inari #15 (digitalobserver #15)

55

Upload: inari-magazine

Post on 07-Apr-2016

248 views

Category:

Documents


9 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Приветствую тебя, дорогой читатель. Перед твоими глазами монитор компьютера со свежим выпуском сетевого журнала “digitalObserver”. Прошло много времени, холода уже окончательно хозяйничают на просторах России, а мы с вами завернувшись в тёплый клетчатый плед, продолжаем следить за мировыми новинками японской анимации и мировой развлекательной индустрии. И этот выпуск как всегда радует хорошими рецензиями и прекрасными статьями.Кроме того хотелось бы отметить активное проведение мероприятий разного уровня аниме движений России в последний месяц. Интереснейшие фестивали, конвенты, вечеринки и просто анимки - буквально каждый день случаются события, которые позволяют тебе быть в курсе последних событий аниме-мира, узнать что-то новое о культуре Японии или просто развлечься с друзьями. Это приносит радость в нашу жизнь. Не это ли главное?

Главный редактор - Dragoon Ведущий дизайнер, фотограф - AynoКорректор - IsmogilaПостоянные обозреватели - Arina, Stalkel, Квазар, Birkoff, Nalia, Sens, Лиля Хакимова, Грэлль, Юни, SlaneВнештатные обозреватели - Apen^egaОфициальный фотограф: Алена Zab

Информация для рекламодателей:По вопросам размещения рекламы и сотрудничества просим обращатся по адресу [email protected]

6

9

11

12

15

16

19

22

C o n t e n t sF e s t i v a l s Parikara 2011

P a r t y - t i m e HELL Party

P a r t y - t i m e Halloween Party 2011

P a r t y - t i m e Hell Party III:Black & White

a n i m eKing of Thorn

a n i m eDarker than Black

m a n g aAfter School Charisma

d o r a m aШкольный Дебют

d o r a m aСтруны души

i n t e r v i e wЯхиро

j a P a nВ мире игрушек

m u s i cThe Kinks

m u s i cK-Pop Top 10

c i n e m aEternal Sunshine of the Spotless Mind

b o o k sГенри Олди «Мессия очищает диск»

g a m e sHeroes of Might and Magic VI

r e t r oDisciples

27

32

35

38

40

43

49

53

24

festivalsParikara - 2011

А н и м е - ф е с т и в А л ь и з А л ь т е р н А т и в н о й в с е л е н н о й

P a r i k a r a - 2 0 1 1г . к А з А н ь , д к и м . с А и д - г А л е е в А1 о к т я б р я

Зачастую каждый из тех, кто хоть чуть-чуть увлекается японской культурой, хотел пусть немного, но опробовать себя в косплее. Но как показывает практика, делать костюм обычно приходится по неким стандартам и шаблонам, которые устанавливают те или иные фэндомы. Поэтому многие желающие приходят на аниме фестивали лишь в каче-стве зрителей косплей-сетов, а не полноцен-ных участников.

Именно поэтому и был создан фестиваль неформатного костюма Parikara. Причем его создателями являются те же люди, кто орга-низовывает фестиваль японской анимации и культуры – «Феникс». В этом году он проходит уже во второй раз, а в рамках фестиваля «Фе-никс» имеется отдельный Parika-блок.Фестиваль проходил 1 октября в доволь-но дождливый день в отдалённом районе Казани в ДК им. Саид-Галеева. Здание ни-чем не напоминало о том, что там проходит фестиваль(кроме выставленного позже пла-

ката)и имело типичный вид советского дома культуры. Перед ДК прямо под дождем сту-денты Института культуры снимали очеред-ную короткометражку, часто забегая в здание, чтобы согреться. А уж количество пенсионе-ров, которые выясняли «а что за ярмарка у вас здесь проходит?» превышало все границы.Количество предварительно зарегистрирован-ных участников фестиваля составляло всего около 80-ти человек. Это маленькое число участников уже говорит о некоем провале фе-стиваля в экономическом плане, если сравни-вать его даже с аниме вечеринками. Но реаль-ность оказалось еще более жестокой – общее число купленных билетов составило около 15 штук. Но они побили прошлогодний рекорд. Можно гордиться.

Parikara состояла из двух блоков – ярмарки и выступлений. На ярмарке было представле-но несколько аниме магазинов(в том числе и интернет-магазинов) из разных городов и различным ассортиментов товаров. Все ма-

festivals digitalObserver #15 november’11

6

газинчики располагались в небольшом зале, соседствуя с различными кино-афишами и стендами.

Выступления же занимали основную часть фестиваля. Они тоже в свою очередь дели-лись на несколько частей, каждую из которых мы подробно разберем.В первую очередь поговорим о классическом косплей дефиле. Оно было разнообразным и красочным, зачастую сопровождалось сво-еобразным мини-шоу. Было около полутора десятков конкурсантов, лично из которых я бы выделил детально проработанный косплей на игру Borderlands. Но голосование распо-рядилось иначе и победил косплей на фильм Hellboy.

Был и блок нестандартного косплея. Тут уж делали все, что пожелает душа. Косплей мороженого, приведения из «Малыша и Карлсона»(Я же всё верно понял?) и конечно король всех нестандартных косплеев – 62-ой автобус. Косплей 62-го автобуса был боль-шим и сверх удачным. И конечно же он побе-дил в голосовании. Я не удивлюсь если еди-ногласно.Были представлены и фильмы. Психодели-ческая короткометражка и пластилиновый Red Alert 3 – лучшие соседи для блока филь-мов, которые только можно было найти на Parikar’e. Работы были довольно интересны, во многом благодаря нестандартным подхо-дам к производству.

Блок сценок соответствовал скорее больше классическим фестивалям, хотя конечно же был также весел и интересен, как и осталь-ные.

Каждый из ведущих задорно и беззаботно общался с публикой, не оставляя их скучать. Проводились различные конкурсы, чтобы развлечь публику. А один очень активный их участник даже по этому поводу получил гор-дое звание «Человека-конкурса».

Parikara очень сильно отличается от фести-валя “Fenix” – тут и гораздо меньшее число народа и более слабые требования к участ-никам, но что самое главное – здесь была какая-то неповторимая семейная атмосфера. Каждый помогал друг другу, непринужденно общался и веселился. Во многом также это стало просто местом для того, чтобы встре-титься со своими друзьями. Если вы не пошли на Parikar’у в этом году, я советую посетить её в следующем. Оно того стоит.

Артур «Dragoon» Бакиров

festivals digitalObserver #15 november’11

7

Фотограф: Алена Zab

party-time HELL Party

Hell Party III: Black & WhiteHalloween-Party’11

А д с к и й д р А й в н А н о ч и в с е х с в я т ы хH e l l P a r t yг . и ж е в с к , к л у б « А в и А т о р »2 2 о к т я б р я

Когда-то давно, когда мы все были еще со-всем маленькими, слушали рассказы ба-бушек про злых духов и приведений. Как и всех, нас тянуло ко всему загадочному и волшебному. И вот сейчас, оставив детские страхи и собрав всю смелость в кулак, мы отравились на Hell Party которое прошло в Ижевске 22 октября от креатив группы Sky Fly.

Ижевск встретил нас лёгкой прохладой и ми-лыми анимешниками.

Задолго до начала вечеринки у клуба стали собираться толпы народа, и прохожие недо-верчиво поглядывали, а то и шарахались от толпы нечисти, поднявшейся, казалось, из самой преисподней, и ожидавшей начала вечера у входа в клуб. И правда, клуб был буквально забит всевозможными упырями, вампирами, злыми духами и прочими порож-дениями бездны.

Удобное расположение клуба в центре города и внутренняя обстановка, безусловно, внесла свой вклад в вечеринку.

Гостей радовали замечательные: DJ WarLord, DJ L’ours и конечно же DJ Zeratyl, заставившие беспрестанно кружить в медленном танце или отжигать под дьявольские ритмы огром-ного разнообразия k-pop’a и anime OST’ов. В это время на сцене выступали талантливые исполнительницы Go Go, а также проходи-ли превосходные конкурсы, оказавшиеся по вкусу абсолютно каждому пришедшему в этот вечер.

В VIP зоне клуба каждый смог принять уча-стие в файтинг турнирах и посетить казанскую лавку аниме товаров - «Anime Dreams».

Конечно мы не упустили возможности задать пару вопросов организаторам вечеринки:

party-time

9

digitalObserver #15 november’11

digitalObserver: Zeratyl, хотелось бы услы-шать твоё мнение о вечеринки?

Zeratyl: На мой взгляд вечеринка удалась, была веселая атмосфера, никто не скучал. Я считаю, со стороны организации мы не-которые вещи упустили, такие как: обещан-ные призы на входе и дефиле, поскольку не хватило времени. И за это мы глубоко изви-няемся.

dO: Какие моменты стоит доработать, и что следует ждать на следующей вечерин-ке?

Zeratyl : Думаю, к следующей вечеринке надо поработать над диджейскими сетами, чтобы они удовлетворили любого гостя на нашей пати. Следующая вечеринка, кото-рую мы проводим в Ижевске, - новогодняя, и мы постараемся сделать её в полной атмосфере нового года, с новогодним весе-льем и подарками.

dO: Спасибо, обязательно ещё раз к вам приедем.

В завершении можно добавить,что это была лучшая вечеринка из всех, на которых мне удалось побывать. И надеюсь вы, также как и мы, не упустите возможность, снова от-правиться в этот прекрасный город к Sky Fly на следующие мероприятия.

Андрей «Apen^ega» Державин

party-time

10

Фотограф: Алексей “Ergo” Девятых

digitalObserver #15 november’11

« с т р А ш н о » в е с е л о !H a l l o w e e n - P a r t y ’ 1 1г . н А б е р е ж н ы е ч е л н ы , к л у б « с т . T A G A N s K Ay A »2 9 о к т я б р я

party-time

11

Как и положено в канун Хеллоуина, Набе-режные Челны, встретили нас лёгким снеж-ком и дьявольским ветерочком.

Клуб «ст. TAGANsKAya», в котором и собира-лась в этот вечер вся нечисть, располагался в развлекательном центре «Батыр».

