konceptutveckling: modeller & metoder

56
Konceptutveckling Modeller & metoder HCB ”Konceptutvecklare E-Handel” 2017 [email protected]

Upload: wolfgang-heller

Post on 07-Apr-2017

89 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Konceptutveckling Modeller & metoder

HCB ”Konceptutvecklare E-Handel” 2017

[email protected]

Page 2: Konceptutveckling: Modeller & metoder

The squiggle

HCB/wohe/KU17_03 2

Damien Newman, Central Inc.

Page 3: Konceptutveckling: Modeller & metoder

The squiggle

HCB/wohe/KU17_03 3

Damien Newman, Central Inc.

Research Concept prototype Design

Page 4: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Transformer

• Hello

• Central is a transformation company

– We use the design process to transform organizations to design better futures. For themselves, their stakeholders, customers and the people they’re trying to help

– We use the design process because it is a powerful, human-centered approach to understanding how things work.

HCB/wohe/KU17_03 4

Page 5: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Konceptutveckling

• Vem är konceptet till för?

• Vad är konceptet från ax till limpa?

• Vad gör konceptet unikt?

HCB/wohe/KU17_03 5

Före Under Efter

Användarens konceptupplevelse

Page 6: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Konceptutveckling som tjänstedesign

• Handel = tjänst

• Handel som upplevelse

– Upplevelsedesign

• E-handel = Internettjänst

• Webshop

– Webbdesign

• Konceptutveckling

– Konceptdesign = Tjänstedesign

HCB/wohe/KU17_03 6

Page 7: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Den iterativa processen

HCB/wohe/KU17_03 25

Exploration Design Reflektion Implementering

This is service design thinking, 2011

Page 8: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Exploration

1. Förstå kulturen och målet av serviceföretaget

– Förstå problemet ur företagets perspektiv

2. Identifiera det verkliga problemet

– Ur kundens perspektiv

• Etnografiska metoder

3. Visualisera resultatet

HCB/wohe/KU17_03 26

Page 9: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Exploremetoder

– Intressentkartor

– Servicesafaris

– Skuggning

– Kundresekarta

– Kontextuell intervju

– 5 Varför?

– Dagbokstudier

– Mobil etnografi

– En dag i livet

– Förvändningskarta

– Personas

HCB/wohe/KU17_03 27

Page 10: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Intressentkarta

HCB/wohe/KU17_03 28

Konsulter

Konkurrenter

Myndigheter

Leverantörer Kunder

Återförsäljare

Bloggare Media

Externt

Internt

Ledningen

Säljare

Marknadsförare Produktion

Kundtjänst

Inköp

Ekonomi

Kartläggning av intressen och motivation för varje intressent, deras relationer

Page 11: Konceptutveckling: Modeller & metoder

TurnaroundVR Intressentkarta

HCB/wohe/KU17_03 29

Externt

Internt

Kartläggning av intressen och motivation för varje intressent, deras relationer

Page 12: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Intressentkarta

HCB/wohe/KU17_03 30

Nyckelspelare In

flyt

and

e/p

åver

kan

Intresse

Tillfredställ deras behov

Stor inverkan Mindre intresse

Stort intresse & inflytande Beslutsfattare

Stort intresse Mindre inverkan

Litet intresse Liten påverkan

Page 13: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Servicesafaris

• Metod att undersöka hur olika tjänster fungerar i verkligheten

• Dokumentera och rapportera erfarenheter – Vad som är bra?

– Vad som är dåligt?

• Jämförelse mellan tjänsteleverantörer – i samma bransch

– i olika branscher

HCB/wohe/KU17_03 31

Page 14: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Servicesafari

• Metod att analysera och förstå kundens behov, förväntningar och problem vid köp av en produkt/tjänst

• Hur fungerar det i verkligheten?

• Dokumentera i ord och bild hur det går till att köpa en produkt/tjänst

• Analysera vad som fungera bra och dåligt

• Underlag för utveckling av tjänsteinnovationer

HCB/wohe/KU17_03 32

Page 15: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Servicesafari - analysfrågor

• Vilken tjänst ska analyseras?

