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관련 기사IT/CT

정보보고서

2011. 7. 4

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정 보 보 고 서

No.No.No.No. 제 목제 목제 목제 목 수 집 일수 집 일수 집 일수 집 일요 약요 약요 약요 약 수 집 처수 집 처수 집 처수 집 처

1 하버드 유명강의 한글자막으로하버드 유명강의 한글자막으로하버드 유명강의 한글자막으로하버드 유명강의 한글자막으로MITMITMITMIT 년 월 일2011 06 24아이튠스 유 한글화 사이트 오픈 어떤 인터넷 기기로든 접속 가능, ( ) 매일경제

2 예술 과학 디지털 콘텐츠 전도사예술 과학 디지털 콘텐츠 전도사예술 과학 디지털 콘텐츠 전도사예술 과학 디지털 콘텐츠 전도사++++ 년 월 일2011 06 24김재하 서울예술대 교수 콘텐츠 육성 관심- 3D 매일신문

3 스마트폰 앱 대박이라더니 앱 개발자 설 땅 좁아진다스마트폰 앱 대박이라더니 앱 개발자 설 땅 좁아진다스마트폰 앱 대박이라더니 앱 개발자 설 땅 좁아진다스마트폰 앱 대박이라더니 앱 개발자 설 땅 좁아진다... , .... , .... , .... , . 년 월 일2011 6 28광고기반 취약 블랙마켓 성행 차별화 어려워 인 개발자의 입지는 갈수록 약해짐, , 1 한국경제

4 징가 엠파이어 얼라이스 또다른 성공신화징가 엠파이어 얼라이스 또다른 성공신화징가 엠파이어 얼라이스 또다른 성공신화징가 엠파이어 얼라이스 또다른 성공신화&&&& 년 월 일2011 6 28징가의 새로운 게임 런칭 한국경제

5충청도 호남도 대경도 태양광충청도 호남도 대경도 태양광충청도 호남도 대경도 태양광충청도 호남도 대경도 태양광???? 년 월 일2011 6 27에너지 기계 자동차 등 산업군 중복 현상 심각 광역위 협의 조정 돌입 내. ,달 말 최종안 발표 전자신문

6세 여대생 대표가 이끄는 벤처 스타일쉐어 세계 최대 스타트업 경진대회세 여대생 대표가 이끄는 벤처 스타일쉐어 세계 최대 스타트업 경진대회세 여대생 대표가 이끄는 벤처 스타일쉐어 세계 최대 스타트업 경진대회세 여대생 대표가 이끄는 벤처 스타일쉐어 세계 최대 스타트업 경진대회23 SNS23 SNS23 SNS23 SNS

도전장도전장도전장도전장 년 월 일2011 6 27스타일쉐어 와 온라인쇼핑을 연결하는 새로운 비즈니스모델을 사업화함- SNS 전자신문

7 산업 강소기업 육성 스타트산업 강소기업 육성 스타트산업 강소기업 육성 스타트산업 강소기업 육성 스타트3D3D3D3D 년 월 일2011 6 27지경부 개 컨소시엄 선정 기술을 의료 광고 등 전통산업과 접목 지원, 7 . 3D中企 전자신문

8글로벌 미디어 한류 붐글로벌 미디어 한류 붐글로벌 미디어 한류 붐글로벌 미디어 한류 붐 년 월 일2011 6 23해외 기업 국내 콘텐츠 공급 시장 진출 국내 방송 콘텐츠 시장이 해외에 종속될.수 있다는 우려 전자신문

9 출연연 강소형으로 확정출연연 강소형으로 확정출연연 강소형으로 확정출연연 강소형으로 확정,,,, 년 월 일2011 6 23정부출연연구기관을 강소형 조직으로 개편하는 출연연선진화방안 확정 전자신문

10 앱개발자 해외 진출 팔 걷는다앱개발자 해외 진출 팔 걷는다앱개발자 해외 진출 팔 걷는다앱개발자 해외 진출 팔 걷는다SKT,SKT,SKT,SKT, 년 월 일2011 6 23공모전 입상작 해외 시장 진출부터 상용화까지 다양한 지원 계획, 전자신문

11 선생님 모바일로 수업 준비하세요선생님 모바일로 수업 준비하세요선생님 모바일로 수업 준비하세요선생님 모바일로 수업 준비하세요,,,, 년 월 일2011 6 23교사를 겨냥한 멀티 학습 앱인 미래엔 교과서 안드로이드 마켓에 무료 제공. 전자신문

12 남경선 아이시글로벌 사장 콘텐츠로 다문화가정 도울 터남경선 아이시글로벌 사장 콘텐츠로 다문화가정 도울 터남경선 아이시글로벌 사장 콘텐츠로 다문화가정 도울 터남경선 아이시글로벌 사장 콘텐츠로 다문화가정 도울 터 년 월 일2011 6 23다문화가정과 중소상공인을 위한 콘텐츠를 전문적으로 제작할 계획 전자신문

13 스마트 도 등 구본준의 특명스마트 도 등 구본준의 특명스마트 도 등 구본준의 특명스마트 도 등 구본준의 특명TV 1 LG'TV 1 LG'TV 1 LG'TV 1 LG' 년 월 일2011 6 24연말까지 콘텐츠 개로 확대한다는 전략3D 150 전자신문

14 인재 직접 키운다인재 직접 키운다인재 직접 키운다인재 직접 키운다NHN, SWNHN, SWNHN, SWNHN, SW 년 월 일2011 6 24년 아카데미 개원 웹서비스 모바일게임 개 분야 고졸 이상 능력 위주선발2013 . /UI/ / 4 . 전자신문

15 게임빌 외부 개발사에 뭉칫돈게임빌 외부 개발사에 뭉칫돈게임빌 외부 개발사에 뭉칫돈게임빌 외부 개발사에 뭉칫돈,,,, 년 월 일2011 6 29스마트폰 게임 라인업 강화 위해 억원 투자 다양한 외부 개발사 게임 확보 예정100 . 전자신문

16 소셜 허브로 모바일게임 이용자 모은다소셜 허브로 모바일게임 이용자 모은다소셜 허브로 모바일게임 이용자 모은다소셜 허브로 모바일게임 이용자 모은다 년 월 일2011 6 29컴투스 모바일 소셜 플랫폼 컴투스 허브 종 타이니팜 더비데이 공개, , SNG 2 , 전자신문

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No.No.No.No. 제 목제 목제 목제 목 수 집 일수 집 일수 집 일수 집 일요 약요 약요 약요 약 수 집 처수 집 처수 집 처수 집 처

17 잡스에 세금 떼이면 살길이 없어잡스에 세금 떼이면 살길이 없어잡스에 세금 떼이면 살길이 없어잡스에 세금 떼이면 살길이 없어30%30%30%30% 년 월 일2011 6 29이용경 의원 애플 앱스토어 운영의 불공정성을 말하다 간담회 전자신문

18연방대법원 게임도 예술이다연방대법원 게임도 예술이다연방대법원 게임도 예술이다연방대법원 게임도 예술이다 년 월 일2011 6 29폭력적 비디오게임 미성년자에 제공 금지 위헌 판결 언론 자유를 보장한 수정.헌법 조의 보호를 받아야1 전자신문

19 공동제작 연구센터 서강대에공동제작 연구센터 서강대에공동제작 연구센터 서강대에공동제작 연구센터 서강대에3D3D3D3D 년 월 일2011 6 29콘텐츠 제작 응용제품 개발 시험 분석 할 수 있는 공통 지원시설 설립3D , 3D , 전자신문

20 은평구에 스마트 재난안전 시스템 구축은평구에 스마트 재난안전 시스템 구축은평구에 스마트 재난안전 시스템 구축은평구에 스마트 재난안전 시스템 구축 년 월 일2011 6 29국토부 년 시티 시범도시 지자체 곳 선정2011 u 7 전자신문

21 스마트 소셜 콘텐츠 인력 양성스마트 소셜 콘텐츠 인력 양성스마트 소셜 콘텐츠 인력 양성스마트 소셜 콘텐츠 인력 양성 년 월 일2011 6 29경성대 스마트소셜 산학협력하여 스마트 소셜 콘텐츠 기획인력 양성-KT- , 전자신문

22 스마트 앱 이젠 교육이다스마트 앱 이젠 교육이다스마트 앱 이젠 교육이다스마트 앱 이젠 교육이다 년 월 일2011 6 28재미요소 반영한 교육 컨텐츠 스마트기기의 특성을 적극 활용할 필요성이 있음. 전자신문

23 베테랑들 아라 온라인으로 배수진베테랑들 아라 온라인으로 배수진베테랑들 아라 온라인으로 배수진베테랑들 아라 온라인으로 배수진 년 월 일2011 6 28대 게임 개발자 모은 남형석 아쿠아리우스 대표 아라 온라인 공개 예정40 . 전자신문

24 국산 애니메이션 전파 탄다국산 애니메이션 전파 탄다국산 애니메이션 전파 탄다국산 애니메이션 전파 탄다3D TV3D TV3D TV3D TV 년 월 일2011 6 28레드로버 볼츠와 블립 과 년간 독점 방영 계약( ), 3net 5 전자신문

25 구글 페이스북 한국에 녹아든다구글 페이스북 한국에 녹아든다구글 페이스북 한국에 녹아든다구글 페이스북 한국에 녹아든다,,,, 년 월 일2011 6 28글로벌 기준 버리고 국내에 맞게 결제 간소화 소셜게임 활성화 계기로 예상. 전자신문

26 공공 문화 활용길 활짝공공 문화 활용길 활짝공공 문화 활용길 활짝공공 문화 활용길 활짝DBDBDBDB 년 월 일2011 6 28관광이나 공연 등 공공기관이 보유한 정보를 활용한 앱 개발이 활기를 띌 전망 전자신문

27누가 만화를 우습게 볼쏘냐누가 만화를 우습게 볼쏘냐누가 만화를 우습게 볼쏘냐누가 만화를 우습게 볼쏘냐" "" "" "" " 년 월 일2011 6 28주요기업 앞다퉈 사업 강화 전자책과 스마트패드 웹툰 플랫폼의 등장으로 디지. ,털 기술과 빠르게 결합 전자신문

붙 임 관련 기사 상세 부 끝: IT/CT 1 . .

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관련 기사 상세IT/CT

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No.No.No.No. 1 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 24 수집처수집처수집처수집처 매일경제제목제목제목제목 하버드 유명강의 한글자막으로MIT

내용내용내용내용정부 아이튠스 유 한글화정부 아이튠스 유 한글화정부 아이튠스 유 한글화정부 아이튠스 유 한글화,,,,내년 무료로 공개하기로내년 무료로 공개하기로내년 무료로 공개하기로내년 무료로 공개하기로

소셜커머스 회사를 운영하는 김재필 씨 는 하버드 스탠퍼드 예일 등 미국 유명 대학 강의를 들을(37) , MIT, ,수 있는 애플의 아이튠스 유 에 자주 들어간다' (iTunes U)' .

마이크 샌델 교수의 정의론도 아이튠스 유에서 전 강의를 내려 받았다 그러나 더 듣고 싶어도 전문적인 영' ' .어 단어가 많아 아쉬울 때가 많다 김씨는 아이튠스 유는 지식의 보고이고 애플 제품을 쓰는 이유도 되지만. "영어를 다 알아들을 수 없어 아쉽긴 하다 고 말했다" .

내년부터 박씨의 아쉬움이 해소될 전망이다 정부가 나서서 아이튠스 유를 한글화해 무료로 공개할 계획을.세웠기 때문이다.

오해석 청와대 특별보좌관은 일 아이튠스 유에 한글 자막을 입힌 후 강의를 공개한 대학과 협의해 별IT 23 "도 사이트에서 서비스하는 방안을 추진하고 있다 면서 언어 장벽을 해소해 누구나 질 높은 강의를 들을 수" "있도록 하겠다 고 밝혔다 지금까지 아이팟 아이폰 아이패드 등 애플 제품을 통해서만 만여 편의 아이튠스" . 5유 강의를 볼 수 있었지만 정부가 새로운 사이트를 만들면 어떤 인터넷 기기로든 접속해 볼 수 있게 된다.