Следует начать с того, что большое количе-ство людей создавало должную атмосферу вечеринки. Люди приехали из разных горо-дов, чтобы отдохнуть, повеселиться и найти друзей. В клубе можно было выделить 3 помещения: одно из них являлось местом проведения самой вечеринки, а 2 остальных - лаунж-зоны (в которых можно было посидеть на диванчиках, пообщаться с друзьями в поч-ти изолированном от музыки месте). Помимо веселых конкурсов проводились дефиле-вы-ступления, что не могло не порадовать. Если говорить о музыке, то здесь большая часть присутсвующих на пати была недовольна. По-чему? Потому что диджеи в основном крути-ли не тематическую музыку. Хоть это и можно

отнести к минусам вечеринки, но все же, не смотря на это, обстановка осталась достойной похвалы со стороны пришедших на пати лю-дей. Ведущие были вялыми, хотя один из них как-то и пытался казаться веселым, постоянно шутя и создавая некую интригу перед конкур-сами и их обьявлениями.Диджеи молодцы, переход треков был весь-ма плавным, а в некоторых местах и резким, что вызывало еще больше восторга у публи-ки.Участников вечеринки радовали казанский аниме магазин - «Anime Dreams» и «B.A.K.A. Shop» из Набережных Челнов.

В завершении хочется сказать, что эта пати была весьма удачной. Кроме довольной толпы и хорошой обстановки, мы хотели бы отметить, что тематика Хэллоуина ощущалась слабо и если бы не косплей, то вечеринка была бы похожа на типичный ночной клуб, без намека на аниме.

Андрей «Apen^ega» Державин

digitalObserver #15 november’11

Фотограф: Надежда Ремизова

б А л т ь м ы в к А з А н иa n i m e H e l l : b l a c k & w H i t eг . к А з А н ь , к л у б « O u T H A l l »3 0 о к т я б р я

30 октября, ещё при свете дня, казанская организация Anime Respublika представила анимешникам нашего города очередное пати на праздник Хеллоуина. Бал в честь тьмы и существ из потустороннего мира, окружающих нас. Мероприятие глобальных масштабов, которое должно быть самым-самым и отпечататься в памяти наших доро-гих любителей аниме. Но прошло ли всё так гладко как предполагалось?Хеллоуин - это, пожалуй, самое любимое и самое мистическое мероприятие среди ка-занских анимешников. Пати проводилось в клубе «Out Hall». Пару слов о помещении. Оно довольно большое и есть где развернуть-ся. Охрана не хамит гостям, что очень при-ятно. Сцена настолько большая, что смогла вместить всех желающих потанцевать на ней, а таких было не мало. Кстати, огромное спа-сибо активистам со сцены, которые расшеве-лили толпу.Началось представление в 16:00 и было очень приятно то, что желающим попасть в клуб не

пришлось стоять на улице для прохода в зал. Клуб встретил нас дружелюбной и теплой атмосферой. Зайдя в помещение, уже мож-но было увидеть косплей ориджинал или по артам для текущей тематике пати.В этот раз команда Anime Respublika начала свою пати с представления, а именно с тан-цевального представленияя молодых деву-шек. Они исполняли танец группы SHINee под песню Lucifer. Танец повлиял на публику очень оживляюще, поскольку песня довольно известна. Хотелось бы добавить, что не все остались безучастны и вскоре также присо-единились к зажигальному танцу.Сначала веселье в плане танцов начиналось как-то скомкано: большинство людей либо стояли на танцполе, либо сидели. Однако, в середине диджеи Dante и Timmy порадовали посетителей OST’ами из известных аниме, песнями корейских поп-групп, так полюбив-шиеся нашим анимешникам. Заказы песен буквально сыпались на работников по ту сторону пульта. В середине пати уже можно

party-time

12

digitalObserver #15 november’11

было подумать, что вечеринка удалась, но есть минусы, которые слышались от посети-телей этой аниме вечеринки. «Люди уходили с конкурсов, потому что они были не инте-ресны», – утверждает один из посетителей. И действительно, во время конкурсов зал практически пустел. Казалось, что кроме лю-дей, которые принимают участие в конкурсе, остальным не на что было смотреть. В одном из конкурсов было заметно, что он слишком сложный. Действительно, он не был по силе начинающему анимешнику, а старожилам он должен был быть как раз плюнуть. Некото-рые говорили, что пати была превращена в концерт, а точнее они перебрали немного с выступлениями. Вынуждена согласиться. Во время конкурса, который назывался «Театр японской культуры» большинство людей ушли домой, и в зале осталось очень мало народу. Поступил комментарий, что пати не хватало искры, согласимся и с этим. Народ проявлял энтузиазм только первые часы, а потом надо расшевелить народ, чего в дей-ствительности никто не увидел, в принципе как и я. Старались, по моему мнению, не ор-ганизаторы, а сами посетители аниме вече-ринки. Жалобы были, что конкурсы скучные, как собственно и сама вечеринка. Это конеч-но же вопрос спорный у всех разные вкусы и различные предпочтения, но что мешало песетителям подойти к диджеям и попро-сить допустим сменить песню? Попадались и такие люди, которые жалели, что вообще пришли на пати: «деньги на ветер», - ут-верждали они.По этому мой вердикт, что пати прошло «так себе». Но не всё так плохо. Очень много лю-дей, которым оно понравилось, которые от-жигали на танцполе все те часы, что пробыли там. Но всё же недостаточно для оценки отлично, так как половине людей оно не по-нравилось. «Бывало и лучше» - говорят они. Желаем исправить недочеты команде Anime Respublika и продвигаться дальше.

party-time

13

Фотографии взяты из свободных источников.

digitalObserver #15 november’11

anime Darker than BlackKing of Thorn

п о в е л и т е л ь т е р н и йk i n g o F t H o r nж А н р : п р и к л ю ч е н и я , ф А н т А с т и к Ат и п : п о л н о м е т р А ж н ы й ф и л ь м , 1 1 0 м и н

Что можно сказать про это аниме? Это убий-ца Resident Evil и Silent Hill во всех проявле-ниях. В атмосфере, в персонажах, в сюжете.

И кстати о последнем. В не столь отдалён-ном будущем мир поразил смертельный вирус «Медуза», от которого люди посте-пенно превращались в камень. Для спасения была создана программа «Холодный сон», по которой случайные люди по всему миру были отобраны, чтобы уснуть на 100 лет, где воз-можно будет найдено лекарство от вируса. Но, по пробуждению, людей встретил новый мир, далеко не светлый…

Честно признать, с первых минут аниме не вызывает особых симпатий, но при развитии сюжета он очень затягивает.

В уши сразу врезаются адекватные диалоги с минимумом пафоса, что крайне редко для современного аниме.

Аниме блещет очень приятной трёхмер-ной графикой, яркими спецэффектами, а чего можно ещё ожидать от студии Sunrise inc.,

которая создала аниме Mobile Suit Gundam и Code Geass.

Музыка радует оркестровым звучанием. Музыки в аниме меньше, чем в обычном аниме, но даже и время тишины подобраны идеально, что бы подчеркнуть мрачность атмосферы.

Последнее, что хочется сказать про «По-велителей терний», что это яркий пример прекрасной работы, приближённой к идеалу. Но единственное, что портит впечатление об аниме – слишком частое упоминание сказки о Белоснежке. Если вас не пугает массовое смертвоубийство и много крови, то это аниме как раз для вас.

При всё при этом аниме не является сплош-ным рубиловом, здесь много сцен «передыш-ки» и рассуждений. Персонажи имеют яркие черты индивидуальности, и при этом аниме не превращается в театр абсурда. Рекомен-дую смотреть всем.

Александр «Birkoff» Нечаев

anime

15

digitalObserver #15 november’11

т е м н е е ч е р н о г оd a r k e r t H a n b l a c kж А н р : п р и к л ю ч е н и я , ф А н т А с т и к А , м и с т и к А , д р А м Ат и п : т в - 1 ( 2 5 э п . ) , 2 5 м и н . т в - 2 ( 1 2 э п . ) , 2 5 м и н .в ы п у с к : c 0 9 . 1 0 . 2 0 0 9 п о 2 5 . 1 2 . 2 0 0 9

16

Однажды на Земле появились аномальные зоны: одна в Токио, названная Вратами Ада, и вторая в Южной Америке – Врата Рая. Об-несенные стеной, эти зоны стали источника-ми мифов, легенд, и местом исследований. После появления Врат, у некоторых людей открылись сверхъестественные способности и стало преобладать прагматическое мыш-ление, без лишних эмоций. Таких людей на-звали контракторами . Им нашли довольно широкое применение: разведка, армия, пре-ступные и террористические организации - отличные возможности сделать себе карье-ру, раз обычная жизнь больше недоступна.

Каждый контарктор должен “заплатить” по-сле использования своих способностей. И способности и плата очень разнообразны: управление гравитацией, огнем, электриче-ством, возможность переселяться в другие тела. Плата бывает порой жутковата - напри-мер, сломать себе палец, либо забавная - сложить фигурку оригами или просто выпить баночку пива.

Главный герой истории Хэй, в обычной жизни Ли Шэньшунь, китайский студент по обме-ну. Он тихий, скромный, замкнут, но ладит с людьми и любит покушать. А еще всегда оказывается в нужное время в нужном месте. Вторая его сущность: он контарктер, работает на таинственную Организацию, на задания ходит в стильном пуленепробиваемом плаще и маске.

В напарниках у него говорящий кот Мао, тоже контарктор, медиум Инь и ворчливый нена-видящий контарторов связной Хуан. Противо-стоят и периодически помогают симпатичная полицейская – лейтенант Мисаки Кирихара, английская разведка и еще более таинствен-ная ИПР во главе с бывшей возлюбленной Хэя. На раскрытие персонажей в сериале не поскупились. Единственный недочет в столь объемной демонстрации контракторов то, что как-то не чувствуется, что они лишены эмо-ций, и рациональность у них на первом ме-сте. Любят, ненавидят, злятся практически так же как обычные люди.

anime digitalObserver #15 november’11

17

anime

Первый сезон поделен на несколько слабо связанных между собой историй продол-жительностью по три-четыре серии. Не все они одинаково сильны в плане сюжета. Если первая история завораживает подачей идеи и неожиданным поведением главного героя, то последующие местами откровенно про-буксовывают и скатываются то в мелодраму, то в подобие триллера. Если описывать глав-ную сюжетную линию несколькими словами, то получится вот что: главный герой зачем-то работал на некую Организацию, против него была куча народу, а потом все оказалось не так, как на самом деле. Примерно так. Кон-цовка же получилась эпичной, но сумбурной, под стать основной линии.

Второй сезон может быть интересен нашему зрителю еще и тем, что действие происходит в постсоветской России, в городе Владивостоке. И, что радует, после этого не следует развесистая клюква в виде медведей с топорами или поедания борща вилкой. Спасибо и на этом.

