its a layout world

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It’s a layout world. @denari01 #kosenconf201

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Design


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It’s a layout world.

@denari01#kosenconf201

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denari01desiner developer

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developerPython / JavaScript / Swift

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designerlogo / poster / leaflet

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v staff101conf4.30 in kansai

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本発表はデザインに関する 発表となっています。

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相手に自分の思うことを伝える 一つのやりかた

layout world.

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レイアウトの基本

デザイン is

「レイアウト」 + 「アート」

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レイアウトの基本

レイアウト空間や平面に目的物の構成要素を配列すること。 配列。配置。

(名) スル

印刷物の紙面の割り付け。②

「スーパー大辞林」 - レイアウト【れいあうと】より引用

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レイアウトの基本

レイアウト一つ一つのコンテンツをどう 配置していくか。 コンテンツの活かし方の部分

アート一つ一つのコンテンツをどう つくりこんでいくのか コンテンツ自体の部分

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レイアウトの基本

たとえ話 : ゲームキャラ

レイアウト ステータスや技のバランス 技を出すタイミング

アート キャラのステータス・技とか

防御力が高いけど攻撃力ゼロだと敵が倒せない…攻撃力が高いけど命中しないと敵が倒せない…

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レイアウトの基本

レイアウト4原則

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レイアウト4原則

ノンデザイナーズ・ デザインブックより引用

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レイアウト4原則

・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト

ノンデザイナーズ・デザインブックより引用

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レイアウト4原則

@beta_chelsea 実践 ノンデザイナーズ・ デザインブック

すげえ良い資料

※ご本人に許可を頂いて紹介しております。

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レイアウト4原則

意味を踏まえて使うことが大事

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レイアウト4原則

・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト

例えばこれとか

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レイアウト4原則

・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト

似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則

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レイアウト4原則

・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト

意味の類似度を そのまま距離に 置き換える原則

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レイアウト4原則

・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト

コンテンツに 整理された印象を 演出していく原則

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レイアウト4原則

・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト

コンテンツの 重要度順に目立つ ようにする原則

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レイアウト4原則

・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト

① まずは4原則を覚える ② 意味を考えて ③ 意味を理解する ④ 意味を理解して使う

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レイアウト4原則

反復の原則

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反復の原則

似たようなものを繰り返して理解を促す原則

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反復の原則

パターン①

おなじ画面内の反復

似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則

このパターンについては 後で説明をします

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反復の原則

パターン②

画面をまたいだ反復

似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則

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反復の原則

例えばこんな反復も

似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則 反復 近接

整列 コントラスト

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反復の原則

似たようなものを繰り返して理解を促す原則

not only 装飾, but also 色 / アニメーション / 音 …

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レイアウト4原則

近接の原則

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近接の原則

意味の類似度をそのまま距離に置き換える法則

💓 👆

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近接の原則

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近接の原則

意味が全然違う

意味がまあ近い

意味が超近い

似たようなものを 繰り返して理解を 促す原則

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近接の原則

すげえ細かい世界 しかし、差はある

(実は右のスライドは あまりいい例ではない)

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近接の原則

ユーザー名

利用規約に同意して

性別

趣味

はじめる

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近接の原則

ユーザー名

利用規約に同意して

性別

趣味

はじめる

意味が全然違う

意味がまあ近い

意味が超近い

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近接の原則

コンテンツが似ている程近い 似たコンテンツを近接させる事が大切

しかし本質は「意味上の違いの視覚的表現」

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反復の原則

ちなみに反復

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反復の原則

意味上の同列の 視覚的表現

ユーザー名

利用規約に同意して

性別

趣味

はじめる

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レイアウト4原則

整列の原則

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コンテンツに整理された印象を演出していく原則

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整列の原則

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整列の原則

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簡単そう。

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整列の原則

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「視覚的表現」 ↓

見た目が重要

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整列の原則

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次のスライドの図形を見てください!!

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整列の原則

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整列の原則

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整列の原則

さっきの図形、左端整列されてた??

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整列の原則

A.されてた

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整列の原則

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整列の原則

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整列の原則

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整列の原則

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整列の原則

後者のパターンこそ、レイアウトにおける「整列」

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整列の原則

大事なのは見た目であって、事実ではない 例えば、左端が揃ってると思ったら揃ってないとか

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整列の原則

感覚の話は難しい…

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整列の原則

「円(曲線)」 「重心の偏った文字(P など)」

この2つにまず注意

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レイアウト4原則

コントラストの原則

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コンテンツの重要度順に目立つようにする原則

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コントラストの原則

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コントラストの原則

とりあえずタイトル 重要だよね。 今話してる内容を 書いてるとこだし

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コントラストの原則

ここの部分は わかってないと 何書いてるか わかんないから 重要度たかいなあ

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コントラストの原則

この辺の項目名は 僕は話したいことの 主軸だから重要

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コントラストの原則

項目名よりは重要度 低いから、そこまで 目立たなくてもいい

(ただ、口頭で 喋ってるのが ここであることが わかりやすい装飾を いれておこう)←後述

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コントラストの原則

ここも結局 他よりは重要度が 低いからいいかな

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コントラストの原則

どう伝えたいかを形にするために いろんな考えを張り巡らせる部分

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レイアウト4原則

・反復 ・近接 ・整列 ・コントラストノンデザイナーズ・デザインブックより引用

とても重要

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レイアウト4原則

ところでこれって「原則」なんですよ

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レイアウト4原則

明石高専の例 「1~3年生のアルバイトは原則禁止」

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レイアウト4原則

そう

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相手に自分の思うことを伝える 一つのやりかた

layout world.

