ikt - plan for barnehagane og skulane i klepp kommune 2013 ...ikt - plan for barnehagane og skulane...
TRANSCRIPT
Klepp kommune ETAT FOR SKULE OG BARNEHAGE
Postboks 25
4358 Kleppe
Tlf 51429800
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
IKT - plan for barnehagane og
skulane i Klepp kommune
2013-2016
I rammeplanen for barnehagesektoren og i Kunnskapsløftet blir den digitale kompetansen rekna
som grunnleggjande på same måte som t.d. lesing, skriving og rekning.
IKT-planen skal bidra til læring der ein utviklar og nyttar IKT som verktøy. Planen skal leggja til
rette for å bruka IKT i forhold til læring, slik at barn, elevar og tilsette får kompetanse i høve til
dei behov barnehagen/skulen/samfunnet krev.
Denne IKT-planen er eit strategisk dokument som viser korleis IT-utstyr og kompetansetiltak vil
bli nytta i arbeidet i barnehage- og skulesektoren framover.
DEL 1.
IKT FOR LÆRING I BARNEHAGE OG SKULE
1.1.MÅLSETTING: BARN OG UNGE SI LÆRING
Det overordna målet er at alle, tilsette og barn/elevar, skal bli aktive og sjølvstendige IKT-
brukarar.
Rammeplanen for barnehagen og læreplanen for grunnskulen dannar grunnlaget. Sentralt står bru-
ken av IKT som eit pedagogisk verktøy for å:
presentera lærestoff på nye måtar
differensiera og leggje til rette opplæringa
variera arbeidsmåtane og aktivitetane
simulera situasjonar som elles er vanskelege å forklara eller demonstrera
skaffa aktuell informasjon og dokumentasjon
hjelpa barna/elevane til ansvar og sjølvstendig arbeid
fremja internasjonalt samarbeid og samarbeid mellom barnehagar/skular
vera ei kjelde til leik, kommunikasjon og å samle inn kunnskap
informera og involvera føresette
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
2
Opplæringa av personalet må derfor omfatte:
Standard programvare
Undervisnings- og simuleringsprogram
Reflektert og kritisk bruk av media
Kritisk bruk av Internett
Køyrereglar for bruk av digitale verktøy
Leggja til rette for undervisning og aktivitetar med IKT som hjelpemiddel
Internettbaserte læringsressursar
1.2.FØRESETNADER
For å realisera måla er det viktig
at barna/elevane har tilgang på pc-ar og anna aktuelt utstyr og aktuell programvare
at dei tilsette har naudsynt kompetanse
at barnehagane og skulane har ein digital infrastruktur tett kopla mot kommunen / rådhuset
at det finst ein driftsorganisasjon som kan serva og utvikla utstyret.
Læring for barn og unge er hovudmålsettinga. Nokre administrative forhold må vera på plass for å
støtta opp om dette:
Administrativ maskinpark og programvare.
Sikker tilgang til nasjonale støttesystem, t.d. ved bruk av nasjonale prøver og andre elevun-dersøkingar.
1.3. KOMPETANSETILTAK
Bruk av IKT i kvardagen og i ulike læringssituasjonar i barnehage og skule føreset at dei tilsette
også er brukar og at dei har nok kompetanse. Det er stor skilnad på kompetansen i personalet.
Kompetansen til dei tilsette må aukast.
Verkemiddel
1. IKT som grunnleggjande kompetanse vert arbeidde inn i verksemdsplanen til kvar barne-
hage og skule, og dessutan i etaten sin strategiplan.
Kompetansetiltak for barnehagane og skulane blir arbeidde inn i avdelingane sine verk-
semdsplanar.
2. Det må vera opplæringstiltak både for dei med lite og mykje kompetanse. Tiltak må omfat-
te både pedagogisk og administrativ bruk. Avdelingane må arbeide saman om desse tiltaka.
3. Rektor/styrar har ansvar for at tilsette får den opplæringa som er nødvendig. Det må setjast
av tid til å setja seg inn i aktuell programvare.
1.4. IT`S LEARNING
Alle skular og barnehagar i Klepp har tilgang til It’s learning.
It’s learning er ein brukarvenleg og fleksibel opplæringsplattform som skular og barnehagar skal
nytte til:
Kommunikasjon og samarbeid
Administrasjon, rapportering og evaluering
Produksjon og handsaming av opplæringsressursar
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
3
1.5. SATSINGSOMRÅDE:
Arbeida vidare med bruk av IKT som ein integrert del av alle fag/fagområde, slik at ikkje
IKT blir oppfatta som ein frittståande sak.
