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UNIDAD IV. TECNOLOGAS INFORMTICAS PARA LA TRANSMISIN DE INFORMACIN.24.1 TECNOLOGAS DE REDES.24.1.1 REDES ALMBRICAS84.1.1.1 ASPECTOS BSICOS DE UNA RED CABLEADA114.1.1.2 REDES HOMEPNA Y REDES QUE UTILIZAN LA LNEA DE ENERGA ELCTRICAS (POWERLINE)124.1.1.3 ETHERNET174.1.1.4 EQUIPO PARA ETHERNET194.1.2 REDES INALMBRICAS214.1.2.1 ASPECTOS BSICOS DE LAS REDES INALMBRICAS214.1.2.2 BLUETOOTH.264.1.2.3 WI-FI274.2 TECNOLOGAS DE INTERNET.284.2.1 ACCESO FIJO A INTERNET384.2.1.1 CONEXIONES DE MARCACIN384.2.1.2 DSL, ISDN Y LNEAS DEDICADAS404.2.1.3 SERVICIO DE INTERNET POR CABLE434.2.1.4 SERVICIO DE INTERNET VA SATLITE444.2.1.5 SERVICIO INALMBRICO FIJO.454.2.2.1 INTERNET PARA LLEVAR (INTERNET TO GO)474.2.2.2 Puntos de acceso a Wi-Fi.474.2.2.3 WIMAX PORTTIL Y MVIL.484.2.2.4 SERVICIO SATELITAL PORTTIL494.2.2.5 SERVICIO DE DATOS CELULARES504.2.3 SERVICIOS DE INTERNET514.2.3.1 MENSAJES EN TIEMPO REAL514.2.3.2 VOZ SOBRE IP534.2.3.3 COMPUTACIN DE REJILLA (O RETICULADA)554.2.3.4 FTP O PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS574.2.4 SEGURIDAD EN INTERNET594.2.4.1 INTENTOS DE INTRUSIN594.2.4.2 RUTEADORES Y NAT604.2.4.3 VPN (VIRTUAL PRIVATE NETWORK) O REDES PRIVADAS VIRTUALES62

UNIDAD IV. TECNOLOGAS INFORMTICAS PARA LA TRANSMISIN DE INFORMACIN.

4.1 TECNOLOGAS DE REDES.

La posibilidad de realizar, compartir y acceder a informacin es una de las caractersticas indispensables en toda empresa; en este sentido, la implementacin de una red es una tarea fundamental. Pero no solo grandes y pequeas empresas pueden beneficiarse de las ventajas de contar con una red informtica, ya que tambin los usuarios domsticos podemos encontrar ventajas en su implantacin.

A qu llamamos red?En estos tiempos que corren, la gran mayora de las personas ya tienen incorporado el concepto de red, pero vale la pena aclararlo.Llamamos red a un conjunto de computadoras que estn conectadas entre s por algn medio que puede ser fsico (cables) o no (ondas electromagnticas). El objetivo principal de la red es que se puedan compartir recursos e informacin entre todos los elementos que la integran y tener flexibilidad para as optimizar tareas o procesos que los usuarios realizan. Las redes de computadoras evolucionan para obtener mayor movilidad y/o rendimiento de las tareas.Si deseamos profundizar un poco en esta definicin, podemos afirmar que una red se compone por computadoras y distintos tipos de dispositivos. Es posible encontrar perifricos clsicos, tales como impresoras, fax o discos de almacenamiento, y en la actualidad adems se integran otros, como televisores, proyectores y consolas de videojuegos. De esta forma, nos damos cuenta de que una red es capaz de conectar una gran cantidad de dispositivos distintos.Tambin debemos saber que una red integra otros elementos que son necesarios para su correcto funcionamiento, como concentradores y medios de transporte, que se encargan de distribuir y llevar los datos a su destino.A continuacin se presenta unos conceptos que hoy en da se perfilan como imprescindibles en una red.Para entender un poco sobre el uso y acceso a las redes debemos entender algunos conceptos y trminos utilizados en ambientes de red:Paquete: Cantidad mnima de datos que se transmiten en una red o entre dispositivos. Tiene estructura y longitud variable segn el protocolo utilizado.Puerto: Es un nmero que identifica a una aplicacin que interviene o v a intervenir en una comunicacin bajo TCP.Socket: Es la combinacin de la IP de la computadora y del nmero de puerto utilizado por el TCP.TCP: Protocolo de Control de Transmisin.NAT: Network Address Translation. Bsicamente s un sistema de encapsulacin de IP de terminales de LAN en los paquetes enviados.RDSI: Red Digital de Servicios Integrados (ISDN). LAN: Red de rea Local. WAN: Red de rea Extensa, como por ejemplo Internet.Gateway: Computadora o dispositivo que conecta redes diferentes en protocolo.OSI: Interconexin de Sistemas abiertos. Modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos propuesto por la ISO. Divide las tareas de la red en 7 capas.Router: Elemento Hardware que trabaja a nivel de red y entre otras cosas se utiliza para conectar una LAN a una WAN. Un Router (enrutador) asigna el encabezado del paquete a una ubicacin de una LAN y elige la mejor ruta de acceso para el paquete, con lo que optimiza el rendimiento de la red.Lnea Dedicada: Una lnea de alta capacidad (Suele ser una lnea telefnica) dedicada a las conexiones de red. MRouter: Router que soporta protocolos MultiCasting.MultiCasting: Tcnica de transmisin de datos a travs de internet, en la que se envan paquetes desde un punto a varios simultneamente.Mscara de Subred: Un parmetro de configuracin de TCP/IP que extrae la configuracin de red y de host a partir de una direccin IP. Este valor de 32 bits permite que el destinatario de los paquetes IP distinga, en la direccin IP, la parte de Id. de red (nombre de dominio) y el Id. del host (Nombre de host).Direccin IP: Una direccin nica que identifica a un equipo en una red mediante una direccin de 32 bits que es nica en toda la red TCP/IP. Las direcciones IP se suelen representar en notacin decimal con puntos, que representan cada octeto (8 bits o 1 byte) de una direccin IP como su valor decimal y separa cada octeto con un punto; por ejemplo, 209.204.301.7.Nombre de Dominio: El nombre de equipo que substituye a una direccin IP de red. Por ejemplo, ww.ipn.mx en vez de la direccin IP 209.204.301.7. Tambin se llama Nombre descriptivo. Nombre del Host: El nombre dado a un equipo que forma parte de un dominio y que se utiliza para autenticar a los clientes. Tambin se denomina Nombre de equipo.Protocolo: El software que permite que los equipos se comuniquen a travs de una red. El protocolo de Internet es TCP/IP.Firewall: Hardware y/o software que controla el flujo de datos que entra y sale de una red fortaleciendo su seguridad.Proxy: Es bsicamente un Software equivalente a un Router.

Tipos de redesDe forma general, podemos clasificar las redes segn su extensin geogrfica, as tenemos tres tipos principales: redes LAN (redes de rea local), redes MAN (redes de rea metropolitana) y redes WAN (redes de rea amplia). Las desarrollaremos en este apartado. Las redes LAN pertenecen a usuarios de una entidad privada, por ejemplo la red de un campus universitario o de una oficina son consideradas redes LAN. Pueden extenderse hasta varios kilmetros pero estn restringidas en tamao, lo cual tiene como punto a favor que su administracin se ve simplificada, tiene poco retardo en las transmisiones de datos y los errores son menores. Las velocidades de transferencia van desde los 10 hasta los 100 Mbps. Veamos, a continuacin, un diagrama de este tipo de red.

Figura. 1Ejemplo de una red LAN. En este caso, perteneciente a una pequea oficina con 3 usuarios.

A una versin de mayor escala de la red LAN y que usa casi la misma tecnologa la llamamos red MAN. Varias redes LAN interconectadas que cubren una larga rea o conectan algunas redes LAN de, por ejemplo, un campus universitario son una red MAN. Existen dispositivos como routers y switchs que se conectan para formar la red MAN, generalmente, dentro de una misma ciudad.

Figura. 2 Vemos que varias redes LAN interconectadas con dispositivos de red (routers, switchs) nos permiten formar las redes MAN.

Por ltimo, las redes WAN se desarrollan en reas geogrficas relativamente amplias y pueden pensarse como enlaces para grandes distancias que extienden la red LAN hasta convertirla en una red de rea amplia (WAN).

Por lo tanto, una WAN conecta varias LAN interconectadas. No existen las limitaciones geogrficas, pudiendo conectar equipos de usuarios en diferentes puntos del planeta. Como ejemplo, la ms grande y popular de las redes WAN es Internet. Podemos pensar Internet como una unin de pequeas redes (LAN), las cuales, al interconectarse entre ellas, forman una gran red global (WAN).

Figura 3.Una red WAN es una red que se extiende en un rea mayor que las LAN y MAN y hasta puede ser de alcance mundial.

Topologas de redes

Topologa de estrella: Las computadoras estn conectadas a un nodo o ncleo central, generalmente provisto por un Hub y por el que pasa toda la informacin de la red, en este tipo de topologa todas las computadoras se conectan a una estacin o servidor central que se encarga de establecer, mantener y romper la conexin entre las computadoras. En este tipo de red si la estacin o servidor central sufre un desperfecto o dao, la red deja de operar en su totalidad.

Topologa bus lineal: Todas las computadoras estn conectadas a un cable central, llamado el "bus" o "backbone". Las redes de bus lineal son de las ms fciles de instalar y son relativamente baratas, En esta topologa las estaciones o computadoras estn conectadas al mismo cable, todas las estaciones escuchan todos los mensajes que se transfieren por el cable, capturando este mensaje solamente la estacin a la cual va dirigido.

Topologa de anillo: Las computadoras o nodos estn conectados el uno con el otro, formando una cadena o crculo cerrado. Todos los nodos de la red estn conectados a un bus cerrado, es decir, un crculo o lazo.

Topologa en rbol: En est topologa el enlace troncal es un cable con varias capas de ramificaciones, y el flujo de informacin es jerrquico. Conectado en el otro extremo al enlace troncal generalmente se encuentra un host servidor o computadora.

Topologa de malla completa: Cada nodo se enlaza directamente con los dems nodos. Las ventajas son que, como cada todo se conecta fsicamente a los dems, creando una conexin redundante, si algn enlace deja de funcionar la informacin puede circular a travs de cualquier cantidad de enlaces hasta llegar a destino. Adems, esta topologa permite que la informacin circule por varias rutas a travs de la red, la desventaja fsica principal es que slo funciona con una pequea cantidad de nodos, ya que de lo contrario la cantidad de medios necesarios para los enlaces, y la cantidad de conexiones con los enlaces se torna abrumadora.

