더비(ICEDERBY) 경기를 개최하기로 합의. 6) 동계올림픽 개최지 - 노르웨이 릴리함메르, 일본 나가노, 이태리 토리노, 캐나다 밴쿠버 등 역대 동계올림픽 개최지들과 스피드스케이팅 경기장의 활용 방안으로 아이스더비(ICEDERBY)를 소개하고 도입을 논의. 7) 기타 - 두바이와 아프리카 모로코의 경우는 ICE 1 대회를 유치 함으로서 국가 이미지 상승과 관광 효과를 기대하고 있기 때문에 정부가 자금을 후원하는 경우로서, 이들 지역은 국내에서는 Betting 없이 아이스더비(ICEDERBY) 경기와 엔터테인먼트만 진행이 되지만, 해외의 합법적인 온라인 Betting 회사들과 연계시켜서 수익을 창출하는 방법으로 추진.

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Introducing ICEDERBY

한국 서울에서 설립. 필리핀(국회의장), 말레이시아(체육청소년부장관) 대 정부 사업 설명회. 제주 아이스더비 사업 추진. 대한빙상연맹(KSU)과 업무협약 체결. 러시아 정부(전 부총리/국무장관 및 올림픽 위원장)와 업무협약 체결. 러시아 쇼트트랙연맹과 파트너쉽 계약 체결. 제주 아이스더비 사업 공청회.(제주 신라호텔) 아이스더비 아메리카 LLC 법인 설립. 미국 빙상연맹(USS)과 업무협약 체결. 중국 외교부 산하 중일한 경제발전협회와 마카오 해남도 공동진출 약정. 제주 경빙법 국회 상정. 국내외 스케이팅 스타들과 파트너쉽 협약 체결. 에릭 하이든, 아폴로 안톤 오노, 샤니 데이비스(미국), Victor Ahn(러시아), 양양(중국) 등 세계 전 현역 유명 스케이터 및 코치, 심판 등 마카오 SJM 홀딩스 그룹 (스탠리 호)과 마카오 공동 추진 합의. 미국 라스베가스 MGM과 공동추진 합의. 라스베가스 진출을 위해 네바다주 법률회사 오라일리 law 그룹과 계약. 미국 뉴저지 주와 메도우랜드 프로젝트에 아이스더비 도입 추진. 말레이지아 겐팅 하일랜드 그룹과 아이스더비 공동 추진 합의. 아이스더비 네덜란드 도어드랙 실무 회의 개최. 전 세계 아이스더비 지지 선수 및 코치 대표자들 회의. 두바이 정부와 아이스더비 그랑프리 공동 개최 계약. 사우디아라비아 다르 알 살람 홀딩 그룹과 3억불 투자 계약 체결. 두바이 로얄 캐피틸과 2억불 투자계약 체결. ISU(국제빙상연맹)를 반 독점법 위반으로 EU commission에 제소. 아이스더비 네덜란드 진출 추진. 러시아 블라디보스톡 아이스더비 추진 승인. 연해주 지사 및 상원의원 승인. 러시아 소치 아이스더비 추진. 아이스더비 러시아 법인 설립 합의. 네덜란드에 아이스더비 유럽 법인 설립. 네덜란드 빙상연맹과 파트너쉽 형성. 초대 아이스더비 그랑프리대회 공동 개최 합의. 강원도와 아이스더비 도입 논의. 중국 AST China와 업무협약 체결 / 아이스더비 China 설립 합의. 강원도 아이스더비 도입 공청회 개최(2017년 11월, 2018년 3월, 5월) 對 ISU 승소 – 아이스더비의 국제적 위상 정립. 강릉 아이스더비 도입 추진위원회 발족. 홍콩 차이나 뱅가드 그룹과 중국 해남도 공동진출 약정. 아이스더비 네덜란드 그랑프리 대회(2020 ICE1 Netherland) 개최 발표. ICE 1 Netherland 대회 한국 설명회 개최. ISU 입회 2020 ICE 1 Netherland 대회 Test Run 성공적 개최.

2006년 11월

2007년

2008년

2009년

2010년

2011년

2012년

2013년

2014년

2015년

2016년

2017년

2018년

2019년

2020년

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ICEDERBY Family

ICEDERBY Global Partners

Skating Federation & Investor Partners

Investor Group Partners

International Skating Union

(ISU)

Korea Skating Union

(KSU)

Asian Skating Union (ASU)

Russian Skating Union

(RSU)

American Skating Union

[USS]

Netherlands Skating Union

(KNSB)

Thialf Stadium

(Netherlands)

BARUNLAW

[KOREA) HUNTER

(Netherlands)

VANGUARD GROUP

(Hong Kong)

O’ReillyLaw Group (USA)

Landmark Entertainmen

t (USA)

Lohan Anderson

(USA)

Royal Times Group

(RUSSIA)

FM Communicati

on(KOREA)

Daralsalam Holdings

[Saudi Arabia)

ROYAL Capital

(DUBAI)

AST CHINA

(CHINA)

SJ Holdings

(MACAU)

GENTING Group

(Malaysia)

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ICEDERBY Family

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ICEDERBY Family

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ICEDERBY Family

ICEDRBY Advisors

게나디 블르부리스 (러시아) 전 러시아 부총리

국무장관

호세 베네시아 (필리핀)

필리핀 전 국회의장

존 오라일리 (미국) 미국 네바다주 전 게이밍 커미셔너

박성인 (한국)

한국 전 빙상연맹 회장

로날드 로트빌 (네덜란드) 세계 최대 패딩 제조사

Sidijk 회장

야신테 에도로 (독일) 아프리카 54개국

스키연맹 사무총장

스티븐 브래드버리 (호주)

쇼트트랙 금메달리스트

미쉘 버로우 (캐나다)

ISU 심판위원장

다토 오츠카 마사히로 (일본)

말레이시아 명예 총영사

하칸 발타르 (터키)

한터키 경제협회장

라울 실바 (두바이)

로얄 캐피탈 FZE CEO

디디에 가야게 (프랑스)

프랑스 빙상연맹 회장

장 콰이란 (중국) 중국 정치협상회의 수석위원차이나 뱅

가드 그룹 회장

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ICEDERBY Family

Bart Swings Jorien ter Mors Vanessa Herzog

Suzanne Schulting

Arianna Fontana

Jutta Leerdam Elise Christie

Victor Ahn

Vladislav Bikanov

Harold Silvos Daniel Greig

Sjinkie Knegt Michel Mulder

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ICEDERBY Family

Bart Swings Long Track Man

Shani Davis Long Track Man

Michel Mulder Long Track Man

Lee Seung hoon Long Track Man

Daniel Greig Long Track Man

Brittany Bowe Long Track Woman

Jorien ter Mors Long Track Woman

Vanessa Herzog Long Track Woman

Jutta Leerdam Long Track Woman

Hwang Dae heon Short Track Man

Lee Joung soo Short Track Man

Lim Hyo jun Short Track Man

Sjinkie Knegt Short Track Man

Victor Ahn Short Track Man

Vladislav Bikanov Short Track Man

Sandor Liu Shaolin Short Track Man

Harold Silvos Short Track Man

Suzanne Schulting Short Track Woman

Shim Suk hee Short Track Woman

Kim Arang Short Track Woman

Arianna Fontana Short Track Woman

Choi Min jeong Short Track Woman

Elise Christie Short Track Woman

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ICEDERBY Family

ICEDERBY Leadership

ICEDERBY International (HQ / Seoul, Korea) President DJ Hyun ICEDERBY Founder/미국 MBA

ICEDERBY Americas LLC (Chicago, USA) President John. J. Mortell 전 미국 빙상연맹 부회장

ICEDERBY Europe B.V (Hague, Netherland) Managing Director Dennis Klaster (현 네덜란드 티알프 스타디움 개발이사)

ICEDERBY China (Beijing, China) George Zhong

(AST China CEO)

ICEDERBY Russia (Vladivostok, Russia) Konstantin (연해주 빙상연맹 회장)

ICEDERBY Africa (Morocco) Hyacinthe Edorh

(아프리카 54개국 스키연합 사무총장)

ICEDERBY Middle East & South America (Dubai) Raul Silva (로얄 캐피탈 FZE CEO)

ICEDERBY Japan (Tokyo, Japan) 박은철,EC Park

(ICEDERBY Japan 담당 부사장) 시마다 다카오

(ICEDERBY Japan 현지담당 이사)

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Design By

LOHAN ANDERSON

ICEDERBY 220m Track in Thialf Ice Stadium, Netherland

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ICEDERBY GLOBAL NETWORK

한 국 ICEDERBY

아시아 아프리카 유 럽 북아메리카 오세아니아

러시아

두바이

사우디아라비아

중 극

일 본

필리핀

말레이시아

싱가폴

베트남

마카오

네덜란드

프랑스

이탈리아

영 국

미 국

캐나다

모로코 호 주

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Content - DBC

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Content - DBC

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ICEDERBY.ORG

White Paper

Version 1.0

2020.03.03

Global Betting Exchange and

Grow betting market with DBC coin

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STATUS QUO [현재상황] 최근 몇 년 동안 온라인 스포츠 베팅 산업은 강한 성장으로 특징지어졌으며, 수백만 명의 참가자들과 함께 빠르게 성장하고 높은 세분화된 시장으로 남아 있다. 2009년 이후 온라인 도박 시장은 규모가 두 배로 늘었으며 현재 연간 약 600억 달러 규모의 도박을 하고 있다. 하지만, 이러한 엄청난 성장에도 불구하고, 온라인 도박 산업은 최근 몇 년 동안 신뢰의 수준과 평판의 감소를 경험했다. 온라인 스포츠 Betting 고객과 서비스제공자들은 다음과 같은 몇 가지 문제에 직면해 있다. TRUST ISSUES [신뢰할 사항] 스포츠 베팅 시장의 현재 상황으로, 온라인에 내기를 원하는 사람은 누구나 베팅 사이트의 고객이 되어, 자신의 은행 계좌에서 운영자의 손에 자금을 이체할 필요가 있다. 그 결과, 선수들은 그들의 자금으로부터 완전히 격리되고, 그것은 제공자의 중앙 예금에 머무른다. 이를 위해서는 높은 수준의 신뢰가 요구되는데, 이 신뢰는 때때로 서점에 의해 이용자들의 피해를 입힌다. 반면에, 이러한 책임은 서비스운영자들에게 높은 절차적, 재정적 지출로 결국 온라인 베팅 사이트를 통해 탈퇴를 요청할 때 돈을 받지 못할 가능성은 이용자들이 직면하는 진짜 위험이다. 그러나 돈을 받지 못하는 최악의 시나리오가 없더라도 베팅과 인출 사이에 놓여 있는 유통 과정은 ‘법적 문제’와 ‘입, 출금의 난항’으로 경험되는 경우가 많다. 모든 일반적인 온라인 베팅 플랫폼에서, 선수들은 현금 인출에 관한 한, 그들의 자금이 장부상에서 은행 계좌로 옮겨지는 데 며칠이 걸리기 때문에 지연되는 것을 견뎌야 한다. LIMITATIONS [제한] 현재의 베팅 환경 내에서, 이용자들은 베팅의 자유가 매우 제한되어 있다. 확률은 단지 하나의 서비스 제공자, 즉 사이트의 인지도 자체에 의해서만 정의되는 것이 아니라, 시장 그 자체가 서비스 제공자에 의해서 선택되고 만들어진다. 이용자들은 이용 가능한 베팅 시장 선정에 영향을 미치지 않는다. 또, 현재의 무수히 많은 사이트와 이용자들로 이루어진 웹을 통해 베팅 경험은 완전히 사회적 성격을 상실하게 된다. INTERFERENCE OF PROVIDERS [제공자의 참견]