У второго сезона один сквозной сюжет, главная героиня там не сколько почти спившийся и работающий на ЦРУ Хэй, сколько маленькая девочка – Суо Павлюченко. С заменой героев изменился и угол зрения , стилистика и темп повествования. Темп стал быстрее, эмоции – ярче, слез, соплей и крови – больше. Но их и в первом сезоне было неоправданно много.

Суо – дочь известного профессора, ее брат-близнец Сион – сильный контрактор, за которым охотятся все, кому ни лень. В какой-то момент охота за братом выходит на “финишную прямую” и жизнь девочки круто меняется. Отец погибает, брат исчезает в неизвестном направлении, а она оказывается в одной связке с Хэем, который, как она думает, убил ее отца. Ну и говорящая белка-летяга, все тот же Мао, тоже тут. События разворачиваются стремительно, и сюжетных неожиданностей хватает.

Светлана “Slane” Васильева

digitalObserver #15 november’11

mangaAfter School Charisma

у р о к и г е н и А л ь н о с т иH o u k a g o n o c H a r i s m aж А н р ы : п р и к л ю ч е н и я , к о м е д и я , с э й н э нА в т о р : к о т А х и р А н о

«Уроки гениальности» – манга о закрытой школе, в которой обучается всего лишь один обычный ученик, остальные – гении по определению. Хотя бы просто потому, что они клоны великих людей прошлого: Мо-царта, Наполеона, Фрейда...

Один из первых выпускников школы – Кенне-ди, был застрелен во время предвыборной речи. С одной стороны, он повторил траги-ческую судьбу своего прототипа, а с другой – пал жертвой неизвестных, готовых уничто-жить всех клонов.

Судьба клонов кажется предопределенной: им предстоит повторить подвиги своих про-тотипов, хотят они того или нет. Но вот тут кроется главный вопрос – гений является свойством врожденным или приобретенным? Марию Кюри, клона знаменитой ученой, во-все не увлекают химия и физика, вместо этого ей хочется заниматься музыкой. Она – пер-вый тревожной звоночек для руководителей

проекта клонирования.

Остальные же клоны живут обычной школь-ной жизнью подростков их возраста, дурачат-ся и подглядывают за девочками. Среди них единственный ребенок, зачатый и рожден-ный естественным путем – это главный герой, Сиро. Он сын директора школы и по совме-стительству руководителя проекта.Сиро не знает, для чего правительство фи-нансирует проект, и тем более не догадыва-ется, что происходит с клонами, если система воспитания гениев дает сбой. Добрый и от-зывчивый, он дружит с Наполеоном и Иккю, немного влюблен в Марию Кюри. Когда он узнает о ее увлечении музыкой, то без зад-ней мысли рассказывает об этом отцу. В итоге Кюри якобы “переводят” в другую школу... Фрейд дразнит его “папенькиным сыночком”, а у отца не так уж много на него времени.

Наполеон и Иккю – лучшие друзья, веселые и порой легкомысленные. Наполеон, к тому же,

manga

19

digitalObserver #15 november’11

вымахал ростом куда выше своего прототипа. Фрейд – язвительный и умный. Моцарт - са-модовольный, с ужасным характером, хоть и не без причины. Елизавета I, прототип кото-рой называли “великой английской девствен-ницей” мечтает о собственном маленьком домике и ребятишках. С реальными деяте-лями прошлого здесь мало схожести. Но кто может утверждать это на 100%?

Сюжет манги местами предсказуемый, ме-стами нелогичный, но в пределах терпимого. Темп развития событий как раз такой, чтобы был и не слишком быстрым и не наскучил. Вместе с заявленными жутковатыми загад-ками, демонстрируются вполне обычные школьные будни.

Что особенно радует у начинающей мангаки Суэканэ Кумико, так это прорисовка персо-нажей. Даже случайный персонаж, типа бе-зымянного солдата появившегося всего раз, изображен максимально тщательно, на уров-не основных действующих лиц. Задние фоны, внимание к мелочам, все это в совокупности делает мангу очаровательной.Итог: Потенциал у истории достаточно боль-шой, чтобы стать чем-то по-настоящему инте-ресным.

Светлана «Slane» Васильева

manga

20

digitalObserver #15 november’11

doramaHigh School Debut

Heartstrings

ш к о л ь н ы й д е б ю тH i g H s c H o o l d e b u tж А н р : к о м е д и я , р о м А н т и к Аг о д в ы п у с к А : 2 0 0 1

Наконец-то и японские дорамы стали радо-вать мои глаза своими новинками. Недавно в интернет-сообществах появилась инфор-мация о том, что мангу Кавахары Кадзунэ «Школьный дебют» собираются экранизи-ровать и, ву-аля, буквально через полгода мы ее можем не только посмотреть на япон-ском, но и насладится переводом, дабы по-нять, что же там говорят наши милахи.Если вы до сих пор не читали эту дивную ман-гу, то скорее вперед на сайты! Скачивайте, читайте и наслаждайтесь ею, потому что вещь эта удивительная!История, которую мы можем наблюдать, разворачивается вокруг старшеклассницы Харуны. Чем же она так привлекла наше внимание? Да все тем, что она посвятила свою жизнь в средней школе софтболу, или переводя на привычный манер, бейсболу. И вот теперь, когда они выиграли одно очень важное соревнование и Харуна разгромила своих противников в пух и прах, она решает, что в старшей школе посвятит себя полностью

любви и найдет-таки себе «парня мечты». Сказать проще, чем сделать. Но Харуна не сдается. Полгода она вычитывает полезные советы из журналов, подбирает себе одеж-ду. Да вот только все как-то мимо проходит. И хотя она одевается по последнему писку моду, но никто к ней не подходит, сколько бы Харуна не выжидала у памятника какому-то там деятелю (Уж, извините, не смогла про-читать там табличку!). И пора бы уже сдаться и махнуть на это дело рукой, выкинуть все журналы и заниматься чем, тем хочется, и если вы подумали, что Харуна так и сделает, то вы глубоко ошибаетесь. Упорность Харуны не знает границ, но вот только, что делать, что ни один журнал тебе не помогает? Правиль-но, надо найти себе учителя. Уж он то тебе и подскажет, и направит на путь истинный, и не даст свернуть с намеченного пути. Харуна так и сделала. Поэтому самый популярный мальчик в школе помогает найти ей не только свой стиль, но и первую любовь. Но вот толь-ко странное условие он ставит «НЕ влюбись в

dorama

22

digitalObserver #15 november’11

меня». Да вот только... а нет, не скажу! Даль-ше вы уж смотрите и читайте сами. Заинте-ресовались, в чем же скрывается холодность принца школы Йо? А почему он таким стал вы тоже знаете? Нет? Догадываетесь? Ну так не стройте догадки, а бегом скачивать (не скачивать, а покупать, - прим. ред.) и смо-треть дораму!А нет, стойте! Я забыла сказать, статью-то до-читайте!

От себя хочу сказать, что дорама это от од-ного режиссера, который снимал «Трога-тельный комплекс». Поэтому заряд поло-жительной энергии и волшебства вы точно получите!Чтобы я еще хотела добавить, так это, несо-мненно, про актерский состав. Как извест-

но, снимать дорамы с манги очень тяжело. Актеров сложно подбирать, ведь у каждого читателя свое виденье персонажа. И, тем не менее, японцы уже в который раз хорошо справляются с этой задачей. Надо отметить, что в дораме снимается для меня много не-знакомых актеров, кроме главного принца. Поэтому мне было еще интереснее смотреть эту дораму. Ведь никогда не знаешь, чего можно ожидать от новых актеров. Но они меня порадовали и даже впечатлили.Ну и как же без главного OST’a этой дорамы. У вас после просмотра нет его в плей-листе? Срочно искать, скачивать (ну вы уже догады-ваетесь, что на самом деле надо делать? - прим. ред.) и слушать!Ну и напоследок, я бы лично пересматривала эту дораму много-много раз. Она заставляет меня верить в чудо, которое вот-вот произой-дет. А в нашей жизни ведь этого так мало. По-этому наслаждайтесь, заряжайтесь и вперед вершить подвиги!

Арина «Юни» Хохлова

dorama

23

digitalObserver #15 november’11

с т р у н ы д у ш иH e a r t s t r i n g sж А н р : м е л о д р А м м А , р о м А н т и к А , м у з ы к А л ь н ы йг о д в ы п у с к А : 2 0 1 1

Доброго времени суток мои любимые чита-тели! Спешу поделиться с Вами радостной новостью – замечательная дорама «Струны души» уже в сети с русскими субтитрами. Группа C.N.Blue не только талантливые му-зыканты, но и замечательные актёры, в этом мы можем убедиться очередной раз. Навер-ное все помнят того идеального парня Шин У из дорамы «Ты прекрасен!» и главную ге-роиню той же дорамы Ко Ми Нам. Наконец то они снова снялись вместе, и на этот раз не будет Гын Сока, чтобы им помешать.

Главные герои Ли Шин и Ли Гю Вон учатся в одном университете, но не подозревают о существовании друг друга. Так бывает очень часто, и если учесть, что Гю Вон учится на от-делении традиционной музыки, а Шин играет современную музыку на электрогитаре, то это совсем не удивительно. Наш герой играет в популярной группе «Stupid», все девушки университета мечтают встречаться с ним, но он предпочитает ухаживать за преподавате-

лем хореографии Юн Су. Гю Вон происходит из очень известной и богатой семьи – её дед был исполнителем традиционной корейской музыки. С самого детства Гю Вон росла на попечении дедушки, который воспитывал её очень строго – наша героиня всё время посвя-щает учёбе, оттачивая навык игры на каягыме (корейский традиционный струнный инстру-мент).

dorama digitalObserver #15 november’11

24

Первый раз судьба свела наших героев со-всем не в университете, где они вероятнее всего могли столкнуться, а на острове Чеджу (курорт в Южной Корее). Тогда Ли Шин сде-лал несколько фотографий девушки, которая показалась ему скорее странной и забавной нежели привлекательной. Вернувшись с острова наши герои зажили своей обычной жизнью, и если бы не благотворительный концерт, который Гю Вон устраивала для больного преподавателя, наши герои бы так и не познакомились. Знакомство их, к сожа-лению, не задалось с самого начала, но что ещё вы ожидали? Высокомерный, безразлич-ный ко всему красавчик и любящая справед-ливость девушка с вполне заурядной внеш-ностью, не могут быть вместе. «Ли Гю Вон – студентка играющая на каягыме, конечно проиграла соревнование Ли Шину, не про-сто красавцу, но и талантливому гитаристу, и стала его рабыней на целый месяц» – вот что обсуждал весь университет. Как всегда в историю вмешиваются и другие люди, иногда помогая нашим героям, а иногда очень силь-но мешая им. Но самое интересное в этой дораме не столкновение двух талантов и бой между ними, а их взаимная любовь к музыке. По случаю 100 летнего юбилея университета, был приглашен известный на Бродвее режис-сёр – постановщик мьюзиклов, тут то всё и завертелось. Ли Шин думает, что любит Юн Су, Юн Су обижена на Ким Сык Хёна, а он до сих пор любит её. Гю Вон влюбляется в Ли Шина, ведь она видит в нём не только краси-вую внешность, но и ранимую душу (я честно уже запутался, - прим. ред.).