Topologa celular: Compuesta por reas circulares o hexagonales (parecida al de una clula biolgica), cada una de las cuales tiene un nodo individual en el centro, La topologa celular es un rea geogrfica dividida en regiones (clulas) para los fines de la tecnologa inalmbrica. En esta tecnologa no existen enlaces fsicos; slo hay ondas electromagnticas.

Topologa mixta: Se puede dar por la interseccin de todas las topologas anteriores, en un punto dado o especfico, o simplemente por la combinacin de algunas de las ya mencionadas...

Topologas irregulares: No tienen un patrn obvio de enlaces y nodos. El cableado no sigue un modelo determinado; de los nodos salen cantidades variables de cables. Las redes que se encuentran en las primeras etapas de construccin, o se encuentran mal planificadas, a menudo se conectan de esta manera.

Como vemos, las redes inalmbricas son aquellas que no utilizan cables para lograr la comunicacin entre los dispositivos. Es decir, para establecer una comunicacin inalmbrica no se requiere de un medio (ya sea cables, aire, ter u otro similar), para ello se usan las ondas electromagnticas. Por eso, cuando dibujamos una lnea en los diagramas de topologa para una red inalmbrica, eso representa una (posible) conexin que se est llevando a cabo. Adems es de notar que la comunicacin inalmbrica es siempre en dos sentidos (bidireccional).

De la misma forma que se tratan las topologas en redes de cables, podemos seleccionar las ms convenientes para nuestra red inalmbrica. Veamos ahora cules topologas de red pueden aplicarse en nuestras redes inalmbricas.

La principal utilizada (y que podramos decir es un modelo a seguir en una red inalmbrica) es la topologa Estrella, en la que, recordamos, existe un concentrador que vincula todos los nodos.

Si quisiramos implementar un Bus, veramos que, generalmente, no es posible, ya que cada nodo se conecta con los dems nodos por un cable en comn y para una red inalmbrica esto sera equivalente a una red Malla trabajando en un canal nico.

La topologa rbol es usada comnmente por los ISP (Internet Service Provider; en espaol se traducira como proveedores de servicio de Internet) inalmbricos.

Por ltimo, sera muy raro tratar de implementar en una red inalmbrica una topologa Anillo, ya que en esta topologa cada dispositivo debe funcionar correctamente para asegurar el funcionamiento de una red operativa. Estas redes existen, pero son muy difciles de encontrar en el mundo real.

Figura 4. En redes inalmbricas, la topologa Estrella es la ms comn de encontrar. Es de fcil funcionamiento e instalacin

4.1.1 REDES ALMBRICAS

Las redes con cables ofrecen ventajas claras sobre sus contrapartes inalmbricas para aplicaciones que requieren seguridad y acceso rpido. Por ejemplo, si planea alojar una LAN; si transfiere con frecuencia archivos de video de una computadora a otra; si le inquieta la seguridad de las redes inalmbricas o si enva trabajos de impresin grandes a una impresora de red, una red con cables debe ser su primera opcin, tecnologas con cables utilizadas para las redes de rea local.

Entre los medios guiados que podemos utilizar para crear una red almbrica encontramos: la fibra ptica, el cable coaxial y el cable par trenzado.

Fibra ptica: es un filamento transparente por el que se envan pulso de luz para representar la informacin que debe transmitirse. Entre sus ventajas podemos mencionar mayor seguridad, posibilidad de transmitir grandes cantidades de datos en distancias elevadas, mayor resistencia y ausencia de interferencias.

Figura 5. Existen kits de fibra ptica, que brindan las herramientas para comprobar los niveles de potencia monomodo y miltimodo.

Desventajas: su mayor desventaja es su costo de produccin superior al resto de los tipos de cable, debido a necesitarse el empleo de vidrio de alta calidad y la fragilidad de su manejo en produccin. La terminacin de los cables de fibra ptica requiere un tratamiento especial que ocasiona un aumento de los costos de instalacin.

Cable coaxial: est compuesto por dos conductores concntricos, los cuales transmiten la informacin y retornan las corrientes. Poco a poco, su uso se ha sustituido por la fibra ptica, gracias al mayor rendimiento de este ltimo medio, sobre todo, en grandes distancias.

Figura 6. Aqu vemos las diferentes secciones que componen el cable coaxial: el ncleo de cobre, la malla metlica y la cubierta protectora.

Cable de par trenzado: este tipo de cable es muy utilizado en redes LAN, y es la opcin que elegiremos para implementar redes hogareas y de poco alcance. Su principal caracterstica es la disminucin de la interferencia debido a la disposicin de los cables. En la siguiente imagen vemos claramente la apariencia de los pares de cables trenzados o torcidos.

Figura 7.

Entre sus principales ventajas tenemos:

Es una tecnologa bien estudiada No requiere una habilidad especial para instalacin La instalacin es rpida y fcil La emisin de seales al exterior es mnima. Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulacin cruzada y corrosin.

Desventajas: mayor tasa de error respecto a otros tipos de cable, as como sus limitaciones para trabajar a distancias elevadas sin regeneracin.

4.1.1.1 ASPECTOS BSICOS DE UNA RED CABLEADA

Qu es una red cableada?

Una red cableada es aquella que utiliza cables para conectar los dispositivos de la red. Las tecnologas familiares como el telfono y la televisin por cable utilizan mucho las redes por medio de cables. Gran parte de la infraestructura de Internet tambin est habilitada por medio de cables. Antes que existieran las tecnologas inalmbricas, las redes de rea local se establecan exclusivamente con cables. En la actualidad, las redes con cables se utilizan con menos frecuencia para el hogar, la escuela y las empresas. Sin embargo, siguen siendo la tecnologa de red principal para las LANs que requieren una conectividad rpida y segura.

Cules son las ventajas de las redes cableadas?

Las redes con cables son rpidas, seguras y sencillas de configurar. Una red cableada transfiere datos por los cables, los cuales suelen tener un ancho de banda grande y estn blindados contra la interferencia. La caracterstica de las conexiones con cables es que son rpidas y confiables. La velocidad de la redes con cables es til cuando se consultan archivos grandes de un servidor local; las transferencias de archivos en las redes con cables son mucho ms rpidas que en las redes inalmbricas.

Las redes cableadas tambin ofrecen una infraestructura ms rpida para los juegos de computadora con varios participantes dentro de una LAN. Sin embargo, para los juegos con varios jugadores a travs de Internet, el factor limitante suele ser la conexin a Internet, ms que la LAN.

Las redes cableadas tambin son ms seguras que sus contrapartes inalmbricas porque una computadora slo puede unirse a una red si est fsicamente conectada mediante un cable. Cuando instala una red con cables, no debe preocuparse porque los intrusos invadan su red desde la acera de enfrente de su casa, o que su vecino husmee en sus archivos porque su seal inalmbrica llega ms all de su propiedad.

Las redes cableadas tipo LAN que existen en la actualidad son fciles de instalar y configurar. Casi todas las computadoras se configuran con anticipacin con el hardware y el software necesarios para unirse a una red con cables. Ya sea que quiera vincular una computadora de escritorio o una laptop, PC o Mac, slo tiene que insertar un cable para quedar conectado.

Cules son las desventajas de las redes cableadas?

Los cables que ofrecen velocidad y seguridad para una red tambin son su principal debilidad. Los dispositivos que se conectan a travs de un cable tienen una movilidad limitada. Las computadoras de escritorio son mejores candidatas para redes con cables, mientras que las laptop conservan su movilidad cuando no estn conectadas a un cable.Es desagradable ver muchos cables, tienden a enredarse y acumulan polvo. Es complicado fijar cables en los techos, los muros y los pisos, o puede estar prohibido por su arrendador. Algunos reglamentos en los edificios prohben que los cables de red pasen por los ductos del aire acondicionado y la calefaccin. Al perforar orificios para los cables de una red, quienes los instalan deben evitar las lneas elctricas y otros peligros.

4.1.1.2 REDES HOMEPNA Y REDES QUE UTILIZAN LA LNEA DE ENERGA ELCTRICAS (POWERLINE) Redes homePNA

Phoneline Network o HomePNA es una red sobre la lnea telefnica que utiliza el cableado telefnico ordinario de una residencia o negocio para llevar las comunicaciones de red.

Las redes HomePNA o phoneline son mucho menos populares que las alternativas de Wi-Fi o Ethernet. Los dispositivos para las redes Phoneline generalmente son ms difcil de encontrar, y habr menos opciones de modelos para ello.

Velocidad

HomePNA 2.0 transfiere datos a hasta 10 Mbps. HomePNA 3.0 transfiere datos a hasta 128 Mbps. Por ejemplo, descargando una foto de 10 megabyte(MB) de Internet puede tomar en condiciones ptimas unos 8 segundos en una red HomePNA 2.0 y aproximadamente 1 segundo en una red HomePNA 3.0.

Ventajas

HomePNA utiliza el cableado telefnico existente en su hogar o negocio.No necesita concentradores o conmutadores para conectar dos o ms equipos en una red HomePNA.

Desventajas

Necesita un enchufe o toma telefnica en cada habitacin donde usted desea tener una computadora, y todos los enchufes deben estar en la misma lnea telefnica.

Puedo hablar por telfono mientras utilizo la red?

Cuando su computadora est conectada a una red HomePNA, puede usar el telfono para hacer una llamada y enviar informacin por la red al mismo tiempo porque la frecuencia de la red es diferente de la frecuencia de la voz.

REDES QUE UTILIZAN LA LNEA DE ENERGA ELCTRICAS (POWERLINE)

PLC son las siglas de Power Line Comunication, la tecnologa que permite la transmisin de voz y datos a travs de la red elctrica existente. Este sistema posibilita actualmente la transmisin de informacin a velocidades de hasta 135 Mbps.

La red elctrica es la ms extensa del mundo, est formada por miles de kilmetros de cable, llega a ms de 3.000 millones de personas y ofrece servicios incluso a aquellos lugares donde no hay telfono. Utilizar esa extensa red para la transmisin de voz y datos. Conectarse a Internet a gran velocidad y usar la lnea telefnica en cualquier enchufe es una realidad tangible por medio de esta Tecnologa.

En la actualidad, esta tecnologa nos ofrece una alternativa a la banda ancha ya que las PLC utilizan una infraestructura ya desplegada, como son los cables elctricos. Basta un simple enchufe para estar conectado. Adems, ofrece una alta velocidad, suministra servicios mltiples con la misma plataforma y permite disponer de conexin permanente.

Adicionalmente, al utilizar los cables elctricos, como medio de transmisin, la instalacin elctrica domiciliaria se comporta como una red de datos en donde cada enchufe es un potencial punto de conexin al mundo de la Internet.