• Vad gör användaren?

• Vilka är inblandade och vad gör dem konkret?

• Vilken information tillhandahålls?

• Vilka produkter/föremål används?

• Var utförs tjänsten?

• Vad fungerar bra?

• Vad fungerar dåligt?

HCB/wohe/KU17_03 33

Page 16: Konceptutveckling: Modeller & metoder

TurnaroundVR Servicesafari

• Online • Offline

HCB/wohe/KU17_03 34

Page 17: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Hemsida testprotokoll

• Användarvänlighet

– Inlärning

– Effektivitet

– Komma ihåg

– Misstag

– Nöjdhet

• Användarproblem

– Systemkrasch

– Avbrott i arbetsflödet

– Tappad överblick

– Förlorad info

– Ger upp

– Feedback saknas

HCB/wohe/KU17_03 35

Page 18: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Exempel: test av hemsida

Användarvänlighet

Inlärning

Effektivitet

Komma ihåg

Misstag

Nöjdhet

HCB/wohe/KU17_03 36

Skala: 1-5

Page 19: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Skuggning

• Metod att undersöka hur en tjänst fungerar ur olika aktörers perspektiv (kunder, personal, leverantörer…) – Öppen observation och dokumentation – Aktiv medverkan

• Öppen medverkan • Dold medverkan

– Ester Blenda Nordström 1914: som piga på en bondgård – Günter Wallraffa (Wallraffa)

» 13 icke-önskvärda reportage, 1971 – TV4 serie Chefen undercover 2011

» Chefer jobbar under täckmantel för att ta reda på hur allting fungerar.

HCB/wohe/KU17_03 37

Page 20: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Skuggning

• Metod att observera och analysera olika aktörers beteenden och erfarenheter av en tjänst

• Identifiera problem genom observation av

– Personer

– Processer (interaktioner)

– Platser (strukturer)

– Produkter (hjälpmedel)

HCB/wohe/KU17_03 38

Page 21: Konceptutveckling: Modeller & metoder

TurnaroundVR Skuggning

• Varje grupp dokumenterar sina och andras aktiviteter under studiebesöket i ord och bild för senare analys

HCB/wohe/KU17_03 39

Page 22: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Karta av kundresan

• Metod att strukturera och visualisera kundernas erfarenheter av tjänster

– Kundens interaktionspunkter (touchpoints)

– Kundens upplevelser vid touchpoints

HCB/wohe/KU17_03 40

Touchpoints

Förre Efter Kundresan

Page 23: Konceptutveckling: Modeller & metoder

5 stegs metod

HCB/wohe/KU17_03 42

1. Skriv ner (era) åsikter om kunder, deras behov, beteenden, upplevelser

2. Utvecklar hypoteser

3. Undersök kundernas behov, beteende, upplevelser

4. Analysera insamlade data

5. Rita kundresan

Page 24: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Kundresa karta

Medvetenhet

Produkt-info

Prisinfo Köp Service Rekla-mation

Åter-komst

Hemsida x x

Email x x x x

Säljare x x x x

Vänner x x

Telefon x

Reklam x

Butik x x

Webbshop x x x x x

Katalog x x x

Kundtjänst x x

HCB/wohe/KU17_03 43

T

o

u

c

h

p

o

i

n

t

s

Kundresans element

Page 25: Konceptutveckling: Modeller & metoder

HCB/wohe/KU17_03 44

Service Före Efter-service

Customer Journey Canvas

Förväntningar

Reklam/PR

Sociala medier

WOM

Erfarenheter

Gra

den

av

tro

värd

igh

et

Info

rmat

ion

spåv

erka

n

Erfarenheter

Sociala medier

WOM

CRM

Nöjd/misnöjd

Service resan

Page 26: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Kontextuell intervju

• Intervju i den omgivning eller det sammanhang där tjänsten erbjuds – T.ex. i butiken, i hemmet, på kontoret