이익을 목적으로 하는 제공자는 베팅 서비스에 간섭하는 경우가 많아 이용자의 베팅 행태를 적극적으로 규제한다. 그들은 자주이기는 선수들을 제한하거나 심지어 금지함으로써 그들을 제약한다. 게다가, 일부 전통적인 온라인 베팅 사이트는 특정 기간 동안 인출할 수 있는 양을 제한한다. 한도가 높은 선수들은 그들이 결국 그들의 완전한 보상을 받기 전에 종종 긴 시간을 기다려야 할 것이다. 이것은 좌절감을 초래하고 점점 더 베팅 서비스 업자에 대한 신뢰감을 떨어뜨린다. HIGH OPERATIONAL COSTS RESULTING [높은 운영 비용]

중앙 집중식 구조로 전통적인 온라인 베팅 사이트를 위협하는 일상의 많은 도전들이 있다. 지불 처리, 승산 결정, 게임의 불완전화 및 위험 관리, 이용자 자금 보호 및 다른 지역 규정은 단지 이용자와 회사 모두를 위해 그들의 사업이 안전하고 효율적으로 운영되도록 하기 위해서, 비용 집약적인 몇 가지 책임에 상당한 노력을 기울여야 할 뿐이다. 이로 인해 상당한 비용 부담이 발생하여 장부상에게 유리한 마진 확률을 반영하여 참가자에게 직접 청구되어 높은 운영 비용을 보상하게 된다. LACK OF TRANSPARENCY [투명성 부족]

사용자의 관점에서, 대부분의 베팅 사이트는 확률 결정 과정은 완전히 비투명적이다. 어떤 정보가 특정한 확률을 초래했는지 이해하는 것은 어려울 뿐만 아니라, 그 결과로 생기는 확률을 공정하게 하는 것인지, 아니면 그들이 확실히 게임 개발자들에게 유리하게 쌓여 있는 것인지 확인하는 것은 거의 불가능하다. 왜냐하면 그들은 이용자들의 집계된 의견을 정확히 대변하지 않기 때문이다. 더욱이 오랜 베팅 사업자들은 시장 정서에 대한 정보를 제공하지 않기 때문에 각 게임에 대해 다른 이용자들이 어디에 어떻게 배치되어 있는지에 대한 통찰력이 보이지 않는다. 따라서 모든 과정은 숨겨져 있다. 이 모든 문제들은 한 가지 간단한 사실의 직접적인 결과인데 현재의 온라인 베팅 시장은 매우 중앙 집중화되어 있다는 것이다. 중앙 집중화된 기업들은 시장, 결과, 확률, 심지어 이용자들의 자금까지 책임진다. 이와 함께 이들 베팅 업체는 엄격한 규제와 동결된 자산, 높은 안전 요건에 허덕이고 있다.

DBC

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DBC는 블록체인에 기반을 둔 베팅 서비스와 예측 시장 생태계로, 세계속의 이용자가 베팅하는 방식을 변화시키기 위해 고안되었다. DBC를 통해, 우리는 중간자와 중앙집중식 구조가 없는 분산 형 베팅 교환시스템을 만들어, 그 사용자에게 독특하고 향상된 경험을 제공함으로써 전통적인 베팅 산업을 질서있게 졍렬하고 재정의할 수 있는 능력을 가지고 있다. 최근 몇 년 동안 온라인 스포츠 베팅 산업은 강한 성장세를 보여왔다. 2009년 이후 시장 규모는 두 배로 늘었으며, 현재 600억 달러에 가까운 규모를 보유하고 있다. 하지만, 이러한 엄청난 성장에도 불구하고, 온라인 도박 산업은 최근 몇 년 동안 신뢰의 수준이 떨어지고 평판이 떨어졌다. 전통적인 온라인 사이트 제작자들은 신뢰의 결여, 투명성의 결여, 엄격한 규제, 높은 운영비 등 많은 문제에 직면해 있는데, 이는 모두 그들의 중앙 집중화된 구조에서 비롯된 이 책자를 선호할 높은 마진을 초래한다. 큰 중앙집권화된 기업들은 결과, 확률, 플레이어 펀드를 담당하게 되는데, 최종 사용자가 인식하는 투명성과 신뢰의 결여로 귀결된다. DBC는 블록체인 기술, 특히 스마트 계약을 활용한 베팅 산업의 생태계를 제공하여 이용자들이 항상 그들의 자금과 베팅 거래를 완전히 통제할 수 있도록 함으로써 이러한 문제들을 원천적으로 해결할 것이다. DBC는 입,출금 과정을 분산시킴으로써 선수들이 베팅 경험에서 완전한 투명성과 완전한 자유의 혜택을 누릴 수 있도록 하고, 앞서 언급한 베팅 산업의 문제와 약점을 무력화 시킨다.

DBC의 핵심 패러다임은 베팅이 제한되어서는 안 되며, 모든 베팅의 통제와 전반적인 수익을 지역사회에 돌려주어야 한다는 우리의 신념이다. DBC에서는, 이용자들이 Sponsors의 역할을 대신할 수 있고, 독자적으로 시장을 창출할 수 있으며, 스스로 정한 확률을 가지고 내기를 하고, 심지어 시장의 결과 결정에 참여할 수도 있다. 궁극적으로 지역사회는 새로운 시장이나 내기가 받아들여질지 안 될지를 결정한다. 지역사회 주도형 생태계와 함께 DBC에 대한 모든 베팅 거래를 가능하게 하는 핵심 요소로 맞춤형 DBC Coin을 사용하는 것은 어떠한 제한과 제약 없이 투명성, 공정성, 분산에 중점을 둔 독특하고 전례 없는 베팅 서비스의 경험을 만들어낸다. DBC 생태계는 사용자에게 스포츠(E-sports 포함), 예측 시장 및 금융 시장 등 세 가지 다른 유형의 시장에서 내기를 거래할 수 있는 고유한 기회를 제공한다. 우리는 쌍방향 접근법을 사용하여 각각의 개별적 특성과 요건에 충분히 주의를 기울여 각 시장 유형을 개발한다. 우리의 비전은 이러한 각각의 수직 시장을 완전히 지원하고, 모든 참가자들에게 진정으로 독특하고 매력적인 경험을 제공하는 생태계를 만드는 것이다. DBC Coin 판매는 공정하고 안전하며 효율적인 방식으로 전 세계에 DBC를 소개하는 것을 목표로 한다. DBC는 생태계의 필수적인 부분으로 DBC Coin을 Betting 업계 내 중심 Coin으로 설립할 계획이다. 공개 Coin 판매는 두 단계로 나뉘는데, Coin 판매는 Coin 전매와 주요 Coin 판매로, 기부자들이 프로젝트의 성공에 참여할 수 있는 두 가지 기회를 창출한다. 두 기간 모두 각 단계에서 기여한 금액에 따라 상당한 보너스 제공이 포함되어 있다. DBC팀은 전통적인 온라인 베팅 서비스를 시작하고 운영하는 데 경험이 많고 벳페어, 벳365, 비트윈, 인플레이와 같은 유명 브랜드의 C-Level과 Mobile Bet, 인플레이, E-sports 베팅과 같은 매우 성공적인 자체 브랜드에서 일해 왔다. 이제 우리는 다음 단계로 넘어갈 준비가 되어 있고 분산형 수익 창출의 비전을 실현할 각오를 하고 있다. 베팅 업계를 새롭게 하고, 이용자에게 독특하고 전례 없는 경험을 제공하는 3중 베팅 서비스 생태계. DBC는 베팅 서비스의 미래다.

추상적인 것은 백서를 소개한 것이다. 당신의 기여 결정은 단지 추상적인 것만이 아니라 백서 전체의 배려에 근거해 주십시요.

DBC

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SOLUTION PLAN [해결 계획] DBC는 현재의 상황을 변화시킬 것이다. 이 모든 문제들을 근절하는 것. 분산형 블록체인 솔루션으로, 이러한 중앙 집중화된 프로세스는 최첨단 블록체인 기술로 구동되는, 스스로 스마트 계약을 실행하는 신뢰할 수 없고 분산된 생태계로 대체될 것이다. 이용자들은 그들의 베팅 경험을 완전히 장악하면서 완전한 투명성의 혜택을 받게 될 것이다. DBC 베팅 거래소인 DBC는 항상 그들의 행동과 자금을 완전히 통제함으로써 우리 이용자들의 최선의 이익을 위해 행동하기 위한 모든 요건을 충족시키는 베팅 생태계이다. DBC 베팅 거래소의 분산적 구조는 단일 실패의 가능성을 없앤다. DBC 기반시설은 베팅 머니의 교환 모델과 결합하여 완전 투명하고 사용하기 쉬운 베팅 경험을 촉진할 것이다. 우리는 사용자들이 분산형 모델의 중요한 이점을 완전히 이해하기 시작하면서 중앙 집중식 베팅 모델이 빠르게 시대에 뒤떨어질 것이라고 믿는다.

DBC

DBC에서는 모든 사용자가 중간 관리자 없이 교환을 할 수 있다. 모든 베팅 거래는 이용자에 대한 사용자로, 관할하는 중앙금융 기관이 없다. DBC 생태계는 투명하고 공정하며 매우 안전하다.

DBC에서 전체 베팅 프로세스는 사용자의 손에 돌아간다. 모든 베팅 거래는 블록체인에 대해 자율적이고, 안전하고, 투명하게 운영되며, 플레이어는 때때로 그들의 베팅 행위와 자금을 완전히 통제한다

중앙 집권적 권한이 없다면, DBC에서는 모든 사람들이 서비스 제공자가 되어 기회를 제공할 수 있다. 승산은 참가자의 종합된 의견에서 비롯되는 특정 결과의 발생 확률만을 나타낸다.