Caractersticas de PLC

Las principales caractersticas de Power Line Comunication son varias:

No es necesario ningn tipo de obra adicional para poder disfrutar es esta tecnologa de Banda Ancha, al utilizar la propia red elctrica para la transmisin de datos y voz.

No sufre de los inconvenientes de ADSL o cable que no llega en muchos casos al usuario final. Al estar ya implantada la red elctrica permite llegar a cualquier punto geogrfico.

Se dispone de una nica toma a la cual se conecta un mdem con tecnologa PLC.

La conexin es permanente durante las 24 horas del da.

Su instalacin por parte del cliente es sencilla y rpida.

El ancho de banda es de 45 Mbps aunque actualmente ya se alcanzan velocidades de 135 Mbps y en breve se llegar a 200 Mbps, permitiendo la distribucin de datos, voz y vdeo de manera rpida y confiable.

Posibilidad de implementar servicios como Internet a altas velocidades, telefona VoIP (Voz sobre IP), Videoconferencias, VPN's, Redes LAN, Games online, Teletrabajo y comercio electrnico.

Funcionamiento de PLC

A continuacin se presenta ms detalladamente y desde el punto de vista tcnico el funcionamiento de esta tecnologa.

La comunicacin PLC por los cables electrnicos requiere de un MODEM cabecera en el centro de transformacin elctrica que ilumina el edificio para enviar la seal.

En el domicilio del usuario se instala un MODEM PLC (similar a los de ADSL) donde se podrn conectar sus equipos de transmisin de voz y datos como computadores, telfonos, impresoras y potencialmente otros dispositivos preparados para ello (como alarmas, aire acondicionado, etc.).

La tecnologa Power Line Communications basa su estructura de funcionamiento, en la utilizacin de los cables elctricos de baja tensin como medio de transporte desde un Centro Transformador, Hasta el cliente, permitiendo entregar servicios de transferencia de datos.

Bsicamente, esto transforma al cableado de baja tensin, en una red de telecomunicaciones donde los enchufes de cada hogar u oficina, se vuelven puntos de conexin.

La arquitectura de esta red consta de dos sistemas formados por tres elementos: El primer sistema denominado de Outdoor o de Acceso, cubre el tramo de lo que en telecomunicaciones se conoce ltima milla, y que para el caso de la red PLC comprende la red elctrica que va desde el lado de baja tensin del transformador de distribucin hasta el medidor de la energa elctrica.

Este primer sistema es administrado por un equipo cabecera (primer elemento de la red PLC) que conecta a esta red con la red de transporte de telecomunicaciones o backbone. De esta manera este equipo cabecera inyecta a la red elctrica la seal de datos que proviene de la red de transporte.

El segundo sistema se denomina de Indoor, y cubre el tramo que va desde el medidor del usuario hasta todos los toma corrientes o enchufes ubicados al interior de los hogares. Para ello, este sistema utiliza como medio de transmisin el cableado elctrico interno.

Para comunicar estos dos sistemas, se utiliza un equipo repetidor, segundo elemento de la red PLC. Este equipo, que normalmente se instala en el entorno del medidor de energa elctrica, est compuesto de un MODEM terminal y equipo cabecera. El primer componente de este repetidor recoge la seal proveniente del equipo cabecera del sistema outdoor y el segundo componente se comunica con la parte terminal del repetidor e inyecta la seal en el tramo indoor.

Figura 13.

El tercer y ltimo elemento de la red PLC lo constituye el MODEM terminal o MODEM cliente, que recoge la seal directamente de la red elctrica a travs del enchufe.

De esta manera tanto la energa elctrica como las seales de datos que permiten la transmisin de informacin, comparten el mismo medio de transmisin, es decir el conductor elctrico. Figura 14.

A este MODEM se pueden conectar un computador, un telfono IP u otro equipo de comunicaciones que posea una interfaz Ethernet o USB. Por su parte en la tecnologa PLC el equipo cabecera (equipo emisor) emite seales de baja potencia (50mW) en un rango de frecuencias que van desde 1.6 Mhz hasta los 35 Mhz, es decir en una frecuencia varios miles de veces superior a los 50 Hz en donde opera la energa elctrica. Al otro extremo del medio de transmisin (el cable elctrico) existe un receptor (equipo terminal) que es capaz de identificar y separar la informacin que ha sido transmitida en el rango de frecuencia indicado.

El hecho de que ambos servicios, los de energa elctrica y los de transmisin de datos, operen en frecuencias muy distintas y distantes, permite que estos puedan compartir el medio de transmisin sin que uno interfiera sobre el otro. De esta manera, la tecnologa PLC permite aprovechar una propiedad propia del conductor elctrico que hasta la fecha se encontraba sin aprovechar la banda de frecuencia no utilizada por la energa elctrica.

Desventajas de PLC

La tecnologa PLC an ha de enfrentarse a una serie de problemas que es necesario resolver. El primer escollo que debe superar es el propio estado de las lneas elctricas. Si las redes estn deterioradas, los cables se encuentran en mal estado o tienen empalmes mal hechos no es posible utilizar esta tecnologa. La distancia tambin puede ser una limitacin, la medida ptima de transmisin es de 100 metros por lo que, a mayores distancias, se hace necesario instalar repetidores

Adems, el cable elctrico es una lnea metlica recubierta de un aislante. Esto genera a su alrededor unas ondas electromagnticas que pueden interferir en las frecuencias de otra ondas de radio. As, existe un problema de radiacin, bien por ruido haca otras seales en la misma banda de frecuencias como de radiacin de datos, por lo que ser necesario aplicar algoritmos de cifrado. No obstante, la radiacin que produce es mnima, la potencia de emisin es de 1mW, muy por debajo de los 2W de telefona mvil.

Los fabricantes de electrodomsticos tienen un especial cuidado en todo lo referente a su correcto funcionamiento, pero muy pocos se preocupan en que no generen interferencias en otros equipos. As, taladros, motores, etc., provocan 'ruido' en las lneas que impide mantener la calidad de la comunicacin. Para evitarlo, es necesario localizar los equipos que los causan y aislarlos mediante un filtro.

Todo lo anterior se ha traducido en problemas regulatorios en distintos pases, lo que lleva a pensar en una solucin que permita la implementacin sin problemas de esta tecnologa.

Otro problema es la estandarizacin de la tecnologa PLC, ya que en el mundo existen alrededor de 40 empresas desarrollando dicha tecnologa. Para solventar este problema, la organizacin internacional PLCForum intenta conseguir un sistema estndar para lo cual est negociando una especificacin para la coexistencia de distintos sistemas PLC. Otro protocolo para lneas PLC fue creado por empresa israel Nisko que desarrollo el NISCOM .

4.1.1.3 ETHERNET

La primera LAN (Red de rea local) del mundo fue la versin original de Ethernet. Robert Metcalfe y sus compaeros de Xerox la disearon hace ms de treinta aos. El primer estndar de Ethernet fue publicado por un consorcio formado por Digital Equipment Corporation, Intel y Xerox (DIX). Metcalfe quera que Ethernet fuera un estndar compartido a partir del cual todos se podan beneficiar, de modo que se lanz como estndar abierto. Los primeros productos que se desarrollaron a partir del estndar de Ethernet se vendieron a principios de la dcada de 1980. En 1985, el comit de estndares para Redes Metropolitanas y Locales del Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) public los estndares para las LAN. Estos estndares comienzan con el nmero 802. El estndar para Ethernet es el 802.3. El IEEE quera asegurar que sus estndares fueran compatibles con los del modelo OSI de la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO). Para garantizar la compatibilidad, los estndares IEEE 802.3 deban cubrir las necesidades de la Capa 1 y de las porciones inferiores de la Capa 2 del modelo OSI. Como resultado, ciertas pequeas modificaciones al estndar original de Ethernet se efectuaron en el 802.3. Ethernet opera en las dos capas inferiores del modelo OSI: la capa de enlace de datos y la capa fsica.

Figura 15.

Ethernet: Capa 1 y Capa 2.

Figura 16.

Implementaciones fsicas de Ethernet La mayor parte del trfico en Internet se origina y termina en conexiones de Ethernet. Desde su inicio en la dcada de 1970, Ethernet ha evolucionado para satisfacer la creciente demanda de LAN de alta velocidad. Cuando se introdujo el medio de fibra ptica, Ethernet se adapt a esta nueva tecnologa para aprovechar el mayor ancho de banda y el menor ndice de error que ofrece la fibra. Actualmente, el mismo protocolo que transportaba datos a 3 Mbps puede transportar datos a 10 Gbps. El xito de Ethernet se debe a los siguientes factores: Simplicidad y facilidad de mantenimiento Capacidad para incorporar nuevas tecnologas Confiabilidad Bajo costo de instalacin y de actualizacin La introduccin de Gigabit Ethernet ha extendido la tecnologa LAN original a distancias tales que convierten a Ethernet en un estndar de Red de rea metropolitana (MAN) y de WAN (Red de rea extensa). Ya que se trata de una tecnologa asociada con la capa fsica, Ethernet especifica e implementa los esquemas de codificacin y decodificacin que permiten el transporte de los bits de trama como seales a travs de los medios. Los dispositivos Ethernet utilizan una gran variedad de especificaciones de cableado y conectores. En las redes actuales, la Ethernet utiliza cables de cobre UTP y fibra ptica para interconectar dispositivos de red a travs de dispositivos intermediarios como hubs y switches. Dada la diversidad de tipos de medios que Ethernet admite, la estructura de la trama de Ethernet permanece constante a travs de todas sus implementaciones fsicas. Es por esta razn que puede evolucionar hasta cumplir con los requisitos de red actuales.