정부는 이번 한글화 작업을 국내 대학 교육 질을 높이기 위한 방안으로 보고 있다 중국에서는 이미 아이튠.스 유 콘텐츠가 중국어로 번역돼 공개되고 있다 서울대 연세대 고려대 등 국내 대학 강의를 공개. , , , KAIST하는 한국판 아이튠스 유의 개설에도 탄력이 붙을 것으로 예상된다' ' .

아이튠스 유에 올라와 있는 하버드대 강의 인기를 끌었던 마이클 샌델 교아이튠스 유에 올라와 있는 하버드대 강의 인기를 끌었던 마이클 샌델 교아이튠스 유에 올라와 있는 하버드대 강의 인기를 끌었던 마이클 샌델 교아이튠스 유에 올라와 있는 하버드대 강의 인기를 끌었던 마이클 샌델 교....수의 정의론 강의도 있다수의 정의론 강의도 있다수의 정의론 강의도 있다수의 정의론 강의도 있다' ' .' ' .' ' .' ' .

비고

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No.No.No.No. 2 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 24 수집처수집처수집처수집처 매일신문제목제목제목제목 예술 과학 디지털 콘텐츠 전도사' + '

내용내용내용내용김재하 서울예술대 교수김재하 서울예술대 교수김재하 서울예술대 교수김재하 서울예술대 교수콘텐츠산업 육성 관심콘텐츠산업 육성 관심콘텐츠산업 육성 관심콘텐츠산업 육성 관심3D3D3D3D

부인은 트로트 가수 한세희부인은 트로트 가수 한세희부인은 트로트 가수 한세희부인은 트로트 가수 한세희

이력서만 봐서는 분명 문화예술계 인사다 영화진흥위원회 위원 국제문화교류. ,재단 이사 콘텐츠진흥원 비상임이사 중소기업중앙회 문화콘텐츠특별위원회 위, ,원 컴퓨터그래픽산업협의회 회장 캐리커쳐가 그려진 명함과 다소 튀는 안경, ... ,손목시계도 그런 심증을 굳게 한다 하지만 김재하 서울예술대학 디지털아. (48)트학부 교수는 컴퓨터공학으로 박사 학위를 받은 어엿한 공학도이다.

공학을 전공했지만 예술을 이해하는 사람이라고나 할까요 대한민국이 진정한" .문화 강국으로 업그레이드 되기 위해서는 예술과 과학이 결합한 콘텐츠산업이활성화돼야 한다는 생각에 여년 전부터 이 분야를 연구해왔습니다 다행히10 .

운이 좋아 트렌드를 이끄는데 기여할 수 있었던 것 같습니다."

디지털 콘텐츠 전도사로 널리 알려진 그가 맡고 있는 과외일들은 모두 한국의 미래 신성장동력산업으로 꼽' '히는 콘텐츠산업과 관련돼있다 특히 관심을 갖고 있는 분야는 영화 아바타의 성공 이후 열풍이 불고 있는. ' '콘텐츠 문화체육관광부는 지난해 콘텐츠산업육성계획을 발표하고 천 억원의 예산을 투입해 국3D . '3D ' 4 600

내 모든 콘텐츠의 전국 스크린의 를 화할 계획이라고 밝힌 바 있다20%, 50% 3D .

인간의 상상력을 자극할 수 있는 콘텐츠의 경쟁력이 갈수록 높아질 것입니다 분명히 우리는 미국에 비해" .기술이 뒤처져있지만 결코 포기해서는 안 되는 시장이라고 생각합니다 뛰어난 인력이 풍부한 장점을3D . IT

잘 살린다면 격차도 좁힐 수 있습니다 콘텐츠의 성패는 기술력과 노하우를 이해하는 전문인력 육성에서. 3D갈리거든요."

김 교수는 스마트 미디어시대에는 영화산업의 제작 유통 상영 방식이 획기적으로 변할 것으로 예상했다.또 영화 제작기술의 일부를 이용한 새로운 융합콘텐츠가 등장할 가능성도 점쳤다 뮤지컬이나 오페라에도. "홀로그램 이나 컴퓨터 그래픽을 활용할 수 있겠지요 영화 같은 연극을 한 번 상상해보세요 훨씬(hologram) . .재미있지 않을까요 대구에 있는 우수한 인적 자원들이 창의성 있는 공연 상품을 개발한다면 세계시장에서?도 성공을 거둘 수 있다고 봅니다."

김 교수는 어릴 때부터 끼가 많은 편이었다 고교 시절에는 방송반 활동을 했고 음악감상실에서 로도 일' ' . , DJ했다 물론 영화는 광적으로 좋아했다 엔터테인먼트산업에 관심이 컸죠 대학에서도 연출을 전공하고 싶었. . " .지만 한의원을 하시던 부친이 무척 보수적이셔서 말도 못 꺼냈습니다 하지만 피는 못 속이나 봅니다 제 딸. .이 음악을 전공하고 있는 걸 보면요 그의 부인은 트로트가수 한세희 씨다." (44) .

재경 출향인사들이 고향 발전의 아이디어를 만들어보자는 취지로 년 설립한 달구벌 희망포럼의 부회장2009 ' '도 맡고 있는 그는 대구 대성초교 경운중 성광고 경기대 컴퓨터공학과를 졸업했다 미국계 기업에서, , , . IT 10년간 근무하는 동안 숭실대에서 컴퓨터공학 석 박사과정을 마쳤고 년부터 대학 강단을 지키고 있다1997 .

비고

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No.No.No.No. 3 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 28 수집처수집처수집처수집처 한국경제제목제목제목제목 스마트폰 앱 대박이라더니 앱 개발자 설 땅 좁아진다... ,

내용내용내용내용모바일 광고시장 협소 공짜 블랙마켓도 성행모바일 광고시장 협소 공짜 블랙마켓도 성행모바일 광고시장 협소 공짜 블랙마켓도 성행모바일 광고시장 협소 공짜 블랙마켓도 성행' '' '' '' '

앱만 잘 만들면 돈을 많이 벌 수 있을 것 같았어요 그런데 기대했던 것과는 영 딴판이네요" . . "

지난 월 애플리케이션 앱 응용프로그램 개발을 전업으로 삼기 위해 다니던 직장까지 그만둔 김상근 씨4 ( )의 얘기다 애플 앱스토어 등에서 수억원을 벌었다는 앱 개발자들이 속속 나타나면서 과감하게 앱 개발(33) .

열풍에 몸을 실었지만 현실은 그렇지 않다고 하소연했다 김씨만 그런 게 아니다 정부가 청년실업난 해소를. .위해 앱 개발자 지원 프로그램을 마련하고 국내 이동통신사들도 덩달아 앱 장터를 키우고 있지만 가시적인성과를 내고 있는 앱은 극소수에 불과하다.

취약한 광고기반취약한 광고기반취약한 광고기반취약한 광고기반

가장 큰 이유는 수익 구조가 안정적이지 않기 때문이다 대부분의 개발자들은 무료로 앱을 배포한 뒤 앱에.광고를 실어 수익을 얻는 방식을 이용한다 하지만 현실적으로 모바일 광고시장 규모가 협소해 앱 개발비도.못 건지는 경우가 대부분이다 국내 모바일 광고시장 규모는 올해 억 억원으로 시장조사기관에 따. 1000 ~3000라 천차만별이다 한국광고주협회 관계자는 모바일 시장의 성장성에 대해 의구심을 나타내는 광고주들이 많. "

아 정확한 규모를 측정하기 어렵다 고 전했다 앱 서울해우소를 제작" . ' '한 리토스의 윤지환 팀장도 앱에 광고를 내겠다는 광고주가 별로 없"어 사실상 광고 수입을 기대하기 힘들다 고 말했다 이런 상황에서 최" .근 모바일광고 서비스업체인 사는 몇 달째 약속한 수익금을 지급하L지 못해 앱 개발자들의 원성을 사고 있다.

멀쩡한 유료 앱까지 무료로멀쩡한 유료 앱까지 무료로멀쩡한 유료 앱까지 무료로멀쩡한 유료 앱까지 무료로

아직까지 앱 공짜라는 인식이 지배적인 것도 문제다 앱 개발에 따' = ' .른 수익을 전적으로 광고에만 의존토록 하는 구조를 고착화시키고 있기 때문이다 최근에는 안드로이드 마켓에서 유료 앱을 무료로 쉽게.다운받을 수 있는 블랙 마켓까지 성행하고 있어 개발자들의 표정을' '더욱 어둡게 하고 있다.

지난달에는 서버 관리비용 정도만 마련하기 위해 무료 인기 앱에 광고를 달자 스마트폰 이용자들이 집단적으로 항의하는 일도 있었다.

년 고교 학년 때 서울버스라는 앱을 개발해 업계에 화제를 낳2009 2 ' '으며 연세대 글로벌 융합공학부 수시전형에 합격해 전액 장학금을 받고 있는 유주완 씨의 경우다 그는 앱 서버 관리 비용을 부모에게 더.이상 의지할 수 없다며 앱에 광고를 달았지만 공공정보를 돈벌이에'이용한다는 비난에 광고를 내려야 했다' .

차별화도 어려워차별화도 어려워차별화도 어려워차별화도 어려워

대동소이한 앱들이 쏟아져 이용자들의 관심을 끌지 못하는 것도 개발자들의 고민이다 현재 국내 기준으로 애플 앱스토어는 만개 안드. 33

로이드마켓은 만개의 앱을 각각 갖고 있다 날씨 정보를 알려주는 앱만 개가 넘는다20 . 30 .여기에 대기업들이 기존 앱을 향상시킨 앱을 잇따라 내놓고 있는 것도 군소 개발자들의 의욕을 꺾는 요인이다 다음커뮤니케이션의 경우 최근 자사의 앱 다음 지도에 서울 버스와 유사한 버스 안내기능을 포함시켜. ' ' ' '논란이 되기도 했다 사진 등 멀티미디어로 발신자를 표시하는 앱인 의 쇼미도 국내 모바일 벤처기업인. KT ' '

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휴니티드가 지난 월 출시한 링플레이와 비슷하다4 ' ' .

최재홍 강릉원주대 멀티미디어공학과 교수는 작년부터 앱 개발 붐이 일었지만 이제 정리 단계에 접어든 것"같다 며 규모와 역량을 갖춘 전문기업들의 앱 시장 진출이 늘어나면서 인 개발자들의 입지는 갈수록" " IT 1약해질 것 이라고 내다봤다" .

비고

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No.No.No.No. 4 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 28 수집처수집처수집처수집처 한국경제제목제목제목제목 징가 엠파이어 얼라이스 또다른 성공신화' & '

내용내용내용내용미국 징가는 년 설립된 네살배기 회사지만 소셜게임에 관한 한 세계 최고다 초기에는 농장건설게임2007 . '팜빌로 대박을 터뜨렸고 작년 말부터는 도시건설게임 시티빌로 새로운 성공 스토리를 쓰고 있다 그런데' ' ' .이들 두 게임을 위협하는 다크호스가 등장했다 지난 일 서비스가 시작된 징가의 또 다른 게임 엠파이어. 1 ' &얼라이스다' .

페이스북 통계 사이트 소셜베이커스에 따르면 엠파이어는 서비스 개시 일 만에 포커 게임 텍사스홀덤포25 '커에 이어 팜빌까지 제치고 게임 부문 위에 올랐다 월간적극사용자 최근 개월 동안 한번이라도' 2 . (MAU 1사용한 사람 가 팜빌은 만명엠파이어는 만명이고소셜게임 지존인 시티빌은 만명이다) 3871 , 4106 , ' ' 8824 .

엄밀하게 말하자면 아직 팜빌을 제쳤다고 보긴 어렵다 팜빌은 전성기에 만명대를 기록했다 엠파. MAU 8000 .이어가 이 선을 돌파해야 팜빌을 꺾었다고 할 수 있다 불가능한 것은 아니다. .