DBC는 사용자들에게 언제든지 자기만의 픽을 제공하고, 사업자 역할을 하고, 내기를 받아들이거나, 자신의 가능성을 제시할 수 있는 무한한 자유를 제공한다. 내기의 종류와 양에 대한 제한은 없다. 내기의 종류와 시장규모는 지역사회가 결정하기 때문이다.

PEER-TO-PEER DECENTRAL

FAIR NO LIMITATION

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WHY DECENTRALIZE? [왜 결정할까?]

DBC는 미래가 분산될 것이라고 확신하고 있다. 블록체인 기술의 지속적인 증가로, 오늘날 인터넷의 구조를 혁신하는 것이 가능하다. 최근 몇 년 동안, 대기업들이 인터넷의 큰 부분을 장악했다. 오늘날 우리가 온라인으로 하는 대부분의 일은 단일 회사인 모든 권력을 쥐고 있는 중간 관리자에 의해 통제된다. 사용자들은 이 회사가 자신들의 이익만을 위해서가 아니라 최선의 이익을 위해서 행동할 수 있다고 믿을 수밖에 없다. 우리는 또한 온라인 스포츠 베팅 산업에서도 이와 유사한 시나리오가 펼쳐지는 것을 보아왔다. 그 당시 큰 선수들이 인수하여 관련된 모든 부정적인 특징들로 중앙 집중식 베팅 환경을 만들었다. 우리의 목표 시장의 잠재력은 분명히 DBC 생태계에 엄청난 성장 기회를 나타낸다. 특히 스포츠 베팅과 예측시장의 결합은 앞으로 새로운 시장기회를 열어줄 것이다. DBC는 사용자들을 위한 새로운 베팅 솔루션 경험을 창조하는 것을 목표로 하여 양 세계의 최고의 요소들을 결합시킨다. SPORTS BETTING [스포츠 베팅]

스포츠 베팅과 스포츠는 수세기 동안 편한 수익 원이었다. 온라인 스포츠 베팅은 온라인 도박 산업의 가장 큰 부문이며, 여전히 엄청난 성장을 특징으로 하고 있다. 향후 몇 년간 상당한 성장 잠재력을 가진 고소득 시장이다. 새로운 기술의 증가는 온라인 베팅의 사용자 경험을 위한 새로운 기회를 열어준다. 인 플레이 베팅, 캐싱 아웃(배팅 판매), 모바일 베팅, 멀티 베팅과 같은 새로운 기능은 잠재적인 확장을 위한 새로운 영역을 제공한다. DBC는 이러한 모든 기능을 혁신적인 분산 방식으로 제공할 것이다. 분기별 베팅 수익 벤치마킹은 베팅 업계에서 현재 경험하고 있는 엄청난 성장률을 보여준다. 평균적으로 2011년 4/4분기에 수익이 +44% 증가했다.

DBC

FIGURE 1. 온라인 스포츠 베팅: 2004년부터 2012년까지의 임금 및 총 이익 (미화 10억 달러)

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ESPORTS [E 스포츠]

스포츠 베팅 시장은 침체 기미를 보이지 않고 베팅 세계에서 가장 빠르게 성장하고 있는 부문이다. 그것은 게임 업계에서 가장 역동적인 수직의 하나이며, 주요 온라인 스포츠 서적 제작자들 사이에서 E-Sports의 채택은 빨랐다. E-Sports 베팅으로 벌어들인 금액은 2015년 3억1500만 달러에서 2020년 235억 달러로 늘어난다. 이는 불과 5년 동안 +640%의 성장을 나타내며 이 젊은 시장 부문의 놀라운 성장 잠재력을 보여준다. PREDICTION MARKETS [시장 예측]

예측 시장은 사건의 특정 결과의 확률을 거래하기 위해 만들어진 교환 추적 시장이다. 시장가격은 군중들의 매매 주문을 기준으로 한 결과의 확률을 나타내며, 주가가 거래자들의 매매 주문을 기준으로 한 회사의 가치를 나타내는 것과 유사하다. 예측 시장 계약은 0%에서 100% 사이에서 거래된다. 0%나 100%의 가격으로 만기가 되는 바이너리 옵션이다. 군중의 지혜를 바탕으로 이들 특정 시장은 사건 결과를 예측하는 데 유달리 정확하다. 이것이 아직 틈새 시장이지만, 가장 두드러진 분산형 예측 시장인 Auger의 시장 총액은 10억 달러(2018년 1월)를 넘어섰고, 이는 2017년에 2000% 이상 증가한 것이다. FUTURE OPPORTUNITIES [미래 지원]

DBC는 블록체인 기술의 활용을 통해 중앙 집권형 베팅 산업을 재 정비하고, 중간층도 중앙 집권형 구조도 없는 새로운 분권 형 베팅 산업의 생태계를 조성할 수 있는 능력을 갖추고 있다. DBC는 다음 세 가지 핵심 값에 초점을 맞춘다. DBC는 이더리움[Ethereum Block Chain]의 스마트 계약 기술을 사용하여 베팅 시장이 중간자와 독립적으로 기능할 수 있도록 할 것이다. 이를 통해 베팅 거래는 자율적으로 운영될 수 있다. 이는 베팅 거래소 창설과 맞물려 베팅 경험 전체를 다시 사회적으로 만드는 긍정적인 부작용을 낳는다. DBC는 개인 소셜 베팅 기능을 만들어 공개 베팅 시장뿐만 아니라 개인 베팅도 가능하게 한다. 과거에는 중앙집권 기업과 허가 받은 사람을 상대로만 베팅이 가능했지만 DBC를 통해 이용자들은 클럽, 사무실, 단체, 친구, 가족 등 폐쇄적인 그룹을 위한 개인 베팅 시장도 조성할 수 있게 된다. 따라서 사용자는 사회적 베팅 커뮤니티의 일부가 된다. 다양한 사회적 상호 작용은 단지 얼굴 없는 사업자에 대한 개인으로서의 베팅이 아니라, 베팅 경험을 강화하고 공동체의 일원이 되는 느낌을 전달한다. 이러한 방식으로 피어 투 피어 매칭은 이익에 의해 주도되는 단일 기업과의 상호작용이 아닌 동등 간의 경쟁 활동으로서 그 뿌리를 다시 만들고자 한다. DECENTRALIZATION [결정]

DBC는 중앙집중식 구조와 중간자 중심의 사업 논리를 갖춘 정기적인 베팅 플랫폼과는 달리, 독특한 분산 형 생태계의 일환으로 P2P 베팅 거래를 허용하게 된다. DBC는 전체 베팅 과정과 경험을 이용자의 손에 직접 맡기는 데 필요한 모든 인프라를 조성한다. 그들은 순전히 선수들을 위해 행동하지 않는 베팅 운영자의 형태로 중간자가 필요 없이 시장을 만들고, 결과를 결정하며, 내기를 할 수 있다. 지역사회 내의 시장 세력만이 궁극적으로 어느 시장과 내기가 받아들여지는지를 결정할 것이다.

DBC

FIGURE 2. 온라인 베팅 운영자, 축구 베팅 제안서

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PRODUCT

PRODUCT [상품] "DBC는 기업이 만든 모든 시장의 간판에 배치할 수 있도록 하는 디센탈라이제이션(Decrentalized Betting and Prediction) 및 시판(Prechanision) ECOST이다.“ DBC는 DBC 암호 토큰을 이용해 공공 및 민간 베팅 시장을 만들거나 가입할 수 있는 글로벌 P2P 베팅 교환이다. Ethereum 스마트 계약 기술의 블록체인(Block Chain) 파워의 이행을 통해 DBC는 중간상인을 배제하고, 이용자에게 자금과 베팅 거래에 대한 전권을 항상 부여할 수 있다. DBC 생태계는 안전하고, 조작을 방지하고, 신뢰할 수 없으며, 완전히 투명하다. DBC는 모든 분권형 Betting과 예측 애플리케이션을 위한 선도 플랫폼이 되는 것을 목표로 한다. 중앙집권적인 경쟁자들과 달리 DBC는 현재 베팅 산업의 모든 문제와 약점을 다루고 있다. 동시에 DBC는 스마트 계약 기술을 활용하여 거래 및 기타 운영 비용을 크게 절감 할 수 있으며, 이는 생태계를 계속 운영하기 위해 책정된 저렴하고 공정한 수수료로 이어진다. DBC ECOSYSTEM [DBC 에코시스템]

DBC

Betting Exchange DBC Betting Exchange는 사용자들이 시장의 결과에 대한 내기를 받아들이거나 제공할 수 있는 중심 거점을 형성한다.

Markets Owner 픽 제공하는 사람이 되는 것은 그렇게 쉬운 일이 아니었다 . DBT 생태계에서는 모든 사용자가 시장 소유자가 되어 자신이 만든 시장 점유율을 받을 수 있다.

BET MARKET SMART 모든 DBC Betting거래와 지불은 스마트 계약 기술을 사용하여 블록체인에서 안전하고 자율적이며 투명하게 실행된다.

베팅 서비스 마켓 DBC는 생태계 내 베팅 서비스마켓에 두 종류 를 제공한다.

비용 구조 DBC는 공정하고 투명한 요금 구조를 확립할 예정인데, 이는 오로지 생태계 운영을 위해 고안된 것이다. 전체 수수료는 업계 표준보다 현저히 낮을 것이다.

BETTING EXCHANGE DBC 베팅 거래소는 이용자들이 시장의 결과에 대한 내기를 수용하거나 제공할 수 있는 중심거점을 형성한다.

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PRODUCT

FUNCTIONALITY [기능]

DBC 생태계 내의 모든 Betting 거래는 Ethereum Block Chain에서 실행되고 있다. DBC는 모든 Betting 시장을 위한 특별한 단일 목적의 스마트 계약의 창출을 통해 완전하게 확보되고 확장성이 높은 베팅 과정을 보장한다. DBC 플랫폼은 사용자들이 특정 베팅 시장의 양쪽에 베팅자 (판매/레이)뿐만 아니라 베팅자(구입/복구)도 맡을 수 있도록 한다. 베팅 마켓의 DBC는 생태계 내에서 두 가지 유형의 베팅 서비스 시장을 제공할 것이다. 즉, 민간 시장과 공공 시장이다.