Наши герои будут ссориться, мириться, стра-дать, веселиться – будут делать всё то, что делают люди, которые живут полной жизнью. Ведь рано или поздно все цели, к которым мы так стремимся, будут достигнуты. Ведь если даже такие разные направления музыки могут сплестись в одно, значит и такие раз-ные люди могут быть вместе.

Сама дорама оставляет приятное впечатле-ние, много хорошей музыки и романтики. Сердце периодически сжимается от боли, потому что при просмотре этой дорамы по настоящему начинаешь сопереживать глав-ным героям и стараешься почувствовать всё тоже, что и они. Так же дорама обрадует по-клонников группы C.N.Blue ведь в ней игра-ет не только Ён Хва, но и Мин Хёк, который является ударником не только в дораме, но и в жизни. Эту дораму стоит смотреть всем, кто любит истории о том, как талантливые люди развиваются и добиваются успеха, не смотря на все трудности и препятствия, возникаю-щие на их пути.

Маргарита «Sens» Моторина

dorama

25

digitalObserver #15 november’11

interviewИнтервью с Яхиро

к о с п л е е р п р е о д о л е в ш и й м н е н и яя х и р о

Теплые воспоминания косплееров о первом аниме, о первом косплее, о неудачах, про-махах и успехе, после которого о тебе гово-рят. В этой статье вы сможете проследить всю жизнь анимешника, косплеера – Яхиро, подающего большии надежды.

«В этот раз погода была идеальна для разго-вора, еслиб бы не было так холодно. Но я уже

говорила, что журналистам нашего журнала все нипочем, а уж косплеерам тем более! Сегодня мы с Ayno пригласили к нам в гости косплеера нестандартной внешности: с тем-ными волосами и смуглым оттенком кожи, который смог добиться признания у многих анимешников. Не многие имеют такую стой-кость и напористость. И вот сейчас я вам по-ведаю историю Яхиро…»

interview

27

digitalObserver #15 november’11

dO: Привет, Яхиро. Скажи как давно ты увле-клась косплеем и кто был первым героем?

Яхиро: Привет! Первым был Юури Шибуя из аниме Kyou Kara Maou - отныне и навсегда я Король демонов. Это аниме, можно сказать, «пендалем» отправило меня в мир аниме...Мне понравился его характер, типичный сенен герой, «Не обижай слабых, живи мир-но, твори добро», по сути простой парень, которому на голову упали «неприятности» Он должен стать Королём в другом мире, в кото-рый попал через унитаз (они шутят? - прим.ред.), но не как это привычно... он попал в другой мир потому что, хулиганы решили поучить мальчика уму разуму и мокнуть его головой в женском туалете. Попав в другой мир,он спустя пару дней делает предложе-ние парню. Да, именно парню, смазливень-кому принцу - блондину с зелёными глазами - Вольфраму фон Билифельду. Получилось это несколько случайно. Юури ударил Воль-фрама по щеке, так как тот стал оскорблять мать Юури. Ну и получилась эта смешная сценка. После этого Вольфрам вызвал Юури на дуэль, хотя тот не был обучен фехтованию, он решил обыграть всё по своему но этого не получилось. Вольфрам всё же атаковал буду-щего Мао мечом за что и получил от Юури. В Юури проснулась сила он наказал нечестиво-го, и вырубился на самом интересном месте. ну а далее по ходу аниме просто раскрывали характер юноши, его доброта отзывчивость и смелость. На меня произвела большое впе-чатление именно первая серия. Из-за неё я и начала смотреть всё это аниме...

dO: А когда ты первый раз посмотрела ани-ме? Какого было его название?

Яхиро: Аниме? И понимал что это аниме? Скорее всего, это был «Шаман Кинг», после, сразу на следующий день «Самурай Икс».

dO: А какой персонаж в этих аниме тебе был больше всего по душе?

Яхиро: Йо Асакура из «Шамана Кинг», а из «Самурая Икс» Кеншин, Саноске.

dO: А с каким костюмом ты заявила о себе? То есть, какой костюм «заставил узнавать тебя»?

Яхиро: Скорее всего прогремело из-за Эдвар-да, красное пятно, известное красное пятно!

dO: Ты долго вживаешься в роль?

Яхиро: Хммм, пару дней, самое главное смо-треть аниме... но дольше всего мне пришлось вживаться в роль Тадосе (Спецкласс А).

dO: Скажи, сколько раз ты слышала слова: «Тебе не пойдет» или «Лицо не похоже»?

Яхиро: Хмм, мне очень долго подобное го-ворили по счёт Эдварда, были даже такие слова как «у него светлый цвет кожи!» и даже «слишком маленький» что-то подобное говорили про Тсуну «Тсуна милый, а ты нет» сейчас говорят по счёт будущего косплея, «Не твой типаж» что ж, можно будет посмо-треть... что получится.

interview

28

digitalObserver #15 november’11

dO: А тяжело идти против генетики? Напри-мер, чёрных волос или смуглой кожи?

Яхиро: В принципе, не так сложно: тональный крем, пудра бледная, подвести глаза немного, и брови подкрасить, хорошо получалось пока только у Тсуны нормально подправить брови... Насчёт волос, “зихеры” только у парика на Эда, так как он не сделан именно под него, а остальные сделаны специально под персонажей.

dO: Как люди реагируют на твои косплеи? В особенности те люди, которые говорили, что тебе не пойдет.

Яхиро: Пожимают плечами, говоря “ну ошибка произошла”. Они реагируют пофигистически.

dO: А какой герой тебе ближе по характеру?

Яхиро: Если вспоминать всё моё детство или прошлое то это Тсуна... сколько раз я получал подножки от людей, но всё равно их прощал...

dO: А какие черты характера присущи герою, которого ты косплеишь?

Яхиро: Эм... от каждого по понемногу, в каждом персонаже есть какая-то черта присуще мне.. Эдвард - вспыльчивый характер; Тсуна - нахождение неприятностей себе на голову причём в самых невероятных местах; Деббито - более а-ля подурачится “капризный ребёнок”.

dO: А почему ты для себя выбрала именно ник – Яхиро? Что он означает?

Яхиро: Ник мне можно сказать свалился на голову. Тогда я был только-только начинающим интернет ролевиком, меня пригласили на мою первую ролевую “Инуяша и Два камня Шикона” я знал что не потяну роль кого-то из канонов, и взял роль неканона.Позже я решил поинтересоваться, “что-же значит то мой ник?” откопав какую-то программу в онлайн я перевёл первое “Яхи”-подлый корыстный...это описание отлично подходило моему персонажу... А после пару месяцев игры, этот персонаж стал близок мне по духу... Поэтому взялся ник “Яхиро”.

dO: А ты сама соответствуешь характеру этого героя в жизни?

interview

29

digitalObserver #15 november’11

Яхиро: Хммм, хотелось бы, но сейчас у меня новый аниме кумир - Луффи (аниме One Piece, - прим. ред.), а его принцип “Хочешь быть опасным - будь дружелюбным”- правда это перефразировано, сказано же было “у него самая опасная способность...Все кто находятся рядом с ним, не применено становятся его товарищами” эта фраза меня очень вдохновила, сейчас стараюсь меньше конфликтовать с людьми, но... это пока получается плохо...

dO: Поговорим немного о тебе. Какую музыку ты предпочитаешь?

Яхиро: Сложно сказать, это может быть какая угодно, мой плей-лист прыгает от треков к старым художественных фильмам. Но так в основном это j-rock-осты из аниме, понравился какой-то трек, после нахождения дорожки ищу еще песни той или иной группы, что-то нравится что-то нет, Так же очень люблю инструментальную музыку, в особенности оркестровую.

dO: Может у тебя есть любимое кафе в котором ты сидишь с друзьями?

Яхиро: Хаааа, это зависит от того на сколько сыт мой кошелёк. Если из него выпрыгивают деньги, тогда это суши бар, а если кошелёк помирает с голоду, большая радость если это будет обычный пирожок из торгового центра или какой-то булочной. Главное чтобы были друзья, а хорошее настроение можно создать даже под дождём с ветром.

dO: Расскажи о своем любимом аниме.

Яхиро: Сейчас это не одно аниме... One Piece с ним делит одно место Хвост Феи, мне понравились сюжеты, по сути простые, но то как придуман мир в котором живут

персонажи удивителен...

dO: Какие у тебя планы на будущее или ты следуешь принципу «никогда не загадывай на завтра»?

Яхиро: А вот тут, я весьма впечатлительный человек. Я могу решить что-то в одночасье, а потому думать “какого чёрта?!” Так получилось сделать Эдварда и Тсуну. Планы есть, но лучше о них умолчать, пусть это будет неожиданностью, а приятная или не совсем сложно сказать...

dO: Что бы ты пожелала читателям?

Яхиро: Каждому посадить на шею портативную фартуну! Которая привлечёт финансы и хороших людей!

dO: Спасибо, было приятно с тобой пообщаться, Яхи. До встречи!

Яхиро: Всего хорошего!Анастасия “Akai” Максимова

Фотографии выполнены: Машка Ayno

interview

30

digitalObserver #15 november’11

japanВ мире игрушек

в м и р е и г р у ш е к

Известно, что Япония славится огромным разнообразием как нужных и удобных ве-щей, так и различных безделушек. К чему же отнести, к примеру, игрушки?

Игрушки в Cтране восходящего Солнца от-личаются хотя бы тем, что они не ограничены в своем возрастном диапазоне. Разумеется, дети разных лет получают их в подарок, но и многие взрослые японцы отнюдь не прочь преобрести себе что-то в коллекцию или же просто как сувенир на память. А все потому, что магазины игрушек в Японии имеют как количественное различие по сравнению с другими странами, так и превосходят своих конкурентов в оригинальности предметов. Дизайнерское искусство, способы оформле-ния самих магазинов, разумеется, тоже на вы-соте. Единственной проблемой в таком месте может быть разве что моментальная расте-рянность неискушенного человека, включа-ющая в себя долгое собирание глаз в кучку от подобной широты ассортимента, когда все

полки забиты коробками.