엠파이어는 이용자들 사이에서 소셜의 특성을 잘 살렸다 는 평가를 듣는다 친구를 도울 수도 있고친구 제" " . ,국을 공격할 수도 있다 게임을 제대로 즐기려면 레벨이 올라갈수록 더 많은 친구들을 끌어와야 한다 아니. .면 돈을 주고 에너지나 자원을 사야 한다.

약점이 없는 것은 아니다 남녀노소 누구나 즐기는 시티빌과는 달리 엠파이어는 주로 남자들이 즐긴다는 점.이다 엠파이어 이용자가 시티빌 친구들을 끌어오면 남자들은 전쟁게임의 매력에 빠지는 반면 여자들은 적응.하지 못하고 시티빌로 돌아가기 일쑤다 엠파이어는 이런 단점을 극복하고 시티빌이 세운 억명대 기. 1 MAU록을 깰 수 있을까.

비고

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No.No.No.No. 5 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 27 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 내년 시행 광역경제권선도전략산업 후보군 살펴보니' ' ...충청도 호남도 대경도 태양광" ?"

내용내용내용내용에너지 기계 자동차 등 산업군 중복 현상 심각에너지 기계 자동차 등 산업군 중복 현상 심각에너지 기계 자동차 등 산업군 중복 현상 심각에너지 기계 자동차 등 산업군 중복 현상 심각광역위 협의 조정 돌입 내달 말게 최종안 발표광역위 협의 조정 돌입 내달 말게 최종안 발표광역위 협의 조정 돌입 내달 말게 최종안 발표광역위 협의 조정 돌입 내달 말게 최종안 발표,,,,

내년부터 시행될 광역경제권선도전략산업 권역별 밑그림이 나왔다 각 권역에서 내놓은 핵심 산업군의 중복.현상이 심해 주도권을 쥐기 위한 경쟁이 치열해질 전망이다.

지식경제부는 최근 각 광역경제발전위원회 이하 광역위 로부터 선도전략산업 후보군을 제출받아 사업 협의( )및 조정에 들어갔다 본지 월 일자 면.( 5 23 2 )

선도전략산업은 광역경제권 활성화를 위해 단계 광역경제권선도사업과 단계 지역전략사업을 하나로 통합1 3한 것으로 내년 월부터 시행된다 권역별로 미래성장동력산업과 대표주력산업 서비스산업 분야로 나눠 육, 5 . ,성된다.

내년 한 해 사업 규모만 억 억원 규모로 예상되며 수도권을 제외한 권역에 배정될 것으로6000 ~7000 , 4+2예측됐다.

지경부는 비교 우위성과 성장 유망성 국제 경쟁력 등을 고려해 광역권별로 핵심 산업군을 선정한다 일각에, .서는 이 사업이 자칫 정치적인 변수에 의해 특정 지역에 유리하게 작용하지 않을까 우려가 높다.

권역별 선도전략산업 후보군권역별 선도전략산업 후보군권역별 선도전략산업 후보군권역별 선도전략산업 후보군 미래성장동력산업은 충청권이 그린나노시스템과 스마트 를 호남권은= IT ,신재생에너지와 차세대바이오융합을 후보산업군으로 내세웠다 대경권과 동남권은 각각 그린에너지와 바이오.의약 차세대 에너지와 차세대 수송기계로 정했다 강원과 제주는 각각 바이오메디컬과 제주형 해상풍력을, .후보군으로 제출했다.

대표주력산업은 충청권이 지능형기계와 메디바이오를 호남권은 광기반융합과 친환경수송기계를 각각 내세웠,다 대경권은 융복합과 첨단소재부품을 동남권은 기계융합부품과 첨단해양시스템을 후보산업군으로 정했. IT ,다 강원권과 제주는 각각 녹색소재부품 차세대 식품바이오융합을 제출했다. , .

서비스산업은 충청권이 서비스를 호남권과 대경권은 각각 콘텐츠와 스마트 서비스를 후보산업군으로 제출u ,

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했다 동남권과 강원권은 각각 창조서비스와 헬스테인먼트로 정했다 제주는 모임 인센티브관광. . (Meeting),회의 건강 을 결합한 산업을 후보산업군으로 내세웠다(Incentive tours), (Convention), (Healthcare) MICARE .

산업군 겹침 현상 뚜렷산업군 겹침 현상 뚜렷산업군 겹침 현상 뚜렷산업군 겹침 현상 뚜렷 각 권역이 내놓은 선도전략산업 후보군의 중핵업종을 살펴보면 중복이 심각하=다 에너지 기계 자동차 의약바이오 등 분야에서 산업 명칭만 다를 뿐 근본적으로는 유사한 산업군이 상당. , , ,수 나왔다.

충청권이 미래성장동력산업의 중핵업종으로 제시한 태양광산업은 호남권과 대경권에서도 동일하게 제안해치열한 경쟁이 예상된다 대경권이 대표주력산업으로 육성하겠다고 선정한 지능형그린카부품은 동남권의 그.린카 및 관련부품 호남권의 친환경 자동차 및 기계부품과 유사하다 충청권의 맞춤형 차세대 의약은 대경권, .과 강원권이 똑같이 제시한 바이오의약과 크게 다르지 않다 제주의 차세대 식품과 바이오소재는 호남권과.겹친다 강원권이 서비스산업으로 정한 헬스케어산업도 제주가 체험과 치유를 관광에 접목한 헬스케어 산업. ,충청권의 헬스 소프트웨어 산업과 중복돼 경쟁이 불가피하다u .

지자체간 눈치 극심지자체간 눈치 극심지자체간 눈치 극심지자체간 눈치 극심 선정 방식은 기존 선도산업 지역전략산업과 큰 차이가 있다 경쟁 방식을 도입한= , .것이 특징이다 기존처럼 광역권이나 지자체에서 안을 올리면 적당한 선에서 조율을 거쳐 나눠주는 것과 다.르다 평가에서 밀릴 경우 그 분야의 내년도 사업 예산은 축소되거나 없어질 가능성이 높다 지방자치단체와. .각 지역의 테크노파크에서 민감해하는 이유도 바로 이 때문이다 사업 꼭지를 광역권으로 포장은 했어도 유.망품목 등 세부적인 사업 부문에서는 지자체의 이해가 엇갈릴 수 밖에 없다.

정치적인 변수도 있다 정부가 권역별 산업을 결정하는 과정에서 자칫 정치권의 입김에 의해 특정지역에 유.리하게 되지 않을지 걱정하는 목소리도 나온다 지자체의 한 관계자는 우리가 제시한 산업군이 경쟁력이 있.다고 해도 결과는 달리 나오는 경우가 예전에도 있었다 면서 정부가 정치권에 휘말리지 않고 공정하고 객관적으로 평가해야 할 것 이라고 말했다.

향후 일정향후 일정향후 일정향후 일정 권역별 선도전략산업 육성방안은 오는 월말이나 월 초에 나올 것으로 보인다 정부는 당= 7 8 .초 이달 말까지 최종안을 결정하려 했으나 지역별 조율과 협의가 늦어져 최종안 도출 시기를 늦춰 잡았다, .지식경제부 박태성 지역경제총괄과장은 각 권역에서 올린 안을 전체적으로 취합해 중복되는 산업군은 각시도 지자체와 협의를 거쳐 특성화할 계획 이라고 말했다.

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No.No.No.No. 6 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 27 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 세 여대생 대표가 이끄는 벤처 스타일쉐어23 SNS ' '세계 최대 스타트업 경진대회 도전장

내용내용내용내용아시아 기업으로는 유일아시아 기업으로는 유일아시아 기업으로는 유일아시아 기업으로는 유일

세 여대생이 이끄는 한국 스타트업 기업이 미국에서 열리는 세계 최대 규모 스타트업 경진대23 (Start-Up)회에 아시아 기업 팀 으로는 유일하게 참가권을 획득했다( ) .

소셜네트워크서비스 분야 대학생 벤처인 스타일쉐어 대표 윤자영연세대 전기전자공학심리학 는(SNS) ( ) 27일 현지시간 부터 미국 보스턴에서 개월간 진행되는 매스챌린지 엑셀러레이터 프로그램 참가팀으로( ) 3 2011최종 선정됐다고 일 밝혔다26 .

매스챌린지 엑셀러레이터는 현지 전문가의 비즈니스 모델 점검 등 멘토링 후 참가팀 간 경쟁을 벌이는 독특한 방식의 벤처 경진대회다 올해는 세계 개국에서 약 개팀이 예선에 참가했으며 개월간 예심을 거. 24 750 , 2쳐 개 팀이 최종 선발됐다 미국을 제외하고는 우리나라와 이스라엘케냐 각 개팀이 본선에 나간다125 . 1 .

직원 평균 연령이 세인 스타일쉐어는 와 온라인쇼핑을 연결하는 새로운 비즈니스모델을 사업화하고22 SNS있다 를 통해 사용자 본인 또는 친구 일상 패션 사진을 공유하며 거기에 나온 의상모자안경 등 아이. SNS템들을 쇼핑몰과 연동해 구매하는 모델이다 내달 베타버전 애플리케이션을 공개할 예정이며 월에는 인터. 9넷서비스도 준비중이다 국내 서비스 개시 후 동남아와 세계를 대상으로 서비스를 확대한다는 전략이다. .

스타일쉐어는 권도균 이니시스 창업자와 이택경 다음 창업자가 만든 벤처 인큐베이팅업체인 프라이머가 후원하는 스타트업이다 윤 대표가 대학 학년이던 지난해 월 권도균 대표에게 사업 아이디어를 제안했고. 3 10 ,프라이머에서 창업자금과 멘토링을 담당하며 사업이 시작됐다 현재 멘토는 네오위즈 창업자인 장병규 본엔.젤스 대표 이재웅 다음커뮤니케이션 창업자 송영길 엔컴퓨팅 대표 등이다, , .

윤자영 스타일쉐어 대표는 대학 학년 때부터 생각했던 아이디어로 처음에는 굉장히 엉성했는데 멘토 도움2으로 많이 현실화됐다 라며 매스챌린지 행사는 미국에 중요한 네트워크를 만들 수 있는 절호의 기회로 투자도 유치하고 싶다 고 말했다.

용어설명 매스챌린지 엑셀러레이터 프로그램 스타트업 르네상스를 일으키자는 모토로 지난해부터 개최< > =되고 있는 스타트업 경진대회 와 하버드대 출신 창업컨설팅기업상장 전문가들이 모여 메사추세츠 주. MIT정부 지원으로 설립돼 운영하고 있다 마이크로소프트 존슨 존스 제록스 등이 스폰서로 참여한다 행사 참. , & , .가팀은 개월간 각 분야 전문 멘토로부터 경영 노하우를 전수 받으며 투자 기회를 모색한다3 .

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No.No.No.No. 7 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 27 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 산업 강소기업 육성 스타트'3D '지경부 이공감 엠프론티어 등 개 컨소시엄 선정, 7 中企

내용내용내용내용사업화 모델 발굴 등에 년간 억 지원5 150

정부가 산업 분야에서 강소기업 육성에 나선다3D .

지식경제부 장관 최중경 는 중소기업의 시제품사업화 모델 발굴을 지원하기 위한 기술응용 시범사( ) 3D 3D업 사업자로 이공감엠프론티어엔텍코아 등 개 중소기업 컨소시엄을 선정했다고 일 밝혔다7 26 .

이 사업은 기술력과 아이디어는 있지만 자금력이 부족한 중소기업이 기술을 접목한 제품을 개발하도록 지3D원하는 것으로 지경부는 올해 억원을 포함해 오는 년까지 년간 억원을 지원한다30 2015 5 150 .

개 컨소시엄은 대 의 높은 경쟁률을 뚫고 이번 시범사업자로 선정 응용제품의 사업화를 조기 달성7 5.3 1 , 3D하는 기회를 얻게 됐다 정부의 자금 지원 속에 개 컨소시엄은 교육교재 물류관리시스템 영상체. 7 3D 3D 3D험시스템 응급 의료 시뮬레이터 등을 각각 개발한다3D .