민간 시장은 시장 창조자의 직접 초청을 통해서만 접근할 수 있는 시장이다. 이 범주의 사용 사례는 주로 친구, 가족 또는 동료와 같이 작성자가 이미 알고 있는 사람들과 비공개 그룹 내에서 베팅을 한다. 그것은 또한 포럼이나 소셜 미디어 그룹의 더 큰 팬 클럽이나 온라인 커뮤니티에 이용될 수 있다. 이 혁신적인 기능은 완전히 새로운 베팅 경험을 창출하고 DBC 생태계에 훨씬 더 많은 사람들을 끌어들일 것이다. 그것은 사용자들에 말 그대로 중간자 없이, 그리고 수수료 없이 어떤 것에나 내기를 할 수 있는 기회를 주는 사회적 베팅 기능이다. 이러한 사회적 베팅서비스 기능을 정말로 매력적으로 만들기 위해, 민간 시장은 다음과 같은 특징을 가질 것이다. ● APP, 플러그인, API 또는 플랫폼을 통한 간편한 생성 및 초대. ● 베팅 시장 구성에 대한 높은 자유. ● 개인 시장의 경우 블록체인 직접 비용을 충당하기 위해 적은 금액만 청구됨. ● 비공개 그룹 전용 베팅 시장 호스팅을 위한 고유 플랫폼, 플러그인 및 애플리케이션. ● 공개 플랫폼에 상장되어 있어 DBC 생태계의 모든 사용자가 접근할 수 있다 모든 사용자는 새로운 공공 시장을 창출하고 시장 소유자가 될 기회를 갖는다. MARKET CREATION [시장 창조] 일반적으로 모든 DBC 사용자는 새로운 베팅 플랫폼 또는 예측 시장을 창출할 수 있다. 이 시장들은 블록체인에 자동으로 배치되어 다른 사용자들이 내기를 할 수 있게 될 것이다. 사용자가 할 일은 시장 소유자가 되어 1000개의 DBC 토큰을 그의 시장의 스마트 계약에 대한 보증금으로 제공하는 것이다. DBC 시장 창출 템플릿의 도움으로 새로운 시장의 창출은 부드럽고, 쉽고, 사용자 친화적이다. 시장이 만들어진 후에는 반드시 지역사회의 사전 승인을 받아야 한다. 이를 위해 모든 베팅 시장은 별도의 카테고리(신흥시장)에 등재되고, 공개 베팅 시장으로 상장되기 전에 지역사회의 일정 수량의 찬성이 필요하다. 투표 기간과 필요한 투표 수와 관련하여 시장 승인 투표에 대한 정확한 요건은 현재 활성 사용자 수와 DBC 생태계의 전체 활동 비율에 따라 달라진다. 시장 창조주는 그들이 만드는 모든 시장에서 시장 소유주 역할을 해야 한다. 이는 시장 소유자가 시장의 모든 결과에 대한 첫 번째 기회를 제공하고 항상 가용성과 유동성을 보장해야 함을 의미한다. 이러한 활동에 대한 보수로서, 시장 소유자는 자신의 시장에 대한 모든 Betting 활동의 몫을 받는다. 행사가 끝난 후에는 수수료 분배의 일환으로 스마트 계약에 의해 점유율이 자동으로 배분된다. 시장 이러한 성공 기반 보상은 시장 소유자가 높은 수요로 적절한 베팅 시장을 창출하기 위해 높은 인센티브를 받기 때문에 농담과 스팸 시장을 최소한으로 유지할 것이다. 왜냐하면 그는 그의 시장에서 지불되는 모든 지분의 몫을 얻을 것이기 때문이다. 시장이 부정하거나 무효일 경우, 제작자는 못마땅한 베팅 시장 제안서로부터 어떠한 지불도 받지 않고, 그들의 보증금은 소멸하게 된다.

DBC

사용자 크리에이티브 베팅 시장 시장 소유자

이벤트 제작자 다른 사용자 시장 소유자가 공공 베팅 시장을 창출하다

DBC 백엔드, 스마트 계약 구축 DBC 백엔드, 스마트 계약 구축

시장 소유자가 되기 위해 DBC 동전 보유

Community

Betting 마켓 스마트 계약

사용자들에게 승인을 받음

USER

PRINITE BETTING MARKET PUBLIC BETTING MARKET

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PRODUCT

FEE STRUCTURE [비용구조]

시장의 결과가 결정되는 대로, DBC 스마트 계약은 모든 당첨금을 자동으로 분배하고 동시에 모든 투자자로부터 최대 4%를 수수료로 가져갈 것이다. 분포는 다음과 같다. MARKET OWNER FEE [소유자 수수료] 시장 소유자 수수료는 시장 소유자에게 베팅 시장을 만들고 유동성을 보장한 것에 대한 보상을 하는 데 사용된다. 이 수수료를 통해 모든 시장 소유자는 그들 시장의 성공에 직접 참여한다. DEVELOPER FEE [개발자 수수료]

이 수수료는 DBC의 인프라 계층을 운영하고 강화하기 위해 필요하다. 이 수수료의 도움으로 DBC 생태계는 안정되고 안전하며 시간이 흐르면서 더욱 진화할 수 있을 것이다. 플랫폼 수수료는 Frontend 플랫폼 또는 APP의 개발자/공급자에게 배분되며, 각각의 배팅이 이루어졌다. DBC는 개발자에게 플러그인과 API를 제공하는 분산형 생태계를 조성하고 있으며, 다른 개발자들이 DBC 시장을 포함하는 애플리케이션/플랫폼을 구축할 수 있도록 하고 있다. PLATFORM FEE [플랫폼 수수료] 이러한 개발자에게 보상을 하고, 플랫폼이나 APP 사용자가 제공하는 모든 wager에 직접 참여할 수 있도록 설계되었다. 이렇게 하면 DBC 생태계의 유통까지도 분산시키고, 시장이 가능한 최고, 가장 혁신적인 플랫폼과 APP을 만들 수 있도록 하는 경쟁을 포용한다. OUTCOME VOTING FEE [투표 결과 수수료] 이 수수료는 DBC 결과 투표 시스템에 대한 보상으로 적립된다. 모든 사용자는 자신의 투표력에 대해 0.5%의 보상으로 진정한 결과 투표를 제공하는 것에 대해 인센티브를 받는다. 따라서 각 결과 투표에 대한 토큰 할당에 대해 다음과 같이 반환된다.

DBC

1% Outcome Voting

1% Platform

1% Developer

Up to 1% Market Owner

FIGURE 4. 올바른 결과 봉헌에 대한 보상

FIGURE 3. 수수료 구분

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PRODUCT

DECENTRALIZED IMPROVEMENT PROCESS 현시점에서는 기술된 구조와 메커니즘을 기본 시나리오로 도입할 것을 언급해야 한다. 물론 시장과 제품이 바뀔 수도 있기 때문에 현재의 요금 메커니즘에 대한 약간의 변경이 필요할 수도 있다. 이러한 변경이 투명하고 사용자와 토큰 소유자의 이익을 위해 수행되도록 하기 위해, 모든 변경은 모든 참여 토큰 소유자의 2⁄3(66.6%)의 과반수 찬성이 필요하다. 우리는 우리 공동체가 이러한 근본적인 결정에 적극적으로 참여해야만 DBC가 가능한 최선의 방법으로 분권형 베팅 생태계로서 자리매김할 것이라고 확신한다. 이 다수결 투표제도는 분권이라는 우리의 최우선적 패러다임과 일치하며, 힘을 지역사회의 손에 돌려주고, 동시에 원래의 아이디어에 대한 개선 가능성이 대두될 때 유연하게 대응할 수 있는 기회를 열어준다.

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BUY / SELL OPTIONS [구매/판매 옵션]

DBC는 베팅 코인의 교환이며, 이것은 이용자들이 서로 경쟁하여 P2P를 걸고 있다는 것을 의미한다. 증권거래소와 마찬가지로 이용자는 일정한 확률을 가지고 (SELL) 판매를 할 수 있고 이용자는 (BUY) 구매를 할 수 있으며, 판매자의 확률에 동의하지 않을 경우 더 높은 확률로 직접 구매 주문을 할 수 있다. 따라서, 모든 가능한 결과는 효과적으로 자체 시장을 형성하는데, 그 결과에 구매를 원하는 구매자와 그것에 판매를 원하는 판매 자들이 있다. 주식이나 암호 교환의 기능과 유사하게, 매입 주문은 가격 상승에 대한 믿음을 의미하고 매도 주문은 가격 하락에 대한 믿음을 의미한다. 이러한 논리가 베팅 환경으로 이전된다는 것은 매수 주문이 발생 확률을 증가시키는 것에 대한 내기를 의미하며, 매도 주문은 특정 결과와 관련하여 발생 확률을 감소시키는 것에 대한 내기를 의미한다. BUY OPTION [구매 옵션]

구매 주문은 전통적인 구매 방식을 나타낸다. 사용자는 결과가 발생할 것이라는 믿음으로 결과에 투자를 한다. DBC에서 구매하는 것은 전통적인 구매 거래에서 타 거래소의 방식과 유사하다. 구매자는 어느 쪽이든 빨리 할 수 있다. 판매 자들이 제시한 기존의 판돈을 받아들이거나, 시장에서 자신의 판로를 가지고 주문을 하는 것으로 구매를 한다. 개별 구매 제안으로, 동일한 확률로 결과를 판매할 필요가 있기 때문에 유효한 구매이익이 생긴다는 것을 보장할 수 없다. 그래서 DBC에 구매 베팅 하는 것이 매우 흥미롭다. 구매의 확률은 시장의 공급과 수요를 진정으로 반영한다. 중간자가 그 확률을 정하지 않는다. SELL OPTION [판매 옵션] 판매 옵션으로 DBC는 어떤 사용자라도 책장사의 역할을 맡을 수 있는 선택권을 제공하고, 구매자들에게 개별적인 판매 기회를 제공 한다. DBC에서의 판매는 전통적인 Betting 거래에서의 LAY와 유사하다. 매도 주문은 각각의 결과가 일어나지 않을 것이라는 믿음을 나타낸다. 위의 예에서 맨체스터에 대한 셀 오더는 맨체스터가 승리하지 못할 것이라는 믿음을 의미하며, 리버풀이 이기거나 경기가 무승부로 끝날 경우 셀러가 내기에서 승리할 것이라는 것을 의미한다. 내기를 파는 결정적인 포인트는 당첨금의 계산과 분배다. 그 선수는 다른 사람에게 내기를 팔기 때문에, 특별한 결과가 일어나지 않으면 그의 지분을 얻게 될 것이다. 반면에, 판매자는 결과가 나오면 구매자에게 지불해야 한다. 이 시점에서 두 가지 용어가 중요하며, 이들 용어의 명확한 구별은 판매 주문의 기능성을 이해하는 데 필수적이다. ● 구매자의 스테이크는 동일한 확률을 가진 매칭 구매 주문의 최대 지분에 해당하며, 따라서 판매 주문의 최대 잠재적 이익이다. ● 판매책임은 DBC 토큰의 최대량을 나타낸다. EXCHANGE FUNCTIONALITY [교환 기능]

시장이 만들어지고 전개되는 즉시, 사용자들은 일정한 확률과 일정한 최대량을 가지고 특정 시장 결과에 대해 (BUY) 또는 (SELL) 투자를 할 수 있다. 시스템은 같은 확률로 특정 결과에 대한 모든 제안을 자동으로 축적한다. 위의 사례에 따르면, 이는 세 가지 서로 다른 결과가 있다는 것을 의미하며, 각각은 매입과 매도옵션이 있는 자체 시장을 가지고 있다.