Современные игрушки пользуются огромной популярностью среди молодежи. Они пред-ставляют собой фигурки в виде персонажей известных анимэ, знаменитых личностей (ко-личество образов колоссально, Рональд Рей-ган и Джордж Буш, соседствуют с Индианой Джонсом и персонажами Звездных Войн), которые могут быть как простыми брелка-ми, так и в виде фонариков или механически двигающихся кукол. Так же нельзя, конечно, забывать про великое разнообразие мягких игрушек.

Особое внимание хотелось бы уделить от-делу, посвященному кулинарным игрушкам! И некоторые из них не просто наборы для разыгрывания бытовых сцен «понарошку», а целые комплекты для готовки, оформленные в виде игрушек, но вполне функциональные. К примеру, это машинка для изготовления роллов. Ингредиенты кладутся в одну часть

japan

32

digitalObserver #15 november’11

чудо-приспособления, а в другой части все оборачивается водорослями нори, и ролл готов. Все выходит настолько просто, что об-легчает родителям задачу приобщения своих детей к совместному приготовлению пищи на кухне, ведь это еще и так интересно!

Опрос общественности, проведенный в Япо-нии, показал, что взрослые приверженцы магазинов игрушек это все же мужчины. Они гораздо чаще, чем женщины имеют собствен-ные коллекции фигурок, управляемых пуль-том машин, роботов или, например, моделей железных дорог, морских кораблей. Деталь-ная проработка некоторых изделий просто не позволяет остаться равнодушным.

Нельзя недооценивать и известные далеко за пределами страны шарнирные куклы (ball-jointed dolls). Их история насчитывает более тысячи лет, но возродили и ввели их в свое-образный культ именно в Японии. Компания Volks произвела фурор в мире игрушек созда-нием подобных мини произведений искусств. Эти куклы, прежде всего, уникальны тем, что их владельцам предоставляется возможность самим выбирать не только наряды, но и при-чески, цвета кожи и даже лицо возможно по-менять на другое. Сменные детали и лицевые пластины делают этот процесс возможным. Куклу, благодаря шарнирам можно поста-вить в любое положение, что делает ее более человекоподобной. Соответственно и цены у подобных изделий не маленькие, а покупка брендовой куклы (не корейских аналогов) явно влетит в копеечку (>1000$), но их хозяева наверняка с гордостью скажут, что они того стоят. Качество материала и техника выполне-ния также во многом определяют стоимость. Для создания BJD используют полиуретано-вые смолы, прикосновения к которым дают намного более приятные ощущения в срав-нении с обычным пластиком. Нынешние раз-работки в отрасли создания BJD направлены на то, чтобы максимально приблизить их к

образу человека. Выразительность эмоций, изображенных на «фарфоровых» лицах, по-зволяет им быть ближе к этой цели настолько, насколько возможно кукле.

Все эти изобретения быть может и не прино-сят какой-либо конкретной пользы и остаются детскими и юношескими забавами, но разве не очаровательны они и разве не чудесно про-вести иногда часок, другой свободного време-ни за созерцанием или участием в процессе игры, образ которой столь священно храним в наших сердцах?

Лиля «Orchid» Хакимова

japan

33

digitalObserver #15 november’11

musicK-Pop Top The Kinks

k i n k s r e a l ly g o t m et H e k i n k s

О чем вы думаете, когда слышите слово “легенда британского рока”? О The Beatles? О The Rolling Stones? Я, лично, сразу вспоми-наю о группе The Kinks. Это – по праву куль-товая группа, так что окунемся в Англию 60х годов 20 века!

Легендарная британская группа была об-разована в 1962 году братьями Дэвис - Рэем Дэвисом (Ray Davies - гитара, вокал) и Дэй-вом Дэвисом (David Graham Davies - гитара, вокал).

Коллег для своей будущей группы Дэвис на-брал из старых приятелей по художественной школе. Его школьный друг, начинающий гита-рист Питер Куэйф (Peter Quaife), согласился быть бас-гитаристом новой группы, а бара-банщиком стал Мики Уиллет (Mickey Willet). Кроме того, Рэй уговорил взяться за гитару своего младшего брата Дэйва (Dave Davies). Вместе они начали играть в конце 1963 года под названием Ravens в кабаках лондонско-

го района Максвелл Хилл как классическая трехгитарная группа, которых в те времена развелось великое множество.

The Ravens играли блюз, а их кумирами были рит-энд-блюзовые музыканты из США. Пер-вым синглом Дэвисов, выпущенных под име-нем The Kinks, была кавер-версия «Long Tall Sally» Литтл Ричарда.

В августе 1964 года динамичный сингл в стиле гаражный рок “You Really Got Me” дебютировал в Британии на первом месте. Шумный успех сопутствовал ему и в Штатах. Слушателям запомнился яростный гитарный проигрыш, построенный всего лишь на двух аккордах. Инструментовка песни производи-ла впечатление нарочитой необработанности и грубости. Большинство песен того времени стали вариациями на тему «You Really Got Mе» - ими и были наполнены первые альбо-мы группы. Их стиль тогда очень напоминал “роллингов”.

music

35

digitalObserver #15 november’11

Копировали ли они тогда их? Для “желтой” прессы это был больной вопрос. Сами члены группы, конечно, решительно отрицали это, а Дэйв Дэвис даже заявил: «Мы не играем ритм-энд-блюз, оставляя его для музыкантов вроде Мадди Уотерса, которые в нем лучше разбираются”. К сожалению, в те времена история рока складывалась в основном не из солидных критических комментариев, а из подобных сплетен. Но именно этот выше упомянутый сингл наглядно продемонстри-ровал, что Дэвис собрался сделать главной отличительной особенностью своих песен их внутреннее содержание.

Небрежность в интонационном и ритмиче-ском решении композиций стала отличитель-ным знаком группы. Кроме отличительного стиля в музыке команда имела также и дру-гую “фишку” - красные пиджаки и жабо на рубашках. В этих нарядах они не только вы-ступали в клубах, но и появлялись на телеви-дении, с улыбающимся Рэйем на переднем плане, который, к слову, был очень тихим и скромным парнем до The Kinks.

В течение следующего года The Kinks вы-пустили ряд успешных записей (“All Day and All of the Night”, “Tired of Waiting for You”) и непрерывно выступали (главным образом в США). Музыкальные критики включили пар-ней, наряду с The Beatles, The Rolling Stones и The Who, в “большую четвёрку” (Big Four) рок-групп “британского вторжения” в Соеди-

ненные Штаты. Между тем американские консерваторы возмущались тем, что попу-лярность английских групп в США привела к упадку их собственной музыкальной инду-стрии. По-видимому, именно поэтому в кон-це лета 1965 года The Kinks было запрещено выступать с концертами в этой стране.

Закрытость американского рынка привела к тому, что The Kinks стали самой английской из всех рок-команд. Летом 1966 года самым крупным хитом в Великобритании стала их сатирическая песня “Sunny Afternoon”. К это-му времени всем стало ясно, что Дэйв вырос в по-настоящему крупного поэта-песенника. В следующем году была записана едва ли не самая известная его песня, “Waterloo Sunset”, которая по опросу BBC признана самими ан-гличанами “лучшей песней о Лондоне”.

C 1973 по 1976 год The Kinks в очередной раз изменили свой образ. В этот период Рэй Дэвис занялся написанием рок-опер, для постановок которых состав группы был значительно расширен.

Интересные факты.1.Одно время на роль вокалиста претендовал юный Род Стюарт.2.Большую часть песенного репертуара группы написал Рэй Дэвис.3.На их песни сделано свыше 300 каверов! И это только такими “мастадонтами” как Боуи, Green Day, Suzi Quatro, Deep Purple и The Cure.4.Само слово “kink” имеет много значений, например: перегиб, перекручивание, узел, причуда и странность.5.Самое максимальное количество участников этой группы – 10 человек.

music

36

digitalObserver #15 november’11

Со второй половины восьмидесятых отношения между Рэем и Дэйвом стали портиться. Новые записи коллектива не пользовались успехом ни у критиков, ни у публики. Братья всё больше времени уделяли своей личной жизни и сольным проектам, а с 1996 года и вовсе перестали общаться.

О The Kinks снова заговорили в середине 1990-х, когда молодые команды Blur и Oasis признали в братьях Дэвисах предшественников брит-попа.В ноябре 2008 года BBC News сообщило, что Рэй Дэвис подтвердил многочисленные слухи о воссоединении группы. Распад коллектива (который не был заявлен официально) был связан с неважным здоровьем Дейва, пережившего сердечный приступ. Сам Дэйв участвовать в восстановлении группыотказался, никак этоне прокомментировав.

Группа The Kinks дляменя интересна тем,что как только скажешь названиекоманды её вспомнят не все, но запоминаю-щиеся мелодии их хи-тов сразу же заставят вспомнить о себе.Валерия Квазар

Жанр Брит-рок, брит-поп, классик рокГоды 1964—1996Страна ВеликобританияЯзык песен английскийЛейбл Pye, RCA, Arista, Reprise, London, MCA, Sony, Konk/GuardianСостав Рэй ДэвисДейв ДэвисМик ЭвориБывшие участники Пит Куэйф Боб ГенритДжон Далтон Майк ХейлиДжон Гослингь Ян ГиббонсДжим Родфорд

music

37

digitalObserver #15 november’11

T O P к о р е й с к о й м у з ы к и

T O P - 3 0 : к л и п ыT O P - 1 0 : А л ь б о м ы

Новые альбомы и синглы:1. Группа Boyfriend - «Don’t Touch My Girl» (2nd Single Album)Дата релиза: 06.10.11Жанр: Dance Pop

2. Группа KARA – «Winter Magic» (Single Album)Жанр: Ballad Dance PopЯзык: ЯпонскийДата релиза: 20.10.11

3. Группа U-KISS – «Someday (New Ver.)» (Digital Single)Жанр: BalladДата релиза: 21.10.11

4. Группа CN Blue – «In My Head» (Single Album)Жанр: Pop RockЯзык: ЯпонскийДата релиза – 20.10.11

5. Группа Girls’ Generation – «The Boys» (Album)Жанр: Dance Pop BalladДата релиза – 4.10.11

6. Группа Secret – «Moving In Secret» (Album)Дата релиза – 18.10.11Жанр: Pop, Dance