정부는 이번에 개발된 제품이 사업화로 이어질 수 있도록 규제 및 제도 개선 마케팅 지원 공동 홍보물 작, ,성 전문 기술정보 교류 등의 활동에도 적극 나설 계획이다, .

정부가 지원에 나선데는 기술이 영상이외 의료교육건축물류 등 여러 전통산업과 융합이 가능해 관련 시3D장이 크게 성장할 것으로 전망되지만 국내 산업은 영세한 중소기업군으로 구성 시장 활성화가 더디기3D ,때문이다.

엄찬왕 지경부 전자산업과장은 영화방송에만 한정된 기술이 의료광고교육 등 전통산업과 접목하면 각3D산업 분야에서 신시장 개척 시장 선점 고용 창출의 계기가 마련될 것 이라고 말했다 이어 영세한 중소기, , .업을 중점 지원함으로써 강소기업 육성에도 일조할 것 이라고 덧붙였다.

기술 응용 시범사업 선정 결과기술 응용 시범사업 선정 결과기술 응용 시범사업 선정 결과기술 응용 시범사업 선정 결과'3D ''3D ''3D ''3D '

구분 주간기관 참여기관( ) 사업내용교육 이공감 한국전자통신연구원 익스트리플( , ) 기술 활용한 교육플랫폼 개발 및 상용3D M&S

화기타 엠프론티어 숭실대학교( ) 모델링 기법을 활용한 관리시스3D Dock&Yard

템 개발광고 아이코리아 이랑애니픽스 대덕대학교( , ) 기반의 실감형 스마트 광고시스템 구축3D의료 에이알비전 넷커스터마이즈( ) 응급 의료시뮬레이터 개발3D교육 엔텍코아 시마스 대전문화산업진흥원( , ) 동작인식센서를 이용한 입체영상체험 시스3D

템 개발기타 라임페이퍼 건국대학교( ) 기술을 응용한 콘텐츠 기반 감성적 커뮤AR 3D

니케이션 및 스마트 오브젝트 개발광고 글로벌 미디어테크 현대아이티( ) 대화면 멀티월 기반의 프리존3D 3D (Free

개발 및 운영사업Zone)자료 지경부:

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No.No.No.No. 8 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 23 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 글로벌 미디어 한류 붐' '작년부터 개 합작사 개 채널 잇따라 한국행3 4

내용내용내용내용글로벌 미디어 기업들이 잇따라 한국 시장에 상륙하고 있다 지난해부터 올 월까지 총 개의 합작사가 생. 6 3겼고 채널은 개가 만들어졌다 종합편성채널스마트 등 방송 플랫폼이 다양해졌지만 콘텐츠가 태, 4 . IPTV TV부족한 국내 방송 시장 현실을 겨냥해 자칫 국내 방송 콘텐츠 시장이 해외에 종속될 수 있다는 우려도 커지고 있다.

일 방송 업계에 따르면 디즈니는 텔레콤과 합작법인인 텔레비전미디어코리아를 설립했다 지분 비율은22 SK .대 이다 디즈니 채널은 오는 월 일 디즈니주니어 채널은 일 방송을 시작한다 지난 월에는 소49 51 . 7 1 , 11 . 4

니엔터테인먼트가 종합유선방송사업자 씨앤앰의 자회사 미디어와 합작사를 만들어 미국 드라마 전(MSO) CU문 채널 을 론칭했다 같은 달 디스커버리채널코리아가 케이블 방송사 와 협력해 정식 프로그AXN . TV CMB램공급업체 로 국내에 상륙했다(PP) .

종편 채널도 해외 미디어 사업자를 대부분 끼고 있다 는 일본 텔레비아사히와 터너아시아퍼시픽벤처스. jTBC가 주주로 참여했다 조선은 방송을 비롯한 개국 개 미디어 기업과 제휴한다 채널 는 컴. TV MTV ABC 25 54 . A캐스트 등과 전략적 제휴를 맺었다 주주에는 일본경제신문사가 포함됐다. MBN .

국내에서 합작사 형태로 를 설립해 사업을 꾸려온 사례는 지난 년 홍콩 채널이 와 합작해PP 2008 TVB CMB코리아를 만든 바 있다 지난 년에는 과 내셔널지오그래픽채널이 조인트벤처 형식으로 만TVB . 2004 CJ E&M

든 코리아를 출범시켰다CJ NGC .

박승범 한국케이블 협회 콘텐츠국 지원팀장은 앞으로 국내에서 직접 를 운영하려는 움직임이 더 늘TV PP PP어날 것 이라며 해외 채널이 국내에 들어오는 사례가 많아질 것 이라고 전망했다.

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No.No.No.No. 9 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 23 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 출연연 강소형으로 확정,청와대 추진방안 설명회서 정부 방침 제시' '

내용내용내용내용정부가 정부출연연구기관 이하 출연연 을 강소형 조직으로 개편하는 것을 골자로 한 출연연선진화방안을( )확정했다.

정부는 일 청와대에서 과학기술계 정부출연연구기관장이 참여한 가운데 출연연 선진화 추진방안 설명 및22토론회를 개최하고 출연연을 강소형 연구소로 개편하는 정부 방침을 전달했다 토론회에는 청와대 유명희.미래전략기획관을 비롯해 이현구 과학기술특보 임기철 과학기술비서관 등 강소형 조직 개편 핵심 관계자,대부분이 참여했다.

정부는 출연연 구조개편과 관련해 내부조직을 개 안팎의 강소형 연구조직으로 전환할 계획을 밝혔다50~60 .현재의 출연연 법인체는 당분간 유지하기로 했다 정부는 출연연 내부조직을 개의 강소형 연구소로. 50~60전환 인력 유동성과 개방성을 확보하겠다는 방침이다 강소형 연구소 유형은 명 내외의 시드형, . 50 R&D조직 명 수준의 스타 연구조직 명 안팎의 정부공공분야 전문연구소 세 가지로50~100 (STAR) 150~200구분된다.

본지 월 일자 면 참조6 17 1 4

청와대 관계자는 지난해부터 검토해온 출연연 선진화는 국과위 출범 운영제도 개선 구조개편 세 가지가, ,핵심 이라며 출연연 강소형 조직전환은 이 같은 핵심을 크게 벗어나는 방향이 아니다 고 강조했다.

그는 또 강소형 조직전환을 시작으로 출연연법 개정까지 단계별로 출연연 선진화를 위해 정부는 가능한 모든 수단을 동원할 방침 이라고 덧붙였다.

정부는 빠른 시간 내에 출연연의 강소형 조직 개편을 유도하기 위해 기관별 강소형 조직화 로드맵 평가에따라 기관별로 차등적으로 개선된 운영제도를 지원한다 강소형 개편 로드맵 검토를 완료한 기관은 조직개편.추진과 함께 예산 및 연구환경 지원에서 개선된 운영제도를 우선 적용한다.

정부가 차등 적용할 운영제도는 블록펀딩 묶음예산 등 예산 부문이 대표적이다 정부는 출연연별 특성과 목( ) .표치 등에 따라 블록펀딩액을 우선 배정한다 연구자에 대한 선별적 정년연장도 출연연별로 적용시기를 달리.할 계획이다.

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No.No.No.No. 10 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 23 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 앱개발자 해외 진출 팔 걷는다SKT,공모전 입상작 상용화까지 다양한 지원 계획

내용내용내용내용텔레콤 대표 하성민 은 국내 우수 앱의 해외 시장 진출을 돕기 위해 해외 제휴마켓 연계와 현지 맞춤형SK ( )

마케팅 프로그램 등의 지원책을 실시한다고 일 밝혔다22 .

텔레콤은 최근 스토어 글로벌 앱 개발 공모전을 개최해 애니멀 다운 개인 부문 늑대와 일곱 마리SK T ( )아기염소 법인 부문 등 대상 개를 비롯해 여개 앱을 수상작으로 선정했다 개발자에게는 총 억 여( ) 2 30 . 2 2000만원의 상금과 해외 시장 진출지원 특전이 부여된다.

텔레콤은 이들 수상작이 해외 시장에 안착할 수 있도록 첫 진출부터 상용화까지 다양한 지원책을 내놓을SK계획이다 우선 중국 차이나모바일의 모바일 마켓 대만 이스트파워의 스토어 등 해외 제휴마켓으로의. , EP진출을 돕고 분기 개소 예정인 글로벌콘텐츠유통지원센터 를 통해 앱 번역 및 현지 단말테스트 등을3 (GDC)지원한다.

이주식 텔레콤 서비스플랫폼 부문장은 한국의 안드로이드 앱 시장은 현재 그 규모면에서 전 세계 위에SK 2이르고 있으나 국내 우수 개발자들에게는 아직 작은 시장 이라며 공모전에 출품한 개발자들과 함께 스토T어 글로벌 진출에 더욱 박차를 가하겠다 고 말했다.

텔레콤 글로벌 앱 공모전에서 애니멀 다운 앱으로 개인부문 대상을텔레콤 글로벌 앱 공모전에서 애니멀 다운 앱으로 개인부문 대상을텔레콤 글로벌 앱 공모전에서 애니멀 다운 앱으로 개인부문 대상을텔레콤 글로벌 앱 공모전에서 애니멀 다운 앱으로 개인부문 대상을SK ' 'SK ' 'SK ' 'SK ' '수상한 김준수씨 앞줄 가운데 와 늑대와 일곱 마리 아기염소 앱으로 법수상한 김준수씨 앞줄 가운데 와 늑대와 일곱 마리 아기염소 앱으로 법수상한 김준수씨 앞줄 가운데 와 늑대와 일곱 마리 아기염소 앱으로 법수상한 김준수씨 앞줄 가운데 와 늑대와 일곱 마리 아기염소 앱으로 법( ) ' '( ) ' '( ) ' '( ) ' '인부문 대상을 수상한 삼성출판사 스마트북스팀이 기념 촬영을 하고 있다인부문 대상을 수상한 삼성출판사 스마트북스팀이 기념 촬영을 하고 있다인부문 대상을 수상한 삼성출판사 스마트북스팀이 기념 촬영을 하고 있다인부문 대상을 수상한 삼성출판사 스마트북스팀이 기념 촬영을 하고 있다....

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No.No.No.No. 11 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 23 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 선생님 모바일로 수업 준비하세요" , "미래엔 교과서 앱 배포,

내용내용내용내용현직 교사에게 멀티미디어 학습 콘텐츠를 제공하는 앱 이 출시됐다 미래엔 구 대한교과서대표 김영(App) . (진 은 교사용 학습지원 서비스 미래엔 교과서 앱을 개발하고 안드로이드 마켓에서 무료로 제공한다) .

교과서 앱은 수업에 활용할 수 있는 다양한 멀티미디어 학습 콘텐츠를 현직 교사에게 제공해 수업의 질을한층 높이기 위해 기획됐다 기존 온라인과 등으로 선보이던 교사 학습지원 서비스를 국내에서 처음으로. CD모바일과 태블릿 에서 구현한 것 이에 따라 교사는 언제 어디서나 이동 중에도 편리하게 수업 준비를 할PC .수 있게 됐다.

미래엔 교과서 앱은 교과서 내용 학습 지도안 활동자료 등 학습 콘텐츠를 북 동영상플래시 등 멀, , e MP3티미디어 형태로 제공한다 지금까지 학생과 교사 구분없이 이용할 수 있도록 출시됐던 일반 학습 앱과 달리.교사를 겨냥한 멀티 학습 앱이라는 점이 가장 큰 특징이다 교사 개인 자료실이 따로 마련돼 원하는 자료를.저장했다가 필요할 때 즉시 활용할 수 있다 교과서 앱은 고등 문학 독서와 문법 일본어 과목이 출시되며. , ,앞으로 초중고 전 과목으로 서비스를 확대해 나갈 예정이다.