4.1.1.4 EQUIPO PARA ETHERNETQu equipo necesito para una red Ethernet?Ethernet es la tecnologa de red con cables fundamental. Si comprende de manera bsica cmo se instala, puede aplicar ese conocimiento para instalar casi cualquier otra red.El equipo para Ethernet se vende en todas partes y no es costoso. Para una red en el hogar con acceso a Internet necesita el equipo siguiente: Dos o ms computadoras preparadas para Ethernet. Un ruteador Ethernet. Contactos con proteccin contra transitorios de voltaje o una fuente de corriente sin interrupciones. Cables para cada computadora. Un dispositivo de acceso a Internet, como un mdem de cable o DSL, con su cable correspondiente.Cmo s si una computadora est preparada para Ethernet?Muchas computadoras tienen instalado un puerto Ethernet en la cubierta del sistema. Es muy parecido a un contacto telefnico grande. Si tiene dicho puerto, el paso siguiente es determinar su velocidad.Qu pasa si una computadora no tiene un puerto Ethernet?Si su computadora no tiene un puerto Ethernet, puede adquirir e instalar un adaptador Ethernet (tambin llamado tarjeta Ethernet o NIC). Los adaptadores sencillamente se insertan en un puerto USB de la parte exterior de la unidad de su equipo de cmputo. Siga las instrucciones del fabricante para instalar cualquier otro controlador que se requiera. Conectar un adaptador Ethernet a travs del puerto USB es una buena solucin para las laptop o las computadoras de escritorio. Si trabaja con una computadora de escritorio, puede instalar una tarjeta Ethernet en una ranura PCI dentro de la computadora. Para las laptop, puede comprar e instalar un adaptador Ethernet que se deslice en una ranura de tarjeta PC.Debo adquirir un concentrador, interruptor o ruteador Ethernet?Un concentrador de red es un dispositivo que vincula dos o ms nodos de una red con cables. En una red normal, el concentrador acepta los datos de una de las computadoras y despus los transmite a todos los otros nodos de la red. Algunos dispositivos reciben datos que no son para ellos, pero sus NICs descartan los datos que no estn dirigidos a ese destino.Un interruptor de red es un dispositivo de conexin ms sofisticado que enva datos slo a los dispositivos especificados como destino. El empleo de un interruptor en lugar de un concentrador aumenta el rendimiento y la seguridad de una red, porque los datos no fluyen de manera indiscriminada a todos los dispositivos de la red.Un ruteador de red es un dispositivo que enva datos de una red a otra. Casi todos los ruteadores tambin son interruptores que contienen puertos para conectar estaciones de trabajo. Puede considerar un dispositivo ruteador/interruptor promovido como "un ruteador con un interruptor de cuatro puertos". Un ruteador/interruptor es muy til para conectar una red en el hogar a Internet, de modo que si planea conectar su red a Internet, debe considerar utilizar uno como el punto central de su LAN.Cuntos puertos necesito?Su concentrador, interruptor o ruteador necesita un puerto para cada dispositivo que pretenda conectar a la red. Por ejemplo, un ruteador normal tiene de cuatro a cinco puertos para los dispositivos de red. Tambin posee un puerto WAN que slo se usa para conectar el ruteador a Internet. Si quiere conectar ms dispositivos a una red, puede adquirir un concentrador poco costoso que ofrezca puertos adicionales y se conecte al ruteador.Qu necesito saber acerca de la velocidad?Existen ruteadores Ethernet en velocidades de 10/100 Mbps o Gigabit. Si tiene un ruteador Gigabit y todas las computadoras de la red tienen adaptadores Gigabit, los datos fluirn por todas las conexiones de la red a velocidades de Gigabit. Si algunas computadoras tienen adaptadores Gigabit y otras tienen adaptadores de 10/100 Mbps, un ruteador Gigabit enviar los datos a la velocidad que corresponda a cada adaptador. El nico momento en que desperdicia el ancho de banda es cuando tiene un ruteador de 10/100 Mbps, pero varias computadoras de la red tienen adaptadores Gigabit. En este caso, el ruteador no puede enviar los datos a velocidades de Gigabit, de modo que los adaptadores recibirn los datos a una velocidad de 10/100 Mbps.Quienes participan en juegos en lnea y compiten entre s en una LAN prefieren equipo Gigabit para los adaptadores y ruteadores. Algunas aplicaciones de videoconferencia y video continuo tambin aprovechan el equipo de ancho de banda ancha.Cul tipo de cable necesito?Los dispositivos en una Ethernet se conectan con cables de red que en sus extremos tienen conectores RJ45 de plstico. Los cables de red contienen cuatro pares de alambres de cobre. Cada par de cables est aislado de manera independiente y despus trenzados entre s, por lo cual el ca contiene un blindaje, el cual reduce el ruido de la seal que llega a interferir con los datos transmitidos por los cables sin blindaje (UTP). El cable blindado no es mucho ms costoso.Los cables de red se adquieren en diversas longitudes. Se necesita uno para cada estacin de trabajo. Cuando calcule la longitud de cada cable, considere la trayectoria que seguir el cable mientras se desliza por los muros, del ruteador a la estacin de trabajo.

Figura 17.

4.1.2 REDES INALMBRICASLa tendencia actual se dirige hacia la tecnologa LAN inalmbrica. Las LANs inalmbricas, llamadas WLANs, son fciles de instalar, pero es importante evitar las intrusiones.4.1.2.1 ASPECTOS BSICOS DE LAS REDES INALMBRICASCules son las redes inalmbricas?Inalmbrico hace referencia a la tecnologa sin cables que nos permite conectar dispositivos entre s para formar una red. Podemos clasificar a las redes inalmbricas de la misma forma que lo hicimos con las redes cableadas, en este caso tendremos 4 categoras, basndonos en el alcance: redes WAN, redes MAN, redes LAN y redes PAN.Teniendo en mente el alcance, vemos que las dos primeras categoras WAN/MAN abarcan las redes que cubren desde decenas hasta miles de kilmetros. La categora LAN es la que est conformada por las redes que alcanzan hasta los 100 metros. La ltima es una nueva categora llamada PAN, donde estn las redes que tienen un alcance de hasta 30 metros.

Figura 18. Estas son las diferentes tecnologas inalmbricas junto con sus estndares. Para LAN, tenemos el estndar IEEE802.11WiFi.

Nos centraremos en la categora LAN, en la que definimos una red de rea local inalmbrica como una red de alcance local que tiene como medio de transmisin el aire y que llamaremos WLAN. A este tipo de red inalmbrica se la conoce en el mercado como WiFi y opera en la banda de 2.4 GHz.Cmo funcionan las redes inalmbricas?En estas redes usamos las ondas electromagnticas para enlazar, mediante un concentrador, los dispositivos de una red, reemplazando los cables de las redes LAN convencionales.Dar conectividad y acceso a las redes cableadas son las funciones principales de este tipo de redes. Podemos pensar que son una especie de extensin de las redes cableadas pero que nos ofrecen la flexibilidad y la movilidad de las comunicaciones inalmbricas. Al utilizar frecuencias de uso libre, no necesitamos pedir autorizacin o permiso para usar estas redes. Lo que s debemos tener en cuenta es la regularizacin del espectro de frecuencias que vara de pas en pas.Una desventaja que se presenta, cuando usamos las frecuencias de uso libre (estas son las de 2.4 Ghz y 5 Ghz), es que las comunicaciones pueden sufrir interferencias y errores de transmisin. Al tener estos errores, los datos se reenvan una y otra vez. Entonces, si en una transmisin la mitad de los datos no llegan a destino a causa de estos errores, tendremos una reduccin a las dos terceras partes de la velocidad eficaz real. Esto dar como resultado una variacin en la velocidad mxima especificada en teora comparndola con la que obtenemos en la realidad.Teniendo largas distancias, la velocidad real en las redes WiFi estar muy por debajo que la especificada en las normas, dado que factores como la potencia de transmisin, las distancias o el rea de cobertura, el tipo de modulacin empleada, el ambiente propenso a la interferencia, entre otros, afectan directamente a esta velocidad.Por ejemplo, muchas redes 802.11g en interiores tienen un rea de cobertura de hasta 200 metros. Si agregamos potencia podemos extender esta distancia, pero depender de los objetos o paredes que puedan interferir la seal.El trmino SSID (Service Set Identifier, en espaol: identificador del conjunto de servicio) puede parecernos familiar, ya que es el mecanismo que utilizan los usuarios para identificarse en la red al momento de conectarse. Este debe ser el mismo para todos los integrantes de una red inalmbrica especfica. Todos los puntos de acceso y usuarios del mismo ESS (Extended Service Set, en espaol: conjunto de servicio extendido) deben configurarse con el mismo identificador ( ESSID). Pensemos a este identificado, como el nombre de la red inalmbrica a la que le queremos conectar, todos los usuarios conectados a esta tendrn idntica etiqueta.

Ventajas de utilizar redes inalmbricasVamos a describir algunas ventajas que obtenemos al usar una red inalmbrica comparndola con las redes cableadas clsicas. La primer ventaja que aparece y una de la ms importante es la movilidad que adquiere el usuario de estas redes. Una computadora o cualquier dispositivo (laptop, telfono, impresora, entre otros) pueden acomodarse en cualquier punto dentro del rea de cobertura de la red, sin tener que preocuparnos si es posible o no hacer llegar un cable de red hasta este lugar. No es necesario estar atado a un cable para imprimir documentos, compartir msica o navegar por Internet, entre otras muchas tareas que podemos realizar.La portabilidad es otro punto importante de las redes inalmbricas, ya que permite a los usuarios moverse junto con los dispositivos conectados a la red inalmbrica, tales como notebooks, notebooks o similares, sin perder el acceso a la red. Se facilita el trabajo permitiendo la movilidad por toda el rea de cobertura.La flexibilidad es otra ventaja de las redes sin cables. Podemos situar nuestra notebook sobre la mesa del escritorio para luego desplazarla hacia el dormitorio, sin tener que realizar el ms mnimo cambio de configuracin de la red.Tambin el uso de las redes inalmbricas es indicado para lugares donde se necesitan accesos espordicos o temporales (como lo son las conferencias, los entrenamientos empresariales, charlas, hoteles, lugares pblicos, instituciones educativas, entre otros.)Al tratar de extender una red cableada clsica se presentan ciertos problemas, ya que esto no es una tarea fcil ni barata. En cambio, cuando queremos expandir la red inalmbrica, luego de su instalacin inicial, simplemente debemos adquirir una placa de red inalmbrica (si es que la computadora no cuenta con ella) para ya estar conectados. Esto se llama escalabilidad, que se define como la facilidad de expandir la red luego de ser instalada. Si lo contrastamos con las redes cableadas, necesitaramos instalar un nuevo cableado para esa nueva computadora, lo que implica prdida de tiempo y dinero.Y este ltimo punto es otra ventaja, el ahorro de costos que genera este tipo de redes, ya que no existe el gasto en disear e instalar que tenemos en una red cableada.Nuevamente la facilidad de instalacin e implementacin nos permite tener nuestra red domstica o en nuestra oficina, funcionando en poco tiempo y con un costo bajo.

Figura 19. Ventajas de las redes inalmbricas: portabilidad y flexibilidad al tener una red hogarea.