7. Группа C-REAL – «Round 1» (Mini Album)Жанр: DanceДата релиза – 12.10.11

8. Группа FT Island – «Memory In FT Island» (Remake Album)Жанр: RockДата релиза: 10.10.11

Топ-лист корейских клипов в октябре:1. Girls’ Generation – The Boys2. Infinite – Paradise3. Secret – Love Is Move4. Orange Caramel – Shanghai Romance5. Brown Eyed Girls – Sixth Sense6. Boyfriend – Don’t Touch My Girl7. KARA – Step8. Super Junior – A-Cha9. B1A4 – Beautiful Target10. Huh Gak – Hello11. Davichi – Don’t Say Goodbye12. FT Island – Like The Birds13. Kim Hyun Joong – Lucky Guy14. C-REAL – No No No No No15. Kan Mi Youn – Won’t Meet You16. U-KISS – Neverland17. Kim Kyu Jong – Yesterday18. JYJ – In Heaven19. Fat Cat – Indifferent Love20. Infinite – Be Mine21. Ali – How Could This Be?22. JYJ – Get Out23. Sistar – So Cool24. Girl’s Day – Don’t Let Your Eyes Wonder25. Wheesung – They Are Coming26. Davichi – Love My Love27. Kim Bo Kyung – It Hurts28. Jewelry – Forget It29. TVXQ – B.U.T30. CNBLUE – In My Head

Маргарита «Sens» Моторина

music

38

digitalObserver #15 november’11

cinemaEternal Sunshine of the Spotless Mind

в е ч н о е с и я н и е ч и с т о г о р А з у м Аe t e r n a l s u n s H i n e o F t H e s P o t l e s s m i n dж А н р : ф А н т А с т и к А , м е л о д р А м Аг о д в ы п у с к А : 2 0 0 4

“Вечное сияние чистого разума”. Знакомое название? Где-то слышали? Нет?!

Если Вам эти слова ни о чем не говорят, зна-чит: 1) Вы абсолютно асоциальная личность или 2) Вы не знаете таких актёров как Джим Керри, Кейт Уинслет, Кирстен Данст и Элайд-жа Вуд, эти имена вам ни о чем не говорят и ни на какие мысли не наводят (“Брюс Всемо-гущий”, “Титаник”, “Человек-паук” и “Вла-стелин Колец” вполне неплохие мысли). Если же Вам эти четыре слова (“вечное”, “сияние”, “чистого” и “разума”) хоть о чем-то да и гово-рят или вы хотели бы посмотреть сей заме-чательный фильм, то поздравляю! Это статья для Вас.

Вечное сияние чистого разума (или Eternal sunshine of the spotless mind, Вечное сияние страсти) – это полуфантастическая драма Мишеля Гондри. Фильм привлекает замыс-ловатой сюжетной линией и замечательной игрой актёров. Саундтрек не менее приме-чательный. Он написан музыкантами Джо-ном Брайаном (Jon Brion) и небезызвестным Беком (Beck).

Начнём с сюжета. Во-первых, я просто увере-на, что после просмотра данного фильма вы будете несколько минут прибывать в ступоре, осознавая, что же все-таки произошло, где грань реальности и что было вначале, а что в конце. Во-вторых, сюжет, возможно, смутит своей наивностью, кое-где даже излишней наивностью и в то же время драматизмом и серьёзностью. В-третьих, у вас наверняка по-явится мысль (во время или уже после про-смотра): “Как это можно было придумать?! Какой неиссякаемой фантазией нужно об-ладать?” Но Чарли Кауфман, Пьер Бисмут и,

cinema

40

digitalObserver #15 november’11

cinema

41

обственно, Мишель Гондри (а это сценаристы “Вечного сияния”) обладают, по всей видимо-сти, ей!

Теперь об игре актёров. Что может смутить вас в актёрах? Ну, во-первых, Мистер Кер-ри играет здесь вовсе не комичного парня с выразительной мимикой и жестикуляцией. Здесь его персонаж наполнен драматизмом и реалистичностью. Джоэл (имя героя, кото-рого играет Джим Керри) – вполне обычный парень в потёртых джинсах, который про-сто хочет любить и быть любимым, как и все люди. Во-вторых, даже в таких “второсте-пенных” (но не по значению) ролях играют звёзды Голливуда – Кирстен и Элайджа. Ну а Кейт? Её Клементина вовсе не похожа на Розу, с которой практически всегда актриса ассоциируется. Героиня очень взбалмошная, неоднозначная, непостоянная, на протяжении всего фильма она сменила несколько цветов волос (оранжевый, синий, зелёный). Бьюсь об заклад, вы никогда не видели такую Уинслет! Хотя, думаю, и не увидите нигде кроме, ко-

нечно, “Вечного сияния чистого разума”.Вообще весь сюжет разворачивается вокруг Джоэла, мечтательного меланхолика, у ко-торого проблемы с женским полом, и Кле-ментины. Их лав-стори похожа на красочный феерверк, в ней столько романтических мо-ментов (как они лежат ночью на льду и смо-трят в небо, например), но в один прекрасный момент Клементина не узнаёт Джоэла, назы-вая какого-то Патрика (Элайджа Вуд)…

Не ждите, я не расскажу Вам весь сюжет, я лишь заинтриговала. Любопытство должно сделать своё дело и продолжение этой исто-рии Вы узнаете сами. Думаю, не пожалеете.

Валерия Квазар

digitalObserver #15 november’11

booksГенри Олди - Мессия очищает диск

« м е с с и я о ч и щ А е т д и с к »г е н р и о л д ия з ы к о р и г и н А л А : р у с с к и йп у б л и к А ц и я : 1 9 9 5

«Олди. Какая странная фамилия. Наверное, какой-нибудь очередной буржуй, который пишет макулатуру, а наши переводят и продают за хорошие деньги», - вот таково было моё первое мнение о Генри Лайоне Олди, когда я увидела это имя в книжном магазине, даже не на корешке книжки, а на постере в пол-стены, рекламирующим его очередную книгу. Моё знакомство с этим за-мечательным писателем состоялось значи-тельно позже. После того, как, давно забыв об увиденной на плакате фамилии, прочита-ла хвалебную рецензию в «Мире фантасти-ки» на одну из его книг. Купила. Скушала в один день и запросила добавки...

У Олди очень интересная биография. Во-первых, он русский. Точнее, украинец, но, по-скольку пишет на русском, его можно считать русским писателем. Во-вторых, он страдает раздвоением личности. Физическим. Одну его половину зовут Дмитрий Громов, другую - Олег Ладыженский. Они живут по соседству в одном доме, занимаются боевыми искус-ствами, поют под гитару и пишут книги. Как вы уже поняли, Олди - их совместный псев-доним, составленный из первых слогов писа-тельских имён: ОЛ - Олег и ДИ - Дима; равно как инициалы Олди - Г. Л. -- первые буквы фамилий этих братьев Стругацких от фентези.Но довольно биографических данных. При-ступим собственно к книге. Выберем самую любимую и почитаемую в русском фендоме— «Мессия очищает диск», но не потому, что она самая любимая и почитаемая, а потому, что по тематике близка нашему журналу.

Он посвящён современной японской культу-ре.Она— Древнему Китаю.Хмм... Согласна, близость весьма относитель-ная, но давайте не будем заострять на этом внимание?

Итак, Олди переносят нас в древний Китай. Не в фентезийную китаеобразную страну и не в реальный исторический Китай, а в Ки-тай мифологический - то есть нечто среднее между первым и вторым. Структура обще-ства, должности, обычаи в этом Китае такие же, какие и были в реальном, а порывшись в книге по истории, можно найти сведения об упоминаемом в «Мессие» императоре. Но эта историческая реальность пронизана волшебством: там обитают демоны и духи, летают в чайниках мудрые маги-даосы, за-манивают в свои сети смертных прекрасные и ужасные лисы-оборотни. Опираясь на им (ими?) же самим придуманную «теорию адаптации Семёнова-Зусера», Олди говорит: а может, в Древнем Китае - да и не только там-- так всё и было? Откуда же нам знать? Может, существовали и боги, и демоны, и волшебники, о которых рассказывается в легендах - существовали не только в головах людей, а в самой что ни на есть реальности? Потом всё это, увы, сошло на нет, но тогда, на территории отдельного номоса... Впрочем, не о номосах и Семёнове-Зусере мы будем сейчас вести речь: посмотрите в Википедии, если интересно. А мы вновь вернёмся к кни-ге, отметив, что такой мифологически-фенте-зийный подход-- самый трудный: и истори-ческую правду соблюсти надо, и волшебство

books

43

digitalObserver #15 november’11

вплести туда так, чтобы не веяло фальшью. Олди, однако, тиранозавра съели на мифо-логическим фентези (трилогия «Чёрный Ба-ламут», «Герой должен быть один» и другие романы), и фальши можно не бояться.Добро пожаловать в XV век, Китайскую Импе-рию.

— Что скажешь, преподобный Бань?! — прорычал правитель, усиливая хватку. — Не твоя ли забота следить за тем, чтобы злоумышленники сидели в колодках, дожидаясь приговора, а не разгуливали по улицам во время приезда кровнородственного вана?! Опять скажешь: все в мире тщета, и Желтая пыль запорошила глаза живущим?!Монах даже не поморщился, словно не в его плечо клещами палача впивались пальцы гневного Чжоу и не рядом с его лицом брызгал слюной тот, кто властен во многих жизнях и смертях.— И впрямь все тщета, высокородный ван, — тихо ответствовал преподобный Бань, и скорбные морщинки-трещинки разбежались во все стороны по его бесстрастному, словно лакированному лицу. — Где мне, ничтожному иноку, предугадать волю Девяти небес, если Владыка Преисподней, князь Яньло, соберется продлить или укоротить чье-то существование? Однако что смогу, на что хватит жалких силенок глупого монаха — то сделаю...

И хватка на его плече разжалась.Не только в Датском королевстве что-то подгнило-- в Китайской Империи творится форменный беспредел. Мёртвые встают из могил и не дают спокойно жить живым. Оборотни и призраки от них не отстают. Свирепствует так называемая «безумие Будды», начинающаяся с того, что в человеке поселяется несколько личностей, каждая со своим прошлым и характером, а заканчивается смертью заболевшего максимум через месяц. А самое противное, что в округе Нинго происходит преступление, столь серьёзное, сколь и глупое: некая Восьмая Тётушка, добродушная и покладистая жена красильщика, вдруг нападет на принца Чжоу. Демонстрируя непревзойдённое знание боевых искусств, расшвыривает охранников, ломает меч самого Чжоу, вытаскивает из кареты его наложницу... И убивает её собачку. После чего, со счастливым спокойствием в глазах, перерезает себе горло обломком меча. Звучит абсурдно, согласитесь? Тем хуже судье Бао - местному следователю, прославившемуся своей неподкупностью и честностью, на плечи которого свалили расследование этого странного дела. Остаётся только включить дедукцию на полную катушку, а когда и она окажется бессильной, обратиться за помощью к лучшему другу - даосу (считай, колдуну) Ланю Даосиню, ведь дело сильно пахнет вмешательством сверхъестественных сил...