이성호 교육마케팅팀장은 온라인뿐만 아니라 모바일에서도 수업 콘텐츠를 쉽게 제공 받을 수 있도록 개발된 국내 최초 학습지원 앱 이라며 수업 진행에 필요한 자료를 통합한 최초의 모바일 마켓이라는 점에서 의미가 크다 고 말했다.

옛 대한교과서였던 미래엔은 여년동안 교육출판업계를 이끌어온 전통기업으로 모바일 앱 개발을 비롯해60드라마 스포츠 프로모션 문화이벤트 등 다양한 분야로 사업을 확장하고 있다PPL, , .

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No.No.No.No. 12 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 23 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 남경선 아이시글로벌 사장콘텐츠로 다문화가정 도울 터" "

내용내용내용내용를 활용해 다문화가정에 실질적인 도움을 주는 전문 콘텐츠를 제작IT ,

보급할 생각입니다 문화사회적으로 소외받는 다문화가정의 한국 사회 적.응을 돕고 새로운 콘텐츠 시장도 개척하겠습니다.

수출 관련 문서나 전시에 필요한 번역 및 통역 등의 글로벌 비즈니스를 주력으로 하는 아이시글로벌 글로벌대표 남경선 이 콘텐츠 전문회사로 변(IC )신하고 있다 특히 이 회사는 다문화가정과 중소상공인을 위한 콘텐츠를.전문적으로 제작할 계획이다.

일 남경선 아이시글로벌 사장은 다문화가정 인구가 매년 늘어나 지난해22월 기준 만 여명에 달한다 며 이들은 언어와 문화의 차이 세1 18 1600 2어린이들의 사회적 차별과 교육문제 경제활동 어려움 등으로 우리 사회에 제대로 적응하지 못하기 때문에 우리나라가 강점인 를 활용해 이들IT

을 돕는 것이 절실하다 고 밝혔다.

지난 년 번역솔루션을 기반으로 사업을 시작한 남 사장이 다문화인들에 관심을 갖은 건 최근이다 다문2005 .화 관련 정보지를 번역하면서 이에 필요한 다문화 출신 직원을 고용해 함께 일하면서 이들이 겪는 소외와아픔을 직접 경험했다.

남 사장은 외국인 근로자는 한국에 들어와 돈만 벌면 되지만 다문화가정의 엄마들은 다릅니다 이들은 본국.과 너무나 다른 환경에서 본인의 학벌이나 열정과 상관없이 엄마로서의 책임도 져야하는 무거운 짐을 안고있다 면서 이들을 위한 다양한 콘텐츠를 생각하고 있다 고 덧붙였다.

법무부 여성부노동부 등 관련 부처가 다문화 대상 콘텐츠를 만들어 일부 보급하고 있지만 아이시글로벌처럼다문화 전문 콘텐츠 기업을 표방하는 곳은 아직 없다.

아이시글로벌은 인천정보산업진흥원이 주관한 방통위의 방송융합공공서비스 시범사업 참여자로 선정됐다 이.를 기반으로 이달부터 콘텐츠 제작에 들어가 오는 월 말 완성할 계획이다10 .

특히 제작된 콘텐츠는 모든 가정에 필수적으로 있는 를 이용해 보급한다 남 사장은 한국에 시집 온 외TV .국인 주부들이 같은 처지의 주부들과 집안에 있는 로 편안히 서로 대화하거나 다문화지원센터에서 영상TV ,교육을 받을 수 있는 영상물을 제작 이들이 한국 문화에 빠르게 적응할 수 있게 돕겠다 면서 시골의 웬만,한 가정도 한 대쯤 갖고 있는 를 이용해 서비스를 구현할 것 이라고 설명했다TV .

콘텐츠 개발이 끝나면 월 두 달간 시범서비스를 하고 여기서 도출된 문제점들을 보완해 내년에 상용11~12화한다.

남 사장은 년부터는 서비스 대상자를 만명 이상으로 확대하고 지자체 참여도 적극 유도하겠다 면서2013 10다문화가정뿐만 아니라 중소상공인을 위한 콘텐츠도 제작해 보급할 계획 이라고 밝혔다.

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No.No.No.No. 13 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 24 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 스마트 도 등 구본준의 특명' TV 1 LG'연말까지 콘텐츠 개로 확대3D 150

내용내용내용내용시장에서 반드시 등 하라 독하게 속도 내라3DTV 1 . .

구본준 전자 부회장이 스마트 사업에 강력한 드라이브를 주문한 것으로 알려졌다 이는 전자LG TV . LG 3DTV사업이 일정 궤도에 올랐으며 구 부회장이 거는 기대치가 그만큼 상승했음을 의미한다.

권희원 홈엔터테인먼트 사업본부장 부사장 은 일 서울 인터컨티넨탈 호텔에서 개최한 스마트 콘(HE) ( ) 23 TV퍼런스 스마트 비전 에서 기자들과 만나 시장 확대에 대한 사내 분위기를 이같이 전했다2011 3DTV .

권 부사장은 최근 구 부회장이 사업에 대한 전폭적 지원 의지를 표현하며 등 기업으로 거듭날3DTV 1 TV것을 주문하고 있다 며 시네마 론칭 후 시장이 커지고 있음을 실감하고 있고 사업 실적3D 3DTV 3DTV도 기대보다 나쁘지 않아 긍정적 이라고 말했다(Not bad) .

전자는 콘텐츠가 성공의 열쇠가 될 것으로 보고 있다 이에 따라 국가별로 유무료 콘텐츠LG 3D 3DTV . 3D를 올 연말까지 최고 개로 확대한다는 전략이다150 .

오픈 플랫폼 전략으로 스마트 용 앱 개발 활성화에도 나섰다 전자는 스마트 용 애플리케이션 개발TV . LG TV적용이 쉬운 스마트 플랫폼을 제공하고 앱 개발 가이드 개발자 사이트 및 포럼 등 의사소통 채널을 확대TV ,한다.

스마트 앱 생태계 조성을 위한 스마트 앱 콘테스트도 개최한다 월부터 월까지 석 달간 진행하TV LG TV . 7 9는 콘테스트에는 총상금 억원을 내걸었다 개발자 상황과 능력에 맞게 단계별로 응모할 수 있도록 참여 장1 .벽을 낮춰 개발자들의 참여를 유도했다.

권 부사장은 해외 사업에서 로 새로운 바람을 일으킬 것이란 기대감도 나타냈다TV 3DTV .

권 부사장은 최근 일본에서 론칭 행사를 열었고 이번 주부터 본격적으로 제품 출고를 시작했다 며3DTV일본은 전통적으로 시장 진출이 어려운 곳이지만 산이 높으면 골이 깊은 만큼 깊은 골을 지나다보면 높TV은 산에 오르게 될 것 이라며 기대감을 드러냈다.

비고

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No.No.No.No. 14 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 24 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 인재 직접 키운다NHN, SW년 아카데미 개원 고졸 이상 능력 위주로 선발2013

내용내용내용내용이 미래 한국 산업의 핵심 기반이 될 우수 소프트웨어 인재를 직접 키운다NHN IT .

대표 김상헌 은 오는 년 개원을 목표로 역량 있는 소프트웨어 인재 양성을 위한 소프트웨어 아NHN( ) 2013카데미 가칭 설립계획을 수립 실무작업에 들어갔다고 밝혔다( ) , .

국내 환경의 아킬레스건인 우수 소프트웨어 개발 인력 부족을 타개하기 위해 가장 기본이 되는 인력 양IT성부터 차근차근 투자하겠다는 계획이다 자체 수요뿐 아니라 국내 산업 전반에 걸쳐 기여할 수 있. NHN IT는 양질의 인력을 공급하는 통로가 될 것이라는 기대다.

아카데미는 년부터 인터넷과 콘텐츠 엔지니어링 분야의 개발자 양성에 초점을 맞춰 최장 년NHN SW 2013 3과정으로 운영된다 실무 중심의 교육을 통해 입사 년차 이상의 역량을 가진 신입 기술 인재를 배출한다는. 2게 목표다.

비전공자를 포함 고등학교 졸업 이상이면 되며 학력에 관계없이 능력 위주로 선발할 예정이다 현재 구체적, .선발 방식과 기준 등을 마련하고 있다.

교육 과정은 웹서비스 프로그래밍 유저인터페이스 프로그래밍 및 안드로이드 등 모바일 프로(UI) iOS그래밍 게임 프로그래밍 개 분야로 나눠 운영할 계획이다 비전공자를 위해 컴퓨터공학 기초 과정과 전4 .공 분야별 심화과정 개월 인턴십을 통한 현업 적용 과정 등 체계적 커리큘럼을 꾸미고 있다 기본 소양을, 6 .위한 교양 커리큘럼도 함께 제공된다.

우수 강사진을 확보 체계적인 이론과 실무 교육을 동시에 제공해 창의적이고 균형감을 갖춘 인재를 배, IT출한다는 계획이다 기업들은 신입사원 교육비용을 절감하는 효과도 거둘 수 있다. .

관계자는 대학의 이공계 기피 및 현장과 거리가 먼 교육 등으로 우수 실무 인력이 부족한 현실 이라NHN며 기술 기반 회사라는 의 필요와 더불어 사람에 대한 투자가 한국 전체 산업의 발전에 기여할 것NHN IT이란 판단에 따라 소프트웨어 아카데미 설립을 준비하고 있다 고 말했다.

은 올해 초 최시중 방송통신위원회 위원장과 인터넷 기업 들 간의 간담회에서 기술인재양성을 위한NHN CEO소프트웨어 아카데미 설립과 소프트웨어 멤버십 등 실무 중심 인턴십 과정을 확대할 계획을 밝힌 바 있다.

비고

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No.No.No.No. 15 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 29 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 게임빌 외부 개발사에 뭉칫돈, ' '스마트폰 게임 라인업 강화 위해 투자금 억원 마련100

내용내용내용내용스마트폰 게임 시장을 향한 모바일 콘텐츠기업들의 본격적인 투자 경쟁이 시작됐다.

게임빌 대표 송병준 은 일 총 억원 규모의 외부 개발사에 대한 투자 계획을 공식 발표했다( ) 28 100 .

이는 이미 진행 중인 퍼블리싱사업 외에도 외부의 유능한 개발사와 다양한 형태로 협력 스마트폰 게임 라인,업을 한층 강화하겠다는 전략이다.

송병준 게임빌 대표는 스마트폰을 중심으로 오픈마켓 환경으로 전환됨에 따라 외부의 유능한 개발사들과적극 협력하는 것이 중요해졌다 면서 자사의 노하우와 경험을 바탕으로 외부 개발사들과의 협력을 강화하면서 글로벌 시장을 공략하고 함께 성장해 나갈 수 있도록 최선을 다하겠다 고 말했다.

게임빌 측은 억원의 내부 투자자금을 마련해 다양한 외부 개발사 게임을 확보하고 확보된 게임들에는100 ,통합 모바일 플랫폼인 게임빌 라이브를 우선 적용하겠다는 계획이다.

최근 이 회사는 유명 게임 카툰워즈 시리즈와 그 후속작들에 대한 지식재산권 공동 소유 및 퍼블리싱(IP)권을 확보했다 또 스마트폰용 리듬게임 터치믹스를 인수했다 한편 소셜네트워크게임 인 트레인시. . , (SNG)티의 개발사인 라이포인터랙티브를 대상으로 지분 투자를 진행했다.

이외에도 외부 개발사와 협력을 통해 영국 개발사 게임인 카미 레트로를 비롯해 국내 개발사의 에어 펭귄콜로세움 촉앤톡을 글로벌 오픈마켓에 출시했다.

비고

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No.No.No.No. 16 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 29 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 소셜 허브로 모바일게임 이용자 모은다컴투스 모바일 소셜플랫폼 소셜게임 공개,

내용내용내용내용컴투스 대표 박지영 는 일 서울 소공동 웨스틴조선호텔에서 모바일 소셜 플랫폼 컴투스 허브와 서비스를( ) 28앞둔 신작 소셜네트워크게임 종을 첫 공개했다(SNG) 2 .