Desventajas de utilizar redes inalmbricasLas redes inalmbricas tambin presentan ciertas desventajas, no todo es color de rosa cuando queremos utilizar estas redes. Veamos cules son los principales puntos en contra que tenemos. Las redes cableadas, en la actualidad, trabajan con velocidades de 100 Mbps a 10.000 Mbps, que se reduce en redes sin cables y se traduce en una menor velocidad. WiFi trabaja en velocidades de 11 a 108 Mbps, aunque existen soluciones y estndares propietarios (veremos ms adelante qu significa esto) que llegan a mejores velocidades pero el precio es muy superior.Podemos decir que es necesaria una mayor inversin inicial, ya que el costo de los equipos de red inalmbricos es superior al de los necesarios en la red cableada. Pero no es tanta la diferencia para una red hogarea pequea o de oficina.Dijimos anteriormente que una ventaja de las redes inalmbricas es la de no necesitar un medio fsico para funcionar. Esto se convierte en desventaja cuando tenemos en cuenta la seguridad de nuestra red.Pensemos que cualquier persona con una notebook o un telfono con WiFi pueden intentar acceder a nuestra red tan solo estando en el rea de cobertura. Ya que esta rea no est delimitada por paredes u otra barrera, la persona interesada en ingresar a nuestra red no necesita estar dentro de nuestra casa o edificio y menos estar conectada por medio de un cable.El alcance de una red inalmbrica est determinado por la potencia de los equipos y la ganancia de las antenas, as si estos parmetros no son suficientes habr puntos en nuestra casa u oficina donde no tengamos cobertura, suele haber obstculos que interfieren.Por ltimo, pero no menos importante, tenemos a las interferencias sufridas en la banda de frecuencias de 2.4 GHz como desventaja. Al no requerir licencia para operar en la banda de 2.4 GHz, muchos equipos del mercado la utilizan (telfonos inalmbricos, microondas, entre otros) sumado a que todas las redes WiFi funcionan en la misma banda de frecuencias, incluida la de nuestro vecino. Cuantos mayores sean las interferencias producidas por otros equipos o que existan en el ambiente, menor ser el rendimiento de nuestra red.No obstante, el hecho de tener probabilidades de sufrir interferencias no quiere decir que las tengamos ya que la mayora de las redes inalmbricas funciona sin problemas.

Figura 21. En este caso, el horno microondas y el telfono provocan una prdida de seal.

4.1.2.2 BLUETOOTH.Qu es Bluetooth?Es una tecnologa de red inalmbrica de corto alcance diseada para hacer sus propias conexiones entre los dispositivos electrnicos, sin cables ni ninguna accin directa del usuario. Las redes Bluetooth se forman automticamente cuando dos o ms dispositivos Bluetooth quedan al alcance uno del otro. Una red Bluetooth tambin se denomina piconet.Para formar una red, un dispositivo Bluetooth busca otros dispositivos Bluetooth a su alcance. Cuando detecta otro dispositivo, suele poder transmitir, por ejemplo entre una impresora, una PC o un telfono celular. Antes de intercambiar datos, los usuarios de los dos dispositivos Bluetooth deben intercambiar identificaciones, o PIN (en ingls) o NIP (en espaol). Una vez intercambiadas las identificaciones, los dos dispositivos Bluetooth forman un par confiable. Las comunicaciones futuras entre estos dos dispositivos no requieren que se vuelva a introducir la identificacin.Dnde se utiliza Bluetooth?Bluetooth funciona en la frecuencia sin licencia de 2.4 GHz, de modo que cualquier persona puede instalar una red Bluetooth. Bluetooth no suele utilizarse para conectar un conjunto de estaciones de trabajo. En lugar de eso, la conectividad Bluetooth reemplaza los cables cortos que enlazaran un ratn, un teclado o una impresora a una computadora.Bluetooth tambin sirve para vincular los dispositivos en una PAN, conectar componentes de un sistema de entretenimiento para el hogar, ofrecer una operacin a manos libres de un telfono celular en un vehculo, comunicar un telfono celular a una diadema inalmbrica y sincronizar PDAs con estaciones base en una computadora de escritorio.Bluetooth se incluye en algunos dispositivos perifricos. Si quiere que estos dispositivos se comuniquen con su computadora, puede utilizar diversas tarjetas complementarias.Cules son la velocidad y el alcance de Bluetooth?Bluetooth ofrece velocidades mximas de transmisin de slo 1 Mbps o 3 Mbps con un alcance de 1 a 91 metros.

4.1.2.3 WI-FIQu es Wi-Fi?Wi-Fi se refiere a un conjunto de tecnologas inalmbricas para conexin en red definidas por los estndares IEEE 802.11 compatibles con Ethernet. Una red Wi-Fi transmite datos como ondas de radio por las frecuencias de 2.4 GHz o 5.8 GHz. Cuando la gente habla de redes inalmbricas suele hablar de Wi-Fi.Wi-Fi abarca varios estndares, denominados por las letras b, a, g y n. Algunos de estos estndares son compatibles, lo que significa que puede emplearlos en la misma red inalmbrica.Cmo se comparan la velocidad y el alcance de Wi-Fi con otras tecnologas de red?En una red con cables, la velocidad y el alcance nominal son muy cercanos al desempeo real. Sin embargo, la velocidad y el alcance de una red inalmbrica suelen ser mximos tericos, porque las seales se deterioran con facilidad. Aunque Wi-Fi 802.11n puede alcanzar velocidades de 200 Mbps, no es probable que su desempeo real se llegue al de Fast Ethernet y es mucho ms lento que Gigabit Ethernet.En un ambiente de oficina normal, el alcance de Wi-Fi va de 8-45 metros. Las paredes gruesas de cemento, las vigas de acero y otros obstculos ambientales reducen de manera drstica este alcance, hasta un punto en que las seales no se transmiten de manera confiable. Las seales Wi-Fi tambin son afectadas por la interferencia de dispositivos electrnicos que funcionan en la misma frecuencia, como los telfonos inalmbricos de 2.4 GHz.La velocidad y el alcance de Wi-Fi mejoran con diversas tecnologas. Por ejemplo, la tecnologa MIMO (Entradas Mltiples, Salidas Mltiples) emplea dos o ms antenas para enviar varios conjuntos de seales entre los dispositivos de una red.

4.2 TECNOLOGAS DE INTERNET.A casi todas las personas, Internet les parece un truco viejo. Incluso quienes no lo han utilizado saben mucho al respecto a travs de las noticias, las revistas y las pelculas. En realidad Internet es muy fcil de usar. Quiere navegar por sitios Web, comprar en una tienda electrnica, enviar correo electrnico y conversar en lnea? No hay problema. Pero, qu hace funcionar a Internet? Cmo una red puede ofrecer tanta informacin a tantas personas?Internet es una red de ordenadores conectados en todo el mundo que ofrece diversos servicios a sus usuarios, como pueden ser el correo electrnico, el chat o la web. Todos los servicios que ofrece Internet son llevados a cabo por miles de ordenadores que estn permanentemente encendidos y conectados a la red, esperando que los usuarios les soliciten los servicios y sirvindolos una vez son solicitados. Estos ordenadores son los servidores, los hay que ofrecen correo electrnico, otros hacen posible nuestras conversaciones por chat, otros la transferencia de ficheros o la visita a las pginas web y as hasta completar la lista de servicios de Internet.

Figura 25. Cuando copiamos una pgina en el servidor para que sea accesible por todo el mundo hablamos de subir o publicar (upload). Y cuando nos guardamos algo de internet en nuestro ordenador lo llamamos bajar o guardar (download).

Historia y evolucin de Internet

La historia de Internet se remonta al desarrollo de las redes de comunicacin. La idea de una red de computadoras diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn. La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com. Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simn, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando en demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial.

TCP/IP en el mundo entero La primera conexin ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR en Noruega en 1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaa. Todas estas conexiones se convirtieron en TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisin) en 1982, al mismo tiempo que el resto de las ARPANET. En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un uso ms general del TCP/IP, y se convenci al CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido, permaneci aislado del resto de Internet, formando una pequea Internet interna En 1988 Daniel Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigacin sobre Matemticas e Informtica de msterdam, visit a Ben Senegal, coordinador TCP/IP dentro del CERN; buscando por consejo sobre la transicin del lado europeo de la UUCP Usenet network (de la cual la mayor parte funcionaba sobre enlaces con tecnologa X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal haba hablado con Len Bosack, de la entonces pequea compaa Cisco sobre routers TCP/IP, y pudo darle un consejo a Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el hardware apropiado. Esto expandi la porcin asitica de Internet sobre las redes UUCP existentes, y en 1989 CERN abri su primera conexin TCP/IP externa. Esto coincidi con la creacin de Rseaux IP Europens (RIPE), inicialmente un grupo de administradores de redes IP que se vean regularmente para llevar a cabo un trabajo coordinado. Ms tarde, en 1992, RIPE estaba formalmente registrada como una cooperativa en msterdam. Al mismo tiempo que se produca el ascenso de la interconexin en Europa, se formaron conexiones hacia el ARPA y universidades australianas entre s, basadas en varias tecnologas como X.25 y UUCPNet. stas estaban limitadas en sus conexiones a las redes globales, debido al coste de hacer conexiones de marcaje telefnico UUCP o X.25 individuales e internacionales. En 1990, las universidades australianas se unieron al empujn hacia los protocolos IP (Protocolo Internet) para unificar sus infraestructuras de redes. AARNet se form en 1989 por el Comit del Vice-Canciller Australiano y provey una red basada en el protocolo IP dedicada a Australia. En 1984 Japn continu conectndose a NSFNet (Red universitaria cientfica) en 1989 e hizo de anfitrin en la reunin anual de The Internet Society, INET'92, en Kbe. Singapur desarroll TECHNET en 1990, y Tailandia consigui una conexin a Internet global entre la Universidad de Chulalongkorn y UUNET en 1992.

INFRAESTRUCTURA DE INTERNET. Es sorprendente que Internet no sea propiedad de nadie, ni est operada por una sola corporacin o gobierno. Es una red de comunicaciones de datos que con el tiempo creci en una configuracin bastante fortuita, conforme unas redes se conectaban a otras y a la columna vertebral de Internet. Qu es la columna vertebral de internet?La columna vertebral de Internet es una red de vnculos de comunicaciones de alta capacidad que proporciona las rutas principales para el trfico de datos por Internet. En cierto momento, la topologa de la columna vertebral de Internet y las redes interconectadas se pareca a una espina dorsal con costillas conectadas por toda su longitud. Sin embargo, en la actualidad se parece ms a un mapa de carreteras interestatales con muchas encrucijadas y rutas redundantes.