DBC

FIGURE 5. BUY / SELL OPTIONS

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MARKET TYPES [시장 유형] DBC 생태계는 사용자들에게 세 가지 다른 유형의 시장에서 내기를 거래할 수 있는 독특한 기회를 제공할 것이다. 우리는 반복적인 접근법을 사용하여 각각의 시장 유형을 그것의 개별적 특성에 충분히 주의를 기울여서 개발할 것이다. 우리의 비전은 이러한 각각의 수직 시장을 완전히 지원하고 모든 참가자들에게 독특하고 매력적인 경험을 제공하는 생태계를 만드는 것이다. SPORTS MARKETS [스포츠 시장] 스포츠 Betting은 스포츠 행사의 다른 결과에 대한 Betting과 관련된 모든 Betting 활동의 대명사다. 스포츠 시장에서 사용자는 이벤트의 잠재적 결과에 내기를 할 수 있으며, 예측된 결과가 발생할 경우 승리할 수 있다. DBC에 대한 스포츠 Betting은 특정 종목에만 국한되지 않는다. 하지만 가장 인기 있는 스포츠는 축구, 농구, 야구, 테니스, 경마, 복싱이다.. ESPORTS MARKETS [E게임 시장] 전통 스포츠 시장을 넘어, DBC는 다소 늦은 감이 있지만 빠르게 성장하는 시장인 스포츠 베팅 시장에도 초점을 맞출 것이다. E-Sports 시장에서 DBC 사용자들은 전 세계에서 일어나는 E-Sports 이벤트에 돈을 걸 수 있을 것이다. 일반적으로 스포츠는 프로 선수들이 서로 경쟁하는 조직적인 멀티플레이어 비디오 게임 대회다. 승자와 패자가 명확히 정의된 디지털 게임은 팬 층이 클수록 경쟁은 더 커지지만, 거의 대부분 E-Sports로 간주될 수 있다. PREDICTION MARKETS [시장 예측] 예측 시장은 어떤 사건의 결과를 예측하기 위한 교환 추적 시장이다. 이러한 이벤트는 정치 선거 결과, 오스카 후보 지명, 금 가격, 미래 제품의 출시 날짜 또는 분기별 판매 결과와 같은 모든 실제 애플리케이션에서 유래한다. 예측 시장은, 향후 행사의 결과를 예측할 때, 다수의 사람들이 개별 전문가들보다 집합적으로 더 똑똑하기 때문에, 사건의 결과를 정확하게 예측할 수 있는 뛰어난 방법으로 여겨진다. 이는 우경화 예측에 더욱 동기를 부여하는 참가자들의 재정적인 헌신에 의해 더욱 강화된다. 결과가 정확할 경우, 예측이 정확하다면 금전적 이득으로 인센티브가 부여되고 반대로 잘못될 경우 재정적 손실을 입게 된다. 예측 시장의 중요한 특징은 특정 이벤트로 인해 확률(및 가격)이 변경된 후 장기 예측의 거래(구매 및 매도)이다. 기술적으로, DBC의 예측 시장은 소수점 이하가 아닌 백분율로 확률을 나타낸다는 약간의 차이를 가진 베팅 교환과 거의 똑같이 작용한다. 심지어 전통적인 베팅 교환도 때때로 베팅 확률을 확률로 표시하도록 허용한다. 십진수 확률을 확률 확률로 변환하는 공식은 1 / "Decimal Odds"이다. 예: 1 / 1.8 = 55.56% 확률). 확률 확률은 결과의 암묵적 확률을 직접적으로 나타낸다. DBC 토큰 은 혁신적인 예측 시장에 완벽한 지원자 역할을 하기 위해 고안되었다. FINANCIAL MARKETS [금융 시장] 금융시장은 전 세계 시장에서 시장 참여자, 구매자, 판매자가 거래하는 다양한 자산을 망라하고 있다. 이러한 자산은 주식(애플, 구글, 아마존, 페이스북 등)부터 상품(석유, 가스, 금 또는 설탕 등), 외환(또는 포렉스, 유로, 달러, 엔 또는 파운드), 암호통화(비트코인, 이더리움, 리플, EOS 등) 및 채권, 지수 또는 ETF와 같은 많은 다른 자산에 이르기까지 다양하다.

DBC는 집중화된 시장 및 일반적으로 FIAT 통화를 통해 발생하는 이러한 자산에 대한 노골적인 투자를 필요로 하는 대신에 사용자들에게 DBC 토큰으로 이러한 자산의 예상 가격 변동에 대한 내기를 할 기회를 제공할 것이다. 스포츠 시장과 유사하게, 사용자들은 애플 주가가 하락하거나 이달 말에 유가가 특정 가격을 초과하는 것과 같은 정해진 기간에 특정 금융 시장에 대한 특정 결과를 판매하거나 살 수 있을 것이다. 이를 통해 이들 시장에 대한 Betting 확률은 시장이 활성화된 기간 동안 주어진 시간에 예상되는 가격 움직임에 대한 지역사회의 전반적인 정서를 반영할 것이다.

현시점에서는, 스포츠·예측 시장의 완전한 통합 후에 금융 시장의 완전한 기능성이 실현될 것이며, 금융 시장 베팅의 도입은 각각의 규정과 법률에 따를 것임을 개략적으로 밝히는 것이 중요하다.

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PRE-MATCH BETS [프리경기 베팅]

사전 MATCH BETS은 행사가 시작되기 전에 시장의 결과에 대한 단일 베팅이다. 이런 유형의 베팅은 베팅 플랫폼에 대한 베팅의 대부분을 차지한다. 시장의 모든 결과에 대해 위에서 설명한 바와 같이, 사용자는 개별적으로 선택된 확률을 가지고 내기를 수락하거나 제공할 수 있다. IN-PLAY BETS [인플레이 베팅]

인 플레이 베팅은 각 이벤트가 시작된 후 진행되며, 종료될 때까지 진행된다. DBC 생태계에서는 경기 중 빠른 내기를 할 수 있는 별도의 코너가 마련된다. 일반적으로 블록체인에 대한 인 플레이 Betting은 잠재적인 성능 병목 현상 때문에 과제로 간주된다. 우리는 이 문제를 조사하는 데 상당한 시간을 할애했으며 성능 문제를 해결하고 사용자의 빠르고 안전한 게임 내 베팅 경험을 보장하기 위해 혁신적인 접근법을 계속 검토할 것이다. Ethereum Block Chain의 거래속도가 향후 충분하지 않을 경우, 가능한 해결책으로는 이벤트 종료 후 DBC Coins의 손익이 이용 시마다 체인거래를 피하기 위해 오프체인 기술과 인 플레이 베팅을 위한 예비 예금지갑을 추가하는 것이 포함된다. MULTI-BETS [멀티 베팅]

멀티 베팅은 하나 또는 여러 다른 시장의 다양한 결과에 대한 베팅의 조합을 나타낸다. 전통적인 장부상들은 모든 개별 베팅의 확률을 곱하여 멀티 베팅의 확률을 계산한다(예: 1.8 x 1.5 x 2.0 = 5.4). 만약 모든 결과가 예측한 대로 일어난다면, 그 선수는 멀티 베팅에서 승리하고 그의 지분에 높은 멀티 베팅 확률을 곱한 돈을 받는다 . 그러나 합산된 베팅 중 하나만 일어나지 않으면 전체 선택권이 상실된다. 모든 결과는 다른 시장의 일부분이고 다른 참가자들이 내기를 사고 파는 것이기 때문에, 이 개념을 단순한 개개의 승산이 있는 베팅 교환으로 이전하는 것은 불가능하다. DBC에서는 멀티 베팅서비스가 전용 섹션으로 제공될 것이다. 모든 멀티 베팅은 자신의 선택을 만드는 사용자에 의해 요청되거나 요청될 것이다. 생성된 각 Multi Bet은 다른 사용자들이 전체 멀티 베팅을 수용(구매)하거나 (판매)할 수 있는 기회를 가진 독자적인 새로운 시장으로 제시된다.

● 구매란 선택된 모든 결과가 발생할 것이라는 믿음을 의미한다. 멀티 베팅 내에서 한 개 이상의 개인 베팅이 패하면 전체 지분을 잃게 된다. ● 판매란 선택된 결과 중 적어도 하나는 발생하지 않는다는 믿음을 의미한다. 멀티 베팅에서 한 개 이상의 내기가 지면, 판매자가 구매자의 지분을 얻는다. DBC 플랫폼은 선택 내 모든 개별 확률의 곱셈에 기초하여 멀티 Bet의 확률을 제안할 것이다. 그러나, 새로운 시장이 만들어질 것이기 때문에, 모든 사용자들은 다른 DBC 시장에서와 똑같이 멀티 Bet를 위해 그들만의 판돈과 판돈을 제공할 수 있다. 전통적인 책 제작자들은 멀티 베팅 플레이어를 절대적으로 좋아하기 때문에, 우리는 고급 사용자들(즉, 보통 시장 소유주 역할을 하는 사용자들)도 열정적인 플레이어들에게 Multi-Bet를 제공/판매할 수 있는 엄청난 잠재력을 보게 될 것이라고 확신한다.