박지영 대표는 이날 글로벌 리딩 모바일게임사로 도약을 선언하면서 만명의 스마트폰 이용자를 대상으1500로 다양한 콘텐츠 및 이용자 서비스를 전개하겠다고 밝혔다.

박 대표는 개의 출시 예정 게임 중에 개가 외부 개발사 게임 이라며 미국 중국 일본 지사 등 여명25 9 , , 400의 컴투스 직원은 개발뿐만 아니라 영업 마케팅 강화에 나설 준비가 돼 있다 고 전했다, .

이와 함께 모바일 소셜 플랫폼 컴투스 허브를 공개했다 모바일 소셜 플랫폼은 이용자 간 커뮤니케이션과.커뮤니티 형성을 돕는 서비스로 해외에서는 애플의 게임센터와 오로라페인트의 오픈페인트가 있다 컴투, .스 허브는 회원 간 친구찾기 게임 추천 메시지 주고받기 등 이용자간 네트워크 관리 기능이 강화된 플랫폼, ,으로 컴투스 게임을 이용하는 이용자들을 한데 묶는 기능을 한다.

허브 전략을 주도한 이영일 컴투스 부사장은 단순히 게임정보를 저장하고 다른 게임을 안내하는 기존 모바일 소셜 플랫폼과는 달리 허브는 친구들과 네트워크를 관리할 수 있는 개인포털 기능까지 가지고 있어 현재,까지 나온 모바일 소셜 플랫폼 가운데 가장 앞선 구성 이라고 자신감을 보였다.

회사는 컴투스 허브를 대상 기기나 플랫폼에 상관없이 서비스하겠다는 계획이다 애플 안드로이드 바. iOS, ,다 윈도모바일까지 지원하며 무료게임에 우선적으로 탑재할 전망이다, , .

컴투스는 일 전략발표회를 통해 신작 소셜네트워크게임컴투스는 일 전략발표회를 통해 신작 소셜네트워크게임컴투스는 일 전략발표회를 통해 신작 소셜네트워크게임컴투스는 일 전략발표회를 통해 신작 소셜네트워크게임28 '28 '28 '28 '타이니 팜과 더비데이를 공개했다 아이패드로 서비스되는타이니 팜과 더비데이를 공개했다 아이패드로 서비스되는타이니 팜과 더비데이를 공개했다 아이패드로 서비스되는타이니 팜과 더비데이를 공개했다 아이패드로 서비스되는' ' ' .' ' ' .' ' ' .' ' ' .게임 모습게임 모습게임 모습게임 모습....

한편 컴투스는 종을 현장에서 처음 공개했다 농장을 소재로 한 모바일 타이니 팜SNG 2 . SNG (Tiny Farm)과 말 경주를 다룬 더비 데이 가 각각 월 서비스를 개시할 예정이다(Derby Day) 7, 8 .

장태익 컴투스 수석 연구원은 년 돌풍을 일으킨 소셜게임들이 이용자간 협력을 중심으로 이뤄졌다면2010 ,년에는 경쟁이 또 다른 재미의 키워드로 떠오르고 있다 면서 향후 안드로이드 페이스북 등 다양한2011 ,

플랫폼으로 서비스할 계획 이라고 설명했다.

비고

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No.No.No.No. 17 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 29 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 이용경 의원 애플 앱스토어 운영의 불공정성을 말하다 간담회' '잡스에 세금 떼이면 살길이 없어" 30% "

내용내용내용내용

일 국회 의원회관에서 열린 미래과학기술 방송통신포럼 전문가 토일 국회 의원회관에서 열린 미래과학기술 방송통신포럼 전문가 토일 국회 의원회관에서 열린 미래과학기술 방송통신포럼 전문가 토일 국회 의원회관에서 열린 미래과학기술 방송통신포럼 전문가 토28282828론회에서 애플리케이션 제작업체 관계자들이 애플 앱스토어 운영의론회에서 애플리케이션 제작업체 관계자들이 애플 앱스토어 운영의론회에서 애플리케이션 제작업체 관계자들이 애플 앱스토어 운영의론회에서 애플리케이션 제작업체 관계자들이 애플 앱스토어 운영의불공정 불투명에 대해 불만을 토로하고 있다불공정 불투명에 대해 불만을 토로하고 있다불공정 불투명에 대해 불만을 토로하고 있다불공정 불투명에 대해 불만을 토로하고 있다....

스티브 잡스에게 의 세금을 떼이고 나면 살아남을 콘텐츠업체는 없다30% .콘텐츠 업계에서 애플 앱스토어 운영이 불공정불투명하다는 불만의 목소리가 터져 나오고 있다.

앱 설치 후 추가 콘텐츠나 게임 아이템 등을 판매하는 서비스형 애플리케이션이 늘어나면서 이러한 앱 내,구매 에도 의 수수료를 요구하는 애플의 앱스토어 운영정책이 콘텐츠업체의 정상적 운영을 힘들게(IAP) 30%할 정도라는 불만이 제기되고 있다.

일 이용경 의원 주도로 국회 의원회관에서 열린 애플 앱스토어 운영의 불공정성을 논한다 간담회에서28정 관 산학 관계자들은 이 같은 내용의 애플 앱스토어 운영에 불만을 터트렸다.

중소 개발사나 온라인미디어 업계에 새로운 시장 기회를 열어줄 것으로 기대를 모았던 애플 앱스토어가 도리어 콘텐츠 제공업체들의 덫이 된다는 주장이다.

앱 내 구매 수수료 세금앱 내 구매 수수료 세금앱 내 구매 수수료 세금앱 내 구매 수수료 세금or ?or ?or ?or ? 애플 앱스토어 운영정책의 주요 쟁점은 매출의 를 수수료로 내= IAP 30%라는 규정이다 올 초 시행된 이 규정이 콘텐츠업체에 지나친 부담을 지운다는 주장이다 일례로 전자책은. .종이책의 선에서 정해진 정가에서 출판사와 유통사가 일대일로 나누는 구조인데 여기서 애플이60% , 30%를 가져가면 전자책업체엔 남는 게 없다는 것.

애플의 결제 모듈을 의무 도입하도록 한 것도 논란이 됐다 애플이 모바일기기 및 앱스토어 시장의 지IAP .위를 이용해 결제 모듈 사용을 강제 사용자 선택권을 제한하고 가격을 왜곡시킨다는 주장이다, .

김남철 한국이퍼브 팀장은 구매 기능이 없는 이북 뷰어 앱을 등록하려 했음에도 애플 결제 모듈이 없다는이유로 등록이 거절됐고 뚜렷한 이유 없이 등록이 지연되고 있다 며 앱스토어의 불투명한 운영을 지적했다.

사용자 도 애플에게사용자 도 애플에게사용자 도 애플에게사용자 도 애플에게DBDBDBDB 앱스토어에서 콘텐츠를 구매한 고객에 대해선 애플이 고객정보를 갖는 것이=잠재적으로 더 큰 문제라는 우려도 나온다 미디어 및 콘텐츠기업들이 영업과 마케팅의 기본인 고객 를 확. DB보할 수 없어 추가적 비즈니스모델을 설계할 수 없기 때문이다.

애플은 앱에서 고객정보를 물을 때 고객의 사전동의를 받는 옵트 인 방식을 사용할 것을 요구하고 있다- .파이낸셜타임스 등 해외 주요 미디어기업들도 이 같은 애플 정책에 강하게 반발한 바 있다.

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공정거래법 적용 가능공정거래법 적용 가능공정거래법 적용 가능공정거래법 적용 가능???? 플랫폼을 보유한 애플과 같은 기업에 공정거래법을 적용해 이 같은 문제를 해=결하자는 의견도 있다 김형진 변호사는 애플이 모바일 콘텐츠 특히 유료 앱 시장에서 갖는 영향력을 생각. ,할 때 규제가 필요할 수도 있다 면서 아이폰 국내 점유율이 정도고 다른 산업과 형평성 등을 고려해 신10%중하게 접근해야 한다 고 말했다.

홍진배 방통위 인터넷정책과장은 망중립성에 서비스 플랫폼 중립성 논의를 확장시키고 기술을 활, HTML5용한 웹 기반 앱에 주목해야 한다 고 말했다.

이날 간담회를 주최한 이용경 의원은 애플 문제는 인터넷이 세계를 하나로 엮어 가면서 비즈니스나 세계화등의 측면에서 계속 나타날 현상 이라며 갑을 관계를 벗어나 상생과 발전 지향의 글로벌한 협의가 필요하다 고 말했다.

애플 앱 내 콘텐츠 구독 관련 주요 이슈애플 앱 내 콘텐츠 구독 관련 주요 이슈애플 앱 내 콘텐츠 구독 관련 주요 이슈애플 앱 내 콘텐츠 구독 관련 주요 이슈

항목 애플 의도 콘텐츠 제공사업자 입장애플 결제시스템 필수이용 및 외부 링크 불허

외부 링크 통한 수익배분 우회 차단

외부 결제 방식에선 번거로운 절차 거쳐야 하므로 대부분 구독자가 내부 결제 통해 가입

수익 배분 30% 기존 소프트웨어형 앱과 동일한 수준 디지털 콘텐츠사업 기반 훼손하는 과도한 수준

구독자 개인정보 개인정보 보호 옵트인 방식에선 구독자 대부분이 정보 제공 동의 안해 콘텐츠사업자 고객정보 통제력 상실,

자료 정보통신정책연구원: (KISDI)

비고

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No.No.No.No. 18 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 29 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 연방대법원 게임도 예술이다" "폭력적 비디오게임 미성년자에 제공 금지 위헌 판결' '

내용내용내용내용미국 연방대법원이 폭력적인 비디오 게임을 미성년자에게 제공하는 것을 주정부가 금지할 수 없다는 판결을내렸다.

일 미국 연방대법원은 미성년자들에게 폭력적인 비디오게임을 판매하거나 대여하는 것을 불법으로 규정한28캘리포니아 주법이 위헌이라고 판결했다.

캘리포니아 주법이 미성년자의 권리를 침해한다는 새크라멘토 제 항소법원의 판결이 정당하다고 승인한 것9이다 대법관 명 중 명이 항소심 판결이 정당하다고 판단했으며 나머지 명은 반대한 것으로 나타났다. 9 7 2 .

캘리포니아주 정부는 미성년자에게 폭력적인 비디오게임을 판매하거나 대여할 경우최고 달러 벌금을 부1000과한다고 규정하고 있다 게임은 양방향성이 강하기 때문에 책이나 연극과는 다르다는 입장이다. .

캘리포니아주 측 변호인은 어린이들이 콘솔게임을 통해 사람을 죽이는 것은 책에서 살인 장면을 읽는 것과큰 차이가 있다 며 이들은 공격적이고 반사회적인 성향을 지니며 성장하게 될 것 이라고 주장했다.

하지만 대법원은 게임도 예술의 한 장르로 판단했다 책이나 만화 연극처럼 언론 자유를 보장한 수정헌법. , 1조의 보호를 받아야 한다는 것이다 대법원 측은 신데렐라 헨젤과 그레텔 등과 같은 수많은 동화에서도 잔. ,인한 묘사가 있었던 만큼 비디오게임과 문학은 별반 차이가 없다 는 관점을 고수했다.

안토닌 스칼리아 대법원 판사는 그간 폭력적인 묘사가 있다고 해서 작품에 미성년자 접근을 제한하는 법률은 없었다 며 어린이를 위해로부터 보호할 권한은 있지만 미리 판단해 선택의 자유를 제한하는 재량의 권한은 있을 수 없다 고 밝혔다.

이번 대법원의 판결에 대해 비디오게임 업계는 캘리포니아 주법의 규제가 포괄적이었던 것만큼 당연한 판결 이라며 환영했지만 미국 의회와 캘리포니아 주정부는 대법원이 우리의 아이들을 보호하는 데 실패했다며 비난했다.