• Observation och intervju

• Urval av intervjupersoner

• Inspelning av intervju – Video

• Djupare insikt om användning och upplevelse av en tjänst

HCB/wohe/KU17_03 45

Page 27: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Kontextuell intervju

• Gå till den plats där användaren utför aktuell aktivitet som arbetsplats eller hem

• Observera användaren utföra aktiviteten, man är inte medveten om allt man gör

• Tala fortlöpande med användaren om aktiviteten

HCB/wohe/KU17_03 46

Page 28: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Kontext

• Rätt kontext fundamentalt

• Sätt att fånga många egenskaper hos aktiviteten

• Pågående händelser istället för sammanfattningar

• Konkret istället för abstrakt

HCB/wohe/KU17_03 47

Page 29: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Konceptutvecklare som ”lärling”

• Användaren är ”mästaren”

• Följ uppmärksamt allt som görs och händer

• Verbalisera hela tiden förståelsen

• Fråga direkt där du inte förstår

• Se detaljer

• Relatera gärna till användarens tidigare erfarenheter av liknande situationer

• Oönskad relation: – Formulärintervjuare, kompis, expert

HCB/wohe/KU17_03 48

Page 30: Konceptutveckling: Modeller & metoder

5 Varför?

• Används för att gräva sig ner i ett problem

• Från problemets yta till roten

– Varför tar det så lång tid vid kassan?

– Varför är det kö på lunchtid?

– Varför finns det inte tillräckligt med personal?

– Varför är det svårt att rekrytera fler?

– Varför är det dåligt betalt?

HCB/wohe/KU17_03 49

Page 31: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Dagbokstudier

• Dokumentation av vardagsbeteende genom anteckningar, foto, videoklipp, köp m.m.

• Social medier som dagbok

– Facebook, twitter

• Vad gör vänner, bekanta , kunder etc.

• Insikt i beteende, intressen, relationer, behov, önskemål, erfarenheter osv.

HCB/wohe/KU17_03 50

Page 32: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Mobil etnografi

• Etnografi – metod för att beskriva

och jämföra världens olika kultur- och samhällstyper genom fältstudier.

• Mobile etnografi – Mobilen som verktyg för

fältstudier

– Kunden dokumenterar hur en tjänst fungera och upplevs

HCB/wohe/KU17_03 51

Page 33: Konceptutveckling: Modeller & metoder

En dag i livet

• Vad gör en typisk kund under dagen? – Arbete – Fritid – Utbildning – Personliga behov – Mediakonsumtion

• SCB Tidsanvändningsundersökning – Kvinnor lade i genomsnitt 14

minuter mindre på obetalt hemarbete per dag 2010 jämfört med 2000.

– Män lade mer tid på obetalt arbete jämfört med år 2000, sammanlagt arbetade de i genomsnitt 11 minuter mer

• Tidsdagbok

HCB/wohe/KU17_03 52

Page 34: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Personas

• Metod för att skapa arketyper av användare för att förstå behov och användarmål

• Samma målbild i huvudet under hela projektet

• Kvalitativa undersökning

– Intervjuer

– Observationer

• Beteendemönster

– T.ex. inköp av byggmaterial

HCB/wohe/KU17_03 53

Page 35: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Personas exempel

HCB/wohe/KU17_03 54 http://openmoko.com/

Page 36: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Konceptutveckling

HCB/wohe/KU17_03 55

Exploration Design Reflektion Implementering

Idégenerering What if

Design scenarios Storyboards

Desktop walkthrough Service prototyping

Service staging Agile development

Co-creation

Storytelling Service blueprint Service rollspel

Kundlivscykelkarta Affärsmodellkarta

Metoder & Verktyg

Intressentkartor Servicesafaris

Skuggning Kundresa karta

Kontextuell intervju 5 Varför

Dagbokstudier Mobil etnografi

En dag i livet Förvändningar karta

Personas

Page 37: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Storyboards

• En serie-liknande översikt över ett filmmanus, som görs inför en filminspelning för att illustrera handlingen och händelseförloppet i filmproduktion

HCB/wohe/KU17_03 56

E-handel

Före Efter Köp

Page 38: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Storytelling

• Marknadsföring av företag, platser, länder etc. baserad på en historia

• Förstärka och förhöja upplevelsen av ett varumärke eller företag

• Berätta i ord, bilder, symboler och känslor

• Mjuka värden

HCB/wohe/KU17_03 57

The following history shows how over six decades IKEA went from the woods of southern Sweden to being a major retail experience in 40 countries/territories around the world.