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DBC는 사용자들에게 최상의 베팅 경험을 제공한다는 사명으로 분산 Betting 생태계를 조성하기 위해 처음부터 멀티플랫폼 전략을 시행할 예정이다. 이 Betting 생태계는 DBC의 지방분권 원칙을 반영한 5대 중심축에 기반을 두고 있다. INTERACTIVE WEB PLATFORM [소통형 웹 플랫폼] 더비 베팅 메인 플랫폼은 모든 베팅 어플리케이션의 기반이 되는 웹 플랫폼이 될 것이다. 이용자들은 새로운 민-공 베팅 시장을 창출하고, 공공 베팅 카테고리 및 시장 목록을 살펴보고, 베팅 시장에 참여할 수 있게 된다. DBC 코인을 위한 자체 지갑 통합 기능을 갖추고 있어 사용자가 원할 경우 플랫폼에서 베팅 시장으로 직접 토큰을 보낼 수 있다. DESKTOP APPLICATION / WALLET [데스크탑 지갑]

DBC는 DBC 동전 전용 지갑으로 데스크톱 애플리케이션을 만들 것이다. 모든 사용자는 토큰을 안전하고 분산적이며 안정적인 방식으로 저장할 수 있다. 또한 우리는 DBC Coins 매입 과정을 매우 사용자 친화적이고 편리하게 만들기 위해 환전 기능을 통합할 것이다. 데스크톱 애플리케이션은 DBC 생태계의 전체 기능을 제공할 것이며 결과 결정과 시장 소유자의 기능과 같은 모든 고급 기능을 가능하게 할 것이다. 데스크톱 APP은 DBC 에코시스템 사용을 위한 일체형 솔루션임. MOBILE APPS [모바일 지갑] 아름답게 디자인되고 사용하기 쉬운 Android 및 iOS용 NATIVE MOBILE APP을 사용하면 고유한 사용자 환경을 만들 수 있다. 이 APP은 모든 베팅 활동과 결과를 쉽게 추적할 수 있을 뿐만 아니라 사람들을 개인 베팅 시장에 초대할 수 있게 할 것이다. DBC 모바일 베팅이 베팅 산업의 가장 중요하고 강력한 한 축이 될 것이라고 믿기 때문에 시간이 지나면서 더 많은 기능이 개발되고 추가될 것이다. WEBMASTER PLUGINS [관리자 접속]

DBC 웹 마스터 플러그인(예: 워드프레스의 경우)을 사용하면 모든 웹 사이트에 DBC 시장 또는 특정 DBC 시장을 내장하여 고유한 분산 및 분산 Betting 커뮤니티를 만들 수 있다. 특정 대상 그룹에 대한 USP를 생성하기 위해 웹 마스터는 플랫폼이나 APP 내에서 추가 기능을 개발할 수 있다. 개발자나 웹사이트 소유자가 플러그인을 내장할 인센티브로, 제휴사와 마찬가지로 이용자가 지불하는 전체 수수료의 일부로 플랫폼 수수료(자세한 내용은 "수수료 구조" 장을 참조)를 받게 된다. 그들은 웹사이트 트래픽을 통해 온 모든 지불 자들로부터 1%를 받을 것이다. 이것은 예를 들어, 커뮤니티와 웹사이트를 지지하며, 이용 가능한 모든 E-Sport 시장을 그들의 플랫폼에 포함시키고 흥미로운 커뮤니티 특징을 추가할 수 있게 하는데, 이것은 그들의 트래픽과 사용자를 자본화하는 새롭고 독특하며 수익성이 좋은 방법이다. API [Application Program Interface]

우리는 DBC API를 통해 개발자들이 DBC 생태계 내에서 사용할 수 있는 맞춤형 Betting 툴과 인터페이스를 구축할 수 있도록 한다. 우리는 DBC 메인 레이어 위에 구축된 모든 어플리케이션을 강력히 지원하며, 가능한 한 쉽게 개발하기 위해 노력하고 있다. API의 도움을 받아 창의적인 기업가들과 개발자들을 포용하여 흥미진진한 새로운 기능으로 DBC 생태계를 풍요롭게 할 혁신적인 솔루션과 Add-Ons을 만들기를 희망한다.

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DERBY STABLE COINS [더비 스테이블 코인]

Derby Block Chain Ecosystem에서 화폐로 사용되려면 우선 가격의 변동성이 있어서는 안됩니다. 일반적인 Coin과 같이 24시간 365일 실시간으로 가격이 변동한다면 Coin으로 가격을 지불하는 사람과 수취하는 사람 모두 꺼려할 것입니다. 이런 변동성을 해결하기 위해 개발된 Coin이 Stable Coin Tether입니다. Tether Coin은 실물화폐를 기준으로 (달러, 유로화, 엔화) 하여 거래되는 디지털 Coin으로 익숙한 계산화폐를 사용하지만 탈 중앙화 된 가치교환 방법을 제공합니다.

Derby Stable Coin도 Tether와 같은 개념으로 1 Derby Stable Coin=1$로 가격이 정해져 있습니다. 이에 따라 안정적으로 모든 거래에 사용될 수 있습니다. 예를 들어 ICEDERBY 대회 주관 사와 홍보를 원하는 기업은 대회의 Sponsorship 계약을 체결할 때 계약금을 기존의 현금이 아닌 Derby Stable Coin으로 지불하는 것 입니다. 또한 선수들도 대회의 상금을 법정화폐가 아닌 Derby Stable Coin으로 수령하고 대회의 관람을 원하는 사람들의 입장권 구매에도 사용 됩니다.

대회가 열리는 경기장 내 음식점, Sports용품 판매점 등의 매장에서 결재수단으로도 이용할 수 있습니다. 이렇듯 Derby Stable Coin을 이용하게 된다면 기존의 결재 수단인 카드 결재에 비해 중간 수수료가 적게 필요하므로 Derby Block Chain Ecosystem의 수익률을 높일 것으로 예상합니다.

기존의 카드 결재는 겉으로 보이는 것보다는 복잡한 과정을 거칩니다. 설치되어 있는 카드 단말기를 통해 읽어 들인 카드번호, 유효기간, 청구지 우편번호, CVC번호, 등의 정보는 FEP(front-end Processor) 회사에 등 총 7개 중계기관의 DB에 저장되고 파이프라인을 거쳐 전달되는 과정을 거치게 됩니다. 이 과정에서 단계마다 다양한 수수료가 발생됩니다. 또한 연결하는 과정에서 중개자 또한 제3의 기관을 통해 신뢰성을 확보하는 중앙 집중화된 System입니다.

Derby Block Chain의 Transaction은 중앙집중기관이 보장하는 신뢰가 아니라 커뮤니티 네트워크 자체의 신뢰를 바탕으로 합니다. 이를 통해 불필요한 중앙집중기관의 개입은 최소화되고 여러 중개기관을 거치며 발생했던 수수료는 크게 절감될 것 입니다. 또한 분산화된 연결은 커뮤니티의 자율성과 독립성을 보장할 수 있습니다. 중앙집중System을 통해 연결되기 위해서는 중앙집중기관이 정한 정책과 System을 수동적으로 수용할 수 밖에 없습니다.

DBC WELLET [더비 지갑]

Derby Project에서는 Derby Ecosystem의 기축통화로 사용되는 Derby Coin(DBC)의 편리한 사용을 위하여 Derby Wallet을 개발합니다. Derby Wallet은 안전성을 보장하기 위해 User Key에 다중 암호화가 도입되고, 경보 시스템이 작동하게 되며 복구 또한 Mnemonic code를 통해 쉽게 복구가 가능하도록 설계가 됩니다. 또한 중앙화와 탈 중앙화 Payment Solution을 함께 제공 함으로써 Wallet 사용자가 개별적인 결제 상황과 필요성에 따라 두 가지 Solution 모두 활용할 수 있도록 하며, 이를 통해서 더욱 단순하고 안전한 결제가 이루어집니다.

DBC

E-Mail 및 Phone 인증을 통한 인증방식

회원정보에서 로그인, 정보인증, 거래 인증 방식 변경 가능

Wallet 기능에서 구매, 입금, 출금 기능

DBC 구매는 BTC, ETH로 환산 기능 제공

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SPORTS BETTING COINS [DBC] Sports Betting이 불법 및 제한적인 나라에서는 불법적인 운영이 활기치고 있습니다. 제한 없이 Sports Betting에 참여하고 싶은 사람들은 불법사이트에 가입 후 이용하고 있습니다. 그러나 가입자들은 서비스를 진행하는 회사의 승률에 대한 불신감과 불투명한 자금 운영 System 및 회사에 대한 믿음에 대해 걱정하는 부분이 많습니다. 하지만 회사에서는 이를 해결할 기술과 의지가 없어 불안감을 야기시켰고 결국은 Sports Betting에 대한 불신감으로 이어지고 있습니다. 이러한 불신을 해결하기 위해서 Block Chain을 활용해야 합니다. Block Chain은 자유롭고 공정한 거래를 보호하며 투명성과 신뢰성을 제공하는 기술이므로 이를 활용한다면 서비스 제공자와 이용자 모두가 만족할 수 있습니다. 세계 경제 포럼 2025년 전 세계 GDP의 10% 이상이 Block Chain 기술을 적용하여 저장될 것으로 발표 했습니다. 이것은 경제 분야 외에도 정치, 사회, Sports 등 모든 분야에 혁신을 가져올 것으로 예상합니다. 특히 Sports Betting 업계는 어느 분야 보다고 Block Chain을 활용해서 건강하고 투명한 Ecosystem 조성이 절실합니다. Block Chain을 활용한 ICEDERBY Ecosystem은 불안과 불신을 제거할 수 있으며 이것을 활용한 ICEDERBY Ecosystem의 Sports Betting은 높은 신뢰감을 제공해 줄 것으로 기대하고 있습니다. AIR DROP [배당] 회사는 ICEDERBY의 수익 15%를 Derby Coin 보유자에게 Derby Stable Coin으로 지급할 것 입니다. 이는 Derby Coin을 보유하여 Derby Block Chain을 유지하는 것에 대한 보상, 가격 안정성 및 상승효과를 기대할 수 있습니다. 보유자들은 지급 받을 Derby Coin을 법정화폐 혹은 Derby Coin을 통한 다른 Coin으로의 교환이 가능합니다. Derby Coin의 목표는 ICEDERBY 산업에만 국한되어 사용하는 것이 아닙니다. 기존의 Sports Betting 시장에서 접목되어 나가는 것이 목표 입니다. Betting 회사들은 투명하지 않은 환경을 만들어 왔습니다. 이는 사용자에게 불안감을 유발했지만 Bloch Chain을 통한 Betting 환경은 서로가 신뢰할 수 있기 때문에 더 많은 사용자들이 참여할 것 입니다. API를 개발 제공하여 각 사업에 맞게 Customizing을 할 수 있도록 합니다. 이를 통해 여러 Online Betting System에 Derby Coin이 활용된다면 천문학적인 Betting 규모에 사용될 것 입니다. 그에 비해 발행된 Coin은 소량이므로 희소성이 극대화되어 가격 상승이 있을 것 입니다.

DBC

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Technical Implementation

WEB / APP WALLET [웹/앱 지갑]

DBC

실시간 시세 연동

다중 지갑 생성

다중 언어 지원

외부 지갑 연동

간편 전송 지갑주소 입력 및 한번의 QR코드 스캔만으로 이용하는 Service를 언제 어디서든 DBC를 쉽고 간편하게 전송.