...А в это время - или, точнее, чуть позже - у ворот легендарного монастыря Шао-Линя сидят и ждут, когда их наконец-то пустят внутрь, кандидаты в монахи, желающие стать непревзойдёнными мастерами боевых искусств. Ждут, питаясь подножным кормом и вынося издёвки стражников. Один из них - юноша Цай по прозвище Змеёныш - выделяется на фоне прочих трезвостью суждений и осторожностью. Сразу

books

44

digitalObserver #15 november’11

чувствуется, что в подростке есть какая-то тайна: действительно ли он наивный подросток - или только прячется за этой маской? Что за холод проскальзывает в его задумчивом взгляде? И, главное, что творится за стенами Шао-Линя, где обычная человеческая нравственность обращается в ничто?

...А в это время... Точнее, совсем не в это время, а - сюрприз!! - в наши бурные девяностые, живёт себе поживает некто Гений, так и оставшийся безымянным. Он действительно компьютерный гений, из-за родовой травмы неспособный различать цвета, полностью лишённый музыкального слуха и чувства прекрасного. Работает на какого-то Шефа, на какую-то криминальную или полукриминальную организацию. Но вот машина Шефа взрывается у него на глазах, летит в сторону оторванная голова телохранителя, и Гений видит собственное, уже не подающее признаков жизни тело с осколком за ухом. Конец? Начало. Потому что он оказывается не в раю и не в аду, а в теле мальчишки из Древнего Китая. Юродивого мальчишки, который служит поводырём слепого гадателя. И то, что творится в Китае, видится компьютерному гению совсем иначе, чем судье Бао и Змеёнышу Цаю...

— Нет, — снова улыбнулся монах, и по улыбке этой было видно, каких усилий ему стоит каждое слово. — Ты просто не понимаешь, мальчик... И если хочешь, чтобы патриарх Шаолиня назвал тебя послушником, забудь эти слова.— Какие?— Справедливость и подлость. Человеческая нравственность заканчивается у ног Будды, и не думай, что это плохо или хорошо. Это просто по-другому. Совсем по-другому.Змееныш Цай не ответил. Он смотрел

на иероглифы, украшавшие башню, лицо его отвердело, скулы стали отчетливей, гусиные лапки залегли в уголках глаз, и выглядел он сейчас гораздо старше. Настолько старше, что раненый хэшан засомневался: правильно ли он только что назвал этого человека мальчиком?И нужны ли этому человеку чьи бы то ни было поучения?Рядом с проколотой ногой хэшана, деловито поблескивая чешуей, потекла куда-то крохотная змейка, очень похожая на древесного ужа, но с еле заметными желтыми пятнышками на шее.Совсем маленькая; почти змееныш.Хэшан прекрасно знал, чем заканчивается укус такой змейки.

Рассказывать о сюжете подробнее - значит, кидать спойлеры, а спойлерить Олди-- тягчайшее преступление. Упомянутые нами три сюжетные линии переплетутся в затейливый узор, и мы получим истинное удовольствие, вначале наблюдая нашего «попаданца» глазами Змеёныша Цая - а потом наоборот. При том, что «Мессия» - не фентези о спасении мира от страш-шного зла, не детектив и тем более не «попаданческая» сага. Это-- всё и сразу, выдержанное в нужных пропорциях и смешанное с мифологией и мистикой, помноженной на компьютерные технологии. И, как ни странно, книга не превращается в винегрет. Интрига «Кто убийца?!» - или, точнее, «Какого чёрта происходит?!» - сохраняется до последних страниц. Хоть её и нельзя назвать детективной - уж больно она масштабна - однако, как и в хорошем детективе, мы будет собирать картинку происходящего по кусочкам. Тут Змеёныш до чего-то додумался, тут судья Бао что-то узнал, а тут - наш Гений провёл аналогию между компьютерным вирусом и поднявшимся из могилы мертвяком. А когда паззл сложится

books

45

digitalObserver #15 november’11

окончательно, и нас станет ясно, где искать Грааль - возникнет другой вопрос: что делать? Как спасти рушащийся мир? Конец, впрочем, в отличие от большинства мифологических фентези Олди, будет счастливым. Не банальный «хеппи-энд», но близко к тому.

Образы героев очень колоритны, несмотря на то, что большая часть из них (скажем прямо: все, не считая судьи Бао) грешат суперменскими способностями. Но это не мешает им получать по морде больно и часто - поскольку силы, с которыми они вступили в конфликт, несоизмеримы с мощью талантливого мага, компьютерного гения и потомственного - спойлер! спойлер!! спойлер!!!... Да за одного Гения, циничного и вместе с тем ребячливого приколиста, запертого в теле поэтичного мальчика-аутиста, - при том, что личность мальчика никуда не делась - Олди следует поставить памятник.

Хотя ни один из этих супергероев не сравнится с главным героем романа—средневековым Китаем. Шёлковые халаты, летающие чайники и бритоголовые монахи из Шао-Линя. Китай фантастичен столь же, сколь реален, и читатель побывает как в императорских покоях, так и в пыточных застенках, как и в опиумных притонах, так и в адской канцелярии. Колорит выдержан великолепно - и при том сдобрен юмором, который-то и делает этот мир живым, из-за которого всё происходящее не кажется спектаклем на фоне древнекитайских декораций. Если задаться целью найти в мировой фантастике похожее произведение, то это будет «Путешествие на Запад» У Ченъэня - безбашенное приключенческое фентези, написанное... не поверите - в Китае XV века. Насмешливое описание адской канцелярии, где заседают демоны

и драконы, но ведут себя при этом, как обычные чиновники, и вторгающиеся в прозаический текст стихи - белые, конечно - всё это настолько в манере «Путешествия», что удивительно, если Олди его не читал.

Судья Бао и сам не первый год являлся чиновником, причем довольно высокого ранга. А посему был прекрасно осведомлен, как его коллеги зачастую обходятся с просителями, вынимая из них всю душу скрупулезным занудством и следованием букве закона; здешние же чиновники, похоже, могли вынуть душу в буквальном смысле, причем не прибегая к особым крючкотворским ухищрениям.И впрямь:Там у князей по девяти рогов,Острее их рога всего на свете,Их спины толсты, пальцы их в крови,И за-людьми они гоняться любят —Трехглазые, с тигриной головой,И тело их с быком могучим схоже.Ближе всех, за невысоким потертым столом, украшенным по краю затейливой, но довольно-таки бестолковой резьбой, восседал черномазый черт племени лоча. Похож он был на здоровущего медведя, если бы не многочисленные рога и шипы, в изобилии торчавшие из его косматой головы в самых неожиданных местах. Чем-то эти украшения напоминали резьбу на столе. У черта-лоча было четыре глаза (видимо, на зависть безвременно сгинувшему привратнику): красный, желтый, зеленый и мутный — всеми этими четырьмя глазами он сейчас как раз уставился на непрошеных гостей.Впрочем, несмотря на жуткий вид, выражение на шипасто-рогато-клыкастой морде черта читалось однозначно: «Ну вот, еще какие-то приперлись, и как раз перед самым обедом! Клянусь Владыкой Янь-ваном, до чего же вы мне все надоели!»

books

46

digitalObserver #15 november’11

Вы, конечно, моими стараниями уже возненавидели «Мессию» до глубины души. Потому что обычно такова реакция современного человека, когда ему - или ей - расхваливают какую-то книгу, фильм... Неужто у книги нет недостатков, спросите вы? Есть. Один и очень большой. Это - Олди. Великий Олди, которого обожают одни... А другие засыпают, его читая. Потому что манера письма Олди мало похожа на коллег по цеху, и тем более на современных кумиров вроде Перумова. Повествование нарочито неторопливо, полно описаний и размышлений, а традиционных поворотов, которых мы подсознательно ждём от фентези, нет. Для кого-то это плюс - а для кого-то страшный недостаток: мы же так привыкли к фентези с красочными схватками, любовями, предательствами, эпичностью, в конце концов! Пресловутой “эпичности” у Олди как раз не ощущается - точнее, такой, какой мы привыкли её считать ощущать начиная с Толкиена. Столкновений армий и боёв с драконами не дождётесь, хоть и на кон будет поставлена судьба мироздания. Чёрных властелинов тоже не завезли, а мир спасается без лишнего пафоса. К тому же заранее будьте готовы к резким переходам между смехом и слезами. Вот тут Олди пошутили, мы улыбаемся - ан нет, через строчку напоминают нам, что смеяться, в общем-то, нечему. Грусть и радость тесно переплетены... как в настоящей жизни.

Но если вы готовы окунуться в жизнь Древнего Китая - готовы, чтобы вам показали кусочек необычного и притягательного мира, но при этом не пообещали ни эпопеи, ни сиквелов - готовы плыть по реке размеренного, с чудесной безуминкой - или, точнее, изюминкой - повествования, то...

Шел монах за подаяньем,Нес в руках горшок с геранью,В сумке сутру махаянью

И на шее пять прыщей.Повстречался с пьяной дрянью,Тот облил монаха бранью,Отобрал горшок с гераньюИ оставил без вещей.

И стоит монах весь драный,И болят на сердце раны,И щемит от горя прана,И в желудке — ничего.И теперь в одежде рванойНе добраться до НирваныИз-за пьяного болвана,Хинаяна мать его!

И монах решил покаместОбратиться к Бодхидхарме,Чтоб пожалиться пахануНа злосчастную судьбу,И сказать, что если ДхармаНе спасет его от хама,То видал он эту кармуВ черном поясе в гробу!

Добро пожаловать в Древний Китай. В роман Олди.В книгу «Мессия очищает диск».

Екатерина “Nalia” Замятина

books

47

digitalObserver #15 november’11

gamesHeroes of Might and Magic VI

ш е с т о е п р и ш е с т в и е г е р о е вH e r o e s o F m i g H t a n d m a g i c v iд А т А в ы п у с к А : 1 2 о к т я б р я 2 0 1 1ж А н р : п о ш А г о в А я с т р А т е г и я

Вселенная Might&Magic имеет очень долгую и богатую историю, начиная аж с 1987 года. За этот немалый срок вышло более 20 игр, причастных к ней, но в последние годы пом-нят в основном только серию Heroes of Might and Magic. Именно новой, 6 части этой серии и посвящена эта статья.