Cmo mantener unida a internet la columna vertebral?La columna vertebral de Internet est formada por vnculos de fibra ptica de alta velocidad que conectan ruteadores de alta capacidad, los cuales dirigen el trfico de la red. Los vnculos de la columna vertebral y los ruteadores son mantenidos por proveedores de servicios de red (NSP) como SBC/AT&T, Qwest, Sprint y las divisiones MCI y UUNET de Verizon. El equipo y los vnculos de los NSP son enlazados mediante puntos de acceso a una red (NAP), de modo que, por ejemplo, los datos comienzan su viaje en un vnculo de Verizon y despus pasan a un vnculo de Sprint, si es necesario, para llegar a su destino. Los NSPs proporcionan conexiones a Internet a los grandes proveedores de servicios de Internet, como AT&T WorldNet, AOL y Comcast. Un proveedor de servicios de Internet (ISP) es una compaa que ofrece acceso a Internet a las personas, negocios e ISPs ms pequeos. Qu tipos de dispositivos de red son parte de un ISP? Un ISP emplea ruteadores, equipo de comunicaciones y otros dispositivos de red que manejan los aspectos fsicos de la transmisin y recepcin de datos entre sus suscriptores e Internet. Muchos ISPs tambin operan servidores de correo electrnico para manejar el correo que llega y sale para los suscriptores. Algunos ISPs tienen servidores Web para los suscriptores de los sitios Web. Un ISP puede emplear un servidor que traduce una direccin, como www.google.com, a una direccin IP vlida como 208.50.141.12. Los ISPs tambin mantienen servidores para grupos de conversacin, mensajes instantneos, archivos de msica compartidos, FTP y otros servicios de transferencia de archivos.

PROTOCOLOS, DIRECCIONES Y DOMINIOS DE INTERNET Protocolo de Internet o Internet Protocolo (IP).Es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes conmutados.El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los protocolos de Internet ms importantes ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega". En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representacin, ruta y envo.El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos: El campo de direccin IP: Direccin del equipo; El campo de mscara de subred: una mscara de subred le permite al protocolo IP establecer la parte de la direccin IP que se relaciona con la red; El campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de Internet saber a qu equipo enviar un datagrama, si el equipo de destino no se encuentra en la red de rea local. Protocolo de Resolucin de Direccin (ARP).El protocolo ARP tiene un papel clave entre los protocolos de capa de Internet relacionados con el protocolo TCP/IP, ya que permite que se conozca la direccin fsica de una tarjeta de interfaz de red correspondiente a una direccin IP. Por eso se llama Protocolo de Resolucin de Direccin (en ingls ARP significa Address Resolution Protocol).Cada equipo conectado a la red tiene un nmero de identificacin de 48 bits. ste es un nmero nico establecido en la fbrica en el momento de fabricacin de la tarjeta. Sin embargo, la comunicacin en Internet no utiliza directamente este nmero (ya que las direcciones de los equipos deberan cambiarse cada vez que se cambia la tarjeta de interfaz de red), sino que utiliza una direccin lgica asignada por un organismo: la direccin IP.Para que las direcciones fsicas se puedan conectar con las direcciones lgicas, el protocolo ARP interroga a los equipos de la red para averiguar sus direcciones fsicas y luego crea una tabla de bsqueda entre las direcciones lgicas y fsicas en una memoria cach.Cuando un equipo debe comunicarse con otro, consulta la tabla de bsqueda. Si la direccin requerida no se encuentra en la tabla, el protocolo ARP enva una solicitud a la red. Todos los equipos en la red comparan esta direccin lgica con la suya. Si alguno de ellos se identifica con esta direccin, el equipo responder al ARP, que almacenar el par de direcciones en la tabla de bsqueda, y, a continuacin, podr establecerse la comunicacin.

Protocolo de Resolucin de Direccin Inversa (RARP).Es un tipo de directorio inverso de direcciones lgicas y fsicas, se usa esencialmente para las estaciones de trabajo sin discos duros que desean conocer su direccin fsica.Permite a la estacin de trabajo averiguar su direccin IP desde una tabla de bsqueda entre las direcciones MAC (direcciones fsicas) y las direcciones IP alojadas por una pasarela ubicada en la misma red de rea local (LAN).Para poder hacerlo, el administrador debe definir los parmetros de la pasarela (router) con la tabla de bsqueda para las direcciones MAC/IP. A diferencia del ARP, este protocolo es esttico. Por lo que la tabla de bsqueda debe estar siempre actualizada para permitir la conexin de nuevas tarjetas de interfaz de red.El protocolo RARP tiene varias limitaciones. Se necesita mucho tiempo de administracin para mantener las tablas importantes en los servidores. Esto se ve reflejado an ms en las grandes redes. Lo que plantea problemas de recursos humanos, necesarios para el mantenimiento de las tablas de bsqueda y de capacidad por parte del hardware que aloja la parte del servidor del protocolo RARP. Efectivamente, el protocolo RARP permite que varios servidores respondan a solicitudes, pero no prev mecanismos que garanticen que todos los servidores puedan responder, ni que respondan en forma idntica. Por lo que, en este tipo de arquitectura, no podemos confiar en que un servidor RARP sepa si una direccin MAC se puede conectar con una direccin IP, porque otros servidores ARP pueden tener una respuesta diferente. Otra limitacin del protocolo RARP es que un servidor slo puede servir a una LAN.

Para solucionar los dos primeros problemas de administracin, el protocolo RARP se puede remplazar por el protocolo DRARP, que es su versin dinmica. Otro enfoque consiste en la utilizacin de un servidor DHCP (Protocolo de configuracin de host dinmico), que permite una resolucin dinmica de las direcciones. Adems, el protocolo DHCP es compatible con el protocolo BOOTP (Protocolo de secuencia de arranque) y, al igual que este protocolo, es enrutable, lo que le permite servir varias LAN. Slo interacta con el protocolo IP.

Protocolo de Mensajes de Control de Internet (ICMP).Es un protocolo que permite administrar informacin relacionada con errores de los equipos en red. Si se tienen en cuenta los escasos controles que lleva a cabo el protocolo IP, ICMP no permite corregir los errores sino que los notifica a los protocolos de capas cercanas. Por lo tanto, el protocolo ICMP es usado por todos los routers para indicar un error (llamado un problema de entrega). Los mensajes ICMP estn encapsulados. Los mensajes de error ICMP se envan a travs de la red en forma de datagramas, como cualquier otro dato. Por lo tanto, los mismos mensajes de error pueden contener errores.Sin embargo, si existe un error en un datagrama que lleva un mensaje ICMP, no se enva ningn mensaje de error para evitar el efecto "bola de nieve", si hay un incidente en la red.

Protocolo de Control de Transmisin (TCP).Es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicacin, posibilita la administracin de datos que vienen del nivel ms bajo del modelo, o van hacia l, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipacin que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexin, es decir, que permite que dos mquinas que estn comunicadas controlen el estado de la transmisin.Las principales caractersticas del protocolo TCP son las siguientes, permite:

colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP. que el monitoreo del flujo de los datos y as evita la saturacin de la red. que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP. multiplexar los datos, es decir, que la informacin que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma lnea pueda circular simultneamente. comenzar y finalizar la comunicacin amablemente.El objetivo de TCPC el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma segura (gracias al sistema de acuse de recibo del protocolo TCP) independientemente de las capas inferiores. Esto significa que los routers (que funcionan en la capa de Internet) slo tienen que enviar los datos en forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque esta funcin la cumple la capa de transporte (o ms especficamente el protocolo TCP)Durante una comunicacin usando el protocolo TCP, las dos mquinas deben establecer una conexin. La mquina emisora (la que solicita la conexin) se llama cliente, y la mquina receptora se llama servidor. Por eso es que decimos que estamos en un entorno Cliente-Servidor. Las mquinas de dicho entorno se comunican en modo en lnea, es decir, que la comunicacin se realiza en ambas direcciones.Para posibilitar la comunicacin y que funcionen bien todos los controles que la acompaan, los datos se agrupan; es decir, que se agrega un encabezado a los paquetes de datos que permitirn sincronizar las transmisiones y garantizar su recepcin.Otra funcin del TCP es la capacidad de controlar la velocidad de los datos usando su capacidad para emitir mensajes de tamao variable. Estos mensajes se llaman segmentos.

Protocolo de Datagrama de Usuario protocolo (UDP).Es un protocolo no orientado a conexin de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya que no proporciona deteccin de errores (no es un protocolo orientado a conexin).Significado de los diferentes campos del protocolo:Puerto de origen: es el nmero de puerto relacionado con la aplicacin del remitente del segmento UDP. Este campo representa una direccin de respuesta para el destinatario. Por lo tanto, este campo es opcional. Esto significa que si el puerto de origen no est especificado, los 16 bits de este campo se pondrn en cero. En este caso, el destinatario no podr responder (lo cual no es estrictamente necesario, en particular para mensajes unidireccionales).Puerto de destino: este campo contiene el puerto correspondiente a la aplicacin del equipo receptor al que se enva.Longitud: este campo especifica la longitud total del segmento, con el encabezado incluido. Sin embargo, el encabezado tiene una longitud de 4 x 16 bits (que es 8 x 8 bits), por lo tanto la longitud del campo es necesariamente superior o igual a 8 bytes.Suma de comprobacin: es una suma de comprobacin realizada de manera tal que permita controlar la integridad del segmento.

Protocolo de Lnea Serial de Internet (SLIP).La mayora de las personas que no cuentan con lneas (cable o Ethernet) directamente conectadas a Internet deben utilizar lneas telefnicas (la red ms utilizada) para conectarse. La conexin se realiza mediante un mdem, un dispositivo que puede convertir datos digitales de un equipo en seales analgicas (que pueden circular por lneas telefnicas mediante amplitud modulada o frecuencia modulada, de la misma manera que la voz cuando se utiliza el telfono).Si se tiene en cuenta que slo comunican dos equipos y que la velocidad de la lnea telefnica es lenta en comparacin con la de una red local, es necesario utilizar un protocolo que permita la comunicacin estndar entre diferentes equipos con mdem, para no sobrecargar la lnea telefnica. Estos protocolos se denominan protocolos de mdem.La nocin de conexin punto a punto, a travs, de una lnea telefnica puede comunicarse un mximo de dos equipos mediante un mdem, al igual que resulta imposible llamar a dos personas simultneamente utilizando la misma lnea telefnica. Esto se denomina conexin punto a punto, es decir, una conexin entre dos equipos reducida a su expresin ms sencilla: no es necesario compartir la lnea con diversos equipos, uno habla y el otro responde alternativamente.Se han desarrollado diversos protocolos de mdem. Los primeros permitan una simple transmisin de datos entre dos equipos, luego, algunos de ellos contaron con control de errores y, con el crecimiento de Internet, tambin contaron con la capacidad de asignar direcciones a equipos, de esta manera, existen actualmente dos protocolos de mdem principales:SLIP: un protocolo antiguo, con pocos controles PPP: el protocolo ms utilizado para acceder a Internet mediante un mdem. Permite asignar direcciones a equipos.El protocolo SLIP, significa Protocolo de lnea serial de Internet. SLIP es el resultado de la integracin de los protocolos de mdem anteriores al conjunto de protocolos TCP/IP.Es un simple protocolo de conexin a Internet que no proporciona direcciones ni control de errores. sta es la razn por la cual rpidamente se est volviendo obsoleto en comparacin con PPP.Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP).Es el protocolo ms utilizado en Internet, el propsito del HTTP es permitir la transferencia de archivos (principalmente, en formato HTML). Entre un navegador (el cliente) y un servidor web (denominado, entre otros, httpd en equipos normalmente con sistema operativo UNIX) localizado mediante una cadena de caracteres denominada direccin URL.La comunicacin entre el navegador y el servidor se lleva a cabo en dos etapas:

figura 28.