Bruke og vidareutvikle bruken av It’s learning.
Kommunal e-postadresse til alle tilsette i barnehage/skule. Manglande e-post gjer det vans-keleg med samarbeid internt i kollegiet og med foreldre (t.d. kring barn med særlege be-
hov).
Auka krav til IKT-kompetanse blant barn og unge vil føra til auka behov for maskinar på
avdelingane og i klasserommet.
Bli kjend med og ta i bruk Office 365 (Word, Excel m.m.)
Satsing på interaktive klasserom.
Gje elevane og barna erfaring med nye digitale einingar, gjennom eksperimentell utprøving
og å skaffa seg nye erfaringar.
Få på plass eit formålstenleg spreienett.
Ha fokus på kritisk bruk av media. Gjera barna i stand til å
møta den digitale verden, med kritiske vurderingsevner.
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
4
DEL 2.
INNHALDET I OPPLÆRINGA FOR BARNEHAGAR OG SKULAR I KLEPP.
2.1. IKT I BARNEHAGEN
«Barn bør få oppleve at digitale verktøy kan være en kilde til lek, kommunikasjon og inn-
henting av kunnskap. Barnehagens arbeidsmåter og innhold må ses i sammenheng. Ar-
beidsformene må støtte barns nysgjerrighet, kreativitet og vitebegjær.»
(Rammeplanen s 27)
"Digital kompetanse i barnehagen handler om å koble sammen pedagogikk, teknologi og
ulike kunnskaper, ferdigheter og holdninger" (Superetterforskerne, s. 5).
I barnehagen er det ikkje nok å vera gode teknisk, men ein må også vita korleis teknikken kan nyt-
tast i ein pedagogisk samanheng saman med borna, for å fremma barnehagen sine ulike målset-
tingar. Men like viktig er kunnskap om kva teknologi og verktøy som passar best i den aktuelle si-
tuasjonen.
Digitale verktøy er ikkje eit mål i seg sjølv, men verktøy for å nå andre mål. Ulik kunnskap handlar
om barnegruppa og enkeltbarn sitt behov, og kjennskap til programvaren og utstyret som er til-
gjengeleg. Desse ulike rammene vil variera frå barnegruppe til barnegruppe.
«Digital kompetanse handlar om å integrera IKT på ein relevant, sikker og motiverande
måte i det pedagogiske arbeidet» (Superetterforskerne, s. 9).
Dette er nært knytt saman med omgrepa etikk og nettvett, og gjeld alle typar media og digitale
verktøy.
Barn og vaksne lærar best gjennom kreativ og skapande bruk. Det er derfor viktig å dela gode er-
faringar med kvarandre, og motivera kvarandre. Nettverksgruppa for IKT-ansvarlege har ein viktig
rolle mht dette, men også internt i den enkelte barnehage
Personalets kunnskap - ein nøkkelfaktor innan alt pedagogisk arbeid
Samarbeid er viktig for å auka personalet sin sjølvtillit og tro på seg sjølv.
Målsetting mht arbeid med IKT og digital verktøy saman med barna:
Barna skal få erfaring med ulike digitale verktøy. Personaletskal nytta digitale verktøy i si-tuasjonar der det er naturleg og ha fokus på ein kreativ bruk av desse verktøya saman med
barna
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
5
Mål og tiltak knytt til det pedagogiske arbeidet
med barna
Nødvendig kunnskap i perso-
nalgruppa
(Dvs nok tilsette for å kunna
arbeida med IKT etter kommu-
nen sin plan) Alder Prosessmål Tiltak / verktøy (forslag)
1-3 år Barna skal få begyn-
nande erfaring med
ulike tekniske hjelpe-
middel – der det er na-
turleg.
Barna kan ta bilete og
dokumentera barneha-
gekvardagen sin.