Оценить эту игру не очень-то просто по ряду причин. Во-первых, из – за того, что каждая часть серии достаточно сильно отличалась от остальных ,во-вторых, и потому, что со-временные проекты, занятые продолжени-ем очень старых игровых серий стараются привлечь как можно большую аудиторию, и попытка совмещения того, чего хотят фанаты и чего бы хотели люди, не знающие о HoMM ничего, может закончится плачевно. Но, да-вайте посмотри на то, что получилось.

Как и во всех современных играх, в HoMM 6 уделили большое внимание графике, и это видно невооружённым глазом : она значи-

тельно похорошела. Стоит отметить, что раз-работчики сделали её как раз такой, какой нужно: качественной, но не слишком вычур-ной, без лишних эффектов. При этом, игра потребляет умеренное количество ресурсов, что так же очень приятно.Так же, игра требует доступ в интернет, что не является сюрпризом для современных игр.

games

49

digitalObserver #15 november’11

А что же с игровой механикой? А вот здесь уже не так просто. Основа игры всё та же : играете за одну из «рас» (в 6 части их всего 5), начинаете с небольшого города и армии под началом героя, захватываете шахты, которые дают вам ресурсы, завоёвываете города противников, при этом развивая сво-его героя, ведь именно от его уровня и уме-ний во многом зависит исход боёв. В HoMM особенностью всегда было и то, что герой более высокого уровня с более развитыми способностями мог победить более слабого героя, даже если у того был и кратный пере-вес в армии. Поэтому и большое внимание в игре всегда уделялась именно прокачке героев, их «расовым» особенностям и спо-собностям. Тут то и чувствуется сильное отличие от предыдущих частей. 2 главных пути развития, как и всегда, это – «сила» и «магия». Каждый герой более предрасполо-жен либо к тому, либо к другому. Но теперь система стала проще. Для того, чтобы из-учать заклинания больше совсем не нужно строить за большие деньги гильдии магов, совсем не нужно изучать школы магии, про-сто после очередного нового уровня героя появится очко умения, на которое можно вы-учить и новое заклинание: такое упрощение не заметят те,кто впервые играет в игру из серии HoMM, но, кажется , для фанатов это не очень то приятное нововведение. То же и с «силовой» ветвью. Раньше нужно было выбирать, что именно собираешься качать – нападение,оборону,лидерство или удачу, теперь же всё стало каким –то гладким и слилось в одну массу. Конечно, появились и такие способности, как «зодчество», но они воспринимаются не очень серьёзно. «Расо-вые» отличия героев стёрлись ещё сильнее. Кроме внешнего вида их отличает друг от друга лишь одна единственная способность (прокачивается автоматически на опреде-лённых уровнях). Конечно,появились ещё способности «крови» или «слёз», но их всего

2, они зависят от того, как вы проходите игру ( своеобразные очки репутации). Но, давайте перейдём от героев к расам. 4 из них вам мо-гут быть знакомы уже по предыдущей части : люди,орки,некроманты,демоны. Но, если об-щий стиль первых трёх остался относительно неизменным, то демоны стали куда более «хаотичными» , похожими даже на Хаос из Warhammer.

Юниты как и раньше – семи «уровней» от первых, основных, до последнего – искусно-го . Новая же раса – «святилище» понравится всем любителям восточной культуры, но, в большей степени японской. Существа взяты из японской мифологии, архитектура горо-дов – в японском стиле, а так же способность перемещаться по воде ( без дополнительных средств).

Инновационной и приятной возможностью игры оказалась изменение захваченных строений и городов на принадлежность сво-ей «расы». Например, если вы – некромант, захватили город демонов, то вы можете (за немалые, конечно, ресурсы) превратить его в Некрополь. Так же, карта теперь буквально поделена на регионы, в каждом из которых есть либо крепость. либо город. Если вы контролируете крепость или город региона, то все строения на этой территории не могут быть захвачены, пока не будет захвачен сам город или крепость.

games

50

digitalObserver #15 november’11

games

51

Нейтральных юнитов стало куда меньше, точ-нее ,они больше не появляются после начала игры, как раньше. (их всегда определённое в начале количество, к середине игры не оста-ётся, обычно , вообще).Количество ресурсов урезали до четырёх. С одной стороны, это удобно, потому, что раз-вить город становится проще, но с другой – стирает расовое разнообразие, как и в случае с героями.Конечно же, есть и одиночная компания, и достаточно интересный сюжет (не стоит пересказывать, только упомянуть, что

действие происходит за 400 лет до действия предыдущей части).

Стоит ли попробовать сыграть в Heroes 6? Конечно. Игра явно заслуживает внимания. Единственное, что портит её – недостатки, которые можно заметить только в сравнении с предыдущими частями. Но даже и так она не теряет своей привлекательности.

Георгий «Stalkel» Степанов

digitalObserver #15 november’11

retroDisciples I - Sacred Lands

г е р о и с п А с ь я н с о м и п о э т е с с А м иd i s c i P l e s 1 – s a c r e d l a n d sг о д в ы п у с к А : 1 9 9 9ж А н р : s T r AT e G y ( T u r N - b A s e d )

Добро пожаловать в Невендаар 1999 года. Именно в это время мир впервые увидел святые земля и отправился проливать кровь, выбрав понравившуюся расу. В России же её увидели в 2003 году под названием «Меч и корона». Вышедшая в один год с Героями Меча и Магии 3, игра долгое время прозяба-ла в тени своего старшего брата. В России се-рия Disciples получила большую известность после выхода второй части.

Теперь пройдёмся по принципиальным осо-бенностям игры. И, пожалуй, начну я с сеттин-га.

Мир в Disciples базируется на культуре Евро-пы готической эпохи и эпохи возрождения. Отсюда и характерные черты политического и социального строя, которые ярко выражены в игровых расах. Расы в игре 4, каждая из них находится под покровительством собственно-го божества:

Империя – раса людей, последователи Вер-ховного Отца. Религиозный народ, иногда из-лишне фанатичен (как и положено в средние века). Неразвитость магов компенсируется широкими возможностями лечения, а меткие лучники прекрасно чистят задние ряды про-тивника. Легионы проклятых – демоны, под предво-дительством Бертрезена – бога, создавшего Невендаар. Широкий выбор в развитии ма-гов, огромные и уродливые демоны. Чистая сила огня и боли. Горные кланы – или же просто гномы. Их культура идентична скандинавской, поэтому тема «Рагнарека» очень часто встречается в их кампаниях. Медленные, но очень сильные войны; алхимики, усиливающие атаки това-рищей. Развитый отряд несёт большую угрозу всему живому в локации. Орды нежити – адепты смерти и ожившие мертвецы, что ещё можно желать для сча-стья? Наличие оборотней у этого народа мо-жет переломить ход сражения, поэтому когда

retro

53

digitalObserver #15 november’11

бьётесь с приспешниками Мортис, имейте при себе магов. Эту игру очень часто называют клоном Героев меча и магии, но сравнивать Disciples с Героями – это тоже самое, что сравнить C&C Generals и Warcraft 2. И всё же сравним. Во первых взглянем на камеру. В отличие от Героев, Disciples игра изометрическая, что Герои переняли только в 4 части. Во вторых магия в Disciples творится только на карте, а не в сражении. В третьих в игре 5 ресурсов: Золото и 4 вида манны (по цветам рас) – Мана Жизни, Мана Смерти, Мана Рун и Мана Ада. В четвёртых в начале игры игрок выбирает класс лорда (собственный) и портрет: Лорд-воин – войска лорда-война регенери-руют в начале каждого хода, восстанавливая немного здоровья. Лорд-маг – этот лорд может кастовать одно заклинание 2 раза за ход и изучает их за пол цены и единственный кто может изучать ма-гию 5 уровня. Лорд-повелитель гильдии – имеет скидку в 50% при отстройке города и воры имеют много больше способностей. В пятых – боевая система. У героя макси-мальная партия – 5 человек. Вернее 5 слотов для войск, так как некоторые войска зани-мают 2 слота. В бою они только атакуют или защищаются, но ходить никуда не надо. По-рядок хода определяется инициативой юни-тов. Так же, в отличие от героев, юниты могут промахиваться. Так что провести битву без ранений вам так просто не удастся. В шестых – у каждого замка есть 5 видов войск, которые получают опыт и развиваются по выбранной вами ветке. То есть если вы по-строили здание для Ангела, то Паладина вы уже не получите. Поэтому стоит быть внима-тельными при выборе ветки исходя из того, что вам надо сделать в миссии и кто ваш противник. Это так же было использовано в Героях 4. В седьмых – терраформинг. Каждый город

изменяет ландшафт вокруг себя в ландшафт владельца. Так же ландшафт изменяют жез-лы, которые могут устанавливать особые юниты. Контроль над территорией важная часть игры, так как то позволяет контролиро-вать ресурсы. В восьмых – при повышения уровня герои не только увеличивают наносимый урон и здоровье, но и получают новые навыки: рас-ширяют лидерство, могут использовать арте-факты, книги и т.д. В девятых – герои участвуют в сражениях, что опять же было использовано в Героях 4. И, наконец, в десятых. В Disciples можно захватывать только нейтральные города, ко-торые просто повышая уровень, дают бонус защиты обороняющимся, но столицы захва-тывать нельзя, их можно просто разрушить (но сделать это крайне сложно). Далее остаётся упомянуть, все герои в Disciples не имеют своей истории и лично-сти, но все герои имеют свои голоса. Так же заклинаниями можно призывать различных существ, которые исчезают в начале нового хода или если гибнут. Так же в игре наличествует дипломатия! Вы можете заключать и разрывать союзы в про-цессе игры, продавать вещи и заклинания. Последнее, о чём мы поговорим – это музыка. В ней явно слышится хоровое пение, военные барабаны и прочие военные мо-тивы. Она под стать графике – мрачная, но приятная.

Вывод: хорошая игра, зазря заклеймённая. В ней мир более продуман и богат, нежели в героях меча и магии. Мрачная история люб-ви и предательства богов, история, которая кровавыми ранами пишется на мире Невен-даар. Одна из тех игр, в которую обязан хоть раз сыграть каждый геймер. Приятной вам игры.

Александр «Birkoff» Нечаев

retro

54

digitalObserver #15 november’11