El navegador realiza una solicitud HTTP El servidor procesa la solicitud y despus enva una respuesta HTTPEn realidad, la comunicacin se realiza en ms etapas si se considera el procesamiento de la solicitud en el servidor. Dado que slo nos ocupamos del protocolo HTTP.El Protocolo Compacto de Acceso a Directorios (LDAP) es un protocolo estndar que permite administrar directorios, esto es, acceder a bases de informacin de usuarios de una red mediante protocolos TCP/IP.Las bases de informacin generalmente estn relacionadas con los usuarios, pero, algunas veces, se utilizan con otros propsitos, como el de administrar el hardware de una compaa.El objetivo del protocolo LDAP, desarrollado en 1993 en la Universidad de Michigan, fue reemplazar al protocolo DAP (utilizado para acceder a los servicios de directorio X.500 por OSI) integrndolo al TCP/IP.Desde 1995, DAP se convirti en LDAP independiente, con lo cual se dej de utilizar slo para acceder a los directorios tipo X500. LDAP es una versin ms simple del protocolo DAP, de all deriva su nombre Protocolo compacto de acceso a directorios.Presentacin de LDAPEl protocolo LDAP define el mtodo para acceder a datos en el servidor a nivel cliente pero no la manera en la que se almacena la informacin.El protocolo LDAP actualmente se encuentra en su 3era versin y el IETF (Grupo de Trabajo de Ingeniera de Internet) lo ha estandarizado.

Qu es un dominio?Un dominio en trminos generales es un nombre que puede ser alfanumrico que generalmente se vincula a una direccin fsica de una computadora o dispositivo electrnico.Generalmente se utilizan para representar la direccin de las pginas web. Puesto que Internet se basa en direcciones IP (Protocolo de Internet) que en trminos simples se puede decir que son los nmeros de conexin identifican a cada computadora conectada a internet.

Cmo funciona un dominio?Para explicar el funcionamiento expondr este simple ejemplo, la direccin IP de mi pgina web es 110.247.125.147 pero este nmero de conexin es muy complejo y largo, as que tengo la opcin de solicitar el registro del nombre de mi empresa de manera alfabtica y lo vinculo a la direccin IP de mi servidor web donde esta almacenada mi pgina web, as que mis clientes solo visitan webgdl.com, el dominio los reenva a mi IP y esta los conecta con mi servidor web que responde envindoles mi pgina web, todo estos brincos se realizan en dcimas de segundo as que pasa desapercibido.Es como en su telfono celular por lo general ya no escribimos los nmeros de nuestros amigos, solo seleccionamos los nombres como: Juan y damos OK, y su telfono ya sabe a qu nmero conectarse.

Figura 30.

En qu partes se divide un dominio?Un dominio se compone principalmente de dos partes: el nombre de la organizacin (webgdl) y el tipo de organizacin (com). Los tipos de organizacin ms comunes son .COM, .NET y .ORG, que se refieren a comercial, network y organizaciones.

4.2.1 ACCESO FIJO A INTERNET Uno de los aspectos ms desafiantes de Internet es elegir un proveedor de servicios (ISP). Conocer el acceso fijo a Internet, el cual suele ser el principal vnculo con Internet. Aprender a evaluar las ventajas y desventajas de las diversas opciones de acceso fijo y descubrir por qu quienes prefieren los juegos interactivos en lnea evitan las conexiones satelitales y prefieren el servicio por cable. Adems, sabr qu tipos de acceso a Internet funcionan mejor para Voz por IP.

4.2.1.1 CONEXIONES DE MARCACIN Qu es una conexin de marcacin? Una conexin de marcacin es una conexin fija a Internet que emplea un mdem de banda de voz y lneas telefnicas para transportar datos entre su computadora y su ISP. Muchos ISPs, como AT&T, Worldnet, AOL y Earthlink, ofrecen acceso mediante la marcacin a Internet. El servicio suele costar menos de 10 dlares mensuales, pero la velocidad de acceso es lenta. Cmo funciona una conexin de marcacin? Cuando emplea una conexin de marcacin, el mdem de su computadora hace una llamada telefnica normal a su ISP. Cuando la computadora de su ISP contesta la llamada, se establece un circuito dedicado entre usted y su ISP: como si hubiera llamado por telfono y alguien en el ISP lo contestara. El circuito permanece conectado durante la duracin de la llamada y ofrece un vnculo que transporta datos entre su computadora y el ISP. Cuando sus datos llegan al ISP, un ruteador los enva por Internet. Cmo funciona un mdem de banda de voz? Las seales que representan los bits de datos existen en su computadora como seales digitales. Sin embargo, el sistema telefnico espera trabajar con voces humanas, de modo que transporta seales analgicas de audio. Un mdem de banda de voz o sencillamente un mdem convierte las seales de su computadora en seales que pueden viajar por las lneas telefnicas. Un mdem transmite un tono de 1070 Hz para un bit de datos 0 y un tono de 1270 Hz para un bit de datos 1. Cuando el mdem de su computadora inicia una conexin, enva una seal que equivale a levantar el receptor de un telfono para obtener tono de marcado. Despus, marca al ISP por medio de una serie de tonos: los mismos tonos generados cuando marca el nmero en un teclado de telfono. Luego el mdem espera que el mdem del ISP responda la llamada. Despus de que el mdem del ISP contesta, los dos mdems comienzan a negociar los protocolos de comunicacin, como la velocidad de transmisin. La serle de bips, tonos y zumbidos que escucha cuando se conecta a su ISP es su mdem que "habla" con el mdem de su ISP. Este proceso de negociacin se llama acuerdo de conexin. Una vez concluida la negociacin, comienza la transmisin de datos. Qu tan rpido es un mdem de banda de voz?Las velocidades de un mdem se miden en bits por segundo. (Si le agradan los detalles, recuerde que los bps en realidad miden la capacidad, aunque toda la gente dice que se trata de la velocidad.) Desde 1998, casi todos los mdems emplean un estndar llamado V.90 para ofrecer una velocidad mxima terica de 56 Kbps. Las velocidades de transferencia de datos reales son afectadas por factores como la calidad de su lnea telefnica y su conexin. Sin embargo, incluso con una conexin excelente, un mdem de 56 Kbps proporciona un mximo de 44 Kbps. Las conexiones de marcado son asimtricas: para un mdem de 56 Kbps la velocidad comn para enviar informacin es de 44 Kbps. La velocidad para recibir informacin es aproximadamente 33 Kbps o menor. Dnde obtengo un mdem de banda de voz?Casi todas las computadoras incluyen circuitos de mdem de banda de voz. Busque en los puertos de su computadora uno que acepte un conector telefnico RJ-11 estndar. Tambin existen mdems de banda de voz para ranuras internas o puertos USB externos. Para establecer una conexin, inserte un extremo del cable telefnico en el puerto RJ-11 de su computadora y el otro extremo en una toma telefnica comn. El sistema operativo de su computadora incluye el software de configuracin. Su ISP le proporcionar la informacin para concluir la configuracin, como el nmero de marcado.

4.2.1.2 DSL, ISDN Y LNEAS DEDICADAS Cules son las opciones para transportar datos digitales por las lneas telefnicas?Aunque el equipo estndar suministrado por las compaas telefnicas limita la cantidad de datos que puede transmitir y recibir por un mdem de banda de voz, el cable de cobre del sistema telefnico tiene bastante capacidad. Varios servicios, como ISDN, DSL y las lneas dedicadas aprovechan esta capacidad para ofrecer vnculos de comunicaciones digitales de alta velocidad para voz y datos.

Una conexin a Internet dedicada es una conexin telefnica permanente entre dos puntos. Generalmente, los que instalan y alquilan lneas dedicadas son los operadores de telecomunicaciones. Las redes de sistemas fsicamente separadas acostumbran a conectarse mediante lneas alquiladas o dedicadas. Estas lneas estn siempre abiertas para el trfico de comunicaciones, a diferencia de las lneas telefnicas normales, que requieren una secuencia de marcado para activar la lnea. La calidad y velocidad de la conexin son superiores a las de las lneas normales, ya que no hay que compartirlas pblicamente.Qu es una lnea dedicada?Los servicios T1, T3 y T4 son lneas dedicadas de alta capacidad ofrecidas por una compaa telefnica y que no son compartidas por otros clientes. Las velocidades van de 1 544 Mbps a 274 Mbps. Estos servicios de alta velocidad suelen ser muy costosos para las personas, pero son arrendados por corporaciones y representan muchos de los vnculos en la columna vertebral de Internet.Dos de las lneas dedicadas ms habituales son las T1 y T3. Las lneas dedicadas T1 y T3 pueden utilizarse para conexiones de red. Las lneas dedicadas se estn convirtiendo en un medio habitual para la conexin a Internet, debido a su mayor velocidad de transferencia de datos. Este tipo de conexin a Internet resulta rentable para aquellas empresas que utilizan intensamente Internet.Una conexin dedicada resulta ms adecuada si desea conectar su red de rea local a Internet o tiene pensado proporcionar amplios servicios locales a los usuarios de Internet. Por ejemplo, si desea crear una sede web que proporcione datos de produccin en tiempo real, necesitar una conexin dedicada. Una conexin dedicada permite mantener una presencia continua e ininterrumpida en Internet, de manera que los usuarios de Internet puedan acceder a su sede web en cualquier momento.

ISDN (Red Digital de Servicios Integrados)Es aquella red que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios y a la que los usuarios acceden a travs de un conjunto de interfaces normalizadas.Los RDSI pueden ser:

Acceso Bsico (BRI): Es un acceso simultneo a 2 canales de 64 Kbps., denominados canales B, para voz o datos, posee un canal de 16 Kbps., o canal D, para la realizacin de la llamada y otros tipos de sealizacin entre dispositivos de la red. conjunto proporciona 144 Kbps. Acceso Primario (PRI): Acceso simultneo a 30 canales tipo B, de 64 Kbps., para voz y datos, posee un canal de 64 Kbps., o canal D, para la realizacin de la llamada y la sealizacin entre dispositivos de la red. En conjunto proporciona 1.984 Kbps.