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レイアウト4原則

つまりは、自分の伝えたいことがある場合に この原則に例外が発生することも

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原則の例外

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原則の例外

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まずこの塊で 見えない四角形を つくって ひとかたまりにした

原則の例外

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次に、タイトルの 部分はあえて インデントをつけた

原則の例外

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最後に近接の話で 意味上の塊を演出

原則の例外

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青2つは意味が近い そして全体が 親子関係にある

原則の例外

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ちなみになぜコレを したかというと、

縦幅が下の箱の方が かなり大きくて、 普通に整列すると 親子関係がはっきり しないと判断した

原則の例外

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原則の例外

原則は守るためにありますが 必要に応じて守らない事も一つ大事な要素

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だからこそ、これ再掲

・反復 ・近接 ・整列 ・コントラスト

① まずは4原則を覚える ② 意味を考えて ③ 意味を理解する ④ 意味を理解して使う

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ふう。一旦区切り

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皆さん一役買って!!

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ここからは細々した話ばっかりです (思いついた時間つぶしコンテンツ)

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経験則とスタンダード

ところでこのスライド 上にタイトルがあって 中にコンテンツが こういう風に ならんでいて……

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経験則とスタンダード

え、よくある手法??

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経験則とスタンダード

そっすよ。

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経験則とスタンダード

コレはパクリ宣言では …うーん、多分、 ないと思います。

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世の中にあるものと 似てる

こんなスライド、 世の中にいっぱい あるよね??

経験則とスタンダード

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パクリじゃなくって 「デファクト  スタンダード」 言っちゃえば、常識

経験則とスタンダード

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経験則とスタンダード

ペットボトルの蓋が逆回転で開くの許せる?? 文字が右から左に流れてて読める??

この次元に近い

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経験則とスタンダード

レイアウト デファクトスタンダードの世界

アート パクリは許されざるタブー

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経験則とスタンダード

※ パクリかパクリじゃないかの厳密な話はしかるべき法律を参照してね。

人間の経験にしたがって しかるべきレイアウト、しかるべきインタフェースを

提供すると、いろいろ捗る

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視線の流れ

何かを言葉で伝えるときに、順序を間違えると 伝わりづらいですよね

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視線の流れ

相手に自分の思うことを伝える 一つのやりかた

layout world.

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視線の流れ

横書き、画面が横長 ↓ 視線は良くZ字に動く (経験から 身についた話)

もし時間があれば Twitterのこの画面を もうめっちゃ褒めたい

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視線の流れ

僕はこの画面で、 下の二文(具体例) よりも 上の二例を先に 読ませたかった

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視線の流れ

単純に上に配置

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視線の流れ

ぶっちゃけ、右上から左下に視線がうつるのって 当たり前なので必ず考えよう

もちろん横書きでの話

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ユースケースを考える

どうぞお手元のリーフレットを 御覧ください

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ユースケースを考える

折り目線

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ユースケースを考える

あれ!!?!? ぴったり1/3にならない!!!!!!

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ユースケースを考える

例えば、こう折った時

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ユースケースを考える

例えば、こう折った時

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ユースケースを考える

例えば、こう折った時

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ユースケースを考える

例えば、こう折った時

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ユースケースを考える

あれ、つっかえてる??

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ユースケースを考える

実行委員内では「?」という感じで 理解してもらえず、もしかしたら 自己満足の世界だったかも…

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ユースケースを考える

たとえばこのプレゼン

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ユースケースを考える

複数トラック発表

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ユースケースを考える

・あ、多分僕の発表は日本人が聞くな

・もしかしたら途中から入室する人もいるか

・僕の予想では、僕より若い子が来そうだなあ

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ユースケースを考える

・あ、多分僕の発表は日本人が聞くな

・もしかしたら途中から入室する人もいるか

・僕の予想では、僕より若い子が来そうだなあ

→じゃあスライドのコンテンツは日本語で。

→スライド下部に題目書いとこう。

→若い子の好きそうな感じにしてみよう

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ユースケースを考える

実際にどうやって使うかを想像して こうだと使いづらいっていうのは

潰していくべき こうだとやりやすいなあを

実施していくべき

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コントラストの付け方

コンテンツの重要度順に目立つようにする原則

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コントラストの付け方

コンテンツの重要度順に目立つようにする原則

いや、むっずい。

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コントラストの付け方

サイズの差をつける

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コントラストの付け方

フォントの太さの差をつける

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コントラストの付け方

フォントの周りの部分に差をつける

フォントの周りの部分に差をつける• • • • • • • • • •

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コントラストの付け方

色に 差をつける

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コントラストの付け方

簡単そう。

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コントラストの付け方

あまり肩肘はらずに こういうところからやっていく

絵とかは、もちろんかけるなら活かす でも無理はしちゃいけないなあ