Barna skal få vera med dei
vaksne når dei brukar ulike
tekniske hjelpemiddel
(f.eks. støvsuger, miks-
master, CD-spelar, PC,
fotoapparat, kopimaskin /
skrivar, nettbrett)
Barna kan ta bilete, vera
med og skriva dei ut og
fortelja kva dei ser. (do-
kumentasjon av m.a. barna
si oppleving til
f.eks. ”permen min”, dag-
rapport, digital forteljing)
Ha kontroll på kor ulike dokument
blir lagra, og finna dei igjen - Sor-
tera filer i mapper
Ta bilete med kamera eller iPad,
og finna dei igjen - Lasta over
bilete til PC og sortera i mapper -
Skrive ut bilete. -
Enkel biletbehandling, kombinera
tekst og bilete, f.eks. i Word og
PowerPoint
Ha eit bevisst forhold til bruk av
ulike media, når og til kva, og
vera bevisst på etiske problemstil-
lingar knytt til digitale media
Bruka digitale verktøy på ein rele-
vant og sikker måte, saman med
barna
3-5 år Barna skal få meir er-
faring med ulike teknis-
ke hjelpemiddel
Barna kan ta bilete og
dokumentera barneha-
gekvardagen sin
Barna skal få begyn-
nande erfaring med lyd
og lydopptak – og digi-
tal forteljing.
Barna skal få prøva ulik
programvare og få høve
til å eksperimentera i
f.eks. teikneprogram
Barna skal få vera med dei
vaksne når dei brukar ulike
tekniske hjelpemiddel
(f.eks. støvsuger, miks-
master, CD-spelar, PC,
fotoapparat, kopimaskin /
skrivar, nettbrett)
Barna kan ta bilete sjølv,
vera med og skriva dei ut
og fortelja kva dei ser (do-
kumentasjon til
f.eks. ”permen min”, dag-
rapport, digital forteling,
temabok)
Programvare som f.eks.
utfordrar barna språkleg og
matematisk (farge, møns-
ter, symmetri, årsak-
verknad m.m.)
Ta opp lyd ved hjelp av PC, iPad
eller diktafon, og finna dei igjen -
Laste over lydfiler til PC og sorte-
ra i mapper.
Laga ein digital forteljing saman
med barna, enten på PC (f.eks. i
PhotoStory) eller på iPad (f.eks. i
iMovie)
Kjenna til aktuell programvare
(PC), nettsider og apper (iPad)
som utfordrar barna - kunne knyta
dette saman med det pedagogiske
arbeidet i barnehagen.
Kjenna til aktuelle kreative verk-
tøyprogram / apper, og kunna nyt-
ta desse saman med barna for å
gje barna ei djupare forståing av
korleis ting heng saman (proses-
sane)
Kunna nytta ulike teikneprogram
saman med barna, både for inter-
aktiv tavle (f.eks. ActiveInspire)
og evt iPad (ulike apper).
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
6
Mål og tiltak knytt til det pedagogiske arbeidet med
barna
Nødvendig kunnskap i perso-
nalgruppa
(Dvs nok tilsette for å kunna
arbeida med IKT etter kom-
munen sin plan) Alder Prosessmål Tiltak / verktøy (forslag)
5-6 år Barna skal vera meir
aktive mht dokumenta-
sjon
Barna skal få meir er-
faring med lyd og lyd-
opptak
Barna skal få vera med
og skapa digital fortel-
ling
Barna skal få vera med
og laga spel / temabok
Gje alle barna høve til
bruk av PC og varierte
digitale verktøy
Barna kan f.eks. ta bilete
sjølv til ulik type dokumen-
tasjon, vera med og skriva
ut bilete og setja tekst til.
Barna kan f.eks. dokumen-
tera med bilete og tekst
til ”permen min” og skule-
mappa
Barna lagar animasjonsfilm
el anna digital fortelling.
Barna lagar spel / temabok,
f.eks. med utgangspunkt i
eit aktuelt tema, gjerne av
barna sine eigne bilete
Tilby barna meir utfordran-
de programvare.
Søka etter fakta og leita opp
informasjon på internett i
lag med barna, f.eks. finna
bilete, kart, bakeoppskrifter
m.m.
Laga ein animasjonsfilm, på PC
(f.eks. MovieMaker eller Sa-
mAnimation) eller på iPad (uli-
ke apper)
Laga temabøker, på PC (f.eks.
PowerPoint) eller på iPad
(f.eks. BookCreator)
Laga spel (Memory / Lotto), på
PC (f.eks. PowerPoint eller
Picasa) eller på iPad (ulike ap-
per)
Søka etter fakta og leita opp
informasjon på internett på en
trygg måte.
Kommunale IT system som alle alle tilsette i barnehagen må ha kjennskap til
It's learning Vita kor og korleis en kan finna informasjon.