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No.No.No.No. 19 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 29 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 공동제작 연구센터 서강대에3D지경부 서울시 중소업체 활용문 넓혀 연내 가동,

내용내용내용내용국내 중소업체가 함께 활용할 수 있는 공동제작 연구센터가 만들어진다3D .

일 지식경제부와 서울시는 산업 활성화 차원에서 업계가 함께 콘텐츠 제작과 응용제품 개발 시28 3D 3D 3D ,험 분석을 할 수 있는 공통 지원시설을 서강대에 설립하기로 했다.

센터를 구축하는 데는 지경부에서 억원 서울시에서 억원을 투입한다 서강대는 센터 설립 부지와 건물38 , 10 .등을 현물로 출자한다 지경부와 서울시서강대는 다음 달 초 센터 설립 착공식을 갖고 연내 센터를 가동한.다.

센터에는 개별 기업들이 갖추기 힘든 제작용 장비와 편집기 전문 스튜디오 등이 구비된다 향후 의료교3D , .육 건축설계 등에 활용할 수 있는 연구장비도 함께 갖춰진다 지경부와 서울시는 업계 요구를 수렴해 활용도.가 큰 장비부터 우선 도입한다.

센터 관리와 운영은 한국전자정보통신산업진흥회 가 맡는다(KEA) .

업체 관계자는 공동연구센터는 대다수 중소기업의 오랜 숙원 가운데 하나였다 며 모든 장비를 독자3D 3D적으로 갖추기 힘든 업체에 유용한 시설이 될 것 이라고 말했다.

정부는 업계 간 협력 활성화의 장이 열릴 것으로 기대했다 인프라를 활용하는 데 그치지 않고 다양한 업체.들이 한 공간에 모여 아이디어를 공유하면서 협업도 강화될 수 있다는 것.

정부 관계자는 는 영상 콘텐츠 이외에 다양한 응용 산업화가 가능한 분야로 이미 많은 중소기업이 진출3D해 있다 며 업체들이 공동으로 이용할 수 있는 인프라를 갖추면서 관련 산업의 조기 활성화를 기대한다 고밝혔다.

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No.No.No.No. 20 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 29 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 은평구에 스마트 재난안전 시스템 구축' '국토부 년 시티 시범도시 지자체 곳 선정'2011 u ' 7

내용내용내용내용국토해양부는 서울 은평구에 재난재해 예방시스템을 구축한다고 일 밝혔다 경기도 안산시 전역에28 . CCTV방범체계가 구축되고 인천경제자유구역청에는 방범 서비스와 공원서비스가 제공된다, u u .

국토해양부는 총 개 지방자치단체를 년 시티 시범도시로 선정 주민체감형 재난안전시스템 등을 구7 2011 u ,축한다 선정된 개 지자체 가운데 은평안산인천나주시에는 억원에서 억원의 사업비가 지원된다 나머. 7 8 15 .지 남양주부산여수시에는 각각 억원이 시티 구축 장려를 위해 제공된다2 u .

은평구는 북한산이 배후에 있어 집중 호우에 따른 재난재해 우려가 크다는 지역적 특성을 고려해 실시간으로 폭우 폭설 등 자연재해를 감시하고 대응하는 예방 시스템을 구축한다, .

안산시는 도시 전역에 방범체계를 구축하고 방범체계를 활용한 수익사업 모델을 개발하며 인천경제CCTV ,자유구역청은 치안 강화를 위한 방범 서비스와 송도지구 공원에서 활용 가능한 공원 서비스를 구축한u u다.

년 시티 시범도시년 시티 시범도시년 시티 시범도시년 시티 시범도시2011 u2011 u2011 u2011 u

지역 과제명은평 주민체감형 스마트 재난안전 시스템 구축인천 송도지구 유비쿼터스 시범도시 단계 조성3안산 도시통합운영체계 민자사업 연계 자족형 스마트그린 시티 건설 및 운영모델 개발CCTV ( u )남양주 저비용 고효율 서민형 시티 서비스 구축사업 통합 구축u나주 나주 그린 스마트시티 구축여수 국제해양관광 레포츠 수도 여수 건설u부산 스마트 기반의 안전도시 구현을 위한 방재 도시통합운영시스템 구축IT u

자료 국토부:

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No.No.No.No. 21 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 29 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 경성대 스마트소셜 산학협력-KT- ' '스마트 소셜 콘텐츠 인력 양성

내용내용내용내용대학과 기업이 손잡고 전국 처음으로 스마트소셜 콘텐츠 전문 기획인력을 양성한다.

경성대학교 총장 김대성 는 스마트소셜 대표 김희동 과 함께 일 경성대에서 산학협정을 맺고 스마( ) KT, ( ) 28트 소셜 전문가 양성과정을 공동 진행한다고 밝혔다.

대상은 대학졸업 예정자나 졸업 후 미취업자고 부산인적자원개발원이 교육비 전액을 지원한다 월 총, . 7~10개월간의 과정을 통해 스마트소셜 미디어 시대에 발맞춘 관련 콘텐츠 기획전문 인력을 양성할 계획이다4 .

이 과정은 주간 시간 의 집중강의와 현장 실습 강사와의 일대일 멘토링 등으로 구성된다 스마트앱10 (152 ) , .개발 등 기존 교육과 달리 특정 장르에 치우치지 않고 스마트소셜 미디어 전체 트렌드를 파악 다양한 응용,콘텐츠와 프로그램을 발굴기획할 수 있는 기획력 배양에 초점을 맞추고 있다.

집중강의는 미디어와 마케팅에 대한 이해 와 스마트미디어의 활용 플래시앱개발 등 콘텐츠 기획SNS제작 역량을 심어주고 현장실습에서는 의 지원 아래 스마트소셜 미디어 적용 현장에서의 직접 체험학습KT이 이뤄진다 이어 강사와 직무 적성에 맞는 일대일 코칭을 받는다. .

이번 과정을 주관하는 경성대 디지털미디어전공 이선진 교수는 전국 처음으로 부산에서 시도하는 취업 준비생을 위한 새로운 개념의 스마트소셜 미디어 전문가 양성과정 이라 설명했다.

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No.No.No.No. 22 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 28 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 스마트 앱 이젠 교육이다' '재미요소 반영 어학 유아 분야서 인기몰이

내용내용내용내용게임에서 교육으로.

스마트폰스마트패드 등 스마트기기가 확산되면서 교육에 초점을 맞춘 앱들이 잇따라 등장하고 있다.

스마트기기 사용자층 확산과 더불어 게임뿐 아니라 교육 분야에서도 의미있는 성과를 보인 앱들이 나오면서스마트기기의 사용 범위를 넓히고 있다 특히 이들 앱은 단순히 교재를 디지털화하는데 그치지 않고 터치 인.터페이스와 게임 요소 등 스마트기기의 특성을 적극 활용하고 있어 향후 디지털미디어의 발전 방향을 제시한다는 평이다.

코코네 대표 천양현 는 게임 요소를 가미한 영어일본어 학습 앱 갑자기 들리는 리스닝 왕국으로 한일 양( )국 앱스토어 시장 위를 차지했다 지난 월 일본 애플 앱스토어 교육 분야 유무료 앱 위를 차지한데 이어1 . 5 1 ,한국 시장도 석권한 것 이용자가 비즈니스 여행 일상생활 등 카테고리를 선택해 학습하면 당초 풀숲이 울. , ,창했던 카테고리가 학습이 진척될 때마다 건물이 들어서 마을로 변하는 도시 건설 시뮬레이션 게임요소도눈길을 끈다.

대표 서정수 는 스마트패드의 인터랙션 기능을 응용한 유아교육 앱 와이 키즈 똥 시리즈로 화제를KTH( ) ?모았다 인기 학습만화 시리즈 중 많은 사랑을 받았던 똥 에피소드를 재구성 국내 유료 앱 순위. Why? , 1위를 차지한데 이어 이번에 영어판이 나왔다 단순히 텍스트를 읽는 것을 넘어 스마트패드 멀티미디어 기능.을 살려 어린이들에게 좋은 반응을 얻었다.

해피에듀 대표 남문식 는 초등학교와 중학교 과정의 참고서 여권을 아이패드 하나로 이용할 수 있는 디( ) 100지털 참고서 해라클래스를 내놓았다 웹링크와 전자사전 노트 오디오 등 아이패드의 멀티미디어 기능을. , ,활용한 인터랙션 수업이 특징이다 학생이 아이패드로 문제를 푼 뒤 인터넷으로 담당교사와 풀이과정에 대.해 토론하고 영어 발음을 교정하거나 문법 설명을 들을 수 있다.

업계 관계자는 스마트폰 사용자의 가 스마트폰으로 영어 공부를 할 정도로 교육의 수요는 크다 며 멀50%티미디어 특성을 가진 스마트기기를 이용하면 책에선 경험할 수 없는 입체적 학습을 할 수 있다 고 말했다.

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No.No.No.No. 23 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 28 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 대 게임 개발자 모은 남형석 아쿠아리우스 대표'40 '베테랑들 아라 온라인으로 배수진" ' ' "

내용내용내용내용아쿠아리우스는 게임계에서 보기 드문 대 이상의 올드보이들이 만든 회40사기 때문에 여기서 물러설 수 없다는 마음으로 도전했습니다

남형석 아쿠아리우스 대표 가 배수의 진을 쳤다 게임계 경력 년 이(45) . 10상의 베테랑 개발자들이 모인 만큼 게임 개발에 모든 것을 걸었다고 말했다 대외사업을 맡은 오랑휘 부사장 박헌일 이사 하지형 부장 등 모두 젊. , ,은 세대가 많은 게임업계에서는 보기 드문 대다 모두 온라인부터 모바40 .일 인터넷 개발사업을 다방면으로 경험한 프로란 것이 그의 설명이다, .

남 대표가 회사를 창업하기 이전 엔씨소프트를 나와 이수영 전 웹젠 대표를만났다 이수영 전 대표가 당시 창업한 이젠엔터테인먼트에서 신작 게임 건.틀렛 온라인을 개발 중이었고 개발이 난항을 겪자 남 대표에게 도움을 요,청했다 게임은 실패로 돌아갔지만 이 때의 경험으로 남 대표는 자신만의.

비전으로 새로운 도전을 하게 된다.

남 대표는 과거 엔씨소프트 재직 시절 온라인 게임 리니지 포에버와 길드워의 아트 디렉팅을 맡았다 특.히 길드워의 경우 미국 씨애틀과 오스틴 개발 스튜디오와 북경 소재 개발팀을 오가며 글로벌 개발팀을 운영한 경험이 개발사 운영에 큰 자산이 됐다.

온라인 게임하면 국제무역이 발달한 상하이에 대형 업체가 주로 있기 때문에 유명한 것이 사실 이지만 북경은 북경대 청화대 중화미술학원 등 고급인력의 산실이 있는 곳이라 인재 수준이 특히 높다 고 설명했다, , .엔씨소프트 재직 시절 만난 송재경 엑셀게임즈 대표와도 인연을 이어오며 창업 및 게임 개발 의견도 나눴다.

남 대표는 신작 아라 온라인을 대중적인 비주얼과 남다른 게임재미로 준비했다 이 게임이 본격적인 개발을.시작한 것은 지난해 월로 개발이 진행된 것은 년여 남짓 짧은 시간에도 핵심 시스템을 비롯해 개의 던3 1 . 11전과 개 이상의 캐릭터를 완성했다2 .

남 대표는 아라 온라인은 기획 단계부터 모바일과 온라인의 연동을 고려해 개발 스마트폰 연동 콘텐츠도,개발 중이라고 전했다 내부 모바일 부문 개발스튜디오에서 정보 열람 쪽지 거래 길드 간 채팅은 곧바로. , , ,구현이 가능하다고 설명했다 엔씨소프트 출신 박헌일 이사가 담당하는 부분이다. .

이르면 올 월 공개서비스를 진행할 목표를 가지고 국내 퍼블리셔와 접촉 중이다12 , .