Ventajas de los RDSI: Calidad de servicio: gran velocidad en los tiempos de establecimiento y liberacin de las llamadas. Alta velocidad de transmisin y baja tasa de errores. Posibilidades de utilizacin: integracin de voz, datos, texto e imagen, Terminales multiservicio, Integracin de redes. Economa: transferencia de grandes volmenes de informacin en menos tiempo. Solucin nica a las diversas necesidades de comunicacin.

Figura 34. Integracin de servicios en la RDSI.

DSL (Lnea de Suscriptor Digital) La DSL (lnea digital de suscriptor) es una tecnologa moderna que usa lneas telefnicas existentes para transportar datos de gran ancho de banda, tales como multimedia y video, a suscriptores de servicios. La DSL proporciona acceso a la red pblica de punto a punto dedicado. Esta conexin DSL generalmente se produce entre la oficina central de un proveedor de servicios de red (NSP) y el sitio del cliente, o en circuitos locales creados ya sea en edificios o campus.La DSL llama bastante la atencin de implementadores y proveedores de servicios. Esto se debe a que proporciona velocidades de datos de banda ancha a ubicaciones dispersas con cambios relativamente pequeos a la infraestructura de telecomunicaciones existente.El trmino xDSL designa a diversas formas de DSL que compiten entre s, incluida ADSL (DSL asimtrica).

Las ventajas de la DSL asimtrica: La DSL asimtrica proporciona ms ancho de banda para el flujo de datos de bajada que el de subida. Esta tecnologa asimtrica combinada con el acceso permanente hace que la DSL asimtrica sea ideal para usuarios que generalmente bajan ms datos de los que envan. En el futuro cercano, la DSL asimtrica desempear un rol fundamental, a medida que las empresas telefnicas ingresen a nuevos mercados para el suministro de informacin en formatos de video y multimedia. El nuevo cableado de banda ancha tardar dcadas en llegar a todos los subscriptores potenciales. Para lograr el xito, estos nuevos servicios deben llegar a la mayor cantidad posible de subscriptores durante los primeros aos. Al suministrar pelculas, televisin, video catlogos, CD-ROM remotos, redes LAN empresariales, e Internet a hogares y empresas en crecimiento, la DSL asimtrica har que estos mercados sean viables y rentables para las empresas telefnicas y los proveedores de aplicaciones.

4.2.1.3 SERVICIO DE INTERNET POR CABLEEl servicio de Internet por cable es un medio para distribuir un acceso de banda amplia a Internet siempre activo por la misma infraestructura que ofrece el servicio de televisin por cable. Las empresas de cable, locales y nacionales ofrecen el servicio de Internet por cable mediante una suscripcin mensual. De todos los servicios de Internet, en la actualidad el Internet por cable ofrece las velocidades de acceso ms rpidas.Velocidad del internet por cableCasi todos los servicios de Internet por cable son asimtricos y las velocidades para enviar datos son ms bajas que las velocidades para recibirlos, porque eso desalienta a los suscriptores y evita que instalen servidores Web pblicos. Un plan de servicio para el hogar comn ofrece 6 Mbps (6000 Kbps) para recibir datos y 384 Kbps para enviarlos. Algunos planes especiales ofrecen conexiones ms rpidas de unos 30 Mbps para recepcin y 2 Mpbs para envo. Las seales de cable no son vulnerables a la interferencia ambiental, pero las velocidades de transporte de datos son afectadas por el uso del suscriptor. El cable que comparte con sus vecinos tiene cierta cantidad de ancho de banda. Entre ms y ms vecinos utilizan el servicio, puede volverse ms lento. Como analoga, considere una banda transportadora de equipaje de un aeropuerto, la cual se mueve a una velocidad constante. Si usted tiene tres piezas de equipaje y es el nico pasajero de un avin, sus piezas llegan una tras otra. Sin embargo, si viaja en un 747 lleno, sus piezas se mezclan con las de cientos de pasajeros y tarda ms tiempo en recuperarlas. La red de su compaa de cable transporta paquetes a una velocidad constante. Sin embargo, si muchos de sus vecinos envan y reciben paquetes al mismo tiempo, sus paquetes parecen viajar ms lento. Los suscriptores de Internet por cable encuentran que la velocidad de su conexin vara de manera muy notoria.Equipo para el servicio de internet por cableCuando configura su computadora para el servicio de Internet por cable, en esencia se vincula a una LAN estilo Ethernet de la red de cable que se conecta a un vecindario de suscriptores de cable. Los dos requisitos para este tipo de conexin son los circuitos para manejar los protocolos Ethernet y un mdem que trabaja con cable, el cual convierte la seal de su computadora en una que puede viajar por la red CATV. Casi todos los suscriptores rentan un mdem de su compaa de cable y la cuota se incluye en la factura mensual. Es posible adquirir mdems que trabajan con cable fabricados por empresas como LinkSys, Motorola, DLink y otras en una tienda de electrnicos, pero primero debe consultar con su compaa de cable para comprobar que el mdem que elija sea compatible. Un mdem que trabaja con cable se conecta directamente en la entrada comn de un cable coaxial. Si necesita conectar su televisor y un mdem que trabaja con cable a una sola entrada, puede emplear un divisor. Casi todos los mdems de cable tienen puertos USB y Ethernet, para que utilice uno u otro. Las empresas de cable recomiendan a los suscriptores que conecten el mdem directamente a la computadora.

Figura 37.El cable mdem es un dispositivo que permite acceder a Internet a travs de la red de distribucin del cable.

4.2.1.4 SERVICIO DE INTERNET VA SATLITEInternet por satlite o conexin a Internet va satlite es un mtodo de conexin a Internet por un usuario utilizando como medio de comunicacin un satlite. Es un sistema recomendable de acceso en aquellos lugares donde no llega el cable o la telefona, como zonas rurales o alejadas. En una ciudad constituye un sistema alternativo a los usuales, para evitar cuellos de botella debido a la saturacin de las lneas convencionales y un ancho de banda limitado.Las seales llegan al satlite desde la estacin en tierra por el "haz ascendente" y se envan a la tierra desde el satlite por el "haz descendente". Para evitar interferencias entre los dos haces, las frecuencias de ambos son distintas.Las frecuencias del haz ascendente son mayores que las del haz descendente, debido a que cuanto mayor sea la frecuencia se produce mayor atenuacin en el recorrido de la seal, y por tanto es preferible transmitir con ms potencia desde la tierra, donde la disponibilidad energtica es mayor.

Figura 38.

Ventajas: Gran rapidez de descarga / subida. No depende de ms que la corriente elctrica. No se llega a caer el servidor (es un satlite) Si tu proveedor lo permite, puedes mover tu antena a otro pas o estado y tu seal no se pierde.

Desventajas: Costos (Antena y servicio) Si hay fenmenos naturales intensos (por ejemplo: tormentas elctricas) puede llegar a disminuir o perderse la seal.

4.2.1.5 SERVICIO INALMBRICO FIJO. El servicio de Internet inalmbrico fijo (tambin llamado servicio Inalmbrico de banda ancha) est diseado para ofrecer acceso a Internet a los hogares y las empresas al emitir seales de datos en zonas lo bastante grandes para abarcar casi todas las ciudades y reas vecinas. Las tecnologas inalmbricas fijas son estndares MAN, en contraste con tecnologas como Wi-Fi, las cuales son estndares LAN (de red de rea local). Uno de los estndares inalmbricos fijos ms conocidos es WiMAX, ofrecido en la actualidad en Estados Unidos por empresas como Clearwire y en Gran Bretaa por AirWorks.

WiMAX WiMAX significa Interoperabilidad Mundial para Acceso Mediante Microondas, y es un estndar de red compatible con Ethernet designado como IEEE 802.16. Su popularidad aumenta porque es una alternativa para las tecnologas que trabajan por medio de cables, como DSL y el servicio de Internet por cable, que requieren infraestructuras costosas. WiMAX puede desplegarse en reas rurales donde el servicio por cable no est disponible y donde los clientes estn muy lejos de un conmutador telefnico para el servicio DSL. En un ambiente urbano, WiMAX representa una sana competencia para otros proveedores de servicios de Internet. Cmo funciona WiMAX? Un sistema WiMAX transmite datos desde y hacia antenas WiMAX instaladas en torres. Una sola torre puede atender un rea geogrfica grande: de hasta 8000 km cuadrados. Las torres transmiten datos a los suscriptores, retransmiten los datos a otras torres mediante vnculos de microondas y se conectan directamente a la columna vertebral de Internet mediante cable. A una distancia de 8 km de la torre, las seales son lo bastante fuertes para ser captadas por un dispositivo que no est a la vista, similar a un punto de acceso de Wi-Fi. Ms lejos de esa distancia, se requiere una antena dentro de la lnea de visin.

Un sistema de WiMax tiene dos partes: Por un lado estn las torres WiMax, que dan cobertura de hasta 8.000 kilmetros cuadrados segn el tipo de seal transmitida. Por otro estn los receptores, es decir, las tarjetas que conectamos a nuestro PC, porttil, PDA y dems para tener acceso.

Cul es la velocidad de WiMAX? En condiciones ideales, WiMAX puede transmitir datos a 70 Mbps. Sin embargo, la velocidad real es afectada por la distancia, el clima y el uso. Los servicios actuales declaran velocidades de recepcin de 1.5 a 3 Mbps. WiMAX se ofrece como un servicio simtrico o asimtrico. Las tecnologas inalmbricas fijas tienen menos latencia que el servicio de Internet satelital y ofrecen velocidades de conexin convenientes para los juegos en lnea, Voz por IP y teleconferencias. Qu equipo necesito para el acceso con WiMAX?Su proveedor de servicios inalmbricos suele proporcionar un mdem inalmbrico que usted conecta a su computadora. El mdem incluye un transceptor para enviar y recibir seales a un punto de acceso inalmbrico, ubicado en una torre de comunicaciones cercana. Los suscriptores ubicados en el lmite del alcance de la red tambin requieren una antena montada en una ventana o un techo y tener la torre WiMAX dentro de la lnea de visin.4.2.2.1 INTERNET PARA LLEVAR (INTERNET TO GO)Acceso Porttil. El acceso porttil a Internet se define como la capacidad para trasladar con facilidad su servicio de Internet de un lugar a otro. Es porttil en el mismo sentido que un plato con comida caliente. Es lo bastante ligero y compacto para trasladarse, aunque no est conectado a una toma de corriente elctrica cuando quiere usarlo. Entre los servicios de acceso porttil a Internet se encuentran el Wi-Fi, satelital porttil e inalmbrico porttil.Acceso Mvil. El acceso mvil a Internet ofrece una conexin continua a Internet mientras usted camina o viaja en autobs, tren, automvil o avin. El concepto es muy similar al servicio de telefona celular y le permite moverse libremente dentro del rea de cobertura mientr