Ped.leiarane og styrarane må og vita korleis dei sjølv kan legga ut in-
formasjon, og evt oppretta nye fag.
Kommunal e-post Vita korleis ein kan lesa og senda e-post
Vita korleis kalenderen fungerer
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
7
2.3 SKULE OG BARNEHAGEKULTUREN. SUKSESSFAKTORAR I
IMPLEMENTERING AV IKT.
Nøkkelfaktor 1: Personalet sin kunnskap
om faget/emnet
om undervisningsmetodar, Rammeplan ,læreplan og barnas behov (pedagogikk)
om å koble saman emnet og pedagogikken
om teknologien og de digitale verktøya - slik at personalet veit korleis det verker
om kva for ein teknologi som passer best i den aktuelle situasjonen
Dette må baseres på personalet sin kunnskap om barna og emnet, for å arbeide med pro-sessmålene i Rammeplanen på en mest mulig hensiktsmessig måte
Nøkkelfaktor 2: Personalet sin sjølvtillit og tru på seg sjølv
Denne faktoren er ofte viktigare enn kunnskap - og det er derfor viktig å auke personalet
sin tryggleik og tro på seg sjølv mht bruk av teknologi.
Forsking viser at egne positive erfaringar med teknologibruk saman med barna/elevane au-kar personalets sjølvbilete mht bruk av teknologien, og særlig når dei ser at bruken fører til
læring hjå barna.
Tips for å øke personalets selvtillit mht bruk av teknologi:
gi personalet tid til å leke med og utforske teknologien
konsentrer ny bruk og nye metodar knytt til teknologi direkte mot dei vaksne sitt behov -
med andre ord: ta utgangspunkt i barnehagen/ skulen og personalets egne behov og planer
start med små, suksessfulle erfaringer - gir en god spiraleffekt
la personalet arbeide saman med andre som kan litt meir enn dei sjølve
viktig med gode rollemodeller, som personalet kan lære av
deltaking i eit nettverk
utvikling og læring retta mot barnehagen/skulen og dei vaksne sitt behov
Nøkkelfaktor 3: Pedagogisk grunnsyn
Forsking viser at personalet sitt syn på teknologi er basert på i kva for ein grad dei meiner
at teknologien kan hjelpe dei i å skape en best mulig læringssituasjon for barna og elevane.
Til meir bruken kan tilpassast til eller passer inn i personalet sin pedagogiske grunnsyn, til større sjanse er det for at dei tek teknologien i bruk. Med andre ord, opplæring må i størst
mogleg grad ta utgangspunkt i barnehagen/skulen sine og personalet sitt eige behov og pla-
ner.
Nøkkelfaktor 4: Skule og barnehagekulturen
Leiinga i barnehagen har ein heilt sentral rolle mht å sette bruk av teknologi saman med barna på dagsorden.
Oppsummert:
For å skape ein varig endring av praksis, må ein ta med alle disse 4 nøkkelfaktorane tas med.
Personalet sin kunnskap
Personalet sin sjølvtillit
Personalet sin pedagogiske tro
Barnehage / skulekulturen
Tips for mer informasjon : http://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ882506.pdf
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
8
2.3 IKT I SKULEN:
Klepp kommune tek i denne planen utgangspunkt i kunnskapsløftet og digitale ferdigheter.
www.iktplan.no er ein god nettstad med fleire tips og råd til undervisning (av IKT-senteret)
Læringsmål Tiltak
KO
MP
ET
AN
SE
MÅ
L E
TT
ER
2. T
RIN
N
Elevane skal vite kva eit brukar-namn og passord er
Elevane skal kunne bruke ein nett-lesar og kjenne att søkjefelt
Elevane skal kunne lage ein enkel tekst som inneheld bilete.
Elevane skal kunne sende digitale
meldingar.
Logge av og på med eige brukarnamn
Internett Explorer/skulen si heimeside
Gjere seg kjend på skulen si heimeside/internett – finne lenkjer
Kvasir jr
Startsiden
Word
Skrive namn og ord i eit Word-dokument
Lagre dokument på sitt eige område (lagre som)
Bruke teikneprogrammet Paint, eller liknande
fylle med farge – bruke viskelær.