안전한 키 관리

Cold Wallet 연동

안전한 DBC 유저가 직접 전송정보와 수량을 확인하고 전송하는 Service로 민감한 정보 저장, 보관 하지 않고 안전하게 이용.

DBC 혜택 다수 Coin의 확장성. 빠른 Transaction 제공. DBC 전송 시 최저의 GAS 소모.

보안기능 로그인 시 마다 인증코드 발송. Smart-Phone 인증 및 E-Mail 인증 선택 가능. 3중 보안 인증 및 Google OTP 인증 적용.

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USER WALLET

USER WALLET

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Technical Implementation

DBC User Security Solution

DBC

PRIVATE KEY 제공 SOFTWARE 암호화

RSA-256-CBC 암호화 알고리즘을 사용

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DBC STABLE COIN

DERBY COIN [DBC]

EXCHANGE

DBC APP WALLET P2P 안전거래 구축

ICEDERBY APP WALLET

DBC 보안 SOLUTION

Google OTP 인증 2단계 인증

TOR 켬

E-Mail 인증/Phone 인증 접속시 비밀번호 인증 거래 입,출금시 코드인증

1단계

2단계 P2P 교환

PAY 사용

블록체인 전송

SHOPPING SPORTS BETTING TICKETING FOOD

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Technical Implementation

DBC PAYMENT FLOW [결제 진행]

DBC

USER BETTING

베팅 수익 PAY <-> BTC/ETH/DBC로 교환 후 출금

COIN <-> PAY 구매

BETTING 배당PAY 출금

P2P EXCHANGE TICKETING SHOPPING BETTING FOOD

DBC/PAY 판매

White Paper Ver 1.0

STABLE PAY사용

PAY 판매 후 BTC/ETH/DBC로 출금

코인판매

PAY판매

PAY판매

SPORTS BETTING

STABLE PAY EXCHANGE

출금

코인구매

출금

COIN EXCHANGE

ICEDERBY [DBC]

USER WALLET

COIN 보유자에게 수익의 15% PROFIT 지급

CASH출금

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CURRENT STATUS OF ECOSYSTEM [현재 진행 생태계] 2020년 02월 - DBC의 사설 알파 버전 출시. 이 버전은 DBC 생태계의 가벼운 버전이 될 것이다. 슈퍼유저 개념은 지역사회에 의해 시험될 준비가 되어있다. DBC는 DBC가 모든 규제요건에 부합하는지 확인하고, 도박업계에서 DBC를 완전히 준수하는 플레이어로 확립하기 위해 당국과 지속적으로 집중적으로 협력하고 있다. 우리는 필요한 경우 그리고 필요할 때 필요한 면허를 얻기 위해 고문 및 관련 규제 당국과 연락을 취할 것이다. 2020년 03월 - DBC의 Web Wallet공개 베타 버전 출시. DBC를 사용하기 위한 새로운 인터페이스가 최종적이고 직관적인 UI/UX 설계를 제시하기 위한 재설계와 함께 출시되었다. DBC 데스크톱 애플리케이션은 포함된 DBC 지갑과 함께 작동하여 우리 커뮤니티에 동전을 안전하게 보관할 수 있는 방법을 제공한다. 처음부터 DBC 시장의 유동성을 보장하기 위해 시장 소유자 기능이 완전히 구현됨. 2020년 2분기 - DBC의 기본 iOS 및 Android 모바일 앱이 모든 DBC 애플리케이션을 완벽하게 지원하며 라이브로 사용가능. 또한, DBC 개발자 API가 공개되어 사용할 준비가 되어 있어 개발자는 DBC 생태계를 사용할 수 있는 맞춤형 Betting 툴과 인터페이스를 구축할 수 있다. DBC는 E-Sports 시장과 예측 시장 기능을 포함한 스포츠를 완벽하게 지원한다. 전체 기능을 갖춘 DBC 원격 설치 In-play betting, multi-betting , bet trading이 추가된다. 멀티플랫폼 전략은 웹마스터 플러그인은 물론 다른 모든 어플리케이션 을 완료하여 독특한 Betting 생태계를 형성함으로써 완성된다. 2020년 3분기 - DBC는 twitch livestreams 과 기타 게임화 기능을 포함한 모든 E-Sports 시장의 On-Line Service를 진행하며, Payment Exchange Solution을 완성 할 것이다. 완성 후 여러 모의 테스터를 거쳐 정식 서비스 신청하여 운영할 것이다. 또한 Derby 생태계 확장, Derby Platform 개발, Global 거래소 상장, ICEDERBY 제휴 확대를 통한 지속적인 노력을 할 것이다.

DBC

DBC Ecosystem DBC White Paper Stable Exchange

2019.4Q

DBC Web Wallet Service DBC White Paper

Renewal Coins Pre-Sales

2020.1Q

Sports Betting Development Payment Solution Planning

Derby Project Planning 2020..2Q

2020..2Q Mobile App Wallet Service

Betting Community Development

2020..3Q

Sport Bet Service Payment Exchange Service

Payment API Provision

글로벌거래소 DBC COIN 상장

DBC PROJECT 기획 및 설계

White Paper Ver 1.0

DBC WHITE PAPER

VER.1.0

STABLE PAYMENT SOLUTION

ICE1 GRAND PRIX 2020.2Q.3Q

ICE1 TEST RUN

2020..02.09

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DBC는 높은 수준의 보안, 신뢰, 공정성이 특징인 Betting 생태계가 조성됨에 따라 Betting 산업의 나쁜 평판을 재구축하고 재정립하는 것을 목표로 하고 있다. 이 생태계의 필수적인 부분은 DBC 코인이 될 것이며, 이것은 Betting 교환의 분산적 운영을 위한 근거로 사용된다. DBC는 온라인 Betting 업계에서 DBC 코인을 중심 토큰으로 제정할 계획이다. 우리는 공동체 자체가 공정하고 분산된 교류를 형성하는데 결정적인 역할을 한다고 믿는다. 이 때문에 "처음부터 바로 지역사회에 미래 성장에 참여할 수 있는 기회를 주겠다. DBC 코인 판매는 두 단계로 나뉜다. 메인 코인 세일이 시작되기 전에 기부자들이 프로젝트에 참여할 수 있는 사전 코인 세일이 있을 것이다. DBC 코인 판매에 조기에 참여하기 위한 인센티브로서, 모든 사전 참여자들에게 특히 높은 보너스 코인 지불이 있을 것이다. 사전 코인 판매에 참여하려면 최소 300 USD가 필요하다. 메인 코인 세일은 코인 전 세일이 끝난 직후에 시작될 것이다. 본 코인 판매의 목표는 공정하고 안전하며 효율적인 코인 배급을 촉진하고 DBC를 세계에 소개하는 것이다. DBC BLOCK CHAIN

DBC 코인은 DBC의 완전한 기능을 가능하게 하도록 설계되어 있어, 생태계의 필수적인 부분이 된다. 그것은 거래가능하며 더 작은 분수로 나눌 수 있으며, 따라서 DBC 생태계의 복잡한 요구사항 프로파일에 충분히 부합한다. DBC 코인은 모든 DBC Betting 어플리케이션의 지원자가 될 것이다. DBC 생태계 내부의 모든 거래를 실시하는 데 활용된다. Coin은 ERC20 Ethereum Coin 표준에 기초하고 있으며, 이 표준은 널리 받아들여지고 높은 보안성을 지닌 토큰 구현 표준이 되었다. 다른 목적 중에서 DBC 코인은 주로 다음과 같은 용도로 사용될 것이다. ● Betting ● Betting시장 조성 ● 시장 성과 결정 ● 클레임 포상금 및 Betting 이익 COIN SALES PROCEDURE [코인 판매 절차] 다음 장에서는 DBC 동전 판매의 일반적인 과정을 개괄적으로 설명한다. 토큰 판매의 실제 시작일 이전에 잠재적 기부자들은 DBC 랜딩 페이지에 등록해야 하며 법적 요건을 충족하기 위해 약관에 동의해야 한다.

참가자는 등록하는 즉시 KYC(알고 있는 고객) 양식을 작성해야 한다. 새로운 일반 데이터 보호 규정에 따라 참가자의 개인 정보가 안전하게 저장되는지 확인하는 것이 중요하다. 이 절차는 토큰이 거주 국가에서 적용되는 법률 및 규정 때문에 디지털 코인의 유통에 참여할 수 없는 자연인 또는 합법인에게 판매되지 않도록 하기 위해 필요하다. DBC 팀은 이러한 조건을 위반한 사람들을 공공 동전 판매에서 제외할 권리를 가지고 있다. KYC 절차의 승인 후, 기부자는 코인 판매에 참여할 수 있도록 승인된다. 코인 세일이 시작되자마자 사전에 승인을 받은 모든 등록된 사용자들이 기부를 할 수 있다. 기부된 모든 자금은 매우 안전하고 안전한 계좌에 보관될 것이다. 이 지갑들은 성공적으로 완성된 동전 판매 후에 받은 자금의 에스크로 계정 역할을 할 것이다. 게다가, 코인 판매 계약은 메인 코인 판매 동안에 취득한 모든 DBC 코인을 기부자들의 제공된 지갑에 분배할 것이다. 이것은 코인 세일이 끝난 직후에 일어날 것이다.

DBC

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COIN SALE SPECIFICATION [코인 세일 사양] DBC 코인 세일은 www.icederby.org 에서만 판매될 것입니다.. BONUS STRUCTURE [보너스 구조]

DBC

DBC Coins Sales 추천인 bonus

www.icederby.org Wallet에서 추천인 코드 입력

추천인 AIRDROP

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COIN DISTRIBUTION [코인 분류] USE OF FUNDS [자금의 용도] 토큰 판매에서 파생된 자금은 다음과 같이 사용될 것이다. DEVELOPTMENT [개발] 이러한 자금은 DBC 생태계를 고기능, 안전, 사용자 친화적으로 발전시키기 위한 모든 개발 비용을 충당하게 된다. 여기에는 DBC 멀티플랫폼 전략의 설계와 구현, 모든 DBC 스마트 계약, 그 암호 메커니즘이 포함된다. DBC 개발팀은 웹 플랫폼, 데스크톱 애플리케이션, 네이티브 앱, 웹마스터 플러그인, API 등 멀티플랫폼 전략을 일관되게 개발한다. 나아가, 지속적인 기술 진보를 보장하기 위해 개발 자금의 일부를 모든 연구개발 활동에 사용할 것이다. MARKETING [마케팅] 우리는 게임 산업에서의 오랜 경험을 통해, 우수하고 효율적인 마케팅 캠페인을 통해 혁신적인 카테고리에서 강력한 브랜드를 구축하는 것이 얼마나 중요한지 알고 있다. 그래서 마케팅 예산은 새로운 사용자를 확보하고, 표적 마케팅 캠페인을 계획하고 실행함으로써 기존 사용자와 다시 연결하는데 사용될 것이다. 이 예산은 우리 공동체를 업데이트하는 데 추가로 사용될 것이며, 따라서 우리의 지지자들을 모든 새로운 이정표를 달성하는 데 항상 최신 정보를 유지할 것이다.