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No.No.No.No. 24 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 28 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 국산 애니메이션 전파 탄다3D TV레드로버 과 년간 독점 방영 계약, 3net 5

내용내용내용내용국내에서 제작한 세계 첫 애니메이션 시리즈 볼츠와 블립이 미국 전역에 방영된다 레드로버 대표 하3D TV . (회진 는 일 미국 전문 방송채널인 과 입체 버전의 볼츠와 블립에 대해 년간 독점 방영 계) 27 3D 3net 3D 5약을 체결했다고 밝혔다.

동시에 입체 와 입체 블루레이 등 홈비디오 부문 판매 계약도 함께 체결했다 홈비디오 매출의3D DVD 3D .를 레드로버가 를 이 갖는다 은 초기 물량으로 만개 개당 달러 정도를 제작해65% , 35% 3net . 3net 1 ( 30~50 )

미국 시장에 내놓을 예정이다 은 미국 최대 케이블 네트워크 디스커버리와 메이저 배급과 엔터테인. 3net TV먼트 기업인 소니픽처스 최대 영화관 채널인 아이맥스가 공동 설립한 미국 유일의 전문 종합방송 채널, 3D이다.

볼츠와 블립은 이 방영 계약을 체결한 첫 애니메이션 시리즈로 월 방영을 시작한다 레드로버 하3net TV 9 .회진 대표는 국내 콘텐츠가 미국 전역에 방영되는 것은 볼츠와 블립이 처음 이라며 과 방영 계약을3net체결한 것은 세계 최고 수준의 작품성과 품질을 모두 인정받은 결과 라고 말했다.

볼츠와 블립은 지난해 월 프랑스를 시작으로 올해 월까지 년여 간 여 개국에서 평면 으로 방송4 4 1 120 (2D)중인 글로벌 애니메이션이며 국내에서도 와 케이블채널 카툰네트워크 등에서 연이어 방송되며 대 시KBS 10청자를 중심으로 마니아층을 형성했다 평면과 입체 버전으로 모두 제작된 볼츠와 블립은 국내. 2D 3D TV애니메이션 사상 최대 규모인 억원을 투자했으며 제작 초기단계부터 글로벌 시장을 목표로 캐나다 대150 3애니메이션 스튜디오인 툰박스 엔터테인먼트와 공동으로 제작했다.

레드로버의 버전 볼츠와 블립레드로버의 버전 볼츠와 블립레드로버의 버전 볼츠와 블립레드로버의 버전 볼츠와 블립3D ' '3D ' '3D ' '3D ' '

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No.No.No.No. 25 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 28 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 구글 페이스북 한국에 녹아든다,시장 커지자 글로벌 기준 버리고 국내에 맞게 결제 간소화

내용내용내용내용구글 페이스북 등 해외 대형 인터넷기업이 하반기 현지화를 통한 국내 시장 진입에 박차를 가한다.

일 관련 업계에 따르면 구글과 페이스북이 내달부터 국내서도 자체 플랫폼에서의 콘텐츠 구매 결제 과27정을 간소화하기로 했다 국내 사용자들도 보다 쉽게 이들 플랫폼에서 콘텐츠를 구매할 수 있게 됐다. .

이에 따라 글로벌 스탠더드 서비스 정책을 고수하던 이들 기업들이 국내 시장을 겨냥한 플랫폼 현지화작업을 본격 시행 시장 파급력에 관심이 쏠렸다 관련 콘텐츠 및 애플리케이션 개발사들도 시장 성장 가, .능성에 주목하면서 구체적인 현지화 정책에 촉각을 곤두세우고 있다.

페이스북은 자체 가상화폐 크레딧을 통한 온라인 결제를 다음달 중 한국 등 개 국가에서도 시작한다13 .현재 해외 사용자들은 신용카드나 페이스북 휴대폰 결제 서비스와 연동한 현지 과금 결제 서비스로만 크레딧을 이용할 수 있었다 일부 해외 사용자들에게는 여전히 크레딧 구매 기능이 활성화되지 않고 있다. .하지만 내달부터 현지 사정에 맞는 다양한 결제 시스템을 사용할 수 있게 된다.

구글의 자회사 구글페이먼트코리아도 최근 통신과금서비스 제공자로 등록 이르면 내달부터 안드로이드마,켓에서 구매한 애플리케이션 요금을 이동통신 고지서에 통합 과금한다 신용카드로만 결제할 수 있는 지.금보다 결제 과정이 단순해져 사용자들이 편리하게 앱을 살 수 있다.

현지화보다는 글로벌 운영 기준의 국내 적용에 초점을 맞추던 이들 기업이 보다 적극적인 현지화에 나서는 것으로 풀이된다 국내에서 해외 사용자가 늘어나고 안드로이드 스마트폰 시장 점유율이 를. SNS 70%넘어서는 등 국내 시장 성장에 따른 대응이다.

구글과 페이스북의 글로벌 플랫폼에 보다 쉽게 접근할 수 있게 된 국내 앱 개발사 및 콘텐츠업체들도 촉각을 곤두세우고 있다 소셜게임 개발사 관계자는 페이스북 게임에 크레딧 시스템을 적용한 후 매출이.배 이상 늘어난 사례도 있다 며 국내서도 크레딧 결제 시스템이 지원되면 소셜게임 활성화 계기가 될10

것으로 본다 고 말했다 반면에 게임 개발사들이 게임 내 화폐 단위로 크레딧을 사용하면 게임 내 경제. ,권을 페이스북에 넘겨주는 셈이란 우려도 나온다.

안드로이드 운용체계 기반 앱 개발사들도 구글의 인앱 구매 정책의 실체에 관심을 쏟고(OS) (in-app)있다 특히 게임법 개정에 따라 조만간 국내 안드로이드마켓에도 게임 카테고리가 열리면 구매 절차 간소.화 효과와 맞물려 국내 시장 성장이 기대된다.

반면에 구글의 구체적 결제 정책에 따라 앱 개발사에 미치는 영향은 달라질 것이란 전망도 있다 구매한.앱에서 추가로 아이템이나 콘텐츠를 사는 인앱 구매 정책이 아직 미지수이기 때문이다.앱 개발사 관계자는 안드로이드마켓 콘텐츠의 휴대폰 통합과금으로 사용자 편의성은 개선될 것 이라며인앱 결제에서 구글 결제 수단만 허용한다면 수수료 부담이 늘어 개발사 수익은 기대보다 적을 수 있다고 말했다.

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No.No.No.No. 26 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 28 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 공공 문화 활용길 활짝DB문화부 앱 개발 지원 오픈 시행, API'

내용내용내용내용이르면 오는 월부터 관광이나 공연 등 공공기관이 보유한 정보를 활용한 앱 개발이 활기를 띌 전망이10다.

문화체육관광부는 공공기관이 보유한 문화 와 콘텐츠의 활용을 높이기 위해DB OPEN API(Application구축사업을 시행한다고 일 밝혔다 공공기관 및 지자체는 민간 개발업체와 컨소시Program Interface) 27 .

엄을 구성할 수 있으며 선정된 기관에는 억 만원 내외의 개발비가 지원된다, 1 2000 .

는 구글맵과 같이 누구나 사용할 수 있도록 공개된 앱으로 페이스북의 경우 를 공개한OPEN API , API이후 이를 기반으로 한 응용프로그램이 년 사이에 만개나 등장했다1 3 .

그동안 국내 네티즌 및 개발자들의 공공 문화 콘텐츠 수요는 높았지만 실제로 민간사업자 및 일반 개발자의 공공 문화 활용 빈도는 낮은 편이었다DB .

한국데이터베이스진흥원에 따르면 개 민간기업 중 공공정보를 이용하지 않는 기업은 로 이들444 71.4% ,기업은 원하는 데이터베이스의 소재확인 곤란과 이용절차 및 방법 부족으로 활용에 어려움을 겪어DB왔다.

하현진 문화부 사무관은 기존 정보와 서비스를 융합해 새로운 콘텐츠를 만드는 매시업이 활성화될 것 이라고 전망했다.

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No.No.No.No. 27 수집일수집일수집일수집일 년 월 일2011 6 28 수집처수집처수집처수집처 전자신문

제목제목제목제목 누가 만화를 우습게 볼쏘냐" "원소스멀티유스 핵심 주요기업 앞다퉈 사업 강화

내용내용내용내용만화가 원소스멀티유스 의 핵심 콘텐츠로 부상하고 있다(OSMU) .

국내에서 유통되는 만화잡지는 과거 개에서 개로 대폭 줄었지만 원작이 영화는 물론이고 드라마로26 6 ,제작 성공을 거두고 있기 때문이다 특히 전자책과 스마트패드 웹툰 플랫폼의 등장으로 디지털 기술과, . ,빠르게 결합하고 있어 사용자 접점은 더욱 넓어질 전망이다 전문가들은 현재 만화 수출이 정체기에 접어.들었지만 앞으로 한류를 주도할 콘텐츠라는 데는 이견이 없다.

만화 의 대표선수만화 의 대표선수만화 의 대표선수만화 의 대표선수, OSMU, OSMU, OSMU, OSMU 윤태호 작가의 이끼에 이어 강풀의 만화는 영화 분야에서도 성공을 거뒀=다 강풀 작가의 그대를 사랑합니다는 올 상반기 국내 극장가에서 히트를 친 작품으로 평가받고 있다. .

특히 형민우 작가의 만화 프리스트는 전 세계에서 만부 이상 판매됐으며 최근 할리우드에서 극장판100 ,영화로 제작되면서 글로벌 시장 진출 성공작으로 평가되고 있다3D .

윤태호 작가는 현재 한국 만화는 선택과 변화를 강요받고 있다 면서 전자책 시장이 생기면서 만화 콘텐츠 유통과 소비의 해법 찾기도 시작됐다 고 말했다.

만화 시장을 잡아라만화 시장을 잡아라만화 시장을 잡아라만화 시장을 잡아라 국내 주요 기업들 역시 만화사업을 강화하고 있다 국내 만화 시장은 연간= .억원 수준으로 웹툰과 학습만화가 주도하고 있다4000 .

네이버는 이달 스마트폰에서도 만화를 볼 수 있는 네이버북스를 론칭한데 이어 앞으로 유료 만화 서비스를 확대할 예정이다 네이버 웹툰은 일 평균 만명이 찾고 있으며 네이버는 주간 억원 이상의 를. 7 400 , 2 PV올리고 있다.

텔레콤은 자체 만화 서비스 플랫폼인 를 바탕으로 해외 시장 개척에 나섰SK CLB(Comic License Bank)다 중국 인터넷 사이트와의 제휴로 이달부터 중국서 만화 서비스를 시작했고 이르면 내달부터 북재팬. , e등을 통해 만화강국 일본에도 진출할 예정이다.

국내 최대 서점인 교보문고는 전자책사업 확대 일환으로 만화사업을 펼친다 교보문고 성대훈 팀장은 과.거에도 좋은 만화가 많았으나 관리의 편의성 때문에 만화가 서점에서 대여점으로 대여점에서 웹으로 이, ,동했다 며 만화 내 광고를 삽입하는 비즈니스 모델 등을 준비하고 있다 고 설명했다 교보문고는 또 베.스트셀러인 시리즈 등 학습만화 사업에 관심을 보이고 있다WHY .

만화 수출 해법은만화 수출 해법은만화 수출 해법은만화 수출 해법은,,,, 한국 만화의 해외 수출은 최근 주춤한 상태다 수출작품이 년 이후 급감한= . 2007데다 신규 대작이 나오지 않았기 때문이다 한국 만화가 가장 많이 수출되는 지역은 국가 수로는 아시아.가 가장 많고 금액에서는 유럽이 최다를 차지한다 최근에는 중남미 시장이 떠오르고 있다, . .오태엽 대원씨아이 본부장은 만화와 애니메이션을 결합한 양동전략으로 수출시장을 개척해야 한다 고TV강조했다 영화 미국 와 애니메이션 일본 이 산업을 주도하는 경쟁국과 달리 우리나라는 온라인게임과. ( ) ( ) ,한류와의 결합을 통해 만화 수출 경쟁력을 높여야 한다는 설명이다.

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