Bruke kalkulator på pc for å skrive inn
pluss- og minus-stykke
Power Point
Salaby
It’s learning
Iktplan.no
KO
MP
ET
AN
SE
MÅ
L E
TT
ER
4. T
RIN
N
Elevane skal kunne søkje og finne relevant informasjon
Elevane skal kunne lage ulike
tekstar med og utan bilete
Elevane skal kunne sende e-post
Elevane skal kunne sortere tal data og lage enkle diagram
Elevane skal vite at alle digitale
produkt har ein eigar
Installere skrivar frå mappa Elevprogram
Word
Tastaturtrening – touch
Endre på tekst – type og storleik
Stavekontroll
Finne bilete på internett og setje inn i eit doku-ment
Lage tabell – grafisk framstilling
Nettvett
Google Maps
Wikipedia
Power Point
Salaby
It’s learning
Excel
Salaby
Iktplan.no
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
9
Læringsmål Tiltak
KO
MP
ET
AN
SE
MÅ
L E
TT
ER
7. T
RIN
N
Elevane skal kunne søkje informa-
sjon på ein målretta måte
Elevane skal kunne produsere og presentere ulike multimodale pro-
dukt
Elevane skal kunne bruke rekne-ark for å organisere og presentera
tall
Elevane skal kunne kommunisere med ulike digitale verktøy
Bruke fleire vindauge/faner på internett
Lære om dei ulike stasjonane på Min datama-skin
Word
Kopiere filer
Startsiden
Wikipedia
Excel
Formatere celler i eit rekneark
Undersøking og grafisk framstilling
Power Point
Photostory
Spele inn lyd
Leggje til lyd i ein presentasjon
Lagre lyd
Geogebra
It’s learning
Iktplan.no
KO
MP
ET
AN
SE
MÅ
L E
TT
ER
10. T
RIN
N
Elevane skal kunne bruke avanser-te søkjestrategiar og organisere in-
formasjonen
Elevane skal kunne produsere og
presentere interaktive produkt
Elevane skal kunne lage rekneark for å organisere og systematisere
tal data
Elevane skal kunne samhandle med fleire digitale verktøy
Elevane skal vite at dei er sine eig-
ne redaktørar og ansvaret det inne-
berer
Google, startsiden etc
Kjenne til generell bruk av skulen sitt datautstyr
Lagringsrutinar, rutinar for utskrift
Varslingsrutinar ved feil på utstyr
Kjerneverktøy (tekstbehandling, presentasjon,
rekneark) Office (365)
Audacity
Digitale ordbøker, oppslagsverk
Ulike lagringsformat
Terminalserver
It’s learning
Kjeldekritikk og opphavsrett på Internett
Nettvett
Bruk av ulike IT-verktøy, mobil, kamera, video etc.
Bildebehandling, animasjon, videoredigering
Iktplan.no
TIPS:
http://www.iktplan.no/ har mange eksempel for opplæring i IT, kjeldekritikk, personvern, opphavs-
rett og trygg bruk av internett.
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
10
DEL 3. MASKINPARKEN, DRIFT OG VEDLIKEHALD
3.1. MÅLTAL FOR DATAMASKINAR – VEDTEKE I KLEPP:
Lærarar pr. maskin 1 Gjeld pr. tilsett i over
40 % stilling Andre tilsette i skule pr msk Vurderast i kvart tilfelle
Førskulelærarar pr msk / kontor-
plass
1
Andre tilsette i barneh pr msk Vurderast i kvart tilfelle
Barn pr msk i barnehagen 1 pr 18 heile plassar over 3 år
Elevar pr msk barnetrinn 3
Elevar pr msk ungdomstrinn 2,5
3.2. OVERSYN OVER DATAMASKINAR PR SEPTEMBER 2013
Oversynet her viser datamaskinar til elevar og lærarar. I oversynet er berre maskinar innanfor 5 års
grensa tekne med. (Når ein ser eit lågt tal elev- eller lærarmaskinar nokre plassar, så lyg det litt i
forhold til arbeidsplassar. I fjor og i år har etaten kjøpt multipointservarar. Kvar slik har 4-8 tynne
klientar rundt seg.)