DBC

50%

25%

15%

5%

5%

Development Marketing Operations Legal Miscellaneous

75%

15%

5%

5%

5%

5%

Holding IEO Sales DBT Coin Sales to EUR DBT Coin Sales to ASIA DBT Coin Sales to AFRICA Development

70%

15%

5%

5%

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50%

25%

15%

5%

5%

5%

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OPERATIONS [운영] 이 자금은 모든 DBC 직원의 급여와 사무실, 여행 및 기타 정기 경비와 같은 운영 중 발생하는 모든 비용에 사용될 것이다. LEGAL [합법] 이러한 자금은 DBC 생태계의 개발 및 출시와 관련된 모든 법적 비용을 충당할 것이다. MISCELLANEOUS [기타] 이러한 자금의 사용으로 우리는 DBC 생태계 개발 중에 발생하는 모든 추가 비용을 충당할 것이다.

DBC

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Limits of Responsibility and Legal Notices

본 면책 조항의 모든 내용을 주의 깊게 읽기를 바랍니다. 귀하의 향후 행동에 대해 확실하지 않다면 법률, 재무, 세무 등 기타 전문가의 자문을 구할 것을 권장합니다. [Legal Notice] 본 백서는 작성 당시를 기준으로 Derby PROJECT와 관련 일반 참고 목적으로만 배포되었으며 검토 및 수정될 수 있습니다. 본 백서는 비정기적으로 업데이트될 수 있습니다. Derby Coin(DBC)의 매매와 관련 계약 또는 법적 구속력 있는 서약을 체결할 의무는 그 누구에게도 없으며 본 백서를 근거로 자금을 수수해서는 안됩니다. Derby Coin의 매매는 법적 구속력 있는 계약서를 통해 이루어지며, 관련 세부사항은 본 백서와 별도로 제공됩니다. 계약서와 본 백서의 내용 간 불일치가 발생하는 경우 계약서가 우선 적용됩니다. 본 백서는 그 어떤 경우에도 Derby Coin(DBC) 발행인/배포자/업체의 Coin 판매 또는 구매 제안으로 해석되지 않아야 하며, 이 문서의 제시 또는 문서 자체가 계약 및 투자 결정에 근거가 되거나 의존되어서는 안됩니다. 본 백서는 사업 계획서, 사업 설명서, 제안서 등으로 제공된 것이 아니며, 그 어떤 관할권에서도 증권, 사업신탁의 단위, 집단 투자 계획의 단위 등 투자 제안이나 모집으로 해석되어서는 안됩니다. 또한 Derby Coin이 구매자들에게 Derby PROJECT 플랫폼, Derby Coin(DBC), 제품과 관련하여 참여하거나 투자수익/수입/지급/이익 또는 그 금액의 일부를 수령할 수 있는 기회로 이해, 해석, 분류, 취급되어서는 안됩니다. 본 백서에 기재된 정보는 규제당국의 검토, 검사, 승인을 거치지 않았습니다. 이러한 조치는 그 어떤 관할권에서도 취해지지 않았으며 앞으로도 없을 것입니다. [Liability Exclusion] Derby Coin과 캐리 및 관계사들이 제공하는 관련 Service는 ‘있는 그대로,’ ‘가능한 대로’ 제공됩니다. Derby PROJECT팀 및 관계사들은 Derby Coin(DBC) 및 관련 Service의 접근성, 품질, 적합성, 정확성, 적정성, 완전성 등에 대해 명시적/묵시적 보장 또는 묘사를 하지 않으며, 이와 관련하여 오류, 지연, 누락, 또는 이에 의존하여 취해진 행동에 대해 그 어떤 책임도 지지 않음을 명시합니다. 본 문서에 포함된 정보, 오류나 누락, 본 문서의 정확성 또는 신뢰성을 포함해 어떠한 식으로든 본 문서와 관련하여 수취인, 또는 기타 개인이나 법인에게 발생한 모든 손실 또는 손해에 대하여 일체 책임을 지지 않습니다. Derby Coin은 환불 불가능 할 수 있습니다. 법적 구속력이 있는 문서에서 제공 되거나 해당 법률에 규정된 경우를 제외하고, 회사 당사자는 Derby Coin 보유자에게 Derby Coin과 관련된 환불을 제공 할 의무가 없습니다. Derby Coin과 관련하여 미래의 성과나 가격에 대한 약속은 내재 가치를 약속하지 않으며, 계속 지불 할 것을 약속하지 않으며, 코인의 특정 가치를 보유할 것이라는 보장도 없습니다. [Escape Clause] 본 문서는 오직 정보 전달의 목적으로만 제공됩니다. 본 문서의 정보는 완전하지 않을 수 있고 당사에 의해 언제라도 변경, 수정, 개정될 수 있으며당사의 진술과 보증에 해당하지 않습니다. 또한, 당사는 권리와 (Coin) 판매를 통해 조달한 자금을 적절하다고 판단되는 방식으로 사용함에 있어서 어떠한 제약도 받지 않습니다. 당사와 당사의 고문 모두 본 문서를 업데이트 할 의도가 없으며 수취인에게 정보 접근을 허용하거나, 추가 정보를 포함 시키거나, 본 문서 또는 그 외 당사, 권리, 코인(Coin)과 관련하여 제공되는 정보의 부 정확성을 수정해야 할 의무를 지지 않습니다.

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Limits of Responsibility and Legal Notices DBC

Derby PROJECT팀 및 관계사는 본 백서에 기재된 정보를 포함하여 그 어떤 형태로든 진위, 정확성, 완전성을 그 어떤 주체나 개인에게 묘사, 보장, 약속하거나 이를 주장하지 않습니다. [ ] 본 백서에 명시된 특정 표현들은 PROJECT의 미래, 미래 사건, 전망 등에 대한 예측성 진술을 담고 있습니다. 이러한 내용은 역사적 사실에 기반한 진술이 아니며 ‘예정,’ ‘추정,’ ‘믿음,’ ‘기대,’ ‘전망,’‘예상’ 등의 단어와 유사한 표현들로 식별됩니다. 본 백서 외 발표자료, 인터뷰, 동영상 등 기타 공개자료에도 이러한 미래 예측 진술이 포함될 수 있습니다. 본 백서에 포함된 미래 예측 진술은 Derby PROJECT팀 및 관계사의 향후 결과, 실적, 업적 등을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다. 본 백서가 작성된 날짜를 기준으로 캐리 프로토콜 플랫폼은 완성되었거나 완전히 운영 중인 상태가 아닙니다. 향후 캐리 프로토콜 플랫폼이 완성되고 완전히 운영될 것이라는 전제 하에 설명이 작성되었지만, 이는 플랫폼의 완성 및 완전한 운영에 대한 보장 또는 약속으로 해석되어서는 안됩니다.

[Potential RISK] Derby Coin(DBC) 구매 및 참여를 결정하기 전 아래 내용을 주의 깊게 읽고 관련 요소와 RISK를 충분히 분석 및 이해할 것을 권장합니다. RISK는 다음을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다. a. Global 시장 및 경제 상황으로 인한 Derby Coin(DBC) 발행 후 가치 변동 RISK. Derby PROJECT팀은 이러한 Derby Coin(DBC) 가치의 불확실성으로 인해 Derby PROJECT 생태계 개발에 필요한 자금을 지원하지 못하거나 의도한 방향으로 Derby PROJECT 생태계를 유지하지 못할 수 있습니다. b. 정치, 사회, 경제 환경의 변화, 주식 또는 암호화폐 시장 환경의 변화, Derby PROJECT팀 및 관계사가 사업을 운영하는 국가의 규제 환경의 변화, 그리고 이러한 환경에서 캐리 및 관계사가 생존 또는 경쟁할 수 있는 능력의 변화 관련 RISK. 특정 관할권에서 Derby Coin(DBC)에 불리한 Block Chain 기술 관련 기존/신규 규제를 적용할 수 있으며 이에 따라 Derby Coin(DBC) 폐지/손실 등 Derby PROJECT 생태계와 사업 진행에 상당한 변화가 발생할 수 있습니다. c. Derby PROJECT 플랫폼 및 Service에 대한 기업, 개인 등 기타 조직의 관심 부재, 배포된 응용프로그램의 생성 및 개발에 대한 대중들의 제한적 관심 관련 RISK. 이러한 관심의 부재로 자금 조달의 제한을 받거나 Derby PROJECT 플랫폼 개발과 Derby Coin의 활용 및 잠재적 가치에 영향을 끼칠 수 있습니다. d. 불가항력 천재지변 등 재앙적 사건의 발생으로 Derby PROJECT팀 및 관계사의 사업 운영과 기타 통제 불가능한 다른 요인들이 영향을 받을 수 있습니다. 채굴 공격, 해커 또는 기타 개인들의 공격 등의 사건으로 Derby Coin(DBC) 판매 수익금의 도난 및 손실, Derby Coin(DBC)의 도난 및 손실, Derby PROJECT 생태계 개발 역량 저해 등이 발생할 수 있습니다. e. Derby Coin(DBC)과 기타 암호화폐들은 아직 검증되지 않은 새로운 기술이며 지속적으로 발전하고 있습니다. Derby Coin(DBC)의 완전한 기능은 아직 완성되지 않았으며 완성에 대한 보장은 없습니다. 기술이 발전함에 따라 암호화 기술 및 방식의 발전, 합의 프로토콜 및 Algorithm의 변화 등이 Derby Coin(DBC), Derby Coin(DBC)의 판매, Derby PROJECT 생태계, 그리고 Derby Coin(DBC)의 활용에 RISK로 작용할 수 있습니다

[No Additional Information and Updates] Derby Coin(DBC), Derby PROJECT팀 및 관계사, 그리고 관련 사업 및 운영에 대해서는 본 백서에 포함된 내용 외 그 누구도 정보/설명을 제공할 권한이 없으며, 이러한 정보/설명이 제공된다 하더라도 캐리 또는 그 관계사의 권한을 부여 받았거나 이들을 대표하는 것으로 여겨서는 안됩니다.

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