Page 39: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Koncept (Service) prototyp

• Simulering av ett tjänstekoncept

• Ser ut och fungerar som den färdiga tjänsten är tänkt att göra, men fungerar bara delvis

• Djupare insikt i funktion och upplevelse av konceptet

• Steg-för-steg utveckling

HCB/wohe/KU17_03 58

Page 40: Konceptutveckling: Modeller & metoder

HM Konceptet Från idé till butik

• Idé och design – H&M:s kollektioner växer alltid fram med kunderna i fokus. För att möta efterfrågan från

kunder i alla åldrar och med olika stilar erbjuder H&M många olika koncept. Trender och influenser anpassas till stilar och modeller som passar kunderna. Teman, färger, kvaliteter, silhuetter och plaggtyper tas fram för att skapa den nya säsongens kollektioner.

• Sortiment och inköp – För varje koncept finns ett team med designers, inköpare, assistenter, mönster-konstruktörer,

sektionschef och ekonom.

• Produktion – H&M äger inga fabriker. Istället köps kläder och andra produkter in från cirka 700 fristående

leverantörer i främst Asien och Europa.

• Logistik och distribution – Ledord för logistiken inom H&M är enkelhet, tillförlitlighet och transparens.

• Möte med kunden – Butiken är H&M:s viktigaste plats där mötet med kunden sker och därför är rätt formgivning i

butik a och o. Butikens viktigaste uppgift är att skapa en tydlig inramning till ett utbud som är i ständig förändring. Målet är en varierad shoppingupplevelse genom hela butiken.

– Distanshandeln innebär adderad service och gör kollektionerna ännu mer tillgängliga vilket kompletterar och stärker kunderbjudandet.

HCB/wohe/KU17_03 59

Page 41: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Service blueprint

• Metod att beskriva en tjänst och dess olika komponenter – Kundens agerande

– Personalens synliga handlingar (front stage)

– Osynliga aktiviteter (back stage)

– Support processer (IT, logistik, kundtjänst, etc)

– Fysiska touch points

HCB/wohe/KU17_03 61

Order

Sök

Chat

Logistik PayPal

eShop

Köp

CRM

Page 42: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Service rollspel

• Metod att identifiera eller simulera tänkbara service scenarios

• Förbättring och utveckling av befintliga eller nya tjänster

• Utveckling av support verktyg

• Utbildning av personal

• Exempel

– Frågor ang. produkter eller specifika tjänster

– Problem med beställning

– Försening av leverans

– Problem med fakturering eller betalning

– Reklamationssamtal

– Missnöjda kunder som vill ha kompensation

HCB/wohe/KU17_03 62

Page 43: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Konceptdesign

• Test av många idéer – Upptäckt av så många misstag som möjligt så tidigt som möjligt

• Post-it lappar för redesign • Utforskning av tänkbara lösningar

– Identifiera kundbehov – Motivation – Förväntningar – Serviceprocessen – Illustration av kundvarvet – Visualisering av touch-points

• Intressenterna • Samverkan mellan olika intressenter • Användarfokus

HCB/wohe/KU17_03 63

Page 44: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Koncepttest

• Bedömning av konceptets framtidsutsikter – Slutanvändare

• Typkund • Nykund

– Handlare

• Metoder – Intervjuer – Prototyptest

• Testpanel – HCB studenter Åk1 – Entreprenörsarena – Släktingar, vänner & bekanta

HCB/wohe/KU17_03 64

Page 45: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Marknadsplan 2017-2019