Bruksområde
Elev Personal Server Udisp Totalsum
Barnehagar 1 1
Bhg Bore 8 8
Bhg Borsheim 12 12
Bhg Engelsvoll 6 6
Bhg Horpestad 3 3
Bhg Klepp fam&fri 10 10
Bhg Lyngmarka 8 8
Bhg Orre 13 13
Bhg Orstad nat. 12 12
Bhg Steingarden 8 8
Bhg Storhaug 8 8
Bhg Sørhellet 2 2
Bhg Tu 13 13
Sum 104 104
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
11
Bruksområde
Elev Personal Server Udisp Totalsum
Bore skule 71 17 88
Bore ungdomsskule 131 27 4 162
Eirik Raude 8 8
Engelsvoll skule 46 33 1 80
Horpestad skule 15 8 23
Klepp Kulturskule 5 5
Klepp ungdomsskule 64 1 1 66
Kleppe skule 51 64 1 116
Orre skule 20 16 11 47
Orstad skule 89 39 1 129
Tu skule 24 24 48
Vasshus skule 13 1 14
Sum 524
(Totalt 628) 243 8 11
786
(Totalt 890)
Ein del av maskinparken for elevane er eldre enn 5 år, som er forventa levetid for ein datamaskin.
Dessutan er nokre av dei gamle maskinane bytta ut med multipoint-servarar, der ein maskin har
knytt til seg inntil 10 klientar. Dette blir ikkje fanga opp i tabellen, då ein her tel maskinar og ikkje
arbeidsplassar.
524 maskinar gjev eit gjennomsnitt på 5,0 elevar pr. maskin.
3.3. KOSTNAD FRAMOVER VED Å OPPRETTHALDA TALET PÅ DATAMASKINAR.
Maskinar Serverar SUM
År Tal Pris Tal Pris
2014 313 kr 2 347 500 2 kr 60 000 kr 2 407 500
2015 368 kr 2 760 000 2 kr 60 000 kr 2 820 000
2016 382 kr 2 865 000 2 kr 60 000 kr 2 925 000
2017 275 kr 2 062 500 2 kr 60 000 kr 2 122 500
2018 320 kr 2 400 000 2 kr 60 000 kr 2 460 000
2019 423 kr 3 172 500 2 kr 60 000 kr 3 232 500
Investeringsplan: Gjennomsnittet tilsvarar 2,5 millionar i perioden. Det vil vera behov for å auka
investeringssummen til 3 millionar i 2019.
Det blei i 2013 nytta kr. 275 000 samla for skulane/barnehagane til pedagogisk programvare, ved-
likehald av programvare og vedlikehald av utstyr.
Denne summen bør aukast til kr 570 000 slik:
e-post: [email protected] - http://www.klepp.kommune.no
12
Kontoar Beløp 2013 Beløp 2014 (og vidare)
Ped. programvare (1108) Kr 105 000 Kr 150 000
Fast program (1203) Kr 65 000 Kr 320 000
Vedlikehald (1230) Kr 105 000 Kr 100 000
Kommentar:
Ped. programvare har vore brukt til felles lisensar på «Kunnskap.no» og «Music delta» samt felles
lisensar på «Lingit»-programma.
Innanfor fast programvare bør utgiftene gå til antivirus, office, multipoint lisensar (klient, server),
serverlisensar, CAL-lisensar og «Patch and remediation». Antivirus er henta frå denne kontoen
tidligare, men ikkje dei andre lisensane, som er teke som ein del av investeringa.
3.4 DRIFTSORGANISASJON:
I hovudsak dagens med 2 IKT-ansvarlege kommunalt. Ressurs er i dag 1,5 årsverk.
Desse skal setta opp og klargjera maskinar, legga inn sikringsrutinar, felles programvare, finna
programvare, halda seg ajour med programvare (standard og på barne- og elevsida).
Dei har overordna ansvar for drift av alle maskinar og opplæringsansvar for administrasjon og
IKT-rettleiarar på skulane + barnehagane.
Fysisk tilretteleggjing:
Det må leggjast til rette for arbeidsplassar, mediatek/bibliotek for både lærarar i barnehage og sku-
le og fagarbeidarar / assistentar. Desse romma må ha ein god infrastruktur (godt spreiingsnett).
Kommunalsjefen har ansvar for at dette kjem med ved nybygg og rehabilitering.
Infrastrukturen i forhold til skular og barnehagar blir ein del av kommunen sin plan.
3.5 STANDARD PROGRAMVARE:
IKT-ansvarleg kommunalt skal ha ansvar for og ha ein oversikt over kva som er standard prog-
ramvare i kommunen. All ny programvare som alle maskinar må ha, går nå av investeringsramma
Vedlikehald av programvare går av den felles potten som er sett av til dette.
Klepp kommune 22.10.2013
Arne Tveranger
Marianne L. Undheim
Sigurd Aukland
Bente Grødem
Helga Hope