HCB/wohe/KU17_03 65

2016 2017 2018 2019

Distributionskanal A

Sverige

Marknad 2

Marknad 3

Distributionskanal C

Distributionskanal B

Distributionskanal A

Distributionskanal B

Distributionskanal A

Distributionskanal C

Produktlansering

Marknadsföring

Page 46: Konceptutveckling: Modeller & metoder

E-handelns ecosystem

HCB/wohe/KU17_03 66

Kunder

Teknik Varumärke/produkter

Online ”frihet” - alltid, överallt,

plattformsoberoende, relevant,

kundanpassad

Transaktioner + besöksdataanalys

Onlineköp + feedback

Digitala kanaler Sociala &

beteendedata

Back-end, UX/front-end

Källa: grailresearch

Page 47: Konceptutveckling: Modeller & metoder

E-koncept nyckelfrågor

• Vad lockar våra kunder till specifika tekniker?

• Uppfyller våra onlinekanaler kundernas behov?

• Har vi den nödvändiga tekniken för att samarbeta med våra kunder?

HCB/wohe/KU17_03 67

Page 48: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Vad lockar våra kunder till specifika tekniker?

• Bekvämlighet

– Oberoende HW, SW-plattform, lagringsplats

• Upplevelsen

– Bättre användargränssnitt, bättre innehåll

• Relevans

– Social, plats, sammanhang

• Värde

– Marknadsplats, deals, fynd

HCB/wohe/KU17_03 68

Page 49: Konceptutveckling: Modeller & metoder

E-handelskoncept

• E-handelskonsumenterna – Vilka är företagets viktigaste kunderna?

– Var finns konsumenterna idag?

– Vad handlar de på Internet idag?

– När handlar de på Internet?

– Vilken är den enskilt viktigaste fördelen med att handla på internet?

– Övriga fördelar?

• Vägen till e-handelsköpet – Vilka är det viktigaste källorna för att handla på Internet?

– Vilken roll spelar butiksförsäljning/återförsäljare?

HCB/wohe/KU17_03 69

Page 50: Konceptutveckling: Modeller & metoder

E-handelskoncept

• Betalning – Vilka betalningssätt föredrar konsumenterna?

• Leveransen – Hur och när vill konsumenterna få varorna

levererade?

• Kundtjänst – Vilken service förväntar sig kunderna?

• E-handel över gränserna – Vilka förväntningar/önskemål har konsumenterna i

andra länder?

HCB/wohe/KU17_03 70

Page 51: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Uppfyller våra onlinekanaler kundernas behov?

Kanal Bekvämlighet Upplevelse Relevans Värde

Hemsida ? ? ? ?

Varumärkessida

Sociala media

Mobilsida

E-handel

??

??

HCB/wohe/KU17_03 71

Page 52: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Reflektion

• Test av olika lösningar

• Re-design

• Nya tester

• Prototyper

• Metoder och verktyg för engagerande interaktion med testpersoner

• Rollspel för upplevelse och redesign av nya lösningar

• Scen, scenarios, samspel

HCB/wohe/KU17_03 72

Page 53: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Design & reflektionsmetoder

• Idégenerering

• What if

• Design scenarios

• Storyboards

• Desktop walk through

• Service prototyp

• Service staging

• Agile development

• Co-creation

HCB/wohe/KU17_03 73

Page 54: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Implementering

• Implementering kräver förändring – Mentalt och organisatoriskt

• Konsten att leda förändring – Planering – Implementering – Utvärdering

• Kommunikation av de nya servicekonceptet – Anställda – Kunder

• Ständiga förbättringar

HCB/wohe/KU17_03 74

Page 55: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Implementeringsmetoder

• Storytelling

• Service blueprint

• Service rollspel

• Kundlivscykel karta

• Affärsmodellkarta

HCB/wohe/KU17_03 75

Page 56: Konceptutveckling: Modeller & metoder

Källor

• http://stefan-moritz.com

– Service Design - Practical access to an evolving field

• This Is Service Design Thinking

– http://www.bispublishers.nl/

HCB/wohe/KU17_03 76